Capitulo 1: Plataforma Android

Documentos relacionados
Tema 2: Introducción a Android

TEMA 1. Introducción

Desarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales.

Programación Android Completo

Android Professional

Capitulo 2 Android SDK

DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire tw: martosfre

Por medio de la presente nos complace presentar a ustedes nuestra propuesta de certificaciones de alta cobertura por volumen.

Desarrollo de apps para móviles Android. Introducción a Android


U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C.

Propuesta ANDROID ATC

Curso de Android con Java

Diseño de aplicaciones móviles seguras en Android.

Presentación del Curso Virtual

Desarrollo de apps para móviles Android. Entorno de desarrollo

EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles

Visión general y entorno de desarrollo

PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID. 30 horas 45 días

TP Nº 2 Mobile App. Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015

App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León

La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México


CURSO INTERNACIONAL EN PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID

Plan 95 Adecuado ASIGNATURA: DESARROLLO EN ANDROID HORAS / AÑO: 64 HS.

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación )

Formación a distancia Iniciación al desarrollo de aplicaciones Android

Ambar Rojo Studios SA de CV

NOMBRE DEL EXPERIMENTO AUTOR CATEGORÍA PALABRAS CLAVE QUÉ SE PRETENDE MOSTRAR? DIRIGIDO A. Construye y Controla tu Robot en un día.

online Programación para dispositivos Android 4.x

Unidad II. Interfaz Grafica

Instituto Universitario Politécnico. Santiago Mariño. Unidad I Revisión de conceptos de Sistemas. Operativos. Elaborado por: Ing. Víctor Valencia.

Taller Caldum Introducción al desarrollo Android

SISTEMAS OPERATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVILES HÉCTOR DOMÍNGUEZ KRYSLER PINTO

PROGRAMA DE MATERIA DATOS DE IDENTIFICACIÓN DESCRIPCIÓN GENERAL OBJETIVO (S) GENERAL (ES) OPTATIVA PROFESIONALIZANTE II

Ficha técnica de curso Código: DMC00080

Desarrollo y programación de aplicaciones para Android

La única plataforma de autenticación que necesita.

APPS PARA LA LOGISTICA. Qué es realmente una app? En qué se diferencia de otras soluciones web?

Luis Sosa : Cesar Hernández:

3. Participantes en el diseño y seguimiento curricular del programa. Lugar y fecha de elaboración o revisión

Presentación y objetivos

Desarrollo de una aplicación de ejemplo: movilidapp. Desarrollado por movilidapp

Introducción a Gestión de Proyectos. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema.

Software Computacional y su clasificación

Cursos de orientación profesional

App Android: Desarrollo de aplicaciones en Android.

Entorno de desarrollo Instalación y configuración

Introducción. Aprendiendo APP INVENTOR 13. Qué perfil debe tener el lector del libro? Qué aprenderé?

UNIVERSIDAD LUTERANA SALVADOREÑA FACULTAD DE CIENCIAS DEL HOMBRE Y LA NATURALEZA LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

Se trata de una herramienta de desarrollo visual muy fácil de usar, con la que incluso los no programadores podrán desarrollar sus aplicaciones.

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo.

Concepto de sistema operativo

UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA CENTRO DE EXTENSIÓN Y PROYECCIÓN SOCIAL

Capitulo 4: Componentes Android

Capacitación Android Básico

Android 4 Principios del desarrollo de aplicaciones Java

Taller de Programación de Dispositivos Móviles. José Miguel Rubio L. Oficina

Manual Exchange Online

Ejecutar el instalador y seleccionar los paquetes necesarios. En nuestro caso son los siguientes: Android SDK Tools (ya vendrá instalado) Android SDK

SISTEMA DE GESTIÓN DEL SERVICIO (SGS) Servicio de Puestos Virtuales. Guía de Usuario de Escritorios Virtuales

Cursos El cerdito feliz. Programación de dispositivos Móviles con Android.

SAP BusinessObjects Edge BI Standard Package La solución de BI preferida para. Empresas en Crecimiento

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN WEB (PHP1, HTML52)

(Integrated Development Environment) Herramienta de soporte para el desarrollo de sotfware: Editor (escribir y editar programas); un

Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse)

PORTAL DE LA CIUDAD DIGITAL DE MAZARRÓN ESQUEMA DE MÓDULOS DE LA PLATAFORMA

Programación para Android

Material Actividad de aprendizaje 1. Primeros Pasos con App Inventor

CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APLICACIONES EN ANDROID NIVEL I

Introducción al desarrollo para plataformas móviles con Phonegap

Práctica Virtual Box.

