Curso de Modelado y Simulación

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Transcripción:

Curso de Modelado y Simulación Para Profesores de Física, Matemáticas y Electrónica Universidad Técnica de Ambato AMBATO-ECUADOR Agosto-2006 Ing. José Manuel Ruiz Gutiérrez Catedrático de Tecnología Eléctrica 1

EJERCICIOS PRACTICOS CON PICAXE 28A 1. PRIMER PROGRAMA CON PICAXE El siguiente programa enciende y apaga la salida 7 cada segundo. Este programa utiliza los comandos high y low para controlar el pin de salida 7, y utiliza el comando de pausa para causar un retardo (1000 ms = 1 segundo). El último comando, el comando goto hace que el programa salte a la etiqueta label_10, que es el comienzo del programa. Esto significa que el programa es un bucle perpetuo. Note que la primera vez que la etiqueta es utilizada debe estar seguida por un símbolo de dos puntos (:). Este símbolo indica al ordenador que la palabra es una nueva etiqueta. Instrucciones detalladas: 1. Conecte el cable PICAXE a un puerto serie del ordenador y preste atención a cual de los puertos lo conecta (normalmente COM1 ó COM2). 2. Ejecute el Software Programming Editor. 3. En el menú desplegable escoja Ver>Opciones para acceder la pantalla de opciones (esta puede que aparezca automáticamente). 4. Haga clic en Modo y seleccione PICAXE-28A 5. Haga clic en Puerto Serie y seleccione el puerto serie al cual el cable PICAXE está conectado, luego haga clic en OK. 6. Escriba el siguiente programa: 2

7. Asegúrese que el circuito PICAXE esté conectado al cable serie y a las baterías. 8. Seleccione PICAXE>Ejecutar. Una barra de descarga de programa debe aparecer mientras el programa es descargado. Al terminar la descarga, el programa debe comenzar a ejecutarse automáticamente el punto decimal LED (Light Emitting Diode Diodo Emisor de Luz) en la salida 7 deberá encenderse y apagarse cada segundo. Instrucciones para uso en Windows Botones de comandos de la barra de herramientas: Open = Abrir Save = Salvar Cut = Cortar Copy = Copiar Paste = Pegar Print = Imprimir Run = Ejecutar Para descargar y ejecutar un programa: 1. Verifique que el cable de descarga esté conectado tanto al PICAXE como al puerto serie del ordenador. 2. Verifique que las baterías estén conectadas al PICAXE. 3. Asegúrese que el Software Programming Editor esté en el modo correcto (La palabra PICAXE-28A debe aparecer en la barra de estado en la esquina inferior izquierda de la pantalla). 4. Haga clic en Ejecutar (ó en el respectivo botón de la barra de herramientas) Para salvar un programa: 1. Haga clic en Archivo- Guardar como (ó en el respectivo botón de la barra de herramientas) 2. Escriba el nombre bajo el cual quiere guardar el archivo 3. Haga clic en <OK> 3

Para abrir un programa guardado: 1. Haga clic en Archivo- Abrir (ó en el respectivo botón de la barra de herramientas) 2. Seleccione el archivo deseado de la lista haciendo clic en el mismo. Haga clic en <OK> Para iniciar un nuevo programa: 1. Haga clic en Archivo- Nuevo Para imprimir un programa: 2. Haga clic en Archivo- Imprimir (ó en el respectivo botón de la barra de herramientas) 3. Si desea que a cada línea del programa se le asigne un número, asegúrese de marcar la casilla Imprimir números de línea. 4. Haga clic en <OK> 4

2.-LEYENDO CANALES DE ENTRADA ANALÓGICA El valor de una entrada analógica puede ser fácilmente copiado dentro de una variable utilizando el comando eadadc. El valor de la variable (0 a 160) puede luego ser probado. El siguiente programa enciende un diodo LED si el valor es mayor que 120 y otro diodo LED si el valor es menor de 70. Si el valor está entre 70 y 120, ambos diodos LED permanecen apagados. El programa en BASIC es el que genera el Software mediante la opción Convertir Organigrama a Basic pero se podría haber escrito directamente el siguiente programa y también funcionaria, ahorrando en este caso la doble generación de etiquetas que genera esta operación. Este serie el programa que podríamos escribir directamente 5

