ALGORITMOS y DIAGRAMAS DE FLUJO Programa Desarrolladoras de Software. ING. CIP EDGAR CRUZ

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1 ALGORITMOS y DIAGRAMAS DE FLUJO Programa Desarrolladoras de Software ING. CIP EDGAR CRUZ

2 Temario:

3 Los algoritmos Constituyen un listado de instrucciones que indican el camino a seguir para dar solución a un problema. Se puede decir que un algoritmo es la suma de una parte lógica, mas una parte de control, en donde la parte lógica especifica el conocimiento en la solución del problema y la parte de control es la estrategia para solucionar el problema. Características de los algoritmos Un algoritmo no debe de ser ambiguo. Debe de tener una secuencia inicial y Final Cada paso deberá tener una secuencia sucesiva y única. El algoritmo debe de ser siempre eficiente y dar una solución al problema o de lo contrario mostrar un mensaje que diga "Sin solución"

4 Programa Un programa esta definido por un "algoritmo", porque forma el conjunto de instrucciones que forman el algoritmo (codificados en un lenguaje de programación) y que se procesa en una computadora para solucionar un problema específico. Heurística Ún algoritmo que da o produce una solución a un problema planteado aunque esta solución no sea la óptima es llamado "Heurístico". Diagrama de flujo El diagrama de flujo es una representación gráfica que conforman el algoritmo.

5 Ejemplo: SUMAR (+) dos variables B y C, donde el resultado es a lmacenado en la variable A.

6 Los símbolos del diagrama mas comunes son:

7

8 Operadores Aritméticos Los operadores aritméticos permiten realizar cualquier operación aritmética (suma, resta, multiplicación y división).

9 Operadores Relacionales

10 Operadores Lógicos

11 Operadores Lógicos

12 Operadores Los operadores deben ser evaluados según la siguiente prioridad

13 ENTRADA / SALIDA de datos Los dispositivos de entrada / salida permiten que el usuario interactúe con el sistema. Por medio de los dispositivos de entrada el usuario ingresa los datos a procesar en el sistema y los dispositivos de salida muestran el resultado. Las instrucciones de E/S dan acceso al programador a las funciones básicas de estos dispositivos, permitiéndole capturar datos de los dispositivos de entrada y asignarlos a variables para operar con ellos y mostrar resultados del proceso en los dispositivos de salida.

14 ENTRADA / SALIDA de datos

15 ENTRADA / SALIDA de datos

16 Tipos de Datos Escalares Son aquellos tipos de datos cuyos miembros están compuestos por un solo ítem (dato). Los tipos de datos escalares nativos son aquellos tipos de datos escalares que ya están implementados en el lenguaje junto a sus respectivas operaciones. Entre estos tipos de datos tenemos Entero, Real, Carácter, Booleano; más adelante veremos otros tipos de datos.

17 Asignaciones

18

19 Top Down

20 Bottom Up

21 Pseudocódigo

22 Ejemplo 1: Elabore un algoritmo y su pseudocósigo para calcular e imprimir el área de un triángulo.

23 Ejemplo 1: Elabore un algoritmo y su pseudocósigo para calcular e imprimir el área de un triángulo.

24 Ejemplo 2: Construya un pseudocódigo, que dados los datos A, B y C que representan palabras, escriba los mismos formando una oración. Pseudocódigo Diagrama de Flujo Codificación en PHP

25 Ejemplo 3: Construya un pseudocódigo, que dado los datos enteros A, B y C, escriba el resultado de la siguiente expresión:

26 Ejemplo 4: Construya un pseudocódigo, que dado el código del carnet universitario y 4 notas de un alumno obtenidas a lo largo del semestre; imprima el código del carnet del alumno y el promedio de sus calificaciones.

27 Ejemplo 5: Construya un pseudocódigo, que dado el nombre de una persona, su peso y su altura, expresados estos dos últimos en libras y pies, respectivamente; escriba el nombre de la persona, su peso expresado en kilogramos y su altura expresada en metros. - Para convertir de libras a kilogramos, multiplica por Para convertir de pies a metros, multiplicar por

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