SUBPROGRAMAS. Los subprogramas pueden ser invocados varias veces desde diferentes partes del programa.

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1 SUBPROGRAMAS Los subprogramas son un conjunto de instrucciones que realizan una labor específica y se comportan de manera independiente en un programa. Los subprogramas facilitan: Descomponer la complejidad del problema Reutilización del código Mayor legibilidad Facilidad para añadir nueva funcionalidad Los subprogramas pueden ser invocados varias veces desde diferentes partes del programa. El programa principal y los subprogramas se comunican mediante el paso de parámetros u argumentos. A nivel algorítmico los subprogramas se clasifican en funciones y procedimientos. Funciones Una función es un subprograma que puede recibir n parámetros y devuelve o regresa un único valor. Procedimientos Un procedimiento es un subprograma que puede recibir n parámetros y devuelve o regresa cero, uno o más valores. En el lenguaje de programación Java los subprogramas (funciones y/o procedimientos) se implementan por medio de los métodos. METODOS EN JAVA Un método en Java es un conjunto de instrucciones definidas dentro de una clase, que realizan una determinada tarea y al que se puede llamar, para su ejecución, desde el programa principal por medio de su nombre.

2 Cuando se llama a un método, la ejecución del programa se transfiere del programa principal o subprograma llamador al método y cuando éste termina, la ejecución continúa a partir del punto donde se produjo la llamada. El uso de métodos permite: La construcción de programas modulares. La reutilización de código. ESTRUCTURA GENERAL DE UN MÉTODO JAVA La estructura general de un método Java es la siguiente: [modificadores] tipodevuelto nombremetodo([parámetros]) [throws Excepciones] { } Instrucciones; [return valor;] Los elementos que aparecen entre corchetes son opcionales. modificadores(opcional): determinan el tipo de acceso al método. tipodevuelto: indica el tipo del valor que devuelve el método. nombremetodo: es el nombre que se le asigna al método. Lista de parámetros (opcional): Son los datos de entrada que recibe el método para operar con ellos, también se denominan argumentos y deben ir separados por comas. Para cada argumento se debe especificar su tipo. Un método puede recibir cero o más argumentos. throws Excepciones (opcional): indica las excepciones que puede generar y manejar el método. return: se utiliza para devolver un valor. La palabra reservada return va seguida de una expresión que será evaluada para saber el valor de retorno. Se debe tener presente que el tipo de dato del valor que se está regresando o devolviendo debe coincidir con el tipo de dato establecido en la definición del método en el tipodevuelto. En caso que el método no regrese algún valor, el valor del tipo de dato que se debe indicar en el tipodevuelto de la declaración del método es void, y la instrucción return es opcional.

3 Un método puede devolver un tipo primitivo, un array, un String o un objeto. Un método tiene un único punto de inicio, representado por la llave de inicio { y su ejecución termina cuando se llega a la llave final } o cuando se ejecuta la instrucción return. La cual puede aparecer en cualquier lugar dentro del método y en este punto termina la ejecución del mismo. Adicionalmente en un método pueden existir varias instrucciones return. IMPLEMENTACIÓN DE MÉTODOS EN JAVA Determinar los parámetros (entradas) que recibe el método. Determinar los tipos de datos de los parámetros. Determinar el tipo del valor que se regresa. Determinar el nombre del método. Escribir las instrucciones que forman el cuerpo del método. Ejemplo: Elabore el algoritmo y programa java que realice lo siguiente: lea tres números enteros y calcule e imprima el mayor de ellos. En primer lugar se realizará el algoritmo sin usar subprogramas y posteriormente usando subprogramas. Algoritmo sin subprogramas Inicio Lea Primer Número, num1 Lea Segundo Número, num2 Lea Tercer Número, num3 m = num1 Si (num2 > m) m = num2 Si (num3 > m)

4 m = num3 Escriba El mayor número de la terna es, m Fin Algoritmo con subprogramas Inicio Lea Primer Número, num1 Lea Segundo Número, num2 Lea Tercer Número, num3 m = mayor(num1, num2, num3) Escriba El mayor número de la terna es, m Fin Funcion mayor (n1, n2, n3) may = n1 Si (n2 > may) may = n2 Si (n3 > may) may = n3 Regrese may Fin Funcion

5 La correspondencia de parámetros entre el programa principal y el subprograma es posicional y los parámetros deben corresponder en número y tipo de dato. Programa java El modificador de acceso public indica que se puede acceder a este miembro de la clase desde el exterior de la clase (Se puede acceder desde cualquier clase). El modificador static indica que se trata de un método de clase (un método común para todos los objetos de la clase). Tipo Devuelto Modificadores Parámetros Nombre Método

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