Plataforma desarrollo Java Formación elearning tutorizada en castellano. Fabricante: Java Grupo: Desarrollo Subgrupo: Master Java

picojava TM Características

CAPÍTULO 1. Visión general y entorno de desarrollo... 21

TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN

Introducción al sistema operativo para dispositivos móviles Android

5.4.4 Tópicos selectos de programación móvil

TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos

* Introducción al mundo móvil. Qué es Android. Instalación y primeros pasos con Android.

Introduccion a la plataforma Android

Desarrollo de Aplicaciones Móviles con PhoneGap 5.0 (Apache Cordova), Android y Eclipse

Taller de Software Libre

Nuevas tendencias: Virtualización de computadores / servidores

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:

Desarrollo de Smarphones sobre plataformas libres para PC y PDA. David Cortés, José Luis González, Servando Saavedra y Juan Ramón Saavedra

BearSoft. SitodeCloud. Rafael Rios Bascón Web: Móvil:

- Qué es una Máquina Virtual?

GUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA

IVista: es la interfaz con la que el Presentador se comunica con la vista.

/ FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

Transcripción:

Capitulo 1: Plataforma Android Elaborado por: Gary Briceño http://gary.pe http://gary.pe 1

Temario 1. Android 2. Evolución 3. Arquitectura Android 4. Paquetes de Trabajo 5. Android y Java http://gary.pe 2

ANDROID http://gary.pe 3

Qué es Android? Software para dispositivos móviles que incluye: Sistema Operativo Capa intermedia Aplicaciones claves Google compro el desarrollo inicial de Android en el 2005 El sistema operativo Android esta basado en el kernel de Linux. El desarrollo y mantenimiento de Android lo realiza Android Open Source Project ( AOSP ) http://gary.pe 4

Qué es la Open Handset Alliance? http://gary.pe 5

Android no es una pieza de hardware Es una plataforma de software que puede ser adaptada y ser utilizada en diferentes plataformas de hardware. http://gary.pe 6

Ventajas de Android Es una plataforma abierta y gratuita, por lo tanto, muchos fabricantes pueden construir software para Android. El sistema de visualización de Android, puede ser, vertical o horizontal. Si tiene un dispositivo móvil con Android puede descargar e instalar diferentes programas para Android. Android es multitarea http://gary.pe 7

Desventajas de Android El ser multitarea hace que el consumo de batería aumente La duración de la batería es menor a otros smartphones La necesidad de solucionar aplicaciones externas para resolver problemas de uso normal Android esta totalmente fragmentado, es decir cuentas con diferentes versiones http://gary.pe 8

EVOLUCIÓN http://gary.pe 9

Evolución Motorola DynaTAC 8000X Producido en 1983 Se podía conversar un poco más de una hora Precio de $ 3 995 más el costo del servicio http://gary.pe 10

Wireless Application Protocol (WAP) http://gary.pe 11

Propietarios NOKIA BLACKBERRY MOTOROLA http://gary.pe 12

SMARTPHONES http://gary.pe 13

Dispositivos Android http://gary.pe 14

http://gary.pe 15

ARQUITECTURA ANDROID http://gary.pe 16

Aplicación Aplicación Android Android Aplicación Aplicación Android Android Aplicación Aplicación Android Android Dalvik Virtual Machine Dalvik Virtual Machine Dalvik Virtual Machine Usuario Linux A Usuario Linux B Sistema Operativo Linux 3.4 Usuario Linux C Seguridad Manejo de Memoria Manejo de Procesos Pila de Redes I/O Display Keypad TouchScreen Administr ador de Poder Otros dispositivos, Wi- Fi, Bluetooth, cámara, audio, flash, telefonía Hardware http://gary.pe 17

Plataforma Android Es un sistema operativo y una plataforma sobre la cual se desarrollan otras aplicaciones. http://gary.pe 18

Sistema Operativo Linux El kernel de Linux maneja los servicios principales del sistema y actúa como una capa de abstracción para entre el hardware del dispositivo y la pila de software de Android. Alguna de las funciones incluyen Permisos y seguridad de las aplicaciones Manejo de la memoria a bajo nivel Manejo de procesos y trabajo con hilos El acceso a redes Dispositivos de I/O, cámara, Wi-Fi, memoria flash, audio y administración de la energía del equipo http://gary.pe 19

Entorno de ejecución de las Aplicaciones Android Cada aplicación se ejecuta en un proceso independiente, con su propia instancia de la Dalvik Virtual Machine (DVM). La Dalvik Virtual Machine esta basada en la Java Virtual Machine El diseño de la DVM esta optimizado para dispositivos móviles. Tiene menor uso de memoria Optimización en la carga de aplicaciones En un equipo se pueden ejecutar muchas instancias de la DVM http://gary.pe 20

