Tecnologías de Programación Web Dr. Diego C. Martínez. Depto de Cs e Ing. de la Computación Universidad Nacional del Sur.

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2 Historia de Java 1991 Comienza el proyecto Green Se presenta el lenguaje Oak. Java, 10 años - JavaOne Conference 26 al 30 de junio de Nace oficialmente la tecnología Java. Cambia el nombre de "Oak" a "Java" Primera Conferencia JavaOne Developer. JDKtm 1.0 software released Mas de 220,000 downloads de JDK 1.1 software en solo tres semanas. JavaOne fue la conferencia de desarrolladores más grande del mundo. James Gosling 1998 Downloads JDK 1.1 = 2 millones. The Java Community Process (JCP) program formalized 1999 Se presenta la plataforma Java 2. J2EE beta software released Java Developer Connection program = 1.5 millones miembros. Apple apoya la tecnologia Java. Primera conferencia JavaOne internacional en Yokohama Japan. Mas 1 millón de downloads de J2EE-SDK Scott McNealy (Sun) J2EE SDK downloads = 2 millones. 78% of executives view J2EE as the most effective platform for building and deploying Web services Java technology corre en 550 millones de desktops. Es el lenguaje primario de desarrollo de a lo sumo el 75% de los desarrolladores profesionales. Java 2 Platform, Standard Edition 5 (Project Tiger) released. Java en el Mars Rover (Spirit) Java celebra 10 años de vida. Approx 4.5 millones de desarrolladores usan tecnología Java Mas de 2.5 billones de dispositivos con tecnología Java existentes. Diego C. Martínez - DCIC-UNS 5 Diego C. Martínez - DCIC-UNS 6 Definición de clases <propiedades> class <nombre_clase>[<herencia>][<interfaces>] <cuerpo_clase> <cuerpo_clase> ::= <def_atributo> <def_operacion>* Los nombres en Java corresponden a una secuencia arbitraria de caracteres exceptuando las palabras clave. Definición de atributos Todas las entidades tienen un tipo, que puede ser simple, predefinido o un tipo compuesto (clases). Todas las entidades de tipos simples se manejan con semántica por valor, todas las entidades de tipos compuestos se manejan implícitamente con semántica por referencia. Tipos simples para enteros: byte, short, int y long, de acuerdo a la cantidad de bits para la represenación (8 a 64) Tipos simples para reales: float y double, de acuerdo a la cantidad de bits usados para la represenación (32 y 64) Otros: char, para los caracteres, y boolean para los valores true y false. Diego C. Martínez - DCIC-UNS 7 Diego C. Martínez - DCIC-UNS 8

3 Definición de atributos <def_atributo> ::= [<prop_atr>]<tipo><nomb_atr>[<inicializ>] int num; boolean es_leñador; char categoria = A ; Las operaciones que una clase define para sus instancias también son clasificadas como consultas, comandos y constructores. Se define siempre primero el tipo de la función, luego el nombre y posteriormente los argumentos. <def_operacion> ::= [<prop_operacion>] <tipo> <nomb_op> ( [<lista_param>] ) [<excep>] <cuerpo_op> <lista_param> ::= <tipo> <nombre>, <tipo><nombre> * Diego C. Martínez - DCIC-UNS 9 Diego C. Martínez - DCIC-UNS 10 El tipo de los comandos o setters es void, pues no devuelven nada. Los constructores no tienen tipo, y el nombre debe coincidir con el nombre de la clase. consulta (getter) int Edad() constructor Empleado(string a, string n) En una clase de Java pueden existir varios constructores, pero todos deben tener el nombre de la clase. comando (setter) void recibirmensaje(string s) Diego C. Martínez - DCIC-UNS 11 Diego C. Martínez - DCIC-UNS 12

4 Clase Punto trasladar(int dx, int dy) double distanciaorigen() Punto(int x, int y).. Sintaxis de las instrucciones Operadores: Aritméticos: + - * / % Lógicos: > >= < <= ==!= Condicionales: && (and) (or)! (not) Asignación: = += -= *= /= %= Envío de mensajes:. Creación de objetos: new <Constructor>(<Parámetros>) Retorno de valores: return (expresion) Comentarios: // comentario de una línea /* comentario multilínea */ Las sentencias se separan con punto y coma ; Diego C. Martínez - DCIC-UNS 13 Diego C. Martínez - DCIC-UNS 14 La sintaxis de las instrucciones es prácticamente la misma que del lenguaje C++ for( var=min; var < max; inc ) if( condición ) else do while( condición ); while( condición ) switch( variable ) case n1: break; // otros case default: alternativas Diego C. Martínez - DCIC-UNS 15 trasladar(int dx, int dy) coordx += dx; coordy += dy; double distanciaorigen() return (sqrt(coordx*coordx-coordy*coordy)); Punto(int x, int y) coordx = x; coordy = y; Diego C. Martínez - DCIC-UNS 16

5 Herencia public class ClasePadre int i; public ClasePadre(int h) i=h; public int geti() return i; public class ClaseHijo extends ClasePadre int j; public Subclase(int m, int n) i=m; j=n; ClasePadre i:entero ClaeseHijo j:entero Modificadores private:el atributo u operación es accesible únicamente desde la clase en la cual es declarado public: El atributo u operación es accesible para cualquier otra clase. En el caso de las clases, puede ser usada libremente. protected:el atributo u operación es accesible para las clases del paquete y las descendientes. static:el atributo u operación pertenece a la clase, no a las instancias de esa clase. Se invoca utilizando el nombre de la clase. final:se aplica a atributos, operaciones y clases. El atributo es constante. La operación no puede ser redefinida. La clase no puede ser heredada. abstract:indicativo de operaciones o clases abstractas Si la clase no posee un modificador entonces es pública únicamente para el resto de las clases en el mismo paquete. Diego C. Martínez - DCIC-UNS 17 Diego C. Martínez - DCIC-UNS 18 Ejemplo public class Linea private Punto p1; private Punto p2; public void trasladar(int dx, int dy) p1.trasladar(dx,dy); p2.trasladar(dx,dy); public double longitud() return (p1.distancia(p2)); Packages Las librerías están organizadas por agrupaciones denominadas paquetes. Un paquete es simplemente un conjunto de clases relacionadas. Los packages se nombran usando nombres compuestos separados por puntos. Por ejemplo java.awt.event java.rmi.server com.servidores.tcpip Esta organización de nombres tiene una correspondencia con la estructura física de almacenamiento de las clases de los paquetes public Linea(int dx1, int dy1, int dx2, int dy2) p1 = new Punto(dx1,dy1); p2 = new Punto(dx2,dy2); java awt event Diego C. Martínez - DCIC-UNS 19 Diego C. Martínez - DCIC-UNS 20

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