Versión preliminar de Photosynth 2014 manual de fotografía para expertos Enero de 2014 La nueva tecnología de Photosynth de esta versión preliminar combina la suavidad táctil de un panorama con composición con el tipo de movimiento espacial que se observa en el vídeo desde una plataforma móvil. Te lleva en un suave paseo por un espacio, a la vez que te permite arrastrar el cabezal de reproducción a cualquier ubicación rápidamente y te proporciona acceso a todos los píxeles de las fotos. Compruébalo en http://photosynth.net/preview. inicio rápido A continuación se detalla todo lo que necesitas saber sobre fotografía para crear un synth para la nueva tecnología de Photosynth. Cada punto de la escena que fotografías debe estar presente en tres fotos como mínimo. Solapa mucho tus capturas. Esta es la regla de oro más importante para usar Photosynth. Puedes hacer hasta 200 fotos, pero el intervalo de 20 a 50 fotos suele ofrecer buenos resultados. Haz todas las fotos con el mismo nivel de zoom. Las capturas con gran angular son las que funcionan mejor. El modo horizontal funciona mejor que el modo vertical. Elijas el que elijas, usa el mismo. Las fotos que cargues deben tener una resolución de, al menos, 1,5 megapíxeles. Cuantos más tengan, mejor será la visualización. 2014 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. 1
No recortes ni endereces tus fotos. Al hacerlo, puedes dificultar el trabajo de Photosynth. Tu secuencia de fotos debe formar una de las cuatro formas simples: spin, panorama, wall o walk. spin Haz fotos alrededor de un objeto grande o pequeño enfocando hacia la parte interior. Puede ser una vista completa de 360. De 20 a 30 fotos. panorama Sujeta la cámara a la distancia de la longitud del brazo y haz fotos mientras realizas un spin. De 25 a 40 fotos. wall Desplázate hacia los laterales en una escena Hasta 200 fotos. walk Desplázate hacia adelante en una escena. Hasta 200 fotos. consejos para expertos las cuatro formas básicas de synth Piensa en la forma (spin, panorama, walk o wall) que vas a capturar antes de empezar a fotografiar y asegúrate de que no cargar ninguna foto externa al hacerlo. Piensa en el suave recorrido de las fotos que producirás. Si te desplazas básicamente hacia adelante respecto a la dirección de las capturas, capturarás una forma walk. Si te desplazas hacia los laterales respecto a la dirección de captura, resulta más complicado. 2014 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. 2
Estás capturando una forma spin si tu recorrido de captura es curvo y, generalmente, enfocas alguna ubicación central (incluso si está oculta). Estás creando una forma panorama si tu recorrido de capturas es curvo y estás haciendo fotografías desde algún punto situado detrás de ti. Si ninguno de los casos anteriores corresponde al tuyo, estás capturando una forma wall. recuento de fotos Photosynth requiere un mínimo de tres fotos para crear un synth y actualmente admite un máximo de 200 fotos por synth. Si utilizas más fotos, tu experiencia de visualización tendrá menos anomalías de imagen. Sin embargo, si haces tantas fotos que apenas existe una minúscula diferencia entre las imágenes sucesivas (por ejemplo, un spin de 100 fotos), el resultado final es contraproducente. La experiencia de visualización empeora debido a las imágenes adicionales. Usa hasta 200 fotos en una forma walk o wall solo en caso de que las necesites para abarcar el espacio con un solapamiento de tres vistas. En el caso de spins y panoramas, no superes las 60 capturas. bucles A menudo, las formas spin y panorama se conectan y forman bucles de 360 grados, pero las formas walk y wall también pueden formar bucles si la forma del espacio que fotografías lo permite. Si tienes previsto capturar un bucle, marca el punto de partida en el suelo para que puedas regresar al mismo punto desde el que empezaste. De lo contrario, puede que termines en un punto anterior o posterior al punto de partida al completar el bucle, lo que genera un salto discordante cuando alguien visualiza la transición entre la última y la primera imagen. elementos estáticos y solapamiento de tres vistas Photosynth