Estatutos de Control C# Estatutos de Decisión (Selección)
|
|
- María Nieves Revuelta Zúñiga
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 SELECCIÓN Estatutos de Control C# Estatutos de Decisión (Selección) IF Condición THEN Estatuto1 ELSE Estatuto2 Estatuto1 Statement Condición... Antes de ver esta presentación: Lee el Capítulo correspondiente a Decisiones, en tu libro de texto. Estatuto2 Para representar estas condiciones: Tipo de dato boolean C# tiene el tipo de dato bool, primitivo, que puede tomar los valores verdadero () y falso (). y son palabras reservadas. Es posible declarar variables de tipo boleano de la siguiente forma: bool nombre_var; Expresiones Boleanas La combinación de condiciones las llamamos expresiones boleanas. Estas son expresiones que al evaluarse dan como resultado un valor de verdadero () o falso (). Una expresión boleana se forma utilizando operadores relacionales o lógicos.
2 Representación Gráfica de las decisiones: edad >= 21? Estatuto condicional if Eres menor de edad en EUA Eres mayor de edad en EUA El estatuto if El estatuto if: if (condición) else La condición es una expresión booleana (/) estatuto; estatuto; if (condición) { bloque de estatutos else { bloque de estatutos Si se requiere poner más de un estatuto, los estatutos se deben encerrar entre llaves El else es opcional * La parte del else es opcional
3 Ejemplos: Ejemplos: if (num < 0) Console.WriteLine( El número es negativo ); num<0? El número es negativo if (num < 0) { Console.WriteLine( núm es negativo, calcular su valor absoluto ); num = Math.Abs(num); num<0? núm es negativo num = Math.Abs(num) Ejemplos: if (num<0) Console.WriteLine( El número es negativo ); else Console.WriteLine( El número es positivo o cero ); Ejemplo con if anidados: Cuando adentro de una condición if tenemos otro if, se dice que tenemos if s anidados, o condiciones anidadas. El número es negativo num<0? El número es positivo o cero if (num<0) Console.WriteLine( El número es negativo ); else if (num = = 0) Console.WriteLine( El número es cero ); else Console.WriteLine ( El número es positivo );
4 Operadores Relacionales Operadores Relacionales Operador Significado = = Igual!= Diferente < Menor que > Mayor que <= Menor o igual que >= Mayor o igual que Ejemplos de expresiones que utilizan operadores relacionales: ExpresiónA Operador ExpresiónB temperatura > humedad B*B - 4.0*A*C >= 0.0 uno + dos < 0 dos * tres <= cuatro numero == 35 inicial!= J Ejemplos de expresiones que utilizan operadores relacionales: Suponiendo que x,y fueron declaradas e inicializadas: int x, y; x = 4; y = 6; EXPRESION VALOR x < y x + 2 < y x!= y x + 3 >= y Operadores Lógicos Operador Significado && And Or! Not Sus operandos deben ser expresiones boleanas y == x y == x+2 y = x+2 comparación!! asignación!!
5 Operadores Lógicos AND OR NOT X Y X && Y X Y X Y X!X T T T T T T T F T F F T F T F T F T F F T T F F F F F F Operadores lógicos C# Expresión Lógica Significado! p NOT p es si p es! p es si p es p && q p AND q p && q es si ambos p y q son. En caso contrario es. p q p OR q p q es si cualquiera p o q o ambos son. En caso contrario es Ejemplos: Ejemplos: Expresión para saber si un número A es igual a un número B A = = B Expresión para saber si un número A es par (A % 2) = = 0 Expresión para saber si 3 números son iguales ( A = = B) && ( B = = C) (A == B == C) No! Cómo sería la expresión para saber si 2 números tienen el mismo signo? Expresión para saber si un número A está en el rango [0, 100] (incluyendo los valores 0 y 100) (A >= 0) && (A <= 100) Expresión para saber si un número A está fuera del rango (0, 100) (A < 0) (A > 100)
6 Cuál es el valor de cada expresión? califa numero hora int edad; boolean esmayor, sabeingles; double puntos; edad = 21; puntos = 500.0; esmayor = (edad >= 21); // esmayor es? sabeingles = (puntos > 550.0); // sabeingles es? (califa >= 60)? (numero > 0)? (hora >= 0 && hora < 24)? (hora == 12 hora == 0)? EXPRESION VALOR esmayor && sabeingles? esmayor sabeingles?!esmayor?!sabeingles? esmayor && (puntos > 550)? Cuál es el valor de la expresión? int edad, peso; edad = 25; peso = 70; EXPRESION VALOR!(edad < 10)?!(peso > 60)? Caso de programación A un vendedor se le da una comisión sobre su venta, pero además, se le otorga un bono de 200 pesos de recompensa si su venta fue mayor a 15 mil pesos. Para hacer esta aplicación desarrolla un método de tipo double llamado CalculaComision, que recibe como parámetros las ventas y el porcentaje de comisión. Considera las ventas como double y el porcentaje como entero. Fundamentos de programación C#. Román Mtz.
