Reglamento Interno City Fut 7 Pachuca

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Reglamento Interno City Fut 7 Pachuca"

Transcripción

1 Reglamento Interno City Fut 7 Pachuca

2 ÍNDICE CAPÍTULO 1. REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 3 REGLA I. TERRENO DE JUEGO 3 REGLA II. EL BALÓN... 3 REGLA III. JUGADORES Y SUSTITUTOS.. 4 REGLA IV. EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES... 6 REGLA V. ARBITROS.. 7 REGLA VI. REANUDACIONES.. 10 REGLA VII. DURACIÓN DEL PARTIDO 12 REGLA VIII. INICIO DEL JUEGO.. 14 REGLA IX. BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO 15 REGLA X. GOL MARCADO. 15 REGLA XI. TIRO LIBRE DIRECTO E INDIRECTO. 16 REGLA XII. FALTAS E INCORRECIONES. 17 REGLA XIII. TIRO PENAL. 19 REGLA XIV. TIRO DOBLE PENAL 21 REGLA XV. PROHIBICIÓN DE BARRIDAS.. 22 REGLAS XVI. ABANDONO DEL TERRENO DE JUEGO 22 REGLA XVII. NOCAUT TÉCNICO (TKO O KO). 22 REGLA XVIII. SUSPENSIÓN DE PARTIDOS 23 NOTA SOBRE LESIONES. 23 CAPÍTULO 2. REGLAMENTO DE COMISIÓN DISCIPLINARIA 24 A. SANCIONES 25 B. SUSPENSIONES 26 C. EXPULSIONES 27 D. ADMINISTRACIÓN DE SANCIONES 27 CAPÍTULO 3. INFRACCIONES COMETIDAS POR JUGADORES A LAS REGLAS DE JUEGOS 28 E. INFRACCIONES LEVES. 29 F. INFRACCIONES GRAVES 30 F.1 EXPULSIONES G. OTRAS INFRACCIONES 33 G.1 RIÑAS 33 1

3 G.2 ENGAÑOS. 33 G.3 LESIONES DURANTE EL DESARROLLO DEL PARTIDO 33 G.4 DÁDIVAS EN EFECTIVO O ESPECIE 34 CAPÍTULO 4. INFRACCIONES COMETIDAS POR LOS INTEGRANTES DEL CUERPO TÉCNICO TABLA DE SANCIONES PARA EL CUERPO TÉCNICO. 34 TABLA DE SANCIONES PARA JUGADORES. 35 TABLA DE SANCIONES PARA EQUIPOS 36 H. EXPULSIONES.. 37 CAPÍTULO 5. INFRACCIONES COMETIDAS POR EL CUERPO ARBITRAL. 37 CAPÍTULO 6. PROCEDIMIENTOS CAPÍTULO 7. REGLAMENTO INTERNO Y DE COMPETENCIA. 40 DEL ACCESO A LAS INSTALACIONES Y/O CANCHA.. 40 DE LOS HORARIOS DE SERVICIO. 40 OBLIGACIONES DE LOS EQUIPOS 41 REGLAMENTOS DEL COMPLEJO DEPORTIVO. 41 OBLIGACIONES DE LOS CAPITANES DE LOS EQUIPOS.. 41 DE LOS JUGADORES. 41 DE LOS HORARIOS DE JUEGO. 42 FORMA DE PAGO 42 DOCUMENTACIÓN 43 REGISTRO. 43 ABANDONO DEL TORNEO CAUSAS DE BAJA DE UN EQUIPO 43 CAUSAS DE UN DEFAULT.. 44 FUERA. 44 DE LA SEGURIDAD. 45 DE LA REPROGRAMACIÓN DE PARTIDOS.. 45 DE LAS PROTESTAS ARBITRALES.. 45 DEL DEPÓSITO EN GARANTÍA Y/O FIANZA 46 OBSERVACIONES. 47 2

4 Capítulo 1 REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 REGLA I. EL TERRENO DE JUEGO Dimensiones El terreno de juego oficial es de 68 a 50 metros de largo por 45 a 34 metros de ancho. Longitud: Mínimo 50 mts. Máximo 68 mts Anchura: Mínimo 30 mts Máximo 45mts. REGLA II. EL BALÓN Propiedades y medidas. El balón será esférico, de cuero u otro material adecuado. Tendrá una circunferencia de 63 a 65 cm. 3

5 Tendrá un peso aproximado no mayor a 345 gramos al comienzo del partido. Tendrá una presión equivalente 8 a 10 lb. (balón # 4). Políticas. Antes del inicio del partido cada equipo debe de presentar al árbitro dos balones del No.4 en buen estado y que cumplan con las reglas (Propiedades y medidas). Dichos balones deben estar disponibles en la banca de cada equipo, durante todo el partido, con excepción de alguna pinchadura o pérdida del balón. El árbitro decidirá cuál de los balones será utilizado. Cambio del balón: Si el balón explota o se daña estando en juego: Se interrumpirá el juego. El juego se reanudará con un balón a tierra, en el lugar donde se dañó el anterior. Si el balón explota o se daña no estando en juego: Se reanudará conforme a las reglas. El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro. Contravenciones / sanciones A falta de presentación de los dos balones por parte de un equipo antes de iniciar el partido, se decreta vencedor del partido (por default) al equipo contrario. El equipo que sí trajo sus balones puede autorizar que inicie el juego aunque el rival no haya presentado sus balones, el partido será con carácter de convivencia ya que el partido lo ganara por default. REGLA III. JUGADORES Y SUSTITUTOS El partido será jugado por dos (2) equipos formados cada uno por un máximo de siete (7) jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta, debidamente uniformados y registrados. Para poder iniciar el juego cada equipo deberá contar con cinco (5) jugadores como mínimo dentro del terreno de juego de los cuales uno es guardameta, el partido no se iniciará si uno de los equipos tiene menos de cinco (5) jugadores. Si un equipo inicia su partido con el mínimo de 5 jugadores, tendrá hasta la marcación del inicio del segundo periodo para completarse a 7 jugadores, en caso de que un jugador arribe después de iniciado el segundo periodo 4

6 solo podrá participar como cambio, en ambos casos deberán solicitar a la administración la autorización para dicho ingreso, es importante mencionar que este jugador debe estar debidamente registrado con el equipo. Los equipos deberán presentar 15 min. antes del inicio de partido su alineación con nombres completos y numero de playera que portara cada jugador. Personal de banca Todo el personal que se encuentre en la banca estará bajo la jurisdicción del árbitro incluyendo sustitutos sean o no llamados a participar en el encuentro. Esto incluye al entrenador, al auxiliar y médico en caso de contar con él. El personal técnico permitido para cada equipo será de dos personas que deberán contar con la identificación de City Fut 7. Capitán del equipo A uno de los jugadores de cada equipo le será confiada la función de capitán. El capitán es una figura administrativa y no tendrá ningún privilegio para dirigirse con el árbitro para protestar sus decisiones arbítrales, simplemente es el líder del equipo y el cual estará en el sorteo del terreno de juego y saque inicial, así como para la firma del informe arbitral. Representa a su equipo durante el juego, siendo responsable de la conducta que deben observar tanto sus jugadores como la porra antes, en el transcurso y después del partido. Cada equipo deberá nombrar un sub capitán en caso de ausencia del titular. Sustituciones durante el juego: Los equipos podrán sustituir cuantos jugadores deseen sin ningún tipo de límite, aun estando en juego el balón Un jugador que haya sido reemplazado, puede volver a participar en el partido sustituyendo a otro jugador. Los jugadores deberán de entrar y salir del terreno de juego por el área de cambios, ubicada en el medio campo. La sustitución se completa cuando el jugador sustituto entra en la superficie de juego en el que se convierte en jugador, mientras que el jugador a quien remplaza se convierte en sustituto. Sustituciones incorrectas: Tener más de 7 jugadores incluyendo portero en el terreno de juego. Jugar sin guardameta 5

7 Cualquier jugador que ingrese en el terreno de juego sin estar registrado por los árbitros. Sanción: Si un equipo comete una sustitución incorrecta, además de la sanción disciplinaria, se le sancionara con un tiro libre indirecto en su contra en el lugar donde se encontraba el balón al momento de la suspensión. Mínimo de jugadores en la cancha: Cuando el desarrollo del partido, un equipo, por la circunstancia que sea, incluidas las expulsiones, quedase reducido con cuatro (4) jugadores en el terreno de juego por expulsiones o lesiones, se dará por terminado el encuentro dándose como perdedor al equipo al que le aconteció lo anteriormente descrito. Alineación indebida: Cuando se detecte a un equipo que en su partido hay un jugador que este suplantando a otro, el encuentro se suspenderá, se dará aviso a la administración, este partido se perderá por alineación indebida, se suspenderá al capitán del equipo y al cuerpo técnico con dos partidos, por faltar al Reglamento de Juego limpio. Si el equipo perjudicado quiere seguir jugando, este partido será en carácter de convivencia, ya que el partido ya lo gano el equipo que ha sido perjudicado, y si ambos equipos quieren seguir jugando lo podrán hacer. REGLA IV. EQUIPAMIENTO DE JUGADORES Los jugadores deberán de vestir ropa deportiva UNIFORME consistente de shorts, medias y playera con su respectivo número en la espalda en correlación a su registro de jugador. Los uniformes serán iguales completamente, entendiéndose esto por playeras, short y medias del mismo color en todos los jugadores, con excepción del guardameta. El empleo de calzado zapato tenis y de espinilleras es obligatorio. La playera deberá estar dentro del short durante todo el juego. Espinilleras: Deberán ser cubiertas por las calcetas Deberán ser de un material apropiado (goma, plástico o un material similar) Deberán ser de un grado razonable de protección 6

8 Guardameta: El portero usará uniforme con número de color diferente al de los otros jugadores, y es el único elemento que podrá usar pants. Protectores de la cabeza (uso opcional) Guantes y espinilleras (obligatorias) En cualquier sustitución el guardameta, ya sea por lesión o no, el sustituto puede ingresar sin número en la playera Si el guardameta desea ingresar como jugador deberá uniformarse correctamente (short, playera con número, calcetas y espinilleras) Objetos peligrosos: No será permitido al jugador el uso de cualquier objeto que sea peligroso para la práctica de deporte, tal como relojes, aretes, pulseras, anillos, cadenas, etc. El árbitro tendrá la facultad de resaltar dicha prohibición. Infracción: Cualquier infracción a esta regla, el jugador deberá abandonar el terreno de juego para ajustar su equipamiento y no regresara sin primero consultarlo con el árbitro asistente, quien deberá autorizar que el equipamiento del jugador esté en orden. Sanciones Los equipos a partir de la jornada cuatro de cada torneo deberán de estar debidamente uniformados y contar con la identificación de City Fut 7. Al no cumplir con los requisitos perderán el partido por default. El equipo que incumpla con tal regla será sancionado y perderá su partido por default. El jugador o jugadores que incumplan la regla del uniforme, y participen en un partido oficial, se sancionara con un mínimo de un partido de suspensión. Todo reclamo, ofensa y/o expresión serán tomados en cuenta para aumentar la sanción misma que determinara comisión disciplinaria. REGLA V. ÁRBITROS Los árbitros: El juego será dirigido por un sistema de dos árbitros. Uno de ellos llamado el Árbitro principal, estará dentro del terreno de juego y será quien tome las decisiones definitivas de las acciones de juego y el otro llamado Árbitro auxiliar de mesa se encargara de las estadísticas, sustituciones, comportamiento de los 7

