Tema 3. Redes-Internet



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Tema 3. Redes-Internet 1. CONCEPTOS PREVIOS Red de ordenadores Una red de ordenadores es un conjunto de ordenadores conectados entre sí capaces de compartir datos y recursos. Por recursos se entienden programas y periféricos. Una red puede ser pequeña (del tamaño de un edificio, un complejo de edificios,...) y recibir el nombre de LAN, o extensa (una ciudad, una región, un país,...) y recibe el nombre WAN. Esquema de una red de tipo LAN Esquema de una red de tipo WAN Protocolo La sistemática de comunicación (el lenguaje) que utilizan los ordenadores para comunicarse entre sí se llama protocolo. Internet Las redes pueden, a su vez, formar redes mayores y entonces se tienen redes formadas por otras redes. Internet es una red de ordenadores de tipo WAN (de carácter mundial) que emplea el protocolo TCP/IP. (Transfer Control Protocol/Internet Protocol) Los tipos de ordenadores que forman Internet son los siguientes: 1. es (host) son los que contienen información (páginas webs, archivos,...) o proporcionan servicios (correo, chat, juegos on-line,...). 2. Proveedores de servicio (ISP), son ordenadores que permiten a particulares y empresas (pequeñas y medianas) la conexión a Internet. El proveedor cobra una cuota al usuario. 3. s (encaminadores). Son ordenadores que dirigen la información a través de la red para que ésta llegue a su destino. 4. Clientes son los ordenadores que acceden a Internet para usar sus servicios; acceso a la web, correo, chat, descargas,... Éstos se conectan a Internet a través del proveedor de servicio y por ello pagan una cuota. Un cliente puede ser toda una red LAN. Los tres primeros tipos de ordenadores se denominan de conexión permanente, ya que siempre están en funcionamiento, mientras que los de los usuarios son ordenadores de conexión no permanente Las redes LAN se suelen conectar al exterior a través de un módem o router que tiene su propia dirección IP y es la que en realidad cuenta para acceder a Internet. Los ordenadores de la red deben diferenciar entre los ordenadores de la red y la IP de salida al exterior. Todo esto se configura en el panel de control.

Proveedor de servicio Proveedor de servicio Proveedor de servicio Esquema de la estructura de Internet Conexionado de una red LAN a Internet Dirección IP Es una clave que permite a los ordenadores identificarse en Internet. Está formada por cuatro números separados por puntos que van de 0 a 255, lo que corresponde a 32 bits. Cada ordenador conectado a una red mediante el protocolo TCP/IP tiene asignada una dirección IP 192.168.0.2 => 11000000 10101000 00000000 00000010

Sistema de nombres de dominio Recordar direcciones IP es complicado para las personas, por lo que normalmente los ordenadores conectados a Internet tienen asociado un nombre de dominio que permite ubicar geográficamente al ordenador o determinar su propósito. Existen ordenadores en Internet cuya finalidad es traducir entre nombres de dominio y direcciones IP, son los servidores DNS. Un nombre de dominio está formado por dos partes, el nombre de la máquina y el nombre de las distintas redes o dominios (de menor a mayor) en las que está dicha máquina separados por puntos. <Nombre máquina>.<subred 1>.<subred 2>...<red principal > Ejemplos ficticios: veleta.csc.gr.es mates.esco.gr.es corinto.ugr.es mulhacen.csc.gr.es latin.esco.gr.es alameda.com Los dominios de primer nivel (los últimos en aparecer) suelen ser identificativos del país o del propósito. Dominios regionales Dominios de propósito.es red ubicada en España.com comercial.uk red ubicada en Reino Unido.gov gubernamental.de red ubicada en Alemania.org organizaciones en general.ar red ubicada en Argentina.net organización de la red Más información en http://es.wikipedia.org/wiki/anexo:dominios_de_internet Comandos ping e ipconfig El comando ping permite conocer la IP de un servidor. El comando ipconfig permite averiguar la dirección IP del ordenador en que se está. Ambos comandos se ejecutan desde la ventana de MS-DOS que se encuentra a través de Inicio>Todos los programas>accesorios>símbolo del sistema. 2. HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE INTERNET Orígenes de Internet Internet nació como un proyecto de investigación para la transmisión segura de datos entre ordenadores separados largas distancias. Se usó la red telefónica convencional y el sistema se diseñó para ser resistente a errores debido a lo poco fiables que eran los nodos de interconexión. La primera red de tipo WAN comenzó a funcionar el 21 de noviembre de 1969 entre las universidades de UCLA y Stanford. Al mismo tiempo el Departamento de Defensa de los Estados Unidos se planteó el problema de los fallos en las comunicaciones como resultado de un ataque nuclear. Ambas perspectivas (investigadora y militar) impulsaron el desarrollo de las redes de ordenadores con capacidad para encontrar caminos alternativos de conexión y para la recuperación de datos perdidos. Los caminos de conexión se buscaban mediante el uso de la red telefónica convencional y la recuperación de datos perdidos se realizaba fragmentando los mensajes en pequeños paquetes de información y enviándolos por separado a través de la red. Si se perdía un fragmento de información se solicitaba solamente el fragmento perdido y no el mensaje completo. La primera red creada de esta forma se llamó ARPANET y era de uso exclusivamente militar. Ampliación a las universidades Los desarrolladores de la red vieron el gran potencial de ésta de manera que los investigadores pudieran compartir datos de sus investigaciones. La red ARPANET se dividió en dos, una exclusivamente militar MILNET y la otra para uso de las universidades que se siguió llamando ARPANET.