7 Puedo hacer que mi programa tome decisiones? Evaluación de Corto circuito Evaluación de Corto circuito : significa que las expresiones lógicas son evaluadas de izquierda a derecha, y la evaluación se detiene tan pronto como se pueda determinar el valor final de la expresión completa. Esto es: Cuando se evalúa el operador &&, si el primer operando es falso, el segundo nunca se evalúa. Cuando se evalúa el operador, si el primer operando es verdadero, el segundo nunca se evalúa. Se ahorra tiempo en la evaluación de expresiones complejas usando los operadores y && Fundamentos de programación C#. Román Mtz. Ejemplo de Corto circuito int edad, altura; edad = 25; altura = 70; Ejemplo de Corto circuito int edad, altura; edad = 25; altura = 70; EXPRESIÓN (edad > 50) && (altura > 60) La evaluación se puede detener en la primera condición porque el resultado del && es verdadero solo si ambos lados son verdaderos; con esto se puede determinar que toda la expresión es falsa. EXPRESIÓN (altura > 60) (edad > 40) La evaluación se puede detener en la primera condición porque el resultado del es verdadero si uno de los 2 lados es verdadero; con esto se puede afirmar que toda la expresión es verdadera.
8 Otro ejemplo: int edad, peso; edad = 25; peso = 145; Otro ejemplo: int edad, altura; edad = 25; altura = 70; EXPRESIÓN (peso < 180) && (edad >= 20) Debe ser evaluada toda la expresión ya que el valor final de esta expresión no se conoce hasta evaluar la segunda parte. Por qué? Porque el resultado de && es si y solo si ambas condiciones son. EXPRESIÓN!(altura > 60) (edad > 50) Necesita ser evaluada esta parte? Escribe la expresión según corresponda: impuesto mayor a 25% e ingreso menor a $20000 temperatura menor o igual que 75 o humedad menor que 70% edad mayor de 21 y edad menor que 60 edad es 21 o 22 Solución (impuesto >.25) && (ingreso < 20000) (temperatura <= 75) (humedad <.70) (edad > 21) && (edad < 60) (edad == 21) (edad == 22) (tipo == a tipo == b tipo == c ) tipo de cliente es a, b, c
9 Jerarquía de operadores 1. paréntesis 2.!, ++, - -, + (positivo), - (negativo) 3. *, /, % 4. +, - 5. <, < =, >, >= 6. ==,!= 7. && =, +=, -=, *=, /=, %= Ejemplo que requiere reglas de precedencia int num; double x; num!= 0 && x < 1 / num / mayor prioridad < siguiente prioridad!= después && finalmente Qué pasa si num tiene valor 0? Run Time Error (División entre cero)!! El mismo ejemplo: int num; double x; (num!= 0) && (x < 1/ num) Condiciones múltiples se evalua primero y si num == 0, su valor es Ya que el operador es &&, la expresión completa será ; debido al corto circuito la parte derecha de la expresión no será evaluada.
10 Cuál es más eficiente? Discusión en el aula. Tema: Decisiones Estatuto switch if (dia == 1) Console.WriteLine( Lunes ); if (dia == 2) Console.WriteLine( Martes ); if (dia== 3) Console.WriteLine( Miercoles ); if (dia == 4) Console.WriteLine( Jueves ); if (dia == 5) Console.WriteLine( Viernes ); if (dia == 1) Console.WriteLine( Lunes ); else if (dia == 2) Console.WriteLine( Martes ); else if (dia == 3) Console.WriteLine( Miercoles ); else if (dia == 4) Console.WriteLine( Jueves ); else if (dia == 5) Console.WriteLine( Viernes ); Cuando tenemos una condición que implicaría muchos if s anidados, es mejor utilizar una instrucción llamada switch. Veamos un ejemplo: Si queremos preguntar si el número de día es 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, para desplegar el nombre del día según corresponda: lunes, martes, miércoles... Utilzando if s la solución sería: if (dia = = 1) Console.WriteLine( lunes ); else if (dia = = 2) Console.WriteLine( martes ); else if (dia = = 3) Console.WriteLine( miercoles ); else if (dia = = 4) y así sucesivamente... Estatuto switch Estatuto switch: Formato: switch (expresión) { case const1: estatuto1; break;... case constn: estatuto N; break; default: estatuto M; La expresión debe ser de tipo int, char o string El default es opcional switch (dia) { case 1: Console.WriteLine( Lunes ); break; case 2: Console.WriteLine( Martes ); break; case 3: Console.WriteLine( Miercoles ); break; case 4: Console.WriteLine( Jueves ); break; case 5: Console.WriteLine( Viernes ); break; case 6: Console.WriteLine( Sabado ); break; case 7: Console.WriteLine( Domingo ); break;
