BASES Y CONDICIONES DEL CONCURSO MASTER EN PREVIAS. 1. El presente concurso es organizado por Diageo Uruguay S.A. con domicilio a estos efectos en Avda. Luis Alberto de Herrera 1248, Torre III, oficina 1074 (en adelante el Organizador ) y se desarrollará a partir de las 18:00 horas del día 13 de mayo de 2013 hasta las 23:59 del día 30 de mayo de 2013. 2. ACEPTACION DE LAS BASES: Las personas intervinientes en este concurso por su sola participación aceptan de pleno derecho todas y cada una de las disposiciones descriptas en las bases. 3. EXCLUSIONES: No podrán participar del presente concurso los menores de 18 años, los empleados del Organizador ni sus cónyuges y/o sus parientes por consanguinidad hasta el segundo grado inclusive, ni empleados de sus agencias de publicidad o marketing o de cualquier otro proveedor del Organizador vinculado directa o indirectamente al presente concurso. 4. CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN: El presente concurso es totalmente gratuito y no implica la compra o consumo de producto o servicio alguno. Podrán participar en el concurso todas aquellas personas que sean mayores de 18 años y que residan en la República Oriental del Uruguay. 5. MECANISMO DE PARTICIPACIÓN: La mecánica del concurso será la siguiente: Todos aquellos que deseen participar en este concurso deberán ingresar a la página de VAT 69 en Facebook http://www.facebook.com/vat69uruguay (el Sitio ), (en adelante, fan page de VAT ) durante toda la vigencia del concurso y aceptar la aplicación del mismo. Luego de aceptada la aplicación deberán completar un formulario con sus datos personales. Se solicitarán el nombre, dirección de correo electrónico, número de teléfono celular y sexo de los participantes. Una vez cumplidos los requisitos anteriores, los participantes podrán comenzar a jugar. En la fan page de VAT se encontrarán con 10 juegos digitales (en adelante, materias ) relacionados a La Previa. Uno de esos diez juegos ( Taller del Chat ) será el que puntuara para la posibilidad de acceder al premio del Concurso, los restantes 9 juegos que se detallaran abajo, serán de participación libre y no serán una condición previa, ni puntuaran para acceder a la posibilidad de ganar el premio del Concurso. Para poder participar de estos juegos, previamente se deberá aprobar una materia denominada Previas Responsables ; indispensable y por lo tanto funciona como requisito excluyente- para poder acceder al resto de las materias. Así, los usuarios podrán acceder al resto, una vez que aprueben con nota satisfactoria esta previatura. La previatura consistirá en un juego de acuerdo a la siguiente descripción: en la pantalla irán cayendo frases de consumo responsable desde la parte superior de la misma. El usuario debe tipearlas antes de que alcancen el borde inferior de la página. Este juego no tendrá puntaje; se pasa o se pierde. Para pasarlo se deberá tener, cómo máximo, 5 frases de consumo responsable no tipeadas de las mostradas en la pantalla. En caso de no lograr aprobar la previatura, los participantes podrán jugar nuevamente a la misma hasta tanto lograr aprobarla, sin limitación de veces por día durante la vigencia del concurso. Una vez salvada, se podrá acceder a las materias del Master en Previas. Las materias consistentes en cada uno de los Juegos son:
I) Juego Participante del Concurso: - Taller de Chat / Descripción: El juego consiste en ser rápido respondiendo en las ventanas de chat que van apareciendo. En estas aparecerán conversaciones diversas con amigos, familiares, novia, etc. A cada uno se debe responder lo más rápido posible, ya que de lo contrario empiezan a molestarse y se desconectan. También se debe responder correctamente teniendo en cuenta que no se le escribe el mismo mensaje a un amigo que a la novia. Para responder los chats, existirán en la parte inferior ya algunos mensajes predeterminados que se deberán pinchar y arrastrar a la ventana correspondiente. Se elaborará el ranking de acuerdo a repuestas correctas y tiempo que se demoró en responder. II) Juegos Libres No Participantes del Concurso: - Literatura del SMS : Descripción: Es un juego de múltiple opción, donde se propone un mensaje (ej: Nos juntamos en tu casa) y se le presenta al usuario 3 celulares, con el mensaje escrito pero de la típica forma abreviada que usan los jóvenes al enviar SMS. El usuario debe seleccionar el celular que representa al mensaje real. El usuario debe responder 5 mensajes. Se elaborará ranking de acuerdo a repuestas correctas y tiempo que se demoró en responder. - Vaquita aplicada : Descripción: Se muestran tickets de supermercado con una cantidad de ítems comprados. El usuario debe tachar de la lista aquellos elementos que no correspondan a previas. Cuando el usuario tacha todos los elementos que no correspondan, aparece otro ticket, debiendo en total tachar todos los elementos que no correspondan a las Previas de 3 tickets. Al tachar todos los elementos de los 3 tickets, o al agotarse el tiempo