HARDWARE ALMACENAMIENTO COMUNICACIÓN SALIDA
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- María del Pilar Campos del Río
- hace 6 años
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1 Hardware Software
2 HARDWARE ALMACENAMIENTO COMUNICACIÓN SALIDA
3 Qué es el hardware? Son todas partes físicas y tangibles de nuestra computadora, la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física.
4 Partes físicas del computador MONITOR PLACA BASE CPU TARJETA DE EXPANSIÓN FUENTE DE ALIMENTACIÓN TECLADO RATÓN/MOUSE
5 Monitor El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
6 Placa base La placa base, también denominada placa madre y tarjeta madre, es una placa que contiene un circuito impreso y a la cual van conectados todos los componentes que conforman una computadora.
7 CPU Es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información.
8 Tarjeta de expansión Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa plástica, esta tarjeta tiene como función aumentar las capacidades de la computadora en la que se instala.
9 Fuente de alimentación Es un dispositivo que convierte la corriente alterna, en una o varias corrientes continuas.
10 Teclado Un teclado es un dispositivo compuesto por un sistema de teclas que permiten introducir datos y comandos a un ordenador, computadora o artefacto con tecnología digital.
11 Mouse Dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
12 Almacenamiento Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD Existen varios tipos de almacenamientos como el, disco duro, DVD, CD y la memoria.
13 Disco duro Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador.
14 DVD Es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Las unidades DVD- ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW.
15 CD El disco compacto (conocido popularmente como cd ) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información.
16 Memorias Memoria ROM: esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos. Memoria RAM: esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. en ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto. Memorias auxiliares: por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: el disco duro, el disquete o disco flexible, etc...
17 Comunicación Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y un usuario o también a través de un periférico externo. entre ellos se encuentran los siguientes: Fax modem Tarjeta de red Concentrador Conmutador Router HUB USB
18 Fax modem y tarjea de red El fax modem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.)
19 Concentrador y Conmutador Un concentrador es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección Mac de destino de las tramas en la red.
20 Router y hub USB El roruter también conocido como encaminador, enrutador, direccionador o ruteador, es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. opera en la capa tres del modelo OSI. Un HUB USB es un dispositivo que permite concentrar varios puertos USB (universal serial bus: bus universal en serie), permitiendo la conexión con una máquina mediante un solo bus. podría definirse como un distribuidor o concentrador de puertos USB.
21 Software Software de aplicación Software de programación Software de sistema Salida
22 QUÉ SERA EL SOFTWARE? El término software hace alusión a la sumatoria de reglas, programas, datos, documentación e instrucciones que permiten la ejecución de múltiples tareas en un ordenador. Es la parte lógica e intangible de un dispositivo, y actúa como nexo entre el usuario y el hardware, es decir, la parte tangible de la computadora.
23 Software de programación Son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
24 Software de aplicación Aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
25 Software de sistema Software de sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. el sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac os x, entre otros.
26 Diferencia entre hardware y software
27 REGLAS DEL JUEGO TÚ Y TUS COMPAÑERAS DEBEN DE LLEVAR LA SUMATORIA DE TODOS LOS PUNTOS SIGUIENDO LAS INSTRUCCIONES. AHORA A JUGAR!!
28 Qué es el hardware
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30 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
31 Qué es la CPU A. Es la parte tangible central de las computadoras. B. Es una parte del software. C. Es un software de sistema. D. Es una memoria RAM.
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33 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
34 Qué es fuente de alimentación A. Dispositivo que convierte corriente alterna, en una o varias corrientes continuas. B. Es donde se guarda toda la información de la computadora. C. Es lo mismo que la CPU. D. Ninguna de las anteriores.
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36 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
37 Cual de estos son periféricos de almacenamiento A. Monitor, impresora, altavoces. B. Escáner, teclado, mouse. C. disco duro, DVD, CD y la memoria. D. Fuente de almacenamiento, tarjeta de expansión, placa base.
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39 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
40 A que tipo de software pertenece Linux y Windows A. Software de programación. B. Software de aplicación. C. No pertenecen a software sino a hardware. D. Software de sistemas.
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42 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
43 Qué es software A. Es la parte intangible de un dispositivo. B. Es un periférico de salida. C. Es una aplicación. D. No es nada.
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45 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
46 El monitor es un periférico de A. De entrada. B. De salida C. De entrada y salida. D. De almacenamiento.
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48 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
49 Para que sirve el periférico de comunicación A. Para que dos o más computadoras interactúen. B. Para que dos personas hablen. C. Para jugar. D. Ninguna de las anteriores.
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51 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
52 Para que sirve el software de aplicación A. Le permite al usuario realizar una o varias tareas especificas. B. Permite hacer aplicaciones. C. Permite almacenar información. D. Ninguna de las anteriores.
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54 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
55 Que es una tarjeta de expansión A. Es un CD. B. Es una memoria. C. Es una serie de circuitos, chips y puestos integrados en una placa plástica. D. Es un software.
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57 Lo siento, fallaste Te eliminamos 5 puntos
58 Y AHORA CUANTOS PUNTOS TE QUEDARON? SI APROBASTE 6 O MÁS GANASTE! SI SACASTE MUCHAS MALAS LO SIENTO VUELVE A INTENTARLO
59 CIBERGRAFIA DE-PUNTUACION/SIGNOS-INTERROGACION/ EMPEZANDO_A_USAR_UN_COMPUTADOR/2.DO
60 GLOSARIO Chips: un circuito integrado (ci), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida. Puerto: Los puertos serie sirven para comunicar la computadora con la impresora, el ratón o el módem, sin embargo, el puerto USB sirve para todo tipo de periféricos, desde ratones a discos duros externos, pasando por conexiones bluetooth.
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