11 Control de la ejecución al utilizar Switch: El control de la ejecución salta al estatuto que sigue después del case, que coincide con el valor de la Expresión entera. El control de la ejecución continúa hacia todos los estatutos siguientes, incluyéndose el default, a menos que se redireccione por medio de un break. Si ningún case coincide con el valor, el control de la ejecución pasa al default, si es que lo hay; de lo contrario el control pasa al siguiente estatuto después del switch. Cuidado: Olvidar el break puede causar errores de lógica!! Estatuto Break El break puede ser utilizado dentro del switch o cualquier estructura de control. El break ocasiona una salida inmediata del switch, while, do, o for en el cual aparece. Si el break está dentro de estructuras anidadas, el control de la ejecución sale solamente de la estructura que se encuentra más adentro. Operador Condicional (Ternario)? Operador Condicional (Ternario)? Sintaxis Expresion1? Expresion2 : Expresion3 Cómo funciona: Si Expresion1 es, entonces el valor de la expresión es Expression2. De lo contrario, el valor de la expresión será Expresion3. Ejemplo... // encontrar el menor de 2 números: double min; double x; double y;... min = (x < y)? x : y;
12 Resumen de Sintaxis: Resumen de Sintaxis: if El primer tipo de if es el siguiente: if (condition) statement; o bien if (condition) { statement1; statement2; Resumen de Sintaxis: El segundo tipo de if es el siguiente: if (condition) statementa; else statementb; o bien if (condition) { statement1; statement2: else { statement3; statement4; Resumen de Sintaxis: Debes ser cuidadoso al usar el if: La condición debe estar dentro de paréntesis. Dentro del if, si se tienen varios estatutos, estos deben estar entre { Todos los enunciados dentro del if deben ser seguidos por un punto y coma. El switch tiene una gramática complicada y debe ser usado cuidadosamente.
13 Tips de programación: Para checar la condición no olvides ponerla entre paréntesis como ésta: if (a > b)... No olvides que la manera de checar la igualdad no es = sino = = if (a = b)... no compila correctamente, mientras que if (a = = b)... si está correcto. Ahora bien, si lo que quieres es preguntar si una variable está dentro de un rango [18,25]: if (a >= 18 && <= 25)... es incorrecto. if ((a >=18) && (a <= 25))... esto sí es correcto. Caso para programar Realizar una aplicación en Windows que sirva para capturar 3 valores, y que verifique si corresponden a los lados de un triángulo. En caso de que si, el programa indicará qué tipo de triángulo es: EQUILATERO, ISOCELES o ESCALENO. Condición para que 3 valores correpondan a los lados de un triángulo: la suma de las longitudes de 2 lados cualesquiera debe ser mayor a la longitud del tercer lado. Las longitudes deben de ser mayores a cero.
Un identificador le da nombre único a un elemento en un programa (Variables, procedimientos, etc.). No puede contener operadores como + - * /
undamentos de sintaxis en algunas instrucciones de C#.Net Dr. Ramón Roque Hernández Identificadores Un identificador le da nombre único a un elemento en un programa (ariables, procedimientos, etc.). No
Más detallesProgramación n Orientada a Objetos Sentencias Java Parte I. Ing. Julio Ernesto Carreño o Vargas MsC.
Programación n Orientada a Objetos Sentencias Java Parte I Ing. Julio Ernesto Carreño o Vargas MsC. Variables y expresiones aritméticas Variables Conceptos de Memoria Una variable es un espacio en la memoria
Más detallesTema 4. Operadores y Expresiones
Tema 4 Operadores y Expresiones Contenidos 1. Conceptos Básicos. 2. Operadores Aritméticos. 3. Operadores de Relación, de Igualdad y Lógicos. 4. Operadores de Incremento y Decremento. 5. Operadores y Expresiones
Más detallesProgramación Orientada a Objetos Sentencias Java Parte I Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC.
Sentencias Java Parte I Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Variables Conceptos de Memoria Una variable es un espacio en la memoria del PC Cada variable tiene un nombre, un tipo, un tamaño y un valor
Más detallesLección 2 Introducción al lenguaje C
Lección Introducción al lenguaje C Decimal Binario Hexadecimal A B C D E F Octal Equivalencia entre decimal, binario, hexadecimal y octal. Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
Más detallesEl lenguaje C. 1. Identificadores, constantes y variables
Principios de Programación El lenguaje C 1. Identificadores, constantes y variables 1.1. Conceptos de memoria Los nombres de variable como x, y, suma corresponden a localizaciones o posiciones en la memoria
Más detallesTodo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main.
LENGUAJE C CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE 'C' El lenguaje 'C' se conoce como un lenguaje compilado. Existen dos tipos de lenguaje: interpretados y compilados. Los interpretados son aquellos que necesitan
Más detallesUnidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones
Unidad Didáctica 2 Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Versión 1.0.3 Índice
Más detallesCentro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta
Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java I... 5 Tipos de datos... 6 Tipos de datos simples... 7 Operadores... 11 Operadores Aritméticos... 12 Operadores relacionales...
