FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN C#
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- Agustín Soler Flores
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1 Pág. N. 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN C# Familia: Editorial: Autor: ISBN: Físico Digital TIC Macro Ricardo Walter Marcelo Villalobos N. de páginas: 296 Edición: 2. a 2014 Medida: 17.5 x 24.8 Colores: 1 Papel: Bond de 75 g Descripción Desarrolla los aspectos más relevantes del lenguaje C#, como un Java mejorado en todos los sentidos, desde la eficiencia hasta la facilidad de integración con aplicaciones tan habituales, como Microsoft Office y Corel Draw. El objetivo de esta publicación es desarrollar y explicar los fundamentos de programación, diagrama de flujo y pseudocódigo; por ello, se desarrollan temas como: fundamentos, tipos de estructuras, cadenas, subalgoritmos, entre otros. Este libro está dirigido a ingenieros de sistemas y especialistas en informática. Índice general Capítulo 1 Fundamentos de programación 1.1 Introducción 1.2 Computadora 1.3 Arquitectura de una computadora 1.4 Unidades de medida de almacenamiento 1.5 Sistemas de numeración 1.6 Conversión binario a decimal 1.7 Conversión decimal a binario 1.8 Representación de texto en el sistema binario 1.9 Representación binaria de datos no numéricos ni de texto 1.10 Los programas (software) 1.11 Lenguajes de programación 1.12 Traductores del lenguaje de programación 1.13 Ciclo de vida de un software 1.14 Algoritmo Características que deben cumplir los algoritmos obligatoriamente
2 Pág. N Características aconsejables para los algoritmos Fases en la creación de algoritmos Herramientas de un algoritmo Instrucciones 1.15 Comentarios Palabras reservadas 1.17 Idenficadores 1.18 Variables 1.19 Constantes 1.20 Tipo de datos simples (primivos) 1.21 Tipo de datos complejos (estructurados) 1.22 Operadores y expresiones 1.23 Control de flujo Capítulo 2 Estructura secuencial 2.1 Estructura secuencial Problema n. 1 Problema n. 2 Problema n. 3 Problema n. 4 Problema n. 5 9 Problema n 6 Problema n. 7 Problema n. 8 Problema n. 9 Problema n Problemas propuestos Capítulo 3 Estructura selectiva simple y doble 3.1 Introducción 3.2 Estructura selectiva simple 3.3 Estructura selectiva doble 3.4 Estructuras anidadas Problema n. 11 Problema n. 12 Problema n. 13 Problema n. 14 Problema n. 15 Problema n. 16 Problema n. 17 Problema n. 18 Problema n. 19 Problema n. 20 Problema n. 21 Problema n. 22 Problema n. 23 Problema n. 24 Problema n Problemas propuestos Capítulo 4 Estructura selectiva múltiple 4.1 Introducción
3 Pág. N Estructura selectiva múltiple Estructura selectiva múltiple usando rangos Problema n. 26 Problema n. 27 Problema n. 28 Problema n. 29 Problema n. 30 Problema n. 31 Problema n. 32 Problema n. 33 Problema n. 34 Problema n. 35 Problema n. 36 Problema n. 37 Problema n. 38 Problema n. 39 Problema n Problemas propuestos Capítulo 5 Estructura repectiva «Mientras» 5.1 Introducción 5.2 Contador 5.3 Acumulador 5.4 Salir del bucle 5.5 Continuar al inicio del bucle 5.6 Estructura repetitiva «Mientras» 5.7 Estructura repetitiva «Mientras» anidada Problema n. 41 Problema n. 42 Problema n. 43 Problema n. 44 Problema n. 45 Problema n. 46 Problema n. 47 Problema n. 48 Problema n. 49 Problema n. 50 Problema n. 51 Problema n. 52 Problema n. 53 Problema n. 54 Problema n Problemas propuestos Capítulo 6 Estructura repetitva «Para» 6.1 Introducción 6.2 Estructura repetitva «Para» 6.3 Estructura repetitva «Para» anidada Problema n. 56 Problema n. 57
4 Pág. N. 4 Problema n. 58 Problema n. 59 Problema n. 60 Problema n. 61 Problema n. 62 Problema n. 63 Problema n. 64 Problema n. 65 Problema n. 66 Problema n. 67 Problema n. 68 Problema n. 69 Problema n Problemas propuestos Capítulo 7 Estructuras de datos. Arreglos (vectores y matrices) 7.1 Introducción 7.2 Arrays (arreglos) 7.3 Operaciones con arrays 7.4 Creación de arrays 7.5 Recorrido por los elementos del array Problema n. 71 Problema n. 72 Problema n. 73 Problema n. 74 Problema n. 75 Problema n. 76 Problema n. 77 Problema n. 78 Problema n. 79 Problema n. 80 Problema n. 81 Problema n. 82 Problema n. 83 Problema n. 84 Problema n Problemas propuestos Capítulo 8 Cadenas de caracteres 8.1 Introducción 8.2 Juego de caracteres 8.3 Carácter (char) 8.4 Cadena de caracteres (string) 8.5 Operaciones con cadena 8.6 Concatenación 8.7 Comparación 8.8 Cálculo de longitud 8.9 Extracción de cadenas (subcadenas) 8.10 Búsqueda de cadenas 8.11 Conversiones
5 Pág. N. 5 Problema n. 86 Problema n. 87 Problema n. 88 Problema n. 89 Problema n. 90 Problema n. 91 Problema n. 92 Problema n. 93 Problema n. 94 Problema n Problemas propuestos Capítulo 9 SubAlgoritmos (procedimientos y funciones) 9.1 Introducción 9.2 Procedimientos 9.3 Funciones 9.4 Paso de parámetros 9.5 Parámetros por valor (entrada) 9.6 Parámetros por referencia (salida) Problema n. 96 Problema n. 97 Problema n. 98 Problema n. 99 Problema n. 100 Problema n. 101 Problema n. 102 Problema n. 103 Problema n. 104 Problema n Problemas propuestos
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