La regla número uno de FIVE es disfrutar sobre el terreno de juego. A pesar de ello, un reglamento existe para el buen funcionamiento de cada partido.

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Transcripción:

LE FIVE LIGA LE FIVE 2014/2015 REGLAMENTO La regla número uno de FIVE es disfrutar sobre el terreno de juego A pesar de ello, un reglamento existe para el buen funcionamiento de cada partido. DURACIÓN Cada partido se compone de dos partes de 25 minutos. No se parará el juego, el árbitro procura que el juego se desarrolle rápidamente. NO SERÁN PERMITIDAS Las entradas -penalti Cualquier jugada demasiado brusca, aunque el jugador sancionado sea quien haya jugado la pelota. -falta directa Volver al área pequeña cuando se trata de un jugador de campo. -penalti si se trata de un defensa -saque de portero cuando se trata de un jugador que ataca Salir del área pequeña cuando se trata del portero. -penalti Si en las líneas del área la pelota está en el aire, el portero puede jugarlo siempre y que los pies estén dentro del área.

Las protestas dan lugar a -una expulsión temporal de dos minutos o definitiva según el criterio del árbitro. EL PORTERO El portero puede coger la pelota con la mano si es consecuencia de un pase de un jugador de su equipo. Los continuos pases entre un jugador y un portero están prohibidos. La pelota pasará al equipo contrario y se contabilizara como falta. El portero no puede tener la pelota en su área más de 4 segundos (salvo si ciertas circunstancia le obligan) Libre apreciación del árbitro para determinar si es para ganar tiempo. LAS SUSTITUCIONES Cada sustitución se hace durante el transcurso de un juego cuando la pelota esté parada o fuera del área pequeña habiendo avisado previamente al árbitro. Se pueden hacer rápidamente durante un saque, la tirada de una falta, un saque de portería, siempre y cuando el árbitro de su aprobación mediante un gesto o palabra. FUERA La pelota no estará en juego cuando toque una de las líneas y/o barreras que rodean el terreno. La pelota sale a córner únicamente cuando un jugador toca el balón en una parada del portero, el córner se sacará con la mano. EL ÁRBITRO Debe ser respetado y todas sus decisiones aceptadas. El árbitro podrá sacar tarjeta amarilla y expulsar a un jugador durante dos minutos sin posibilidad de ser sustituido. Podrá igualmente sacar tarjeta roja, sinónimo de expulsión definitiva un jugador, con o sin la posibilidad de sustitución. LOS SAQUES

Tiro libre Pueden ser tiros directos, la barrera se ha de mantener a una distancia de 3 metros. Se tirarán después del silbido del árbitro. Córner Habrá córner cuando es un defensa quien desvía el balón sobre la línea de meta de detrás de la portería. Cuando es el portero quien toca por última vez la pelota el último jugador será quien lanza el córner. Los córneres se lanzarán desde la línea de meta, no importando desde donde pero siempre de manera directa. Saque de puerta El portero podrá lanzar la pelota con los pies o con las manos. Fuera de banda Será fuera de banda cuando la pelota toca una de las líneas del contorno del campo o el filo de la barrera. El saque se hace de pie y en el mismo lugar donde el balón había salido. Los saques pueden ser jugados rápidamente sin esperar el silbato del árbitro. Cuando una pelota toca la red en la parte superior habrá saque desde una esquina a la altura de donde ha salido el balón. Penalti Cualquier falta grave en su propio campo o falta clara para impedir una ocasión de gol será sancionada con penalti a favor del equipo contrario. El jugador que tira el penalti debe poner la pelota en el punto de penalti y tirar en la portería contraria vacía. Para que el penalti sea válido la pelota no tiene que tocar el suelo antes de traspasar la línea de gol. Si rebota en la línea de gol, el gol no será válido. A partir de la 5ª falta de un mismo equipo durante el transcurso de una media parte, cada falta cometida dará lugar automáticamente a un penalti a favor del equipo contrario. INSCRIPCIÓN

Número de jugadores Todos los equipos pueden inscribir 8 jugadores además de 2 suplentes. Solo estos están autorizados a participar en la liga. Los nombres de los 8 jugadores y de los dos suplentes tendrán que ser comunicados en el formulario de inscripción, todos deberán firmar la descarga de responsabilidad y el formulario de derechos de imagen. Los días de partido, un equipo no podrá presentarse con más de 8 jugadores. El equipo podrá llamar a los suplentes cuando le parezca oportuno. Solo los 8, de los 10 serán aceptados para los play-offs y para las finales nacionales y solo 8 jugadores, de los 10, serán gratificados (en caso de clasificación) Está terminantemente prohibido hacer jugar a una persona no inscrita con pena de derrota por 10 a 0. CANCELACIONES Y RETRASOS Retrasos En caso de retraso de un equipo el partido empezara paralelamente a los demás encuentros. Sin embargo, será otorgado un gol de ventaja al equipo presente desde el primer minuto y un gol por cada 5 minutos de retraso siguientes. Un retraso superior a 30 minutos será considerado como una victoria por incomparecencia (10-0) Si un equipo no se presenta con 5 jugadores puede decidir empezar el partido en inferioridad numérica, Pero si prefiere esperar a la llegada del resto de jugadores se expondrá a las reglas expuestas anteriormente. Incomparecencia. En caso de no comparecer un equipo, éste perderá el partido por 10-0 SANCIONES En caso de comportamientos violentos, antideportivos, y/o palabras inapropiadas, LE FIVE, se reserva el derecho de advertir y después de excluir definitivamente a un jugador o un equipo. Este compromiso es válido por el incumplimiento de los 5 puntos del nuestro reglamento situado en la página siguiente. Ningún reembolso de los gastos de inscripción podrá ser exigido

CARTA JUEGO LIMPIO REGLAMENTO FIVE TORNEO / LIGAS Respeto al oponente o adversario y sus compañeros Se ha de procurar la integridad física, sin insultos ni provocaciones verbales. Respeto al árbitro. Escuchar sus órdenes, y comportamientos y actitudes ejemplares, aceptar sus decisiones. Respecto hacia el director del torneo o liga. Respeto de los horarios Cada equipo se compromete a llegar antes de la hora salvo pena de afectar a su marcador, al silbato de final de partido cada equipo deberá salir del campo. Reglas de jugar limpio Tanto en la victoria como en la derrota, se aceptan las reglas y el espíritu de FIVE y del deporte en general. El que suscribe--------- capitán del equipo participante de un torneo de FIVE, afirmo haber leído y aprobado el reglamento adjunto y comprometo a mi equipo a respetarlo. Firma precedida por la mención del leído y aprobado TORNEOS ALQUILER DE CAMPOS ENVENTOS PRIVADOS Césped artificial de última generación Campos de alta calidad con vestuarios VIP Bar lounge