CAPÍTULO 4 LOS MEGAPIXELS

Documentos relacionados
Pruebas de modos y extensiones en una imagen

Pruebas de modos y extensiones en una imagen

so de Photoshop Cur Copyleft - Jorge Sánchez 2006

Formatos gráficos. Cómo es una imagen digital?

Aprendé a encontrar objetos en videos. Docentes: Franco Ronchetti Facundo Quiroga

COMPORTAMIENTOS DE UNA IMAGEN. Simón Sandoval Guzmán Lenguaje Computacional 1

Un vector, está compuesto por un serie de puntos, llamados nodos, a través de los cuales se puede manipular la forma de la imagen.

El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico.

Cuanto más pixeles tenga la imagen, mejor sera la resolución ya que la imagen estará definida por

00/ Imagenes de mapa de bits

Según su naturaleza existen dos tipos de gráficos con los que puedes trabajar: mapas de bits (píxeles) y vectores.

Profesor: Vicente Destruels Moreno. Información digital

Qué es una imágen digital?

JAIRO PÉREZ ALONSO 4º GRADO TEORÍA DE LA IMAGEN

La IMAGEN DIGITAL está formada por datos de código binario y el tipo de datos que las forman determinan su tipo: mapa de bits o vectoriales.

Lenguaje computacional 1. Variación de la información en imágenes según el modo y la extensión. Idar González 2do Diseño Gráfico tarea 1

Píxel. Un píxel ( picture element ) es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una. fotograma de video, gráfico)

CAPTACIÓN DIGITAL DE IMÁGENES FOTOGRÁFICAS

1) Que es el color Luz?

Manual de Identidad LA MARCA CORPORATIVA MISIÓN

Mapa de bits y Objetos vectoriales

El color. se pone de relieve las diferentes posiciones que alcanzan los diferentes colores puros en materia de luminosidad.

1. Obtención de la imagen digital 1.1. Cámara analógica digital 1.2. Escáner 1.3. Otros dispositivos con cámara fotográfica

Modos y extensión de la imagen

Una imagen digital es, básicamente, un tipo de imagen que puede ser manipulada mediante un equipo informático.

Variabilidad de la imagen según su modo y extensión

INFORMÁTICA UD. IMAGEN DIGITAL

Colores primarios de la Luz (RGB) Modelo de color RGB. Síntesis aditiva. A este método de combinaciones se le llama Síntesis aditiva.

INTRODUCCIÓN PAUTAS PARA ESCANEAR

Programación Gráfica. Introducción

Color. Carrera Diseño de Ilustración Introducción al Lenguaje Visual Prof. DCV Mara Tornini

NIVEL INTERMEDIO. Capítulo 3: Retoque Digital (Parte 2)

Guía de calidad de color

DISEÑO GRÁFICO DIGITAL

Tratamiento de imágenes

Guía de calidad de color

1 FORMATOS VECTORIALES...

CONCEPTOS BASICOS IMAGEN DIGITAL. Por Lic. Sandra M. Perez

Colores digitales. Introducción. Paletas de color

El Proceso del Color. Luz y Espectro Visible

Según su naturaleza existen dos tipos de gráficos con los que puedes trabajar: mapas de bits (píxeles) y vectores.

La imagen gráfica y su reproducción CUESTIONARIO BÁSICO

Tecnologías de la Información n y la Comunicación.

Representación Información

El Color. Javiera Arenas Z. Diseño Gráfico.

Unidad Didáctica: Imagen Digital Etapa: 2º ciclo E.S.O. Curso: 4º ESO Año: 2014/2015


DESARROLLO 1. QUÉ ES UNA IMAGEN DIGITAL? 2. IMAGENES

Tema 2 Manejo de imágenes. Tipos de imágenes

Control de la salida impresa 1

Tratamiento de la Imágen

Manual de GIMP. Capítulo 6. Los colores. Manual de GIMP. Capítulo 6: Los colores.

Las imágenes capturadas se guardan en formato digital en un dispositivo de almacenamiento que se llama tarjeta de memoria Esta tarjeta se conecta al

Tutorial de ENVI Parte 1 Familiarización con el manejo de imágenes en el programa. Raúl Aguilera H.

