GUIA DE LABORATORIO N 1
|
|
- María Rosa Luna Velázquez
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Objetivos: UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS PROGRAMACION PARA DISPOSITIVOS MOVILES PDM115 Ciclo I-2015 GUIA DE LABORATORIO N 1 PROGRAMACION BASICA SOBRE SMART PHONES ANDROID *Conocer el entorno de programación del IDE Android Studio para programación bajo el sistema Android. *Hacer una nueva aplicación en Android que utilice los controles: TextView, EditText y Button. Interactuando con la interfaz gráfica mediante métodos y eventos. Además de ejecutar un intent de forma implícita. *Ejecutar la aplicación mediante un Dispositivo Virtualizado(AVD) o con un dispositivo activo(smartphone que tenga Sistema operativo android).datos de Sesión en la Asignatura: Entre a la Sesión de PDM115 Busque en el icono de inicio Android Studio y entre.
2 Contenido Crear el primer proyecto en Android Studio... 1 Crear Dispositivo Móvil Virtualizado y dejarlo corriendo... 4 Creación de una segunda aplicación y reconocimiento del entorno del IDE... 9 Escoger emulador Creacion de Interfaz Grafica Agregar recursos(variables string) Asociar controles con los recursos Modificación de Aplicación Corra su aplicación en el Dispositivo Virtualizado que creamos al inicio Correrlo en su Dispositivo Anexo1:Teclas Rápidas para el emulador Android Anexo 2 código fuente del MainActivity.java Anexo 3 Código del archivo layout activity_main.xml Anexo 4 código fuente del archivo de recursos string.xml... 33
3 Crear el primer proyecto en Android Studio Entre al Entorno Integrado de Desarrollo(IDE) Android Studio(Boton de inicio, Android Studio ) y presione clic en Start a new Android Studio Project Presionamos Next y definimos el nombre de la aplicación del Proyecto y del Paquete (Como su carnet on 01 al final), como se muestra a continuación. Presionamos Next 1
4 Seleccionamos el SDK(API8) mínimo al que correrá nuestra aplicación Presionamos Next Seleccionamos Blank Activity(Activity en Blanco) 2
5 Cambiamos el titulo por Hola Mundo Y presionamos Finish Con lo anterior se cargara el IDE con una ventana de tips como la siguiente Si no deseamos ver tips cada vez que se cargue el entorno, desmarcamos el botón de chequeo que se muestra y presionamos close. 3
6 Crear Dispositivo Móvil Virtualizado y dejarlo corriendo (esto demora mucho tiempo, por eso se recomienda hacerlo en guías posteriores al inicio). Requisitos: 3.7pulgadas, resolución 480 X 800 Presionar clic en el AVD Manager 4
7 Ponerle por nombre su carnet y API_8(carnet_API_8) Presionar el botón de play para ejecutar el dispositivo 5
8 Este proceso puede durar hasta 5 minutos dependiendo de su equipo Si le aparece esta imagen, arrastre el candado hacia arriba Luego presione clic en ok 6
9 Al finalizar aparecerá un dispositivo como el que se muestra, arrastre el mouse como se muestra para ver los otros apps Con lo anterior aparecerá la siguiente pantalla Mantenga esta ventana abierta y pase al IDE Android Studio Correr la aplicación Hola mundo en el dispositivo emulado Presione clic en Run app 7
10 Presionar clic en OK ya que el dispositivo esta corriendo Nota: Podemos chequear la opción de Usar el mismo dispositivo para futuros lanzamientos de aplicaciones Aparecerá como se muestra 8
11 Creación de una segunda aplicación y reconocimiento del entorno del IDE Cree otro proyecto con el nombre carnet02 Con título del activity: Primera app Luego de crear la app, vamos a tener los siguientes objetos en el IDE Reconocimiento del Entorno Arbol de objetos de proyecto en Android Descripcion Se trabajara en esta guia tres elementos, Programa(archivo con extension java) en MainActivity.java(1), Interfaz grafica activity_main.xml(2) y un archivo de configuracion de algunos permisos(de ser necesario) llamado AndroidManifest.xml(3) Se utilizara ademas un archivo de recursos llamado string.xml(4) para definir variables utiles para su interfaz grafica. 9
12 Otros elementos Descripcion Se trabajara el diseño de las interfaces graficas mediante el arrastre de elementos de la paleta(1) hacia la pantalla de diseño(2) Para tener una mejor vista de la pantalla de diseño, podemos presionar el icono zoom in 10
13 Escoger emulador 11
14 Creacion de Interfaz Grafica Indicaciones: Hacer una interfaz que contenga ademas del textview de hello world(etiqueta), cuatro botones y editview como se muestran Nota: use la paleta para arrastrar los widgets(controles) Como se puede ver aparece un foco amarillo en los controles de botón de comando indicando que hay una advertencia, esta es debido a que no existe una variable de recursos asociada a la propiedad text de los objetos. Si se desea que el primer botón diga intento, los tres editview digan sumando1, sumando2 y sumando3. Tendremos que modificar el archivo de recursos string.xml y luego cambiar la propiedad text para direccionar el contenido hacia esos recursos. 12
15 Agregar recursos(variables string) Primera forma Agregue los recursos, ir a carpeta res, values, string.xml(a la izquierda) luego presione open editor. Utilizando el signo + agregue las variables que se le muestran Póngale en name boton1 y en default value Intent Repita lo anterior para los siguientes valores name Value boton1 Intent boton2 Sum1 boton3 Sum2 boton4 Sum3 parametro1 Sumando 1 parametro2 Sumando 2 parametro3 Sumando 3 13
16 En modo visual usted vera que le queda una lista como sigue: Segunda Forma Presione doble clic en la pestaña interior string.xml y digite lo que está en la imagen: De cualquiera de las formas que la haya hecho, se recomienda que guarde su archivo en este momento. 14