Note que el microcontrolador PICAXE-28A tiene cuatro canales analógicos nombrados del 0 al 3. Frecuentemente al utilizar sensores análogos es necesario calcular el valor de umbral necesario para el programa (esto es, los valores 70 y 120 en el programa anterior). El comando debug permite ver fácilmente el valor en tiempo real de un sensor permitiendo calcular el valor umbral experimentalmente. Al ejecutar este programa aparecerá una ventana de depuración (debug) en la pantalla del ordenador, indicando el valor de la variable b0. A medida que el sensor es probado con la variable, la ventana va indicando la lectura actual del sensor. 6

3.- BUCLES FOR NEXT Con frecuencia es útil repetir una parte de un programa varias veces, por ejemplo al encender/apagar sucesivamente un diodo LED (Light Emitting Diode - Diodo emisor de luz). Este programa enciende y apaga 15 veces el diodo LED conectado al pin de salida 7. El número de veces que el código debe ser repetido es almacenado, usando la variable b0 (el PICAXE tiene 14 variables de 1 byte para uso general, nombradas de b0 a b13), en la memoria RAM del chip PICAXE. Si escribimos directamente el programa con el editor BASIC podríamos utilizar la sentencia for next que es un bucle que se estará ejecutando el número de veces que indiquemos. Esta sentencia no esta contemplada en el editor Flowchart Téngase en cuenta que para que se active el programa una vez mas se debe pulsar el botón de reinicio del PICAXE 7

4.- CONTROL DE UNA SELIDA MEDIANTE UN PULSADOR DE ENTRADA El siguiente programa indica al PICAXE como reaccionar cuando los interruptores de botón de presión son presionados. En el programa el pin de salida 7 se ilumina durante 2 segundos y se apaga durante otros dos segundos, cada vez que el interruptor de botón de la entrada 6 es presionado. En este programa las dos primeras líneas forman un bucle continuo. Si la entrada está apagada el programa se reiniciará una y otra vez. Una vez que el interruptor es presionado, el programa salta a la etiqueta llamada flash. El programa luego enciende la salida7 por dos segundos antes de regresar nuevamente a main.. 8

5. EMITIENDO SONIDOS CON PICAXE El sistema PICAXE puede crear automáticamente sonidos de diferentes frecuencias utilizando el comando sound. Para probar este programa se debe instalar un zumbador electrónico en la salida 6. En el programa, el primer número indica el número de pin (en el tablero tutorial el pin de salida 6 es utilizado). El siguiente número es el tono, seguido por último de la duración del sonido (longitud). Mientras más alto sea el número de tono, mayor será la altura tonal del sonido. (note que algunos zumbadores no pueden producir tonos muy altos y por lo tanto números de tono mayores de 127 puede que no sean escuchados). El siguiente programa utiliza un bucle for next para producir 120 sonidos diferentes. El número almacenado en la variable b0 aumenta 1 unidad en cada bucle (1-2-3, etc.). Por consiguiente, al utilizar la variable b0 para asignar el tono, el mismo puede ser cambiado en cada bucle. El siguiente programa realiza la misma función pero cambiando el tono en orden descendente, es decir de 120 a 1. 9

El siguiente programa emite todos los 256 sonidos posibles: En este último caso el programa es ejecutado indefinidamente. Sin embargo, es importante comprender como el PICAXE ejecuta las operaciones matemáticas. El PICAXE sólo interpreta números byte, o sea números enteros del 0 al 255. No puede interpretar fracciones, ni números negativos, ni números mayores de 255. Así, si se trata de sumar 1 a 255, el PICAXE saltará de nuevo a 0. Por consiguiente, en el programa anterior, el valor de la variable b0 se comportará de la siguiente manera mientras el programa se ejecuta: 252-253-254-255-0-1-2- etc. 10

6.- CONTADOR BINARIO DE 0 A 15 Se trata de crear un contador binario con las cuatro salidas de menos peso (Salida0 a Salida3) en las cuales aparezcan sucesivamente cada 0,5 seg. los códigos binarios, Se ha recurrido a la variable interna b0 que se va incrementando y comparando su valor hasta llegar al código del 15 (00001111) en cuyo caso empieza de nuevo a contar. 11

Conexionado de las Salidas Curso de Modelado y Simulación. PICAXE: Prácticas Básicas.. ANEXOS Conexionado de entradas 12

Conexionado entradas analógicas Pineado del PICAXE 28A 13