Usando los SLS-2 CONFIGURACIÓN: El escáner viene con un cable de alimentación y un cable hdmi para el proyector, un cable USB para la cámara y una unidad flash USB que contiene el programa. 1. Conecte el escáner a un puerto de salida y a un ordenador en los lugares apropiados. 2. Con el proyector encendido, abra el Screen Resolution (Resolución de Pantalla) y configure el proyector y también el segundo monitor usando la opción "Extended" (Extendido). 3. Acceda a la unidad flash e instale el controlador David Cam 3. 4. Desde la unidad flash abrir el programa David3.exe seleccionando 32 o 64 bits, dependiendo del sistema operativo. 5. El programa David debe ejecutarse en la izquierda debajo de la pestaña de configuración del hardware. A) Coloque el Setup Type (Tipo de instalación) a "David SLS-2". B) Asegúrese de que el "Screen ID" (ID de pantalla) se coloque en 2 C) Coloque la "Camera" (Camara) seleccionando el botón desplegable de "David-Cam 3.1M" 6. Ahora seleccione la pestaña de "Calibration" (Calibración) (Nota importante: en este punto, la pantalla debe mostrar una transmisión en vivo desde la cámara y el proyector debe mostrar la imagen de prueba) Calibración: Parte del paquete del escáner es el panel de calibración y los soportes que lo sostienen en su lugar. Es fundamental una configuración correcta de la cámara para obtener el máximo rendimiento del scanner. 1. Seleccione la escala de calibración fuera del elemento que se está escaneando (Tenga en cuenta que la escala debe ser colocada también en el programa David en la pestaña de calibración en el campo "Calibr.Scale[mm]", el tamaño de cada escala está impreso en los paneles) (El objeto debe encajar en el patrón de puntos y ser capaz de ser enmarcado por los seis círculos abiertos en el centro de la figura)
1. Posicione apropiadamente el objeto y el proyector / trípode de cámara (El objeto debe estar centrado lo más cerca posible a la mitad del patrón y casi al ras con el panel) Tamaño del Objeto Escaneado Calibración de escala del Patrón Distancia entre la cámara y el proyector Distancia entre el escáner y el objeto Resolución Esperada <30 mm 30 mm ca. 30 mm ca. 90 mm < 0.05 mm 50 mm 60 mm ca. 40 mm ca. 120 mm 0.05 mm 70 mm 60 mm ca. 65 mm ca. 180 mm 0.08 mm 90 mm 120 mm ca. 80 mm ca. 220 mm 0.10 mm 120 mm 120 mm ca. 110 mm ca. 300 mm 0.13 mm 150 mm 120 mm ca. 125 mm ca. 350 mm 0.15 mm 200 mm 240 mm ca. 160 mm ca. 450 mm 0.2 mm 300 mm 240 mm ca. 250 mm ca. 700 mm 0.3 mm 500 mm 240 mm ca. 400 mm ca. 1200 mm 0.5 mm (Esta tabla es la que le ayudará a posicionar la cámara y el proyector correctamente. En general, el proyector debe colocarse de modo que el patrón proyectado cubra el objeto por completo. Aproximadamente cubriendo el patrón de puntos de la escala a la que está siendo escaneada. La cámara debe moverse y ser colocada en un ángulo de entre 15-25 con el objeto llenando la vista de la cámara.) 2. Ajuste la diapositiva en la parte superior del proyector para asegurarse que la imagen proyectada sea nítida y clara 3. Ajuste la exposición y el foco.
A) En el programa David abra el "Cam Properties" (Propiedades de Cámara) en el panel central superior y asegúrese de que el ajuste automático esté apagado para la ganancia y la exposición, una vez hecho ajuste la exposición a 1/60 o 6, dependiendo de cómo el programa este mostrando el número) B) Ajuste el foco de la cámara hasta que el objeto se vea claro. C) Ajuste la apertura para que la línea roja flote y zigzaguee entre las dos líneas azules pero sin tocarse demasiado, similar a la imagen de abajo. 4. Retire el objeto que se va a escanear desde el frente del panel y haga clic en Calibrar (Calibrar) la pestaña de calibración y permita que el programa se ejecute a través de la serie de imágenes. Cuando termine el proyector se mostrará un tablero de ajedrez.