17 Asociar controles con los recursos Seleccione el activiti_main.xml y Presione clic en button1(1) luego presione clic en los puntos suspensivos de la propiedad text(2) Seleccione el recurso boton1(button1) y clic en OK 15
18 Vera como cambia la interfaz grafica y la propiedad Repita lo anterior para las propiedades hint y text de los siguientes controles Objeto(interfaz) propiedad Valor button2 button3 button4 TextField1 TextField2 TextField3 Si no lo quiere hacer de manera visual, hágalo directamente digitando el nombre del recurso en la propiedad requerida. 16
19 Al finalizar vera su interfaz grafica similar a esta:. Modificación de Aplicación Entre a la aplicación MainActivity.java y vera algo como lo siguiente: 17
20 Modifique el código hasta que aparezca como el siguiente. Nota: Presione click en la opción del foco rojo que sugiere que se implementen los métodos. 18
21 Con esto el ide Eclipse debe de haber generado el método onclic pada sobreescribirlo. Preguntas: Por qué tiene punto y coma la última línea de comando? Es un error? Agregue la definición del método de ejecución para todos los botones al click 19
22 Creación de Código para ejecutar desde los botones Bajo el mismo paquete que esta el MainActivity, agregue una nueva clase(clic derecho en el paquete, new, class ) que se llame Métodos. Y digítele el código siguiente: 20
23 A continuación vuelva al MainActivity.java y digite el código siguiente; 21
24 Corra su aplicación en el Dispositivo Virtualizado que creamos al inicio Correrlo en su Dispositivo Si desea correrlo en su dispositivo directamente, deberá seguir las siguientes indicaciones: a- Entre a opción Run.. b- Edit Configurations c- Conecte su dispositivo a la Pc d- Seleccione El dispositivo destino(target device) como USB 22
25 e- y Run 23
26 Anexo1:Teclas Rápidas para el emulador Android Emulated Device Key Keyboard Key Home HOME Menu (left softkey) F2 or Page-up button Star (right softkey) Back Call/dial button Hangup/end call button Search Power button Audio volume up button Audio volume down button Camera button Switch to previous layout orientation (for example, portrait, landscape) Switch to next layout orientation (for example, portrait, landscape) Toggle cell networking on/off Toggle code profiling Toggle fullscreen mode Toggle trackball mode Enter trackball mode temporarily (while key is pressed) DPad left/up/right/down Shift-F2 or Page Down ESC F3 F4 F5 F7 KEYPAD_PLUS, Ctrl-F5 KEYPAD_MINUS, Ctrl-F6 Ctrl-KEYPAD_5, Ctrl-F3 KEYPAD_7, Ctrl-F11 KEYPAD_9, Ctrl-F12 F8 F9 (only with -trace startup option) Alt-Enter F6 Delete KEYPAD_4/8/6/2 24
27 DPad center click KEYPAD_5 Onion alpha increase/decrease KEYPAD_MULTIPLY(*) / KEYPAD_DIVIDE(/) Anexo 2 código fuente del MainActivity.java import android.content.intent; import android.support.v7.app.actionbaractivity; import android.os.bundle; import android.view.menu; import android.view.menuitem; import android.view.view; import android.widget.button; import android.widget.edittext; import android.widget.textview; public class MainActivity extends ActionBarActivity { Button btnejecutaractividad; Button btnejecutarmetodo1; Button btnejecutarmetodo2; Button btnejecutarmetodo3; TextView lbletiqueta; EditText edtparametro1; EditText edtparametro2; EditText edtparametro3; 25
28 String protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); btnejecutaractividad= (Button) findviewbyid(r.id.button1); btnejecutarmetodo1= (Button) findviewbyid(r.id.button2); btnejecutarmetodo2= (Button) findviewbyid(r.id.button3); btnejecutarmetodo3= (Button) findviewbyid(r.id.button4); lbletiqueta=(textview) findviewbyid(r.id.textview); edtparametro1=(edittext) findviewbyid(r.id.edittext); edtparametro2=(edittext) findviewbyid(r.id.edittext2); edtparametro3=(edittext) findviewbyid(r.id.edittext3); View.OnClickListener onclick = new View.OnClickListener() public void onclick(view v) { int numint1,numint2,numint3; float numfloat1,numfloat2,numfloat3; switch(v.getid()){ case R.id.button1: Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.putextra(intent.extra_text,"this is my text to send."); intent.settype("text/plain"); 26
29 startactivity(intent); break; case R.id.button2: //dos parametros flotantes numfloat1=(float)float.valueof(edtparametro1.gettext().tostring()); numfloat2=(float)float.valueof(edtparametro2.gettext().tostring()); sumastr=metodos.suma(numfloat1,numfloat2); lbletiqueta.settext(sumastr); break; case R.id.button3: //tres parametros flotantes numfloat1=(float)float.valueof(edtparametro1.gettext().tostring()); numfloat2=(float)float.valueof(edtparametro2.gettext().tostring()); numfloat3=(float)float.valueof(edtparametro3.gettext().tostring()); sumastr=metodos.suma(numfloat1,numfloat2,numfloat3); lbletiqueta.settext(sumastr); break; case R.id.button4: //tres parametros enteros numint1=(int)integer.valueof(edtparametro1.gettext().tostring()); numint2=(int)integer.valueof(edtparametro2.gettext().tostring()); numint3=(int)integer.valueof(edtparametro3.gettext().tostring()); sumastr=metodos.suma(numint1,numint2,numint3); 27
30 lbletiqueta.settext(sumastr); break; } } }; btnejecutaractividad.setonclicklistener(onclick); btnejecutarmetodo1.setonclicklistener(onclick); btnejecutarmetodo2.setonclicklistener(onclick); btnejecutarmetodo3.setonclicklistener(onclick); public boolean oncreateoptionsmenu(menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getmenuinflater().inflate(r.menu.menu_main, menu); return true; public boolean onoptionsitemselected(menuitem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getitemid(); 28