9 jugadores y cuerpo técnico que se en encuentren en el área técnica y del informe arbitral. Ambos tendrán la autoridad que les otorga este reglamento. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, empezarán al ingresar a las instalaciones, antes, durante del juego. Facultades de los árbitros: Su facultad se extenderá a sancionar las infracciones cometidas durante una suspensión temporal de juego y cuando el balón este fuera de juego, sus decisiones de hecho en relación con el juego deberán ser definitivas en tanto se refiere al resultado de juego. Deberes: Hará cumplir las Reglas de Juego Controlará el partido en cooperación con el árbitro de auxiliar. Se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la Regla II Se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la Regla IV Permitirá que el juego continúe hasta que el balón esté fuera del juego si juzga que un jugador está sólo levemente lesionado Interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se encargará de que sea transportado fuera del terreno de juego Se asegurará de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de juego. El jugador sólo podrá reingresar tras la señal del árbitro, quien se cerciorará de que la herida haya dejado de sangrar y no presente mancha alguna de sangre en el uniforme. Castigará la falta más grave cuando un jugador comete más de una infracción al mismo tiempo. Señalara el reinicio del juego después de toda interrupción con el silbato o la voz. Cuando sea necesaria del informe arbitral, deberá apegarse a los hechos reales e informar con claridad, puntualidad y precisión los incidentes arbitrales, el límite para presentar dicho reporte, será de 48 horas después de finalizado el encuentro. El árbitro realizará un reporte del juego que incluye información de cualquier sanción disciplinaria tomada contra los jugadores y/o técnicos del equipo y cualquier otro incidente que ocurrió antes, durante, o después del juego siempre y cuando le conste al árbitro o a los otros oficiales del juego. 8

10 Poderes: Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometen faltas merecedoras de amonestación o expulsión. No está obligado a tomar las medidas inmediatamente, pero deberá hacerlo apenas se detenga el juego. Interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso de que se contravengan las Reglas de Juego, interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de interferencia externa, en tales casos hará llegar un informe al organismo competente y en su caso determinado, por lo reglamentos de la FNFR, A.C CAFRA Permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento Tomará medidas contra la afición (porra) y/o los funcionarios oficiales de los equipos que no se comporten de forma correcta y con respeto hacia jugadores, cuerpo arbitral o público en general. No permitirá que personas sin autorización entren al terreno de juego. El director técnico/entrenador puede entrar en el terreno de juego, limitando a su área de banca siempre y cuando presenten su credencial que los identifica como miembros del equipo. Los árbitros podrán modificar su decisión únicamente si se dan cuenta que es incorrecta o si lo juzga necesario, siempre que no hayan reanudado el juego. Entregará a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y después del partido. Uniforme de los árbitros El uniforme de los árbitros consta de playera que los distinga de los jugadores de ambos equipos y de los porteros. 9

11 REGLA VI. REANUDACIONES La reanudación es la manera de empezar el juego después de un paro que no es el saque de inicio. La reanudación se hace ya sea con un balón a tierra, un tiro libre, o un saque de mano hecho por el guardameta, saque de banda y saque de esquina de la forma definida en estas reglas. El árbitro señala la reanudación, el jugador tiene cinco (5) segundos para jugar el balón. El jugador no puede tocar el balón una segunda vez hasta que haya sido tocado por otro jugador exceptuando cuando hay balón a tierra. El balón no se considera en juego hasta que haga un movimiento visible y se haya hecho con el pie (a excepción del saque de guardameta). SAQUE DE BANDA Cuando el balón haya traspasado la línea de banda. Procedimiento: 1. El balón se colocará donde abandono el terreno de juego sin tocar y detrás de la línea de banda. 2. El ejecutor del saque de banda lo realizara con el pie y no podrá volver a jugar el balón hasta que sea tocado por otro jugador. 3. Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de cinco metros del balón hasta que esté en juego. 4. El balón estará en juego cuando sea tocado por el jugador y este entre en el terreno de juego 5. No será válido un gol anotado directamente del saque de banda. 6. El balón deberá estar totalmente inmóvil. 7. Después de un saque de banda el portero no podrá jugar el balón con la mano, si un jugador de su equipo realiza el saque. SAQUE DE GUARDAMETA El saque de guardameta es una forma de reanudar el juego. Cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol. Que el balón haya sido tocado por última vez por un jugador atacante. Cuando se haya marcado cualquier tipo de infracción cometida por el equipo adversario (atacante) en el área penal. Procedimiento 1. El balón será lanzado con las manos por el guardameta defensor desde cualquier punto del área penal. 10

12 2. El balón estará en juego cuando haya sido lanzado directamente fuera del área penal 3. El guardameta no podrá jugar el balón por segunda vez hasta que este haya sido tocado por otro jugador. Sanción Si despeja el balón, y éste traspasa el área del doble penal del lado contrario (ya sea por aire o por tierra) sin haber sido tocado por otro jugador se castigara con tiro libre indirecto, colocándose el balón en el punto del doble penal de su área respectivamente. SAQUE DE ESQUINA Cuando el balón haya traspasado la línea de meta, excluida la parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire. Que el balón haya sido tocado por última vez por un jugador defensivo. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario. Procedimiento: 1. El balón se colocará en el interior del cuadrante de esquina más cercano. 2. Todos los adversarios deberán permanecer a un mínimo de cinco (5) metros del balón hasta que esté en juego. 3. El balón será lanzado por un jugador del equipo atacante 4. El balón estará en juego en el momento en que es tocado. 5. El ejecutor del saque no deberá volver a jugar el balón hasta que no haya tocado a otro jugador. 6. El ejecutor tendrá 5 segundos para reanudar. TIROS LIBRES Los tiros libres son directos o indirectos. Tanto para los tiros libres directos como los indirectos: El balón debe estar inmóvil. El ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que este hay sido tocado por otro jugador Todos los adversarios deberán estar por lo mínimo a cinco (5) metros de distancia del balón. El ejecutor tendrá cinco (5) segundos para reanudar Ningún jugador del equipo que cobra el tiro libre podrá colocarse en la barrera. Se concederá un gol si el balón se introduce directamente de un tiro libre directo en la portería. De un tiro libre indirecto no se concederá gol. 11

13 El balón se considera en juego al momento que sea tocado con el pie por un atacante y el balón haga un movimiento visible. Para la instancia de expulsión el árbitro silbará la reanudación de juego hasta que el jugador expulsado esté fuera del terreno de juego. Después de cualquier infracción cometida por el equipo atacante dentro del área penal defensiva será cobrada por el portero con saque de guardameta (ver saque de guardameta). Sanción En todas las reanudaciones anteriores, el tardar más de cinco (5) segundos en jugar el balón, se sancionara con un tiro libre indirecto en su contra en: Saque de guardameta. En el punto de doble penal. Saque de banda. En el lugar donde se encontraba el lugar. Saque de esquina. Con saque de guardameta Tiro libre directo o indirecto. En el lugar donde se encontraba el balón salvo que sea en el área penal a favor del equipo defensivo con saque de guardameta. BALÓN A TIERRA. Para reanudar el juego después de una interrupción temporal provocada por algún motivo que no haya sido previsto en las reglas de juego y siempre que estas sucedan cuando el balón este en disputa, el árbitro dejará caer el balón en el lugar donde estaba cuando se interrumpió el partido y se consideraba en juego desde el momento que haya tocado el suelo. En caso de detener el juego para salvaguardar la integridad de algún jugador que haya sufrido alguna acción, no se sujeta a una sanción, el árbitro reanudará con balón a tierra. Cuando la interrupción suceda en el momento en que el balón este dentro del área penal, el balón se dejara caer fuera de esta área. REGLA VII.- DURACIÓN DEL PARTIDO PERIODOS DE JUEGO: El tiempo de duración del juego es de 50 minutos, dividido en dos períodos de 25 minutos cada uno, Habrá un breve descanso entre los dos periodos y no deberá exceder de cinco (5) minutos. TIRO PENAL O DOBLE PENAL La duración de cualquiera de los dos períodos deberá ser prorrogada para permitir la ejecución del penal ó doble penal, se prolongará el periodo hasta que la jugada termine quedando esto a discreción del árbitro. 12

14 Excepciones Podrá ser suspendido el partido o darse por finalizado por las causas siguientes: El mal estado del campo a juicio del árbitro Por falta de garantías por algunos de los equipos. Que la administración así lo ordene siempre y cuando sea por algún evento que se suscite y que ponga en riesgo la seguridad de los participantes y/o acompañantes. MANERA DE DEFINIR UN JUEGO Cada partido o juego realizado lleva un resultado el cual cuenta con un equivalente de puntos, los cuales permiten determinar el avance de cada equipo durante el torneo. Juego ganado: 3 puntos Juego Empatado: 1 punto Juego perdido: 0 puntos Empates En caso de que los equipos lleguen a obtener la misma cantidad de puntos durante el torneo se aplicara la diferencia de goles durante el juego en el torneo regular. Excepciones Los equipos que lleguen a empatar durante las fases finales, se definirá al ganador de la siguiente forma: Cuartos de Final: se continuará con tiros penales en una sesión de 3 tiros penales por equipo, si persiste el empate se continuará el método bajo el esquema muerte súbita hasta definir al ganador. Semifinal: se continuará con tiros penales en una sesión de 3 tiros penales por equipo, si persiste el empate se continuará el método bajo el esquema muerte súbita hasta definir al ganador. Final: se continuará con tiros penales en una sesión de 3 tiros penales por equipo, si persiste el empate se continuará el método bajo el esquema muerte súbita hasta definir al ganador. 13

15 REGLA VIII.- INICIO DEL JUEGO El inicio del cronometro será a la hora y cinco. El tiempo de tolerancia para los equipos después de iniciar el cronometro es de 5 minutos para presentarse al encuentro e ingresar a la cancha. El equipo que llegue después de la tolerancia podrá perder su partido por default. El partido se podrá jugar pero tendrá con carácter de convivencia y tendrá que apegarse al reglamento interno y a las reglas de juego como si se jugara normal. Los jugadores que jueguen este partido, deben estar debidamente registrados. Solo el capitán del equipo contrario podrán solicitar el default del partido, en ningún momento el árbitro podrá decretarlo sin la previa autorización del equipo y/o administración. El árbitro se desprenderá de la responsabilidad de llevar a cabo un partido después de decretado un default. Saque de inicio: La elección de la mitad del terreno de juego que defenderá y del saque de comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger en qué lado empieza a jugar y el equipo contrario hará o ejecutará el saque. Es la forma de iniciar o reanudar el juego: Al comienzo del partido. Tras haber marcado un gol Al comienzo de cada periodo (alternando el saque) Se puede anotar un gol directamente de un saque de inicio. Procedimiento: Antes del inicio todos los jugadores deberán encontrarse en su propio campo. Los jugadores que defienden estarán afuera del círculo central. El balón se hallará inmóvil en el punto central. El árbitro dará la señal de inicio con el silbato. El jugador del equipo que ejecuta el saque de inicio tiene cinco (5) segundos para jugar el balón en cualquier dirección. El balón entrará en juego en el momento que sea pateado y este haga un movimiento visible. El ejecutante del saque no podrá tocar el balón una segunda vez antes de que el balón no se haya jugado por otro jugador. Después de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuará el saque de inicio. 14