Ampliación al ámbito científico Centros de investigación y divulgación científica (como la NFS) comenzaron a crear sus propias redes de ordenadores y aparecen las primeras redes en Japón y Europa. El protocolo usado en esta red inicial limitaba el número de ordenadores que se podía conectar por lo que se desarrolló el protocolo TCP/IP para la ampliación de los mismos. Este protocolo permitía conectar cualquier tipo de red o de ordenador con cualquier sistema operativo. A partir de este punto se empieza a denominar a la gran red que estaba creándose INTERNET. Ampliación al ámbito empresarial También el mundo de la empresa encontró la utilidad de usar redes de ordenadores para sus actividades, y aparecen las primeras redes privadas. Todas estas redes comienzan a conectarse unas con otras usando el protocolo TCP/IP. Ampliación al ámbito doméstico A principios de los años 90 se produce la última ampliación de Internet debido fundamentalmente a dos motivos: - abaratamiento del PC, lo que permite que personas individuales (y no ya sólo organismos y grandes empresas) dispongan de un ordenador en casa. - invención por parte de Tim Berners-Lee del lenguaje HTML en el CERN, lo cual permite el acceso a las páginas web, muy atractivas y sobre todo fáciles de manejar. El servicio web ha englobado otros servicios por lo que el usuario doméstico también utiliza el correo electrónico, chatea, descarga archivos, instala programas, juega, etc. Actualmente (2009) hay aproximadamente 1.500 millones de ordenadores conectados a la red y este número aumenta cada día. 3. FUNCIONAMIENTO DE INTERNET Independientemente del servicio de Internet que se esté usando lo que está ocurriendo es que dos ordenadores están intercambiando información, ya sean datos, o instrucciones o resultados. La información se envía y se recibe en forma de paquetes (conmutación de paquetes). Los programas que acceden a Internet trocean y numeran la información junto con la dirección IP del ordenador de destino. Esos paquetes se envían a la red y los routers los dirigen hacia su destino buscando el camino más rápido posible, lo cual puede suponer que los paquetes de información tengan que dar rodeos debido a averías, desconexiones o tráfico intenso. El ordenador que recibe la información va reconstruyendo y ordenando los paquetes hasta que la transferencia termina. Si algunos paquetes se pierden el receptor los vuelve a solicitar a través de la red y éstos son enviados de nuevo, de manera que no es necesaria la transmisión de todo el mensaje. 4. SERVICIOS DE INTERNET Cada uno de los posibles usos que se puedan hacer de Internet queda englobado en un una modalidad que se llama servicio. El servicio más sencillo y más intuitivo para el usuario es la web, por lo que los demás servicios se han englobado en muchos casos dentro de ésta. Los principales servicios que ofrece Internet son los siguientes: 1. WEB. Consiste en presentar información en forma de páginas de hipertexto, es decir páginas que incluyen enlaces (o vínculos o links) a otras páginas, de manera que se pueden consultar multitud de éstas páginas ubicadas en servidores repartidos por todo el mundo, simplemente haciendo clic en los enlaces que aparecen en dichas páginas. Las páginas web presentan la información de forma muy atractiva, incluyendo contenido multimedia, y simple de manejar. 2. E-mail o correo electrónico. El primer servicio para el que fue concebido Internet y consiste el envío y recepción de mensajes, de forma similar al correo ordinario pero mucho más rápido y cómodo. 3. IRC o chat. Es un servicio de mensajería instantánea. Los mensajes se envían y reciben en tiempo real de manera que se pueden establecer conversaciones entre uno o más usuarios. 4. Videoconferencia y transmisión de voz. Consiste en enviar y recibir por la red voz y vídeo. 5. FTP. Consiste en la transferencia de ficheros a través de la red. Normalmente los ficheros se encuentran en un servidor FTP. Ese sistema ha evolucionado hacia programas P2P, en los que los ficheros se transfieren entre usuarios de manera que la información llega a los usuarios de manera exponencial. 6. Telnet. Es un servicio que permite ejecutar programas y en general controlar ordenadores remotos.

