INICIACIACIÓN A LA INFORMÁTICA MUSICAL Introducción. Estamos viviendo una etapa de continuos cambios en las tecnologías aplicadas a la música. Hoy en día es impensable la producción de un proyecto musical, la creación de una banda sonora de una película, del diseño de sonido de una obra de teatro, videojuego, animación, o la preparación de un futuro músico sin el uso de la informática. Objetivos. El curso está orientado a músicos amateurs o profesionales, estudiantes de música, Dj s e incluso aficionados sin muchos conocimientos previos sobre la materia, con intereses en producir música desde su propia casa con la utilización de un ordenador como centro de operaciones sonoras. Al finalizar el curso el alumno: 1. Dispondrá de una base consistente sobre las nuevas tecnologías de audio aplicadas a la música sin olvidar las bases del sonido. 2. Adquirirá una visión global de los dispositivos de audio que existen en el mercado para trabajar con música. 3. Utilizará el Sound Forge para tareas básicas de audio, como conversión de archivos e importar música de un soporte óptico. 4. Configurará cualquier tarjeta de audio para trabajar con el secuenciador A. Live. 5. Conectará correctamente cualquier dispositivo de audio al ordenador a través de cableado y tarjeta de sonido. 6. Manejará el secuenciador Ableton Live para tareas básicas de grabación y mezcla de audio. 7. Obtendrá una visión amplia de las posibilidades que ofrece el A. Live. en un entorno de estudio de sonido y de sonido directo ( live set ). 8. Mezclará un proyecto de música de una forma básica.
Con la realización de los puntos anteriores el estudiante de música estará capacitado para aprovechar las herramientas informáticas a su alcance para el estudio de su instrumento, y el músico amateur, aficionado o profesional y el Dj comenzará a realizar sus propias producciones. El software de audio seleccionado para tal propósito es el secuenciador Ableton Live, por su facilidad de aprendizaje y manejo, además de ser un software ligero en cuanto a recursos que requiere del ordenador para trabajar sin dificultades. Los conceptos y procedimientos trabajados en el aula posteriormente se pueden aplicar a cualquier otro secuenciador de audio. También se trabajará con el editor de audio Sound Forge y con diverso software "free" como el VLC media player, PSP Vintage Meter, TAL Audio, etc. Contenidos. 1. Iniciación al Sonido, fundamentos básicos. Frecuencia, amplitud y fase. Tono, timbre y volumen. 2. Iniciación al audio digital, fundamentos básicos. Frecuencia de muestreo y profundidad de bits. Como configurar mi equipo de audio digital: tarjeta de sonido, software de audio, etc. 3. Iniciación al equipo Informático para trabajar con música: MAC s y PC s, interfaces y DSP s de audio, y software de audio: editores, secuenciadores, sintes virtuales, samplers, romplers, plugins de procesado de señal de audio, etc. 4. Iniciación a los equipos de audio hardware: Cableado, microfonía, previos, mesas de mezcla, procesadores de tiempo, frecuencia y dinámica, sintetizadores, controladores MIDI, etc. 5. Nociones de optimización de un ordenador PC para trabajar con audio. 6. Tipos de archivos de audio, WAV, MP3, FLAC, OGG, etc. Extraer de un CD archivos de audio y guardarlos en formato WAV, MP3 con el Sound Forge 10.
Comprimir en formato MP3 con Sound Forge el archivo estéreo WAV que hayamos creado en los ejercicios realizados con el A. Live. 7. Iniciación al Ableton Live. Conectar y configurar una tarjeta de sonido en el A. Live. Creación de pistas de audio y midi. Grabación de pistas de audio y midi. Iniciación a los instrumentos y efectos de audio y midi del A. Live. Cambio de tempo y compás. Instalación de plugins "free" o de libre acceso externos al A. Live para ampliar las herramientas sonoras. Disparar sonidos y samplers desde el teclado del ordenador. Creación de ritmos y secuencias. Sincronizar diversas fuentes de audio de diferente tempo a un mismo tempo. Mezclar diferentes fuentes de audio y encaminar esas fuentes de audio a través de diferentes pistas. Grabación del audio de películas o de cualquier proyecto audiovisual desde el reproductor VLC en el A. Live. Conocer los atajos de teclado, estructura de archivos y carpetas, y las dos formas de trabajo principales. Sincronizar equipo externo vía MIDI. Teclados controladores, sintetizadores. Encaminar la señal de audio del Addictive Drums en Ableton Live. Trabajar con diferentes pistas para cada elemento de la batería, bombo, caja, platos, etc. Creación de ritmos con el Addictive Drums. Crear un archivo estéreo con la mezcla de diversas fuentes de audio en A. Live y grabarlo en un CD, DVD con el software Infrarecorded. 8. Trabajo final del curso. Mezcla básica de un proyecto de música con el A. Live, volcado a WAV y MP3 del máster del proyecto y posterior grabación a CD o DVD. El profesor proporcionará una canción por pistas para que cada alumno realice una mezcla individual de los diferentes elementos sonoros.
Metodología y Materiales disponibles. El profesor presentará los contenidos de manera teórica demostrativa y el alumno aplicará en el momento los conceptos teóricos con ejercicios prácticos. Los ejercicios prácticos se realizan con software de audio dedicado en un equipo informático con plataforma PC. El número máximo de alumnos es de 10 personas. Material software: Ableton Live 8, Sound Forge 10, Infrarecorded, Addictive Drums, VLC media player, PSP Vintage Meter, TAL Audio. Acceso a internet. Webs de los diseñadores de software "free" de libre distribución. http://www.asio4all.com/ http://www.videolan.org/vlc/ http://www.pspaudioware.com/ http://kunz.corrupt.ch/ http://infrarecorder.org/ Web del diseñador del software de pago: http://www.ableton.com/ http://www.sonycreativesoftware.com/soundforge http://www.xlnaudio.com/ Material hardware: PC por alumno con interface de audio Avid MBox3 y auriculares AKG K77. Web del diseñador del hardware: http://www.avid.com/us/products/pro-tools-mbox-mini
Duración y coste. Este curso está programado para realizarse en 16 horas. 4 horas por la mañana de 10 a 14 horas, o por la tarde de 16:30 a 20:30, de martes a viernes. El precio del curso es de 180 euros. Requisitos. No son necesarios conocimientos previos sobre audio o sonido pero si es imprescindible disponer de un nivel de usuario de Windows e Internet. Sobre el Profesor. Miguel Alba Sempere es titulado en Ingeniería Técnica de Telecomunicación especialidad en Sonido e Imagen y Máster en Profesorado de Secundaria. Con experiencia profesional de Técnico de Sonido, Ingeniero de Informática Musical, Profesor de Audio y Sonido, y Músico. Actualmente ejerce de profesor titular del área de Sonido en la Escuela Superior Internacional de Murcia (ESI), de técnico de Sonido freelance y Músico. Web con producciones musicales: Mail: miguelalba@coitt.es Telef: 600617680 http://www.myspace.com/maii77