dado para completar la prueba, se elaborará el ranking de puntaje de acuerdo a repuestas correctas y tiempo que se demoró en responder. - Metodología de la picada / Descripción: La idea es acertar tirando snacks a la boca de una cara que se mueve. Dicha cara se va a mover en un plano de 2 dimensiones y el usuario juega haciendo clicks con el mouse. Los movimientos serán aleatorios para darle una dificultad al juego. - Karaoke / Descripción: Este juego consiste en completar la letra de Una canción para los amigos de VAT69. Se comienza a escuchar la canción recién mencionada y en un momento determinado se detiene. Allí aparecen 3 posibles opciones de como sigue la canción y el usuario debe elegir la correcta. Esto se repite 3 veces, de manera que el usuario debe jugar a acertar en 3 fragmentos de la canción. Se elaborará el ranking de acuerdo a repuestas correctas y tiempo que se demoró en responder - Arquitectura del Trago / Descripción: El juego consiste en poder armar los tragos que se van pidiendo. La idea es que en la parte inferior de la pantalla exista un vaso que los participantes controlarán con el mouse o las flechas (izquierda y derecha del teclado). Desde la parte superior caerán los elementos que componen un trago (hielo, Vat 69, refresco, etc) y deberán lograr que los elementos adecuados entren en el vaso, de acuerdo al pedido. A medida que se avanza los elementos caen con más velocidad. Se elaborará el ranking de acuerdo con la cantidad de tragos armados correctamente y el tiempo que insumió armarlos. Etapa C Disponible a partir de la segunda semana del concurso hasta el final del mismo - Geografía de la noche / Descripción: El juego consiste en seleccionar la ubicación correcta de 3 sucesivos boliches de Uruguay que aparecerán de forma aleatoria-, dentro de un conjunto de distintas ubicaciones, algunas de ellas, incorrectas. Lo que el usuario debe hacer es indicar en donde se ubica cada uno de estos, en el menor tiempo posible. Se elabora ranking de acuerdo a repuestas correctas y tiempo que se demoró en responder
- Taller de danza / Descripción: Comienzan aparecer en la pantalla distintos pasos de baile, los cuales se van sumando y terminan formando una coreografía. Cada paso es representado por una tecla. Al terminar la coreografía, los pasos generados desaparecen y el usuario debe copiar la coreografía presionando la misma secuencia de teclas. Se elabora ranking de acuerdo al tiempo en que demora en repetir la secuencia el usuario y la cantidad de pasos correctos que dio. - Ciencias de la charla / Descripción: Este juego consiste en descifrar la frase que se escucha en el audio, dentro de 3 opciones posibles. La dificultad es que dicho audio vendrá distorsionado, tal como se escucha en un boliche. El juego consiste en descifrar 3 audios diferentes. Se elaborará el ranking de acuerdo a repuestas correctas y tiempo que se demoró en responder - Ciencias del lookeo / Descripción: Se muestra un escenario de un cuarto desordenado. Al comenzar el juego, se muestran las prendas que el usuario debe encontrar en él. El usuario debe hacer click sobre los elementos una vez que los encuentre. El puntaje corresponde con el tiempo que se demore en encontrar los objetos. Al hacer click en lugares incorrectos el puntaje baja. Cada usuario podrá jugar al Juego Participante del Concurso Taller del chat tantas veces como lo desee durante la vigencia del Concurso, así como también de los Juegos Libres. 6. PREMIOS: El premio a ser entregado al ganador del presente concurso es: Un PACK PREVIA que consta de 1 botella de VAT + 2 Coca Colas + Snacks suficientes para 5 personas. Un KIT VAT 69 que consta de: 1 remera de VAT 69 + 1 hielera + 1 pendrive. 7. DETERMINACIÓN DE LOS GANADORES: Será ganador aquel participante que encabece el ranking del Juego Participante Taller del Chat al momento referido de cierre de vigencia del Concurso. Asimismo, se determinará un suplente al participante que se encuentren en el segundo lugar en el ranking del juego Ciencias del lookeo al referido momento de cierre del Concurso. Si bien habrá un único Ganador, a los 10 primeros en el ranking del Juego Participante se publicará y/o enviará un diploma digital de Graduado con honores siguiendo con la temática del Concurso. En caso de empate entre dos participantes ganadores, será determinado como ganador aquel que hubiera alcanzado el puntaje ganador con anterioridad en el tiempo. En tal caso, quien hubiera obtenido el mismo puntaje con posterioridad será determinado como suplente y no quién hubiera obtenido el segundo mejor puntaje. En caso de que existiera empate en el segundo lugar, se designará suplente al participante que hubiera obtenido dicho puntaje con anterioridad en el tiempo. El Organizador proveerá en la aplicación de un link (www.vat69.com.uy/masterenprevias) que dirigirá a los participantes a un micrositio en el cual se publicará el ranking del Juego Participante, con los respectivos puntajes de cada uno de los participantes.