Más detallesFUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA
FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Tema 2 Expresiones, operadores y estructuras de control Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática Universidad de Vigo Fundamentos de Informática. Departamento de Ingeniería
Más detallesTEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL
M.P. Sesmero, P. de Toledo, F.J. Ordoñez, J. Gómez-Romero, J.A. Iglesias, J.L. Mira Programación TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales Programación CONTENIDOS 4.1.
Más detallesFicha de Aprendizaje N 13
Ficha de Aprendizaje N 13 Curso: Lógica y lenguaje de programación Tema: Fundamentos de programación Duración: 2 horas pedagógicas Logros de aprendizaje Identifica los diferentes tipos de operadores que
Más detallesTema 2. El lenguaje JAVA
Tema 2. El lenguaje JAVA Nomenclatura habitual Variables Tipos de variables Tipos primitivos Referencias Arrays Operadores Operadores de Java Precedencia de operadores Sentencias de control Sentencias
Más detallesCiclos. Recordando Estructuras de Control Básicas: SELECCIÓN (condición) SECUENCIAL
Ciclos Fundamentos de Programación Recordando Estructuras de Control Básicas: Una secuencia es una serie de estatutos que se ejecutan uno después de otro. Selección (condición) ejecuta diferentes estatutos
Más detallesProgramcaión Básica. Secuencias de Control y Repetición. Arturo Vega González.
Programación Básica Arturo Vega González a.vega@ugto.mx Division de Ciencias e Ingenierías Universidad de Guanajuato Campus León Sesión 5 Universidad de Guanajuato, DCI, Campus León 1 / 31 Universidad
Más detallesObjetivos de la sesión. Aplicación de consola 7/30/11. Código con que se inicia un programa en Visual C# (aplicación de consola)
Objetivos de la sesión Entender el tipo de programas que se pueden realizar con aplicaciones de consola. Conocer el concepto de variable, la forma en que se declaran y su utilización. Conocer la forma
Más detallesCarlos Montenegro. Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas
2 - Introducción al lenguaje Java, identificadores y comentarios. Carlos Montenegro Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 1. Introducción: Java tiene como todos
Más detallesLENGUAJE. Tema 2 Elementos de un programa
LENGUAJE Tema 2 Elementos de un programa ELEMENTOS DE UN PROGRAMA Comentarios. Identificadores. Constantes. Variables. Operadores. Sentencias o instrucciones. COMENTARIOS Los comentarios en C pueden ocupar
Más detalles4. Operadores Operador asignación
Programación orientada a objetos con Java 43 4. Operadores Objetivos: a) Describir los operadores (aritméticos, incrementales, de relación, lógicos y de asignación) y los tipos de dato primitivos sobre
Más detallesElementos de un programa en C
Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución
Más detallesPráctica de constantes, expresiones y operadores. Programación en C 1
Práctica de constantes, expresiones y operadores Programación en C 1 Definición de variables (II) Las variables (automáticas) no inicializadas tienen cualquier valor. Una variable (automática) se inicializa
Más detallesCurso de Java Introducción a la Programación III
Curso de Java Introducción a la Programación III Jaime Fernández Martín Curso INEM 02830. Programación en Java Marzo 2010 Índice 1 Operadores relacionales e igualdad 2 Estructuras de control condicional
Más detallesExpresiones Aritméticas. Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz
Expresiones Aritméticas Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Expresiones Aritméticas El computador puede realizar cálculos además de mostrar datos por pantalla.
Más detallesREFERENCIA DEL LENGUAJE
REFERENCIA DEL LENGUAJE Sesión 07 Mg. Cadenas de caracteres Una cadena de caracteres es un arreglo de caracteres. Los caracteres son letras, números y signos de puntuación. Cuando un número se usa como
Más detallesfundamentos de programación (unidad 4) programación estructurada en Java
fundamentos de programación (unidad 4) programación estructurada en Java Para ver una copia completa de la licencia, acudir a la dirección http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/es/legalcode.es
Más detallesJava para no Programadores
Java para no Programadores Programa de Estudio Java para no Programadores Aprende a programar con una de las tecnologías más utilizadas en el mercado de IT. Este curso está orientado a quienes no tienen
Más detallesProgramación de Computadores 4 Iteraciones y Decisiones. Prof. Javier Cañas. Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática
Programación de Computadores 4 Iteraciones y Decisiones Prof. Javier Cañas Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Contenido 1 Introducción 2 Operadores Relacionales y Lógicos
Más detallesPrincipios de Computadoras II
Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario
Más detallesLenguaje de programación C. Introducción
Lenguaje de programación C Introducción 1 Elementos del lenguaje C Colección de funciones Estas funciones contienen declaraciones, sentencias, expresiones y otros elementos que en conjunto indican a la
Más detallesFundamentos de Programación. Flujo de Control I: Estructuras selectivas
Fundamentos de Programación Flujo de Control I: Estructuras selectivas El Flujo de Control de un Programa Un algoritmo puede ser construido utilizando combinaciones de tres estructuras de control de flujo
Más detallesEstructura Selectiva Múltiple
Estructura Selectiva Múltiple Con frecuencia en la práctica se presentan más de dos elecciones posibles de una cierta condición. La estructura selectiva múltiple se utiliza para este tipo de problemas,
Más detallesJava para programadores
Java para programadores Java y Servicios Web I Master en Ingeniería Matemática Manuel Montenegro Dpto. Sistemas Informáticos y Computación Desp. 467 (Mat) montenegro@fdi.ucm.es Contenidos Variables. Tipos
Más detalles$0 Representa al parámetro cero o nombre del programa $1 Representa al parámetro uno $2 Representa al parámetro dos
PROGRAMACIÓN DE SHELL SCRIPTS EN LINUX El shell es un intérprete de órdenes, pero el shell no es solamente eso; los intérpretes de órdenes de Linux son auténticos lenguajes de programación. Como tales,
Más detallesPHP: Lenguaje de programación
Francisco J. Martín Mateos Carmen Graciani Diaz Dpto. Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Sevilla Tipos de datos Enteros Con base decimal: 45, -43 Con base octal: 043, -054
Más detallesFundamentos de programación
Fundamentos de programación Estructuras de Control Estructuras de control Estructuras de control Estructura secuencial Estructura alternativa Sentencias if, if else Sentencias if else anidadas El operador
Más detalles5. Sentencias selectivas o condicionales
60 A. García-Beltrán y J.M. Arranz 5. Sentencias selectivas o condicionales Objetivos: a) Describir el funcionamiento de las sentencias selectivas o condicionales (if-else y switch) b) Interpretar el resultado
Más detallesEs toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos:
Tipos de datos. Dato: Es toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos: I Numéricos: Almacenan números y con
Más detallesEstructuras de Control. Secuencia y Selección
Estructuras de Control. Secuencia y Selección InCo - FING Programación 1 InCo - FING Estructuras de Control. Secuencia y Selección Programación 1 1 / 35 Estructuras de control InCo - FING Estructuras de
Más detallesOPERADORES Y EXPRESIONES
OPERADORES Y EXPRESIONES Una expresión es una combinación de variables, literales y operadores, que representan un valor Operadores aritméticos Operador Función + suma - resta * producto / división % operador
Más detallesTema 3.- Predicados y sentencias condicionales
UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Y ANÁLISIS NUMÉRICO PROGRAMACIÓN DECLARATIVA INGENIERÍA INFORMÁTICA ESPECIALIDAD DE COMPUTACIÓN CUARTO CURSO PRIMER
Más detallesExpresiones y sentencias
Expresiones y sentencias Expresión Construcción (combinación de tokens) que se evalúa para devolver un valor. Sentencia Representación de una acción o una secuencia de acciones. En Java, todas las sentencias
Más detallesCONCEPTOS BASICOS DEL LENGUAJE JAVA
CONCEPTOS BASICOS DEL LENGUAJE JAVA NOMENCLATURA GENERAL En Java se distinguen las letras mayúsculas y minúsculas. Las reglas del lenguaje respecto a los nombres de variables son muy amplias y permiten
Más detallesControl de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO
Control de Flujo Estructuras de Control Experiencia Educativa de Algorítmica 1 Introducción El estilo de como escribimos y analizamos un algoritmo se convierte en una de las principales características
Más detallesInstrucciones de control
Instrucciones de control Instrucciones de control de flujo C# ofrece un conjunto de sentencias similar al de C, C++ o Java. A continuación se estudian muy brevemente cada una de ellas. if if se utiliza
Más detallesCALENDARIO AÑO 2016 PICO Y PLACA AUTOMOVILES SERVICIO ESPECIAL PICO Y PLACA TAXIS
JULIO VIERNES 1 9 7-8 7-8 5-6 1-3-5-7-9 SABADO 2 8 9-0 9-0 7-8 NO APLICA DOMINGO 3 NO APLICA NO APLICA NO APLICA NO APLICA NO APLICA LUNES 4 FESTIVO FESTIVO FESTIVO FESTIVO FESTIVO MARTES 5 1 3-4 3-4 1-2
Más detallesProgramación de los problemas de Física en.
