TEMARIO Módulo 1 Módulo 2 o Principios básicos de usabilidad en Internet (de la web 1.0 a la web 2.0 y la evolución de los perfiles de usuarios). o Recursos web free. o Lineamientos de comunicación. o Conceptos de diseño. o Relevamiento de aplicaciones móviles exitosas. o Desarrollo de contenidos. o Compilación de aplicación en diferentes plataformas de ensamblado. Módulo 3 o Publicación en Google Play. o Generación de códigos QR y shortlinks. o Promoción en redes sociales. Clase 1 - Introducción Origen de Internet (breve repaso histórico). De la web 1.0 a la web 2.0 Evolución de los perfiles de usuarios.
Principios básicos de usabilidad en Internet. Tecnología Open Source. Presentación de herramientas. Clase 2 Herramientas 2.0 Recursos web de uso libre: Explicación teórica, comprensión y ejercicios prácticos en los siguientes recursos : Free Android App Maker Apps Geyser App Maker for Android Andromo Appyet Creación de una App simple con la bío del alumno. Clase 3 Diseño y Comunicación Principios de comunicación. Modelo de comunicación vertical, un emisor muchos receptores pasivos. Modelo de comunicación horizontal, muchos emisores/receptores con feedback permanente. Prosumidores: Los nuevos usuarios de la web que crean el contenido que consumen. Principios de diseño. Breve resumen de teoría del color. Resumen de manual de estilo y layout. Lineamientos generales de comunicación visual. Clase 4 Aplicaciones exitosas - Relevamiento de aplicaciones exitosas. - Casos de éxito puntuales: Por ejemplo - WhatsApp.
- Shazam. - Facebook. - Flipboard. - Twitter. - Análisis de funcionalidades. Clase 5 Desarrollo de contenidos (Primera parte) Introducción a la tecnología de blogs. Diferencias entre Wordpress y Blogger. Creación de un blog (en Blogger para evitar hostings). Selección de nombre. Selección de dominio. Selección y personalización de plantilla. Producción de contenidos estáticos. Generación de contenidos dinámicos. Aplicación de Blogger para Android (para cargar noticias remotamente). Clase 6 Desarrollo de contenidos (segunda parte) Producción de contenidos dinámicos. Incorporación de feeds. Clientes de feeds. Llamado de feeds del blog desde otra aplicación (tarea para la casa por la tasa de refresco). Incorporación de Analytics al blog. Clase 7 Build App (primer compilación) Desarrollo de una App en una de las plataformas vistas con contenidos provistos desde el blog. Llamado de feeds para información dinámica.
Llamado de páginas para contenidos estáticos. Cargado de contenido local. Compilación para Android. Compilación para otras plataformas (teórico). Clase 8 Más recursos Otras plataformas de desarrollo libre: Mobincube: http://www.mobincube.com/es/ Infinite Monkeys: http://www.infinitemonkeys.mobi/ Mobapp Creator: http://www.mobappcreator.com/es/inicio Upplication: http://www.upplication.com/build-your-app/ Yapp: https://www.yapp.us/ COMO: http://www.como.com/ OctopusApps: https://octopusapps.com/es/ InstApp: http://www.instappbuilder.com/ Let it Guide: http://letitguide.com/ AppsBuilder: http://www.apps-builder.com/es/inicio Android Creator: http://www.androidcreator.com/es/ Adiante Apps: http://www.adianteapps.com/inicio Tu App Inventor: http://www.tuappinvetorandroid.com/ Testeo de recursos creando mini apps. Exposición. Clase 9 Publicación y Difusión Publicación en Google Play. Generación de códigos QR y shortlinks. Prensa para reviews. Qué son los informerciales o publinotas?
Clase 10 Hosting y Promoción. Hostings: Cómo contratar un host privado. Promocionar la aplicación en redes sociales. Qué es el social media. La labor del community manager. Agenda setting. Selección de target. Qué es el ROI. Google AdWords. Facebook Adds. Campañas en Twitter. Clase 11 Desarrollo de mi propia App Presentación de Proyecto de App propio Consultoría en clase sobre el desarrollo propio. Clase 12 Publicación y Cierre del taller - Consultoría en clase para fin de la aplicación. - Publicación de la app. - Evaluación
CRONOGRAMA DE CLASES Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Inicial Clase 1- Usabilidad de Internet 3 hs Clase 2- Herramientas 2.0 3hs Clase 3- Diseño y Comunicación 3hs Clase 4- Aplicaciones exitosas 3hs Clase 5- Desarrollo de contenidos (primera parte) 3hs Clase 6- Desarrollo de contenidos (segunda parte) 3hs Clase 7- Build App. TP parcial3hs Clase 8. Más recursos 3hs Clase 9. Publicación y Difusión 3hs Clase 10- Hosting y Promoción 3 hs Clase 11- Desarrollo de mi propia App 3hs Clase 12- Publicación y Cierre del Curso 3hs