Seguridad y Permisos Aplicaciones como si fueran usuarios del sistema operativo Cuando se instala la aplicación, se crea un usuario relacionado a dicha aplicación, el cual trabajara con sus propios archivos y su propio ID. Definición de permisos Explicita Para acceder a recursos compartidos del sistema, cada aplicación registra los permisos compartidos que requiere y declara los permisos de lo que puede compartir. Permisos limitados Las aplicaciones que actúan como Content Providers deben proporcionar determinados permisos a fin de que otras aplicaciones accedan a ellas. Esto se realiza concediendo o quitando permisos ad hoc y utilizando Uniform Resource Identifiers (URIs) http://gary.pe 21

Seguridad y Permisos Relaciones de Confianza entre aplicaciones Todas las aplicaciones Android contienen un certificado, así los usuarios pueden saber que es autentica. Esta llave permite a los desarrolladores indicar que otras aplicaciones pueden acceder. No se requiere de una autoridad certificadora. Usuarios múltiples y perfiles restringidos Android 4.2 permite múltiples cuentas de usuario en algunos dispositivos como las Tablet. Android 4.3 permite crear perfiles con permisos limitados para determinadas aplicaciones. Registro de los desarrolladores en Google Play Para publicar una aplicación en Google Play los desarrolladores deben crear una cuenta. http://gary.pe 22

Explorando las Aplicaciones Android Lenguaje de Programación Las aplicaciones son escritas en Java. De momento es la única opción para acceder a las opciones del SDK Otros lenguejes Aplicaciones Web (http://developer.android.com/guide/webapps/index.html ) Adobe Air (http://adobe.com/devnet/air/air_for_android.html ) Lenguajes de Script (https://code.google.com/p/android-scripting/ ) Sin distinciones entre Aplicaciones Nativas y Otras aplicaciones A diferencia de otras plataformas, Android no presenta diferencias entre las aplicaciones nativas y aplicaciones creadas por desarrolladores. Con los permisos adecuados, los desarrolladores tienen acceso a todas las librerías http://gary.pe 23

Explorando las Aplicaciones Android Paquetes comunes Variedad de controles (Spinners, controles de ingreso, botones) Variedad de layouts (Tabs, List, Galleries) Capacidades de Integración (Notificaciones, Widgets ) Características de redes y web segura ( SSL, Webkit ) Soporte para XML Almacenamiento estructurado y Base de Datos (App preferences y SQL Lite ) Gráficos 2D y 3D Soporte para diferentes formatos de audio y video Acceso a hardware opcional ( Wi-Fi, Bluetooth ) http://gary.pe 24

PAQUETES DE TRABAJO ANDROID http://gary.pe 25

Arquitectura de trabajo Android http://gary.pe 26

ANDROID Y JAVA http://gary.pe 27

ECLIPSE ADT JDK SDK.apk SISTEMA OPERATIVO http://gary.pe 28

Android SDK Es un conjunto de herramientas y API necesarias para empezar a desarrollar aplicaciones que se puedan ejecutar en dispositivos con la tecnología de Android http://gary.pe 29

IDE Eclipse Eclipse fue desarrollado originalmente por IBM como el sucesor de su familia de herramientas para VisualAge. Eclipse es ahora desarrollado por la Fundación Eclipse, una organización independiente sin ánimo de lucro que fomenta una comunidad de código abierto y un conjunto de productos complementarios, capacidades y servicios http://gary.pe 30

Emulador Android El SDK de Android incluye un emulador de dispositivos móviles. Un dispositivo móvil virtual que se ejecuta en su computadora. El emulador permite desarrollar y probar aplicaciones de Android sin necesidad de utilizar un dispositivo físico http://gary.pe 31

ADT Android ADT amplía las capacidades de Eclipse para que pueda configurar rápidamente nuevos proyectos de Android, crear interfaz de usuario, añadir componentes basados en la API de Android, depurar utilizando las herramientas SDK Android, e incluso http://gary.pe 32

Herramientas JDK1.6 http://java.sun.com/javase/downloads/ IDE - Eclipse http://www.eclipse.org/downloads/ ADT http://developer.android.com Android SDK http://developer.android.com http://gary.pe 33

LABORATORIO http://gary.pe 34

Laboratorio 1: Instalación de las herramientas para una aplicación Android Tiempo: 60 minutos Referencia: http://www.slideshare.net/garybriceno/instalando-android-sdk http://gary.pe 35

BIBLIOGRAFÍA http://gary.pe 36

http://gary.pe 37