Programación de los problemas de Física en. TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN 1.2. ORDENADOR COMO CALCULADORA 1.3.ORDENADOR COMO CALCULADORA PROGRAMABLE 1.4. DIAGRAMAS DE FLUJO 1.5. CODIFICAR O PROGRAMAR
Más detallesCapítulo 7 OPERADORES Y EXPRESIONES. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"
Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 7 OPERADORES Y EXPRESIONES 1 OBJETIVOS Conocer los tipos de operadores
Más detallesC# para no Programadores
C# para no Programadores Programa de Estudio C# para no Programadores Aprende a programar con una de las tecnologías más utilizadas en el mercado de IT. Este curso está orientado a quienes no tienen experiencia
Más detallesTEMA 5. CONTROL DE FLUJO DEL PROGRAMA. Sentencia Instrucción Expresión Operadores + Operandos Sintaxis: Sentencia ;
TEMA 5. CONTROL DE FLUJO DEL PROGRAMA 5.1 Sentencias Una sentencia es una expresión seguida de un punto y coma. Sentencia Instrucción Expresión Operadores + Operandos Sintaxis: Sentencia ; El ; es obligatorio
Más detallesProgramación I Instrucciones de control - condicionales
Contenidos 1 Instrucciones de control - condicionales Iván Cantador Operadores relacionales (I) Operadores relacionales en C Operador < Menor que Significado Mayor que >= Mayor o
Más detallesDatos y tipos de datos
Datos y tipos de datos Dato Representación formal de hechos, conceptos o instrucciones adecuada para su comunicación, interpretación y procesamiento por seres humanos o medios automáticos. Tipo de dato
Más detallesPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez Elementos de lenguaje: Identificadores Tipos de datos 2 Tipos de datos primitivos 3 Tipos de datos referenciados Clases Interfaces Arrays
Más detallesEstructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos
Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos Temas: 2-3-4 IWI-131, paralelo 01 Profesor: Teddy Alfaro O. Lenguaje de Programación
Más detallesTECNICO SUPERIOR EN INFORMÁTICA EMPRESARIAL MÓDULO INTRUCCIONAL
1 TECNICO SUPERIOR EN INFORMÁTICA EMPRESARIAL MÓDULO INTRUCCIONAL TECNOLOGÍA DE LA COMPUTADORA FACILITADOR: PARTICIPANTE: DAVID, CHIRIQUÍ 2015 2 Qué es un programa? Un programa informático es un conjunto
Más detallesCurso de Programación Avanzada en C
Curso de Programación Avanzada en C Copyright, 1996 Universidad Sim on Bol ivar 1 Prof. Mariela J. Curiel Contenido del Curso Conceptos BásicosB Estructuras de Control Arreglos Otros tipos de datos derivados
Más detallesESTRUCTURAS CONDICIONALES SIMPLES: ESTRUCTURAS CONDICIONALES DOBLES: ESTRUCTURAS CONDICIONALES ANIDADAS:
ESTRUCTURAS CONDICIONALES SIMPLES: Si (Condición) entonces if (Condición) { ESTRUCTURAS CONDICIONALES DOBLES: Si (Condición) entonces if (Condición) { { ESTRUCTURAS CONDICIONALES ANIDADAS: Si (Condición1)
Más detallesProgramación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C
Algoritmo y Estructura de Datos Ing. M. Laura López 1 Estructura de un programa en C 2 Estructura de un programa en C #include Archivos de cabecera # define Definición de constantes Declaraciones Globales
Más detallesFUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA
FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Tema 1 Introducción a la Programación en Visual Basic Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática Universidad de Vigo undamentos de Informática. Departamento de Ingeniería
Más detallesOperadores de comparación
Operadores de comparación Los operadores de comparación en C son: Igual (==) Distinto (!=) Mayor (>) y Mayor o igual (>=) Menor (
Más detallesPHP y MySQL. Indice: Switch Bucles For While do...while
PHP y MySQL Indice: Switch Bucles For While do...while Switch switch...case es otra opción para trabajar con condiciones. Y suplanta al if, cuando lo único que se quiere hacer es comparar si son iguales
Más detallesComputación II. Introducción a Visual Basic
Computación II Introducción a Visual Basic Introducción a Visual Basic Microsoft Visual Basic es un conjunto de herramientas que posibilitan el desarrollo de aplicaciones para Windows de una manera rápida
Más detallesCALENDARIO AÑO 2016 PICO Y PLACA AUTOMOVILES SERVICIO ESPECIAL PICO Y PLACA TAXIS
ENERO VIERNES 1 FESTIVO FESTIVO FESTIVO FESTIVO FESTIVO SABADO 2 3 7-8 7-8 5-6 NO APLICA DOMINGO 3 NO APLICA NO APLICA NO APLICA NO APLICA NO APLICA LUNES 4 4 9-0 9-0 7-8 NO APLICA MARTES 5 5 1-2 1-2 9-0
Más detallesOperadores. Javier Fernández Rivera -
Programación en C Operadores Javier Fernández Rivera - www.aurea.es Los operadores Son los elementos o caracteres gráficos encargados de manipular los datos, que pueden ser dados por números, caracteres,
Más detallesUNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO
UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO LICENCIATURA EN PRODUCCIÓN INDUSTRIAL. UNIDAD DE APRENDIZAJE: PROGRAMACIÓN Créditos institucionales de la UA: 6 Material visual: Diapositivas Unidad de competencia
Más detallesOperadores y Expresiones
Operadores y Expresiones Los programas Java constan de datos, sentencias de programas y expresiones. Una expresión es normalmente, una ecuación matemática, tal como 3 * x + 5 * z. En esta expresión, los
Más detallesElementos léxicos del lenguaje de programación Java
Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Palabras reservadas Identificadores Literales Operadores Delimitadores Comentarios Apéndices Operadores
Más detallesPráctica 3 mtp. metodoloxía e tecnoloxía da programación. Presentar detalles básicos sobre la sintaxis del lenguaje de programación Java.
