Trabajar con imágenes fijas: Capturar imágenes desde la cámara y desde archivo. Edición de imágenes.

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1 Pinnacle Studio 10 Código: 2392 Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A Objetivos: Aprender a capturar vídeo tanto de una videocámara digital, como analógica. Saber realizar montajes de edición, con efectos especiales, transiciones, edición de audio, creación de menús para DVDs y grabar el vídeo resultante en DVD o cinta analógica. Contenidos: Principios básicos de Pinnacle Studio: Conceptos básicos sobre edición de video. Entrar y salir del programa. La pantalla de Pinnacle Studio. La ayuda de Studio. Captura de vídeo: Captura de vídeo digital. Captura de vídeo analógico. Importar vídeo desde un DVD. Añadir comentarios y ver el vídeo capturado. Trabajar con imágenes fijas: Capturar imágenes desde la cámara y desde archivo. Edición de imágenes. La línea de tiempo: Vistas de la ventana película. La línea de tiempo. Formato de vídeo del proyecto. Recortar videoclips. División y combinación de clips 100. Transiciones: La pestaña de transiciones. Utilizar transiciones. Personalizar las transiciones. Transiciones de onda. Efectos especiales: Utilizar efectos especiales. Fotograma clave. Creación de videos musicales de forma automática. Títulos y menús: El editor de títulos. Trabajar con texto. Utilizar plantillas de menús. Trabajar con audio: Las pistas de audio. La herramienta CD de audio. La herramienta SmartSound. La herramienta voz en off. Propiedades del clip de audio y volumen. Efectos de sonido. Creación del video en soporte físico: Creación de un dvd. Grabar una cinta. Contenido del Cd: Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa y ejercicios de autoevaluación. Página 1 de 1

2 Pinnacle Studio 10 Código: 2394 Modalidad: on - line Duración: Tipo A Objetivos: Aprender a capturar vídeo tanto de una videocámara digital, como analógica. Saber realizar montajes de edición, con efectos especiales, transiciones, edición de audio, creación de menús para DVDs y grabar el vídeo resultante en DVD o cinta analógica. Contenidos: Principios básicos de Pinnacle Studio: Conceptos básicos sobre edición de video. Entrar y salir del programa. La pantalla de Pinnacle Studio. La ayuda de Studio. Captura de vídeo: Captura de vídeo digital. Captura de vídeo analógico. Importar vídeo desde un DVD. Añadir comentarios y ver el vídeo capturado. Trabajar con imágenes fijas: Capturar imágenes desde la cámara y desde archivo. Edición de imágenes. La línea de tiempo: Vistas de la ventana película. La línea de tiempo. Formato de vídeo del proyecto. Recortar videoclips. División y combinación de clips 100. Transiciones: La pestaña de transiciones. Utilizar transiciones. Personalizar las transiciones. Transiciones de onda. Efectos especiales: Utilizar efectos especiales. Fotograma clave. Creación de videos musicales de forma automática. Títulos y menús: El editor de títulos. Trabajar con texto. Utilizar plantillas de menús. Trabajar con audio: Las pistas de audio. La herramienta CD de audio. La herramienta SmartSound. La herramienta voz en off. Propiedades del clip de audio y volumen. Efectos de sonido. Creación del video en soporte físico: Creación de un dvd. Grabar una cinta. Página 1 de 1

3 3D Studio Max 8 Código: 2467 Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A Objetivos: Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas. Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry. Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones. Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización. Contenidos: El Interfaz de 3D Studio: Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior. Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica. Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas. Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas. Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Segmentos. La Pila de Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos. Modelado de Objetos: Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extrudido y Bisel. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Conectar Vértices, Aristas y Polígonos. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry. Modelar Splines. Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas. Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes. La Animación de Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedades de Reproducción. Modificaciones desde la Hoja de Rodaje. El Editor de Curvas. La Renderización: Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización Guardar la Renderización. Página 1 de 2 Objetos Poligonales. de Producción.

