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Evolución de los display
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Evolución del mercado
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Tecnología de los Display Cristal líquido: Descubierto a fines del siglo XIX, se trata de materia en un estado especial con características de los sólidos y de los líquidos. Por ejemplo, las moléculas pueden presentar determinada estructura cristalina, característica de los sólidos, aunque con cierta libertad de movimientos. En el cristal liquido de las pantallas de LCD, los cristales pueden direccionarse a partir de impulsos eléctricos, aunque conserven su lugar. Hay muchos tipos de cristal líquidos, cada uno con sus propiedades. Muchos de los LCD utilizados emplean el llamado twisted nematic (TN). Estos dispositivos se caracterizan por tener sus moléculas orientados en forma de hélice con un giro de 90.
Tecnología de los Display El cristal liquido se coloca entre dos polarizadores perpendiculares, quedando las moleculas alineadas en forma de hélice. Sin campo eléctrico aplicado las moléculas permanecen con la alineación original, cambiando la polarización de la luz que ingresa, de modo que pueden atravesar el polarizador inferior perpendicular al superior. De este modo se ve brillante, luz.
Tecnología de los Display Cuando se aplica un campo eléctrico, la hélice se destruye, por lo tanto la luz polariza que entra al sector de las moléculas de cristal líquido no logra obtener la polarización correcta para atravesar el polarizador inferior, y es absorbida por éste. Vemos sombra, oscuro, ó un segmento encendido.
Tecnología de los Display Tal como se dijo antes existen otros tipos de cristal liquido: STN (super-twisted nematic): en este tipo cristal las moléculas están orientadas en forma de hélice pero con un giro de 180 o 270. La principal ventaja de STN LCD es su umbral de electro-óptica más pronunciado lo que permite direccionamiento por matriz pasiva con muchas más líneas y columnas. Por lo tanto mas puntos. VATN (vertical alignment twisted nematic): en este tipo de cristal las moléculas están naturalmente orientadas en forma vertical, al aplicarse una tensión todas ellas rotan.
Tecnología de los Display 1- Filtro vertical para polarizar la luz que entra. 2- Sustrato de vidrio con electrodos de Óxido de Indio ITO. Las formas de los electrodos determinan las formas negras que aparecen cuando la pantalla se enciende y apaga. 3-Cristales líquidos 4- Sustrato de vidrio con film electrodo común (ITO). 5- Filtro horizontal para bloquear - permitir el paso de luz. 6- Superficie reflectante para devolver la luz al espectador. En un LCD retroiluminado, esta capa es reemplazada por una fuente luminosa.
Tecnología de los Display Direccionamiento directo Direccionamiento pasivo (matriz pasiva) Direccionamiento activo (matriz activa)
Tecnología de los Display Un display TFT es un tipo de LCD de matriz activa, en el que cada pixel esta formado por tres subpixels, sobre cada uno de los cuales existe un filtro de color. En cada subpixel la llave está formada mediante un transistor de película delgada (TFT: thin film transistor). El color y la intensidad de cada pixel es definido por la combinación del brillo de tres subpixels (rojo,azul y verde).
Tecnología de los Display VFD (Vacuum Fluorescent Display), display fluorescente de vacío. Consisten en una ampolla de vidrio que contiene uno o varios filamentos que actúan de cátodo, varios ánodos recubiertos de fósforo y una rejilla por carácter. Al polarizar positivamente los ánodos y las rejillas, los electrones emitidos por el cátodo alcanzan un ánodo, que se ilumina. Los filamentos se suelen alimentar con corriente alterna, lo que evita que el VFD brille más por un extremo que por el otro. Dependiendo del modelo, funcionan con tensiones de alimentación de rejillas y ánodos a partir de 12 V.
Tecnología de los Display OLED Organic Light Emitting Diode: Oled es un LED cuya capa electroluminisente esta formada de una película de compuestos orgánicos, los cuales emiten luz en respuesta a una corriente eléctrica. Usualmente estos compuestos orgánicos son: Pequeñas moléculas, como las de un compuesto de aluminio (Al(C 9 H 6 NO) 3 ) en cual abreviado lo podemos encontrar como Alq3. Polímeros Materiales Fosforescentes, básicamente es un polímero dopado con un complejo de Iridio (Ir(mppy) 3 ).
H: Caracteres. G: Grafico. X: TAB C: CSTN (Color Super Twisted Nematic) O: COG (Chip on Glass)
Cantidad de caracteres o cantidad de puntos en display gráficos. Desde 08x2 hasta 40x4. Desde 122x32 hasta 320x240. Modelo, básicamente es el factor de forma. Dimensiones, área visible, tamaño del punto. Y en algunos casos el tipo de interfaz.
Modo LCD: TN positivo o negativo. STN postitivo o negativo. FSTN (Film STN), se agrega un film entre la pantalla STN y el polarizador a fin de genera un mayor contraste. HTN (High performance TN), mejora el angulo y el contraste, desempeño entre TN y STN. VATN
Backlight Type N Without backlight B EL, Blue green D EL, Green W EL, White F CCFL, White Y LED, Yellow Green T LED, White A LED, Amber R LED, Red O LED, Orange G LED, Green P LED,Blue C LED, Triple color
Tipo Visibilidad Consumo Costo Interferencia Control de brillo No Debe haber luz ambiente 0mW Más barato No No No Comatarios EL Cualquier condición luz ambiente 30mW Barato Baja Frecuencia No Para alimentación a batería LED Cualquier condición luz ambiente 60mW Barato No Si rango amplio Más común en display de caracteres CCFL Preferible poca luz ambiente 700mW Más Caro Alta Frecuencia Sí rango limitado Más común en displays grandes
Ángulos de visión I Un ángulo de visión es la dirección en la cual el display se ve mejor. Las direcciones de visión están especificadas en términos de la posición de un reloj: 3 en punto 6 en punto 9 en punto 12 en punto Ángulos de visión II. Un ángulo de visión es el rango en el cual la imagen puede observarse sin cambios de contraste, ni cambios de tonos de color. Normalmente esta especificación se realiza en grados.
Serie Q usa la misma interfaz de 3.5 hasta 10.2
Interfaz Digital, en este caso puede ser VESA o paralelas 8bit/16bit (8080 / 6800) LVDS (Low-voltage differential signaling) es un estándar que especifica las características eléctricas de una interfaz serial de comunicaciones diferencial.
Bits de colores por píxel. Definen la cantidad de colores que pueden ser visualizados en cada píxel. 18 bits, 262144 colores. 24 bits, 16,7 Millones de colores.
Accesorios LED Drives Paneles Touch: Resistivos de 4 hilos Capacitivos I2C Placas controladores RS232 OLED Caracteres LCD
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Muchas Gracias! Ing. Ignacio José Zaradnik iz@electrocomponentes.com