construye un modelo en 3D al reconocer elementos (puntos perceptibles, normalmente) presentes en tres o más fotografías tomadas desde puntos diferentes. Esto se denomina solapamiento de tres vistas, y sin él, se produce un error en Photosynth. Las partes de la escena que se mueven representan un reto para Photosynth. Requiere muchos elementos estáticos (cosas que se encuentren en el mismo lugar entre toma y toma) para crear su magia en 3D. Otras partes de la escena que se mueven (como el agua o las hojas con una brisa) o que no tienen ningún elemento distintivo (como una gran pared (wall) blanca) tampoco facilitan la reconstrucción en 3D. Sin embargo, estos elementos pueden formar parte de la escena, puesto que, siempre que haya suficientes elementos estáticos en el solapamiento de tres vistas, Photosynth puede construir un synth. orden de captura Photosynth presta atención al campo de fecha de captura en el EXIF de tus fotos y siempre intenta hacer coincidir los elementos de una foto con los elementos de las fotos tomadas inmediatamente antes o después de la foto actual. No caigas en la tentación de omitir secciones de tu recorrido y regresar a ellas más tarde. Si lo haces, terminarás con un resultado parcial. 2014 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. 3
profundidad de campo No fotografíes una escena profunda con una profundidad de campo limitada. Intenta mantener una apertura de F4.0 o superior a menos que se trate de una pared (wall) lisa. A excepción de este caso, no necesitas mantener la misma apertura mientras te desplazas por la escena. consejos para formas spin Selecciona un punto para mantenerlo en el centro del enfoque en cada captura. Este punto puede ser evidente y visible o uno que visualices. Considéralo el centro de gravedad de tu spin e intenta mantener la cámara apuntando hacia este en todas las capturas. Haz fotos en modo horizontal y con una amplia distancia focal. Captura, al menos, entre 20 y 30 fotos y asegúrate de solaparlas en gran medida. Si intentas fotografiar algo que tiene muchos agujeros, toma 40 fotos o más mientras te desplazas alrededor del objeto para reducir las anomalías de la imagen en 3D. Si fotografías toda la circunferencia de un objeto, trata de no terminar involuntariamente en un punto anterior o posterior al punto de partida al completar el bucle. La forma más fácil de hacer un bucle perfecto es poner una marca en el suelo donde hagas la primera foto y asegurarte de que haces la última foto desde el mismo punto exacto. Capturas con plataformas giratorias: La regla de oro para las plataformas giratorias es hacer desaparecer todo lo que no gira. En la práctica, esto significa que cualquier fondo que no gire debe tener los mínimos elementos distintivos. consejos para formas wall Haz capturas de tipo wall a unos 90 grados desde la dirección de movimiento de la cámara. Haz fotos en modo horizontal y con una amplia distancia focal. Cambia ese ángulo según lo requiera la escena, pero no cambies el ángulo de las capturas (ni de forma gradual) en más de 45 grados. Toma muchas fotos (hasta un máximo de 200), asegurándote de que se solapan mucho entre ellas. Haz unas cuantas fotos adicionales en cada extremo de wall (más allá del solapamiento normal de tres vistas). consejos para formas walk Captura una forma walk en la dirección del movimiento de la cámara. Sin lugar a dudas, puedes girar en las esquinas, pero cuanto más angulosa sea la esquina en la que gires, más se desorientarán las personas que la vean. Trata de no girar de golpe, gira gradualmente mientras te desplazas hacia adelante. 2014 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. 4