4 Contenido del Cd: Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa y ejercicios de autoevaluación. Página 2 de 2

5 3D Studio Max 8 Código: 2480 Modalidad: On-Line Duración: Tipo A Objetivos: Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas. Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry. Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones. Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización. Contenidos: El Interfaz de 3D Studio: Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior. Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica. Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas. Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas. Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Segmentos. La Pila de Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos. Modelado de Objetos: Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extrudido y Bisel. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Conectar Vértices, Aristas y Polígonos. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry. Modelar Splines. Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas. Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes. La Animación de Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedades de Reproducción. Modificaciones desde la Hoja de Rodaje. El Editor de Curvas. La Renderización: Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización Guardar la Renderización. Objetos Poligonales. 10 Página 1 de 1 de Producción.

6 Photoshop CS 3 Código: 3147 Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A Objetivos: Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop. Contenidos: Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas. Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes. Personalizar photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para manejo de archivos. Preferencias para pantalla y cursores. Preferencias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de plugins y rendimiento. Preferencias de texto Selecciones Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. La herramienta varita mágica. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones. El color Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color. Útiles de pintura La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado. Capas Qué es una capa? La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos. Trazados y formas Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados. Página 1 de 2

7 Texto en photoshop Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto. Editar y retocar Deshacer errar memoria. La paleta historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia. Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas. Filtros Introducción. Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc. Imprimir Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión. Automatizar las tareas La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar. Contenidos del CD: Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa y ejercicios de autoevaluación. Página 2 de 2

8 Autocad 2008 Código: 3206 Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A Objetivos: Conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar. Contenidos: Interfaz del usuario. Introducción a Autocad. Menús contextuales. Barras de herramientas y menús. Barra de estado. Centro de controles. DesingCenter. Paleta de herramientas. Línea de comandos. Configuración del entorno de trabajo. Coordenadas y Unidades Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Coordenadas Cartesianas, Polares, etc. Unidades. Referencia a objetos. Comenzar un proyecto Abrir y guardar dibujo. Capas. Vistas de un dibujo. Conjunto de planos. Propiedades de los objetos. Dibujar Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos. Dibujo de polígonos. Dibujo de objetos de líneas múltiples. Dibujo de arcos. Dibujo de círculos. Dibujo de arandelas. Dibujo de elipses. Dibujo de splines. Dibujo de polilíneas. Dibujo de puntos. Dibujo de tablas. Dibujo a mano alzada. Dibujo de texto. Otros elementos de dibujo. Bloque. Sombreados y Degradados. Región. Coberturas. Nube de revisión. Modificar objetos. Borrar objetos. Copiar objetos. Simetría. Desfase. Matriz. Desplazar. Girar. Escalar. Estirar. Recortar y alargar. Partir. Juntar. Chaflán. Empalmar. Descomponer. Tipos de líneas. Barra de herramientas Ordenar objetos. Barra de herramientas Consultar. Acotar Partes de una cota. Definición de la escala de cotas. Ajustar la escala general de las cotas. Creación de cotas. Modificación de cotas. Página 1 de 2

9 Trabajando en 3D Introducción a las tres dimensiones de Autocad. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D. Modelos 3D Modelado. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar. Publicar y Trazar. Desarrollo del dibujo para la publicación y trazado. Publicación. Contenidos del Cd: Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa y ejercicios de autoevaluación. Página 2 de 2