Síntesis sustractiva de color

UNIDAD 5. IMAGEN DIGITAL

INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 3: Representación de la Información. Verónica A. Bollati

Tema 2 Manejo de imágenes. Tipos de imágenes. Tipos de imágenes. Tipos de imágenes. Imágenes de mapas de bits. Imágenes vectoriales :

Según su naturaleza existen dos tipos de gráficos con los que puedes trabajar: mapas de bits (píxeles) y vectores.

Enfoque Tecnológico Lic. Manuel Velázquez Cirat

Pueden proceder de una fuente digital como una cámara o un escáner. Se puede mostrar en una pantalla.

06 Introducción al procesamiento de imágenes BMP con ANSI C

Lenguaje computacional 1. Variación de la información en imágenes según el modo y la extensión. Idar González 2do Diseño Gráfico tarea 1

DPi -Dots Per inch/puntos por pulgada

La corrección del color en nuestras imágenes es muy importante a la hora de poder realizar selecciones y Máscaras.

INFORMÁTICA. Clasificación de las medidas de almacenamiento de información

3. Espacios de color. 3.Espacios de color. El uso del color en el procesamiento de imágenes está principalmente motivado por dos factores:

Imagen ::: Conceptos básicos de imagen digital Diseño de materiales multimedia. Web Conceptos básicos de imagen digital

Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS

MANUAL PARA ESCANEAR DOCUMENTOS

APLICACIONES DIDÁCTICAS CON GIMP

DIPLOMATURA EN TÉCNICA, CONSERVACIÓN Y CATALOGACIÓN FOTOGRÁFICA DE ARCHIVOS DE LA ADMINISTRACIÓN PÚBLICA. Digitalización de imágenes fotográficas

Fotografía digital con Photoshop CS3. Ximo Izquierdo la mary posa

Centro de Nuevos Medios. Fundamentos de imagen digital

Bueno, esto no es un paso a paso en si, sino como siempre digo, antes de realizar un belén o complemento, hay que realizar un trabajo de campo, búsque

El color. Teoría del Color

Arte y Fotografía. 1-bits IMÁGENES DIGITALES. Software Gráfico: Mapa de Bits o Pixelar. Software Gráfico: Vectorial u Orientado a Objetos.

Capítulo 7.5 Glosario

Modelos de Color. Junio, esmitt ramírez

1. Formatos vectoriales y mapa de bits

La Imagen Gráfica y su Reproducción

ESPECIFICACIONES TECNICAS

UNIDAD 1. Introducción a Photoshop.

Índice. La imagen digital. Mapas de bits y gráficos vectoriales. Mapas de Bits. Obtención

1. El color de la luz: la temperatura de color. 2. Definición de cuerpo negro.

Principios de reproducción del color

1) El color de la luz

Qué es? La impresión digital es un proceso que consiste en la impresión directa de un archivo digital a papel, por medio de tóner.

Descripción del modelo de color HSL (Hue, Saturation, Ligthness)

El comportamiento de una imagen digital

Curso de fotografía Laboratorio digital. Recortar una imagen Ricardo Sánchez Alférez

En algunas ocasiones se utiliza una cuarta parte de la imagen CIF, que se conoce por la abreviatura QCIF (Quarter CIF: cuarta parte de CIF).

BIENVENIDO AL CURSO ADOBE PHOTOSHOP CS5 UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN, ÁREA DE TRABAJO, COLOR Y SELECCIÓN DEL ÁREA DE TRABAJO.

Teoría Examen Certificación Photoshop CS5

Fiery Color Server SERVER & CONTROLLER SOLUTIONS. Glosario

Dep. Tecnología / MJGM NOCIONES BÁSICAS INFORMATICA 4º ESO. Nociones básicas 1

SÍMBOLO. Configuración básica de la imagen gráfica SÍMBOLO PROPORCIONES

Apertura 16. Comunidad de fotógrafos

Tratamiento de imágenes

Modelos cromáticos 12/01/2011. Que es la fotografía digital?