consejos para la forma panorama Mantente en un punto y haz girar la cámara a tu alrededor, asegurándote de que obtienes muchos solapamientos entre las fotos. Haz fotos en modo horizontal y con una amplia distancia focal. El nuevo motor de Photosynth no es un compositor, de modo que, aunque puedes cargar marcos adecuados para la composición con la nueva tecnología de Photosynth de esta versión preliminar, obtendrás una experiencia de visualización foto a foto, en lugar de una composición con gran angular. Lo que cautiva realmente sobre la forma panorama de la nueva tecnología es que puedes usar el paralaje si estás en la ubicación correcta y haces las fotos adecuadamente. Cómo hacer fotografías para crear un synth que aproveche el paralaje? 1. Elige una ubicación para hacer fotografías en la que haya objetos en primer y en segundo plano repartidos por el espacio. 2. Introduce el paralaje entre las capturas. La forma más fácil de hacerlo es hacer fotos con la cámara a la distancia de la longitud del brazo mientras giras. De ese modo, hay, como mínimo unas cuantas pulgadas de paralaje horizontal entre capturas. 3. Recuerda la regla de solapamiento de tres vistas. En lugar de solapar fotos consecutivas en aproximadamente un 20 % de un marco, tal como lo harías con panoramas con composición, debes solaparlas un 70 %. Tomarás muchas más fotos, pero los resultados serán fantásticos. Por ahora, no puedes controlar el tipo de panorama que crea el procesador de la nube de Photosynth. Si detecta paralaje en todos los marcos, tratará de crear un panorama de paralaje. Si no lo hace, obtendrás un panorama estándar. Nuestro objetivo es poder controlar más esta opción en el futuro. limitaciones actuales Actualmente, la nueva tecnología de Photosynth presenta unas cuantas limitaciones: No admite los objetivos ojo de pez, a excepción de los Go-Pros. Las secuencias de fotos que presentan una intersección entre ellas no funcionan como cabría esperar. Todo se trata como una secuencia sencilla y el único punto en que se cierra un bucle es al principio y al final de la secuencia. El nuevo Photosynth aún no tiene ninguna función equivalente para crear una esfera panorámica que permita desplazarse hacia arriba y hacia abajo, asícomo a la izquierda y a la derecha. Si quieres hacer fotos del techo, sigue utilizando nuestras aplicaciones o Microsoft ICE. 2014 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. 5
comparación con otras formas de photosynth La primera tecnología de synth, lanzada en el año 2008, se centraba en la combinación de un conjunto completamente desestructurado de fotos que se solapaban. Las fotos utilizadas para crear un synth se podían tomar desde muchas ubicaciones diferentes y podían incluir diferentes niveles de zoom. La experiencia resultante era avanzada, pero, con frecuencia, las transiciones eran discordantes (y, a veces, completamente confusas). En 2010, agregamos panoramas esféricos, una forma evidente de limitar la experiencia de la captura y simplificar la experiencia de visualización. Las panorámicas esféricas tienen la propiedad de que todas las fotos se capturan (o se deben capturar) desde la misma posición exacta en el espacio en 3D. La única diferencia entre las fotos es la dirección hacia la que apunta la cámara. Esto funcionó bien en entornos con buenas líneas de visión de un lugar sencillo (por ejemplo, el centro de una habitación), pero no es la solución adecuada para todos los espacios. Nuestra nueva tecnología de Photosynth limita un conjunto de fotos de forma diferente y complementaria. Con la nueva tecnología, las fotos se capturan de modo que el resultado se pueda visualizar en un desplazamiento por un único recorrido comprensible. Esta experiencia permite una completa previsibilidad del movimiento, con la ventaja adicional de ser sensible al tacto. Naturalmente, estos límites intencionados están mucho menos generalizados en comparación con la versión de Photosynth original, por lo que, actualmente, aún existen algunas situaciones en las que la tecnología original es una solución mejor. Se trata de situaciones en las que el uso del zoom es imprescindible, como, por ejemplo, para visualizar el gran alcance de la vistas de la cuenca del Gran Cañón, o bien para poder ver de cerca unas formaciones rocosas a kilómetros de distancia. futuros avances en tus synths Aunque aún no ubicamos tus synths en un mapa, esperamos que esta capacidad esté disponible relativamente pronto. Por lo tanto, no elimines ningún dato de GPS de las fotos de los synths que quieras mostrar en un mapa en el futuro. 2014 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. 6