10 CorelDraw X4 Código: 3371 Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A Objetivos: Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. Contenidos: Introducción a Corel Draw Qué es CorelDraw? Entrar y salir de CorelDraw. La ventana de CorelDraw. La barra de menús. La barra de herramientas. Las ventanas acoplables. La caja de herramientas. Operaciones básicas con CorelDraw Cerrar y crear dibujos nuevos. Abrir archivos existentes. Guardar dibujos. Trabajar con páginas. Almacenamiento de archivos en PDF. Dibujar formas básicas Dibujo de rectángulos y cuadrados. Dibujo de elipses, circulos, arcos y formas de sector. Dibujo de polígonos y estrellas. Dibujo de espirales. Dibujo de formas predefinidas. Edición de objetos Seleccionar objetos: la herramienta selección. Cortar, copiar, pegar y borrar elementos. Comandos deshacer, rehacer y repetir. Duplicar y clonar objetos. Contorno y relleno de objetos La herramienta pluma de contorno. El relleno uniforme. Rellenos degradados. Rellenos de patrón. Rellenos de textura. La herramienta relleno interactivo. La herramienta relleno de malla. Establecer reglas, retículas y líneas guía La regla. Utilizar cuadrículas. Trabajar con líneas guía. Controles de encaje de objetos. La herramienta papel gráfico. Manipulación de objetos La herramienta transformación libre. Fijar el orden de los objetos. Agrupar y desagrupar objetos. Bloquear y desbloquear objetos. Alinear y distribuir objetos. Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas bézier y tramos de mano alzada. Acotar los objetos. Conectar líneas y objetos. La herramienta medios artísticos. Texto en CorelDraw Texto artístico y texto de párrafo. Los atributos del texto: el cuadro de diálogo formato del texto. Marcos de texto. Estilos. Operaciones avanzadas con el texto. Adaptar texto a trayectos y objetos Adaptar texto a trayectos. La barra de propiedades adaptar texto a un trayecto. Reparar y separar texto de un trayecto. Vincular texto a un objeto. Opciones de visualización de documentos Seleccionar la calidad de visualización. Visualizaciones automatizadas. Las herramientas zoom y panorámica. La ventana acoplable administrador de visualización. Configuración e impresión de un documento Utilizar la barra de estado. Examen del documento. Configuración de las páginas del documento. Presentación preliminar. Impresión de un documento. Página 1 de 2

11 Contenidos del CD: Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa y ejercicios de autoevaluación. Página 2 de 2

12 Photoshop CS 3 Código: 3402 Modalidad: On-Line Duración: Tipo A Objetivos: Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop. Contenidos: Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas. Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes. Personalizar photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para manejo de archivos. Preferencias para pantalla y cursores. Preferencias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de plugins y rendimiento. Preferencias de texto Selecciones Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. La herramienta varita mágica. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones. El color Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color. Útiles de pintura La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado. Capas Qué es una capa? La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos. Trazados y formas Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados. Página 1 de 2

13 Texto en photoshop Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto. Editar y retocar Deshacer errar memoria. La paleta historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia. Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas. Filtros Introducción. Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc. Imprimir Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión. Automatizar las tareas La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar. Página 2 de 2

14 Autocad 2008 Código: 3422 Modalidad: On-Line Duración: Tipo A Objetivos: Conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar. Contenidos: Interfaz del usuario. Introducción a Autocad. Menús contextuales. Barras de herramientas y menús. Barra de estado. Centro de controles. DesingCenter. Paleta de herramientas. Línea de comandos. Configuración del entorno de trabajo. Coordenadas y Unidades Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Coordenadas Cartesianas, Polares, etc. Unidades. Referencia a objetos. Comenzar un proyecto Abrir y guardar dibujo. Capas. Vistas de un dibujo. Conjunto de planos. Propiedades de los objetos. Dibujar Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos. Dibujo de polígonos. Dibujo de objetos de líneas múltiples. Dibujo de arcos. Dibujo de círculos. Dibujo de arandelas. Dibujo de elipses. Dibujo de splines. Dibujo de polilíneas. Dibujo de puntos. Dibujo de tablas. Dibujo a mano alzada. Dibujo de texto. Otros elementos de dibujo. Bloque. Sombreados y Degradados. Región. Coberturas. Nube de revisión. Modificar objetos. Borrar objetos. Copiar objetos. Simetría. Desfase. Matriz. Desplazar. Girar. Escalar. Estirar. Recortar y alargar. Partir. Juntar. Chaflán. Empalmar. Descomponer. Tipos de líneas. Barra de herramientas Ordenar objetos. Barra de herramientas Consultar. Acotar Partes de una cota. Definición de la escala de cotas. Ajustar la escala general de las cotas. Creación de cotas. Modificación de cotas. Página 1 de 2

15 Trabajando en 3D Introducción a las tres dimensiones de Autocad. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D. Modelos 3D Modelado. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar. Publicar y Trazar. Desarrollo del dibujo para la publicación y trazado. Publicación. Página 2 de 2