31 //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onoptionsitemselected(item); } } Anexo 3 Código del archivo layout activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingleft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingright="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingtop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingbottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".mainactivity"> <TextView android:text="@string/hello_world" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/textview" /> <EditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" 29
32 android:inputtype="number" android:ems="10" android:layout_margintop="88dp" /> <EditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:inputtype="number" android:ems="10" /> <EditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" 30
33 android:inputtype="number" android:ems="10" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margintop="19dp" android:layout_centerhorizontal="true" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" 31
34 android:layout_margintop="43dp" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout> 32
35 Anexo 4 código fuente del archivo de recursos string.xml <resources> <string name="app_name">carnet02</string> <string name="hello_world">hello world!</string> <string name="action_settings">settings</string> <string name="boton1">intent</string> <string name="boton2">sum1</string> <string name="boton4">sum3</string> <string name="boton3">sum2</string> <string name="parametro1">sumando 1</string> <string name="parametro2">sumando 2</string> <string name="parametro3">sumando 1</string> </resources> 33
PRACTICAS DE ANDROID 12 - Lanzar un segundo "Activity" y pasar parámetros Problema:
PRACTICAS DE ANDROID 12 - Lanzar un segundo "Activity" y pasar parámetros Hemos visto en el concepto anterior que un programa puede tener más de una ventana representando cada ventana con una clase que
Más detallesEjercicio 18. Configuración de Widgets en Android. Android Con Java. Ejercicio 18. Configuración de Widgets en Android. Curso de Android con Java
Android Con Java Ejercicio 18 Configuración de Widgets en Android Objetivo del Ejercicio El objetivo del ejercicio crear un Widget que antes de utilizarlo nos permita configurarlo. En este caso, solicitar
Más detallesGUIA DE LABORATORIO N 3
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS PROGRAMACION PARA DISPOSITIVOS MOVILES PDM115 Ciclo I-2014 GUIA DE LABORATORIO N 3 PROGRAMACION
Más detalleshttp://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html
Introducción En esta primera parte del taller iremos viendo paso a paso como poner a punto todo tu entorno de trabajo para poder empezar cuanto antes a desarrollar tu primera aplicación Android para luego
Más detallesTemas. CopyRight 2013 - emmmnmmma - All rights reserved 2
Tutorial ANDROID Temas 1 - Instalación de Android 2 - Pasos para crear el primer proyecto Android 3 - Captura del clic de un botón 4 - Controles RadioGroup y RadioButton 5 - Control CheckBox 6 - Control
Más detallesProgramación en Android LSUB, GSYC, URJC
Programación en Android LSUB, GSYC, URJC Introducción Teléfono o Emulador Android Studio Introducción Activity Mgr App! Dialer Dalvik JVM SQLite WebKit... OpenGL Linux kernel Dispositivo móvil Aplicaciones
Más detallesEjercicio 16. Mejora de Notificaciones en Android. Android Con Java. Ejercicio 16. Mejora de Notificaciones en Android. Curso de Android con Java
Android Con Java Ejercicio 16 Mejora de Notificaciones en Android Objetivo del Ejercicio El objetivo del ejercicio es entender y utilizar algunas de las nuevas clases para mejorar el manejo de Notificaciones
Más detallesEjercicio 4. Manejo de Layouts en Android. Android Con Java. Ejercicio 4. Manejo de Layouts en Android. Curso de Android con Java
Android Con Java Ejercicio 4 Manejo de Layouts en Android Objetivo del Ejercicio El objetivo del ejercicio es entender el manejo de Layout y los Adaptadores en Android. Al finalizar deberemos observar
Más detalleswww.android-spa.com Android Creación de una aplicación sencilla: Forwarding - Página 1 -
Android Creación de una aplicación sencilla: Forwarding - Página 1 - Realización de la aplicación Forwarding en Android Este es un pequeño tutorial con el que se realizará un pequeño programa para Android
Más detallesALMACENAMIENTOS DE DATOS EN ANDROID CON SQLITE
SQLite M.Sc. Reynaldo Zeballos ALMACENAMIENTOS DE DATOS EN ANDROID CON SQLITE En este ejercicio vamos a crear una tabla TELEFONOS para la base de datos GUIATEL. Para lo cual utilizaremos SQLite que viene
Más detallesCrear una Activity en Android. Paso por paso
19-03-2014 Crear una Activity en Android. Paso por paso Una breve descripción de qué hacer cuando las herramientas de desarrollo de Android se convierten en nuestros enemigos. A veces, puede pasar que
Más detallesGUIA DE LABORATORIO N 8 A(Netbeans-java,Glassfish)
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS PROGRAMACION PARA DISPOSITIVOS MOVILES PDM115 Ciclo I-2014 GUIA DE LABORATORIO N 8 A(Netbeans-java,Glassfish)
Más detallesAndroid y Recursos. Android R.java (fichero)
Cuando uno empieza a desarrollar en Android una de las mayores dudas con las que se encuentra es como funciona el fichero R.java que es generado automaticamente por el compilador. Android y Recursos Para
Más detallesAVD, el emulador de Smartphone y Tablets Android que incluye el SDK de Google
AVD, el emulador de Smartphone y Tablets Android que incluye el SDK de Google Para probar nuestras aplicaciones Google nos proporciona un emulador de dispositivos conocido como AVD (Android Virtual Devices).
