Diseño Gráfico: Photoshop CS 3 - CorelDraw X4 Código: 3543 PROGRAMA FORMATIVO. Modalidad: Distancia. Duración: Tipo C. Objetivos:
|
|
- José Antonio Tomás Aranda Soler
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 Modalidad: Distancia Duración: Tipo C Diseño Gráfico: Photoshop CS 3 - CorelDraw X4 Código: 3543 Photoshop CS 3 Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer los distintos modos de color. Aprender a aplicar filtros a las imágenes. Trabajar correctamente con capas, canales y máscaras. Aprender a automatizar tareas en Photoshop. CorealDraw X4 Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. PHOTOSHOP CS3 Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús. Vista general del cuadro de herramientas. Operaciones básicas Crear imágenes. Formatos de archivo. Guardar e imprimir imágenes. Abrir y cerrar imágenes. Resolución y tamaño de la imagen. Tamaño del lienzo de trabajo. Visualización de imágenes. Personalizar photoshop Menú preferencias. Configuración de las preferencias generales. Preferencias para manejo de archivos. Preferencias para pantalla y cursores. Preferencias para transparencia y gama. Preferencias para las unidades y reglas. Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores. Preferencias de plugins y rendimiento. Preferencias de texto Selecciones Página 1 de 50
2 Las herramientas. Herramientas de marco. Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético. La herramienta varita mágica. Recortar. Ajustar selecciones. Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones. El color Qué es la profundidad de bit? Modos y modelos de color. Imágenes de color indexado. Imágenes en escala de grises. Duotonos. Imágenes en modo multicanal. Convertir imágenes entre modos. Gamas de color. El selector de color. Útiles de pintura La paleta pinceles. Ajustes de los pinceles. Usar las herramientas pincel y lápiz. Escoger los colores frontal y de fondo. Fusión y opacidad. Borradores. Herramienta bote de pintura. Usar la herramienta degradado. Capas Qué es una capa? La paleta capas. Menú de opciones de la paleta capas. Editar capas. Desplazar y alinear el contenido de una capa. Capa de ajuste. Gestionar las imágenes con capas. Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales. Máscaras de recorte. Seleccionar áreas opacas de una capa. Efectos de capa. Eliminar halos. Trazados y formas Qué es un trazado? Dibujar trazados a mano alzada. Dibujar un trazo segmento a segmento. Ajustar nodos. Vectorizar formas. Herramientas de forma. Aplicaciones de los trazados. Texto en photoshop Qué es la herramienta texto? Crear texto. Formato del texto. Capas de texto. Editar y retocar Deshacer errar memoria. La paleta historia. Hacer una instantánea de la imagen. Las reglas y la herramienta medición. Guías y cuadrícula. Transformar objetos en dos dimensiones. Las herramientas tampón y tampón de motivo. Herramientas de enfoque y tono. Herramientas correctoras. Pinceles de historia. Canales y máscaras Introducción a los canales y máscaras. La paleta canales. Duplicar canales. Eliminar canales. Mezclar canales. Guardar y gestionar canales. Las máscaras. El modo máscara rápida. Usar canales alfa. Máscaras de capa. Añadir tintas planas. Filtros Introducción. Consejos y sugerencias para efectos especiales. Elementos comunes de los cuadros de diálogo de filtros. Artísticos. Bosquejar. Desenfocar. Distorsionar. Enfocar. Estilizar. Interpretar. Pixelizar. Ruido. Textura. Trazos de pincel. Video. Otros filtros. Digimarc. Página 2 de 50
3 Imprimir Impresión de una imagen. Opciones de impresión. Crear reventados de color. Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión. Automatizar las tareas La paleta acciones. Crear y grabar acciones. Ejecutar acciones. Editar acciones. Organizar grupos de acciones. Usar el comando automatizar. CORELDRAW X4 Introducción a Corel Draw Qué es CorelDraw? Entrar y salir de CorelDraw. La ventana de CorelDraw. La barra de menús. La barra de herramientas. Las ventanas acoplables. La caja de herramientas. Operaciones básicas con CorelDraw Cerrar y crear dibujos nuevos. Abrir archivos existentes. Guardar dibujos. Trabajar con páginas. Almacenamiento de archivos en PDF. Dibujar formas básicas Dibujo de rectángulos y cuadrados. Dibujo de elipses, circulos, arcos y formas de sector. Dibujo de polígonos y estrellas. Dibujo de espirales. Dibujo de formas predefinidas. Edición de objetos Seleccionar objetos: la herramienta selección. Cortar, copiar, pegar y borrar elementos. Comandos deshacer, rehacer y repetir. Duplicar y clonar objetos. Contorno y relleno de objetos La herramienta pluma de contorno. El relleno uniforme. Rellenos degradados. Rellenos de patrón. Rellenos de textura. La herramienta relleno interactivo. La herramienta relleno de malla. Establecer reglas, retículas y líneas guía La regla. Utilizar cuadrículas. Trabajar con líneas guía. Controles de encaje de objetos. La herramienta papel gráfico. Manipulación de objetos La herramienta transformación libre. Fijar el orden de los objetos. Agrupar y desagrupar objetos. Bloquear y desbloquear objetos. Alinear y distribuir objetos. Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas bézier y tramos de mano alzada. Acotar los objetos. Conectar líneas y objetos. La herramienta medios artísticos. Texto en CorelDraw Página 3 de 50
4 Texto artístico y texto de párrafo. Los atributos del texto: el cuadro de diálogo formato del texto. Marcos de texto. Estilos. Operaciones avanzadas con el texto. Adaptar texto a trayectos y objetos Adaptar texto a trayectos. La barra de propiedades adaptar texto a un trayecto. Reparar y separar texto de un trayecto. Vincular texto a un objeto. Opciones de visualización de documentos Seleccionar la calidad de visualización. Visualizaciones automatizadas. Las herramientas zoom y panorámica. La ventana acoplable administrador de visualización. Configuración e impresión de un documento Utilizar la barra de estado. Examen del documento. Configuración de las páginas del documento. Presentación preliminar. Impresión de un documento. Modalidad: Distancia Adobe Illustrator Código: 3110 Duración: Tipo A Conocer qué es Adobe Illustrator y el interfaz de usuario. Aprender a manejar las paletas, reglas, cuadricula y guías, el concepto de vectores y nodos y su manejo y selección y a trabajar con las herramientas de transformación, a guardar en distintos formatos. Utilización de las herramientas pluma y lápiz, para crear formas básicas y las herramientas de texto. Trabajar con distintos modos de color. Importar archivos mediante incrustación y enlace con documentos externos. Exportar archivos de Illustrator a distintos formatos. MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN Introducción a Illustrator. Qué es adobe illustrator? Entrar y salir del programa. la pantalla de bienvenida. Descripción general del área de trabajo (Iª parte) Conceptos básicos: componentes y configuración. Personalización del área de trabajo. El manejo de las paletas. Las herramientas. Los documentos: crear, abrir y guardar. Diferenciación de las zonas de la ventana de ilustración. Visualización. Página 4 de 50
5 Descripción general del área de trabajo (2ª parte) Las reglas y unidades de medida. La cuadrícula y las guías. Conceptos, utilidades y personalización. La paleta info y la herramienta medición. MÓDULO 2: CREAR OBJETOS Formas vectoriales y herramientas de selección. Vectores y nodos: Seleccionar. Herramientas de Selección y Selección directa. Herramienta de selección VARITA MÁGICA. Las herramientas de dibujo (1ª Parte) Una introducción a las herramientas de dibujo. Trazados básicos/formas básicas: la herramienta pluma y la Herramienta Lápiz Las herramientas de dibujo (2ª Parte). Herramienta segmento de línea. La herramienta Rectángulo. Elipses. Polígonos. Estrellas. Arcos. Las herramientas de dibujo (3ª Parte). Introducción. Arcos. Espirales. Cuadrículas rectangulares. Cuadrículas circulares (polares). Las herramientas de texto. Herramienta texto. Texto de área. Texto en trazado. Texto vertical. Transformación de objetos Rotar. Reflejar. Escalar. Conceptos de color (rellenos). Qué es un mapa de bits (bitmap) o gráfico rasterizado (raster). Los Modelos de color: RGB,CMYK. MODULO 3: TRABAJANDO CON ARCHIVOS EXTERNOS Importación. Importación: El comando Colocar. Diferencias entre Incrustar y Enlazar. La Paleta Enlaces. Actualizar un archivo modificado. Enlaces que faltan: restaurar un enlace a un archivo fuente o reemplazar un archivo por otro. Opciones de colocación. Incrustación y Desincrustación de un archivo: volver a Reenlazar un archivo incrustado. Editar archivo de origen de una ilustración enlazada. La Información de los enlaces. Archivos más comunes al importar con Illustrator. Exportación y almacenamiento. Guardar: los cuadros de diálogo guardar como: tipos o formatos nativos. Exportar: el cuadro de diálogo exportar: tipos o formatos no nativos. Autocad 2008 Modalidad: Distancia. Código: 3206 Duración: Tipo A Página 5 de 50