16 Adobe InDesign CS4 Código: 3598 Modalidad: Distancia Duración: Tipo A Objetivos: Adquirir conocimientos para el uso y manejo del programa. Adquisición de los conocimientos de diseño y maquetación de texto y gráficos, además del diseño de formas vectoriales, gestión de color, trabajar con tablas, distintas formas de imprimir Contenidos: Introducción a adobe indesign Qué es adobe InDesign? Iniciar Adobe InDesign. Familiarizarse con el área de trabajo. Crear y cerrar documentos. Abrir y guardar documentos. Herramientas de visualización de documentos. Herramientas de trabajo con documentos. Cerrar sesión en InDesign. Maquetación Maquetación. Páginas y pliegos. Insertar o añadir páginas a un documento. Desplazamiento y duplicación de páginas y pliegos. Reglas y guías. Páginas maestras. Numeración de páginas, capítulos y secciones. Capas. Marcos de texto Marcos de texto. Enlace de marcos de texto. Propiedades de los marcos de texto. Transformar y mover marcos de texto. Vinculación o incrustación de archivos de texto importados Tipografía Formato de texto. Formato de caracteres y de párrafo. Tabulaciones. Composición. Estilos. Caracteres especiales y pictogramas Trabajar con texto y tablas Viñetas y notas al pie de página. Anclar objetos en el texto. Ceñir texto alrededor de objetos. Buscar/cambiar y revisión ortográfica. Crear tablas. Formato de tablas. Estilos de tabla. Editar tablas. Color Aplicación de colores. Degradados. Matices. Herramientas de dibujo Herramientas lápiz y línea. La herramienta pluma. Formas básicas. Formas complejas. Gráficos Colocar gráficos. Transformar gráficos. Efectos. Vínculos e incrustaciones. Objetos Selección de objetos. Manipulación de objetos. Marcos y objetos. Impresión y archivos pdf Impresión de documentos. Imprimir folletos. Exportar archivos pdf Contenidos del CD: Página 1 de 2

17 Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa y ejercicios de autoevaluación. Página 2 de 2

18 CorelDraw X4 Código: 3714 Modalidad: On - line Duración: Tipo A Objetivos: Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. Contenidos: Introducción a Corel Draw Qué es CorelDraw? Entrar y salir de CorelDraw. La ventana de CorelDraw. La barra de menús. La barra de herramientas. Las ventanas acoplables. La caja de herramientas. Operaciones básicas con CorelDraw Cerrar y crear dibujos nuevos. Abrir archivos existentes. Guardar dibujos. Trabajar con páginas. Almacenamiento de archivos en PDF. Dibujar formas básicas Dibujo de rectángulos y cuadrados. Dibujo de elipses, circulos, arcos y formas de sector. Dibujo de polígonos y estrellas. Dibujo de espirales. Dibujo de formas predefinidas. Edición de objetos Seleccionar objetos: la herramienta selección. Cortar, copiar, pegar y borrar elementos. Comandos deshacer, rehacer y repetir. Duplicar y clonar objetos. Contorno y relleno de objetos La herramienta pluma de contorno. El relleno uniforme. Rellenos degradados. Rellenos de patrón. Rellenos de textura. La herramienta relleno interactivo. La herramienta relleno de malla. Establecer reglas, retículas y líneas guía La regla. Utilizar cuadrículas. Trabajar con líneas guía. Controles de encaje de objetos. La herramienta papel gráfico. Manipulación de objetos La herramienta transformación libre. Fijar el orden de los objetos. Agrupar y desagrupar objetos. Bloquear y desbloquear objetos. Alinear y distribuir objetos. Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas bézier y tramos de mano alzada. Acotar los objetos. Conectar líneas y objetos. La herramienta medios artísticos. Texto en CorelDraw Texto artístico y texto de párrafo. Los atributos del texto: el cuadro de diálogo formato del texto. Marcos de texto. Estilos. Operaciones avanzadas con el texto. Adaptar texto a trayectos y objetos Adaptar texto a trayectos. La barra de propiedades adaptar texto a un trayecto. Reparar y separar texto de un trayecto. Vincular texto a un objeto. Opciones de visualización de documentos Seleccionar la calidad de visualización. Visualizaciones automatizadas. Las herramientas zoom y panorámica. La ventana acoplable administrador de visualización. Configuración e impresión de un documento Utilizar la barra de estado. Examen del documento. Configuración de las páginas del documento. Presentación preliminar. Impresión de un documento. Página 1 de 1

