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Transcripción:

TUTORIAL SISTEMA BDUAR Tutorial documentado de utilización del sistema BDUAR. El presente documento posee los pasos a seguir para utilizar el sistema, de acuerdo a los permisos que su usuario posea Tema: Partidos Amistosos

TABLA DE CONTENIDOS: LISTADO DE PARTIDOS AMISTOSOS... 3 AGREGAR PARTIDO AMISTOSO... 3 ARMAR EQUIPO... 5 MODIFICAR FORMACIÓN... 6 CONFIRMAR EQUIPO... 6 IMPRIMIR FORMACIÓN... 7 AGREGAR INCIDENCIA...8 2

LISTADO DE PARTIDOS AMISTOSOS Para acceder al listado de amistosos debemos seleccionar en la navegación Competencias, esto abrirá un desplegable donde seleccionaremos Amistosos Una vez hecho esto se abrirá la siguiente pantalla, donde podremos ver el listado de partidos amistosos: AGREGAR PARTIDO AMISTOSO Para agregar un partido amistoso debemos hacer click en el botón de opciones y seleccionar Agregar Partido Amistoso Esto abrirá la siguiente pantalla, la cual completaremos con los datos del partido. 3

Datos de los participantes: La unión y club del equipo local estará fijo, y dependerán del club y unión al que corresponda el usuario que crea el amistoso. El creador puede a su vez seleccionar cualquier unión o club de BD.UAR para que participen como equipo visitante. Los nombres de ambos se pueden modificar, para, por ejemplo: definir que juega el equipo CHUBUT TRELEW RC A contra CHUBUT TRELEW RC B Detalles del Partido: Luego debemos cargar los datos del partido: 4

Es el club local quien define la División que participa en el partido, podrá seleccionar entre las divisiones que haya creado la unión a la que corresponde. Podrán ser seleccionados para jugar el partido aquellos jugadores que cumplan con los requisitos de la división. Al terminar de cargar los datos del partido haremos click en el botón Guardar, al final de la pantalla. ARMAR EQUIPO Para armar un nuestro equipo debemos ingresar al mismo haciendo click en el nombre de este, al hacerlo veremos la siguiente pantalla: Para mover jugadores de una columna a otra debemos arrastrarlos entre las mismas. 5

Para guardar el equipo debemos hacer click en el botón Guardar al final de la pantalla. Una vez hecho esto aparecerá la siguiente pantalla: MODIFICAR FORMACIÓN El usuario de cada equipo puede modificar la formación tantas veces como quiera, desde el botón de opciones, seleccionando modificar formación. CONFIRMAR EQUIPO Para confirmar el equipo debemos hacer click en el botón de opciones y seleccionar la última opción, Confirmar equipo 6

IMPRIMIR FORMACIÓN Una vez confirmado el equipo, el sistema nos permite imprimir la formación. Para hacer esto debemos hacer click en opciones y seleccionar la opción Imprimir formación. Esto abrirá la siguiente pantalla en la que se muestra como queda la tarjeta, para imprimirla hacemos click en el icono Esto abrirá la pantalla de impresión del browser, donde seleccionaremos las opciones de impresión: 7

Recordemos que debemos imprimir dos copias de la tarjeta, una para completar por el entrenador y otra para el referee (en caso de no haberlo se intercambiarán con el equipo rival.) AGREGAR INCIDENCIA Una vez finalizado el partido, es el encargado del equipo el responsable de cargar las incidencias, para esto debemos hacer click en el siguiente botón, desde la pantalla del partido. - Al hacer click en este se abrirá la siguiente pantalla: 8

En esta debemos cargar los datos de incidencia y hacer click en el botón Agregar. Una vez agregadas las incidencias de ambos equipos el referee corrobora que las incidencias cargadas sean las correctas y cierra el partido. En caso de no haber un referee oficial es el encargado del equipo local quien debe corroborar que las incidencias cargadas sean las correctas y cerrar el partido. Para cerrarlo, debemos hacer click en el botón Cerrar partido debajo de en N y fecha del partido: - Una vez hecho esto aparecerá la siguiente pantalla, en la cual cargaremos los datos de quien haya hecho de referee 9