8. NOTIFICACIÓN AL GANADOR: El ganador será contactado a su número de celular y notificado a la dirección de correo electrónico (e-mail) que haya ingresado en el Sitio al momento de su registro. El ganador tendrá un plazo de 30 días desde su notificación para reclamar su premio y coordinar con el Organizador el día, hora y lugar de entrega del mismo. Trascurridos 30 días corridos desde la fecha de notificación al ganador sin que éste se comunique para coordinar el envío del premio, perderá automáticamente su derecho al mismo. En tal caso, el Organizador procederá a notificar al suplente, el cual será notificado en la misma forma prevista para los ganadores, y tendrá un plazo de 30 días corridos desde su notificación para reclamar su premio y coordinar con el Organizador el día, hora y lugar de entrega del mismo. Transcurrido dicho plazo sin que el suplente coordine el envío del premio, se considerará como no asignado y quedará en poder del Organizador. 9. DIFUSIÓN DE LAS BASES: Las presentes bases y condiciones estarán disponibles para cualquier interesado en el sitio web www.facebook.com/vat69uruguay. 10. CONDICIONES DE USO DEL PREMIO: Los premios no serán canjeables por su valor en efectivo y no pueden ser cedidos ni transferidos a terceros sin la autorización por escrito del Organizador. Los ganadores, al igual que sus acompañantes, deberán ser mayores de 18 años. En caso contrario, perderán derecho al premio. En todos los casos, el ganador para acceder y reclamar el premio deberá presentar su Cédula de Identidad y la de sus acompañantes para comprobar sus datos. Los datos del ganador necesariamente deberán coincidir con los datos registrados en el Sitio. En caso de no cumplir con tales extremos, se perderá automáticamente el derecho al premio. Asimismo, el ganador deberá firmar un recibo de entrega de premio. El Organizador se responsabiliza por la organización integral del concurso y por la entrega de los premios derivados de la misma. Al momento de recibir el premio, los favorecidos por el presente concurso deberán firmar la constancia de entrega de premios así como los documentos que sean necesarios para poder gozar del mismo. 11. ACEPTACIÓN, CANCELACIÓN, SUSPENSIÓN O MODIFICACIÓN. Las personas intervinientes en este concurso por su sola participación aceptan de pleno derecho todas y cada una de las disposiciones descriptas en estas bases y condiciones. El Organizador podrá cancelar, suspender o modificar el presente concurso, informando de tal situación con la mayor antelación posible. 12. AUTORIZACIÓN DE USO DE IMAGEN: Los favorecidos por el presente concurso (ganadores y acompañantes) autorizan al Organizador desde ya y en forma irrevocable, a difundir o publicar sus nombres y/o fotografía y/o imagen con fines publicitarios, en los medios y en las formas que considere correctas a los efectos, sin derecho a compensación alguna. 13. GASTOS: Todo gasto en que por cualquier concepto incurran los ganadores en el presente concurso para el traslado, estadía y otros gastos para reclamar o retirar el premio, en su caso, serán a exclusivo cargo de los adjudicatarios del premio. Asimismo, todas las gestiones necesarias para el uso y goce del premio serán de exclusivo cargo del ganador. 14. DESCALIFICACIÓN: El Organizador podrá, a su sola discreción, descalificar a cualquier participante del concurso, si determinara que dicho participante está intentando perjudicar la operativa legítima del concurso o de cualquiera de sus juegos, estafando, hackeando engañando, u realizando cualquier otra práctica injusta (inclusive el uso de programas automatizados), así como intentando molestar, abusar, amenazar o acosar a cualquiera de los otros participantes o al Organizador o a sus agentes. 15. ACCESIBILIDAD A LOS JUEGOS UNA VEZ CULMINADA LA VIGENCIA DEL CONCURSO: El Organizador podrá decidir, a su sola discreción, que una vez terminada la
vigencia del presente concurso la aplicación con los juegos se mantenga activa, permitiendo el acceso de los participantes a la misma y la participación en los juegos. En ningún caso la extensión del período de acceso a la aplicación y/o los juegos supondrá la extensión del período de vigencia del concurso, por lo que no se otorgarán premios a aquellas personas que jueguen los juegos a partir del día 31 de mayo de 2013 a las 23:59 horas en adelante. 16. Se deja constancia de que el presente concurso no se encuentra patrocinado, administrado, asociado, ni avalado en ninguna forma por Facebook, y que la información proporcionada al momento de inscribirse en el mismo es proporcionada únicamente al Organizador, y no a Facebook. El Organizador y los participantes por su sola participación en este concurso exoneran total y completamente a Facebook respecto de cualquier situación que pudiera ocurrir relacionada con el desarrollo, ejecución, y determinación de ganadores del presente concurso.