DOLMEN EDITORIAL NOVEDADES JUNIO

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DOLMEN EDITORIAL NOVEDADES JUNIO 2016

ALPHA #1 (Colección Al Límite) Cómic Guión: Pascal Renard Dibujo: Yuri Jigounov Assia Donkova y Julien Morgan acaban de conocerse. Aún no lo saben, pero ambos están atrapados en una espiral de venganza y ambición que enfrenta en una lucha sin cuartel a los antiguos servicios secretos soviéticos, la mafia rusa y la CIA estadounidense. La única forma de sobrevivir es unir fuerzas, pero... serán capaces de hacerlo aunque eso signifique traicionar todo aquello en lo que creían? Únete a la conspiración que ha seducido a los lectores de Europa y América. Alpha es una historia de espionaje realista y trepidante que mantiene el nivel de obras maestras del género como XIII e Insiders, una aventura donde todos mienten y nada es lo que parece. Alpha #1 Guión: Pascal Renard. Dibujo: Yuri Jigounov Cómic. Cartoné. Color. 152 páginas. 29,90 ISBN: 978-84-16436-58-3 9 788416 436583

Cómic CASACAS AZULES: 1979-1981 (Colección Fuera Borda) Dibujo: Willy Lambil Guión: Raoul Cauvin Tres nuevas y apasionantes aventuras en este recopilatorio de Casacas azules: Bronco Benny, El Padre y Blue retro Todo ello, como siempre, complementado con extras. Otros títulos de la colección Casacas azules: 1979-1981 Dibujo: Willy Lambil Guión: Raoul Cauvin Cartoné 21x28. 160 págs. Color. 29,95 ISBN: 978-84-16436-61-3 9 788416 436613

Cómic GROUÑIDOS EN EL DESIERTO 1979-1980 (Colección Por fin es viernes) Dibujo: Enrique Ventura Guión: Miguel Ángel Nieto Grouñidos en el desierto es la serie más veterana de El Jueves y una obra de referencia del humor absurdo e inteligente. Fue creada en 1979 por el guionista Miguel Ángel Nieto y el dibujante Enrique Ventura. Desde entonces las andanzas de Julius, un soñador, un orate, un don juan y un bon vivant de primera, han divertido a varias generaciones. Este primer tomo recoge todo el material de esta serie publicado entre 1979 y 1980. Muchas de estas páginas no habían sido reeditadas desde su publicación original. Grouñidos en el desierto 1979-1980 Autor: Enrique Ventura / Miguel Ángel Nieto Cartoné. 21x28 B/N. 160págs. 24.95 ISBN 978-84-16436-60-6 9 788416 436606

Cómic LOS HOMBRECITOS #5: 1976-1978 (Colección Fuera Borda) Dibujo: Seron Guión: Mitéï Más aventuras de los Hombrecitos totalmente inéditas en castellano! En Las zarzas del samurái, los habitantes de Eslapión deberán enfrentarse a unas gigantescas y voraces plantas cuyo origen se desconoce; y, como plato fuerte del presente tomo, Renaud y sus compañeros protagonizan una aventura gigante de 88 páginas en dos partes, El triángulo del diablo y El pueblo de las profundidades, inspirada en el famoso enigma del triángulo de las Bermudas, en la que nuestros héroes irán a parar a la mismísima Atlántida. Todo ello, como siempre, sazonado con historias cortas y otros atractivos extras. Otros títulos de la colección Los Hombrecitos #5: 1979-1981 Dibujo: Seron Guión: Mittéï Cartoné 21x28. 168 págs. Color. 29,95 ISBN: 978-84-16436-62-0 9 788416 436620