6 Conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar. Interfaz del usuario. Introducción a Autocad. Menús contextuales. Barras de herramientas y menús. Barra de estado. Centro de controles. DesingCenter. Paleta de herramientas. Línea de comandos. Configuración del entorno de trabajo. Coordenadas y Unidades Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Coordenadas Cartesianas, Polares, etc. Unidades. Referencia a objetos. Comenzar un proyecto Abrir y guardar dibujo. Capas. Vistas de un dibujo. Conjunto de planos. Propiedades de los objetos. Dibujar Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos. Dibujo de polígonos. Dibujo de objetos de líneas múltiples. Dibujo de arcos. Dibujo de círculos. Dibujo de arandelas. Dibujo de elipses. Dibujo de splines. Dibujo de polilíneas. Dibujo de puntos. Dibujo de tablas. Dibujo a mano alzada. Dibujo de texto. Otros elementos de dibujo. Bloque. Sombreados y Degradados. Región. Coberturas. Nube de revisión. Modificar objetos. Borrar objetos. Copiar objetos. Simetría. Desfase. Matriz. Desplazar. Girar. Escalar. Estirar. Recortar y alargar. Partir. Juntar. Chaflán. Empalmar. Descomponer. Tipos de líneas. Barra de herramientas Ordenar objetos. Barra de herramientas Consultar. Acotar Partes de una cota. Definición de la escala de cotas. Ajustar la escala general de las cotas. Creación de cotas. Modificación de cotas. Trabajando en 3D Introducción a las tres dimensiones de Autocad. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D. Modelos 3D Modelado. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar. Publicar y Trazar. Desarrollo del dibujo para la publicación y trazado. Publicación. Página 6 de 50
7 Autocad 2008 Modalidad: On-Line Código: 3422 Duración: Tipo A Conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar. Interfaz del usuario. Introducción a Autocad. Menús contextuales. Barras de herramientas y menús. Barra de estado. Centro de controles. DesingCenter. Paleta de herramientas. Línea de comandos. Configuración del entorno de trabajo. Coordenadas y Unidades Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Coordenadas Cartesianas, Polares, etc. Unidades. Referencia a objetos. Comenzar un proyecto Abrir y guardar dibujo. Capas. Vistas de un dibujo. Conjunto de planos. Propiedades de los objetos. Dibujar Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos. Dibujo de polígonos. Dibujo de objetos de líneas múltiples. Dibujo de arcos. Dibujo de círculos. Dibujo de arandelas. Dibujo de elipses. Dibujo de splines. Dibujo de polilíneas. Dibujo de puntos. Dibujo de tablas. Dibujo a mano alzada. Dibujo de texto. Otros elementos de dibujo. Bloque. Sombreados y Degradados. Región. Coberturas. Nube de revisión. Modificar objetos. Borrar objetos. Copiar objetos. Simetría. Desfase. Matriz. Desplazar. Girar. Escalar. Estirar. Recortar y alargar. Partir. Juntar. Chaflán. Empalmar. Descomponer. Tipos de líneas. Barra de herramientas Ordenar objetos. Barra de herramientas Consultar. Acotar Página 7 de 50
8 Partes de una cota. Definición de la escala de cotas. Ajustar la escala general de las cotas. Creación de cotas. Modificación de cotas. Trabajando en 3D Introducción a las tres dimensiones de Autocad. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D. Modelos 3D Modelado. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar. Publicar y Trazar. Desarrollo del dibujo para la publicación y trazado. Publicación. Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A Página 8 de 50 Autocad v07 Código: 2377 Instalar Autocad, conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar. Introducción a AutoCAD: Instalación de AutoCAD. Menús contextuales. Barra de menús y de herramientas. Paletas de herramientas. Menú de referencia a objetos. Comandos de trabajo y línea de comando. La herramienta DesignCenter. Configuración del entorno de trabajo. Abrir, guardar dibujos y espacios de trabajo: Creación y guardado de dibujos. Apertura de un archivo de dibujo existente. Presentación final del dibujo. La ayuda en AutoCAD: Uso eficaz del sistema de ayuda. Paleta de información. Unidades de medida: Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades. Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Dibujo de líneas auxiliares y rayos. Creación de objetos: Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos, de polígonos, de objetos de líneas múltiples, de arcos, de círculos, de arandelas, de elipses, de splines, de polilíneas, a mano alzada, de texto: Soporte TrueType y corrección ortográfica. Bloques. Sombreados y degradados. Comando cobertura. Creación de nubes de revisión. Modificación de objetos: Borrar objetos. Copiar. Herramienta Simetría, desfase, matriz, desplazar, girar, escala, estirar, recortar y alargar, partir, juntar, chaflán, empalme y
9 descomponer. Tipos de líneas. PROGRAMA FORMATIVO Ordenar objetos y trabajo con capas: Barra de herramientas ordenar objetos. Distribución del dibujo en capas. Distancias y cotas: Especificación de distancias. Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de puntos. Obtención de información de área. Utilización de la calculadora de geometrías. Acotaciones. Imprimir: Impresión avanzada en Espacio Papel. Trabajo en 3D: Introducción a las tres dimensiones de AutoCAD. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D. Objetos 3D y sólidos: Creación, composición y edición de objetos sólidos. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar. Modalidad: On-Line Duración: Tipo A Autocad v07 Código: 2388 Instalar Autocad, conocer el interfaz, los comandos y la línea de comando. Guardar archivos, cerrar y Abrir. Presentación del dibujo. Trabajar con el apoyo de la ayuda y la paleta de información. Conocer las unidades de medida y los sistemas de coordenadas SCP. Utilizar líneas auxiliares. Crear objetos 2D. Aplicar sombreados. Crear nubes de revisión. Modificar objetos y conocer los diferentes tipos de línea. Ordenar los objetos y trabajar con capas. Especificar distancias y calcular áreas. Utilizar la calculadora. Acotar. Imprimir. Crear objetos elementales 3D. Vistas 3D. Coordenadas 3D. Orbit 3D. Crear objetos 3D. Extruir, revolucionar, barrer y solevar. Introducción a AutoCAD: Instalación de AutoCAD. Menús contextuales. Barra de menús y de herramientas. Paletas de herramientas. Menú de referencia a objetos. Comandos de trabajo y línea de comando. La herramienta DesignCenter. Configuración del entorno de trabajo. Abrir, guardar dibujos y espacios de trabajo: Creación y guardado de dibujos. Apertura de un archivo de dibujo existente. Presentación final del dibujo. La ayuda en AutoCAD: Uso eficaz del sistema de ayuda. Paleta de información. Unidades de medida: Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades. Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP. Dibujo de líneas auxiliares y rayos. Creación de objetos: Designación de objetos. Dibujo de líneas. Dibujo de rectángulos, de polígonos, de objetos de líneas múltiples, de arcos, de círculos, de arandelas, de elipses, de splines, de polilíneas, a mano alzada, de texto: Soporte TrueType y corrección ortográfica. Bloques. Sombreados y degradados. Comando cobertura. Creación de nubes de revisión. Modificación de objetos: Borrar objetos. Copiar. Herramienta Simetría, desfase, matriz, desplazar, girar, escala, estirar, recortar y alargar, partir, juntar, chaflán, empalme y Página 9 de 50
10 descomponer. Tipos de líneas. PROGRAMA FORMATIVO Ordenar objetos y trabajo con capas: Barra de herramientas ordenar objetos. Distribución del dibujo en capas. Distancias y cotas: Especificación de distancias. Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de puntos. Obtención de información de área. Utilización de la calculadora de geometrías. Acotaciones. Imprimir: Impresión avanzada en Espacio Papel. Trabajo en 3D: Introducción a las tres dimensiones de AutoCAD. Definición de vistas 3D. Objetos elementales en 3D. Alámbrico y superficies. Órbita 3D. Objetos 3D y sólidos: Creación, composición y edic ión de objetos sólidos. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar. Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A Autodesk 3D S Max 8 Código: 2467 Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas. Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry. Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones. Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización. El Interfaz de 3D Studio: Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior. Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica. Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas. Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas. Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Objetos Poligonales. Segmentos. La Pila de Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos. Página 10 de 50