Transcripción:

CAPÍTULO 4 LOS MEGAPIXELS Hoy día la palabra megapíxel parece un término inseparable de la propia fotografía. Por eso es necesario conocer el verdadero significado de este término, las implicaciones que tiene un mayor o menor número de megapíxel respecto a la calidad de tus fotos y, por supuesto, su relación con el sensor, elemento que determina el número de megapíxel de la cámara. 1. CONCEPTO DE MEGAPÍXEL La palabra Megapíxel, surge de la conjunción de las palabras Mega y Pixel. La primera de ellas es un prefijo que significa "1 millón", y la segunda hace referencia a "1 punto" (en realidad es un acrónimo del Inglés "picture element", "elemento de imagen", que podemos simplificar como punto). Por tanto, el significado de la palabra es "1 millón de puntos". 1

2. CONCEPTO Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom) en la pantalla de una computadora, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática). Las imágenes se forman como una sucesión de píxeles. La sucesión marca la coherencia de la información presentada, siendo su conjunto una matriz coherente de información para el uso digital. El área donde se proyectan estas matrices suele ser rectangular. La representación del píxel en pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forma un área homogénea en cuanto a la variación del color y densidad por pulgada, siendo esta variación nula, y definiendo cada punto en base a la densidad, en lo referente al área. En las imágenes de mapa de bits, o en los dispositivos gráficos, cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (es la llamada profundidad de color); por ejemplo, puede codificarse un píxel con un byte (8 bits), de manera que cada píxel admite hasta 256 variaciones de color (28 posibilidades binarias), de 0 a 255. En las imágenes llamadas de color verdadero, normalmente se usan tres bytes (24 bits) para definir el color de un píxel; es decir, en total se puede representar un total de 224 colores, esto es 16 777 216 variaciones de color. Una imagen en la que se utilicen 32 bits para representar un píxel tiene la misma cantidad de colores que la de 24 bits, ya que los otros 8 bits son usados para efectos de transparencia. Para poder visualizar, almacenar y procesar la información numérica que se representa de cada píxel, se debe conocer, además de la profundidad y brillo del color, el modelo de color que se está utilizando. Por ejemplo, el modelo de color RGB (Red-Green-Blue) permite crear un color compuesto por los tres colores primarios según el sistema de mezcla aditiva. De esta forma, en función de la cantidad de cada uno de ellos que se use en cada píxel será el resultado del color final del mismo. Por ejemplo, el color magenta se obtiene mezclando el rojo y el azul, sin componente verde (este byte se pone en cero). Las distintas tonalidades del mismo color se obtienen variando la proporción en que intervienen ambas componentes (se altera el valor de esos dos bytes de color del píxel). En el modelo RGB lo más frecuente es que se usen 8 bits para representar la proporción de cada una de las tres componentes de color primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0, significa que ella no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (28 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono, valores intermedios proveen la intensidad correspondiente. La mayor parte de los dispositivos que se usan con una computadora (monitor, escáner, etc.) usan el modelo RGB (modelo de reflexión o aditivo), excepto los que aportan tintes, como las impresoras, que suelen usar el modelo CMYK (modelo sustractivo). 2

3. PROFUNDIDAD DE COLOR Un píxel, comúnmente, se representa con: 8 bits (28 colores), con 24 bits (224 colores, 8 bits por canal de color) o con 48 bits (240 colores); en fotografía avanzada y digitalización de imágenes profesional se utilizan profundidades aún mayores, expresadas siempre en valores de bits/canal de color en lugar de la suma de los tres canales. Los primeros son los más utilizados, reservando el de 8 bits para imágenes de alta calidad pero en tonos de grises, o bien con 256 colores en paleta seleccionada para baja calidad colorimétrica; el de 24 bits es el más común y de alta calidad, se lo utiliza en la mayoría de las imágenes fotográficas. 4. CUÁL ES LA RELACIÓN DE LOS MEGAPÍXEL CON LA FOTOGRAFÍA DIGITAL? Pues muy sencillo, el número de megapíxel de una cámara es el número de puntos que una cámara es capaz de captar de una escena dada. Es decir, si una cámara es capaz de tomar fotografías de 2000 pixeles de ancho y 1000 de alto, estamos hablando de una cámara de 2 megapixels (2000x1000). Hay que tener en cuenta que una cámara no es mejor por tener más megapíxeles, cuantos más tenga mayor es el tamaño (medido en puntos) de una fotografía, pero eso no tiene nada que ver con la calidad de los puntos tomados. El número de megapíxeles únicamente te da una idea del tamaño de las fotografías tomadas, no así de la mayor o menor fidelidad de la fotografía con respecto a la escena retratada. Cuanto mayor tamaño tengan las fotografías en pixeles, mayor será el tamaño al que puedas realizar impresiones sin perder calidad. Al tener un tamaño mayor también podrás realizar recortes (reencuadres) sobre la foto original e imprimir el resultado en tamaños de papel estándar. Pero al final, por muy bueno que sea un sensor y por muchos megapíxeles que tenga, sin un objetivo adecuado la calidad de las fotos no será buena. Recuerda que el objetivo es la parte más importante de tu cámara. 5. DIMENSIONES DE IMAGEN SEGÚN PROPORCIÓN Y CANTIDAD DE PIXELES Para saber el número total de píxeles de una cámara, basta multiplicar el ancho de la imagen máxima que puede generar por el alto de la misma -desactivando previamente el zoom digital-; 3

