CUESTIONARIO DE ESTUDIO INFORMÁTICA IV. PROFESOR: Juan Alberto Ortega Cervantes.

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CUESTIONARIO DE ESTUDIO INFORMÁTICA IV ALUMNO(A): FECHA: PROFESOR: Juan Alberto Ortega Cervantes. Grado: Grupo: NOTA ACLARATORIA: El cuestionario de estudio no implica que el contenido será igual al examen. El alumno cuenta con su cuaderno de apuntes, exámenes de periodo y libro de texto, así como archivos que realizo en clase como herramientas para la preparación de su examen. I.- ANTECEDENTES DE LA INFORMÁTICA RESPUESTAS LARGAS Primer Semestre 1. Cuál fue el primer instrumento de cálculo descubierto en la antigüedad, y que se sigue utilizando con fines educativos? 2. Quién diseño la primera calculadora que podía realizar las 4 operaciones aritméticas básicas y extraer raíz cuadrada? 3. Cuál fue le primer uso que se dio a las tarjetas perforadas? 4. Quién es el primero en hacer una máquina que maneje acarreo? 5. A quien se conoce como el padre de la computación y por qué? 6. Quién es el fundador de IBM? 7. Qué es lo que hace que la computadora electrónica sea superior a sus predecesores? 8. En que consistía la maquina diferencial que invento Blaise Pascal? 9. Cuál fue la primera computadora que se produjo en forma comercial? 10. Cuál fue la primera computadora electrónica de la historia? 11. Cuáles son las características principales de las computadoras en cada generación? 12. Define con tus palabras qué es una computadora moderna tipo PC? 13. De la integración de que palabras nació el termino informática? 14. Enliste las cinco aplicaciones de las computadoras que más conozca 15. Defina información, Dato, Hardware, Software, informática y Computación. 1

II.- ESTRUCTURA FÍSICA DE LA COMPUTADORA RESPUESTA LARGAS 16. Cuáles son los dos grandes componentes de un sistema de cómputo? 17. Enuncie los tres elementos básicos de cualquier computadora 18. Dibuje un diagrama con el proceso más básico de los sistemas informáticos. 19. Cómo se denominan a los dispositivos que permiten la salida de la información procesada por la computadora? 20. Cuáles son los principales dispositivos que permiten obtener en forma visual o impresa, los resultados de los procesos de la computadora? 21. Defina brevemente lo que es la CPU 22. Cuáles son los dos tipos principales de memoria que utilizan las computadoras? 23. Qué es un GigaByte, PetaByte y MegaByte? 24. A que puertos se conectan generalmente las impresoras? 25. Cómo se denomina el puerto que utilizan los modems par realizar las comunicaciones con otras computadoras? III.- PROCESAMINETO DE TEXTOS Utilizando los comandos de fuente y párrafo, crea e iguala el siguiente texto en un nuevo documento. Recuerda que sólo se presiona <Enter> al final de cada párrafo, El texto debe quedar idéntico, incluyendo, estilos, alineación, interlineados, sangrías, bordes y el fondo. 2

IV.- ESTRUCTURA LÓGICA DE LA COMPUTADORA 37. Qué es la estructura lógica de la computadora? 38. Qué es un sistema de numeración? 39. Mencione los sistemas de numeración que se utilizan en las computadoras modernas 40. Qué símbolos sirven para representar el sistema numérico binario? 41. Utilizando la regla de las potencias, determine el valor decimal de los números binarios 1100, 1010, 1101, 0101, 1000 42. Mediante el método de los residuos convierta los decimales siguientes al sistema binario. 12, 28, 430, 128. 43. Mencione al menos dos de los códigos de comunicación mas utilizados en las microcomputadoras 44. Defina brevemente un programa. 45. Mencione al menos tres tipos de programas de aplicación 46. Qué es un sistema operativo? 47. Cuáles son los dos principales tipos de comandos del Dos Explique cómo funciona cada uno de ellos. 48. Cuáles son los dos símbolos comodín del DOS y para que se utilizan? 49. Mencione dos comandos del DOS que permitan el manejo o copia de archivos. 50. Con qué comando crea un subdirectorio en DOS? 51. Mencione tres sistemas operativos gráficos diferentes 52. Cuáles son los principales elementos de una ventana en Windows? 53. Qué es un virus informático? V.- METODOLOGÍA DE SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y PROGRAMACIÓN RESPUESTA LARGAS 54. Qué es un algoritmo? 55. Qué es un diagrama de flujo? 56. Explica para que sirve la toma de decisiones tipo SI en un algoritmo. 57. Explica que es un Ciclo y como funciona en un algoritmo 58. Escribe el algoritmo que sigues todos los días para llegar a la escuela. 3

59. Escribe el algoritmo que tiene que realizar la computadora para obtener el promedio de 5 calificaciones. 60. Define con claridad el problema, realiza el algoritmo y dibujo el diagrama de flujo. Convertir metros a kilómetros. RELACIONA Para cada número relaciona la letra que corresponda. 61. Qué símbolo se utiliza para indicar una acción? (a) 62. Qué símbolo se utiliza para indicar el inicio de un_algoritmo? 63. Qué símbolo se utiliza para indicar una condición? 64. Qué símbolo se utiliza para indicar el fin de un algoritmo? (b) (c) Segundo Semestre VI.- SOFTWARE DE APLICACIÓN Introducción al diseño 72. Cuál es la función del Diseño gráfico? 73. Cuáles son los colores terciarios? 74. Cuáles son los colores primarios? 75. Cuál es la función inicial y primordial de un logotipo? 76. Exciten dos tipos de equilibrio. Menciona sus nombres y algunas características. 77. Menciona las diferencias de los siguientes tipos de formato de imágenes. GIF JPG PNG BMP 4

CorelDRAW Utiliza las herramientas vectoriales, de color y de selección de CorelDraw, para duplicar los siguientes diseños de Logotipos. Google web designer 89. Qué es un sitio web y porqué es importante definirlo? 90. Qué son y para qué sirven las paginas prediseñadas? 91. Qué función un dominio y un hosting? 92. Cuáles son las diferencias entre un blog, un foro y una wiki? 93. DISEÑA un sitio web de una empresa, donde incluyas los diseños que creaste anteriormente en CorelDraw. Usa capas y tablas para acomodar los elementos. Así como los vínculos del sitio. Deberás insertar algún banner en tu página principal, dicho banner deberá ser creado en CorelDraw. 5