11 Modelado de Objetos: Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extru Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas. Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes. La Animación de Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedade La Renderización: Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización de Producción. Guardar la Autodesk 3D S Max 8 Código: 2480 Modalidad: On-Line Duración: Tipo A Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas. Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry. Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones. Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización. El Interfaz de 3D Studio: Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior. Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica. Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas. Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas. 10 Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Objetos Poligonales. Segmentos. La Pila de Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos. Modelado de Objetos: Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extru Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas. Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes. Página 11 de 50
12 La Animación de Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedade La Renderización: Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización de Producción. Guardar la Corel Draw X4 Código: 3371 Modalidad: Distancia Duración: TIPO A Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. Introducción a Corel Draw Qué es CorelDraw? Entrar y salir de CorelDraw. La ventana de CorelDraw. La barra de menús. La barra de herramientas. Las ventanas acoplables. La caja de herramientas. Operaciones básicas con CorelDraw Cerrar y crear dibujos nuevos. Abrir archivos existentes. Guardar dibujos. Trabajar con páginas. Almacenamiento de archivos en PDF. Dibujar formas básicas Dibujo de rectángulos y cuadrados. Dibujo de elipses, circulos, arcos y formas de sector. Dibujo de polígonos y estrellas. Dibujo de espirales. Dibujo de formas predefinidas. Edición de objetos Seleccionar objetos: la herramienta selección. Cortar, copiar, pegar y borrar elementos. Comandos deshacer, rehacer y repetir. Duplicar y clonar objetos. Contorno y relleno de objetos La herramienta pluma de contorno. El relleno uniforme. Rellenos degradados. Rellenos de patrón. Rellenos de textura. La herramienta relleno interactivo. La herramienta relleno de malla. Página 12 de 50
13 Establecer reglas, retículas y líneas guía La regla. Utilizar cuadrículas. Trabajar con líneas guía. Controles de encaje de objetos. La herramienta papel gráfico. Manipulación de objetos La herramienta transformación libre. Fijar el orden de los objetos. Agrupar y desagrupar objetos. Bloquear y desbloquear objetos. Alinear y distribuir objetos. Dibujar con las herramientas lineales La herramienta de mano alzada. Curvas bézier. Controlar los ajustes de las curvas bézier y tramos de mano alzada. Acotar los objetos. Conectar líneas y objetos. La herramienta medios artísticos. Texto en CorelDraw Texto artístico y texto de párrafo. Los atributos del texto: el cuadro de diálogo formato del texto. Marcos de texto. Estilos. Operaciones avanzadas con el texto. Adaptar texto a trayectos y objetos Adaptar texto a trayectos. La barra de propiedades adaptar texto a un trayecto. Reparar y separar texto de un trayecto. Vincular texto a un objeto. Opciones de visualización de documentos Seleccionar la calidad de visualización. Visualizaciones automatizadas. Las herramientas zoom y panorámica. La ventana acoplable administrador de visualización. Configuración e impresión de un documento Utilizar la barra de estado. Examen del documento. Configuración de las páginas del documento. Presentación preliminar. Impresión de un documento. Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A CorelDraw Código: 0102 Página 13 de 50
14 Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. Tema 1.- Introducción a Coreldraw Qué es CorelDraw? Entrar y Salir de CorelDraw. La Ventana de CorelDraw. La Barra de Menús. La barra de Herramientas. Las Ventanas Acoplables. La Caja de Herramientas. Tema 2.- Operaciones Básicas con Coreldraw. Cerrar y Crear Dibujos Nuevos. Abrir Archivos Existentes. Guardar Dibujos. Trabajar con Páginas. Tema 3.- Dibujar Formas Básicas. Las Herramientas Rectángulo y Elipse. Las Herramientas Polígono y Espiral. Seleccionar Objetos: la Herramienta Selección. Cortar, Copiar, Pegar y Borrar Elementos. Transformación de Objetos. Comandos Deshacer, Rehacer y Repetir. Duplicar y Clonar Objetos. Tema 4.- Contorno y Relleno de Objetos. La Herramienta Pluma de Contorno. El Relleno Uniforme. Rellenos Degradados. Rellenos de Patrón. Relleno de Textura. La Herramienta Relleno Interactivo. La Herramienta Relleno de Malla. Tema 5.- Establecer Reglas, Retículas y Líneas Guía La Regla. Utilizar Cuadrículas. Trabajar con Líneas Guía. Controles de Encaje de Objetos. La Herramienta Papel Gráfico. Tema 6.- Manipulación de Objetos. La Herramienta Transformación Libre. Fijar el Orden de los Objetos. Agrupar y Desagrupar Objetos. Bloquear y Desbloquear Objetos. Alinear y Distribuir Objetos. Tema 7.- Dibujar con las Herramientas Lineales. La Herramienta de Mano Alzada. Curvas Bézier. Controlar los Ajustes de las Curvas Bézier y Tramos de Mano Alzada. Acotar los objetos. Conectar Líneas y Objetos. La Herramienta Medios Artísticos. Tema 8.- Opciones de Visualización de Documentos. Seleccionar la Calidad de Visualización. Visualizaciones Automatizadas. Las Herramientas Zoom y Panorámica. La Ventana Acoplable Administrador de Visualización. Tema 9.- Configuración e Impresión de un Documento. Utilizar la Barra de Estado. Examen del Documento. Configuración de las Páginas del Documento. Vista Preliminar. Impresión de un Documento. Página 14 de 50
15 Tema 10.- La Ayuda de Coreldraw. El Sistema de Ayuda de CorelDraw. Consejos de CorelDraw. CorelTutor. La Ayuda Qué es esto? Tema 11.- La Ventana Acoplable dar Forma. La Ventana Acoplable dar Forma. Las Herramientas Cuchillo y Borrador. Tema 12.- Texto en Coreldraw Texto Artístico y Texto de Párrafo. Los Atributos del Texto: el Cuadro de Diálogo Formato del Texto. Marcos de Texto. Estilos. Operaciones Avanzadas con el Texto. Tema 13.- Adaptar Texto a Trayectos y Objetos. Adaptar Texto a Trayectos. La Barra de Propiedades Adaptar Texto a un Trayecto. Reparar y Separar Texto de un Trayecto. Vincular Texto a un Objeto. Tema 14.- Gestión de los Objetos del Dibujo. Concepto de Capas. La Ventana Acoplable Administrador de Objetos. Estilos Gráficos. Búsqueda y Sustitución de Objetos y Propiedades. Tema 15.- Mezclas y Siluetas. El Efecto Mezcla. La Herramienta Mezcla Interactiva. El Efecto Silueta. La Herramienta Silueta Interactiva. Distorsionar Objetos. Tema 16.- Lentes, Transparencias y Sombras. El Concepto de Lente. Aplicar Efectos de Lente a los Objetos. Opciones del Efecto Lente. El Concepto del Efecto Transparencia. La Herramienta Transparencia Interactiva. Tipos de Transparencia. Operaciones con Transparencias. Aplicar Sombra a un Objeto. La Herramienta Sombra Interactiva. Combinar y Descombinar. Tema 17.- Trabajar con Efectos Powerclip. Concepto de PowerClip en CorelDraw. Aplicar el Efecto PowerClip entre dos Objetos. Extraer y Editar Objetos Sometidos a PowerClip. Editar Efectos PowerClip de Múltiples Niveles. Bloquear y Desbloquear el Contenido de un PowerClip. Limitaciones del Efecto PowerClip. Tema 18.- Imágenes Digitales. El Concepto de Imagen Digital. Importar. Vectorizar. Exportar. La Barra de Propiedades de Mapa de Bits. Modificaciones a los Mapa de Bits. La Carpeta de Recortes. Tema 19.- Trabajar en 3D. El Concepto de Perspectiva. Aplicar Perspectiva a un Objeto y a un Texto. Operaciones con Perspectivas. Limitaciones del Efecto Perspectiva. Extrusión de Objetos. La Herramienta Extrusión Interactiva. Operaciones con la Extrusión. Configuración Avanzada de las Opciones de Extrusión. Página 15 de 50