19 Adobe InDesign CS4 On-Line Código: 3768 Modalidad: On-Line Duración: Tipo A Objetivos: Adquirir conocimientos para el uso y manejo del programa. Adquisición de los conocimientos de diseño y maquetación de texto y gráficos, además del diseño de formas vectoriales, gestión de color, trabajar con tablas, distintas formas de imprimir Contenidos: Introducción a adobe indesign Qué es adobe InDesign? Iniciar Adobe InDesign. Familiarizarse con el área de trabajo. Crear y cerrar documentos. Abrir y guardar documentos. Herramientas de visualización de documentos. Herramientas de trabajo con documentos. Cerrar sesión en InDesign. Maquetación Maquetación. Páginas y pliegos. Insertar o añadir páginas a un documento. Desplazamiento y duplicación de páginas y pliegos. Reglas y guías. Páginas maestras. Numeración de páginas, capítulos y secciones. Capas. Marcos de texto Marcos de texto. Enlace de marcos de texto. Propiedades de los marcos de texto. Transformar y mover marcos de texto. Vinculación o incrustación de archivos de texto importados Tipografía Formato de texto. Formato de caracteres y de párrafo. Tabulaciones. Composición. Estilos. Caracteres especiales y pictogramas Trabajar con texto y tablas Viñetas y notas al pie de página. Anclar objetos en el texto. Ceñir texto alrededor de objetos. Buscar/cambiar y revisión ortográfica. Crear tablas. Formato de tablas. Estilos de tabla. Editar tablas. Color Aplicación de colores. Degradados. Matices. Herramientas de dibujo Herramientas lápiz y línea. La herramienta pluma. Formas básicas. Formas complejas. Gráficos Colocar gráficos. Transformar gráficos. Efectos. Vínculos e incrustaciones. Objetos Selección de objetos. Manipulación de objetos. Marcos y objetos. Impresión y archivos pdf Impresión de documentos. Imprimir folletos. Exportar archivos pdf Página 1 de 1

20 Conceptos y Fundamentos de Diseño en 3D Código: 3773 Modalidad: Distancia Duración: Tipo B Objetivos: Conocer los conceptos de Diseño en 3D, dominar las bases, el modelado, aprender los conceptos de animación, etc. Contenidos: Conceptos generales: Qué son y de donde surgen las 3D Qué son las 3D? Usos y aplicaciones profesionales. Programas de animación 3D principales. Diferencias. Fundamentos de las 3D: Domina todas sus bases Interfaces de navegación y su uso. Fundamentos del modelado 3D. Ejercicio fin de capítulo. La espada. Animación: levántate y anda Conceptos básicos de animación. Animación avanzada (organizar en capas). Ejercicio fin de capítulo: la escalera Conceptos finales: hagamos la imaginación realidad Materiales y texturas. Iluminación y render. conceptos y fundamentos de diseno en 3D. Nociones técnicas y de compatibilidad. Infoarquitectura, nociones básicas. Ejercicio de fin de capítulo. El bodegón. Ejercicio final: demuestra lo que vales Ejercicio de principio a fin. Tabla de teclas rápidas para todas las aplicaciones 3D profesionales del Mercado. Softimage xsi. Maya. 3D studio max. Blender. Página 1 de 1

21 ADOBE ACROBAT 9 Código: 3894 Modalidad: Distancia Duración: tipo A Objetivos: Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos que capaciten para el manejo de la aplicación. Contenidos: Introducción y conceptos básicos De dónde venimos y hacia dónde vamos. Novedades y mejoras. Por qué Acrobat 9 Standard? Activación de la licencia y el registro. Ayudas de Acrobat. Área de trabajo Zonas del área de trabajo. Visualización y Navegación por documentos PDF. Personalización del área de trabajo. Manipular documentos PDF Crear. Combinar. Guardar y exportar. Editar y Modificar. Búsqueda e indexación. Gestionar revisiones compartidas y comentarios Comentarios. Revisiones compartidas. Trabajando con formularios electrónicos Introducción a los Formularios. Creación y distribución de Formularios. Propiedades de los campos y botones de acción de Formularios. Formularios Web. Trabajar con Formularios. Protección de los documentos Archivos protegidos. Seguridad en documentos PDF. ID Digitales. Normativas de seguridad. Firmas digitales La firma digital. Agregar firma a un archivo PDF. Página 1 de 2