también es posible dividir el número de píxeles de ancho entre el número correspondiente al alto, y conocer la proporción de la imagen obtenida. Aquí se presenta una lista de las resoluciones comunes de cámaras digitales basándose en esta relación de aspecto: Megapixeles Tamaño imagen 3:2 (Píxeles) Tamaño imagen 4:3 (Píxeles) 0,3 671x447 632x474 1 1224x816 1155x866 1,2 1341x894 1265x949 2 1733x1155 1633x1225 3 2121x1414 2000x1500 4 2450x1633 2309x1732 5 2739x1826 2581x1936 5,3 2820x1880 2659x1994 6 3000x2000 2828x2121 6,3 3074x2049 2899x2174 8 3464x2309 3265x2449 10 3873x2582 3652x2739 12 4242x2828 4000x3000 14 4583x3055 4320x3240 15 4743x3162 4472x3354 16 4899x3266 4619x3464 18 5196x3464 4899x3674 20 5477x3651 5164x3873 21 5613x3742 5292x3969 4

22 5745x3830 5416x4062 24 6000x4000 5657x4243 25 6123x4082 5773x4330 28 6480x4320 6111x4583 30 6708x4472 6324x4743 32 6929x4619 6532x4899 34 7142x4761 6733x5050 35 7245x4830 6831x5123 36 7349x4899 6928x5196 39 7649x5099 7211x5408 40 7746x5164 7303x5477 44 8124x5416 7660x5745 48 8486x5657 8000x6000 50 8661x5774 8165x6124 6. CUÁNTOS "PIXELES" SE NECESITAN PARA VER BIEN EN EL ORDENADOR UNA FOTO?, Y PARA IMPRIMIRLA? Con estas preguntas nos acercamos a la idea de resolución, que es el número de pixeles por unidad de longitud, generalmente centímetros o pulgadas. Por tanto, la resolución nos da una idea de la densidad de pixeles que una cámara puede captar. Es decir, diremos que una foto tiene mayor resolución y, por tanto, mayor grado de detalle, cuanto mayor sea el número de puntos con los que se representa el contenido de un área dada. En este sentido, hay que recordar como valores de resolución más habituales para imprimir fotografías con cierta calidad los valores comprendidos entre los 200 y los 250 ppp (puntos por pulgada), o dpi (dots per inch), que es como se dice en inglés. 5

Nada que ver con resoluciones alrededor de los 80 ppp (puntos por pulgada) utilizadas para reproducir fotografías en nuestro ordenador. Calcular la resolución con la que podrás imprimir tus fotos es muy sencillo. Basta dividir el número de pixeles del ancho de la fotografía que deseas imprimir entre el ancho en pulgadas (1 pulgada equivale aproximadamente a 2,5 cm.) que tendrá la reproducción impresa que se desea hacer de ésta. Esto te dará el número de ppp (puntos por pulgada) que tendrá la impresión. Si es superior a 200 ppp, adelante!, pero si es inferior tienes que asumir que la impresión no tendrá muy buena calidad. 6