16 Tema 20.- Extrusión de Mapas de Bits. Concepto de Extrusión de Mapas de Bits. La Herramienta Extrusión Interactiva de Mapa Bits: Rotar Extrusiones de Mapa de Bits. Configurar la Profundidad de Extrusión. Añadir Iluminación a las Extrusiones de Mapa de Bits. Forma y Tamaño del Biselado. Efectos de Mapas de Bits: Controles Comunes de los Cuadros de Diálogo. Filtros de Efectos 3D. Trazos Artísticos. Efectos de Desenfoque. Filtros de Transformación de Color. Filtros de Silueta. Filtros Creativos. Filtros de Distorsión. Filtros de Ruido. Filtros de Perfilado. Modalidad: On line. Duración: Tipo A CorelDraw Código: 0103 Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario. Tema 1.- Introducción a Coreldraw Qué es CorelDraw? Entrar y Salir de CorelDraw. La Ventana de CorelDraw. La Barra de Menús. La barra de Herramientas. Las Ventanas Acoplables. La Caja de Herramientas. Tema 2.- Operaciones Básicas con Coreldraw. Cerrar y Crear Dibujos Nuevos. Abrir Archivos Existentes. Guardar Dibujos. Trabajar con Páginas. Tema 3.- Dibujar Formas Básicas. Las Herramientas Rectángulo y Elipse. Las Herramientas Polígono y Espiral. Seleccionar Objetos: la Herramienta Selección. Cortar, Copiar, Pegar y Borrar Elementos. Transformación de Objetos. Comandos Deshacer, Rehacer y Repetir. Duplicar y Clonar Objetos. Tema 4.- Contorno y Relleno de Objetos. La Herramienta Pluma de Contorno. El Relleno Uniforme. Rellenos Degradados. Rellenos de Patrón. Relleno de Textura. La Herramienta Relleno Interactivo. La Herramienta Relleno de Malla. Página 16 de 50
17 Tema 5.- Establecer Reglas, Retículas y Líneas Guía La Regla. Utilizar Cuadrículas. Trabajar con Líneas Guía. Controles de Encaje de Objetos. La Herramienta Papel Gráfico. Tema 6.- Manipulación de Objetos. La Herramienta Transformación Libre. Fijar el Orden de los Objetos. Agrupar y Desagrupar Objetos. Bloquear y Desbloquear Objetos. Alinear y Distribuir Objetos. Tema 7.- Dibujar con las Herramientas Lineales. La Herramienta de Mano Alzada. Curvas Bézier. Controlar los Ajustes de las Curvas Bézier y Tramos de Mano Alzada. Acotar los objetos. Conectar Líneas y Objetos. La Herramienta Medios Artísticos. Tema 8.- Opciones de Visualización de Documentos. Seleccionar la Calidad de Visualización. Visualizaciones Automatizadas. Las Herramientas Zoom y Panorámica. La Ventana Acoplable Administrador de Visualización. Tema 9.- Configuración e Impresión de un Documento. Utilizar la Barra de Estado. Examen del Documento. Configuración de las Páginas del Documento. Vista Preliminar. Impresión de un Documento. Tema 10.- La Ayuda de Coreldraw. El Sistema de Ayuda de CorelDraw. Consejos de CorelDraw. CorelTutor. La Ayuda Qué es esto? Tema 11.- La Ventana Acoplable dar Forma. La Ventana Acoplable dar Forma. Las Herramientas Cuchillo y Borrador. Tema 12.- Texto en Coreldraw Texto Artístico y Texto de Párrafo. Los Atributos del Texto: el Cuadro de Diálogo Formato del Texto. Marcos de Texto. Estilos. Operaciones Avanzadas con el Texto. Tema 13.- Adaptar Texto a Trayectos y Objetos. Adaptar Texto a Trayectos. La Barra de Propiedades Adaptar Texto a un Trayecto. Reparar y Separar Texto de un Trayecto. Vincular Texto a un Objeto. Tema 14.- Gestión de los Objetos del Dibujo. Concepto de Capas. La Ventana Acoplable Administrador de Objetos. Estilos Gráficos. Búsqueda y Sustitución de Objetos y Propiedades. Tema 15.- Mezclas y Siluetas. El Efecto Mezcla. La Herramienta Mezcla Interactiva. El Efecto Silueta. La Herramienta Silueta Interactiva. Distorsionar Objetos. Tema 16.- Lentes, Transparencias y Sombras. Página 17 de 50
18 El Concepto de Lente. Aplicar Efectos de Lente a los Objetos. Opciones del Efecto Lente. El Concepto del Efecto Transparencia. La Herramienta Transparencia Interactiva. Tipos de Transparencia. Operaciones con Transparencias. Aplicar Sombra a un Objeto. La Herramienta Sombra Interactiva. Combinar y Descombinar. Tema 17.- Trabajar con Efectos Powerclip. Concepto de PowerClip en CorelDraw. Aplicar el Efecto PowerClip entre dos Objetos. Extraer y Editar Objetos Sometidos a PowerClip. Editar Efectos PowerClip de Múltiples Niveles. Bloquear y Desbloquear el Contenido de un PowerClip. Limitaciones del Efecto PowerClip. Tema 18.- Imágenes Digitales. El Concepto de Imagen Digital. Importar. Vectorizar. Exportar. La Barra de Propiedades de Mapa de Bits. Modificaciones a los Mapa de Bits. La Carpeta de Recortes. Tema 19.- Trabajar en 3D. El Concepto de Perspectiva. Aplicar Perspectiva a un Objeto y a un Texto. Operaciones con Perspectivas. Limitaciones del Efecto Perspectiva. Extrusión de Objetos. La Herramienta Extrusión Interactiva. Operaciones con la Extrusión. Configuración Avanzada de las Opciones de Extrusión. Tema 20.- Extrusión de Mapas de Bits. Concepto de Extrusión de Mapas de Bits. La Herramienta Extrusión Interactiva de Mapa Bits: Rotar Extrusiones de Mapa de Bits. Configurar la Profundidad de Extrusión. Añadir Iluminación a las Extrusiones de Mapa de Bits. Forma y Tamaño del Biselado. Efectos de Mapas de Bits: Controles Comunes de los Cuadros de Diálogo. Filtros de Efectos 3D. Trazos Artísticos. Efectos de Desenfoque. Filtros de Transformación de Color. Filtros de Silueta. Filtros Creativos. Filtros de Distorsión. Filtros de Ruido. Filtros de Perfilado. CypeCAD. Estructuras de hormigón Modalidad: Distancia Código: 3210 Duración: Tipo A Cálculo y dimensionado de estructuras de hormigón armado y metálicas. Página 18 de 50
19 Introducción Cype. Introducción al cypecad. Ventana principal de cypecad. Organización de datos. Menús de programa Menú Archivo. Menú Obra. Menú Grupos. Menú Cargas. Menú Vigas/Muros. Menú Paños. Menú Cimentación. Menú Calcular. Introducción de datos Creación de datos. Datos generales. Normas y materiales. Definición de plantas/grupos de plantas. Importación de plantillas dxf o dwg. Introducción de pilares. Introducción de la primera planta, (grupo 1). Introducción de la segunda y tercera planta. Introducción de la cubierta, grupo 3. Introducción del casetón, grupo 4. Introducción de la cimentación, grupo 0. Cálculo de la estructura Localización y corrección de errores, metodología Revisión de resultados Pilares. Vigas. Forjado de viguetas. Cimentación. Modificaciones de armados Pilares. Vigas. Forjado de viguetas. Cimentación. Retoque de textos previo a la obtención de planos Obtención de listados y planos CypeCAD. Estructuras de hormigón Modalidad: On-Line Código: 3450 Duración: Tipo A Cálculo y dimensionado de estructuras de hormigón armado y metálicas. Introducción Cype. Introducción al cypecad. Ventana principal de cypecad. Página 19 de 50
20 Organización de datos. Menús de programa Menú Archivo. Menú Obra. Menú Grupos. Menú Cargas. Menú Vigas/Muros. Menú Paños. Menú Cimentación. Menú Calcular. Introducción de datos Creación de datos. Datos generales. Normas y materiales. Definición de plantas/grupos de plantas. Importación de plantillas dxf o dwg. Introducción de pilares. Introducción de la primera planta, (grupo 1). Introducción de la segunda y tercera planta. Introducción de la cubierta, grupo 3. Introducción del casetón, grupo 4. Introducción de la cimentación, grupo 0. Cálculo de la estructura Localización y corrección de errores, metodología Revisión de resultados Pilares. Vigas. Forjado de viguetas. Cimentación. Modificaciones de armados Pilares. Vigas. Forjado de viguetas. Cimentación. Retoque de textos previo a la obtención de planos Obtención de listados y planos Cype Metal 3D Código: 3100 Modalidad: Distancia Duración: Tipo A Para la realización del curso el alumno debe tener unos conocimientos básicos de estructuras metálicas. Al finalizar el mismo, desenvolverse con soltura y experimentar con sus propios diseños de estructuras en CYPE METAL 3D. Página 20 de 50
Diseño Gráfico Experto
Diseño Gráfico Experto Modalidad: Distancia Duración: 150 horas Objetivos: Photoshop CS 3 Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer
Más detallesPROGRAMA FORMATIVO. Diseño Gráfico - Obra completa - 2 volúmenes: Photoshop CS 4 - CorelDraw X4
PROGRAMA FORMATIVO Diseño Gráfico - Obra completa - 2 volúmenes: Photoshop CS 4 - CorelDraw X4 Sector: Diseño Grafico Modalidad: Distancia Duración: Objetivos: Código: 4368 Adquirir los conocimientos necesarios
Más detallesCONTENIDOS DEL CURSO ONLINE DE DISEÑO GRÁFICO CON PHOTOSHOP CS6 Y CORELDRAW X5:
Curso Online Diseño Gráfico con Photoshop CS6 y CorelDraw X5 Completo Curso Online de Diseño Gráfico con Photoshop CS6 y CorelDraw X5 para aprender diseño gráfico desde Internet. VENTAJAS DEL CURSO ONLINE
Más detallesDISEÑO GRAFICO - OBRA COMPLETA - 2 VOLUMENES: PHOTOSHOP CS4 - CORELDRAW X5
DISEÑO GRAFICO - OBRA COMPLETA - 2 VOLUMENES: PHOTOSHOP CS4 - CORELDRAW X5 4553 PHOTOSHOP CS 4 Introducción a Photoshop Tipos de imágenes. Entrar y salir de Photoshop. La ventana. Vista rápida de los menús.