Más detallesINTRODUCCIÓN. paco@portadaalta.es
INTRODUCCIÓN paco@portadaalta.es Índice Entorno de desarrollo Estructura de un proyecto Android Componentes de una aplicación Android Ejemplos: Mi primera aplicación Divisas 2 actividades Contador de cafés
Más detallesCOMO CREAR UN PROYECTO EN ANDROID. Para crear un proyecto en androide se necesitamos los siguientes software para realizar lo en un simulador.
COMO CREAR UN PROYECTO EN ANDROID Qué necesito para desarrollar una aplicación Android? Para crear un proyecto en androide se necesitamos los siguientes software para realizar lo en un simulador. Los cuales
Más detalles14 - Almacenamiento de datos en un archivo de texto en la memoria interna Problema 1:
14 - Almacenamiento de datos en un archivo de texto en la memoria interna Otra posibilidad de almacenar datos en nuestro dispositivo Android es el empleo de un archivo de texto que se guardará en el almacenamiento
Más detallesAndroid Con Java. Ejercicio 2. Ciclo de Vida de las Actividades en Android. Ejercicio 2. Ciclo de Vida de las Actividades en Android
Android Con Java Ejercicio 2 Ciclo de Vida de las Actividades en Android Objetivo del Ejercicio El objetivo del ejercicio es entender y verificar cada una de las etapas del Ciclo de Vida de las Actividades
Más detallesCon este tutorial podrás aprender a cómo empezar a crear apps en Android, empezaremos con algo muy simple para que poco a poco vayas conociendo.
Cómo crear una app simple en ANDROID Con este tutorial podrás aprender a cómo empezar a crear apps en Android, empezaremos con algo muy simple para que poco a poco vayas conociendo. Aprenderás cómo crear
Más detallesDesarrollo de apps para móviles Android. Entorno de desarrollo
Desarrollo de apps para móviles Android Entorno de desarrollo Entorno de desarrollo Las aplicaciones Android van a ser implementadas en Java usando Android SDK. El software necesario para realizarlas es
Más detallesMi Primer Proyecto en Android Studio
Mi Primer Proyecto en Android Studio Para crear un nuevo proyecto ejecutaremos Android Studio y desde la pantalla de bienvenida pulsaremos la opción Start a new Android Studio project para iniciar el asistente
Más detallesAndroid Manejo de Eventos. Rogelio Ferreira Escutia
Android Manejo de Eventos Rogelio Ferreira Escutia Tipos de Eventos 2 Escuchando los eventos Un escuchador de Eventos (Event Listener) es una interfaz de la clase View que contiene un método callback que
Más detallesAndroid TAG y el principio DRY
Android es una plataforma de desarrollo que empieza a tener el sobrenombre de INFINITA en cuanto a las cosas que se pueden hacer, conjunto de APIs soportadas etc. Sin embargo al ser tan grande muchas veces
Más detallesConociendo el ambiente de programación de Java. M. en C. Erika Vilches
Conociendo el ambiente de programación de Java M. en C. Erika Vilches La variable PATH Una vez que se ha aceptado la licencia del JDK y que se ha instalado satisfactoriamente y antes de poder utilizarlo,
Más detallesSOLUCIÓN AL LABORATORIO DEL DÍA SÁBADO 29 DE JUNIO DE 2013
SOLUCIÓN AL LABORATORIO DEL DÍA SÁBADO 29 DE JUNIO DE 2013 Conversion.java public class Conversion extends Activity { double quintales; // 45.356 Kgs, 100 lb, 4 @ double arrobas; // 1 @ = 25 lb double
Más detallesEjercicio 3. Manejo de la Vista y Eventos en Android Ejercicio 3 Curso de Android con Java Derechos Res Dere e c rvados hos Res Gl e obal rva
Android Con Java Ejercicio 3 Manejo de la Vista y Eventos en Android Objetivo del Ejercicio El objetivo del ejercicio es entender cómo controlar la Vista desde código Java, así como responder a eventos
Más detallesManual de Instalación
ASEGURA Estima el requerimiento financiero para el aseguramiento Manual de Instalación Agosto, 2015 La herramienta presentada fue elaborada por el proyecto USAID Políticas en Salud, en estrecha colaboración
Más detallesTema 2: Diseño de servicios para móviles
Tema 2: Diseño de servicios para móviles Listas y menús 2013-2014 Depto. Ciencia de la Computación e IA Puntos a tratar Spinners Listas Adaptadores Menús de opciones Menús contextuales 2 Spinner Cuadro
Más detallesMODELO DE IMPLEMENTACIÓN
Capítulo 4 MODELO DE IMPLEMENTACIÓN 4.1 Introducción El Modelo de implementación utiliza el resultado del Modelo de diseño para generar el código final en el lenguaje de programación elegido [10]. Aunque
Más detallesProgramación Android. Alejandro Alcalde. elbauldelprogramador.com
