GUI para Videojuegos. Contextualización. Fase Análisis OBJETIVO DE APRENDIZAJE:

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "GUI para Videojuegos. Contextualización. Fase Análisis OBJETIVO DE APRENDIZAJE:"

Transcripción

1 GUI para Videojuegos Contextualización OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Exploraremos las GUI para videojuegos su historia, tipos como los HUD, y los Menús, la estructura y funcionalidad, recomendaciones de usabilidad y recomendaciones en su diseño usando herramientas como el wireframe.

2 Ilustración 1. GUI en el flujo de pantallas de Terminator3: Redemption. Propiedad de Atari Ilustración 2. El GUI en DeadWood muestra la salud del personaje, el arma que está usando y los controles en la pantalla del teléfono

3 Ilustración 3. EL GUI Head up Display de Metroid: Prime es complejo, modern y sofisticado con un toque futurista. Propiedad de Nintendo Ilustración 4. El GUI de selección de personaje en PlayStation All-Stars Battle Royale. Propiedad de Sony

4 Una Interfaz Gráfica de Usuario (IGU) o GUI (pronunciado Güi, por sus siglas en inglés) es el conjunto de elementos que se presentan en pantalla de manera gráfica y con los cuales el jugador interactúa para controlar el juego o para conocer aspectos importantes de él. La GUI ha existido desde el inicio de los videojuegos comerciales y ha avanzado significativamente, debido a las nuevas necesidades de los usuarios y a los avances en materia de tecnología. Un diseñador de juegos o aquel dedicado a diseñar la experiencia de usuario tiene la responsabilidad de diseñar la GUI del videojuego, teniendo en cuenta elementos tan importantes como los aspectos visuales, de estructura y de funcionalidad.

5 MAPA CONCEPTUAL

6 Las GUI Observe con detenimiento las siguientes imágenes: Ilustración 5. El menú de selección de Escena de Angry Birds muestra una GUI. Propiedad de Rovio Ilustración 6. El menú de selección de perfil en Halo muestra un GUI. Propiedad de Bungie

7 Las GUI Observe con detenimiento las siguientes imágenes: Ilustración 7. El Head-up Display (HUD) en The Legend of Zelda: Wind Wake res un tipo de GUI. Muestra las funciones de los botones, las rupias y la vida del personaje. Propiedad de Nintendo Después de ver estas imágenes, escriba en el cuadro de texto su definición de GUI:

8 La interface de usuario (User Interface, UI) es aquello que se media entre el usuario y el computador (Moore, 2011). Para nuestro caso, la GUI es aquella interface de usuario que se presenta en forma gráfica. Ilustración 8. La GUI es aquello que media entre el usuario y el computador. (Moore, 2011). El diseñador de videojuegos debe acompañar su idea con el diseño de una GUI. Pues, aparte de crear un buen juego, el diseñador debe crear una experiencia satisfactoria y hacer que el jugador entienda cómo jugar para que no se sienta frustrado.

9 Antecedentes Históricos de la GUI: Acerca de la historia de la GUI hay mucho que decir puesto que no es sólo un tema que trata de dónde se pone la información, sino de qué puede hacer el jugador con ella. Su estructura y estética tienen que ver con la experiencia completa del jugador.

10 1950 s Ilustración 9. Tennis for Two. Tomada de Laboratory, 1958) Al inicio de la programación de videojuegos, muchos aspectos eran obviados por que el objetivo era demostrar que se podían hacer juegos con los computadores, no que se podían hacer buenos juegos. Por ello, juegos como Tennis for Two (mostrado en la ilustración) se limitaban a poner unos cuantos rayos en un osciloscopio en espera a que el jugador imaginara que eran una pelota y una red. La GUI era inexistente s Ilustración 10 Spacewar. Cabacas, 2012) En los años 60s los desarrolladores aun no se interesaban en la GUI. Los juegos como Spacewar (mostrado en la ilustración). Se limitaban a mostrar los elementos del juego. El jugador debía hacer un esfuerzo imaginativo para identificar que era una nave, una estrella o un asteroide. Al momento de jugar, los puntos se debían calcular mentalmente.

11 1970 s Ilustración 11 Snapshot de Pong. Propiedad de Atari En los años 70s los videojuegos empezaron a ser comerciales. Así que los desarrolladores se interesaron en que el jugador conociera el estado del juego. Por ejemplo, en Pong la GUI existía aunque limitada a mostrar grandes números con el puntaje de cada jugador s Ilustración 12 The Legend of Zelda. Propiedad de Nintendo En los años 80s, con el auge de los videojuegos, las grandes empresas como Nintendo se preocuparon por la información que el jugador deseaba conocer. Así surgieron los Head-Up-Display (HUD) que son una especie de GUI donde se mostraban algunos aspectos importantes del juego. Esto era una barra en la parte superior o inferior del juego. Por ejemplo, en The Legend Of Zelda (mostrado en la imagen) se tenía un HUD para las vidas, el dinero y el mapa del nivel.

12 1990 s Ilustración 13 Super Metroid. Propiedad de Nintendo En los años 90s, con máquinas de 16, 32, 64bits y gráficos más sofisticados se mantuvieron los HUD en la parte superior e inferior de la pantalla. Además, se crearon menús de configuración más interactivos y llamativos como de configuración de la armadura y armas de Super Metroid (mostrado en la imagen) o el menú de batalla de Final Fantasy VII s Ilustración 15 Metroid Prime. Propiedad de Nintendo Con el auge del 3D, las GUI dejaron de ser tan planas y se involucraron con el tema del juego. Es el caso de Metroid Prime que presentaba su HUD como si estuviera plasmado en el casco de Samus. También surgieron otros retos como la GUI en juegos sociales como FarmTown o el reto de la GUI para juegos con control de movimiento como WiiSports que orientan al jugador para que pueda jugar con el control de movimiento y cuya GUI era tan sencilla que incluso les resultaba fácil jugar a personas de las tercera edad.

