C-9893 FADISEL S.L. âã Los nombres registrados y marcas que se citan son propiedad de sus respectivos titulares. Robot Futbolista KIT DE CONTROL REMOTO POR INFRARROJOS Manual de instrucciones de ensamblaje y de uso Pag: /9
Contenido Unidad Multi-Canal de Control Remoto por Infrarrojos:. Introducción. Herramientas necesarias 3. Listado de componentes 4. Piezas de plástico 5. Ensamblaje mecánico P.3 P.3 P.3 P.4 P.4 Botball:. Introducción. Herramientas necesarias 3. Listado de componentes mecánicos 4. Piezas de plástico 5. Ensamblaje mecánico 6. Decoración P.7 P.7 P.7 P.8 P.9 P.6 Cómo funciona Posibles problemas Esquema Diseñe la camiseta de su propio equipo P.7 P.7 P.8 P.9 Pag: /9
Mando de Control Remoto Multi-canal I/R. Introdución: a) Unidad de control remoto mediante infrarrojos, para 4 canales. Seleccione cada uno de los 4 canales con el conmutador deslizante del lado izquierdo. b) Mediante los Infrarrojos, esta unidad controla que los dos motores avancen o retrocedan. c) Pueden jugar simultáneamente hasta 4 jugadores, seleccionando un canal diferente cada uno. Alimentación requerida: 4 pilas de.5v "AA" ( no incluidas ). Herramientas necesarias: Alicate de puntas Alicate de corte Destornillador Pilas AA (4 unidades) 3. Listado de piezas: P Contacto pilas- P Contacto pilas- P3 Contacto pilas-3 pcs pcs pcs P4 Tornillo P6 Circuito electrónico totalmente ensamblado 4pcs (.3x7) P5 Tornillo 4pcs (.6x7) Pag: 3 /9
4. P iezas de plástico: 6 7 4 5 3 A B C 5. Ensamblaje mecánico Px doblar hacia abajo el rabillo Px P3x C 3 romper el rabillo Pag: 4 /9
4 P4x LED SW8 Circuito ensamblado P4x Ponga el interruptor en la posición ON (SW 8 en la posición correcta), use 4 tornillos P4 para fijar el circuito 5 Circuito montado Cable rojo Cable negro 6 B6 B7 B5 B4 Pag: 5 /9
7 A B 8 9 P5X4 AX B A B3 0 Montaje finalizado Módulo transmisor de infrarrojos Chutar Botones de control Selector de canales Botones de control Interruptor Indicador de funcionamiento Pag: 6 /9
. Introducción: Space Nine an eight-legged star explorer, use remote control to have it moves and turns. El robot unon kit the controlado a distancia su rocks. The SpaceBOTBALL Nine can es walk rough surface, turnmediante left, right infrarrojos, and even cross When it moves, its dispone first and de third leg on one of its jugar body simultáneamente move with the second microprocesador 4 canales paraside puedan and fourth leg on the other side. Create a moon surface for Space Nine hasta 4 robots en el mimo campo. to explore and enjoy the fun. Dos motores independientes lo hacen avanzar o retroceder, girar a la derecha o a la izquierda. Otro motor chuta el balón. Dos ruedas hacen mover el robot suavemente. Aprenda cómo controlar el balón, sostenerlo y chutarlo. Está preparado para ser el ganador del campeonato con su propio robot? Hágalo ahora! Alimentación requerida: dos pilas AA de,5v y una pila de 9V (no incluidas). Herramientas necesarias: Alicate de puntas 3. Destornillador Alicate de corte Pilas AA ( unidades) Pila 9V Listado de piezas: P- Motor P- 4 0 4 0 Verde P4 Engranaje 36d/4d Azul (blanco) 3 pcs (blanco) 3 pcs (blanco) Neumático P6 Arandela Distanciador P0 Dist. hexagonal P3 Eje cilíndrico (blanco) P6 Engranaje 48/8d P9 Piñón 8d P5 Engranaje 36d/0d (rojo) P P3 Corona 36d/4d Naranja Amarillo P8 P Soporte motor Motor P7 Piñón 0d (blanco) P Rueda P4 Eje grafilado P5 Eje cilíndrico (3x5) (x3) (x3) P7 Tuerca ciega P9 Tornillo P8 Tornillo Pag: 7/9 0 pcs (3x) (3x7)
P0 Tubo amarillo P Tornillo P5 P4 Tornillo P Clip pila 9V 3 pcs 7 pcs (.3x) (.3x7) P6 Carcasa P30 P7 Porta pilas AA Zumbador P9 Tornillo (3x6) (x5) P8 P3 Esponja Tornillo P3 Circuito electrónico ensamblado Ojete 4. Piezas de plástico: A B D A 3 C D 4 3 E F G F 5 E 4 3 3 3 G 4 6 5 Pag: 8 /9
5. Ensamblaje mecánico: 04 P-X P-X Px Cable amarillo 04 P8x3 P-x Cable verde 3 P P3 P P5 Revés A3 X Nota: al golpear P3 poner A3 debajo. 4 E P- Verde Amarillo P3 P30 04 P4 P3 P3x4 P4 Pag: 9 /9