16 Sanción al saque de inicio: Por violación a esta regla se otorgará la posesión del balón al equipo contrario reanudando con un tiro libre desde el centro del terreno de juego. REGLA IX.- BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO. El balón está en juego desde el momento de realizar el saque de inicio o se reinicia el juego, siempre y cuando el balón se mueva de manera visible, incluso cuando: El balón rebota de los postes y travesaño y permanece dentro del terreno de juego. El balón rebota en uno de los árbitros ubicados en el terreno de juego. Mientras que no se adopte una decisión sobre la supuesta infracción de las reglas del juego. El balón fuera de juego: El balón esta fuera del juego cuando el árbitro lo decida ya sea por un gol, lesiones o en cualquiera de los siguientes casos: Fuera del juego: el balón esta fuera de juego cuando atraviese enteramente, sea por suelo o por aire, las bandas laterales o de fondo. Infracción a la superestructura: Si el balón establece contacto con cualquier parte de la estructura del edificio (incluye el techo, red, malla ciclónica, etc.) o del tablero de resultados colocado encima del terreno de juego, el balón esta fuera de juego. Se reanuda con un saque de banda en contra del equipo que jugó el balón por última vez. Cuando el partido fuere interrumpido por el árbitro. Debido a una infracción a las reglas de juego o por causas especiales. REGLA X. GOL MARCADO Se habrá marcado un gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo anotador no haya contravenido previamente las reglas de Juego. El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el ganador. Si ambos equipos marcaron el mismo número de goles o no marcaron ningún gol, el partido terminará en empate. Un gol podrá lograrse directamente: De un saque de inicio o reinicio, incluyendo el balón a tierra, saque de esquina y tiro libre directo. 15

17 Un gol no se concederá por: No será válido un gol cuando el balón haga contacto con un objeto extraño (ver regla VI.) El balón no ha traspasado la línea de gol y el árbitro silba el final del periodo o juego. Cobro de falta que fue sancionada en el área penal propia y el portero al reanudarla ingrese el balón a su propia portería, y reanudación de jugada en al área del guardameta y este la ingresa en su propia portería. (se reanudará con tiro de esquina). REGLA XI. TIRO LIBRE DIRECTO E INDIRECTO TIROS LIBRES Los tiros libres se clasifican en dos (2) categorías; el tiro libre directo (del cual se puede ganar directamente un tanto en contra del equipo que se cometió la falta) CONTABILIZARAN PARA ACUMULACIÓN DE FALTAS y el tiro libre indirecto (del que no puede lograrse válidamente un tanto sino cuando el balón antes de traspasar la meta, haya sido jugado o tocado por un jugador distinto a aquel que efectuó el tiro). NO CONTABILIZARÁN PARA ACUMULACIÓN DE FALTAS. El balón debe estar detenido en el momento de ejecutar el tiro libre y el jugador que lo efectué, no podrá volver a jugar el balón antes de que haya sido tocado por otro jugador. El lugar donde se debe ejecutar un tiro libre es: Todo tiro libre directo e indirecto concedido al equipo defensor dentro de su propia área penal deberá reanudarse con saque de guardameta. Todo tiro libre indirecto concedido al equipo atacante dentro del área penal, se ejecutará en el punto de doble tiro penal. Reanudación: Ver regla VI. Tiros libres Sanción Si un jugador que ha efectuado un tiro libre juega de nuevo el balón antes de que este haya sido tocado o jugado por otro jugador, se concederá al equipo adversario un tiro libre directo en el sitio donde se cometió la falta, a menos que la infracción haya sido cometida por un jugador en el área de meta contraria, en este caso, el tiro libre será ejecutado por medio de un saque de guardameta. 16

18 REGLA XII. FALTAS E INCORRECCIONES Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera: TIRO LIBRE DIRECTO Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario (desde el lugar donde se cometió la falta) si un jugador comete una de las siguientes faltas o infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva, excluyendo lo estipulado en la regla VI: 1. Dar o intentar dar una patada a un adversario 2. Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario 3. Saltar sobre un adversario 4. Cargar por la espalda a un adversario 5. Golpear o intentar golpear a un adversario 6. Empujar a un adversario 7. Hacer una entrada a un contrario para ganar posesión del balón tocándole antes que al balón. Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes cuatro faltas o infracciones: 1. Dar una patada al adversario antes de tocar el balón 2. Sujetar a un adversario 3. Escupir a un adversario 4. Tocar el balón con las manos deliberadamente (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal). TIRO LIBRE INDIRECTO Se concederá un tiro libre indirecto en el punto de doble penal al equipo adversario si un GUARDAMETA comete una de las siguientes infracciones dentro de su propia área penal: Tarda más de cinco segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado con sus manos. Vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado. Toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie. Toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañero. Estando fuera de su área con balón en posesión no podrá ingresarlo a su área penal y jugarlo con las manos. Despeja el balón, y éste traspasa el área del doble penal del lado contrario (ya sea por aire o por tierra) sin haber sido tocado por otro jugador se 17

19 castigara con tiro libre indirecto El tiro libre indirecto se cobrará desde el punto de doble penal. En distribución del guardameta con la mano este no podrá jugar el balón otra vez con la mano, sin importar si el balón proviene de un compañero de forma legal (cabeza, pecho, pierna etc.) hasta que el balón sea tocado por un adversario. Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinión del árbitro: Juega de forma peligrosa Obstaculiza el avance de un adversario Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla XII, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador. El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción, excluyendo lo estipulado en la regla VI. Sanciones disciplinarias Amonestaciones Un jugador será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes faltas o infracciones: Ser culpable de conducta antideportiva (incluye juego brusco) Desaprobar con palabras o acciones Infringir persistentemente las Reglas de Juego Retardar la reanudación del juego No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre Expulsiones Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes faltas o infracciones y un sustituto podrá ingresar a los 5 minutos de que se efectué la expulsión, el jugador que resulte expulsado tendrá que salir del terreno de juego y del área técnica, ya que no podrá regresar al partido y el juego no continuara hasta que el jugador expulsado haga caso a la indicación anterior: Ser culpable de juego brusco grave Ser culpable de conducta violenta Escupir a un adversario o a cualquier otra persona Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal) 18

20 Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o penal Emplear lenguaje o gesticular de manera ofensiva, grosera y obscena. Recibir una segunda amonestación en el tiempo del partido. Nota: La conducta antideportiva y la violencia tanto dentro como fuera del terreno de juego se sancionara a criterio de la administración de la liga. Estas sanciones pueden ir desde suspensión temporal hasta definitiva del torneo. REGLA XIII. TIRO PENAL Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez (10) infracciones que indica la regla XII que se sanciona con un tiro libre directo, dentro de su propia área penal, mientras el balón este en juego. Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal. Se concederá tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo. Procedimiento El balón: Se colocará en el punto de tiro penal. Estará en juego en el momento que es pateado y se pone en movimiento directo hacia la portería. El ejecutor del tiro penal: Deberá ser debidamente identificado. Deberá patear el balón hacia delante No podrá volver a tocar el balón hasta que sea tocado por otro jugador. El balón estará en juego en el momento en el que es jugado con el pie y se pone en movimiento. El guardameta: Deberá permanecer con los dos pies firmes sobre su propia línea de gol, frente al ejecutor del tiro y entre los postes de la portería, hasta que el balón este en juego. Los jugadores: Excepto el ejecutor del tiro, estarán ubicados: En el terreno de juego A la altura de la media cancha 19

21 Cuando se efectúa un tiro penal durante el curso normal de un partido o cuando el periodo de juego se ha prolongado, con el objeto de lanzar un tiro penal, se concederá un gol, si antes de pasar entre los postes y el travesaño. El balón toca uno o ambos postes, el travesaño, el guardameta o pega en el poste o travesaño y posteriormente en el arquero y se introduce en la portería. Los árbitros: No darán la señal de ejecutar el tiro penal hasta que todos los jugadores se encuentren ubicados en una posición conforme a la regla. Decidirán cuando se ha consumado el tiro penal. El ejecutor del tiro o un compañero infringe las reglas de juego: El árbitro permitirá que continúe la jugada, si el balón entra en la meta se repetirá el tiro. Si el balón no entra en la meta el árbitro interrumpirá el juego y reanudará el partido con un saque de guardameta. El guardameta o un compañero infringen las reglas de juego: El árbitro permitirá que continúe la jugada, si el balón entra en la meta se concederá un gol Si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro Un jugador del equipo defensor y otro del equipo atacante infringen las reglas de juego: Se repetirá el tiro Si después de que se haya lanzado un tiro penal: El ejecutor del tiro toca por segunda vez el balón antes de que el esférico haya tocado otro jugador. Se concederá un saque de guardameta al equipo contrario. Tiros desde el tiro penal. La ejecución de los tiros desde el punto penal es un método para determinar qué equipo será el ganador en caso de empate, siempre y cuando el reglamento de competencia así lo exija 20

22 Procedimiento: 1. El árbitro deberá elegir la meta en que se lanzaran los penales 2. El árbitro lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá si ejecuta el primer tiro o si lo recibe. 3. El árbitro anotara todos los tiros lanzados. 4. Sujeto a las condiciones estipuladas más abajo, cada equipo lanzará 3 tiros penales. 5. Los tiros penales deberán ejecutarse alternadamente 6. Si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus tres (3) tiros penales, uno ha marcado más goles que los que el otro pudiera anotar aun completando sus tres (3) tiros, la ejecución de los mismos se dará por terminada. 7. Si ambos equipos han ejecutado sus tres (3) tiros marcando la misma cantidad de goles o sin marcar ninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en el mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol más que el otro, tras lanzar el mismo número de tiros. 8. Un guardameta que sufra una lesión durante la ejecución de los tiros y no pueda seguir jugando como tal, podrá ser sustituido por un suplente designado. 9. Todos los jugadores de un equipo están autorizados para lanzar los tiros penales, incluyendo aquellos que se encuentren en la banca al término del partido; a excepción de los jugadores que hayan sido expulsados. 10. Cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente y todos los jugadores elegibles deberán lanzar un tiro antes de que jugador pueda lanzar un segundo tiro penal. 11. Cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto con el guardameta en todo momento durante la ejecución de los tiros. 12. Solamente los jugadores elegibles y los árbitros podrán encontrarse en el terreno de juego cuando se ejecuten los tiros desde el punto penal. 13. Todos los jugadores, excepto el jugador que lanzará el penal y los dos guardametas deberán permanecer atrás de la línea de media cancha. 14. El guardameta que es compañero del ejecutante deberá permanecer en el terreno de juego, fuera del área penal en la que se ejecutan los tiros. REGLA XIV. TIRO DE DOBLE PENAL Cuando un equipo acumula seis (6) faltas durante el tiempo regular será sancionado con un tiro de castigo por faltas acumulativas (doble penal) posteriormente será a la novena, doceava y así consecutivamente (cada tres faltas). Al inicio del segundo tiempo no se borra la contabilidad de las faltas y sigue en curso esta sanción. Serán consideradas como faltas acumulativas, solo las diez (10) faltas enlistadas en la regla XII sancionables con un tiro libre directo a excepción 21

