MASTER ANIMACIÓN 3D Y COMPOSICIÓN
El Master en Animación 3D y Composición es un intensivo programa de formación, desarrollado desde la base de los pipelines reales de grandes producciones en cine de animación. El master de animación y composición 3D, forma a los futuros animadores profesionales, con sólidos conocimientos en composición e integracion de imagen real e imagen 3D. El Master está orientado a aquellos alumnos que con conocimientos básicos en modelado de Autodesk Maya * que quieran extender sus conocimientos hasta conseguir dar vida a sus personajes. Dirigido tanto a Estudiantes como profesionales de diferentes campos como el Audiovisual, el Diseño, las Bellas Artes, la Publicidad o la Ingeniería Informática que quieran orientar su carrera profesional, hacia su formación como artistas digitales en animación de personajes. La Escuela TAI tiene una experiencia de más de 40 años en la industria cinematográfica. Gracias a esta experiencia, este programa de estudios se ha diseñado exactamente desde las necesidades específicas de la industria audiovisual. Los contenidos del master son eminéntemente prácticos y están estructurados siguiendo un pipeline de producción profesional en la animación de personajes y composición de VFX, avalado por nuestros principales partners como Autodesk o The Foundry. Haz de tu pasión por la animación de personajes tu profesión, aprendiendo a realizar la animación de personajes para producciones al más alto nivel Forma parte de un equipo real de animación para proyectos audiovisuales. Las clases se estructuran como un verdadero estudio de modelado y animación de personajes El alumno participa en la elaboración de un proyecto individual de animación de un personaje desde el primer día del Master Los programas de Estudios Superiores, Masters y Cursos de Iniciación son titulaciones propias de la Escuela Universitaria TAI que no conducen a la obtención de titulación oficial, sin embargo, tienen un extraordinario reconocimiento profesional avalado por 40 años de experiencia educativa en el sector artístico y cultural. Iihan Sukla
MaSTER ANIMACIÓN 3D Y COMPOSICIÓN MATERIAS --Introducción al Cine de Animación --Herramientas de la Animación. Narrativa, Dibujo,Storyboard, Animática --Animación de Personajes --Entorno con Autodesk Maya --Anatomía General y Principios de la Animación --Tecnología de la Composición & VFX. Técnicas de integración con Autodesk Smoke, Nuke, SGO Mistika y Adobe After Effects. --Producción de Cine de Animación --Master Classes con Artistas 3D TAI PRODUCCIONES Plataforma de producción audiovisual que conecta al alumno con un escenario profesional. Más de 400 cortometrajes y la producción de documentales, spots y formatos televisivos consolidan su trayectoria PRÁCTICAS PROFESIONALES En destacadas empresas del sector, con un 85% de inserción laboral formación interdisciplinar Entrarás en contacto con otras disciplinas artísticas que enriquecerán tu mirada fotográfica Catalin Obreja
DESARROLLO DE CONTENIDOS --Tecnología en animación. Pasado y presente de la animación: del cartoon al realismo. Herramientas de la animación. Procesos de creación y narrativa audiovisual. El story de animación. Dibujo para animación.técnicas de realización de Storyboard y animática. Animación de personajes y entorno con Autodesk Maya. Personalización de la Interface del animador (GUI). Animando un personaje de una pieza. Body Mecanics. Personajes completos: Timing, pose y animación. Paso a paso de una animación. Refine. Rigging de personajes. Animación avanzada. Acting: dinámica corporal y facial. Lenguaje y expresión corporal. Acting facial. Acting avanzado en animación 3D. Pantomima en animación. Anatomía general y Principios de la animación. Anatomía y Locomoción humana y animal. Técnicas de animación. Refinado de la animación. Supervisión del progreso del proyecto con Hiero (The Foundry). --Tecnología de la composición & VFX. El alumno aprenderá a integrar el o los personajes animados en la escena real y como realizarlo en la fase de composite. Técnicas avanzadas de integración y composición con Nuke. Técnicas avanzadas de integración y composición con Smoke. Técnicas avanzadas de integración y composición con SGO Mistika. Técnicas avanzadas de integración y composición con Adobe after Effects: cómo renderizar el personaje y escena 3D por capas en composición; creación de VFX de partículas; Matte Painting; proyecciónes de cámara; chroma. --Master Classes en técnicas avanzadas de Fluidos, Partículas, dinámicas corporales, faciales, etc. --Producción de cine de animación. El alumno conocerá la posición y relación que tiene el departamento de animación con el resto de equipos que intervienen en un proyecto de animación y sabrá cómo planificar un proyecto de animación completo, desde el guión y los profesionales necesarios según el proyecto, al presupuesto necesario, pasando por el hardware, el software, y el workflow necesario para el mismo, --Demoreel. Técnicas y estilos para la creación de un reel como artista digital en Animación. --Proyecto fin de Master. --Master Classes con artistas digitales invitados PROYECTOs y prácticas Como proyecto final el alumno forma parte desde el primer día del Master de un verdadero pipeline de modelado, texturizado y render destinado a crear un corto de animación; un proyecto colectivo en el que participa toda la clase Ambos proyectos se realizan con equipos profesionales y bajo la tutoría de un profesor. El alumno participa, además, en los proyectos de sus compañeros. Dentro de las asignaturas los alumnos realizarán prácticas que, junto con sus trabajos personales y proyectos, podrán configurar su porfolio profesional.
DESTINOS PROFESIONALES Animador de Personajes 3D Técnico de Animación Rendering Pipeline Technical Director 3D Generalist Artist Character Rigging Set up and Skin Artist Lead Animator Sets & Props Modeling Artist Crowd Animator UBICACIÓN E INSTALACIONES Situada en pleno centro artístico y cultural de Madrid, la nueva sede de la Escuela TAI cuenta con más de 8.000 metros cuadrados dedicados a la formación de artistas y creativos en Cinematografía y Artes Audiovisuales, Artes Escénicas, Composición Musical, Escenografía, Fotografía, Bellas Artes y Diseño. Un espacio flexible y multifuncional que alberga cinco platós interdisciplinares con más de 1.200 metros cuadrados de superficie total, un teatro, una sala de danza, aulas multimedia, salas de postproducción digital, talleres de escenografía, estudios de fotografía, almacenes de vestuario y atrezzo o espacios expositivos. Unas nuevas instalaciones dotadas de la última tecnología al servicio de la creatividad y la industria artística. Cámaras de cine profesional de 35 mm, 16 mm y Cine-Alta (Red One, Black Magic 4K y Alexa). Cámaras fotográficas Canon DSRL y Hasselblad. Flashes Profoto. Softwares Adobe Master CS6 Collection (Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat X, Flash Professional, Flash Builder, Dreamweaver, Fireworks, Premiere Pro, After Effects, Audition, SpeedGrade, Prelude, Encore, Bridge, Media Encoder), Avid Media Composer, Final Cut, AutoCAD 3D Max, Maya, Motion Builder, Autodesk Smoke, Nuke, Motion Apple, ProTools, Sibelius, RedCinex, DCP Builder, VLC, Black Magic, Davinci Resolve y SketchUp. Galería de proyectos TAI www.taiproducciones.com Más Información www.escuela-tai.com TAI Escuela Universitaria de Artes y Espectáculos Calle Recoletos, 22 28001 Madrid España T. (+34) 91 447 20 55 admisiones@escuela-tai.com www.escuela-tai.com