Taller Básico de REVIT Architecture Guion Curso (22 horas) Horas lectivas: 22h Fechas: -- Horario: Impartido en 4 clases de 5,5 horas. Lugar: Av. Osa Mayor 54, 2ºC. Idioma: Español Docente: Álvaro González Martínez, Bim Manager. Nº de colegiado: 21.117 Sistema Operativo: Windows Conocimiento previo del Programa: Ninguno Finalidad El equipo de Mtres Studio presenta este Taller de REVIT Architecture Básico perfectamente adecuado no sólo para los profesionales del sector sino también para estudiantes de arquitectura y arquitectura técnica. El curso está orientado a conocer el funcionamiento del programa y del uso de las herramientas básicas desarrollando un proyecto arquitectónico, al mismo tiempo se pretende que el alumno tenga un conocimiento básico del sistema BIM (Building Information Modeling) o Modelado de Información para la Edificación, sistema presente en la mayoría de estudios de arquitectura a nivel internacional. Se tocarán todas las herramientas útiles del programa a través de ejercicios prácticos para que el alumno interactúe con el curso y salga de éste con la experiencia necesaria para poder desenvolverse en un estudio. Programa DÍA 1 (5,5 h) INTRODUCCIÓN A REVIT: INTERFAZ REVIT: - Menú de aplicación - Barra de acceso rápido - Cinta de opciones - Pestañas Temporales - Barra de opciones - Infocenter - Paleta de propiedades - Área de modelado - Barra de control de vistas - Navegador de Proyectos - Barra de estado (Tipos de selección) ABRIR EJEMPLO: - Tipos de vistas - Duplicar vistas (tres formas) - Crear Nuevos planos - Colocar vistas en planos
EJERCICIO PRÁCTICO GESTIÓN DE PROYECTO: - Opciones del proyecto - Configuración inicial - Unidades de proyecto - Viewcube + Steeringwheels - Organización carpetas - Probar herramientas (introducción breve a nivel práctico) NIVELES - Crear niveles - Modificar estilos de línea y símbolos - Rango de vista INSERTAR CAD / SKETCHUP / IMÁGENES: - Unidades/Capas/Punto de inserción - Alzados,plantas,secciones REJILLAS - Crear rejillas - Modificar estilos de línea y símbolos - Cotas temporales - Posición etiqueta - Introducción familias (Crear un símbolo de anotación) UBICACIÓN DEL PROYECTO - Determinar ubicación del proyecto - Corrección del Norte real TOPOGRAFÍA Y PLATAFORMAS - Masa y emplazamiento - Crear topografía por puntos - Importar terreno DWG - Fusionar y dividir superficies - Subregión - Componentes - Plataformas de construcción - Visualización curvas de nivel SUELOS - Crear suelos - Tipos de suelo - Editar suelos - Flecha de pendiente - Borde de losa
DÍA 2 (5,5 h) MUROS - Crear muros - Tipos de muros - Editar muros - Barridos y telares - Huecos - Enlazar muros - Tipos de uniones MUROS CORTINA - Crear muros cortina - Muro por tipo o por ejemplar - Rejillas - Montantes - Paneles - Familia de perfil métrico PILARES - Crear nuevos pilares - Crear familia pilares CUBIERTAS - Crear cubiertas: planas, inclinadas - Cubiertas por perímetro - Cubiertas por extrusión - Imposta - Cielo raso - Canalón - Huecos y buhardillas TECHOS - Crear techos - Techo automático y por boceto - Techos inclinados VISTAS EN 3D - Caja de sección - Orientar y bloquear vistas - Activar sombras - Camino solar
DÍA 3 (5,5 h) ESCALERAS - Escaleras por boceto - Escaleras por componentes - Elementos: Zancas, Mamperlán, Contrahuellas - Huecos en forjados - Visibilidad escaleras: Línea de corte, camino, textos, proyección BARANDILLAS - Barandillas de camino - Colocar en anfitrión - Elementos principales: barandales, balaustres, pilastras - Familias de barandillas: ejemplo práctico RAMPAS - Crear rampas PUERTAS Y VENTANAS - Insertar puertas y ventanas en el modelo - Duplicar y Editar tipos - Anfitriones - Introducción a la creación de familias - Biblioteca de familias COMPONENTES - Insertar componentes - Mobiliario - Crear familia - Árboles MATERIALES - Crear materiales - Biblioteca de materiales - Aspectos de renderizado - Pintura - Pixplant Insertar Texturas ALZADOS Y SECCIONES - Crear vistas de alzado y secciones - Unir elementos HABITACIONES Y ÁREAS - Colocar habitaciones - Colocar etiquetas - Leyendas de color - Crear planos de áreas
DÍA 4 (5,5 h) ILUMINACIÓN - Crear puntos de luz - Introducción familias luminarias - Luz de estudio VISTAS EN 3D - Caja de sección - Orientar y bloquear vistas - Activar sombras - Camino solar - 3D explotados RENDERIZACIÓN - Crear cámaras - Tamaño de las imágenes - Ajustes de renderizado - Exportar renders INTRODUCCIÓN A LAS PRESENTACIONES VISIBILIDAD Y GRÁFICOS - Estilos y grosores de líneas - Configuración de vistas - Introducción a las plantillas de vista - Acotación - Ocultar y aislar elementos PLANOS - Crear nuevos planos - Crear Títulos de vista - Crear y editar ventanas gráficas - Recorte de vista - Escalas CAJETÍN - Familia Bloque de título - Introducción a los parámetros - Textos y textos de etiqueta DETALLES - Leyendas - Vistas de diseño - Secciones de llamada IMPRIMIR Y EXPORTAR - Propiedades y configuración de impresión - Exportar: DWG, DWF, PDF, 3D Max