23 del penal. Ambos equipos deberán permanecer a una altura mínima de 5 metros detrás del balón. El guardameta deberá colocar ambos pies sobre la línea de gol hasta que el ejecutor haga contacto con el balón. Si el balón una vez lanzado desde la línea de doble penal toca cualquiera de los postes de la portería rebotando al terreno de juego, este podrá ser jugado en primera instancia por cualquier jugador excepto por el que lo ejecutó. En caso de que así sea, será cobrado un tiro libre indirecto en su contra en el punto donde toco por segunda vez el balón. REGLA XV. PROHIBICION DE BARRIDAS En el futbol 7 están prohibidas las barridas Sanción En la jugada o partido que realice o acometa esta acción se sancionara con tiro libre directo colocándose el balón en el lugar donde se acometió la acción. Se contabilizara como falta si algún jugador se barre intencionalmente en la disputa del balón, y quedara a criterio del árbitro sancionar con tarjeta amarilla o roja si se hizo uso de fuerza desmedida. REGLA XVI. ABANDONO DEL TERRENO DE JUEGO. En el espíritu de las reglas de juego y competencias deportivas, se considera el abandono del terreno de juego como antideportivo, el equipo que realizara tal situación perderá en ese momento el partido. Se considera abandono de terreno de juego cuando un equipo después de haber iniciado su partido decidiera no continuar y retirarse de la cancha por cualquier situación u anomalía, que se pudiera presentar. Sanción: 1.- El equipo perderá el encuentro bajo el siguiente es quema: Se concederán 3 puntos en la tabla general y diferencia de (5) cinco goles a favor (0) cero en contra al equipo afectado, independientemente del marcador que existiera hasta ese momento. REGLA XVII. NOCAUT TÉCNICO (TKO o KO) Se declara cuando en algún partido o encuentro disputado el marcador global difiere por una cantidad de 12 goles a favor entre ambos equipos, se decretara por 22

24 finalizado en ese momento el encuentro, sin importar el tiempo que llevara el cronometro concediendo el triunfo del encuentro al equipo que goce de tal ventaja. Los equipos podrán continuar en cancha hasta que se cumpla el tiempo permitido por el pago de servicio y de uso de cancha y/o instalaciones acorde al tiempo que faltare en el cronometro. Nota: Queda estrictamente prohibido continuar con un juego de convivencia. REGLA XVIII. SUSPENSIÓN DE PARTIDOS Se suspenderá el partido cuando en alguno de los encuentros esté en riesgo la integridad física de los jugadores, y se pueda presentar algunos de los siguientes eventos: a) Por mal comportamiento de jugadores o del público, que haga imposible su actuación (Agresión continúa) entre uno o más jugadores de los equipos, haciendo caso omiso a la invitación al juego limpio que en todo momento el árbitro realizara a los equipos, el árbitro tendrá el criterio y autoridad para determinar cuando en algún encuentro se pierda la disciplina del juego y considere que se pueda llevar a cabo una pelea en cancha. b) Por no encontrarse la cancha en condiciones que permitan el juego. c) Por falta de luz que haga imposible el juego. d) Por lesión provocada por agresión de cualquier naturaleza los árbitros y jugadores, misma que impida a cualquiera de los mencionados, desempeñarse en la disputa del partido. e) En caso de suspenderse el encuentro no se reprogramara el mismo ni se repondrán los minutos faltantes en el cronometro. NOTA SOBRE LESIONES: Todo jugador, al disputar cualquier clase de enfrentamiento en City Fut 7, ACEPTA la completa responsabilidad ante cualquier lesión o problema físico que pueda sufrir (esguince, luxación, fractura, conmoción, contusión, etc.), sin importar su gravedad, derivado de la práctica del futbol 7, ya que éste es un deporte de contacto y conlleva un evidente riesgo físico. De la misma forma aplicara a todo jugador lesionado por un conato de bronca. En ambos casos City Fut 7 ante cualquier eventualidad, dará aviso al servicio de emergencias 066 mismos que proporcionarán los servicios de primeros auxilios y atención médica; y en caso de ser necesario el traslado a las instalaciones de algún hospital o clínica indicadas por el lesionado, después de haber sido solicitada la ambulancia. EL COSTO DE LA ATENCIÓN Y EL RESTO DEL TRATAMIENTO REALIZADO EN LAS INSTALACIONES DEL SERVICIO MÉDICO CORRERÁN POR CUENTA DEL JUGADOR. 23

25 CAPITULO 2. REGLAMENTO DE COMISIÓN DISCIPLINARIA Articulo 1 El presente Reglamento tiene por objeto delimitar las bases sobre las cuales se han de juzgar y sancionar las infracciones y/o violaciones al Reglamento Interno del complejo recreativo City Fut 7 Pachuca. Así mismo, establece las bases sobre las cuales se ha de juzgar y sancionar a quien infrinja las Reglas del Juego vigentes y viole las normas reglamentarias aplicables en virtud de la participación y/o celebración de partidos oficiales o amistosos y otras competencias en este mismo complejo deportivo. Articulo 2 De conformidad con lo dispuesto por en el Reglamento Interno de este Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca, la Comisión Disciplinaria es el órgano responsable de juzgar y sancionar las infracciones y/o violaciones cometidas al Reglamento Interno y al Código de Ética, cometidas por las personas sujetas al presente Reglamento. Así mismo, la Comisión Disciplinaria tiene la facultad de sancionar el incumplimiento de los Jugadores y Cuerpo Técnico Registrado en cada torneo, partido oficiales, amistosos y/o de convivencia que se desarrollen dentro de las instalaciones del Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca. Articulo 3 Las disposiciones de este Reglamento son de observancia obligatoria para los Jugadores y Cuerpo Técnico. El presente Reglamento únicamente podrá ser modificado antes del inicio de una Temporada. Articulo 4 Son sujetos de este Reglamento: a) Los Equipos b) Los Jugadores c) Los Integrantes del Cuerpo Técnico. d) Los Organizadores de Partidos e) Los Asistentes a las Instalaciones (Espectadores) Competencia: Es la clasificación que se le da a los diferentes Campeonatos o Torneos organizados por EL Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca y que 24

26 obedece a una categoría determinada como lo son entre otros: infantil, juvenil y categoría libre femenil y varonil. Temporada: Es el tiempo calendario de participación de los Equipos: Terreno de juego: Es la superficie en donde se encuentra el terreno de juego y el espacio destinado a zonas de Jugadores suplentes, Cuerpo Técnico, Oficiales de Partido, espacios publicitarios, contracancha, zonas de fotógrafos, camarógrafos, radio y televisión. Partido amistoso: Partido que es autorizado por el Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca, que se celebra fuera de la competencia oficial y cuyo resultado solo tiene efectos para el partido en cuestión. Partido oficial: Partido organizado por Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca, que se encuentra dentro de una competencia oficial y calendario de juegos. Oficial: Toda persona que ejerza una función en el seno de un Equipo, sea cual fuere su título, la naturaleza de su función (administrativa, deportiva u otra) y el periodo de duración de ésta, excluidos los Jugadores e integrantes del Cuerpo Técnico. Se consideran Oficiales sobre todo, a los Dueños, los Directivos, los operadores, los empleados en general, y/o las personas que participan en el desarrollo del partido, se encuentren o no registrados en Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca. Oficial de Partido: Árbitro, Árbitro de mesa, así como el Comisario de partido y otras personas designadas por el Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca, para asumir responsabilidades en relación con el partido. A. SANCIONES Artículo 5 Las sanciones que puede determinar y aplicar la Comisión Disciplinaria son: A personas físicas (jugadores) y morales (equipos): A personas Morales o equipos: a) Advertencia; b) Demanda; c) Anulación de premios; d) Servicios comunitarios A personas físicas: a) Amonestación; 25

27 b) Expulsión de un jugador o equipo que integre algún torneo y/o competencia de City Fut 7 Pachuca c) Suspensión de un jugador o equipo que integre algún torneo y/o competencia de City Fut 7 Pachuca. d) Suspensión de partidos; e) Demanda legal; f) Prohibición de acceso a cancha, terreno de juego, vestidores, pasillos o instalaciones. g) Prohibición de ejercer cualquier actividad relacionada con el fútbol; con el apoyo de la federación de futbol rápido y futbol 7 del Estado de Hidalgo. B. SUSPENSIONES Artículo 6 Las suspensiones decretadas por la Comisión Disciplinaria a los Oficiales y/u Oficiales de Partido se entenderán en sentido absoluto, por consiguiente, la persona que hubiese sido suspendida en las actividades de su cargo o puesto estará impedida para realizar toda clase de actividades de naturaleza deportiva en el complejo recreativo City Fut 7 Pachuca. Artículo 7 Las suspensiones impuestas a Jugadores, Directores Técnicos, integrantes del Cuerpo Técnico y Árbitros, deberán cumplirse y en consecuencia, de ninguna forma se compurgarán suspensiones impuestas en partidos de diferentes competencias oficiales y partidos amistosos. Salvo en los casos graves que así considere la Comisión Disciplinaria, ésta determinará el tiempo en que se deberán cumplir las sanciones impuestas a los infractores. Por regla general, se tomarán como casos graves aquello que conlleven una sanción de 5 o más partidos de suspensión. En dicha situación, la Comisión Disciplinaria deberá establecer el alcance y efectos de dicha suspensión. Si el partido no puede celebrarse por causas imputables al Equipo en el que participa el sancionado, la suspensión de Jugadores e integrantes del Cuerpo Técnico no se tendrá por cumplida. Artículo 8 Las suspensiones aplicadas por la Comisión Disciplinaria a los Jugadores y/o integrantes del Cuerpo Técnico implican la prohibición para entrar al terreno de juego y/o cancha. Los Jugadores y/o integrantes del Cuerpo Técnico que tengan una suspensión mayor a un partido, no podrán jugar o participar en las ligas o Torneos superiores 26

28 a aquella en la que fueron sancionados, aún y cuando ese no sea el Torneo o Competencia en la que están registrados originalmente. La contravención a esta disposición se tomará como alineación indebida, tanto para el Jugador como para el Equipo y se sancionará de conformidad con las normas aplicables. Para efectos del presente artículo la escala de Torneo o Competencias en Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca es como sigue: Categoría Infantil Categoría Juvenil Categoría libre: Femenil y Varonil C. EXPULSIONES Artículo 9 La expulsión de un Jugador y/o integrante del Cuerpo Técnico aplicada por el árbitro del partido implica la prohibición a dicho Jugador y/o integrante del Cuerpo técnico de permanecer en el terreno de juego, cancha, y deberá remitirse directamente a la tribuna. Así mismo está prohibido que el Jugador y/o integrante del Cuerpo Técnico expulsado en un partido, regrese a la cancha o terreno de juego, aun cuando haya finalizado el encuentro. Reincidencia: La comisión de una misma falta o conducta en el transcurso de una misma Temporada. D. ADMINISTRACIÓN DE SANCIONES Artículo 10 El control de las sanciones lo llevará la Comisión Disciplinaria, a través del Módulo de Administración de Sanciones del Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca. Artículo 11 El complejo recreativo City Fut 7 Pachuca, se encargará de hacer cumplir todas las resoluciones emitidas por la Comisión Disciplinaria cuando se trate de los Torneos y/o Competencias realizadas por estos mismos. 27