13 Actualidad Ilustración 16 Juego para Iphone. La GUI es el mismo control Actualmente, los videojuegos presentan GUI ya sea para configuración del juego o para mostrar y recibir información hacia y desde el jugador. La GUI para menús se encarga de la configuración del juego y otros aspectos que no tienen que ver directamente con la jugabilidad. Los HUD muestran información pertinente al juego mientras se está jugando. Con el auge de los juegos para plataformas Móviles como IOS, Android y Windows Phone, aparece un nuevo reto ya que la pantalla Touch es a la vez la interfaz gráfica y el control.

Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas)

Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas) Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas) Introducción Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo

Más detalles

Introducción a la Programación de Videojuegos y Gráficos

Introducción a la Programación de Videojuegos y Gráficos Introducción a la Programación de Videojuegos y Gráficos GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA CURSO 2012/2013 T1: INTRODUCCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS 1.1. Definición de videojuego 1.2. Historia del videojuego 1.3.

Más detalles

Acerca del proceso de creación de un videojuego

Acerca del proceso de creación de un videojuego Página 1 de 5 Acerca del proceso de creación de un videojuego Crear un videojuego es una tarea apasionante en la que suele intervenir un equipo multidisciplinario. En el juego, cada componente se relaciona

Más detalles

UNIVERSIDAD AGRO-ALIMENTARIA ALIMENTARIA DE MAO IEES-UAAM PROGRAMA ANALÍTICO DISEÑO GRAFICO DIGITALIZADO. Mao, Valverde República Dominicana

UNIVERSIDAD AGRO-ALIMENTARIA ALIMENTARIA DE MAO IEES-UAAM PROGRAMA ANALÍTICO DISEÑO GRAFICO DIGITALIZADO. Mao, Valverde República Dominicana UNIVERSIDAD AGRO-ALIMENTARIA ALIMENTARIA DE MAO IEES-UAAM PROGRAMA ANALÍTICO DISEÑO GRAFICO DIGITALIZADO. Mao, Valverde República Dominicana I. DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Diseño Gráfico

Más detalles

La ergonomía cognitiva y sus aplicaciones

La ergonomía cognitiva y sus aplicaciones La ergonomía cognitiva y sus aplicaciones Lic. Rita Soria D.I. Silvia Díaz Es el estudio de todas las actividades humanas (capacidades y limitaciones) relacionadas con el conocimiento y el procesamiento

Más detalles

Contenido. Por favor, antes de usar el software, lea atentamente las instrucciones y conservelas para su eventual consulta.

Contenido. Por favor, antes de usar el software, lea atentamente las instrucciones y conservelas para su eventual consulta. Contenido Por favor, antes de usar el software, lea atentamente las instrucciones y conservelas para su eventual consulta. 01. MENÚ PRINCIPAL 02. CONFIGURACIÓN Navegación Interfaz Mapa Satélites 03. BUSCAR

Más detalles

INSTRUCCIONES. Para avanzar, haz clic en HACIA ADELANTE.

INSTRUCCIONES. Para avanzar, haz clic en HACIA ADELANTE. INSTRUCCIONES En las siguientes preguntas, te preguntaremos sobre diferentes aspectos relacionados con los aparatos digitales y de comunicación digital, que incluyen: computadoras de escritorio (desktop),

Más detalles

Guía Básica para aprender con Khan Academy

Guía Básica para aprender con Khan Academy Guía Básica para aprender con Khan Academy Guía Básica para aprender con Khan Academy 1 Guía Básica para aprender con Khan Academy Te presentamos una Guía Básica para que inicies tu experiencia utilizando

Más detalles

INTERFACES INTELIGENTES. ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail:

INTERFACES INTELIGENTES. ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail: INTERFACES INTELIGENTES ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail: magielr@gmail.com GENERALIDADES DE LAS INTERFACES INTERFAZ DE USUARIO: Es el dispositivo por medio del cual un usuario realiza la comunicación

Más detalles

Edición 21, Marzo de era Edición,Medellín Marzo de 2016 $ 10,000

Edición 21, Marzo de era Edición,Medellín Marzo de 2016 $ 10,000 Edición 21, Marzo de 2016 1era Edición,Medellín Marzo de 2016 $ 10,000 EDITORIAL ESTUDIANTE MARISELA SANCHEZ VALECIA FACILITADOR LUIS ANGEL OCHOA INST.EDUCATIVA COMPUEDU PROGRAMA ASISTENTE ADMINISTRATIVO

Más detalles

TEMA 3: SISTEMAS OPERATIVOS.

TEMA 3: SISTEMAS OPERATIVOS. TEMA 3: SISTEMAS OPERATIVOS. 1. QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? 2. SISTEMAS OPERATIVOS GRÁFICOS. 3. SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES. 4. EL ENTORNO DE WINDOWS PARA PC. 5. LA APLICACIÓN DEL TEMA. 6. ACTIVIDADES.