22 Validar Firmas Digitales. Multimedia e Impresión Ajustes previos a la Impresión. PDF Maker e impresora. Otras impresiones. Contenido del Cd: Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa y ejercicios de autoevaluación. Página 2 de 2

23 PHOTOSHOP CS4 Código: 3908 Modalidad: Distancia Duración: TIPO A Objetivos: - Adquisición de los conocimientos necesarios para manejar y configurar el interfaz de Photoshop CS4 y de la organización básica para trabajar con imágenes. Estudio de la forma de trabajar con imágenes en Photoshop y conocimiento de las herramientas básicas de trabajo como las capas. Aprendizaje del uso del color, de los canales, máscaras y filtros, con los que poder llegar a realizar edición de imágenes o retoques fotográficos. Contenidos: Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas. Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes. Rotación del lienzo de trabajo. Personalizar Photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para administración de archivos. Preferencias de rendimiento. Preferencias para cursores. Preferencias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de texto. Selecciones Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. Las herramientas varita mágica y selección rápida. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones. Página 1 de 4

24 El color Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color. Útiles de pintura El panel pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado. Capas Qué es una capa? El panel capas. Menú de opciones del panel capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. El panel de Ajustes (Nuevo en CS4). Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos. Trazados y Formas Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados. Texto en Photoshop Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto. Editar y Retocar Deshacer errores y liberar memoria. Página 2 de 4

25 El panel historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Tampón de clonar y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia. Fotografía HDR: Alto Rango Dinámico. Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. El Panel canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. El Panel Máscaras. Filtros Consejos y sugerencias para efectos especiales. Galería de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc. Imprimir Impresión de una imagen. Opciones Avanzadas de impresión. Crear reventados de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión. Automatizar las tareas El panel acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar. Página 3 de 4

26 Contenidos del CD: Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa y ejercicios de autoevaluación. Página 4 de 4

27 AutoCAD 2010 Código: 4063 Modalidad: Distancia Duración: Tipo A Objetivos: Adquisición y/o actualización de conocimientos de dibujo asistido por ordenador con AutoCAD. Contenidos: Interfaz del usuario Introducción a AutoCAD Novedades que aporta AutoCAD 2010 Resumen de contenidos y forma de uso Entorno de trabajo del usuario Unidades y coordenadas Coordenadas Entrada de datos Unidades de dibujo Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas Herramientas de precisión Métodos para ejecutar comandos Comenzar un proyecto Abrir y guardar un dibujo Vistas de un dibujo Conjunto de planos Dibujar Dibujo de puntos Dibujo de objetos lineales Dibujo de objetos curvos Dibujo de geometría de referencia Otros elementos de dibujo Bloques Sombreados y degradados Regiones Nubes de revisión Editar objetos Conceptos previos: designar dibujos, capas, propiedades de objetos y extracción de información geométrica Eliminación de objetos Duplicar objetos Modificación de objetos Barra de herramientas de ordenar objetos Capas Crear capa Cambiar objetos de capa y sus propiedades Estado de capas Aplicar filtros al estado de capas Introducción a la orden VGCAPA Textos Tipos de texto Editar texto Estilo de texto Página 1 de 2

28 Tablas Ayuda a los textos Inserción de objetos Bloques Atributos AutoCAD DesignCenter Referencias externas Acotar Generalidades Estilo de cotas Acotaciones Edición de cotas Tolerancias Impresión Preparación del dibujo para trazado y publicación Impresión de dibujos Publicar Presentaciones Crear una presentación Trabajando en 3D Introducción a las tres dimensiones Definición de vistas 3D Objetos elementales en 3D: superficies, mallas y sólidos Modelos 3D Creación, composición y edición de objetos sólidos Creación de sólidos a partir de objetos 2D: extrusión, revolución, barrido y solevado Creación de sólidos complejos Personalización e Internet Personalización Órdenes para Internet Contenidos del CD: Tutorial interactivo con contenidos adicionales. Página 2 de 2