29 CAPITULO 3. INFRACCIONES COMETIDAS POR JUGADORES A LAS REGLAS DE JUEGO Artículo 12 En todos los casos la Comisión Disciplinaria determinará la sanción a imponer según la infracción cometida y lo dispuesto por el presente Reglamento, el Estatuto Social y el Código de Ética del Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca La Comisión Disciplinaria sancionará a los responsables de los hechos que constituyan una infracción y que atenten contra las normas que rigen el fútbol federado, así como el principio de deportividad y el Fair Play. Artículo 13 La Comisión Disciplinaria, al determinar sus sanciones y/o dictar sus resoluciones deberá basarse en: a) El Informe Arbitral en cuanto se trate de infracciones a las Reglas de Juego o incidentes ocurridos antes, durante y/o después de los partidos oficiales o amistosos. b) Los videos de los partidos que se encuentren a disposición única de la Comisión disciplinaria. c) Informe del Comisario del partido en incidentes ocurridos antes, durante y/o después de los partidos que no estén relacionados con las infracciones a las Reglas de Juego. d) Declaraciones de las partes y de los testigos, ó de personal autorizado por el Complejo recreativo City Fut 7 Pachuca para permanecer en la cancha; las pruebas materiales, los informes periciales y las grabaciones de audio y video gráficas. e) Documento ó cualquier otro elemento de prueba que le sea proporcionado. En relación con el inciso d) del presente artículo, sólo se admitirán las pruebas autorizadas por la Comisión Disciplinaria como medio de prueba legítimo para la determinación de las circunstancias de los hechos. 28

1er ENCUENTRO DE COMISION DIRECTIVA, DELEGADOS, JUGADORES Y ARBITROS ASOCIACION DEPORTIVA DE PROFESIONALES UNIVERSITARIOS DEL INTERIOR DE JUJUY

1er ENCUENTRO DE COMISION DIRECTIVA, DELEGADOS, JUGADORES Y ARBITROS ASOCIACION DEPORTIVA DE PROFESIONALES UNIVERSITARIOS DEL INTERIOR DE JUJUY 1er ENCUENTRO DE COMISION DIRECTIVA, DELEGADOS, JUGADORES Y ARBITROS ASOCIACION DEPORTIVA DE PROFESIONALES UNIVERSITARIOS DEL INTERIOR DE JUJUY (A.D.P.U.I.J) 1 El terreno de juego 2 El balón 3 El número

Más detalles

ALCALDIA MUNICIPAL DE CHISCAS ENTE DEPORTIVO.

ALCALDIA MUNICIPAL DE CHISCAS ENTE DEPORTIVO. Los juegos campesinos son un programa lúdico recreativo y formativo que busca desarrollar procesos que promuevan e impulsen la práctica del deporte en cada uno de nuestros habitantes con el propósito de

Más detalles

REGLAMENTO DE FÚTBOL

REGLAMENTO DE FÚTBOL UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA DIRECCIÓN DE BIENESTAR FACULTAD DE INGENIERÍA COORDINACIÓN DEL ÁREA DE DEPORTES TORNEO DE INTEGRACIÓN 2014-I REGLAMENTO DE FÚTBOL Equipos Y Jugadores: El partido lo disputarán

Más detalles

REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 LIGA DE FUTBOL 7 PIPO ROSSI

REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 LIGA DE FUTBOL 7 PIPO ROSSI 1 REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 LIGA DE FUTBOL 7 PIPO ROSSI Octubre 2014 Caracas Venezuela www.ligaf7piporossi.com ligaf7piporossi@gmail.com @ligaf7piporos Liga de Fútbol Pipo Rossi Reglas de Juego de fútbol

Más detalles

Regla 12 Faltas e incorrecciones (Parte 2 Incorrecciones)

Regla 12 Faltas e incorrecciones (Parte 2 Incorrecciones) Regla 12 Faltas e incorrecciones (Parte 2 Incorrecciones) Temas Sanciones disciplinarias Infracciones sancionables con una amonestación: Conducta antideportiva Desaprobar con palabras o acciones Retardar

Más detalles

ÍNDICE CAPITULO 1. REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 CAPITULO 2. COMISIÓN DISCIPLINARIA

ÍNDICE CAPITULO 1. REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 CAPITULO 2. COMISIÓN DISCIPLINARIA REGLAMENTO ÍNDICE CAPITULO 1. REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 REGLA I. TERRENO DE JUEGO 4 REGLA II. EL BALÓN 5 5REGLA III. JUGADORES Y SUSTITUTOS 6 REGLA 1V. EQUIPAMENTO DE LOS JUGADORES 8 REGLA V. ÁRBITROS

Más detalles

REGLAMENTO INTERNO DE SANCIONES PARA FUTBOL SALA DE LA FES ZARAGOZA REGLAMENTO CAUSA SANCIÓN TARJETAS

REGLAMENTO INTERNO DE SANCIONES PARA FUTBOL SALA DE LA FES ZARAGOZA REGLAMENTO CAUSA SANCIÓN TARJETAS REGLAMENTO INTERNO DE SANCIONES PARA FUTBOL SALA DE LA FES ZARAGOZA REGLAMENTO CAUSA SANCIÓN TARJETAS 2 TARJETAS AMARILLAS: ROJA: POR SUMATORIA EXPULSION Y 1 JUEGO DE CASTIGO. TARJETA ROJA: JUGADORES:

Más detalles

17/02/2015. Reglamento resumido FÚTBOL SALA TERRENO DE JUEGO

17/02/2015. Reglamento resumido FÚTBOL SALA TERRENO DE JUEGO Reglamento resumido FÚTBOL SALA TERRENO DE JUEGO 1 DURACIÓN DE UN PARTIDO 1. Períodos de juego El tiempo de duración de un partido es de 40 (cuarenta) minutos cronometrados, en dos tiempos iguales de 20

Más detalles

CENTRO DEPORTIVO ESPAÑA

CENTRO DEPORTIVO ESPAÑA CENTRO DEPORTIVO ESPAÑA REGLAMENTO TORNEO APERTURA 2016 NOCTURNO LIBRE TELEFONO: 56325327 CELULAR: 5513761904 REGLAS DEL FUTBOL 7 CENTRO DEPORTIVO ESPAÑA A continuación encontrarán un extracto del Reglamento

Más detalles

Copa Roca Yaocalli - Prepa UP 2012 Anexo Técnico Fútbol 7

Copa Roca Yaocalli - Prepa UP 2012 Anexo Técnico Fútbol 7 Copa Roca Yaocalli - Prepa UP 2012 Anexo Técnico Fútbol 7 1. CATEGORIAS. - 2002 y menores - 2000-1999 - 1998 1996-1995 1993 2. PARTICIPANTES. - Cada institución podrá registrar los equipos que desee en

Más detalles

Reglamento de Fútbol 5 Canchas SuperGol Bogotá

Reglamento de Fútbol 5 Canchas SuperGol Bogotá Reglamento de Fútbol 5 Canchas SuperGol Bogotá REGLA 1: El Equipamiento de los jugadores Seguridad Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos

Más detalles

Anexo Técnico de Fútbol Soccer

Anexo Técnico de Fútbol Soccer Anexo Técnico de Fútbol Soccer 1.- CATEGORÍA La categoría será Únicamente estudiantes inscritos de nivel media superior, hasta máximo 20 años cumplidos a la fecha. 2.- RAMAS Varonil y Femenil 3.- EQUIPOS

Más detalles

EL RESULTADO DE UN PARTIDO REGLA 10 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA

EL RESULTADO DE UN PARTIDO REGLA 10 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA EL RESULTADO DE UN PARTIDO REGLA 10 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA REGLA 10, EL RESULTADO DE UN PARTIDO JAYRO MUÑOZ GARCÍA El Gol marcado - Se habrá marcado

Más detalles

FUTBOL RÁPIDO REGLAMENTO

FUTBOL RÁPIDO REGLAMENTO Ramas femenil y varonil FUTBOL RÁPIDO REGLAMENTO Inscripción Participarán como máximo 32 equipos en la rama varonil y 8 en la femenil. El equipo deberá ser conformado con un mínimo de 5 integrantes y un

Más detalles

REGLAMENTO FUTBOL SEIS CENTRO DEPORTIVO BRISASPORT 01/09/2011

REGLAMENTO FUTBOL SEIS CENTRO DEPORTIVO BRISASPORT 01/09/2011 REGLAMENTO FUTBOL SEIS CENTRO DEPORTIVO BRISASPORT 01/09/2011 1.- SUPERFICIE DE JUEGO. Es el marcado. 2.- EL BALON Se jugara única y exclusivamente con balones específicos nº 4, cada equipo deberá aportar

Más detalles

CURSO DE ASCENSO A TERCERA DIVISION EXAMEN REGLAS DE JUEGO - TEMPORADA 2008/09

CURSO DE ASCENSO A TERCERA DIVISION EXAMEN REGLAS DE JUEGO - TEMPORADA 2008/09 Nombre Clave Nota CURSO DE ASCENSO A TERCERA DIVISION EXAMEN REGLAS DE JUEGO - TEMPORADA 2008/09 1. Cuando un jugador se comporta de manera temeraria, Qué sanción disciplinaria tendrá? a) Amonestación.

Más detalles

NORMATIVA DE LA COMPETICIÓN TEMPORADA

NORMATIVA DE LA COMPETICIÓN TEMPORADA NORMATIVA DE LA COMPETICIÓN TEMPORADA 2014-2015 REGLAMENTO DE FÚTBOL-7 NÚMERO DE JUGADORES 1. El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por no más de 7 jugadores, de los cuales uno jugará

Más detalles

MEMORANDO. Julie Ilacqua Directora Gerencial de los Programas para Árbitros. Alfred Kleinaitis Gerente de Desarrollo y Educación de Árbitros

MEMORANDO. Julie Ilacqua Directora Gerencial de los Programas para Árbitros. Alfred Kleinaitis Gerente de Desarrollo y Educación de Árbitros MEMORANDO 2006 Julie Ilacqua Directora Gerencial de los Programas para Árbitros Alfred Kleinaitis Gerente de Desarrollo y Educación de Árbitros UNITED STATES SOCCER FEDERATION, INC. La reunión general

Más detalles

El partido se jugará en superficie artificial, de acuerdo al reglamento de competición. El color de la superficie deberá ser de color verde.

El partido se jugará en superficie artificial, de acuerdo al reglamento de competición. El color de la superficie deberá ser de color verde. REGLA 1- CAMPO DE JUEGO SUPERFICIE DE JUEGOS: El partido se jugará en superficie artificial, de acuerdo al reglamento de competición. El color de la superficie deberá ser de color verde. MARCACIÓN DEL

Más detalles

Tendrá una circunferencia entre 61 y 64 centímetros.

Tendrá una circunferencia entre 61 y 64 centímetros. EL BALÓN Tendrá una circunferencia entre 61 y 64 centímetros. Dejándolo caer desde una altura de 2 metros, no deberá rebotar menos de 50 centímetros ni más de 65 centímetros en el primer bote. DURACIÓN

Más detalles

COMITÉ BALEAR DE ÁRBITROS DE FÚTBOL VARIACIONES EN LAS REGLAS DE JUEGO 2005

COMITÉ BALEAR DE ÁRBITROS DE FÚTBOL VARIACIONES EN LAS REGLAS DE JUEGO 2005 VARIACIONES EN LAS REGLAS DE JUEGO 2005 PALMA DE MALLORCA, 30 DE JULIO DE 2005 REGLA 3 SUSTITUCIONES EN PARTIDOS AMISTOSOS 6 MÁXIMO EN SELECCIONES A MASCULINAS Y FEMENINAS, PONERSE DE ACUERDO ENTRE CLUBS,

Más detalles

REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 5,7 Y 11 que regirán en el torneo FUTECA SIN FRONTERAS

REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 5,7 Y 11 que regirán en el torneo FUTECA SIN FRONTERAS REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 5,7 Y 11 que regirán en el torneo FUTECA SIN FRONTERAS Regla1 - Superficie de juego Regla 1 Superficie de juego Futeca proporciona terrenos de juego en buenas condiciones para

Más detalles

Nombre Clave Nota. 1. Cuándo un jugador se comporta de manera imprudente, Qué sanción disciplinaria tendrá?

