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2 Te gustaría convertirte en un profesional de la ilustración y de la animación? Con el Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño de Ilustración, especialista en Animación, aprenderás a desarrollar un lenguaje visual que te permitirá concretar ideas a través del dibujo, generando imágenes estáticas o en movimiento. Comprende los detalles y las características del proceso de la reproducción y edición de ilustraciones e interpreta conceptos a través de su representación gráfica más adecuada. Este curso te formará además para adquirir destrezas en el ámbito de la animación: dominarás las técnicas fundamentales para dar vida a tus personajes, construir escenarios y desarrollar un guión. A quién va dirigido? Dirigido a aquellos jóvenes que quieran desarrollar su trabajo en las áreas de la ilustración y la animación, dominando las principales técnicas de expresión gráfica a nivel profesional y seleccionando las más adecuadas a la especificaciones temáticas de un encargo, según el contexto de la propuesta comunicativa. Por qué estudiar este curso en el IED Madrid? Añadimos al Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño de Ilustración una especialidad en Animación, para que seas capaz de afrontar de manera integral y con autonomía cualquier proyecto que se oriente a la representación gráfica de una idea a través del dibujo. Contamos con aulas-taller equipadas especialmente para que te puedas ejercitar en el desarrollo de los principales procedimientos plásticos y técnicas artísticas. Confiamos en una formación teórico-práctica y por el desarrollo de proyectos reales con empresas como una oportunidad de aprendizaje y networking. Apostamos por una enseñanza mixta a través de nuestros docentes, un equilibrio entre técnicos cualificados y reconocidos profesionales en activo, sello distintivo de la metodología específica impartida en el IED Madrid. Estudiar en el IED Madrid significa convivir con todas las ramas del diseño en un espacio multicultural, internacional e innovador, una experiencia creativa y una oportunidad única que ofrecer a nuestros estudiantes. Salidas profesionales Empresas editoriales. Agencias de publicidad. Estudios de diseño. Storyboard para cine, publicidad o televisión. Cómic y arte secuencial.

3 1 er CURSO Historia de la ilustración Ofrecer una visión general de la historia de la ilustración y el diseño gráfico desde sus orígenes hasta nuestros días, estudiando la génesis y evolución de esta disciplina. Analizar los planteamientos de los diferentes discursos de esta disciplina que han ido surgiendo, planteados a través de los distintos movimientos y períodos. Historia del cine y animación Proponer una visión historiográfica del cine y la animación haciendo especial hincapié en sus últimas tendencias. Conocer el contexto económico, social, cultural e histórico en que se desarrollan estas disciplinas, profundizando en sus diferentes manifestaciones. Teoría de la imagen Identificar y valorar imágenes aplicando diferentes modelos de análisis, interpretando sus códigos significativos y función expresiva. Proponer soluciones gráficas adecuadas a problemas de comunicación. Fundamentos de la representación y la expresión visual Adquirir los recursos formales de expresión y comunicación visual. Comprender y utilizar la capacidad de significación del lenguaje audiovisual, profundizando en conocimientos básicos de estructuras, formas, color, espacio y volumen desde un enfoque multidisciplinar. Representación espacial aplicada Adquirir las destrezas necesarias para definir gráficamente formas de la realidad y de la propia inventiva utilizando con propiedad los sistemas de representación más adecuados. Técnicas de expresión gráfica Ejercitar la generación de ideas y el desarrollo de estrategias narrativas a través de la alfabetización visual y una metodología eminentemente práctica, experimentando las posibilidades expresivas de las diferentes técnicas gráficas. Sonido Dotar al estudiante de las capacidades técnicas necesarias para abordar proyectos de grabación y edición de sonido, adquiriendo los conocimientos teóricos necesarios para poder comunicarse con un equipo técnico especializado. Técnicas gráficas tradicionales Comprender y explorar las posibilidades expresivas y artísticas de las técnicas de grabado y estampación, identificando los procedimientos propios de cada una de ellas así como los materiales, útiles, herramientas y maquinaria que intervienen. Guión y storyboard Establecer las bases para el desarrollo de un guión técnico, la planimetría y las convenciones gráficas, como apoyo a la visualización del futuro proyecto audiovisual. Se trabajará una base teórica en la que se abordará la escritura del guión, estructura, personajes y diálogos, que posteriormente se plasmará de manera práctica en un storyboard. Técnicas de animación I Trabajar las técnicas de animación para la configuración de proyectos de animación audiovisual en 2D y 3D. Conocer las herramientas de captura de movimiento y rotoscopia, las técnicas de animación de stop motion y la preparación (setup) y animación de personajes, escenarios y atrezo. Fotografía Dotar al estudiante de las bases y capacidades técnicas necesarias para afrontar proyectos relacionados con la fotografía, aprendiendo a utilizar dispositivos de captura de imagen que sirvan como base de esta área de conocimiento. Medios informáticos Dotar a los alumnos de la capacidad, autonomía y destreza para abordar el ejercicio de la ilustración y la animación desde el punto de vista de las herramientas tecnológicas y el diseño generado por ordenador, sirviéndose principalmente de técnicas de edición de imagen digital y dibujo vectorial (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator). Proyectos de ilustración I Abordar el desarrollo de proyectos de ilustración atendiendo a un briefing y a un calendario de entregas, contando con el apoyo de un tutor especialista. Generar, desarrollar y materializar ideas, conceptos e imágenes para programas comunicativos complejos. Proyectos de animación I Dominar los recursos tecnológicos y estratégicos para abordar el desarrollo de proyectos de animación atendiendo a un briefing y a un calendario de entregas, a través del apoyo de especialistas y expertos. Ilustración, especialista en Animación IED Visual Madrid - La Escuela de la Nueva Comunicación