Más detalles

LOCALIZACIÓN DEL NÚMERO DE SERIE DEL DISPOSITIVO

LOCALIZACIÓN DEL NÚMERO DE SERIE DEL DISPOSITIVO LOCALIZACIÓN DEL NÚMERO DE SERIE DEL DISPOSITIVO IMEI de tu teléfono. Puedes encontrar el IMEI de 15 caracteres en alguna de las siguientes ubicaciones: Toca el menú de aplicaciones en la bandeja de favoritos

Más detalles

Juegos Serios Fundamentos y experiencias de desarrollo

Juegos Serios Fundamentos y experiencias de desarrollo COORDINACIÓN GENERAL DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Juegos Serios Fundamentos y experiencias de desarrollo COORDINACIÓN GENERAL DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Juegos Serios Índice de temas Introducción Qué

Más detalles

Microsoft Visual Studio está basado en.net framework. Definiciones de.net Framework:

Microsoft Visual Studio está basado en.net framework. Definiciones de.net Framework: 1) CONCEPTO La palabra "Visual" hace referencia al método que se utiliza para crear la interfaz gráfica de usuario (GUI). En lugar de escribir numerosas líneas de código para describir la apariencia y

Más detalles

Como cargar los archivos de waypoints y tracks publicados en Bicimapas en tu GPS

Como cargar los archivos de waypoints y tracks publicados en Bicimapas en tu GPS Como cargar los archivos de waypoints y tracks publicados en Bicimapas en tu GPS Puedes cargar en tu GPS los archivos de waypoints y tracks de las rutas de Bicimapas usando la versión gratuita de Oziexplorer

Más detalles

PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES TRABAJO FINAL PROFESOR: CRISTIAN FILTRO PASA BAJAS PARA SEÑAL DE SENSOR DE TEMPERATURA LM35

PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES TRABAJO FINAL PROFESOR: CRISTIAN FILTRO PASA BAJAS PARA SEÑAL DE SENSOR DE TEMPERATURA LM35 PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES TRABAJO FINAL PROFESOR: CRISTIAN FILTRO PASA BAJAS PARA SEÑAL DE SENSOR DE TEMPERATURA LM35 JIMÉNEZ OSORIO HÉCTOR ALONSO MARTÍNEZ PÉREZ JOSÉ ALFREDO PÉREZ GACHUZ VICTOR

Más detalles

PROGRAMACION I ( ) PROYECTO JUEGO

PROGRAMACION I ( ) PROYECTO JUEGO PROGRAMACION I (0416202) PROYECTO JUEGO Desarrollar el juego llamado Tower Defense, que puede conseguir en el siguiente enlace http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=5791 Valor: 35 Pts. Donde: 5

Más detalles

Introducción a Swing. Taller de Programación 2016

Introducción a Swing. Taller de Programación 2016 Introducción a Swing Taller de Programación 2016 tprog@fing.edu.uy Introducción En qué estamos exactamente? Cómo debemos codificar? Por donde empezar? Empecemos por entender el contexto y la arquitectura

Más detalles

Manual Power Point. RGA Training & Solutions

Manual Power Point. RGA Training & Solutions Manual Power Point RGA Training & Solutions Microsoft PowerPoint 2013 es un programa de aplicación enfocado en presentaciones que se usan para organizar y presentar información e ideas de forma visual

Más detalles

Realidad aumentada. Andrés De Freitas C.I Christian Brites C.I

Realidad aumentada. Andrés De Freitas C.I Christian Brites C.I Realidad aumentada Andrés De Freitas C.I. 19.960.207 Christian Brites C.I. 20.676.340 Agenda Definición Tecnología Hardware Displays Dispositivos de mano Dispositivos de entrada Algoritmos y software Aplicaciones

Más detalles

MANUAL DE OPERACIÓN. Contenido

MANUAL DE OPERACIÓN. Contenido 1.0 MANUAL DE OPERACIÓN Contenido 1. Objetivo 2. Introducción 2.1. Antes de empezar 2.2. Flujo de operativo de Cadenas productivas 2.3. Alcances 2.4. Definiciones 3. Consultas- EPO 3.1. Pantalla de Inicio-

Más detalles

CONSOLA MÓVIL CLIENTE

CONSOLA MÓVIL CLIENTE CONSOLA MÓVIL CLIENTE CONSOLA MÓVIL CLIENTE Contar con la información en cualquier parte del mundo y tener el control de la información es un término cada vez más común e importante en un medio donde los

Más detalles

Laboratorio. Instalación de Visual Studio Community. Back To Basics Instalando Visual Studio Community. Versión: 1.0.

Laboratorio. Instalación de Visual Studio Community. Back To Basics Instalando Visual Studio Community. Versión: 1.0. Laboratorio Instalación de Visual Studio Community Versión: 1.0.0 Enero de 2016 Página 1 de 19 informes@ticapacitacion.com http://ticapacitacion.com CONTENIDO INTRODUCCIÓN EJERCICIO 1: INSTALANDO VISUAL

Más detalles

Guía de Conexión WIFI a PRONET

Guía de Conexión WIFI a PRONET Guía para la conexión a WiFi en Pronet El servicio de WiFi de Pronet se puede utilizar en una gran variedad de dispositivos inalámbricos los cuales van basados en la tecnología Wi-Fi siempre y cuando cumplan

Más detalles

SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA WEB

SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA WEB DESCRIPCIÓN BREVE EL Observatorio territorial es un Sistema de Información Geográfica en la WEB, donde Ud. encontrará información georreferenciada del departamento de Cajamarca. SISTEMA DE INFORMACIÓN

Más detalles

PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE

PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE ADQUISICION DE LJCENCIAS DE SOFTWARE PARA MEDIOS IMPRESOS, WEB, MULTIMEDIA AUDIO Y VIDEO, 1. NOMBRE DEL AREA: Tecnologías de Información 2.

Más detalles

Capítulo 7. Introducción a las Interfaces Gráficas de usuario. Continuar

Capítulo 7. Introducción a las Interfaces Gráficas de usuario. Continuar Capítulo 7 Introducción a las Interfaces Gráficas de usuario Continuar Introducción Se explicará qué es una interfaz gráfica, cómo han evolucionado y cómo es que debe desarrollarse un programa que incluya

Más detalles

PRODUCTO 5.1- B PERFIL DEL PROYECTO DE UN SISTEMA DE SEGUIMIENTO A LOS INDICADORES DEL CONPES 3784 PARA FUTURAS MEDICIONES. Versión 1.