Nombre Clave Nota. 1. Cuándo un jugador se comporta de manera imprudente, Qué sanción disciplinaria tendrá? Nombre Clave Nota EXAMEN DE POTENCIACION TÉCNICA - TEMPORADA 2008/09 1. Cuándo un jugador se comporta de manera imprudente, Qué sanción disciplinaria tendrá? a) Amonestación. b) Nada. c) Amonestación o

Más detalles

Reglamento Fútbol 11. Categorías U15 y U18

Reglamento Fútbol 11. Categorías U15 y U18 Reglamento Fútbol 11 Categorías U15 y U18 1. Terreno de Juego 1. Dimensiones. El campo de juego será un rectángulo de una longitud de 90 metros, y una anchura de 45 metros. 2. Marcación del Terreno. El

Más detalles

TIROS LIBRES REGLA 13 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA

TIROS LIBRES REGLA 13 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA TIROS LIBRES REGLA 13 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA Tipos de tiros libres - Se concederá un tiro libre directo o indirecto al equipo adversario de un jugador

Más detalles

Modificaciones a las reglas de juego

Modificaciones a las reglas de juego Modificaciones a las reglas de juego 2016 Objetivo El principal objetivo y proposito de la revision de las reglas, la cual es problablemente las mas extensa que alguna vez se haya hecho en la historia

Más detalles

Reglamento Torneo Traveo Gol 2014

Reglamento Torneo Traveo Gol 2014 Reglamento Torneo Traveo Gol 2014 REGLA 1 EL NUMERO DE JUGADORES: El partido será jugado por dos equipos formados 7 jugadores de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no podrá iniciar si un

Más detalles

REGLAMENTO BASICO DE FUTSAL FUTBOL DE SALON INFANTIL COPA EDELAYSEN

REGLAMENTO BASICO DE FUTSAL FUTBOL DE SALON INFANTIL COPA EDELAYSEN REGLAMENTO BASICO DE FUTSAL FUTBOL DE SALON INFANTIL COPA EDELAYSEN REGLA Nº 1 SUPERFICIE DE JUEGO: a) La superficie de juego deberá ser lisa sin asperezas ni fallas notorias, todo esto para un mejor resguardo

Más detalles

DE LOS JUGADORES DE LA AUTORIDAD DEL ÁRBITRO

DE LOS JUGADORES DE LA AUTORIDAD DEL ÁRBITRO DE LOS JUGADORES El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores cada uno, uno de los cuáles jugará como arquero. Cada equipo tendrá además, dos suplentes y podrá invitar a dos

Más detalles

El saque de banda es una forma de reanudar el juego.

El saque de banda es una forma de reanudar el juego. El saque de banda es una forma de reanudar el juego. El saque de banda se concede a los adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por tierra o por aire. No se

Más detalles

EL ÁRBITRO REGLA 5 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA

EL ÁRBITRO REGLA 5 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA EL ÁRBITRO REGLA 5 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA Autoridad del árbitro - Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer

Más detalles

Regla 3 El Número de Jugadores

Regla 3 El Número de Jugadores Regla 3 El Número de Jugadores Temas 2 Procedimiento de Sustitución Personas Ajenas en el Terreno de Juego Gol Anotado mientras una Persona Ajena está en el Terreno de Juego Número Mínimo de Jugadores

Más detalles

Esta demarcada por doble línea de 4 cuadros paralelas, frente a los arcos dentro del campo de juego.

Esta demarcada por doble línea de 4 cuadros paralelas, frente a los arcos dentro del campo de juego. terreno de juego Los partidos se desarrollarán en un tablero rectangular ajedrezado de cuadros de ancho por cuadros de largo que se denominará el campo de juego. Que además tiene cuadros adicionales centrados

Más detalles

Reglamento de Fútbol 7 Categorías U9 & U12

Reglamento de Fútbol 7 Categorías U9 & U12 Reglamento de Fútbol 7 Categorías U9 & U12 1. El Terreno de Juego 1. Dimensiones. El campo de juego será un rectángulo de una longitud de 45 metros, y una anchura de 35 metros. 2. El terreno de juego se

Más detalles

REGLAMENT BÀSIC DEL FUTBOL -PLATJA IES ALCÚDIA

REGLAMENT BÀSIC DEL FUTBOL -PLATJA IES ALCÚDIA Dimensiones Terreno de juego: Longitud (línea de banda) 36 m Anchura (línea de meta) 28 m El área penal es la zona comprendida entre la línea de meta y una línea imaginaria paralela que une las líneas

Más detalles

REGLAS DE JUEGO FUTBOL INICIACION TEMPORADA 2012/2013

REGLAS DE JUEGO FUTBOL INICIACION TEMPORADA 2012/2013 REGLAS DE JUEGO FUTBOL INICIACION TEMPORADA 2012/2013.. 24/09/2012 CAMPO FUTBOL INICIACION Debe tener un largo de entre 30 y 42 metros, y una anchura de entre 18 y 22 metros REGLA I EL TERRENO DE JUEGO

Más detalles

REGLAMENTO OFICIAL FUTBOL SOCCER

REGLAMENTO OFICIAL FUTBOL SOCCER REGLAMENTO OFICIAL FUTBOL SOCCER Regla 1 el terreno de juego Superficie de juego Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición. El

Más detalles

Ligas Verano Reglamento TURENITA FUTBOL FEMENINO

Ligas Verano Reglamento TURENITA FUTBOL FEMENINO TURENITA FUTBOL FEMENINO Ligas Verano 2016 Reglamento Es responsabilidad de todos los participantes tener pleno conocimiento del reglamento. Cualquier duda o consulta sobre el mismo debe hacerse llegar

Más detalles

Reglamento de Futbolito

Reglamento de Futbolito Reglamento de Futbolito Se define el Futbolito como una subcategoría del fútbol; en consecuencia se le considera como Fútbol reducido y por ende las reglas son similares, salvo modificaciones que permitan

Más detalles

La regla número uno de FIVE es disfrutar sobre el terreno de juego. A pesar de ello, un reglamento existe para el buen funcionamiento de cada partido.

La regla número uno de FIVE es disfrutar sobre el terreno de juego. A pesar de ello, un reglamento existe para el buen funcionamiento de cada partido. LE FIVE LIGA LE FIVE 2014/2015 REGLAMENTO La regla número uno de FIVE es disfrutar sobre el terreno de juego A pesar de ello, un reglamento existe para el buen funcionamiento de cada partido. DURACIÓN

Más detalles

REGLAMENTO DE JUEGO FUTBOL INDOOR BURGOS

REGLAMENTO DE JUEGO FUTBOL INDOOR BURGOS REGLAMENTO DE JUEGO FUTBOL INDOOR BURGOS NÚMERO MÍNIMO DE JUGADORES: Para poder disputar cualquiera de nuestras competiciones es necesario que cada equipo participante cuente con un mínimo de 8 jugadores

Más detalles

Universiada Nacional 2016

Universiada Nacional 2016 Universiada Nacional 2016 Anexo Técnico de Fútbol Asociación 1 Anexo Técnico de Fútbol Asociación 1.- CATEGORÍA La categoría será Única y los competidores deberán haber nacido entre el 1ero. de Enero de

Más detalles

REGLAS DEL FUTBOL 7 EXTRACTO

REGLAS DEL FUTBOL 7 EXTRACTO REGLAS DEL FUTBOL 7 EXTRACTO A continuación encontrarán un extracto del Reglamento que todo jugador de futbol 7 debe de conocer: Regla No. 1 EL TERRENO DE JUEGO El terreno de juego será rectangular. La

Más detalles

EL FUERA DE JUEGO REGLA 11 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA

EL FUERA DE JUEGO REGLA 11 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA EL FUERA DE JUEGO REGLA 11 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA Posición de fuera de juego - El hecho de estar en posición de fuera de juego no constituye una infracción.

Más detalles

REGLAS DE JUEGO FÚTBOL-8

REGLAS DE JUEGO FÚTBOL-8 REGLAS DE JUEGO FÚTBOL-8 Alevines y Benjamines 1 T e r r e n o d e J u e g o 2 Toda referencia al género masculino en las Reglas de Juego por lo que respecta a árbitros, árbitros asistentes, jugadores

Más detalles

Nombre Clave Nota EXAMEN REGLAS DE JUEGO (TERCERA DIVISIÓN)

Nombre Clave Nota EXAMEN REGLAS DE JUEGO (TERCERA DIVISIÓN) Nombre Clave Nota EXAMEN REGLAS DE JUEGO (TERCERA DIVISIÓN) 1. Cuántos tipos de Tiros Libres marca la Regla 13? b) 2 c) Tiro Libre Directo, Indirecto y Penal 2. Regla 13.- Posición en el Tiro Libre. En

Más detalles

REGLAS DEL JUEGO. Compo Futbol X-Tress. Mucho futbol en un nuevo espacio

REGLAS DEL JUEGO. Compo Futbol X-Tress. Mucho futbol en un nuevo espacio REGLAS DEL JUEGO Compo Futbol X-Tress Mucho futbol en un nuevo espacio La Pista: El área de juego es un rectángulo de 10 m de ancho por 20 metros de largo (medidas interiores). Este rectángulo esta dividido

Más detalles

1º CAMPEONATO DE FÚTBOL 8 TXIKI

1º CAMPEONATO DE FÚTBOL 8 TXIKI 1º CAMPEONATO DE FÚTBOL 8 TXIKI TEMPORADA 2.016/2.017 ORGANIZA: ASOCIACION CAMPEONATO DE FUTBITO TXIKI TERRENO DE JUEGO: - El campo de juego será un rectángulo de una longitud máxima de 65 metros y mínima

Más detalles

REGLAMENTO de competencia y código de sanciones.

