Grabación básica de audio

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1 CUBASE 5: Ejercicio guiado 1 Grabación básica de audio El siguiente ejercicio guiado nos introducirá en una simple grabación de audio. Para este ejemplo se ha utilizado una voz utilizando un micrófono para su grabación, aún así es posible grabar cualquier tipo de señal de audio (línea o instrumento) en caso de no contar con un micrófono. Empezaremos por abrir Cubase, a continuación nos aparece la ventana de plantillas que nos pregunta en qué tipo de proyecto deseamos trabajar; elegiremos Vacío. Acto seguido deberemos elegir una carpeta de trabajo en la que se albergará todos los componentes de nuestro proyecto. Conviene tener una carpeta en nuestro ordenador destinada exclusivamente a proyectos de Cubase. Veremos cómo se abre automáticamente la ventana de Proyecto sin pista alguna y probablemente nos aparezca la Barra de Transporte centrada en la parte baja de nuestra ventana. En caso que no nos aparezca la Barra de Transporte siempre podremos activarla pulsando F2.

2 Acto seguido debemos asegurarnos que nuestra tarjeta de sonido está siendo reconocida por Cubase y que el búfer se encuentra lo suficientemente pequeño como para hacer cómoda la grabación de por ejemplo una voz. Para ello iremos a: DISPOSITIVOS>CONFIGURACION DE DISPOSITIVOS Veremos la ventana de configuración de dispositivos y hemos de asegurarnos que en la sección que dice Sistema de Audio VST aparece nuestra tarjeta de sonido. A continuación podremos ir a la siguiente línea que nombra la marca y habitualmente el modelo de nuestra tarjeta de sonido. Una vez seleccionada esta sección pulsaremos el botón que dice Panel de Control y elegiremos un tamaño de búfer pequeño. (por ejemplo 256 samples o si el tamaño se mide en milisegundos podrá ser cualquier un número comprendido entre 5 y 15 milisegundos) Recordemos que es posible que los Drivers de nuestra tarjeta nos obliguen a salir de Cubase para modificar el tamaño de búfer. El siguiente paso será comprobar que entra señal de audio proveniente de la entrada que hemos elegido para grabar. En nuestro caso usaremos la entrada 1 de nuestra tarjeta. Observemos que una forma rápida de comprobar si estamos entrado audio en Cubase (aún cuando no hemos creado ninguna pista) es observar el medidor de Actividad de Audio de Entrada que encontraremos en la barra de transporte y que no es más que un resumen visual de los canales de entrada 1 y 2 (se configuran pulsando F4) y que también podremos observar a la izquierda del mezclador.

3 Será observando estos medidores, que ajustaremos la ganancia de entrada de nuestra tarjeta. Ajustar la ganancia es un simple proceso que deberemos realizar cada vez que grabemos audio y consiste en subir o bajar el nivel de ganancia de entrada de nuestra tarjeta, para el canal a grabar. Habitualmente las tarjetas de sonido que cuentan con un preamplificados de micrófonos suelen tener un potenciómetro rotulado como GAIN. La clave está en que cuando ajustamos la ganancia se emita señal al micrófono para que podamos constatar su nivel en los medidores antes señalados llega en promedio a la línea -12 db. En la IMG 7.2 podemos observar que hemos superado en 6 db el nivel recomendado de grabación, en otras palabras, deberíamos bajar un poco la ganancia porque estamos demasiado cerca de llegar a un nivel de saturación digital que es lo que intentamos evitar dejando un margen de -12 db. A continuación hemos de crear una pista de audio mono y seleccionar que su entrada sea la IZQUIERDA, ya que esta es la que corresponde al canal 1 de nuestra tarjeta. Pulsamos en Proyecto / añadir pista / audio, y en la ventana que se abre marcamos mono

4 El siguiente paso es nombrar nuestra pista haciendo doble clic en el nombre, donde pone Audio 01, y escribiendo Voz. y como se ha comentado anteriormente es importante grabar o con metrónomo o con alguna referencia rítmica. En nuestro caso será con metrónomo y elegiremos un tempo de 85 BPM. Ahora comprobaremos que estamos cómodos con los niveles de voz y de metrónomo. Para escuchar la voz recordemos que debemos activar el botón de monitor en nuestra pista. Si el micrófono con el que grabamos se encuentra cerca de nuestros monitores de escucha, es recomendable o bien utilizar auriculares o bajar el nivel de nuestros monitores de escucha, así evitaremos molestos acoples o retroalimentaciones. A continuación entraremos en TRANSPORTE>CONFIGURACION DEL METRONOMO para bajar con los controles de nivel el volumen del metrónomo. Basta con pulsar [CTRL + Click] del metrónomo de la barra de transporte En la pantalla de configuración ajustamos el sonido y la intensidad del click del metrónomo.

5 Observemos que tenemos la posibilidad de controlar el volumen del primer click de metrónomo o golpe fuerte con independencia de los golpes débiles. Esto es útil por si por ejemplo deseamos exagerar la diferencia de nivel entre el primer click y los demás. Una vez ajustado el nivel del metrónomo, estamos listos para realizar nuestra primera grabación de audio. Bastará con pulsar la tecla [*] del teclado numérico o pulsar el botón de grabación (Botón rojo) en la barra de transporte. La siguiente imagen nos muestra el aspecto que tiene nuestra pista una vez grabada. La amplitud de nuestra forma de onda en el clip nos indica que hemos grabado con un buen nivel. Si deseamos escuchar cómo suena nuestra grabación será necesario desactivar el botón monitor, de lo contrario estaremos constantemente escuchando lo que entra en la pista y no lo que se grabó en la pista. Después de grabar y tener ya lista nuestra pista, es hora de guardar el resultado final, (aun puedes seguir grabando más pistas, siguiendo el paso anterior, de la misma forma.), Fíjate que tienes que mover los marcadores que están en la línea de tiempo, son como 2 triángulos blancos que tienes que mover. El programa grabará sólo el espacio de tiempo que está entre estos dos triángulos.

6 Para guardar vamos a Archivo y tenemos dos opciones: guardar como proyecto cubase, o exportar el audio si estamos conformes con la grabación: Si pulsamos exportar-mezcla de audio, nos solicita escoger la "calidad" de la pista de audio. Es recomendable guardar la pista en Audio (WAV) para después trabajar con ella con más calidad, pero también podemos elegir un mp3 para que ocupe menos espacio en disco:

7 También nos pide añadir datos o atributos de la pista, como nombre, artista, año, etc... Listo. Hacemos varias pruebas, frase, canción, instrumento con micrófono (flauta o guitarra). Ahora es el momento de hacer la primera actividad de evaluación. Una vez grabada una canción o una frase, le damos a imprimir pantalla, pulsando a la vez los botones de [fn] + [impr pa]. Pegamos la captura de pantalla en el apartado A) del documento 05- Cubase que podemos descargar en la zona de materiales para la Evaluación 5.

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