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- María Dolores Rivero Nieto
- hace 8 años
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1 DESARROLLANDO APLICACIONES CON PYGTK Por: Fabio Esteban Durán Verdugo. Estudiante Ingeniería en Informática Universidad Autónoma de Chile Sede Talca
2 Que Veremos?... ojalá sea bueno... Introducción. Reseñas. Datos. Algunos Ejemplos Prácticos.
3 INTRODUCCION... Según yo... Observo que...
4 Que es PYGTK+? PYGTK = Python + GTK
5 Python... Lenguaje Interpretado de Alto Nivel Es Orientado a Objetos. Creado por Guido Van Rossum en 1990 Multi plataforma Estructura del Código: Fin de línea marca fin de sentencia La Sangría expresa la estructura de un bloque Es sensible a la identación.
6 Python... palabra = Hola Mundo!!! if palabra == Hola Mundo!!! : print 'estas en lo correcto' else: print 'que bonito pero estas mal' >> estas en lo correcto
7 Python... Como se hace? SENTENCIAS DE FLUJO DE CONTROL
8 Python... if <CONDICIÓN>: (4 espacios) <SENTENCIA> elif <CONDICIÓN>: (4 espacios) <SENTENCIA> else: <CONDICIÓN>: (4 espacios) <SENTENCIA>
9 Python... EJEMPLO 1 lista = [1,2,3] if lista == [1, 2, 3]: (4 espacios) print 'si' >> si EJEMPLO 2 lista1 = [1,2,3] lista2 = [3,4,5] if lista1 > lista2: (4 espacios) print 'Mayor' elif lista 1< lista2: (4 espacios) print 'Menor' else: (4 espacios) print 'Igual' >> Mayor
10 Python... for <VARIABLE> in <SECUENCIA>: (4 espacios) <SENTENCIA>
11 Python... EJEMPLO 1 for i in range (1, 3): print i >> 1 >> 2 >> 3 EJEMPLO 2 coordenada = [(1, 1), (1, 2), (1, 3)] for x,y in coordenada: print x,y >> 1 1 >> 1 2 >> 1 3
12 Python... ejemplo 3 diccionario = {1:'a', 3:'c',2:'b' } letras = diccionario.keys() letras.sort() for i in letras: print diccionario[i] >> a >> b >> c
13 Python... while <CONDICIÓN>: (4 espacios) <SENTENCIA>
14 Python... ejemplo 1 i = 0 while i!= 3: (4 espacios) print i i = i+1 >> 0 >> 1 >> 2 ejemplo 2 x = 3 while True: (4 espacios) x = x 1 if x == 3: print x if x == 0 break >> 3
15 Python... DEFINICIÓN DE FUNCIONES
16 Python... Se realiza con la palabra def No se distinguen entre procedimientos y funciones Todos los valores se traspasan por referencia Un función puede devolver cualquier dato o estructura de datos. ejemplo 1 def holamundo(): (4 espacios) print 'Hola Mundo' holamundo(): >> Hola Mundo
17 Python... ejemplo 2 def suma(i): return i + 2 print suma (6) >> 8 ejemplo 4 def valores(x=0, y=0): print x ', ' y valores() >> 0, 0 valores (x= 1, y=2) >> 1, 2 ejemplo 3 i = 100 def veamos(i): print i veamos(5) >> 5
18 Python... DEFINICIÓN DE CLASES
19 Python... Una colección de métodos. Cada método contiene como primer parámetro la palabra self que hace referencia a un objeto. ejemplo 1 class ejemplo(): def init (self): print self.suma(6) def suma(self, i): return i + 2 if name == ' main ': d = ejemplo() >> 8
20 Python... ejemplo 2 class uno(): def init (self): dos() class dos () def init (self): print self.suma(6) def suma(i): return i + 2 if name == ' main ': x = uno() >> 8
21 Python... IMPORTANDO MODULOS
22 Python... from <MODULO> import <CLASE> import <MODULO>
23 Python... ejemplos # importando modulo de sistema import sys # importando gtk+ import gtk # importando modulo connect desde pyscopg from psycopg import connect
24 GTK+... GTK = the Gimp ToolKit
25 GTK Librerías Principales: GLIB = Manejo de estructuras de datos para C. (Conjunto de Widgets) ATK = Creada para crear interfaces para gente discapacitada o minusválidos PANGO = Renderizado y diseño de texto, Internacionalización.
26 GTK+... Algunos widgets: gtk.window gtk.button gtk.label gtk.treeview gtk.liststore etc... etc... etc...
27 GTK+... Ejemplo PYGTK: import gtk class HolaMundo: def hello(self, widget, data=none): print "Hello World" def delete_event(self, widget, event, data=none): print "delete event occurred" return False def destroy(self, widget, data=none): print "destroy signal occurred" gtk.main_quit()
28 GTK+... def init (self): self.window = gtk.window(gtk.window_toplevel) self.window.connect("delete_event", self.delete_event) self.window.connect("destroy", self.destroy) self.window.set_border_width(10) self.button = gtk.button("hello World") self.button.connect("clicked", self.hello, None) self.button.connect_object("clicked", gtk.widget.destroy, self.window) self.window.add(self.button) self.button.show() self.window.show() def main(self): gtk.main() if name == " main ": hello = HolaMundo() hello.main()
29 GTK+... Glade. Constructor de Interfaces Independencia entre código e interfaz
30 GTK+... GLADECONNECT...
31 GTK+... Librería o Clase Base para conectar Glade con Python. Ventaja: Independencia entre Código Python e Interfaz. Como Utilizar la librería? from GladeConnect import GladeConnect Class Ejemplo (GladeConnect) def init (self): GladeConnect. init (self, ruta_del_archivo.glade, objeto_a_mostrar_ )
32 GTK+... NOTA IMPORTANTE: La librería GladeConnect debe estar en mi espacio de trabajo
33 GTK+... ejemplo 1 GladeConnect import sys import gtk from GladeConnect import GladeConnect class Ejemplo(GladeConnect): def init (self): GladeConnect. init (self, ejemplo.glade, wnejemplo ) if name == ' main ': w = ejemplo() gtk.main()
34 GTK+... Referencias: DevHelp. python: aprenda a pensar como programador con Python. Dive into Python. pygtk: PyGTK 2.0 Reference Manual PyGTK 2.0 Tutorial
35 GTK+... Referencias: Guía de como hacer preguntas inteligente inteligentes.html Construcción de Interfaces. HIG. Guía de recomendaciones de como diseñar interfaces para GNOME.
36 GTK+... PREGUNTAS? manden sus SPAM
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