PRODUCTO 5.1- B PERFIL DEL PROYECTO DE UN SISTEMA DE SEGUIMIENTO A LOS INDICADORES DEL CONPES 3784 PARA FUTURAS MEDICIONES. Versión 1. PRODUCTO 5.1- B PERFIL DEL PROYECTO DE UN SISTEMA DE SEGUIMIENTO A LOS INDICADORES DEL CONPES 3784 PARA FUTURAS MEDICIONES. Versión 1.0 DICIEMBRE 2015 53 Tabla de Contenido I. INTRODUCCIÓN 54 II. OBJETIVO

Más detalles

Kinect en Scratch. Reto # 3

Kinect en Scratch. Reto # 3 Kinect en Scratch Reto # 3 Control con el movimiento Conocen videojuegos que funcionan sin un control? Existen consolas que permiten manipular juegos o acciones dentro de un espacio virtual, esto se logra

Más detalles

Nimbus, servicios en la nube. Trabajar con múltiples calendarios

Nimbus, servicios en la nube. Trabajar con múltiples calendarios Nimbus, servicios en la nube Trabajar con múltiples Trabajar con múltiples 1 Ver Una vez iniciada la sesión en Google Calendar, en la parte izquierda de la pantalla aparecerán los asociados a tu cuenta

Más detalles

Guía Práctica Ingresa al nuevo mundo de Windows 8

Guía Práctica Ingresa al nuevo mundo de Windows 8 Pág. N. 1 Guía Práctica Ingresa al nuevo mundo de Windows 8 Familia: Editorial: Autor: Tecnología de la información y computación Macro Poul Paredes Bruno ISBN: 978-612-304-096-3 N. de páginas: 184 Edición:

Más detalles

Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación.

Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación. Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación. 1 Los programas de computadora son una serie de instrucciones que le dicen a una computadora qué hacer exactamente. Los

Más detalles

Lenguaje de Programación

Lenguaje de Programación Introducción a C/C++() UG Introducción a C/C++() Universidad de Guanajuato Sesión 18 Introducción a C/C++() Qué es un? Un entorno de desarrollo integrado o (acrónimo en inglés de integrated development

Más detalles

1. Contar con un teléfono Celular Smartphone, Tablet o Cámara, todos con Geolocalizador

1. Contar con un teléfono Celular Smartphone, Tablet o Cámara, todos con Geolocalizador Página 1 de 11 INDICACIONES: 1. Contar con un teléfono Celular Smartphone, Tablet o Cámara, todos con Geolocalizador integrado (GPS). 2. Verificar si nuestro teléfono guarda las fotos con georreferencia,

Más detalles

Como instalar la aplicacion movil de Inteco en su SmartPhone

Como instalar la aplicacion movil de Inteco en su SmartPhone Como instalar la aplicacion movil de Inteco en su SmartPhone 1er Paso Ir a pagina de inicio y seleccione safari 2do Paso Escriba la direccion web www.intecoo.com Como instalar la aplicacion movil de Inteco

Más detalles

Qué debo revisar antes de iniciar mi captura?

Qué debo revisar antes de iniciar mi captura? Qué debo revisar antes de iniciar mi captura? La plataforma en la que vas a generar tu registro trabaja a base de ventanas emergentes (también se les conocen como pop ups ) por lo que el primer paso que

Más detalles

Historia de revisiones

Historia de revisiones Herbert Game Descripción de la Arquitectura Versión 1.8 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 29/08/2011 1.0 Creación del documento Juan Pablo Balarini Máximo Mussini 30/08/2011 1.1 Actualización

Más detalles

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles Clase:002 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles Tomado de : Programación Multimedia y Dispositivos Móviles 2012 Paredes Velasco, Maximiliano / Santacruz Valencia, Liliana 2

Más detalles

Introducción. Aparición en los 50, se facilita la comunicación entre el usuario y el ordenador Cualquier persona puede utilizar un ordenador.

Introducción. Aparición en los 50, se facilita la comunicación entre el usuario y el ordenador Cualquier persona puede utilizar un ordenador. SISTEMAS OPERATIVOS Introducción Antes de su aparición, en la comunicación con el ordenador se utilizaba un lenguaje código máquina (binario) Uso del ordenador exclusivo de los informáticos. Aparición

Más detalles

Sistemas de seguridad electrónica - Protección perimetral Circuito cerrado de TV - Seguimiento y monitoreo satelital

Sistemas de seguridad electrónica - Protección perimetral Circuito cerrado de TV - Seguimiento y monitoreo satelital Circuito cerrado de TV - Seguimiento y monitoreo Control de accesos - Sistemas Seguimiento de emergencia y monitoreo y fuego Monitoreo y rastreo info@group.com.uy Bienvenidos al sistema SATELISEVEN Sistema

Más detalles

Guía de AirPrint. Versión 0 SPA

Guía de AirPrint. Versión 0 SPA Guía de irprint Versión 0 SP Definiciones de notas En esta Guía del usuario se utiliza el siguiente icono: Nota Las notas le indican cómo responder ante situaciones que pueden presentarse, ofreciendo consejos

Más detalles

Softphone para Teléfonos Inteligentes

Softphone para Teléfonos Inteligentes Softphone para Teléfonos Inteligentes Este documento tiene como objetivo mostrar algunos softphone pagados ó gratuitos para Teléfonos Inteligentes disponibles en Internet y que pueden ser utilizados con