World Wide Web O simplemente web, es el servicio más utilizado de Internet debido a la facilidad de su uso manejo y las grandes posibilidades multimedia que presenta. La traducción de www (world wide web) es trama de amplitud mundial y está formada por una gran cantidad de servidores web, cuyas dos funciones son almacenar y servir las páginas que los usuarios demandan. Las páginas se organizan en sitios web, que son las carpetas que contienen las páginas y todo su contenido; texto, imágenes, animaciones, vídeos y enlaces. Lo más característico de las páginas web son los enlaces (también llamados vínculos, hipervínculos, hiperenlaces o links), que permiten pasar de una a otra página tanto fuera como dentro del sitio. Estos enlaces se pueden asociar a texto o imágenes y se caracterizan porque el puntero del ratón cambia a un icono de un dedo señalando. URL A las páginas web se accede mediante la dirección URL, que consta de tres partes: http: // www.ugr.es / físicas/proyectos/index.htm 1 2 3 1. Protocolo de comunicación, normalmente no es necesario ponerlo. 2. Dirección IP del ordenador (nombre de dominio) al que se quiere acceder. Si se pone www se está indicando que se busque en los servidores web. 3. Diferentes carpetas dentro del sitio web. Eventualmente se puede poner el símbolo ~ para indicar que existen carpetas intermedias. Navegadores Para poder acceder a las páginas web es necesario un programa llamado navegador, que se encarga de solicitar y presentar las páginas al usuario. El proceso completo se puede resumir en los siguientes pasos: 1. El usuario introduce la dirección url de la página web a la que quiere acceder. 2. El navegador envía la dirección al proveedor de servicio, que la introduce en Internet. 3. El servidor web fragmenta la página en paquetes que envía por la red. Estos paquetes poseen la dirección IP del ordenador que la solicitó. Estos paquetes son dirigidos por los routers hasta el destino. 4. El navegador recoge los paquetes que le llegan y recompone y muestra la información en el ordenador del usuario. A veces se aprecia cómo las páginas son mostradas de forma incompleta. El navegador posee una serie de botones que controlan su funcionamiento. Los más comunes son: 1. Adelante y Atrás. Permiten volver hacia páginas visitadas hacia adelante y hacia atrás. 2. Detener. Detiene la carga de la página solicitada. 3. Recargar. Vuelve a solicitar la página requerida. 4. Inicio. Nos lleva a la página inicial del navegador. Se puede configurar en Herramientas, Opciones de Internet. 5. Favoritos. Permite almacenar y organizar páginas web que resulten interesantes para el usuario. Los favoritos de pueden organizar por categorías creando carpetas y subcarpetas. 6. Historial. que recuerda las últimas páginas visitadas. Buscadores La gran cantidad de páginas web existentes y la rapidez con que estas aparecen y desaparecen hace necesario el uso de buscadores, que son programas que buscan páginas web en función de unos criterios de búsqueda proporcionados por el usuario. El más conocido es Google. Correo electrónico Consiste en el envío y recepción de mensajes a través de la red. Para usar este servicio es necesario contar con un programa de correo electrónico (MS Outlook, Thunderbird, Netscape,...) o bien usar la modalidad de web-mail consistente en acceder al correo desde una página web (hotmail, terra, ya,...). En todo caso es necesaria una cuenta de correo electrónico de manera que se reserve el espacio en los servidores de correo. La cuenta de correo electrónico lleva asociada una dirección de correo electrónico formada por el identificador de usuario + servidor de correo:

usuario@servidor.com Para escribir un mensaje de correo electrónico: 1. Para, dirección del/los destinatario/s. 2. CC, con copia. 3. CCO con copia oculta. 4. Asunto. Breve descripción del correo. 5. Mensaje. Mensaje propiamente dicho. 6. Adjuntos. Archivos que se envían junto con el correo. El programa que permite leer el correo guarda los mensajes en diferentes carpetas: 1. Bandeja de entrada: donde se guardan los mensajes recibidos. 2. Bandeja de salida: donde se colocan los mensajes que se quieren enviar. 3. Enviados. Correos que ya se han enviado. 4. Borrador. Mensajes que no están terminados de escribir. 5. Eliminados. Correos borrados. Una vez recibido un correo: 1. Responder. Se crea un nuevo mensaje para el remitente. 2. Responder a todos. Se crea un nuevo mensaje para el remitente y las personas que apareen en CC. 3. Reenviar. Mandar el mismo mensaje a otro/s destinatarios.