CREACIÓN MUSICAL CON AUDACITY INTRODUCCIÓN Audacity es un programa de código abierto y libre (es decir puede descargarse y modificarse libremente) y existen versiones tanto para windows como para linux (guadalinex). Se trata de un editor de audio, es decir, un programa con el cual podemos grabar cualquier señal de audio externa ( a través de micrófono), o editar y convertir un archivo de audio ya existente en distintos formatos, mp3, wav, ogg. Las aplicaciones didácticas dentro del aula cumplen los siguientes requisitos: a. de un lado puede ser empleado como grabadora digital dentro de aula. b. igualmente podemos emplear esta herramienta como herramienta de edición de archivos ya previamente grabados. c. existe la posibilidad de emplearlo como herramienta de composición musical a través de la edición de samples o pequeños fragmentos y su posterior combinación con intencionalidad artística. USO COMO GRABADORA DIGITAL Una vez abierto el programa, en el menú editar/preferencias podemos seleccionar el tipo de archivo que se grabará (recomendamos un tipo estéreo de dos canales.
En el menú ver podemos seleccionar el cuadro de diálogo de las preferencias de grabación (recomendamos una grabación estéreo de dos canales) Para empezar a grabar, debemos seleccionar la entrada, es decir, si el programa va a grabar la señal procedente de un micro, de la entrada de línea del ordenador o del audio que está en ese momento saliendo por los alatavoces del ordenador. Desde esta ventana podemos seleccionar la fuente de sonido que nos interese Cada vez que grabamos, la pista presenta un cuadro de propiedades a la iuzquierda que nos permite alterar parámetros como el volumen o la panorámica Con este botón empezamos a grabar Estos botones nos permiten ampliar o ajustar la vista de la forma de onda grabada.
Una vez que hayamos terminado de grabar la primera toma, podemos editarla borrando lo que no nos interes o borrando los espacios de silencio. También existen otras funciones como: duplicar, copiar, desplazar, etc. Herramienta de desplazamiento Herramienta de selección APLICAR EFECTOS Una de las facetas mas llamativas de este programa está en la posibilidad de modelar y deformar el sonido con la aplicación de efectos.
Cada uno de ellos puede ser previsualizado una vez seleccionado el fragmento al que queremos aplicarlo. USO DE AUDACITY COMO INSTRUMENTO MUSICAL Una posibilidad del programa puede ser la composición de pequeños fragemntos rítmicoo-melódicos con samples o pequeños archivos de audio. Sólo hay que ir importándolos a través del menú proyecto/importar audio. En capas sucesivas se irá colocando los archivos de audio.
APLICACIONES EDUCATIVAS DENTRO DEL AULA 1. Elaboración de audiolibros 2. Montaje de poemas musicalizados 3. Elaboración de composiciones electroacústicas con la edición y la aplicación de efectos a sonidos preesistentes. 4. Estudio práctico de las cualidades del sonido a través del estudio de las propiedades de la onda sonora. GUARDAR Y EXPORTAR EN OTROS FORMATOS Existe la posibilidad de grabar nuestro proyecto en formato audacity
o En el formato propio del programa se genera una carpeta con todos los archivos empleados en el proyecto Podemos comprimir nuestro trabajo en mp3 (si tenemos los archivos de compresión instalados en nuestro sistema) o en ogg (nuevos formato de compresión libre de permisos, se emplea en linux y guadalinex) El formato.wav es el que ocupa un mayor espacio y es el que tiene una mayor calidad de sonido. exportarlo en.wav, en.mp3 o en.ogg APERTURA DEL PROGRAMA EN GUADALINEX EDUCATIVA V. 1.O (en Centros Tic) Para iniciar el programa en la distribución Guadalinex presente en los Centros Tic (basada en la v.3), debemos abrir una terminal y teclear lo siguiente: modprobe snd_seq (pulsamos intro) audacity (pulsamos intro) (Una terminal se abre pulsando el botón derecho sobre el escritorio y seleccionando abrir terminal ). Una vez seleccionado el idioma, se abrirá el programa.