Programación Android Alejandro Alcalde elbauldelprogramador.com Copyright c 2013 Alejandro Alcalde P L A TEX. Programación Android por Alejandro Alcalde se encuentra bajo una Licencia Creative Commons
Más detallesCODIGO PROYECTO: AppPixelproServicioWeb Proyecto Android - Servicio Web
CODIGO PROYECTO: AppPixelproServicioWeb Proyecto Android - Servicio Web I. Alcances del Proyecto a. Ide Eclipse Indigo 3.7 b. Api 10-17, Versión Android 2.3.3 A 4.2.2 c. Jdk 1.6 II. Conceptos Relacionados
Más detallesGuía de instalación del sistema contafiscal nuevo monousuario internet
Guía de instalación del sistema contafiscal nuevo monousuario internet Requerimientos del equipo Requisitos de equipo (Hardware) Sistema mono usuario. Pentium IV o superior a 1.50 GHz o similar. 2 GB en
Más detallesInstrucciones de instalación de TrueCode
Gracias por su compra y las instrucciones que le guiara a través del proceso de instalación y puesta en marcha de su nuevo software. Se recomienda la lectura y las discusiones de los usuarios por favor
Más detallesTutorial 1. Instalación del entorno de desarrollo de Android. Curso de perfeccionamiento: Programación de Android TUTORIAL 1: INSTALACIÓN DEL SOFTWARE
Tutorial 1 Instalación del entorno de desarrollo de Android Curso de perfeccionamiento: Programación de Android 2013 1 Para desarrollar aplicaciones Android debemos instalar el siguiente software en nuestro
Más detallesGUIA DE LABORATORIO 05 SEGUNDA PARTE. Crear sitio web utilizando servicios de la Nube FIA (Para desarrollarlo en casa)
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS MANEJO DE SOFTWARE PARA MICROCOMPUTADORAS Ciclo II 2012 GUIA DE LABORATORIO 05 SEGUNDA PARTE
Más detallesComisión Nacional de Bancos y Seguros
Comisión Nacional de Bancos y Seguros Manual de Usuario Capturador de Pólizas División de Servicios a Instituciones Financieras Mayo de 2011 2 Contenido 1. Presentación... 3 1.1 Objetivo... 3 2. Descarga
Más detallesMANUAL DE USUARIO - SECURE CLIENT - INTERNACIONAL
TABLA DE CONTENIDO Página 1 de 15 1 OBJETIVO... 2 2 ALCANCE... 2 3 Introducción... 2 4 Cuando utilizar cada función - Requerimientos... 3 5 Instalación SecureClient... 3 6 Crear un sitio... 4 7 Cambiar
Más detallesGUÍA RÁPIDA DE. Instalación de los Controladores para cable de conectividad Nokia
GUÍA RÁPIDA DE Instalación de los Controladores para cable de conectividad Nokia Contenido 1. Introducción...1 2. Requisitos...1 3. Instalación De Los Controladores Para Cable De Conectividad Nokia...2
Más detallesManual de Instalación de Nuevo Componente de Firma Digital de Comprared
Manual de Instalación de Nuevo Componente de Firma Digital de Comprared Debido a la renovación del certificado de la Autoridad Certificadora de Persona Física del SINPE, se debe actualizar por seguridad
Más detallesTUTORIAL CONFIGURACION P2P VTA-83171-P _ VTA-83171
TUTORIAL CONFIGURACION P2P VTA-83171-P _ VTA-83171 Este instructivo le ayudara a configurar las cámaras para visualizarlas a través de su ordenador en Internet. El navegador por defecto que se debe utilizar
Más detallesDesarrollo de apps para móviles Android. Conceptos básicos de las aplicaciones Android
Desarrollo de apps para móviles Android Conceptos básicos de las aplicaciones Android Modelo vista controlador (MVC) En Android se utiliza el patrón de arquitectura llamado modelo vista controlador. Este
Más detallesComisión Nacional de Bancos y Seguros
Comisión Nacional de Bancos y Seguros Manual de Usuario Transacciones UIF División de Servicios a Instituciones Financieras 10 2 Contenido 1. Presentación... 3 1.1 Objetivo... 3 2. Descarga e Instalación
Más detallesTUTORIAL: Cómo puedo instalar el Renault Media Nav Toolbox? TUTORIAL: Cómo puedo crear una "huella digital" del dispositivo en un dispositivo de
TUTORIAL: Cómo puedo instalar el Renault Media Nav Toolbox? TUTORIAL: Cómo puedo crear una "huella digital" del dispositivo en un dispositivo de almacenamiento USB? TUTORIAL: Cómo puedo empezar a utilizar
Más detallesInstalación Software Administrador de Videoclub
NOTA 1: Para realizar la instalación solo necesita conocimientos básicos de computación, si USTED no los posee pida ayuda. Debe seguir todos los pasos de este manual APEGADOS AL PIE DE LA LETRA, la omisión
Más detallesAutor: Iván Fierro Ramos. Fecha Actualización: 04/09/2015
Manual Campan as SMS Autor: Iván Fierro Ramos Fecha Actualización: 04/09/2015 www.disxii.com Página 1 de 19 Contenido Cómo Ingresar?... 3 MODULO EMISORES:... 3 MODULO DESTINATARIOS:... 4 MODULO CAMPAÑAS:...