Más detallesCurso ICA de: Diseño Gráfico: Photoshop CS 3 - CorelDraw X4
Curso ICA de: Diseño Gráfico: Photoshop CS 3 - CorelDraw X4 Objetivos: DURACIÓN: 120 HORAS Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición y retoque de imágenes. Conocer
Más detallesDiseño Gráfico: Photoshop CS 4 - CorelDraw X5
Diseño Gráfico: Photoshop CS 4 - CorelDraw X5 Modalidad: Distancia Objetivos: Photoshop CS 4 Adquisición de los conocimientos necesarios para manejar y configurar el interfaz de Photoshop CS 4 y de la
Más detallesDISEÑO GRÁFICO - OBRA COMPLETA - DOS VOLÚMENES - PHOTOSHOP CS6 - CORELDRAW X5
DISEÑO GRÁFICO - OBRA COMPLETA - DOS VOLÚMENES - PHOTOSHOP CS6 - CORELDRAW X5 Modalidad: Distancia Duración: 80 Horas Objetivos: Código: 6646 - Adquisición de los conocimientos necesarios para manejar
Más detallesINDICES CURSOS DISEÑO CAD - MULTIMEDIA
Modalidad: Distancia Diseño Gráfico: Photoshop CS 3 - CorelDraw X4 Código: 3543 Duración: Tipo C Objetivos: Photoshop CS 3 Aprender a trabajar con las herramientas de Photoshop para la creación, edición
Más detallesCOMIENZO TODOS LOS DÍAS 15 DE MES
CURSO DE EXPERTO EN DISEÑO GRÁFICO CURSO ONLINE Y A DISTANCIA INFORMACIÓN Email: info@formacion-dka.es Teléfono: 902808120 COMIENZO TODOS LOS DÍAS 15 DE MES CURSO GRATIS PARA TRABAJADORES DADOS DE ALTA
Más detallesTrabajar con imágenes fijas: Capturar imágenes desde la cámara y desde archivo. Edición de imágenes.
Pinnacle Studio 10 Código: 2392 Modalidad: Distancia. Duración: Tipo A Objetivos: Aprender a capturar vídeo tanto de una videocámara digital, como analógica. Saber realizar montajes de edición, con efectos
Más detallesacciones formativas: área de informática a distancia / on-line
acciones formativas: área de informática a distancia / on-line C/ Valle de Zuriza 38 local 50015 Zaragoza Telf. 976 106 451 Fax 976 106 452 www.oceanoatlantico.org 3D STUDIO MAX Objetivos: Conocer la interfaz,
Más detallesAdobe Acrobat 9 Código: 7-241
DISEÑO CAD Adobe Acrobat 9 Código: 7-241 Modalidad: Distancia Duración: 85 horas Objetivos: Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos que capaciten para el manejo de la aplicación. Contenidos: Introducción
Más detallesTEMARIO CURSO PHOTOSHOP CS4 PARA DISEÑO GRÁFICO
TEMARIO CURSO PHOTOSHOP CS4 PARA DISEÑO GRÁFICO LECCIÓN 1 El entorno de trabajo LECCIÓN 2 1. Introducción 2. Requisitos del sistema 3. Abrir el programa 4. Cerrar el programa 5. Interfaz de Photoshop CS4
Más detallesCARRERA OPERADOR EN DISEÑO GRAFICO VISIO
CARRERA OPERADOR EN DISEÑO GRAFICO DURACION: 3 MESES DE L-V Requisito: Conocimiento en Windows VISIO FREEHAND COREL DRAW PHOTOSHOP FLASH ILUSTRATOR INDESING VISIO 1 semana 1 semana 1. INTRODUCCIÓN A VISIO
Más detallesÍndice. Presentación... 13 El área de trabajo. Documentos y páginas. Acciones básicas
Índice Presentación.................................... 13 El área de trabajo Introducción....................................... 17 Lección 1. Empezar a utilizar Illustrator...........................
Más detallesPhotoshop CC para PC/Mac
Creative Cloud Las características principales del Cloud de Adobe 11 Los precios 12 Funcionamiento de Cloud 12 Instalar aplicaciones 14 La sincronización de los archivos en Cloud 15 Las fuentes Typekit
Más detallesPHOTOSHOP - DISEÑO GRAFICO
01. Conocer Photoshop 01.1. Conceptos 01.2. Requerimientos mínimos del sistema para Photoshop 01.3. Entrar en Photoshop 01.4. Área de trabajo 01.5. Salir del programa 01.6. Práctica - Entrar y Salir de
Más detallesCurso ICA de: PHOTOSHOP CS
Curso ICA de: PHOTOSHOP CS DURACIÓN: 80 HORAS OBJETIVOS Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos: Conocer el entorno de trabajo y la interfaz de Photoshop
Más detallesTEMARIO CURSO PHOTOSHOP CS4 BÁSICO
TEMARIO CURSO PHOTOSHOP CS4 BÁSICO LECCIÓN 1 El entorno de trabajo LECCIÓN 2 1. Introducción 2. Requisitos del sistema 3. Abrir el programa 4. Cerrar el programa 5. Interfaz de Photoshop CS4 6. Practica
Más detallesCURSO DISEÑO DE MODA ILLUSTRATOR Y PHOTOSHOP
CURSO DISEÑO DE MODA ILLUSTRATOR Y PHOTOSHOP Realización de plantillas de FICHAS TÉCNICAS. Realización de prendas Técnicas e incorporar en fichas Técnicas. Realización de ESTAMPADOS y Efectos de tejidos
Más detallesContenido. Introducción. Capítulo 1 Los documentos
Contenido Introducción A. Presentación de AutoCAD 2008... 21 1. Aplicaciones...21 2. Configuración....22 3. Descripción general....22 4. Interfaz gráfico....23 5. Compatibilidad....24 B. La pantalla AutoCAD
Más detallesCurso de Adobe Illustrator CS4
Curso de Adobe Illustrator CS4 El objetivo de este curso es proveer a los alumnos con poco o ningún conocimiento, la habilidad necesaria para trabajar con las herramientas precisas y poder crear gráficos,
Más detallesAutocad 2008 Completo + 3D
Autocad 2008 Completo + 3D Duración: 80.00 horas Páginas del manual: 440 páginas Descripción Las siglas CAD en castellano significan "Diseño Asistido por Computador" ("Computer Aided Design"). Autocad
Más detallesAutoCAD 2011 - Full. 01. Primer contacto con AutoCAD. 02. Interfaz y entorno de dibujo
01. Primer contacto con AutoCAD 01.1. Información del programa 01.2. Novedades de AutoCAD 2011 01.3. Requisitos del sistema 01.4. Ejecución de AutoCAD 01.5. Pantalla de bienvenida de AutoCAD 01.6. Cuadro
Más detallesTemario Illustrator CS5
Temario Illustrator CS5 Nº lección 1 Introducción 1 Adobe Illustrator V 2 Qué es una imagen vectorial? V 3 Diferencias entre imágenes vectoriales y mapa de bits V 4 Archivos de Adobe Illustrator V 5 Cuestionario
Más detallesTEMARIO CURSO PHOTOSHOP CS6. Índice. 1 Conocer photoshop. 1.1 Conceptos. 1.2 Requerimientos mínimos del sistema. 1.3 Entrar en photoshop
TEMARIO CURSO PHOTOSHOP CS6 Índice 1 Conocer photoshop 1.1 Conceptos 1.2 Requerimientos mínimos del sistema 1.3 Entrar en photoshop 1.4 Espacio de trabajo 1.5 Preferencias 1.6 Salir del programa 1.7 Práctica
Más detallesAl finalizar el curso los participantes serán capaces de manejar el programa de retoque fotográfico Adobe Photoshop 7.0.
