GUIA DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA GRADO 7

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "GUIA DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA GRADO 7"

Transcripción

1 SE-PPG Página 1 de 7 TÓPICOS GENERATIVOS. Reconocer principios y conceptos propios de la tecnología así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades METAS DE COMPRESIÓN: Los estudiantes desarrollan comprensión acerca de la importancia que ha tenido la evolución del computador en el quehacer humano. DESEMPEÑOS DE COMPRESIÓN. Clasifica e identifica los computadores y sus generaciones atendiendo algunas características de su desarrollo EXPLORACIÓN DEL TEMA. Cómo el computador ha afectado nuestro modo de vida INVESTIGACION DIRIGIDA EL COMPUTADOR Y SUS GENERACIONES La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida. La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases: 1.- técnicas de registros 2.- dispositivos de cálculo 3.- programas de tarjetas perforadas 4.- computadores electrónicos Con el transcurso del tiempo, la informática ha alcanzado un nivel importante en la realización de actividades cotidianas, en áreas industriales, comerciales, administrativas, académicas y legales, entre otras. A través de su desarrollo permite liberar al hombre de tareas tediosas y repetitivas que antes requerían mayor tiempo y esfuerzo. Por ejemplo, en las transacciones bancarias se requería la presencia del titular de una cuenta para realizar una consignación, hoy con la evolución de los sistemas estos trámites se llevan a cabo por medio de un sistema de comunicaciones en red a la que se puede acceder desde cualquier sucursal en forma personal o mediante una línea telefónica. Por otra parte, la influencia de la informática ha logrado llegar a grados significativos de soporte e investigación en otras ramas como la medicina, las comunicaciones (televisión, radio, redes, etc.), las ingenierías, las finanzas y, en general, cualquier profesión en la que se pretende automatizar el manejo de datos rutinarios. Entre las principales funciones de la informática se encuentran: Tratamiento automático de la información Automatización de tareas manuales y repetitivas Desarrollo de nuevos recursos técnicos (máquinas) Análisis y diseño de aplicaciones o programas Seguimiento de datos y procesos Utilización del computador como herramienta principal en el manejo de información. HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES La informática puede considerarse desde dos puntos de vista: el hardware (toda la parte física o material de un computador) y el software (soporte lógico que indica al computador las instrucciones que debe ejecutar).

2 SE-PPG Página 2 de 7 Debido a que la información sobre muchas áreas del conocimiento, y aun la que se maneja en situaciones cotidianas, crece a pasos agigantados, el hombre ha debido ingeniar mecanismos que le ayuden a solucionar los problemas que con frecuencia se presentan cuando se pretende realizar alguna operación sobre ésta, como análisis, clasificación, organización, cálculos, informes estadísticos, etc. Por esto, las máquinas de cálculo y cómputo han evolucionado con gran rapidez supliendo las necesidades de los usuarios. La informática es una disciplina con raíces que pueden encontrarse en las antiguas civilizaciones griega, babilónica y egipcia. En el hombre siempre ha existido la necesidad de sistematizar el razonamiento y encontrar métodos para conseguir un cálculo más preciso y eficaz. El desarrollo de la lógica formal, el álgebra y el cálculo, cumplieron siempre el papel fundamental en su desarrollo. La primera herramienta de cálculo que se conoció fue el ábaco, con el cual pueden representarse números decimales y realizar operaciones matemáticas. En la actualidad, países como el Japón y Rusia continúan usando el ábaco como una forma de enseñanza matemática. Cada varilla vertical del ábaco representa un valor relativo. Los números se representan corriendo cuentas hacia la varilla transversal. Cada cuenta de abajo corrida hasta la varilla transversal es 1. Cada cuenta de arriba corrida hasta la varilla transversal es 5. Luego se suma para hallar el dígito representado en cada varilla. En 1614, John Napier inventó los algoritmos como ayuda al cálculo, y una calculadora con tarjetas denominada estructuras de Napier con la que se podía multiplicar. Wilhen Schickard inventó en 1623 una calculadora mecánica que usaba el método de sumas sucesivas para multiplicar. Infortunadamente, la creación no tuvo difusión porque murió durante una epidemia. En 1642, el filósofo y matemático Blaise Pascal ingenió la máquina aritmética de Pascal de procesamiento automático, que básicamente realizaba sumas y restas. En 1650 Patridge dio origen a la regla de cálculo cuya estructura física permitía ejecutar operaciones matemáticas basándose en una reglilla que podía desplazarse a lo largo de ésta.