Más detallesGUÍA DE AYUDA No. 659
Facturación Lite 2000 para Windows GUÍA DE AYUDA No. 659 PROCESO: INSTALACIÓN DE FACTURACION LITE 2000 Notas: Facturación Lite 2000, es exclusivamente para la generación de Comprobantes Fiscales Digitales
Más detallesCONVERTIDOR USB A SERIAL
CONVERTIDOR USB A SERIAL Guía de Instalación Rápida Windows 7 DA-70159 Paso 1: Paso 2: Inserte el CD con los Drivers de este producto en la unidad CD-ROM Conecte el dispositivo a un puerto USB libre de
Más detallesInstructivo - Instalación y Uso de PDF Creator
Versión : 1.00 Preparado por : Subdirección de Innovación Tecnológica Preparado para : Dirección de Informática Autor : Juan Moyano González Fecha creación : 05 de Febrero de 2008 Última modificación :
Más detallesMANUAL DE SHAREPOINT 2013. Por: Área de Administración de Aplicaciones.
MANUAL DE SHAREPOINT 2013 Por: Área de Administración de Aplicaciones. Indice 1. Tipos de Cuentas de Usuario... 2 2. Compatibilidad con exploradores de Internet... 2 3. Como acceder a un sitio de SharePoint
Más detallesAGREGAR UN EQUIPO A UNA RED Y COMPARTIR ARCHIVOS CON WINDOWS 7
Tutoriales de ayuda e información para todos los niveles AGREGAR UN EQUIPO A UNA RED Y COMPARTIR ARCHIVOS CON WINDOWS 7 Como agregar a una red existente un equipo con Windows 7 y compartir sus archivos
Más detallesGuía de instalación del software de la asignatura
Guía de instalación del software de la asignatura Eclipse + Android SDK 1. La forma más sencilla de instalar Eclipse con el plugin ADT para desarrollo de aplicaciones Android es descargar el paquete preconfigurado
Más detallesCreación de contenidos en WebBuilder. Herramienta Web Builder en Word de Microsoft Office
Creación de contenidos en WebBuilder Herramienta Web Builder en Word de Microsoft Office Una vez instalada el Plug-In de la herramienta Web Builder para el Word de Microsoft Office, esta se mostrará en
Más detallesManual de usuario de IBAI BackupRemoto
Manual de usuario de IBAI BackupRemoto Índice Cliente de IBAI BackupRemoto... 3 Descarga del cliente de IBAI BackupRemoto... 4 Instalación del cliente de IBAI BackupRemoto... 5 Instalación sobre Microsoft
Más detallesUnidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación )
Clase:003 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación ) 2 Entornos de Desarrollo Virtualizaciones. Agenda IDE s. Y Lenguajes de Programación. 3 Virtualización Que es
Más detallesMANUAL PARA INSTALACION DE DRIVER S Y PROGRAMAS PARA CJ-4 SCANTOOL.
MANUAL PARA INSTALACION DE DRIVER S Y PROGRAMAS PARA CJ-4 SCANTOOL. INSTALACION DEL DRIVER PARA CJ4. NOTA IMPORTANTE; SI CON ANTERIORIDAD ES USTED USUARIO DE EQUIPOS DE INJECTOCLEAN, Y TIENE CARGADO EN
Más detalles1. Configuración del entorno de usuario
Tabla de Contenidos 1. Configuración del entorno de usuario 1.1. Temas 1.2. Apariencia 1.3. Configuración del menú Inicio 2. Configuración de los equipos portátiles en red 2.1. Realizar copia de seguridad
Más detallesProcedimientos iniciales
Procedimientos iniciales Instalar, conectar y utilizar su dispositivo Intelligent NAS 2014/7 Contenido Creación de RAID automática y capacidad de la unidad...3 Guía de instalación rápida...4 Instalar Intelligent
Más detallesManual hosting acens
Manual hosting acens Contenido Acceso al panel de control de cliente... 3 Asociar un dominio a mi Hosting... 5 Acceso al panel de administración del hosting... 7 INICIO - Visión general del estado de nuestro
Más detallesSoftXpand 2011 Guía de instalación rápida Página 1 SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida
SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida Página 1 SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida Recomendamos ampliamente seguir las instrucciones siguientes al instalar SoftXpand 2011. Instalación de SoftXpand
Más detallesDesarrollo de Aplicaciones para Android
Desarrollo de Aplicaciones para Android Sesión 7: Servicios de red Desarrollo de Aplicaciones para Android Depto. Ciencia de la Computación e IA Servicios de red-1 Puntos a tratar Conexiones HTTP Parsing
Más detallesManual de Usuario del Sistema de Vigilancia Profesional (Professional Surveillance System, PSS)
Manual de Usuario del Sistema de Vigilancia Profesional (Professional Surveillance System, PSS) Interface de inicio de Sección La interface de Inicio de Sección (Login) es como se muestra en la figura.
Más detallesCómo crear una copia de seguridad del contenido de Outlook. Service Desk
Cómo crear una copia de seguridad del contenido de Outlook Service Desk Cómo crear una copia de seguridad del contenido de Outlook Este manual tiene como propósito guiar y asesorar al usuario en el buen
Más detallesPontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación. IIC1102 Introducción a la Programación
Pontificia Universidad Católica de Chile Escuela de Ingeniería Departamento de Ciencia de la Computación IIC1102 Introducción a la Programación Tutorial eclipse TM Introducción al uso de eclipse TM Contents
Más detallesFinalmente, aprenderá a interceptar y a manejar muchos de los eventos comunes que tienen los componentes y los formularios de Windows Form.