ADOBE PHOTOSHOP Horas de formación: 50 horas de teleformación Requisitos Trabajadores en activo del sector. OBJETIVO GENERAL Al finalizar el curso los participantes serán capaces de manejar el programa
Más detalles1 Conocer Photoshop 2 Adquisición de imágenes y sus características 3 El formato psd y gestiones con archivos 4 Imagen y Lienzo
1 Conocer Photoshop 1.1 Conceptos 1.2 Requerimientos mínimos del sistema 1.3 Entrar en Photoshop 1.4 Espacio de trabajo 1.5 Preferencias 1.6 Salir del programa 1.7 Práctica - Entrar y Salir de Photoshop
Más detallesDISEÑO GRÁFICO Y MAQUETACIÓN
MÓDULO I ADOBE PHOTOSHOP CS5 01. INTRODUCCIÓN A ADOBE PHOTOSHOP CS5 02. BARRA DE HERRAMIENTAS DE ADOBE PHOTOSHOP 03. TAMAÑO Y RESOLUCIÓN DE LA IMAGEN 04. CAPAS El entorno y la barra de opciones en Adobe
Más detallesHERRAMIENTAS DIGITALES PARA DISEÑO Y CONTRUCCIONES DE PRESENTACIONES. TOTAL: 80 HORAS TOTAL CICLO: 16 SABADOS
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA DISEÑO Y CONTRUCCIONES DE PRESENTACIONES. TOTAL: 80 HORAS TOTAL CICLO: 16 SABADOS INTRODUCCIÓN El curso de Herramientas Básicas Digitales está dirigido a todas las personas
Más detallesPHOTOSHOP CS6 OBJETIVOS DEL CURSO
PHOTOSHOP CS6 OBJETIVOS DEL CURSO El presente curso pretende ser una guía para que pueda conocer y profundizar en uno de los programas más potentes y solicitados por los profesionales de la fotografía,
Más detallesAutocad 2008 Completo + 3D
Autocad 2008 Completo + 3D Duración: 80.00 horas Descripción Las siglas CAD en castellano significan "Diseño Asistido por Computador" ("Computer Aided Design"). Autocad es un programa para el dibujo de
Más detallesDIRECCIÓN GENERAL DE CÓMPUTO Y DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Dirección de Docencia en TIC FICHA TÉCNICA NOMBRE DEL CURSO
NOMBRE DEL CURSO MÓDULO DE DISEÑO EDITORIAL Y GRÁFICO MODALIDAD PRESENCIAL A QUIEN VA DIRIGIDO Personas que trabajan en el área de diseño gráfico, fotografía o afines y que estén interesadas en la generación
Más detallesAUTOCAD 2011 2D Y 3D
AUTOCAD 2011 2D Y 3D Duración en horas: 60 OBJETIVOS DEL CURSO Este curso, centrado en la versión más reciente de este potente programa, está indicado para aquellas personas que deseen dominar el diseño
Más detallesBC3 FORMACIÓN PHOTOSHOP CS5
PHOTOSHOP CS5 Duración en horas: 60 OBJETIVOS DEL CURSO El presente curso pretende ser una guía para que pueda conocer y profundizar en uno de los programas más potentes y solicitados por los profesionales
Más detallesAdobe Illustrator CS3 - Curso online
Adobe Illustrator CS3 - Curso online Índice Presentación Presentación 01:00 Presentación del formador y el curso Introducción Pantalla de bienvenida 09:33 Primer contacto con el programa a través de la
Más detallesFicha Técnica. Categoría. Contenido del Pack. Sinopsis. Diseño Gráfico. - 1 Manual Teórico - 1 Cuaderno de Ejercicios - 1 CDROM
Ficha Técnica Categoría Diseño Gráfico Contenido del Pack - 1 Manual Teórico - 1 Cuaderno de Ejercicios - 1 CDROM Sinopsis El diseño gráfico es una actividad en auge y con gran proyección de futuro. Con
Más detallesCurso Diseño Gráfico con Fotografía Digital
Curso Diseño Gráfico con Fotografía Digital SINOPSIS En este curso el alumno se formará con conocimientos teóricos y prácticos para poder involucrarse en el mundo del diseño gráfico y de la Fotografía.
Más detallesPHOTOSHOP CS3 1 Conocer Photoshop 2 Adquisición de imágenes y sus características 3 El formato psd y gestiones con archivos 4 Imagen y Lienzo
PHOTOSHOP CS3 1 Conocer Photoshop 1.1 Conceptos 1.2 Requerimientos mínimos del sistema 1.3 Entrar en Photoshop 1.4 Área de trabajo 1.5 Salir del programa 1.6 Práctica - Entrar y Salir de Photoshop 1.7
Más detallesGuía del Curso Máster en Producción Audiovisual
Guía del Curso Máster en Producción Audiovisual Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: Distancia 600 Horas Diploma acreditativo con las horas del curso, avalada por ENFES. Objetivo
Más detallesPHOTOSHOP OBJETIVOS DEL CURSO ÍNDICE. Duración en horas: 40
PHOTOSHOP Duración en horas: 40 OBJETIVOS DEL CURSO El presente programa formativo pretende ser una guía para que pueda conocer y profundizar en uno de los programas más potentes y solicitados por los
Más detallesTécnico Superior en Diseño con Photoshop CS6 + Tablet
Técnico Superior en Diseño con Photoshop CS6 + Tablet Modalidad: Distancia. Coste bonificable: 550. Duración: 100 horas. Objetivos: Este curso está orientado a todas aquellas personas que deseen adentrarse
Más detallesTécnico Profesional en Diseño Gráfico: Ghaphics Design Expert (Online)
Técnico Profesional en Diseño Gráfico: Ghaphics Design Expert (Online) TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES Técnico Profesional en Diseño
Más detallesAdobe Illustrator CS5. Duración: Objetivos:
Adobe Illustrator CS5 Duración: 40 horas Objetivos: Se estudia la aplicación Adobe Illustrator CS5, incluido dentro de la suite Adobe Creative Suite 5, que es uno de los programas de diseño vectorial más
Más detallesÍndice General. diseño y gestión de proyectos con AutoCAD (2d) Realizado por: Fernando Montaño La Cruz
Índice General diseño y gestión de proyectos con AutoCAD (2d) Realizado por: Fernando Montaño La Cruz Lección 1: (14 vídeos, duración 110 minutos) INTRODUCCIÓN Interfaz de AutoCAD Área de dibujo Barra
Más detallesTEMARIO: DISEÑO GRÁFICO CON COREL MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO
TEMARIO: DISEÑO GRÁFICO CON COREL MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO CONOCIMIENTOS PREVIOS: Manejo básico de una computadora. OBJETIVOS Que el alumno conozca los conceptos y elementos básicos de
Más detallesAselp Consultores Travesía Eiriña, 7 Bajo 36004- Pontevedra Telf.: 986 09 09 93 info@aselpconsultores.es www.aselpconsultores.es
AUTOCAD 2011 2D Duración en horas: 40 OBJETIVOS DEL CURSO Conozca y aprenda el programa de diseño asistido por ordenador por excelencia: Autocad en su última versión. Su capacidad para el dibujo en 2D
Más detallesPROGRAMA FORMATIVO PLAN AVANZA: DISEÑO GRAFICO
PROGRAMA FORMATIVO PLAN AVANZA: DISEÑO GRAFICO www.bmformacion.es info@bmformacion.es Objetivos Conceptos básicos de diseño gráfico e identidad visual. Introducción a las aplicaciones de diseño gráfico.