Ensayo TOMB RAIDER: EL VIAJE DE LARA CROFT Miguel Aguerralde Años noventa. Los videojuegos arcade triunfaban en los salones recreativos mientras en el universo de las consolas domésticas, Sega y Nintendo mantenían una lucha encarnizada. Cuando el uso del CDROM amplificó las posibilidades gráficas y de capacidad de los videojuegos, abrieron un nuevo frente: el diseño de juegos en 3D. Es entonces cuando una dama británica irrumpió en el panorama de los 32 bits para protagonizar su propio juego, toda una declaración de intenciones en un universo en el que la mujer apenas pasaba de mero reclamo o trofeo. Lady Lara Croft, la intrépida arqueóloga, con sus medidas imposibles y un ramillete de movimientos nunca vistos, había llegado a nuestros ordenadores y consolas para quedarse. Con la inequívoca influencia de Indiana Jones y a través de ruinas aztecas, tumbas egipcias, tenebrosas selvas tropicales, peligrosos canales y las más inverosímiles piruetas, la saga Tomb Raider y su protagonista han traspasado las pantallas para dejar atrás los píxeles y convertirse en un icono cultural tan controvertido como reconocible en todo el mundo. Ahora, veinte años después y con su leyenda más viva que nunca, la propia Lara se deja caer por Dolmen Games para contarnos su historia. SOBRE EL AUTOR: Miguel Aguerralde, residente en Lanzarote, es maestro de Primaria y escritor de novelas de suspense y terror. Es miembro de Nocte, colaborador en varias publicaciones literarias y articulista en la revista local Yaiza te informa. TOMB RAIDER: El viaje de Lara Croft Autor: Miguel Aguerralde Cartoné. 17x24. 192 págs. Color. 19.95 ISBN: 978-84-16436-56-9 9 788416 436569

APRENDE A DIBUJAR CÓMIC vol. 0 Álvaro Muñoz REEDICIÓN Y además Aprende a dibujar cómics vol.0 es el perfecto manual que da forma a toda la colección ya que te enseña cómo funcionan los cómic y cómo hacerlos, de la mano de Álvaro Muñoz, dibujante durante años de la revista Kiss Comix y veterano profesor de dibujo en la escuela C-10 de Carlos Diez. Un completo libro fruto de cuatro años de trabajo donde el lector encontrará todo sobre planos, composición y construcción de viñetas, uso de los espacios, uso de líneas cinéticas, perspectiva, progresión de planos, los puntos de vista, tipos de transición, narrativa, elaboración de una página, uso del tiempo Y esto es simplemente una pequeña pincelada de lo que hay en su interior. Ensayo. Rústica 18x26. B/N. 128 páginas. 14.95. ISBN: 978-84-96706-78-1 9 788496 706781 DOLMEN #251 Tras la visita de Frank Miller a Barcelona no hemos podido evitar el dedicarle este número a este genio del mundo de la historieta. Además, un repaso exhaustivo a la 34 edición del Salón del Comic de Barcelona, y artículos sobre Spiderman y Aftershock, la editorial norteamericana de cómics que pretende ser la nueva Image. Revista. 68 páginas. Color. 2,99 ISMN: 977-16-97634-00-7-00251 APRENDE A DIBUJAR MANGA vol.1 Akaro REEDICIÓN Este primer volumen está dedicado a enseñar a dibujar en el popular estilo shoujo. Desde cuáles son las proporciones básicas del cuerpo hasta la mejor forma de añadir detalles a tu dibujo y elegir su vestuario y complementos Todo contado con claridad en sencillas guías paso a paso que enseñan a dibujar con el mejor toque shoujo. Este libro, escrito y dibujado por Akaro, enseña tanto a principiantes como a profesionales, las técnicas necesarias. Problemas para dibujar alegres colegialas? Quieres conocer los trucos para dibujar a un chico guapo? Deseas saber cuál es la mejor manera de hacer tu propio cómic? Deja un momento el lápiz y ponte a leer estas magníficas lecciones que te enseñarán todos los trucos que deseas saber. Ensayo. Rústica 18x26. B/N. 128 páginas. 14. ISBN: 978-84-96706-88-0 9 788496 706880