Sistemas expertos e Inteligencia Artificial,Guía 1 Facultad : Ingeniería Escuela : Computación Asignatura: Sistemas expertos e Inteligencia Artificial Tema: INTRODUCCIÓN AL IDE C#. Objetivo Identificar
Más detallesPersonalización de Presentaciones
Personalización de Presentaciones SESIÓN 14 CAPACIDADES EN ESTA SESIÓN El participante al final de esta sesión estará en capacidad de: Personaliza la presentación de manera creativa. Utiliza la opción
Más detallesCarrera: Analista de Sistemas. Asignatura: Resolución de Problemas y Algoritmos - 2008-
Universidad Nacional de la Patagonia Austral Unidad Académica Río Gallegos INSTRUCTIVO PARA EL USO DEL ENTORNO DE DESARROLLO ECLIPSE - 2008- 1) Creación de espacio o carpeta de trabajo (workspace) Primero,
Más detallesEscudo Movistar Guía Rápida de Instalación Para Windows
Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Para Windows Guía de Instalación Página 1 Índice ESCUDO MOVISTAR.... 3 1. INSTALACIÓN DEL SERVICIO ESCUDO MOVISTAR... 3 1.1. VERSIONES SOPORTADAS... 3 1.2. DISPOSITIVOS
Más detallesGUÍA CONFIGURACIÓN MICROSOFT WINDOWS 7
SERVICIO DE ACCESO REMOTO VPN GUÍA CONFIGURACIÓN MICROSOFT WINDOWS 7 SERVICIO DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN PASO 1: DESCARGA CLIENTE OPENVPN El primer paso para configurar el servicio
Más detallesLo que necesitaremos para programar en Java, será un editor de texto o IDE y la JDK.
Introducción Java surgió en 1991 dentro de la empresa Sun Microsystems como un lenguaje de programación sencillo y universal destinado a electrodomésticos. La reducida potencia de cálculo y memoria de
Más detallesCONEXIÓN A INTERNET ADSL
1 CONEXIÓN A INTERNET ADSL PASOS PREVIOS A LA CONFIGURACION (Usualmente menos de 3 Minutos) 1. Tener un Recibo Telefónico de la Línea a configurar o al Titular de la Línea en persona. 2. Llamar al 01 800
Más detallesGUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA
Universidad Católica del Norte Facultad de Ingeniería y Ciencias Geológicas Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación GUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA 1. INTRODUCCIÓN
Más detallesConceptronic CFULLHDMA Cómo usar Samba/CIFS y NFS
Conceptronic CFULLHDMA Cómo usar Samba/CIFS y NFS Para versión de firmware 01.09.10.06 o superior 1. Introducción El Conceptronic CFULLHDMA es un reproductor multimedia para realizar streaming de contenido
Más detallesZILOG DEVELOPER STUDIO
ZILOG DEVELOPER STUDIO El Z8PLUS puede ser programado por medio de un sistema de desarrollo que consta de un programa para compilarlo y una tarjeta de emulación, esta parte es una breve introducción al
Más detallesComunicado para los socios
Instrucciones de configuración por única vez del correo electrónico de Class C IMPORTANTE! Imprima este documento y el mensaje de correo electrónico que lo acompaña para poder activar su cuenta de correo
Más detallesAPI. Administración Portuaria Integral, Veracruz. Manual de Usuario del software para generar la programación de conceptos de Obras...
. Subgerencia de Informática Manual de Usuario del software para generar la programación de conceptos de Obras.......... Administración Portuaria Integral, Veracruz API 1. Introducción. Este manual está
Más detallesAdministrar El Usuario Mediante Windows NT
Administrar El Usuario Mediante Windows NT Administración de usuarios El Administrador de usuarios es la utilidad estándar que ofrece Windows NT. Como su nombre indica, se encarga de la administración
Más detallesMANUAL DE USUARIO PARA LA DECLARACIÓN INFORMATIVA DE OPERACIONES CON TERCEROS. Versión 1.1.5
PARA LA DECLARACIÓN INFORMATIVA DE OPERACIONES CON TERCEROS Versión 1.1.5 El Servicio de Administración Tributaria (SAT), pone a su disposición una guía para interactuar con la DECLARACIÓN INFORMATIVA
Más detallesGuía rápida para la programación del F9 con el software Attendance Management.
Guía rápida para la programación del F9 con el software Attendance Management. ANTES DE COMENZAR. Si su comunicación con el F9 será por Ethernet, lea lo siguiente; de lo contrario pase directamente al
Más detallesManual para usuarios USO DE ONEDRIVE. Universidad Central del Este
Manual para usuarios USO DE ONEDRIVE Universidad Central del Este Contenido 1. QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE OFFICE 365?... 3 1.1 CÓMO ENTRAR A LA PLATAFORMA DE OFFICE 365 DE LA UCE?... 3 ONEDRIVE... 5 2. QUÉ
Más detallesÍndice. Insertar vínculos a páginas web... 8 Insertar videos... 9 Vínculos a archivos... 9
Índice Qué es el administrador de contenidos?... 2 A cuál administrador de contenidos apunta mi comunidad?... 2 Información introductoria a la unidad de aprendizaje... 3 Cómo agregar, editar y eliminar
Más detallesMANUAL TARIFICADOR. Clic aquí Descargar Tarificador
1 de 16 MANUAL TARIFICADOR A continuación encontrara un Paso a Paso de la instalación del tarificador. 1 PASO. Digite en su navegador esta dirección : www.hablaporinternet.com; encontrara la siguiente