Más detallesPROGRAMA FORMATIVO MACROMEDIA STUDIO 8
PROGRAMA FORMATIVO MACROMEDIA STUDIO 8 www.bmformacion.es info@bmformacion.es Objetivos Se estudia la suite Macromedia Studio 8, que está formada por un conjunto de aplicaciones utilizadas por diseñadores
Más detallesDIPLOMADO EN DISEÑO GRÁFICO ELECTRÓNICO DIGITAL
DIPLOMADO EN DISEÑO GRÁFICO ELECTRÓNICO DIGITAL Dirigido a: Estudiantes y Profesionistas de Publicidad, Diseño Publicitario, Comunicación y carreras afines. Personas interesadas en áreas de Comunicación
Más detallesCONTENIDO TEMATICO: Click Computación Especialidad: Diplomado Materia: Illustrator CS5 50 Horas INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR HERRAMIENTAS
CONTENIDO TEMATICO: INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR HERRAMIENTAS Selección Selección Directa Varita Mágica Lazo Pluma Texto Segmento de Línea Rectángulo Pincel Lápiz Pincel de Manchas Borrador Rotar Escala
Más detallesDESARROLLO Y OBJETIVOS DEL CURSO - Conceptos y antecedentes - Historia de la comunicación visual
curso temario 01/ CONCEPTOS INTRODUCTORIOS DESARROLLO Y OBJETIVOS DEL CURSO - Conceptos y antecedentes - Historia de la comunicación visual CONCEPTOS TEÓRICOS - Diseño y Comunicación - Color - CMYK & RGB
Más detallesCurso Superior de Autocad 2008
Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Curso Superior de Autocad 2008 Curso Superior de Autocad 2008 Duración: 120 horas Precio: 150 * Modalidad: A distancia * Materiales didácticos, titulación
Más detallesPROGRAMA DE DISEÑO GRÁFICO
PROGRAMA DE DISEÑO GRÁFICO Objetivo El objetivo de esta capacitación es brindar a los alumnos los conocimientos para poder desenvolverse con las herramientas de Diseño Gráfico más utilizadas hoy en día:
Más detallesCurso. Curso Superior Universitario en Diseño Gráfico (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones de la Administración Pública)
Curso Curso Superior Universitario en Diseño Gráfico (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones de la Administración Pública) Índice Curso Superior Universitario en Diseño Gráfico (Curso Homologado y
Más detallesDescripción del espacio de trabajo
del espacio de trabajo Bienvenidos a CorelDRAW, un completo programa de dibujo y diseño gráfico vectorial concebido para los profesionales del diseño gráfico. Este documento le mostrará la terminología
Más detallesDescripción del espacio de trabajo
del espacio de trabajo Bienvenido a Corel PHOTO-PAINT, un potente programa de edición de imágenes de mapa de bits que permite retocar fotografías existentes o crear gráficos originales. Este documento
Más detallesEDICIÓN VECTORIAL CON ADOBE ILLUSTRATOR CS5
EDICIÓN VECTORIAL CON ADOBE ILLUSTRATOR CS5 INFORMACIÓN GENERAL Duración: 100 horas Modalidad: Online (A distancia) Precio para Desempleados: 39,00 OBJETIVO: RESUMEN: El curso de Adobe Illustrator pretende
Más detallesÍndice general. Presentación... 13. Índice general
Índice general Presentación... 13 1 El área de trabajo... 15 1.1 La interfaz del nuevo Photoshop CS4... 15 1.2 Manipular los paneles... 19 1.3 Adobe Bridge: el Explorador de archivos... 22 1.4 Personalizar
Más detallesCurso Monográfico de Diseño y Tratamiento de Imagen
Curso Monográfico de Diseño y Tratamiento de Imagen Duración total: 100 horas. Horarios lectivos y fechas. Mañanas: De 9 a 12 h. Martes y viernes. Comienzo 2 de Octubre de 2015. Fin 23 de febrero de 2016.
Más detalles10. DISEÑO GRÁFICO Modalidad: Distancia. Objetivos:
10. DISEÑO GRÁFICO Modalidad: Distancia. Objetivos: Desarrollar las habilidades necesarias para el diseño gráfico, con los programas CorelDraw y Photoshop de manera que resuelvan los problemas complejos
Más detallesabacformacio@abacformacio.com 1
TEMARIO Macromedia Flash 8 Descripción de la aplicación Macromedia Flash, que permite crear animaciones interactivas dirigidas a las páginas web o a otros proyectos multimedia. El formato de Flash se ha
Más detallesÍNDICE 1 Primer contacto con AutoCAD 2 Interfaz y entorno de dibujo 3 Configurando el dibujo
ÍNDICE 1 Primer contacto con AutoCAD 1.1 Información del programa 1.2 Novedades de AutoCAD 2011 1.3 Requisitos del sistema 1.4 Ejecución de AutoCAD 1.5 Pantalla de bienvenida de AutoCAD 1.6 Cuadro de diálogo
Más detallesTécnico Profesional en CYPE Metal 3D: Experto en Diseño y Cálculo de Estructuras Metálicas
Técnico Profesional en CYPE Metal 3D: Experto en Diseño y Cálculo de Estructuras Metálicas TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES Técnico
Más detallesDocumento: Resumen de programación Nº de documento: Revisión:
IES Diego de Guzmán y Quesada Documento: Resumen de programación Nº de documento: Revisión: CURSO 1º Preimpresión Digital. DEPARTAMENTO Artes Gráficas. MÓDULO Ilustración Vectorial. CURSO 2014/15. OBJETIVOS
Más detallesCurso de Retoque fotográfico bajo Photoshop
Curso de Retoque fotográfico bajo Photoshop El curso tiene como objetivo instruir en el manejo de herramientas de Photoshop orientado al retoque fotográfico, la corrección de imágenes, y la composición
Más detallesClase Tema Actividad en casa 20% Evaluación. Crear 3 muestras de camisetas con dibujos personales vectorizados
Clase Tema Actividad en casa 20% Evaluación 1 Introducción: Descripción del programa Webliografía y bibliografía Lista de programas vectoriales diferentes a illustrator (Pc, Mac, Linux, otros). Formas
Más detallesCARRERA EDICION VIDEO DIGITAL
CARRERA EDICION VIDEO DIGITAL Introducción al Vídeo Digital y a la Edición Digital Adobe Photoshop CS4 MATERIAS Adobe Premiere CS4 Adobe After Effects CS4 Adobe Audition CS4 Requisitos Conocimiento en
Más detallesPROGRAMA FORMATIVO. PHOTOSHOP CS6 + CORELDRAW X5 Código: MODALIDAD: Online. DURACIÓN: Tipo C (100 a 120 Horas) OBJETIVOS: CONTENIDOS:
PHOTOSHOP CS6 + CORELDRAW X5 Código: 6648 MODALIDAD: Online. DURACIÓN: Tipo C (100 a 120 Horas) OBJETIVOS: Adquisición de los conocimientos necesarios para manejar y configurar el interfaz de Photoshop
Más detallesAdobe After Effects CS5.5 Curso Monográfico 32 horas
Dirección del curso Duración Presentación Objetivo A quién va dirigido Metodología Requisitos Esteban Wiaggio 32 horas Adobe After Effects es la herramienta más profesional para la creación de gráficos
Más detallesFLASH CS5 - DISEÑO WEB
01. Conociendo Adobe Flash Professional 01.1. Presentación y objetivos del curso 01.2. Requerimientos técnicos para Adobe Flash 01.3. Ejecución de Adobe Flash 01.4. Utilización de la página de inicio 01.5.