3 SE-PPG Página 3 de 7 En 1672 apareció una versión mejorada de la máquina aritmética de Pascal denominada calculadora universal o rueda de Leibniz, inventada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, la cual extendía sus operaciones a suma, resta, multiplicación, división y raíces cuadradas. Es importante recordar que Leibniz y Newton fueron codescubridores del cálculo. El siguiente periodo cuando se dieron avances significativos en computación fue en el siglo XIX. En 1833, Charles Babbage diseñó el modelo de máquina de vapor llamada máquina analítica, la cual podía programarse. Además, estableció el esquema formal de los computadores de hoy (memoria, unidad de control, dispositivos de entrada y salida, y programas). Es importante mencionar que este modelo no se fabricó en esa época porque la tecnología aún no lo permitía; es considerado el Padre de la Informática. Más adelante ( ) Herman Hollerith creó la máquina censadora o tabuladora capaz de leer y contar respuestas de tipo Sí o No agrupadas en tarjetas perforadas. Entre 1937 y 1944, la máquina analítica de Charles Babbage fue desarrollada por Howard Alken y un grupo de ingenieros de IBM dando paso al primer computador electromecánico llamado MARK-I. Esta máquina podía multiplicar dos números en seis segundos y dividirlos en doce segundos. Estaba controlada por una cinta de papel que contenía el programa. En 1945 entró en funcionamiento el primer computador electrónico basado en la representación de circuitos lógicos que se denominó ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator). El ENIAC contenía válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.

4 SE-PPG Página 4 de 7 A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata. A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio. GENERACIÓN DE COMPUTADORES La informática es una de las ciencias que ha promovido con mayor rapidez los avances tecnológicos; de acuerdo con la importancia y funcionalidad de éstos, se han considerado ocho generaciones descritas a continuación: PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958): Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. SEGUNDA GENERACIÓN ( ): El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. TERCERA GENERACIÓN ( ): A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del hols en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie 360.

5 SE-PPG Página 5 de 7 CUARTA GENERACIÓN. ( ): La denominada Cuarta Generación (1971 a la fecha) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras. QUINTA GENERACIÓN. También conocida por siglas en inglés, FGCS ( The Fith Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras, que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano de hardware, como el software. Usando el lenguaje Prolog (234) al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua a otra. SEXTA GENERACIÓN. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas paralelo vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando a tiempo. Las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes SÉPTIMA GENERACIÓN. Comienza el año 1999 donde popularizan las pantallas LCD 2 y hacen a un lado a los rayos catódicos, en donde se han dejado los DVD y los formatos de disco duro óptico. La generación de almacenamiento de datos de alta densidad con una capacidad de almacenamiento que llega a los 50 GB, aunque se ha confirmado que esta lista puede recibir 16 capas de 400 GB. La séptima generación en las computadoras ha llegado a reemplazar la tv y los equipos de sonido, ya que ha logrado un alcance digital por medio de la capacidad de los discos duros que está avanzando tan rápidamente que se convierte en un centro de entretenimiento. OCTAVA GENERACIÓN. EL FUTURO. Los dispositivos físicos y mecánicos van a desaparecer como el disco duro y las tarjetas madre etc. ya todo será a base de nanotecnología. Un disco duro está limitado en velocidad al tener que estar escribiendo en placas. Pero las nuevas Serán orgánicas a base de impulsos electromagnéticos.

6 SE-PPG TIPOS DE COMPUTADORES Página 6 de 7 1. ATENDIENDO A LA CONFIGURACIÓN ó ESTRUCTURA INTERNA DE UNA COMPUTADORA PUEDEN CLASIFICARSE EN: 1.1 COMPUTADORAS ANALOGICAS. Son aquellas que manejan señales eléctricas analógicas proporcionales a medidas fisicas de tipo continuo. Su programación en la mayoría de los casos está en su propio tableado y se utilizan fundamentalmente para controlar procesos y en problemas de simulación. 1.2 COMPUTADORAS DIGITALES. Manejan señales eléctricas de tipo digital. Se programan por medio de lenguajes de programación y su utilización comprende cualquier tipo de trabajos; por tanto, configura el grupo computadores de tipo general. En la actualidad más del 95% son de este tipo. 1.3 COMPUTADORAS HIBRIDAS. Poseen características de las dos anteriores. Suelen estar constituidas por una computadora digital que procesa información analógica, para lo cual tiene sus entradas y sus salidas controladas por medio de convertidores analógico digitales y digital analógico. 2. LAS COMPUTADORAS DIGITALES POR SU POTENCIA DE CÁLCULO, CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO INTERNO Y NÚMERO DE PERIFÉRICOS QUE PUEDEN SOPORTAR, SE CLASIFICAN EN CUATRO GRANDES GRUPOS: 2.1 MICROCOMPUTADORES (Microcomputer). Comúnmente llamados micro computadores personales, son pequeñas máquinas usualmente usadas en los colegios, en pequeñas empresas, en las casas. Son sistemas pequeños de uso general; funcionan con programas y llevan a cabo variedad de tareas. Su organización les permite realizar operaciones de almacenamiento, lógico - aritmética, control y funciones de salida. Su tamaño es pequeño. Dentro de los microcomputadoras se pueden distinguir dos grupos importantes: Computadora Personal (Personal Computer PC). Es más de usar y con grandes prestaciones. Generalmente posee un sólo puesto de trabajo aunque puede tener varios. Actualmente la mayor gama de equipos Hardware y de aplicaciones software. Pertenecen al grupo de computadoras personales: Portátil ó Transportable. Se trata de una computadora de características físicas que permiten fácilmente su transporte de un sitio para otro sin perder ninguna de las cualidades de una computadora personal clásica. Laptop. Consiste en una computadora personal portátil de pequeño tamaño, de gran potencia y muy manejable en todos los sentidos. La característica principal es su peso que oscila entre 1 y 2 kgr. Notebook. Es una computadora personal similar al Laptop, pero aún más pequeña, de menor peso y más especializada; es decir, está preparada para realizar funciones de computadora personal, servir