29 Autocad 2010 Código: 4065 Modalidad: On-line Duración: Tipo A Objetivos: Adquisición y/o actualización de conocimientos de dibujo asistido por ordenador con AutoCAD. Contenidos: Interfaz del usuario Introducción a AutoCAD. Novedades que aporta AutoCAD Resumen de contenidos y forma de uso. Entorno de trabajo del usuario. Unidades y coordenadas Coordenadas. Entrada de datos. Unidades de dibujo. Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas. Herramientas de precisión. Métodos para ejecutar comandos. Comenzar un proyecto Abrir y guardar un dibujo. Vistas de un dibujo. Conjunto de planos. Dibujar Dibujo de puntos. Dibujo de objetos lineales. Dibujo de objetos curvos. Dibujo de geometría de referencia. Otros elementos de dibujo Bloques. Sombreados y degradados. Regiones. Nubes de revisión. Editar objetos Conceptos previos: designar dibujos, capas, propiedades de objetos y extracción de información geométrica. Eliminación de objetos. Duplicar objetos. Modificación de objetos. Barra de herramientas de ordenar objetos. Capas Crear capa. Cambiar objetos de capa y sus propiedades. Estado de capas. Aplicar filtros al estado de capas. Introducción a la orden VGCAPA. Textos Tipos de texto. Editar texto. Estilo de texto. Página 1 de 2

30 Tablas. Ayuda a los textos. Inserción de objetos Bloques. Atributos. AutoCAD DesignCenter. Referencias externas. Acotar Generalidades. Estilo de cotas. Acotaciones. Edición de cotas. Tolerancias. Impresión Preparación del dibujo para trazado y publicación. Impresión de dibujos. Publicar. Presentaciones Crear una presentación. Trabajando en 3D Introducción a las tres dimensiones. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D: superficies, mallas y sólidos. Modelos 3D Creación, composición y edición de objetos sólidos. Creación de sólidos a partir de objetos 2D: extrusión, revolución, barrido y solevado. Creación de sólidos complejos. Personalización e Internet Personalización. Órdenes para Internet. Página 2 de 2

31 PHOTOSHOP CS4 Código: 4070 Modalidad: on-line Duración: TIPO A Objetivos: - Adquisición de los conocimientos necesarios para manejar y configurar el interfaz de Photoshop CS4 y de la organización básica para trabajar con imágenes. Estudio de la forma de trabajar con imágenes en Photoshop y conocimiento de las herramientas básicas de trabajo como las capas. Aprendizaje del uso del color, de los canales, máscaras y filtros, con los que poder llegar a realizar edición de imágenes o retoques fotográficos. Contenidos: Introducción a Photoshop Introducción. Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas. Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes. Rotación del lienzo de trabajo. Personalizar Photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para administración de archivos. Preferencias de rendimiento. Preferencias para cursores. Preferencias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de texto. Selecciones Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. Las herramientas varita mágica y selección rápida. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones. El color Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color. Útiles de pintura El panel pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado. Capas Qué es una capa? El panel capas. Menú de opciones del panel capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. El panel de Ajustes (Nuevo en CS4). Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos. Trazados y Formas Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados. Texto en Photoshop Página 1 de 2

32 Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto. Editar y Retocar Deshacer errores y liberar memoria. El panel historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Tampón de clonar y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia. Fotografía HDR: Alto Rango Dinámico. Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. El Panel canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. El Panel Máscaras. Filtros Introducción. Consejos y sugerencias para efectos especiales. Galería de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc. Imprimir Impresión de una imagen. Opciones Avanzadas de impresión. Crear reventados de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión. Automatizar las tareas El panel acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar. Contenidos del CD: Tutorial Interactivo. Página 2 de 2