Más detallesCONFIGURACIÓN DE SOFTPHONES
CONFIGURACIÓN DE SOFTPHONES Ahora podemos disfrutar del servicio Newcall también en nuestro móvil/tablet o PC. Solo necesitamos tener acceso a Internet a través de Wi-Fi o por 3G / 4G. A continuación se
Más detallesPrograma Maestro. E-Learning Class v 6.0
1 Programa Maestro E-Learning Class v 6.0 1.- Introducción 2 El E-LearningClass V. 6.0 ( Programa Maestro ) es un aplicativo incluido en las netbooks del programa Conectar Igualdad que permite asistir
Más detallesPowerPoint 2010 Manejo de archivos
PowerPoint 2010 Manejo de archivos Contenido CONTENIDO... 1 ABRIR UNA PRESENTACIÓN EXISTENTE... 2 MANEJO DE VARIOS ARCHIVOS ABIERTOS... 5 CREAR UNA NUEVA PRESENTACIÓN... 8 GUARDAR LA PRESENTACIÓN... 9
Más detallesInterfaces de usuario [Desarrollo de aplicaciones para Android]
Interfaces de usuario [Desarrollo de aplicaciones para Android] M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 14-P Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de Interfaces de Usuario
Más detallesELECTIVA: OBJETO DE APRENDIZAJE PARA ENTORNOS COLABORATIVOS
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL FRANCISCO DE MIRANDA VICERRECTORADO ACADEMICO PROGRAMA DE EDUCACIÓN MATEMÁTICA, MENCIÓN INFORMÁTICA ELECTIVA: OBJETO DE APRENDIZAJE PARA ENTORNOS COLABORATIVOS DISEÑADO
Más detallesTécnicas para la Creación de Contenidos Multimediales
Edición de contenidos audiovisuales para presentaciones Técnicas para la Creación de Contenidos Multimediales 1.- INTERFAZ WINDOWS MOVIE MAKER 2 2.- IMPORTAR MEDIOS O ARCHIVOS 3 3.- GUIÓN GRÁFICO 4 4.-
Más detallesINTRODUCCIÓN. Instalación de Xcode
1 INTRODUCCIÓN Conocer los aspectos básicos de desarrollo en la plataforma ios. Instalación de Xcode 2 Xcode es la herramienta que se udliza para desarrollar aplicaciones para Mac, iphone, ipad y ipod
Más detallesConfiguración y sincronización de Motorola V525 y adaptador Bluetooth Conceptronic
Configuración y sincronización de Motorola V525 y adaptador Bluetooth Conceptronic Jorge Benavente / Jose Pazos Versión 1 Enero del 2004 Índice general 1. Material necesario... 3 2. Activación del dispositivo
Más detallesEscuela Superior de Ingeniería
Escuela Superior de Ingeniería Programación en Internet Grado en Ingeniería Informática Invocación de un servicio web REST desde una aplicación Android Autores: Javier Montes Cumbrera y Salvador Carmona
Más detallesINDICE. Página 2 de 23
INDICE 1. INTRODUCCIÓN... 3 1.1 OBJETIVO DE ESTE MANUAL... 3 1.2 DOCUMENTOS RELACIONADOS... 3 2. REQUERIMIENTOS MÍNIMOS DEL SISTEMA... 3 3. REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS DEL SISTEMA... 3 4. INSTALACIÓN...
Más detallesManual de configuración y uso de MyBusiness Inventario
Manual de configuración y uso de MyBusiness Inventario 1 Índice Datos del fabricante... 2 Configuración previa... 3 Instalar aplicación... 4 Exportar catalogo de productos... 5 Capturar datos... 8 Aplicar
Más detallesMANUAL CONFIGURACIÓN P2P EZVIZ HIKVISION
MANUAL CONFIGURACIÓN P2P EZVIZ HIKVISION pág. 1 Tabla de Contenido Pag. 1. Introducción. 03 2. Configuración Dispositivo. 03 2.1. Configuración DVR. 03 2.2. Configuración Cámara IP. 04 3. Registro y Configuración
Más detallesCREAR UN SERVICIO WEB BASICO CON JAVA AXIS2. Víctor J. Sosa vjsosa@tamps.cinvestav.mx
CREAR UN SERVICIO WEB BASICO CON JAVA AXIS2. Víctor J. Sosa vjsosa@tamps.cinvestav.mx En este documento explicaré brevemente cómo construir un servicio web con Java Axis2 y cómo invocarlo desde un cliente
Más detallesPara la versión actual 8.0 Internet Explorer, la ventana nueva se muestra así:
Internet Explorer A continuación se mostrara algunas configuraciones que tienen relación con el uso del navegador, para el proceso de impresión por parte de lo usuarios. Se debe tener en cuenta que el
Más detallesTutorial básico del entorno de desarrollo Eclipse.
Tutorial básico del entorno de desarrollo Eclipse. Arrancar Eclipse. Después de descomprimir la aplicación, dar doble clic sobre el ícono ejecutable para arrancar la aplicación. En caso de que se presente
Más detallesPráctica 3ProgramacionRS232: Programación básica de la RS232
Práctica 3ProgramacionRS232: Programación básica de la RS232 1 Objetivos El objetivo de esta práctica es la iniciación del alumno en la programación de las comunicaciones en un entorno de desarrollo basado
Más detallesRELACIÓN DE PRÁCTICAS DEL TEMA 2
RELACIÓN DE PRÁCTICAS DEL TEMA 2 PRÁCTICA S.O. (I): Crear un fichero con Wordpad con tus datos personales y guardarlo en c:/temp Crear una carpeta con tu nombre en c:/temp (ej. C:/temp/pepita) Copiar el
Más detallesCreación del Hola Mundo en Android Studio. Rogelio Ferreira Escutia
Creación del Hola Mundo en Android Studio Rogelio Ferreira Escutia Creación del Proyecto 2 Creación del Proyecto 3 Creación del Proyecto (1) Hacemos click encima del ícono del Android Studio: 4 Creación
Más detalles