Práctica 3 mtp metodoloxía e tecnoloxía da programación Objetivos: Duración: Presentar detalles básicos sobre la sintaxis del lenguaje de programación Java. 1 semana 1.- Identificadores Los identificadores
Más detallesGENERALIDADES DEL LENGUAJE C
GENERALIDADES DEL LENGUAJE C La cadena con formato debe ir encerrada entre comillas dobles, no simples. El carácter de retorno de carro (\n) es obligatorio si se desea finalizar la impresión con un salto
Más detallesConocimientos previos
Ficha de Aprendizaje Tema: Estructura condicional Logro @ # n 11 Conoce las estructuras de control condicional. Usa las estructuras de control condicional: if else, if else if, switch case. Conocimientos
Más detallesOpuesto de un número +3 + (-3) = (+5) = 0. N = 0,1, 2,3,4, Conjunto de los números naturales
Números enteros Opuesto de un número Los números enteros son una extensión de los números naturales, de tal forma, que los números enteros tienen signo positivo (+) ó negativo (-). Los números positivos
Más detallesJava Avanzado. Guía 1. Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación.
Java Avanzado. Guía 1 Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación. Java Avanzado. Guía 2 Introducción Este manual ha sido elaborado para orientar al estudiante de Java Avanzado en el desarrollo
Más detallesGUÍA BÁSICA DE SCHEME v.4
Esta guía básica pretende ser una introducción elemental al lenguaje de programación Scheme. Se presenta como una guía de comienzo rápido de tal forma que permita conocer de una forma muy esquemática los
Más detallesSENA Distrito Capital Centro de Electricidad, Electrónica y Telecomunicaciones ADSI - Ing. Espec. Javier Vaquiro
SENA Distrito Capital Centro de Electricidad, Electrónica y Telecomunicaciones ADSI - Ing. Espec. Javier Vaquiro 1. Sintaxis básica 2. Tipos de datos 3. Variables 4. Constantes 5. Expresiones y operadores
Más detallesEstructuras de Control 3
Estructuras de Control 3 Contenido 3.1.- Introducción 3.2.- Estructuras de Selección 3.2.1.- Sentencia if 3.2.2.- Sentencia switch 3.3.- Estructuras de Iteración 3.3.1.- Sentencia while 3.3.2.- Sentencia
Más detalles2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA
CONTENIDOS: 1. TIPOS DE DATOS 2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA OBJETIO EDUCACIONAL: El alumno conocerá las reglas para cambiar fórmulas matemáticas
Más detallesVariables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs.
Variables Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: Suma el contenido de la posición 3001 y la 3002 y lo almacenas en la posición 3003 vs. total = cantidad1
Más detallesPrograma Java. El lenguaje de programación Java. Comentarios. Programa Java. Palabras reservadas. Identificadores
El lenguaje de programación Java Programa Java Un programa Java está formado por un conjunto de clases que interactúan entre sí La clase es la unidad básica de programación La ejecución depende de la clase
Más detallesProgramación Básica. Martin Méndez Facultad de Ciencias Universidad Autónoma de San Luis Potosí
Programación Básica Martin Méndez Facultad de Ciencias Universidad Autónoma de San Luis Potosí Objetivo del Curso Estudiar y aplicar los conceptos básicos de programación estructurada en un lenguaje de
Más detallesINTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN APUNTES DE JAVA APUNTES DE JAVA
APUNTES DE JAVA FUNCIONAMIENTO DE UN PROGRAMA Assembler Ensamblador Ejecuta Programador Programa fuente BASIC Interprete Ejecuta C, C++, Pascal Compilador Compila Ejecuta Programa fuente Programa Objeto
Más detallesAlgoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo
Algoritmos En general, no hay una definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten
Más detallesProgramación Estructurada
Programación Estructurada Código de materia 01 Prof Titular Ing Rafael Brizuela Facultad de tecnología informática UNIVERSIDAD ABIERTA INTERAMERICANA GUÍA DE REPASO CONCEPTUAL PREGUNTAS Unidad 1: Conceptos
Más detallesEstructuras de control
Estructuras de control Introducción Los algoritmos vistos hasta el momento han consistido en simples secuencias de instrucciones; sin embargo, existen tareas más complejas que no pueden ser resueltas empleando
Más detallesProgramación en java. Estructuras algorítmicas
Programación en java Estructuras algorítmicas Estructuras algoritmicas 1. Conceptos basicos 1. Dato 2. Tipos de datos 3. Operadores 2. dsd Conceptos Basicos DATO: se considera una representación simbólica
Más detallesEXAMEN PARCIAL TRABAJO INTEGRADOR (TI) EVALUACIÓN CONTINUA PESO PORCENTUAL PESO PORCENTUAL 1 30% 06-MAY-14 30% 03-MAY-14 20% 20%
UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MEXICO CAMPUS ROMA PLANEACIÓN DIDÁCTICA LICENCIATURA EJECUTIVA CICLO 201425 Nombre de la asignatura: Lenguajes Operativos Horas por semana: 6 Nombre del docente: Olvera Jiménez
Más detallesPara leer la entrada de consola, lo primero que se hace es construir un Scanner que este asociado al flujo de entrada estándar System.