33 ADOBE PREMIERE PRO CS4 Código: 4129 Modalidad: Distancia Duración: Tipo C Objetivos: Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos que capaciten para el manejo de la aplicación. Contenidos: Introducción a Premiere Pro CS4 Introducción. Aplicaciones complementarias. Entrar y salir de Premiere. Vista rápida de los menús. Vista rápida del espacio de trabajo. Espacio de trabajo Selección del espacio de trabajo. Paneles. Otros paneles. Herramientas. Metodología de Trabajo Etapas de trabajo. Selección de la configuración del proyecto. Ajuste de las preferencias. Gestión de los recursos en el panel Proyecto. Opciones de Importación Recursos multimedia. Hardware para la captura de recursos. Captura de vídeo. Digitalización. Adobe Bridge CS4. Trabajando con vídeo El clip de vídeo. Edición de vídeo. Efectos de vídeo. Transiciones de vídeo. Trabajando con Audio El clip de audio. Edición de audio. Efectos de audio. Transiciones de audio. Página 1 de 2

34 Otras técnicas Títulos. Animaciones. Fotogramas clave. Composición y transparencias. Opciones de Exportación Exportación de proyectos. Exportar medios o recursos. Adobe Media Encoger. Adobe Clip Notes. Adobe Dynamic Link. Exportar a dispositivos digitales. CD, DVD o Blu-Ray. Exportar a dispositivos de dimensiones reducidas. Exportar para la Web. Contenidos CD: Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados, simulaciones del programa, etc. Página 2 de 2

35 ADOBE ACROBAT 9 Código: 4219 Modalidad: On-line Duración: tipo A Objetivos: Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos que capaciten para el manejo de la aplicación. Contenidos: Introducción y conceptos básicos De dónde venimos y hacia dónde vamos. Novedades y mejoras. Por qué Acrobat 9 Standard? Activación de la licencia y el registro. Ayudas de Acrobat. Área de trabajo Zonas del área de trabajo. Visualización y Navegación por documentos PDF. Personalización del área de trabajo. Manipular documentos PDF Crear. Combinar. Guardar y exportar. Editar y Modificar. Búsqueda e indexación. Gestionar revisiones compartidas y comentarios Comentarios. Revisiones compartidas. Trabajando con formularios electrónicos Introducción a los Formularios. Creación y distribución de Formularios. Propiedades de los campos y botones de acción de Formularios. Formularios Web. Trabajar con Formularios. Protección de los documentos Archivos protegidos. Seguridad en documentos PDF. ID Digitales. Normativas de seguridad. Firmas digitales Página 1 de 2

36 La firma digital. Agregar firma a un archivo PDF. Validar Firmas Digitales. Multimedia e Impresión Ajustes previos a la Impresión. PDF Maker e impresora. Otras impresiones. Página 2 de 2

37 Diseño Gráfico: Photoshop CS 4 CorelDraw X4 Código: 4368 Modalidad: Distancia Duración: Tipo C Objetivos: Photoshop CS 4 Adquisición de los conocimientos necesarios para manejar y configurar el interfaz de Photoshop CS 4 y de la organización básica para trabajar con imágenes. Estudio de la forma de trabajar con imágenes en Photoshop y conocimiento de las herramientas básicas de trabajo como las capas. Aprendizaje del uso del color, de los canales, máscaras y filtros, con los que poder llegar a realizar edición de imágenes o retoques fotográficos. CorelDraw X4 Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. Contenidos: PHOTOSHOP CS 4 Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas. Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes. Rotación del lienzo de trabajo. Personalizar Photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para administración de archivos. Preferencias de rendimiento. Preferencias para cursores. Preferencias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Página 1 de 5

38 Preferencias de texto. Selecciones Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. Las herramientas varita mágica y selección rápida. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones. El color Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color. Útiles de pintura El panel pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado. Capas Qué es una capa? El panel capas. Menú de opciones del panel capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. El panel de Ajustes (Nuevo en CS4). Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos. Trazados y Formas Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Página 2 de 5

39 Aplicaciones de los trazados. Texto en Photoshop Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto. Editar y Retocar Deshacer errores y liberar memoria. El panel historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Tampón de clonar y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia. Fotografía HDR: Alto Rango Dinámico. Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. El Panel canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. El Panel Máscaras. Filtros Consejos y sugerencias para efectos especiales. Galería de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Vídeo. Otros filtros. Digimarc. Imprimir Impresión de una imagen. Opciones Avanzadas de impresión. Página 3 de 5

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