4 2º CURSO Cultura visual Analizar las corrientes del pensamiento y la teoría estética aplicada a la cultura visual, reforzando la competencia analítica del estudiante para interpretar y manejar dibujos, fotografías o imágenes en movimiento. Considerar las interrelaciones de los distintos lenguajes artísticos a través de la búsqueda de autores y tendencias. Reflexionar sobre el impacto de las nuevas tecnologías en las nuevas maneras de comunicar. Dibujo aplicado a la ilustración Adquirir la capacidad de observación necesaria para entender nuestro entorno y poder representarlo a través de diferentes diferentes técnicas plásticas y recursos expresivos. Se representará la forma, el volumen, el espacio, la luz, el color o el movimiento. Producción gráfica industrial Definir y diferenciar los distintos tipos de impresión industrial y sus particularidades, aprendiendo a elegir el sistema de impresión más adecuado para cada proyecto gráfico y conociendo cómo preparar originales y archivos para su posterior reproducción. Diseño de personajes Adquirir las herramientas fundamentales para el modelado de personajes en 3D y su posterior animación: ideación del personaje, dibujo, modelado orgánico, texturizado e iluminación y técnicas de postproducción. Técnicas de animación II Profundizar en el uso de las herramientas de animación por ordenador, en 2D y 3D. Conocer, identificar y seleccionar herramientas y técnicas del lenguaje de la representación 3D, utilizando creativamente las diferentes técnicas y estilos propios de la animación. Montaje y posproducción Adquirir las herramientas necesarias para la planificación, desarrollo y dominio de técnicas y tareas de edición, montaje, postproducción y arte final de proyectos audiovisuales. Capacitar al estudiante en la producción y postproducción de proyectos originales de nueva creación. Proyectos de ilustración II Profundizar en la materia continuando con el desarrollo de proyectos de ilustración cada vez más complejos, a través del apoyo de especialistas y en una dinámica profesional. Proyectos de animación II Profundizar en la materia abordando proyectos de animación cada vez más complejos, atendiendo a un briefing, a un calendario de entregas y a través del apoyo de especialistas. Inglés técnico Estudiar el vocabulario técnico para poder desarrollar y abordar proyectos de ilustración y animación en inglés. Diseño, sostenibilidad e innovación social Explorar las múltiples dimensiones de la creación y desarrollo de nuevas empresas sociales, dentro del sector de las industrias culturales y tecnológicas, fomentando la innovación. Afrontar problemas de diseño empresarial de una manera sostenible, aplicando conceptos y estrategias de sostenibilidad al desarrollo de proyectos específicos. Formación y orientación laboral Familiarizar al estudiante con el marco legal de sus futuras condiciones y relaciones de trabajo de su ámbito profesional, dotándolo de los recursos y de la orientación necesaria para desarrollar un itinerario laboral que le permita iniciar y mantener una carrera profesional adaptada a sus objetivos y competencias. Formación práctica en empresas, estudios o talleres Llevar a cabo una experiencia profesional aplicando los conocimientos y competencias adquiridos durante los estudios realizados. Proyecto integrado Abordar el desarrollo de un proyecto de ilustración y/o animación a través del correcto planteamiento de todas las fases que lo componen: recopilación de la información, identificación y priorización de las necesidades y de la intervención, definición de los procedimientos para el seguimiento y control. Ilustración, especialista en Animación IED Visual Madrid - La Escuela de la Nueva Comunicación

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