Más detallesCurso. Curso Superior Universitario en Diseño Gráfico (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones de la Administración Pública)
Curso Curso Superior Universitario en Diseño Gráfico (Curso Homologado y Baremable en Oposiciones de la Administración Pública) Índice Curso Superior Universitario en Diseño Gráfico (Curso Homologado y
Más detallesTabla comparativa. CorelDRAW Graphics Suite 12 Graphics Suite 11 Graphics Suite. CorelDRAW Graphics Suite X4. CorelDRAW Graphics Suite X3
10 Interfaz de usuario Nuevos iconos, menús y controles le proporcionan un espacio de trabajo más moderno y fácil de usar. Herramienta interactiva Tabla Cree e importe tablas y obtenga diseños estructurados
Más detallesDiseño Gráfico: Photoshop CS 4 - CorelDraw X5
Diseño Gráfico: Photoshop CS 4 - CorelDraw X5 Modalidad: Distancia, Online Duración: 77 horas Objetivos: Photoshop CS 4 Adquisición de los conocimientos necesarios para manejar y configurar el interfaz
Más detallesOFERTA DE CURSOS PARA AGRESUR EN FEBRERO DE 2016
OFERTA DE CURSOS PARA AGRESUR EN FEBRERO DE 2016 CURSO PRESENCIAL: Trazabilidad y Gestión de Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos (RAEE) CURSOS ON LINE:. Microsoft Excel (Gratuito). Publicación
Más detallesGuía del Curso Especialista TIC en Diseño Web. Nivel Profesional
Guía del Curso Especialista TIC en Diseño Web. Nivel Profesional Modalidad de realización del curso: - Número de Horas: 300 Horas Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso OBJETIVOS Formación
Más detallesPhotoshop CS5 - Básico
01. Conocer Photoshop 01.1. Conceptos 01.2. Requerimientos mínimos del sistema para Photoshop 01.3. Entrar en Photoshop 01.4. Área de trabajo 01.5. Salir del programa 01.6. Práctica - Entrar y Salir de
Más detallesCURSOS CON CERTIFICACION UNIVERSITARIA
Descripción: Curso para aprender a utilizar los programas del paquete Adobe Creative Suite (CS), que engloba los programas de edición y publicación de documentos impresos y para la web Adobe Illustrator
Más detallesBARRA DE HERRAMIENTAS DE BOCETO:
INTRODUCCIÓN: Autodesk Inventor es un sistema de modelado sólido basado en operaciones geométrica, que proporciona todas las herramientas necesarias para ejecutar proyectos de diseño, desde el primer boceto
Más detallesHerramientas de pintura. Herramientas de dibujo y texto. * Los métodos abreviados de teclado aparecen entre paréntesis. Sólo para Extended
25 Herramientas Cuando inicie Photoshop, el panel Herramientas aparece en la parte izquierda de la pantalla. Algunas herramientas de este panel cuentan con opciones que aparecen en la barra de opciones
Más detallesCurso Superior de Adobe Illustrator CS3
Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO Curso Superior de Adobe Illustrator CS3 Curso Superior de Adobe Illustrator CS3 Duración: 85 horas Precio: 150 * Modalidad:
Más detallesINDICE CARTAS DESCRIPTIVAS S3
INDICE CARTAS DESCRIPTIVAS S3 CARRERA DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA CICLO II DISEÑO WEB I 2009 I. Identificadores del programa Carrera: Computación e Informática DISEÑO WEB I Ciclo: II Código: Tipo: Curso
Más detallesMasterCAD, Academia de formación en CAD, le da la bienvenida
MasterCAD, Academia de formación en CAD, le da la bienvenida MasterCAD es una academia especializada en la formación en diseño asistido por ordenador que lleva años ofreciendo a sus alumnos, una solución
Más detallesDISEÑO WEB CON FLASH MX Y FIREWORKS MX
DISEÑO WEB CON FLASH MX Y FIREWORKS MX Duración en horas: 20 1. FLASH MX OBJETIVOS: Aprenda a diseñar sus sitios Web con el software más revolucionario y dinámico para la creación de páginas Web. Flash
Más detallesCurso: PowerPoint 2010
Curso: PowerPoint 2010 Código: 309 Familia Profesional: Informática y comunicaciones Acreditación: Formación reconocida a través de vías no formales Modalidad: On line Duración: 75 horas Objetivos: El
Más detallesFlash Professional CS6 para PC/Mac Crear animaciones atractivas para la Web
Introducción La evolución de Flash 9 Los usos de Flash 9 Flash y los estándares de la Web 10 Objetivo de este libro 10 La interfaz de usuario de Flash Objetivo 11 Ejecutar Flash 11 La barra de menús 11
Más detallesDISEÑO GRÁFICO. PHOTOSHOP CS4 Y CORELDRAW X4
Bonificable 100% en las cuotas de la Seguridad Social Modalidad: Distancia / On-Line Duración: 100 Horas. Manual + CD Multimedia Objetivos: Photoshop CS 4 Adquisición de los conocimientos necesarios para
Más detalles- Convertirse en un Experto en Animaciones en 3D, Spots Publicitarios, CDs y DVDs corporativos, Contenidos Didácticos en Formato Multimedia, etc.
DURACION: 600 horas PRECIO: 900 * * Materiales didácticos, titulación oficial y gastos de envío incluidos. MODALIDAD: A distancia DESCRIPCION: Formación de postgrado pensada para crear y desarrollar elementos
Más detallesModulo I: corel draw x3 (dibujo vectorial)
Modulo I: corel draw x3 (dibujo vectorial) Clase 1: presentación de la herramienta (teórico práctico) - Breve historia acerca de corel - qué es el dibujo vectorial? - Comparación con otros programas de
Más detallesMASTER EN ADOBE CS6 TEMARIO CURSO ADOBE FLASH CS6
MASTER EN ADOBE CS6 TEMARIO CURSO ADOBE FLASH CS6 INTRODUCCIÓN ADOBE FLASH CS6 Selección de Objetos en Adobe Flash CS6 Subselección en Adobe Flash CS6 Selección de Parciales en Adobe Flash CS6 Herramienta
Más detallesGuía del Curso Diseño Gráfico - Photoshop CS6 - CorelDraw X5
Guía del Curso Diseño Gráfico - Photoshop CS6 - CorelDraw X5 Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: A distancia y Online 120 Horas Diploma acreditativo con las horas del curso
Más detallesmediante tablet t de: Office
Curso ICA realizado mediante tablet t de: Office 2010 . Objetivos: Word 2010 Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar documentos de texto, de manera que se resuelvan los problemas complejos
Más detallesArchiCAD + ArtLantis. Modelado BIM. Curso básico.
ArchiCAD + ArtLantis. Modelado BIM. Curso básico. 2ª convocatoria 2015 Director: Diego Martínez Montejano Horas lectivas: 30 Fechas: 23-24-25-26, 29-30 de junio de 2015 Horario: 16:00 21:00h. Lugar: Aula
Más detallesOffice 2010. Modalidad: Distancia, On-Line, Android Tablet Duración: 154 horas. Objetivos: Contenidos: FORMACIÓN CONTINUA
Office 2010 Modalidad: Distancia, On-Line, Android Tablet Duración: 154 horas Objetivos: Word 2010 Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar documentos de texto, de manera que se resuelvan
Más detallesCurso Superior de Diseño Web
Curso Superior de Diseño Web Duración: 60 horas. Objetivos: En la actualidad, Dreamweaver es uno de los principales programas utilizados por los profesionales para el diseño y maquetación de páginas web.
Más detallesPaquete office 2007 PROGRAMA FORMATIVO. Código: INFO042. Duración: 75 horas. Objetivos: Contenidos: Office 2007
Paquete office 2007 Código: INFO042 Duración: 75 horas Objetivos: Office 2007 Crear y elaborar documentos, formatos, numeración, viñetas, etc. Crear presentaciones, efectos especiales, plantillas, barra
Más detallesAutoCAD 2008 2D - Básico
01. Primer contacto con AutoCAD 01.1. Información del programa 01.2. Novedades de AutoCAD 2008 01.3. Requisitos del sistema 01.4. Ejecución de AutoCAD 01.5. Taller de novedades de AutoCAD 01.6. Cuadro
Más detalles