Más detalles

CercaDeTi. Ayuda a tus clientes a disfrutar de su estancia

CercaDeTi. Ayuda a tus clientes a disfrutar de su estancia CercaDeTi Ayuda a tus clientes a disfrutar de su estancia Qué es CercaDeTi? CercaDeTi es una aplicación móvil que guía a los usuarios en el descubrimiento de un nuevo destino, ofreciéndoles información

Más detalles

CUTCSA INFO Manual del Usuario

CUTCSA INFO Manual del Usuario Aplicación Móvil CUTCSA INFO Manual del Usuario Pág. 1 de 10 Historial de Revisiones Fecha Versión Descripción Autor 20/06/2014 1.0 Creación del documento Jhollman Chacón 28/07/2014 1.1 Horarios y Personalización

Más detalles

Lista de Materias por carrera y sus correlatividades

Lista de Materias por carrera y sus correlatividades Lista de Materias por carrera y sus correlatividades DG G0011 G0012 G0013 G0014 G0015 Diseño en Comunicación Visual Morfología Psicología General y Evolutiva Introducción a la Historia del Diseño y el

Más detalles

Enciclopedia Primaria 3º y 4º

Enciclopedia Primaria 3º y 4º Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM A quién va dirigido? Maestros y alumnos de 3º y 4º de primaria. Enciclopedia Primaria 3º y 4º Qué actividades contiene? Videos, actividades interactivas,

Más detalles

MANUAL HERRAMIENTA DIGITAL LITTLE ALCHEMY ALUMNA: LIZANIA GARCÍA LARA GRADO Y GRUPO: 2 SEMESTRE A

MANUAL HERRAMIENTA DIGITAL LITTLE ALCHEMY ALUMNA: LIZANIA GARCÍA LARA GRADO Y GRUPO: 2 SEMESTRE A MANUAL HERRAMIENTA DIGITAL LITTLE ALCHEMY ALUMNA: LIZANIA GARCÍA LARA GRADO Y GRUPO: 2 SEMESTRE A INDICE INTRODUCCIÓN.3 PARA QUE NOS SIRVE?...4 EN QUE CONSISTE?...5 DETALLES..6 SITIO WEB..7 DETALLES DE

Más detalles

EL REAL MADRID C.F. PRESENTA LA NUEVA REAL MADRID APP

EL REAL MADRID C.F. PRESENTA LA NUEVA REAL MADRID APP EL REAL MADRID C.F. PRESENTA LA NUEVA REAL MADRID APP El Real Madrid presenta su nueva aplicación para terminales móviles haciendo realidad un viejo sueño: poner en contacto a los millones de fans del

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria Unidad académica: Interacción Humano-Computadora Ubicación: Octavo Semestre Clave: 2100 Horas semana-mes:

Más detalles

LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES

LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES SCRATCH Qué es Scratch? Es un lenguaje de programación creado por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts, EE.UU.) y diseñado para el aprendizaje de la programación.

Más detalles

Herramientas Google Aplicadas a Educación

Herramientas Google Aplicadas a Educación Índice de contenido Google Sites: cómo crear, editar y compartir un sitio... 2 Cómo acceder a los sitios... 2 Cómo crear tu sitio... 3 Utilizar una plantilla de sitios... 3 Seleccionar un tema para el

Más detalles

Guía de instalación del navegador Mozilla Firefox

Guía de instalación del navegador Mozilla Firefox 2012 Guía de instalación del navegador PRICE SHOES 27/11/2012 Tabla de contenido Qué es Firefox?... 3 Por qué debo usar Firefox?... 3 Dónde encuentro información en español acerca de Firefox?... 3 Cómo

Más detalles

Tema: INSERCIÓN DE DIAGRAMAS SMARTART EN DOCUMENTOS DE WORD 2013.

Tema: INSERCIÓN DE DIAGRAMAS SMARTART EN DOCUMENTOS DE WORD 2013. Empremática, Guía 4 1 Facultad : Ingeniería Escuela : Computación Asignatura: Empremática Tema: INSERCIÓN DE DIAGRAMAS SMARTART EN DOCUMENTOS DE WORD 2013. Objetivo Identificar los diferentes diseños de

Más detalles

Guía rápida para FAMILIAS

Guía rápida para FAMILIAS Educamos 2.0 Guía rápida para FAMILIAS ÍNDICE 1. INTRODUCCIÓN... 3 2. CÓMO ACCEDER?... 3 3. LA PÁGINA PRINCIPAL... 4 3.1. Cabecera superior... 4 3.2. Menú lateral izquierdo... 5 3.3. Zona de trabajo...

Más detalles

Manual para uso del servicio a través de dispositivos ios

Manual para uso del servicio a través de dispositivos ios Manual para uso del servicio a través de dispositivos ios Ahora podrás ver las mejores películas y series cuando quieras desde tu smartphone. Bienvenido al servicio. A continuación te presentamos toda

Más detalles

Instituto Superior de Informática y Administración

Instituto Superior de Informática y Administración PROGRAMA ANALÍTICO DE MULTIMEDIA CARRERA: Tecnicatura Superior en Diseño Gráfico Computarizado. CATEDRA: Multimedia. PROFESORA: Larrazet Jesica. MODALIDAD: Anual. DIA: Jueves. HORAS: de 20:30 a 21:30 hs.