CICLO: 01/2010 Universidad Don Bosco Materia: Lenguaje de Programación III Contenido: 1-Lectura de Datos de entrada. 2-Introduccion a JOPTIONPANE. 3-Estructuras de Control. ->LECTURA DE DATOS DE ENTRADA
Más detallesUniversidad de Pamplona Materia: Programación 1 Docente: Ing. Lusbin Raúl Vargas LENGUAJE C ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C
Universidad de Pamplona Materia: Programación 1 Docente: Ing. Lusbin Raúl Vargas LENGUAJE C ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C Directivas del procesador Main() { Declaraciones Definiciones proposiciones }
Más detallesVARIABLES, CONSTANTES Y EXPRESIONES ASIGNACIÓN. TIPOS ELEMENTALES. PRECEDENCIA DE LOS ESTRUCTURAS DE CONTROL. CONDICIONAL E
Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora
Más detallesManual de turbo pascal
Universidad Nacional Experimental De Los Llanos Occidentales Ezequiel Zamora UNELLEZ-Barinas Manual de turbo pascal Bachilleres: Martinez Ninibeth C.I:20.867.002 Mora Yaco C.I:17.205.073 Estructura de
Más detallesLenguaje C. Tipos de Datos Simples y Estructuras de Control
Lenguaje C Tipos de Datos Simples y Estructuras de Control Lenguaje C C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje
Más detallesFACULTAD DE INGENIERÍA
NOMBRE DEL PROFESOR: Ing. Héctor Manuel Quej Cosgaya NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Estructuras de decisión PRÁCTICA NÚM. [ 5 ] LABORATORIO: MATERIA: UNIDAD: TIEMPO: Centro de Ingeniería Computacional Lenguaje
Más detallesSe guardan en archivos con extencion c y los cabezales con extension h
Se guardan en archivos con extencion c y los cabezales con extension h Tipos de Variables: Tipo Tamaño(bytes) Limite inferior Limite superior char 1 -- -- unsigned char 1 0 255 short int 2-32768 +32767
Más detallesESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF
ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR GRADO EN DISEÑO IND. INFORMÁTICA CURSO 2012-13 PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF HASTA AHORA... En prácticas anteriores se ha aprendido: La estructura principal de un
Más detallesFundamentos de JAVA. Angel Kuri Enero, /2/2006
Fundamentos de JAVA Angel Kuri Enero, 2006 Enunciados y Expresiones Los siguientes son enunciados sencillos: int i = 1 import java.awt.font System.out.println( Esta moto es una + color + + marca); m.enginestate
Más detallesLenguajes de programación
Lenguajes de programación Un computador solo entiende lenguaje binario Un procesador tiene un conjunto finito de operaciones binarias Un programa de computador es una secuencia de estas instrucciones Etapas
Más detallesIsabelle como un lenguaje funcional
Capítulo 1 Isabelle como un lenguaje funcional 1.1 Introducción Nota 1.1.1. Esta notas son una introducción a la demostración asistida utilizando el sistema Isabelle/HOL/Isar. La versión de Isabelle utilizada
Más detallesIdentificadores, palabras reservadas, tipos de datos, operadores aritméticos y el sistema estándar de salida en Java
Identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, operadores aritméticos y el sistema estándar de salida en Java Identificadores Las variables se utilizan en programación para almacenar temporalmente
Más detallesProgramación Estructurada
Programación Estructurada PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA 1 Sesión No. 2 Nombre: El lenguaje de programación C Contextualización Una constante en todos los lenguajes de programación (viejos y nuevos) es la implementación
Más detallesIntroducción a las sentencias de control
INSTRUCCIONES DE CONTROL CONTENIDOS 1. Introducción a las sentencias de control. 2. Instrucciones o sentencias condicionales: IF, IF-ELSE, SWITCH. 3. Instrucciones o sentencias repetitivas o iterativas:
Más detallesDescripción y Contenido del Curso. Programación C++ Capacity Academy.
Descripción y Contenido del Curso Programación C++ Capacity Academy Educación en Tecnología de la Información Online, Efectiva y Garantizada Qué aprenderá si toma este Curso? En este curso aprenderás todo
Más detalles1. Cuántas sentencias hay en la secuencia principal del siguiente programa?
1. Cuántas sentencias hay en la secuencia principal del siguiente programa? public class PruebaSwitch { System.out.print ("Opcion: "); case 3: System.out.println ("miércoles "); A. 1. B. 4. C. Más de 10.
Más detalles