5. Coloque el objeto en su lugar, retire el panel de calibración y abra la pestaña "Structured Light (Luz Estructurada )a la izquierda Escaneo: Para los objetos que caben, algún tipo de plato giratorio ayudara a mantener el objeto centrado en las diferentes exploraciones que se necesiten. Si bien es cierto esto ayuda, no es necesario, si se hace con cuidado el objeto puede ser girado con la mano o si el objeto es muy largo voltearlo, el escáner puede ser movido por la distancia relativa a la que se mantiene. 1. Si se necesita información del color del objeto entonces marque la casilla Auto.Grab Texture (Tomar auto textura automáticamente) debajo de escaneando. 2. Haga clic en Inicio y permita que el programa se ejecute, cuando termine el escaneo de los objetos se mostrara la cara.
1. Haz clic en el botón Add to List (Agregar a lista) 2. Gire el objeto 3. Abra la pestaña Structured Light (Luz Estructurada) de nuevo y repita los pasos 2-4 asegúrese de obtener la parte superior e inferior y las ángulos adicionales hasta que un número suficiente de escaneos hayan sido tomados para compilarlo en un escaneo final. El número de escaneo necesarios variará dependiendo de la forma y de la complejidad del objeto analizado (en promedio de 10-12 será suficiente).
2. Abra la pestaña Shape Fusion (Fusionar Forma) Fusionar Forma: Este proceso permite que todos los escaneos tomados estén alineados y en última instancia fusionados en un objeto final. A menudo, cuando se escanea, el escáner recogerá pequeñas porciones del elemento en el que el objeto escaneado descansa o un punto brillante en el objeto hará que la geometría sea inexacta. (Mantenga pulsado el botón izquierdo para mover la cámara hacia arriba, abajo, izquierda, derecha, mantenga pulsado el botón derecho para girar, y la rueda del ratón para agrandar o minimizar). 1. En el panel derecho en la sección List of Scans (Lista de Escaneos) Marque la casilla de selección en la parte superior para seleccionar todos los escaneos y luego haga clic en el icono de un solo disco para guardar los datos escaneados. Normalmente esto será en formato.obj esto es importante debido a que el proceso de limpieza es irreversible. 2. En la List of Scans (Lista de Escaneos) de nuevo haga clic en el icono del ojo en la parte superior para ocultar todas los escaneos. Luego haga clic en el icono del ojo al lado de un solo escaneo para mostrar ese escaneo específico. 3. Utilizando la herramienta de limpieza en el panel superior medio, empiece a seleccionar y eliminar el exceso de geometría / inexacta.
1. Repita los pasos 2-3 hasta que todos los escaneos hayan sido limpiados. 2. Use la herramienta de alineación bajo la pestaña de fusión para alinear los diferentes escaneos. Por defecto, la herramienta se ajusta a "libre", que es ideal para la mayoría de los alineamientos. El primer escaneo seleccionado se alineará con el segundo. Una restricción es que las dos exploraciones deben tener alguna geometría de superposición para que la herramienta de alineación funcione.
1. En caso de que el escaneo no tenga otro escaneo con el que deba ser alineado fácilmente (esto ocurre a menudo con los escaneos de la parte superior o inferior) el escaneo debe ser alineado manualmente. Esto se hace manteniendo pulsada la tecla Ctrl y pulsando la tecla izquierda o derecha para mover o rotar el objeto en lugar de la perspectiva de la cámara 2. Una vez que el escaneo se halla alineado abra el menú desplegable de la herramienta de alineación y cambie de libre a "Pairwise Fine Registration (Registro por parejas fino) esta herramienta intenta lograr una mejor alineación, pero en una escala más fina. 3. Con todas los escaneos alineados ahora, cambie la herramienta de alineación una vez más a "Global Fine Registration" (Registro Global Fino) asegúrese de que todaos los escaneos sean visibles y estén alineados esta opción intentara adaptarse a todas las imágenes para un mejor ajuste en su conjunto. 4. Guarde los escaneos por segunda vez. Si se sobrescribe o no, no importa. Esto es importante porque el proceso de fusión a veces puede causar accidentes que causarían que se pierda toda la limpieza y la alineación. (Si se produce un accidente al hacer clic en el botón + en la parte inferior del menú List of Scans (Lista de escaneos) de la izquierda esto te permitirá hacer copias de escaneos) 5. Haga clic en el botón "Fuse" y permita que el programa se ejecute, el resultado será una versión en 3D del objeto escaneado. Si parece que le falta un detalle al objeto 3D intente aumentar el valor "Resolution" (Resolución) en la pestaña de fusión y ejecute la fusión de nuevo. (Nota: el aumento de la resolución incrementara notablemente el tiempo necesario para que el proceso de fusión se complete.)
1. Junto al botón "Fuse" esta el botón "Save" (Guardar). Esto permitirá que el objeto 3D sea guardado como imagen.obj.stl o.ply desde allí el programa se puede importar al programa 3D de su elección.