Computadora. Una computadora es un dispositivo electrónico, que opera bajo el control de instrucciones almacenadas en su propia memoria.

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Computadora Una computadora es un dispositivo electrónico, que opera bajo el control de instrucciones almacenadas en su propia memoria. Acepta Data (input) Procesa Produce Información (output) Page IT 3 2

Tipos de Computadora Laptop Tablet Desktop Server Pages IT 3, IT 5, and IT 6 Figures 2 5 3

Dispositivos móviles y video juegos. Teléfonos Inteligentes Cámaras Digitales Lectores de Medios Portátiles Lectores Electrónicos Consolas de Juegos Pages IT 7 IT 10 Figures 1-6 1-10 4

Data e Información Entrada (input). Salida (output) y Almacenamiento y Procesamiento (Storage and Processes) Page IT 11 Figure 11 5

Data e Información Un teclado contiene teclas que se presionan para entrar data y instrucciones a una computadora o dispositivo móvil. Page IT 12 Figure 12 6

Data y Información El cursos es un dispositivo de entrada que permite al usuario controlar el dibujo símbolo de fleche en la pantalla utilizando el Mouse. Algunos dispositivos móviles y computadoras le permiten procesar instrucciones a través de la voz del usuario y permiten capturar movimientos en imagines. Pages IT 12 IT 13 Figures 13-14 7

Data y Información. Un digitalizador o scanner es un dispositivo con lámpara de sensor de movimiento que convierte un documento impreso o imagen de formato digital para poder ser procesado por la computadora. Page IT 13 Figure 15 8

Data y Información Un dispositivo de salida es un componente de hardware que ajusta la información desde una computadora o dispositivo móvil a una o mas personas. Una impresora es un dispositivo de salida que produce texto y imagines a un medio físico como el papel. Pages IT 13 IT 14 Figure 16 9

Data y Información La pantalla o monitor es un dispositivo de salida que proyecta o muestra visualmente texto, graficas y información de video. Page IT 14 Figure 17 10

Data y Información Unas bocinas le permite escuchar audio como música, voz y otros sonidos. Page IT 15 Figure 18 11

Data y Información La memoria consiste en un componente electrónico que almacena instrucciones a ser procesadas y por data que se necesitan para otro tipo de instrucciones. Una computadora mantiene la data, instrucciones y información en un dispositivo de almacenaje. Un dispositivo de almacenaje graba o muestra información escrita desde el mismo dispositivo de almacenamiento. Page IT 15 12

Data y Información Disco Duro Solid-State Disco USB Flash Drive Tarjeta de Memoria Disco Óptico Almacenaje en la Nube Pages IT 15 IT 17 Figures 19 24 13

El Internet El Internet es una colección mundial de millones de computadoras conectadas en organizaciones de negocios, agencias del gobierno, instituciones educativas e individuos. Pages IT 18 IT 19 Figure 25 14

El Internet. El World Wide Web o WWW es una librería de información global disponible que cualquier se pueda conectar al Internet. El web o WWW consiste de una colección mundial de documentos electrónicos, cada uno de estos es llamado una pagina web. Un website es una colección de paginas web Un Servidor Web es una computadora que entrega paginas web solicitadas de una computadora o dispositivo móvil. Pages IT 19 IT 20 15

El Internet: Page IT 19 Figure 26 16

El Internet Un browser es un programa que le permite a los usuarios a conectarse a la Internet a acceder y poder ver paginas web en una computadora o equipo móvil. Firefox, Google Chrome, Internet Explores son varios ejemplos de browsers. Page IT 20 17

El Internet: Un motor de búsqueda es un programa que encuentra paginas webs o sitios webs, imagines, videos, noticias, mapas u otra información relacionada a un tema en especifico. Page IT 21 18

El Internet Una red social insta a miembros de una red a compartir sus propios intereses, ideas, historias, fotos, música y videos o otros miembros registrados, Facebook, Twitter, Vines, Instagram son las redes sociales mas populares. Pages IT 21 IT 22 Figure 27 19

Seguridad Digital Es importante que el usuario proteja su computadora o equipo móvil. Virus y Malware Privacidad Preocupación por la Salud Asuntos del Ambiente Pages IT 23 IT 24 20

Seguridad Digital El concepto de Green computing significa la reducción el consume de equipos electrónicos el gasto de recursos del ambiente que se generan con el uso de un Sistema de computadora. Estrategias que incluye: Reciclaje Uso de equipo de energía eficiente y ahorro de energía. Regulación de procesos de manufactura. Mejorar la vida de un equipo de computadora. Donación inmediata de algún equipo electrónico o propiamente decomisado en el remplazo del mismo equipo. Page IT 25 21

Programas y Aplicaciones Software, también llamado como programa, le dice a la computadora que tareas desempeñar y como realizarlas. Programas de Sistemas Sistema Operativo (Windows, Linux, Unix) Programas de Utilidad Programa Aplicación Conéctate a http://en.wikipedia.org/wiki/list_of_software_categories Pages IT 25 IT 26 Figure 28 22

Programa y Aplicaciones La instalación de una aplicación es el proceso de configurar un programa para que trabaje con la computadora, impresora u otro dispositivo. Una vez instalado el programa, podemos correr la aplicación de manera que el usuario pueda interactuar con la misma. Podemos interactuar con un programa o aplicación con su interface grafica. Page IT 27 23

Programa y Aplicaciones El programador o software developer, es aquel que desarrolla o crea programas y aplicaciones o escribe el código de instrucciones directamente a la computadora o dispositivo móvil para que la información se procese. Page IT 28 Figure 29 24

Redes y Comunicaciones: Al día de hoy, es usual que se utilice información que es generada por uno o mas de estas tecnologías de comunicación: Chat rooms Email Fax FTP GPS Instant messaging Internet Newsgroups RSS Videoconference Voice mail VoIP Wireless Internet access points Wireless messaging services Pages IT 28 - IT 29 25

Redes y Comunicación: Un dispositivo de comunicación es un hardware que es capas de trasferir cosas o objetos desde una computadora a un dispositivo de trasmisión o al revés. Page IT 29 Figure 30 26

Redes y Comunicación: Ejemplos de tecnologías de comunicación inalámbricas: Wi-Fi Bluetooth Cellular radio Pages IT 29 IT 30 27

Redes y Comunicaciones: Una red es una colección de computadoras y dispositivos conectados entre si vía un dispositivo de comunicación y medio de trasmisión. Page IT 30 Figure 31 28

Redes y Comunicación: Red en el Hogar Conexión al Internet Compartir una conexión de Internet rápida. Acceder a fotos, música, videos y otros contenido. Compartir Dispositivos Video Juegos Video Juegos en Internet Suscripción de VoIP Red en Negocios Facilitar la comunicación. Compartir Dispositivos. Compartir Data, Información y Programas. Page IT 31 29

Uso de la Tecnología y la Sociedad: Educación Gobierno Finanzas Venta al Detal Entretenimiento Cuidado de Salud Viajes Ciencia Publicidad Manufactura Pages IT 31 IT 35 30

Tecnología y el Usuario En el Hogar Trabajo Oficina Usuario Móvil Desarrollador Empleado de Empresa Page IT 35 31

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