Más detalles

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación )

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación ) Clase:003 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación ) 2 Entornos de Desarrollo Virtualizaciones. Agenda IDE s. Y Lenguajes de Programación. 3 Virtualización Que es

Más detalles

Axence nvision. Funcionalidades de Axence nvision

Axence nvision. Funcionalidades de Axence nvision Axence nvision Es una solución avanzada que permite la visualización completa de casi cualquier aspecto de su red informática. Muestra su infraestructura de red en mapas gráficos, monitorea, y presenta

Más detalles

Instituto Schneider Electric de Formación

Instituto Schneider Electric de Formación Unity Pro & M340 Capítulo 1: Introducción a Unity Pro con Modicon M340 Introducción a Unity Pro A - Presentación de Unity Pro p. 3 B - Unity Pro p. 8 C - Consejos generales para desarrollar una aplicación

Más detalles

EL ESCRITORIO DE WINDOWS

EL ESCRITORIO DE WINDOWS EL ESCRITORIO DE WINDOWS El Escritorio de Windows es el elemento más conocido del sistema operativo. Su imagen de marca. Lo que se ve cuando Windows termina de cargarse. Se le da ese nombre porque equivale

Más detalles

GUÍA DE CONFIGURACIÓN DE TERMINALES MÓVILES

GUÍA DE CONFIGURACIÓN DE TERMINALES MÓVILES GUÍA DE CONFIGURACIÓN DE TERMINALES MÓVILES 1. Introducción La plataforma de correo electrónico del Gobierno de Aragón soporta acceso al buzón vía protocolos ActiveSync, Pop, Imap y SMTP. 2. Acceso vía

Más detalles

Concepto de Aplicación Móvil & Red (Web) del Serenity

Concepto de Aplicación Móvil & Red (Web) del Serenity Concepto de Aplicación Móvil & Red (Web) del Serenity Concepto de Comunicación INTERFAZ USUARIOS PC APLIC / APLIC. MOVIL INTERNET SERVIDOR CON BASE DE DATOS INTERNET PANEL SERENITY Los usuarios pueden

Más detalles

Novedades más destacadas de Juntasw 2012

Novedades más destacadas de Juntasw 2012 Novedades más destacadas de Juntasw 2012 Nueva interfaz visual El programa no solo incorpora un cambio de aspecto General, sino que incluye la adaptación de pantallas a las nuevas configuraciones. Gestión

Más detalles

Aula Arcade S.L. Escuela especializada de videojuegos Mª Auxiliadora, 14, Planta 1ª, Módulo 6, (Sevilla)

Aula Arcade S.L. Escuela especializada de videojuegos Mª Auxiliadora, 14, Planta 1ª, Módulo 6, (Sevilla) Miles de estudios eligen Unity3D como su herramienta de desarrollo para realizar juegos en cualquier plataforma, no en vano, es el motor más relevante actualmente. Su potencia y versatilidad hacen que

Más detalles

Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que las computadores utilizan Windows o

Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que las computadores utilizan Windows o Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que las computadores utilizan Windows o Linux en tre otros. Sin embargo, los sistemas operativos

Más detalles

TP02 mobile app - Investigación y propuesta conceptual. Rodriguez Eliana Sistemas de diseño gráfico Cátedra wolkowicz

TP02 mobile app - Investigación y propuesta conceptual. Rodriguez Eliana Sistemas de diseño gráfico Cátedra wolkowicz TP02 mobile app Investigación y propuesta conceptual Rodriguez Eliana Sistemas de diseño gráfico Cátedra wolkowicz Investigación Qué es una mobile app? Es un programa informático diseñada para ser ejecutada

Más detalles

TÓTEM TURÍSTICO Y APP MÓVIL REPÜ

TÓTEM TURÍSTICO Y APP MÓVIL REPÜ TÓTEM TURÍSTICO Y APP MÓVIL REPÜ Plataforma web que permite al municipio disponer de tótems Informativos en diversos sectores de la comuna a través de los cuales se podrán visualizar sus principales destinos

Más detalles

COLEGIO PABLO DE TARSO IED CONSTRUCCION DE PROYECTOS DE VIDA PRODUCTIVOS DREAMWEAVER UNO- PRÁCTICAS DOC RAUL MONROY PAMPLONA

COLEGIO PABLO DE TARSO IED CONSTRUCCION DE PROYECTOS DE VIDA PRODUCTIVOS DREAMWEAVER UNO- PRÁCTICAS DOC RAUL MONROY PAMPLONA Metas de comprensión cuarto periodo Comprende sus responsabilidades a la hora de formular sus propuestas como soluciones a problemas reales que impliquen el uso de las tecnologías de información y la gestión

Más detalles

Tema 7: Fundamentos de la programación sobre MS-Windows.

Tema 7: Fundamentos de la programación sobre MS-Windows. Tema 7: Fundamentos de la programación sobre MS-Windows. 1 Índice 2 1. El modelo de programación Windows: programación orientada a eventos 3 Paradigmas de programación: Programación secuencial: El programa

Más detalles

Android 2.3 Tablet Manual de Usuario

Android 2.3 Tablet Manual de Usuario Contenido. Contenido....1 2. Contenido de la caja...2 3. Perspectiva del producto...3 4. Encendido y apagado...4 Hibernar: Pulsar el botón de encendido para que la tableta se ponga en modo de hibernación

Más detalles

Prueba de Usabilidad. Interfaz de Know&Share. Registro. Nombre: Profesor Estudiante con TG Estudiante en Seminario

Prueba de Usabilidad. Interfaz de Know&Share. Registro. Nombre: Profesor Estudiante con TG Estudiante en Seminario Prueba de Usabilidad Nombre: Profesor Estudiante con TG Estudiante en Seminario Know&Share es una red de conocimiento personalizada que apoya a los estudiantes en el proceso de elección de tema de trabajo

Más detalles

Entidades Colaboradoras: Entidad Organizadora:

Entidades Colaboradoras: Entidad Organizadora: Entidades Colaboradoras: Entidad Organizadora: Índice I. Objetivos del curso 3 II. Modalidad del curso 4 III. Programa Formativo 5 IV. Dirigido a: 6 V. Detalles del curso 7 Objetivos I. Objetivos del curso

Más detalles

Guía rápida para FAMILIAS

Guía rápida para FAMILIAS Educamos 2.0 Guía rápida para FAMILIAS ÍNDICE 1. INTRODUCCIÓN... 3 2. CÓMO ACCEDER?... 3 3. LA PÁGINA PRINCIPAL... 5 3.1. Cabecera superior... 5 3.2. Menú lateral izquierdo... 6 3.3. Zona de trabajo...

