Vídeo - Internet Nuevos enfoques para el vídeo-streaming Pablo Armesto 1
Antecedentes Vídeo-Internet Streaming El entorno en el que se desarrolla el streaming no favorecía un rápido desarrollo. Político-Legal Social Incertidumbre sobre la gestión de derechos digitales Falta de referentes editoriales Cambio hábitos de consumo Disfuncionalidad por parte del usuario Económico Tecnológico Percepción de alto coste de acceso por parte del usuario Difícil rentabilidad por costes y mercado Guerra tecnológica en el mercado Escepticismo de los usuarios Falta de redes locales distribuidas Pablo Armesto 2
Hoy Vídeo-Internet Streaming El hábito de alto coste de oportunidad de las pantallas en abierto está trasladándose a internet donde se podría experimentar con bajo coste. Desarrollar audiencias para posteriormente proveer contenidos adecuados Se debe poner mucha atención a los procesos internos. Ninguna organización se puede permitir el tener distintos equipos de producción (on-line / off-line). La industria del streaming no es una excepción, sigue el proceso de otros canales (Televisión, VCR, Moviles 3G) con diferentes estándares. El público entiende de Shows NO de redes. Escalando el modelo de contenidos: Distintas alternativas de distribución permiten escalar el modelo con el fin de rentabilizar las inversiones realizadas. Sindicación Suscripción Multisuscripción Pay per view El contenido tipo nicho puede ser escalable a través de la sindicación. La sindicación de contenidos no debe asociarse directamente a la marca. Pablo Armesto 3
Hoy Vídeo-Internet Streaming Creciente componente tecnológico: El tipo de consumo y no el tipo de producción es el motor del mundo moderno en internet. Producción PostProducción Codificación Distribución Planificación Estándares utilizados Creatividad Control de costes Creatividad Estándares Planificación Estándares Ptataformas destino Ancho de banda Calidad de origen Una plataforma tecnológica escalable constituye la base de un servicio de calidad. La combinación de herramientas dinámicas y flexibles. Pablo Armesto 4
Hoy Vídeo-Internet Streaming Requerimientos de servicios streaming: La provisión de un servicio de calidad requiere un fuerte compromiso en múltiples áreas con Know-How específicos y alta especialización. Tecnología Creación Creación Contenidos Agregación Distribución B2B Necesidades de la empresa Calidad de conectividad Escalabilidad de espacio Fiabilidad del servicio B2C Necesidades del usuario Contenidos de calidad Variedad de géneros Calidad selectiva en la transmisión Pablo Armesto 5
Sistemas de comunicación audiovisual VOD Pablo Armesto 6
Sistemas de información audiovisual Arquitecturas de procesador y memoria eficientes Necesidad de almacenamiento Acceso directo Gestión virtual Manual o automática Codificación Almacenamiento Indexación Catalogación Visualización Emisión Streaming Descarga Consulta Arquitecturas de procesador y memoria eficientes Servidores distribuidos de vídeo Almacenamiento y red de interconexión Edición Pablo Armesto 7
EL VÍDEO BAJO DEMANDA SOBRE IP (y/o ADSL) FICHEROS SERVIDOR VOD: VOD NVOD PVR ROUTER QoS Unicast/Multicast Red IP RTC DSLAM (para ADSL) SPLITTER (para ADSL) CABLE DE PARES DIRECTO Ancho de banda de ADSL: 6Mbps Vídeo MPEG2: 4Mbps Resto de datos: 2Mbps HOGAR Pablo Armesto 8
Agregación de vídeo para móviles Pablo Armesto 9
vídeo-móvil Las enormes ventajas que proporciona un sistema de compresión, la calidad actual de los códecs y el aumento de la capacidad de red en entornos móviles están propiciando la posibilidad de ofrecer servicios de streaming de vídeo. Hasta ahora, los servicios de vídeo sobre entornos móviles estaban fuertemente limitados al soporte de vídeo en terminales. Por otro lado, se está observando un empuje con respecto a las tecnologías y sistemas existentes en Internet: Windows Media, Real Networks, QuickTime, etc. 2003 parece ser el año del vídeo, y aparecen los primeros terminales con soporte de vídeo: Nokia 3650, Sony-Ericsson P800, SPV de Orange, etc. Pablo Armesto 10
vídeo-móvil Cadena de procesos en un servicio de streaming Content Sourcing Authoring & editing Content Encoding Content Administrator Subscriber Management Content Distribution TV, empresas del sector media: CNN, Disney, etc. Media Partner (adapta contenidos). MPEG-4, RealMedia, WMF, Quicktime, etc. Media Loading, almacenamiento y publicación de contenidos y metadata. Personalización, billing, etc. Via MMS, a través de un portal WML, web, etc. Pablo Armesto 11
Servicios típicos y modelos de negocio vídeo-móvil Short P2P MMS MMS Vídeo Clips Vídeo WAP Descargas Vídeo Streaming Iniciación P2P (persona a persona) A2P Contenido Pull/Push a persoma A2P Contenido Pull A2P Contenido Pull Pagador Pago repartido por llamada Solicitante paga Solicitante paga por contenido Solicitante paga por contenido Características El usuario genera el contenido Promo-clips Pequeños archivos (< 15 seg.) Archivos más grandes MMS complementario Bajo demanda y Directo Servicio típico Vídeo auto-registrado corto P2P Clips cortos A2P de vídeo / audio, Promociones, mensajería etc. Vídeo de Música, Trylers de películas Noticias Bajo demanda Vídeoclips Eventos Directo Tamaño de archivo típico < 100 KB (< 15 sec) < 100 KB (< 15 sec) > 100 KB (~300KB) Archivos grandes Eventos Directo Pablo Armesto 12
e-moción: Modelo WIN-WIN-WIN vídeo-móvil Modelo de negocio Portal con marca reconocida Tecnología estandarizada Promoción TME RENTABILIDAD ECONÓMICA POR USO DEL SERVICIO Acceso a gran variedad de contenidos Promociones Compromiso de calidad Ingresos estables Marca Ingresos estables Fidelidad PROVEEDOR DE CONTENIDO RENTABILIDAD ECONÓMICA Generación de ingresos por la agregación de contenidos Disponibilidad de contenidos atractivos Ingresos estables Fidelidad USUARIOS CONVENIENCIA DE USO Servicios que cubran sus necesidades de información y ocio. Pablo Armesto 13
Modelos multimedia Pablo Armesto 14
Pablo Armesto 15