REGLAMENTO de competencia y código de sanciones. REGLAMENTO de competencia y código de sanciones. Regla No. 1 El terreno de Juego Las dimensiones del terreno de juego deberán ser: Longitud: Mínimo 50mts Máximo 60mts Anchura: Mínimo 25mts Máximo 40mts

Más detalles

Reglamento Específico Cenca

Reglamento Específico Cenca Reglamento Específico Cenca Nivel Primaria ATLETISMO 1. LUGAR Y FECHA La competencia se llevará a cabo en la Pista de Atletismo de la Unidad Deportiva Martín Alarcón Hisojo de Metepec, el día 23 de Abril

Más detalles

REGLAMENTO LIGA LOCAL DE FÚTBOL 7 ADAMUZ VERANO 2014

REGLAMENTO LIGA LOCAL DE FÚTBOL 7 ADAMUZ VERANO 2014 REGLAMENTO LIGA LOCAL DE FÚTBOL 7 ADAMUZ VERANO 2014 1. SUPERFICIE DE JUEGO La superficie de juego será la que se encuentra a disposición de la organización para la realización de la liga. (Campo Municipal

Más detalles

REGLAMENTO DE JUEGO GOALSOCCER FÚTBOL INDOOR

REGLAMENTO DE JUEGO GOALSOCCER FÚTBOL INDOOR REGLAMENTO DE JUEGO GOALSOCCER FÚTBOL INDOOR NÚMERO MÍNIMO DE JUGADORES: Para poder disputar una competición (LIGAS O TORNEOS) en nuestra instalación se requerirá un mínimo de 6 jugadores inscritos en

Más detalles

NORMATIVA 2013 FUTBOL 7 (Itinerario de rendimiento)

NORMATIVA 2013 FUTBOL 7 (Itinerario de rendimiento) NORMATIVA 2013 FUTBOL 7 (Itinerario de rendimiento) La dirección de Deportes del Gobierno Vasco en colaboración con la Federación Vasca de Fútbol organizará los V JUEGOS DEPORTIVOS ESCOLARES DE EUSKADI

Más detalles

REGLAMENTO DE FUTBOL 11

REGLAMENTO DE FUTBOL 11 REGLA I EL TERRENO DE JUEGO El terreno de juego y sus características se determinan con arreglo al plano siguiente: DIMENSIONES. El terreno de Juego será un rectángulo de una longitud máxima de 120 m.

Más detalles

REGLAS DEL JUEGO DE NEYMAR JR S FIVE*

REGLAS DEL JUEGO DE NEYMAR JR S FIVE* REGLAS DEL JUEGO REGLAS DEL JUEGO DE NEYMAR JR S FIVE* 1. "OUTPLAY THEM ALL" 2. EL CAMPO DE JUEGO 3. GOL 4. TARJETAS 5. EL NÚMERO DE JUGADORES 6. EL EQUIPO DE JUGADORES 7. LA PELOTA 8. EL ÁRBITRO 9. LA

Más detalles

REGLAMENTO FUTBOL RÁPIDO

REGLAMENTO FUTBOL RÁPIDO REGLAMENTO FUTBOL RÁPIDO CATEGORÍAS Número / Año de Nacimiento 1a. Nacidos en 2001 2000 2a. Nacidos en 1999 1998 3a. Nacidos en 1997 1996 PARTICIPANTES a) Solo se podrán inscribir alumnos pertenecientes

Más detalles

NORMAS GENERALES BATALLA SOLOPORTEROS

NORMAS GENERALES BATALLA SOLOPORTEROS NORMAS GENERALES BATALLA SOLOPORTEROS 1. Cualquier conducta antideportiva, como protestas, gestos o insultos contra el portero rival, árbitro, juez de mesa o miembros de la organización, será motivo de

Más detalles

CURSO NIVEL I (La Roda)

CURSO NIVEL I (La Roda) CURSO NIVEL I - 1459 (La Roda) Código: 1459 N I TECNICO RJ 01 Profesor: Francisco José Sánchez Plazo de entrega: 17 de Diciembre de 2010 Enviar el trabajo en formato word o pdf a entrenadores@fbclm.net

Más detalles

Copas Herz Reglamento TURENITA FUTBOL FEMENINO

Copas Herz Reglamento TURENITA FUTBOL FEMENINO TURENITA FUTBOL FEMENINO Copas Herz 2016 Reglamento Es responsabilidad de todos los participantes tener pleno conocimiento del reglamento. Cualquier duda o consulta sobre el mismo debe hacerse llegar a

Más detalles

Federación Mexicana de Fútbol Siete y Fútbol Rápido, A.C. REGLAS DE JUEGO FUTBOL 7

Federación Mexicana de Fútbol Siete y Fútbol Rápido, A.C. REGLAS DE JUEGO FUTBOL 7 REGLAS DE JUEGO FUTBOL 7 0 ÍNDICE REGLA 1. REGLA 2. REGLA 3. REGLA 4. REGLA 5. REGLA 6. REGLA 7. REGLA 8. REGLA 9. REGLA 10. REGLA 11. REGLA 12. REGLA 13. REGLA 14. ANEXOS: TERRENO DE JUEGO EL BALÓN JUGADORES

Más detalles

REGLAS DEL TORNEO COPA MAZATLÁN DPORTENIS Las Categorías participantes son:

REGLAS DEL TORNEO COPA MAZATLÁN DPORTENIS Las Categorías participantes son: REGLAS DEL TORNEO COPA MAZATLÁN DPORTENIS 2015 1.- Las Categorías participantes son: SUB- 5 Mixto Nacidos en los años 2010-2011 SUB- 6 Mixto Nacidos en los años 2009 SUB- 7 Mixto Nacidos en los años 2008

Más detalles

ADECOPA 2014 BASES DE FÚTBOL

ADECOPA 2014 BASES DE FÚTBOL BASES DE FÚTBOL 1. ORGANIZACIÓN La organización de los Campeonatos de Fútbol de ADECOPA, está a cargo de la Comisión de Fútbol en coordinación con la Comisión Técnica. 2. CONTROL OFICIAL El control oficial

Más detalles

BASES CAMPEONATO DE FUTBOLITO

BASES CAMPEONATO DE FUTBOLITO t CLUB SANTA MARIA DEL MAR SANTA MARIA DEL MAR FEBRERO 2017 BASES CAMPEONATO DE FUTBOLITO 1. IDENTIFICACIÓN Nombre: CAMPEONATO ABIERTO DE SANTA MARIA DEL MAR Recinto: Canchas del Club Santa Maria del Mar

Más detalles

REGLAS DEL JUEGO DE HOCKEY SALA

REGLAS DEL JUEGO DE HOCKEY SALA REGLAS DEL JUEGO DE HOCKEY SALA Tamaño del campo: El campo de juego es un rectángulo en el que la longitud debe ser doble de la anchura y cuyas dimensiones deben estar entre los límites que se indica a

Más detalles

COMPLEJO DEPORTIVO DE UTUADO

COMPLEJO DEPORTIVO DE UTUADO Reglas Generales de Liga de Campeones COMPLEJO DEPORTIVO DE UTUADO 08 Y 09 DE DICIEMBRE PARTICIPANTES: LIGA AREA DEL NORTE LIGA AREA DEL OESTE - WESOL LIGA DEL SUR PONCE Page 1 of 5 LIGA AREA METROPITANA

Más detalles

Reglamento de Participación

Reglamento de Participación Reglamento de Participación 1. Respetar el Reglamento de Competencia: Será el vigente de cada Federación, además del Reglamento Específico Cenca de cada una de las disciplinas. 2. Participación: Es deber

Más detalles

Elegibilidad de Equipo Este torneo está abierto a todos los equipos compuestos de jugadores debidamente registrados tal como se indica a continuación:

Elegibilidad de Equipo Este torneo está abierto a todos los equipos compuestos de jugadores debidamente registrados tal como se indica a continuación: Reglamento de Copa Univision Houston Amateur Sports Park, 18 y 19 de agosto, 2012 1. Elegibilidad de Equipo y Registración 2. Organización del juego 3. Reglamento modificado 4. Información general del

Más detalles

1.- La superficie de juego El balón El número de jugadores El equipamiento de los jugadores El árbitro 9

1.- La superficie de juego El balón El número de jugadores El equipamiento de los jugadores El árbitro 9 X Edición Liga Fútbol Sala Pro Salud Mental Reglas de Juego 2014 / 15 1 Página 1.- La superficie de juego 3 2.- El balón 5 3.- El número de jugadores 6 4.- El equipamiento de los jugadores 8 5.- El árbitro

Más detalles

El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado.

El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado. Las 17 Reglas del Fútbol Regla 1. El terreno de juego 1. Dimensiones. El Campo de juego será un rectángulo de una longitud no mayor de 35m. ni menor de 30m. y una anchura no mayor de 25m.ni menor de 20.En

Más detalles

Regla 14 El Tiro Penal

Regla 14 El Tiro Penal Regla 14 El Tiro Penal Temas 2 Cooperación Preparativos para un tiro penal Infracciones Tiros desde el Punto Penal Cooperación 3 El árbitro: maneja los requisitos previos para la ejecución supervisa infracciones

Más detalles

Reglamento oficial Copa Chilectra 2016

Reglamento oficial Copa Chilectra 2016 Reglamento oficial Copa Chilectra 2016 Introducción: Las reglas de juego utilizadas en este campeonato infantil son las propias de un deporte pensado para niños. Al ser un campeonato que convoca a representantes

Más detalles

Señalamientos Oficiales de Fut7 Mérida Corona Center.

Señalamientos Oficiales de Fut7 Mérida Corona Center. I N D I C E REGLAS DE JUEGO 2012-2013 FUTBOL 7 COMISION NACIONAL DE ARBITRAJE DE LA FNFR y F7. FUT7 MÉRIDA CORONA CENTER Regla 1. El terreno de juego. Regla 2. El balón. Regla 3. Jugadores y Sustitutos.

Más detalles

TORNEO INTERNO DE FUTBOL REGLAMENTO AGOSTO 2012 LUGAR: CANCHAS SINTETICAS DIABLO AZTECA

TORNEO INTERNO DE FUTBOL REGLAMENTO AGOSTO 2012 LUGAR: CANCHAS SINTETICAS DIABLO AZTECA TORNEO INTERNO DE FUTBOL REGLAMENTO AGOSTO 2012 LUGAR: CANCHAS SINTETICAS DIABLO AZTECA REGLAMENTO VII TORNEO INTERNO DE FUTBOL OBJETIVO: Dar los lineamientos para el adecuado desarrollo del Torneo Interno

Más detalles

REGLAMENTO INTERNO. Queda prohibido fumar, escupir, comer o masticar chicle dentro de la cancha.

REGLAMENTO INTERNO. Queda prohibido fumar, escupir, comer o masticar chicle dentro de la cancha. REGLAMENTO INTERNO World Soccer 7 es una cancha dentro del estacionamiento de un Centro Comercial Plaza las Américas el cual busca la convivencia y la armonía entre sus participantes, promoviendo el gusto

Más detalles

REGLAMENTO FUTBOL RÁPIDO

REGLAMENTO FUTBOL RÁPIDO CATEGORÍAS. Número / Año de Nacimiento 1a. Nacidos en 2001 2000 2a. Nacidos en 1999 1998 3a. Nacidos en 1997 1996 PARTICIPANTES REGLAMENTO FUTBOL RÁPIDO Solo se podrán inscribir alumnos pertenecientes

Más detalles

REGLAS DE JUEGO 2014 FUTBOL 7 COMISION NACIONAL DE ARBITROS COPA PRI FUT 7

REGLAS DE JUEGO 2014 FUTBOL 7 COMISION NACIONAL DE ARBITROS COPA PRI FUT 7 REGLAS DE JUEGO 2014 FUTBOL 7 COMISION NACIONAL DE ARBITROS COPA PRI FUT 7 INDICE REGLA 1. REGLA 2. REGLA 3. REGLA 4. REGLA 5. REGLA 6. REGLA 7. REGLA 8. REGLA 9. REGLA 10. REGLA 11. REGLA 12. REGLA 13.