Más detalles

Educación Social Infantil-RSI. Guía rápida para el uso de la Plataforma Educativa Web 2016

Educación Social Infantil-RSI. Guía rápida para el uso de la Plataforma Educativa Web 2016 Educación Social Infantil-RSI Guía rápida para el uso de la Plataforma Educativa Web 2016 Contenido 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 Introducción Registro Configuración Avatar Mascota Lunas Tienda Planetoides

Más detalles

Guia de conexión wifi movil

Guia de conexión wifi movil Guia de wifi movil 1 Windows xp/7/8 2 Mac IOS(iphone,ipad) 3 Linux 4 Android Guía de Conexión WiFi móvil A continuación se encuentran los sencillos pasos que debes realizar para conectarte Windows 8 1)

Más detalles

CURSO. Unity. Powered by. duración 150 horas. precio 1.750. contenido del curso en el interior

CURSO. Unity. Powered by. duración 150 horas. precio 1.750. contenido del curso en el interior CURSO Unity Powered by duración 150 horas precio 1.750 contenido del curso en el interior PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS Mauricio García. Programador en The Game Kitchen UNITY es la herramienta de desarrollo

Más detalles

DIPLOMADOS CLEA Tanatología

DIPLOMADOS CLEA Tanatología DIPLOMADOS CLEA Tanatología Incorporado al Instituto de Educación del Estado de Aguascalientes, Ags, México. I.E.A. - S.E.P. No 01MSU0021A SALUD Somos: Agente capacitador externo Registro ante la Secretaria

Más detalles

La creación de animaciones es una de las tareas fundamentales en el proceso de creación de proyectos multimedia.

La creación de animaciones es una de las tareas fundamentales en el proceso de creación de proyectos multimedia. Diseño Digital DISEÑO DIGITAL 1 Lectura No. 10 Nombre: Animación e interactividad Contextualización La elaboración de diferentes diseños de animación te va a servir como técnica para generar ideas creativas

Más detalles

Sitio de Impresión de Fichas de pago en Banco Manual de usuario

Sitio de Impresión de Fichas de pago en Banco Manual de usuario Sitio de Impresión de Fichas de pago en Banco Manual de usuario La Universidad La Salle pone a su disposición un sitio web en el cual puede imprimir las fichas de pago de colegiatura para efectuarlo en

Más detalles

FORMA EN QUE EL ALUMNO DEBERÁ PREPARAR LA ASIGNATURA (METODOLOGÍA DE TRABAJO) Antes de que inicies tu trabajo en línea, te presento las secciones de c

FORMA EN QUE EL ALUMNO DEBERÁ PREPARAR LA ASIGNATURA (METODOLOGÍA DE TRABAJO) Antes de que inicies tu trabajo en línea, te presento las secciones de c PLAN DE TRABAJO DATOS DE LA INSTITUCIÓN Plantel DATOS DEL ASESOR UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN DIVISIÓN SISTEMA UNIVERSIDAD ABIERTA Y EDUCACIÓN A DISTANCIA

Más detalles

Run and gun en 2D: The Most Wanted

Run and gun en 2D: The Most Wanted Run and gun en 2D: The Most Wanted Ingeniería Técnica Informática de Sistemas Autor: José Ignacio Mateo Cruzado Directores: Manuel Palomo Duarte - Daniel Molina Cabreras Índice Introducción Objetivos Planificación

Más detalles

Matemáticas. Guía rápida para el uso de la Plataforma Educativa

Matemáticas. Guía rápida para el uso de la Plataforma Educativa Matemáticas Guía rápida para el uso de la Plataforma Educativa Indice Índice CONTENIDO CONTENIDO Registro Configuración Avatar Mascotas Lunas Tienda Ubicación Planetoides Astros Astrospoderes Telescopios

Más detalles

SISTEMA DE CONSULTAS DE DATOS ACADÉMICOS PARA ESTUDIANTES MEDIANTE DISPOSITIVOS MÓVILES USANDO CÓDIGO QR MANUAL DE USUARIO INTEGRANTES DEL EQUIPO

SISTEMA DE CONSULTAS DE DATOS ACADÉMICOS PARA ESTUDIANTES MEDIANTE DISPOSITIVOS MÓVILES USANDO CÓDIGO QR MANUAL DE USUARIO INTEGRANTES DEL EQUIPO SISTEMA DE CONSULTAS DE DATOS ACADÉMICOS PARA ESTUDIANTES MEDIANTE DISPOSITIVOS MÓVILES USANDO CÓDIGO QR MANUAL DE USUARIO INTEGRANTES DEL EQUIPO Cédula de Identidad 16.591.329 17.207.074 18.009.481 20.303.540

Más detalles

Tendencias Web 2015 Daniel Barajas González

Tendencias Web 2015 Daniel Barajas González Tendencias Web 2015 Daniel Barajas González ldanielbg@comunidad.unam.mx Interacción con sitios Web Fotografía profesional Grandes imágenes de fondo Simplicidad Scrolling Card-based Controles tipo App Tipografía

Más detalles

CLASE 3. Actividad Grabar Actividad Escribir Actividad Pintar Actividad Navegar

CLASE 3. Actividad Grabar Actividad Escribir Actividad Pintar Actividad Navegar CLASE 3 Tema: Actividad Grabar Actividad Escribir Actividad Pintar Actividad Navegar Grabar Grabar es la actividad de captura de la XO ya que permite capturar imágenes fijas, vídeo y/o audio. Tiene una

