Informática y Desarrollador de Aplicaciones Web con Tecnología Microsoft Con este curso aprenderas a entender los aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones web mediante el uso de tecnología Microsoft Toda nuestra Experiencia a tu alcance NUNSYS FORMACIÓN - Av. Jerónimo Roure 43 P.I. Ingruinsa 46520 Puerto de Sagunto Tel. 96 268 32 68 www.nunsysformacion.com
PRESENTACIÓN Curso de Desarrollador de Aplicaciones Web orientado a obtener la certificación oficial del fabricante. 100% gratuito si se imparte bajo alguno de los programas subvencionados por el SERVEF de Formación Profesional para el Empleo. DURACIÓN: 490h PROPÓSITO Entender y comprender los aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones web mediante el uso de tecnología Microsoft. OBJETIVOS Al finalizar el Curso de Desarrollador de Aplicaciones Web con Tecnología Microsoft (IFCT18), el alumno será capaz de entender y comprender los aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones, los conceptos básicos de programación en Windows, los conceptos básicos de.net Framework, los conceptos y aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones móviles con tecnología Microsoft, los aspectos básicos para el desarrollo en html5 y los principales conocimientos sobre la gamificación (desarrollo de juegos en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación y la concentración) como el desarrollo del diseño de juegos, Hardware, gráficos y animación. CONTENIDOS Módulo 1: Fundamentos de Desarrollo de Software (70h) Introducción a la programación orientada a objetos. Comprensión de desarrollo de Software en General. Comprensión de las aplicaciones Web. Comprensión de las aplicaciones de escritorio. Entender las bases de datos. Módulo 2: Fundamentos de Desarrollo de Windows (70h) Introducción a las aplicaciones de Windows. Crear un proyecto de aplicación para Windows en Visual Studio. Crear una interfaz de usuario de formularios Windows. Control de ejecución de la aplicación. Validación de entrada del usuario. Integración de datos. Empaquetado e implementación de aplicaciones de Windows. 2
Módulo 3: Fundamentos de Desarrollo Web (70h) Crear una página Web. Crear una página Web interactiva. Trabajar con XML, objetos de datos y WCF. Trabajar con datos. Trabajar con Client-Side Scripting. Solucionar problemas y depuración de aplicaciones Web. Configurar e implementar aplicaciones Web. Módulo 4: Fundamentos de.net (70h) Programación orientada a objetos. Datos, tipos y colecciones. Eventos de comprensión y excepciones. Compilación de código de entendimiento e implementación. Entender las clases de entrada/salida (E/S). Seguridad de comprensión. Módulo 5: Fundamentos de Desarrollo Móvil (70h) Comprensión de Dispositivos móviles, Interacciones y Herramientas. Trabajar en un entorno de desarrollo de Mobile App. Exploración en red de datos y almacenamiento de datos. Exploración de red de dispositivos móviles. Comprensión Silverlight y código móvil. Explicación de los conceptos de desarrollo de la aplicación móvil y trabajo con las API. Uso de los controles del dispositivo móvil y creación de interfaces de usuario. Pruebas, depuración e implementación de una aplicación móvil. Módulo 6: Fundamentos de Desarrollo de Gamificación (70h) Crear y conceptualizar un juego. Identificar y gestionar los requisitos de juego. Crear el diseño del juego. Diseño de componentes específicos del juego. Desarrollo de la interfaz de juego de usuario (UI). Desarrollo de la funcionalidad de juego. Módulo 7: Fundamentos de Desarrollo de Aplicaciones con HTML5 (70h) Gestión del ciclo de vida de aplicación. Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: texto, gráficos y multimedia. Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: organización, entrada y validación. Entender CSS Essentials: flujo, posición y el estilo de contenido. Entender CSS Essentials: diseños. Gestión del flujo de texto mediante el uso de CSS. 3
Gestión de la interfaz gráfica mediante el uso de CSS. Entender JavaScript y codificación Essentials. Creación de animaciones, trabajando con los gráficos y acceder a los datos. Codificación de JavaScript para la interfaz táctil, dispositivos y recursos del sistema operativo. DIRIGIDO A A trabajadores y/o desempleados que pretendan dedicarse a ocupar puestos de trabajos para los que capacita este curso. REQUISITOS Corresponderá a la Administración laboral competente la comprobación de que los alumnos poseen los requisitos formativos y profesionales para cursar con aprovechamiento la formación en los términos previstos en los apartados siguientes. Para acceder a la formación de los módulos formativos de los certificados de profesionalidad de los niveles de cualificación profesional 2 y 3 los alumnos deberán cumplir alguno de los requisitos siguientes: Estar en posesión de un certificado de profesionalidad del mismo nivel del módulo o módulos formativos y/o del certificado de profesionalidad al que desea acceder. Estar en posesión de un certificado de profesionalidad de nivel 1 de la misma familia y área profesional para el nivel 2 o de un certificado de profesionalidad de nivel 2 de la misma familia y área profesional para el nivel 3. Para acceder a la formación de los módulos formativos de los certificados de profesionalidad del nivel de cualificación profesional 4 los alumnos deberán cumplir los requisitos siguientes: Estar en posesión de Titulación Universitaria relacionada con la especialidad. Nivel medio de ingles. METODOLOGÍA Cursos totalmente prácticos. Explicamos la teoría justa y necesaria para resolver casos prácticos de empresa. El alumno aprende haciendo, practicando y participando activamente. Hacemos las clases productivas, participativas y amenas. Fomentamos trabajar en grupo cuando es posible. Estar en posesión del Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria para el nivel 2 o título de Bachiller para nivel 3. 4
MATERIALES El alumno recibe como material de curso: Manuales en PDF. Carpeta y acceso a Aula Virtual con documentación en formato electrónico. Certificado de asistencia y aprovechamiento. EVALUACIÓN Una vez establecido el propósito, los objetivos de formación y tras haber impartido la acción formativa, vamos a proceder a su evaluación desde dos puntos de vista: Evaluación inmediata. Se llevará a cabo durante el curso, o inmediatamente después de finalizado, y se centrará en el estudio de hasta qué punto los participantes han adquirido las competencias incluidas en los objetivos del curso. También servirá para conocer la opinión de los alumnos sobre el curso. Evaluación de la eficacia. Los participantes pueden haber adquirido las competencias incluidas en los objetivos del curso, pero son capaces, posteriormente, de aplicarlas a su trabajo diario?, mejorarán dichas competencias su eficacia en el trabajo? La aplicación de esas competencias, ha mejorado la eficacia de la organización? La evaluación de la eficacia tratará de conocer la aportación de esta función a la consecución de los objetivos estratégicos o empresariales (definidos como propósito), para lo que habrá que analizar si la formación ha conseguido que la organización disponga de las competencias que precisa, en el nivel necesario, y en el lugar y momento oportunos. 5