04 5 P- E Amarillo Verde P30 P3 P4 P3 P3x4 P4 6 D3 Azul 04 Naranja F3 P- P3 7 P6X3 PX3 montado en la figura 5 Grafilado Suelo P4 P7 El eje P4 debe penetrar en P7 pero no sobresalir. Pag: 0/9
8 P5 P5 G4 G4 G5 C 9 montadoenla Fig (Pg. 0) 7 P3 NotetoscrewP3tightly. 0 D D P4X G P6X G P3x P7x P3x G3 Pag: /9
3 P9x4 montado en la Fig 4(Pg.9) montado en la figura 9 (Pp. ) 4 5 E3 P9x4 E3 6 P0 P0 Amarillo P9 Verde X Esta debe ser la posición de los colores al insertar los cables en la carcasa P9 Pag: /9
7 P5 P6 8 P P0 P3 Separe los circuitos impresos, atornille el pequeño cto.impreso al poste P0, después doble el sensor 90º según se muestra. Ponga los circuitos impresos juntos insertando el conector de 5 patas. 9 P8 P9 Circuito B Pag: 3/9
0 G6 G6 A5 A4 P3x A A P8 P7 P9 P9 3 F4 F4 Pag: 4/9
.. 7 Amarillo Verde Amarillo Rojo Negro Rojo Negro Verde M M Compruebe los colores de los cables antes de insertarlos en los conectores, o los motores funcionarán al revés. 4 5 Al motor Azul Naranja Naranja Azul Al zumbador P3 F BZ M3 F Pag: 5/9
5 Montaje finalizado 6. Decoración: Equipe a Botball con la camiseta de su propio diseño y su número de la suerte. Corte la cartulina según el tamaño mostrado en la figura, dibújela, píntela, y después encaje a presión la camiseta a Botball según la figura Puede fotocopiar la plantilla a tamaño : de la pàgina 9. 84mm.5mm.5mm 4mm 5mm 9mm 4mm 95mm 4mm 4mm 4mm 0.5mm mm 48mm 8mm 0.5mm Frontal 0.5mm Posterior 3 3 F5x8 3 Pag: 6/9
7. Cómo funciona:. Unidad de control remoto: Primero seleccione el canal deslizando en A,B,CoDel conmutador del lado izquierdo Ahora conecte la alimentación (interruptor en ON), el led rojo se iluminará. El canal no puede ser cambiado cuando el interruptor está conectado..botball: a ) El Botball integra un módulo receptor que sabrá el canal que transmite la unidad de control remoto. Conecte el interruptor, los ojos del Bootball destellarán. Apunte la unidad de control remoto directo al Botball, pulse cualquier botón del regulador durante 3/ 5segundos. Los ojos se iluminarán cuando reciba la señal de la unidad de control remoto. b ) El Bootball tiene 8 movimientos distintos. Vea los diagramos de abajo, usted puede intentar controlar los movimientos del Botball para que haga lo que usted desea pulsando los mandos de la unidad de control remoto. Practique mucho hasta que se familiarice con é l. Avance Retroceso Giro a la izquierda Giro a la derecha Giro de 360` a la izquierda Giro de 360` a la derecha Retroceso girando a la izquierda Retroceso girando a la derecha c ) El Botball necesita saber el canal de la unidad de control remoto cada vez que se conecta el interruptor. d ) Para cambiar de canal, es necesario cerrar los interrutores tanto de la unidad de control como del Bootball, luego seguir los pasos &a)nuevamente. e ) Si juegan omásjugadores (máximo 4), debe hacerse el proceso de selección de canal, uno por uno. Hay que asegurarse que los otros Bootballs están desconectados cuando alguien está seleccionando el canal. Los Botballs que ya han aprendido el canal de su controlador hay que dejarlos encendidos, ya que no cambiarán otra vez de canal. f ) Los ojos del Botball relampaguerán si en 5 segundos no reciben ninguna señal de su controlador. g ) Al pulsar el botón de la parte superior derecha, el Botball chutará el balón. 8. Posibles problemas:.unidad de control remoto: Verifique que los terminales de las pilas están correctamente montados en el circuito, verifique también si las pilas se han insertado en la posición correcta. Asegúrese que el circuito impreso está suficientemente atornillado a la caja (ver figura 4 en página 6)..Botball: a ) Asegúrese que el conexionado es correcto. b ) Si al pulsar la unidad de control el Botball se mueve en la dirección incorrecta verifique si los cables de M, M, y M3 están invertidos (Ver pag.5 Fig, 4 ) c ) Si el Botball no emite ningún sonido, verifique si los cables de BZ están bien (ver P.5 Fig 4 ) Pag: 7/9
9. Esquema: Botball Unidad de control remoto Pag: 8/9
0. Diseñe la camiseta de su propio equipo: Escala : Frontal Posterior 435000533NA Pag: 9/9