Interpolación de Imágenes

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1 Interpolación de Imágenes Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 1 / 25

2 Contenidos 1 Introducción 2 Vecino más cercano (Nearest neighbor) 3 Bilineal 4 Bicúbica 5 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 2 / 25

3 Esquema Introducción 1 Introducción 2 Vecino más cercano (Nearest neighbor) 3 Bilineal 4 Bicúbica 5 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 3 / 25

4 Introducción La interpolación de imágenes se utiliza siempre en el procesado de imágenes digitales Escalado (remuestreo). Reasignación (transformaciones geométricas - rotación, cambio de perspectiva,...). Relleno (restauración de agujeros). Deformación, transformaciones no lineales. (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 4 / 25

5 Introducción La interpolación de imágenes se utiliza siempre en el procesado de imágenes digitales Escalado (remuestreo). Reasignación (transformaciones geométricas - rotación, cambio de perspectiva,...). Relleno (restauración de agujeros). Deformación, transformaciones no lineales. (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 4 / 25

6 Introducción La interpolación de imágenes se utiliza siempre en el procesado de imágenes digitales Escalado (remuestreo). Reasignación (transformaciones geométricas - rotación, cambio de perspectiva,...). Relleno (restauración de agujeros). Deformación, transformaciones no lineales. (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 4 / 25

7 Introducción La interpolación de imágenes se utiliza siempre en el procesado de imágenes digitales Escalado (remuestreo). Reasignación (transformaciones geométricas - rotación, cambio de perspectiva,...). Relleno (restauración de agujeros). Deformación, transformaciones no lineales. (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 4 / 25

8 Esquema Vecino más cercano (Nearest neighbor) 1 Introducción 2 Vecino más cercano (Nearest neighbor) 3 Bilineal 4 Bicúbica 5 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 5 / 25

9 Vecino más cercano (Nearest neighbor) Vecino más cercano (Nearest neighbor) Es un método básico. Requiere un tiempo de procesado bajo. Solo tiene en cuenta un píxel: el más cercano al punto interpolado. Simplemente aumenta el tamaño de cada píxel. (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 6 / 25

10 Vecino más cercano (Nearest neighbor) Vecino más cercano (Nearest neighbor) (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 7 / 25

11 Vecino más cercano (Nearest neighbor) Vecino más cercano (Nearest neighbor) (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 7 / 25

12 Vecino más cercano (Nearest neighbor) Relaciones con la interpolación 1D (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 8 / 25

13 Esquema Bilineal 1 Introducción 2 Vecino más cercano (Nearest neighbor) 3 Bilineal 4 Bicúbica 5 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 9 / 25

14 Bilineal Bilineal Tiene en cuenta los valores en los píxeles conocidos que rodean a uno dado en una vecindad de los 2x2 píxeles más cercanos. Se toma el promedio ponderado de estos 4 píxeles y se calcula el valor interpolado. El resultado está más suavizado que las imágenes obtenidas utilizando el método del píxel más cercano. Necesita más tiempo de procesado. Figura : Ejemplo en el que todos los píxeles conocidos están a la misma distancia. El valor interpolado en entonces la suma de sus valores dividida por cuatro. (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 10 / 25

15 Bilineal Bilineal (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 11 / 25

16 Bilineal Bilineal (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 11 / 25

17 Bilineal Relación con la interpolación 1D (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 12 / 25

18 Esquema Bicúbica 1 Introducción 2 Vecino más cercano (Nearest neighbor) 3 Bilineal 4 Bicúbica 5 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 13 / 25

19 Bicúbica Bicúbica Un paso más allá del caso bilineal es considerar la vecindad de los 4x4 píxeles conocidos más cercanos, es decir, un total de 16 píxeles. Como están situados a distancias distintas del píxel de valor desconocido, se da mayor peso en el cálculo a los más cercanos. Produce imágenes más nítidas que los dos métodos anteriores. Es un buen compromiso entre tiempo de procesado y calidad de resultado. Es un procedimiento estandar en programas de edición de imágenes, drivers de impresoras e interpolación en cámaras. (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 14 / 25

20 Bicúbica Figura : Nearest (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 15 / 25

21 Bicúbica Figura : Bilineal (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 15 / 25

22 Bicúbica Figura : Bicúbica (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 15 / 25

23 Bicúbica Relación con interpolación 1D (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 16 / 25

24 Otro ejemplo (wiki) Bicúbica Figura : Interpolación mediante el vecino más cercano, bilineal y bicúbica (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 17 / 25

25 Esquema Matlab 1 Introducción 2 Vecino más cercano (Nearest neighbor) 3 Bilineal 4 Bicúbica 5 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 18 / 25

26 Interpolación genérica Matlab clear all I=imread('lena_eye.png'); I=double(I); [m n]= size(i); [x,y] = meshgrid(1:n, 1:m); r=0.5; [p,q]=meshgrid(1:r:n, 1:r:m); I2=interp2(x,y,I,p,q,'nearest'); % rejilla imagen inicial % factor de escala % rejilla imagen final % interpolación % 'nearest',... 'bilinear','bicubic' figure subplot(1,2,1),imagesc(i),axis image title('original','fontsize',18) subplot(1,2,2),imagesc(i2),axis image title('interpolador NN ','FontSize',18) colormap(gray) print -djpeg eye_ori_nn.jpg (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 19 / 25

27 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 20 / 25

28 Matlab Interpolación. Órdenes directas clear all I=imread('lena_eye.png'); I=double(I); r=2;theta=45; I2=imresize(I,r,'bicubic'); I3=imrotate(I2,theta,'bicubic'); I4=imrotate(I2,theta,'bicubic','crop'); % escalado con factor r % rota theta grados % 'crop'-> tamaño original figure subplot(2,2,1),imagesc(i),axis image title('original','fontsize',18) subplot(2,2,2),imagesc(i2),axis image title('escalado','fontsize',18) subplot(2,2,3),imagesc(i3),axis image title('rotado escalado','fontsize',18) subplot(2,2,4),imagesc(i4),axis image title('...y recortado','fontsize',18) colormap(gray) print -djpeg eye_several.jpg (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 21 / 25

29 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 22 / 25

30 Matlab Interpolación de imágenes. Transformaciones afines clear all I=imread('lena_eye.png'); I=double(I); % cizallamiento tform2 = maketform('affine',[1 0 0;.5 1 0; 0 0 1]); I2 = imtransform(i,tform2); % rotación theta=pi/4; A=[cos(theta) sin(theta) 0; -sin(theta) cos(theta) 0; 0 0 1]; tform3 = maketform('affine',a); I3 = imtransform(i,tform3); % composición tform4 = maketform('composite',[tform2,tform3]); I4 = imtransform(i,tform4); (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 23 / 25

31 Matlab Interpolación de imágenes. Transformaciones afines figure subplot(2,2,1),imagesc(i),axis image title('original','fontsize',18) subplot(2,2,2),imagesc(i2),axis image title('cizallado horizontal','fontsize',18) subplot(2,2,3),imagesc(i3),axis image title('rotación','fontsize',18) subplot(2,2,4),imagesc(i4),axis image title('composición','fontsize',18) colormap(gray) print -djpeg eye_custom.jpg (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 24 / 25

32 Matlab (Dpto. de Matemáticas-UniOvi) Computación Numérica Interpolación de Imágenes 25 / 25

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