Más detalles

Bienvenido al curso de PowerPoint. Unidad 1

Bienvenido al curso de PowerPoint. Unidad 1 Bienvenido al curso de PowerPoint Unidad 1 Lección 1: Conocer la interfaz de PowerPoint 2010 En esta lección se darán los pasos necesarios para el diseño (color, formato, tipo de letra, tamaño de letra,

Más detalles

TUTORIAL DE USO PROQUEST

TUTORIAL DE USO PROQUEST TUTORIAL DE USO PROQUEST 1. QUÉ ES PROQUEST? Es un metabuscador de información en formato electrónico que facilita el acceso a texto completo de publicaciones periódicas como ser: periódicos, revistas

Más detalles

GAMERS: TODOS SOMOS JUGADORES

GAMERS: TODOS SOMOS JUGADORES GAMERS: TODOS SOMOS JUGADORES El término gamer se utiliza para referirse a aquellos jugadores dedicados de videojuegos y consolas que se distinguen de los usuarios comunes por tener amplios conocimientos

Más detalles

CURSO COMPLETO DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY3D

CURSO COMPLETO DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY3D CURSO COMPLETO DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY3D ü Programas utilizados: Unity3D ü Modalidad: online ü Tiempo estimado: 400 horas ü Objetivo del curso: - Módulo incial: (150 horas) Mediante este módulo

Más detalles

6. LA BALANCE BOARD 6.1 INTRODUCCIÓN

6. LA BALANCE BOARD 6.1 INTRODUCCIÓN 6. LA BALANCE BOARD 6.1 INTRODUCCIÓN La Wii Banlance Board es una tabla de equilibrios, que es un accesorio para la consola de videojuegos Wii, de Nintendo. Fue presentada el 11 de Julio de 2007 en el

Más detalles

FORMACIÓN CONTINUA IPONE AND IPAD GAME DEVELOPER

FORMACIÓN CONTINUA IPONE AND IPAD GAME DEVELOPER CURSO IPONE AND IPAD GAME DEVELOPER CODIGO AREA COSTE 1.620,00 NÚMERO DE HORAS 300 h MODALIDAD Presencia Mixta Distancia On line X OBJETIVOS DEL CURSO iphone Game Developer ofrece la oportunidad a pymes

Más detalles

Guía Rápida de Windows 8. Asegúrate que tu Windows 8 es original y disfruta con tranquilidad todas las opciones de tener un producto legal!!

Guía Rápida de Windows 8. Asegúrate que tu Windows 8 es original y disfruta con tranquilidad todas las opciones de tener un producto legal!! Guía Rápida de Windows 8 Asegúrate que tu Windows 8 es original y disfruta con tranquilidad todas las opciones de tener un producto legal!! Que ventajas tienes con Windows 8 Imprime desde tu computador

Más detalles

Manual de Instalación del Sistema

Manual de Instalación del Sistema Manual de Instalación del Sistema Página 1 de 13 Esta es una guía rápido de cómo hacer una instalación básica para un sistema creado por Cre@tica en Visual Basic 6.0 1. Verificar al Configuración Regional

Más detalles

Tema: Repaso sobre el uso del IDE de Microsoft Visual C#.

Tema: Repaso sobre el uso del IDE de Microsoft Visual C#. Programación IV. Guía No. 2 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación IV Tema: Repaso sobre el uso del IDE de Microsoft Visual C#. Objetivos Específicos Identificar los principales

Más detalles

Configuración preliminar de blender para usar el editor de video.

Configuración preliminar de blender para usar el editor de video. Configuración preliminar de blender para usar el editor de video. 1) La primera vez que se inicia blender se muestra en pantalla blender junto con un cuadro de diálogo que incluye el logotipo del mismo.

Más detalles

IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD PEDAGÓGICA. Búsquedas en Google

IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD PEDAGÓGICA. Búsquedas en Google PROGRAMA DE FORMACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD OBJETIVOS IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD PEDAGÓGICA HIGIENE Y SEGURIDAD INDUSTRIAL - SEGURIDAD OCUPACIONAL I-A HERRAMIENTAS INFORMATICAS INTERNET:

Más detalles

Termostato programable vía Wi-Fi Sensi TM GUÍA DE PROGRAMACIÓN. Versión : March el año Emerson Electric Co. Todos los derechos reservados.

Termostato programable vía Wi-Fi Sensi TM GUÍA DE PROGRAMACIÓN. Versión : March el año Emerson Electric Co. Todos los derechos reservados. Termostato programable vía Wi-Fi Sensi TM GUÍA DE PROGRAMACIÓN Versión : March el año 2016 2016 Emerson Electric Co. Todos los derechos reservados. Contenido GUÍA DE PROGRAMACIÓN Acceso a los programas

Más detalles

EJERCICIO 1 DE POWER POINT POWER POINT EJERCICIO 1 PRESENTACIONES CON POWER POINT

EJERCICIO 1 DE POWER POINT POWER POINT EJERCICIO 1 PRESENTACIONES CON POWER POINT POWER POINT EJERCICIO 1 PRESENTACIONES CON POWER POINT Power Point es un programa de presentaciones. Su utilidad: exponer un tema o asunto cualquiera por medio de diapositivas, que se suceden en pantalla

Más detalles

Manual de uso de OWNCLOUD

Manual de uso de OWNCLOUD Manual de uso de OWNCLOUD OwnCloud es una herramienta gratuita, de código abierto utilizada para almacenar datos en una nube localizada en la red. Tiene la funcionalidad de almacenar, compartir y proteger

Más detalles