Más detalles

DE JUEGO FÚTBOL INDOOR

DE JUEGO FÚTBOL INDOOR REGLAS DE JUEGO FÚTBOL INDOOR REAL FEDERACIÓN ANDALUZA DE FUTBOL -INDICE- REGLA 1 - TERRENO DE JUEGO REGLA 2 - EL BALON. REGLA 3 - EL NUMERO DE JUGADORES. REGLA 4 - EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES. REGLA

Más detalles

REGLAMENTO INTERNO. Queda prohibido fumar, escupir, comer o masticar chicle dentro de la cancha.

REGLAMENTO INTERNO. Queda prohibido fumar, escupir, comer o masticar chicle dentro de la cancha. REGLAMENTO INTERNO Gran Soccer 7 es una cancha dentro del estacionamiento de un Centro Comercial la cual busca la convivencia y la armonía entre sus participantes, promoviendo el gusto por la práctica

Más detalles

TORNEO FUTBOL-PLAYA 2013 FERIA DE LA CARIHUELA

TORNEO FUTBOL-PLAYA 2013 FERIA DE LA CARIHUELA TORNEO FUTBOL-PLAYA 2013 FERIA DE LA CARIHUELA Playa de El Remo REGLAS DE FUTBOL-PLAYA NUMERO DE JUGADORES 1. El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por, como máximo, cinco jugadores,

Más detalles

Reglas de Minibasket 2010/2011

Reglas de Minibasket 2010/2011 Categorías de aplicación: REGLAS DE JUEGO DEL CAMPEONATO DE MADRID MINIBASKET Alevín 99 (alevín 2º año) Alevín 00 (alevín 1º año) Benjamín 2001 (benjamín 2º año) Benjamín 2002 (benjamín 1º año) TEMPORADA

Más detalles

A-II / km. 167 (Soria)

A-II / km. 167 (Soria) Arcos de Jalón A-II / km. 167 (Soria) Normas y reglas Organiza Excmo. Ayuntamiento de Arcos de Jalón Colabora Interpeñas adj Normas y reglas 1.- Normas Generales: 1.1.- Liga organizada por el departamento

Más detalles

Seguridad. Equipamiento básico

Seguridad. Equipamiento básico Seguridad Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas). Equipamiento básico

Más detalles

REGLAMENTO TÉCNICO BALONCESTO 3 contra 3 CEU 2014

REGLAMENTO TÉCNICO BALONCESTO 3 contra 3 CEU 2014 MINISTERIO DE EDUCACION, CULTURA Y DEPORTE REGLAMENTO TÉCNICO BALONCESTO 3 contra 3 CEU 2014 El Campeonato de España Universitario de Baloncesto 3 contra 3 tiene un sistema de competición que se estructura

Más detalles

REGLAS DE JUEGO BÁSICAS DE FÚTBOL PLAYA 2016

REGLAS DE JUEGO BÁSICAS DE FÚTBOL PLAYA 2016 REGLAS DE JUEGO BÁSICAS DE FÚTBOL PLAYA 2016 1. EL TERRENO DE JUEGO La superficie será de arena de grano fino, con una profundidad mínima de 40 cm (obligatorio para partidos internacionales), estará nivelada,

Más detalles

Unidad Didactica : Fútbol sala. 1. Historia del fútbol sala. 2. Carácterísticas del fútbol sala. 3. Terrero de juego y elementos. 4.

Unidad Didactica : Fútbol sala. 1. Historia del fútbol sala. 2. Carácterísticas del fútbol sala. 3. Terrero de juego y elementos. 4. FÚTBOL SALA Unidad Didactica : Fútbol sala 1. Historia del fútbol sala 2. Carácterísticas del fútbol sala 3. Terrero de juego y elementos 4. Reglamento básico 5. Acciones de ataque 6. Acciones de defensa

Más detalles

INSTITUTO CUMBRES DEL BOSQUE LEÓN REGLAMENTO DE FÚTBOL 9 (FEMENIL)

INSTITUTO CUMBRES DEL BOSQUE LEÓN REGLAMENTO DE FÚTBOL 9 (FEMENIL) INSTITUTO CUMBRES DEL BOSQUE LEÓN REGLAMENTO DE FÚTBOL 9 (FEMENIL) CATEGORÍAS Número Año de nacimiento 1ª Nacidas en 2006 y 2007 2ª Nacidas en 2004 y 2005 3ª Nacidas en 2002 y 2003 4ª Nacidas en 2000 y

Más detalles

Reglamento Fútbol Sala. XIX Competición Escolar Temporada

Reglamento Fútbol Sala. XIX Competición Escolar Temporada Reglamento Fútbol Sala XIX Competición Escolar 1 Calle Postigo de San Juan 5. 6ª planta. 29008. Málaga. ÍNDICE: 1. La superficie de juego (pág. 3 y 4). 2. El balón de juego (pág. 5). 3. Número de jugadores

Más detalles

Regla 15 El Saque de Banda

Regla 15 El Saque de Banda Regla 15 El Saque de Banda Temas 2 Deberes y responsabilidades Balón en Juego y Fuera del Juego Técnica con el Banderín / Cooperación Procedimientos Infracciones Deberes y Responsabilidades 3 Sujetos a

Más detalles

TEMA : APUNTES DE FÚTBOL SALA 1. ORIGEN E HISTORIA DEL FÚTBOL SALA.

TEMA : APUNTES DE FÚTBOL SALA 1. ORIGEN E HISTORIA DEL FÚTBOL SALA. TEMA : APUNTES DE FÚTBOL SALA 1. ORIGEN E HISTORIA DEL FÚTBOL SALA. El fútbol sala tiene su origen en Sudamérica, concretamente en Uruguay alrededor de 1930. Aunque este deporte se reglamentó por primera

Más detalles

REGLAMENTO FUTBOL SALA ESCOLAR

REGLAMENTO FUTBOL SALA ESCOLAR SUPERFICIE DE JUEGO: Dimensiones: La superficie de juego será rectangular y su longitud será siempre mayor que su anchura: largo 40 m. ancho 20 m. Excepcionalmente se podrá autorizar una variación en más

Más detalles

Por lo tanto, es indispensable que cada futbolista inscrito en CANCHA 7 lea y se familiarice con los lineamientos descritos a continuación.

Por lo tanto, es indispensable que cada futbolista inscrito en CANCHA 7 lea y se familiarice con los lineamientos descritos a continuación. Reglamento Competitivo El futbol 7 respeta al máximo las reglas de FIFA para futbol 11 vs 11, sin embargo, existen algunas diferencias, que dependen tanto de las adaptaciones hechas para esta modalidad

Más detalles

CUR-COMPENSAR EVENTOS CONFORMADOS COMPENSAR KONRAD LORENZ 2011 BOLETIN 007 FUTSAL

CUR-COMPENSAR EVENTOS CONFORMADOS COMPENSAR KONRAD LORENZ 2011 BOLETIN 007 FUTSAL CUR-COMPENSAR EVENTOS CONFORMADOS COMPENSAR KONRAD LORENZ 2011 BOLETIN 007 FUTSAL PROGRAMACIÓN EN COMPENSAR CARRERA 61 No 49 B 23 SISTEMA DE JUEGO: 2 GRUPOS DE 4 EQUIPOS TODOS VS TODOS EN SU GRUPO DONDE

Más detalles

REGLAMENTO DE JUEGO. Índice 1. TERRENO DE JUEGO EL BALÓN NÚMERO DE JUGADORES EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES...

REGLAMENTO DE JUEGO. Índice 1. TERRENO DE JUEGO EL BALÓN NÚMERO DE JUGADORES EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES... REGLAMENTO DE JUEGO Índice 1. TERRENO DE JUEGO... 2 2. EL BALÓN... 4 3. NÚMERO DE JUGADORES... 4 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES... 6 5. EL ÁRBITRO Y EL SEGUNDO ÁRBITRO... 7 6. LA DURACIÓN DEL PARTIDO...

Más detalles

Alianza de Futbol Hispano Reglamento Oficial. KELLOGG S COPITA ALIANZA Houston

Alianza de Futbol Hispano Reglamento Oficial. KELLOGG S COPITA ALIANZA Houston Alianza de Futbol Hispano Reglamento Oficial KELLOGG S COPITA ALIANZA 2014 - Houston REGISTRO EN TORNEO. Participarán en Kellogg s Copita Alianza 2014 todos los equipos que hayan entregado al Director

Más detalles

BASES Y NORMATIVA. Para la clasificación de los equipos se seguirá el siguiente criterio:

BASES Y NORMATIVA. Para la clasificación de los equipos se seguirá el siguiente criterio: BASES Y NORMATIVA * DESARROLLO: Los equipos participantes en este torneo 12h de futbol sala femenino compondrán 4 grupos de 3 equipos cada uno para jugar una primera fase de liguilla, de la que se clasificara

Más detalles

REGLA I EL TERRENO DE JUEGO 1. SUPERFICIE DE JUEGO. Césped natural. REGLA II EL BALÓN 1. PROPIEDADES Y MEDIDAS. El balón será esférico, su cubierta

REGLA I EL TERRENO DE JUEGO 1. SUPERFICIE DE JUEGO. Césped natural. REGLA II EL BALÓN 1. PROPIEDADES Y MEDIDAS. El balón será esférico, su cubierta REGLAS DE JUEGO: El Terreno de Juego El Balón Número de Jugadores Equipamiento de los Jugadores Árbitro y Auxiliar de mesa La duración del Partido El inicio y la reanudación del Juego El Gol marcado El

Más detalles

HOJA DE INSCRIPCIÓN. Nombre del equipo:... Nombre y Apellidos del Entrenador:...

HOJA DE INSCRIPCIÓN. Nombre del equipo:... Nombre y Apellidos del Entrenador:... HOJA DE INSCRIPCIÓN Nombre del equipo:... Telf.:... Correo electrónico: Nombre y Apellidos del Entrenador:... Nombre y Apellidos de los Jugadores. D.N.I. Fecha de Nacimiento Nº Será obligatorio presentar

Más detalles

Reglamento De Juego Fútbol Rápido De la Federación Nacional de Fútbol Rápido, A.C.

Reglamento De Juego Fútbol Rápido De la Federación Nacional de Fútbol Rápido, A.C. Reglamento De Juego Fútbol Rápido De la Federación Nacional de Fútbol Rápido, A.C. Derechos reservados por la Federación Nacional de Fútbol Rápido, A.C., Todos los derechos reservados. La reproducción

Más detalles

Reglas de Juego de Futbol Rápido de la Federación Mexicana de Futbol 7 y Futbol Rápido, A.C.

Reglas de Juego de Futbol Rápido de la Federación Mexicana de Futbol 7 y Futbol Rápido, A.C. Reglas de Juego de Futbol Rápido de la Federación Mexicana de Futbol 7 y Futbol Rápido, A.C. I N D I C E REGLA 1 TERRENO DE JUEGO REGLA 2 EL BALON REGLA 3 JUGADORES Y SUSTITUTOS REGLA 4 EQUIPAMIENTO DE

Más detalles

REGLAMENTACIÓN ATANFE

REGLAMENTACIÓN ATANFE 2015 2016 REGLAMENTACIÓN 2015 2016 ATANFE Contenido 1. ART. FECHAS...2 2. ART- INSTALACIÓN DEPORTIVA...2 3. ART- DÍAS Y HORARIOS...2 4. ART. CLASIFICACIÓN GENERAL...2 6. ART. FUERA DE JUEGO...2 7. Art.

Más detalles