7 SE-PPG Página 7 de 7 de ayuda a estudiantes ofreciéndoles una capacidad de cálculo rápido importante, ofrecer a comerciales funciones de agenda muy evolucionada Una Estación de Trabajo (Workstation). Es una microcomputadora de gran potencia que se utiliza para trabajos de ingeniería ó similares y pernúte la conexión a través de una red con una computadora de mayor potencia. 2.2 LOS MINICOMPUTADORES (Minicomputer). Son mas grandes que los micros, naturalmente mucho mas costosos. y útiles en empresas grandes y medianas, como también en la industria, organizaciones bancarias, universidades... Por lo general utilizan terminales (micros) a través de los cuales se sacan los datos y se llevan de vuelta al computador principal. Los minicomputadores sobrepasan a los micros en costos, capacidad de almacenamiento. velocidad de operaciones, soporta gran variedad de periféricos de operación rápida Pueden utilizarlos varios usuarios a la vez. 2.3 LOS MACROCOMPUTADORES ( Mainframe). Llamados en inglés MAINFRAME COMPUTERS. son máquinas superveloces, capaces de almacenar millones de datos; son equipos de gran costo. con varias terminales para grandes empresas e instituciones, por lo general para censos de población y otros proyectos científicos. Se caracterizan por ser multiprocesador para varias tareas al mismo tiempo. 2.4 SU-PERCOMPUTADORA (Supercomputer). Son los mas rápidos y costosos. Se fabrican por pedido. Poseen un procesador científico. Se emplean en investigaciones secretas para armas, cálculos de petroleras, pronósticos del tiempo y relación con la atmósfera terrestre, viajes espaciales. SÍNTESIS. Elaborar en el cuaderno un resumen de la lectura anterior. EVALUACIÓN CONTINUA. Calidad en la elaboración del resumen RETROALIMENTACIÓN. Las parejas comparten entre sí su resumen y lo presentan al docente. Prepara sustentación sobre el tema.

Generación 1. Características. Estaban construidos con electrónica de válvulas. Se programaban en lenguaje de máquina.

Generación 1. Características. Estaban construidos con electrónica de válvulas. Se programaban en lenguaje de máquina. Generación 1 La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era base de bulbos, o tubos de vació, y la comunicación era en términos

Más detalles

es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados

es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar

Más detalles

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS Actualmente las computadoras, se utilizan ampliamente en muchas áreas de negocios, la industria, la ciencia y la educación. Las computadoras se han desarrollado y mejorado

Más detalles

L.I. MARIA SOLEDAD AGUIRRE CORONADO

L.I. MARIA SOLEDAD AGUIRRE CORONADO PRESENTACIÓN REALIZADA POR: L.I. MARIA SOLEDAD AGUIRRE CORONADO ANTECEDENTES HISTÓRICOS DE LAS COMPUTADORAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS EL ÁBACO Fue uno de los primeros dispositivos inventados por

Más detalles

Lic. Saidys Jiménez Quiroz. Área de Tecnología e Informática. Grado 6 - Cescoj

Lic. Saidys Jiménez Quiroz. Área de Tecnología e Informática. Grado 6 - Cescoj Lic. Saidys Jiménez Quiroz Área de Tecnología e Informática Grado 6 - Cescoj 2011 NÚCLEO BÁSICO N 2: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA. SESIÓN DE APRENDIZAJE N 2.3: CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES. COMPETENCIA:

Más detalles

EVOLUCION DE LA COMPUTACION

EVOLUCION DE LA COMPUTACION EVOLUCION DE LA COMPUTACION Fundamentos de Programación Ing. Alvaro Fernando Delgado Mariño Generalidades Que es la computadora Es una herramienta que se utiliza para representar cualquier situación de

Más detalles

C u e s t i onario: Historia y evolución de la computadora.

C u e s t i onario: Historia y evolución de la computadora. Nombre: No. de lista: Instrucciones: Lee detenidamente las siguientes preguntas y subraya la respuesta correcta. 1. Es considerado la primera herramienta de cálculo que utilizo el hombre: a) Hueso de Ishango.

Más detalles

video 00_evolucion_tecnologica_00. video 01_sociedad de la información_1. 1 sesión

video 00_evolucion_tecnologica_00. video 01_sociedad de la información_1. 1 sesión 0. INTRODUCCIÓN - Evolución muy rápida de la mayor parte de los campos de la ciencia y la tecnología. - Vivimos en el mundo de lo extraordinariamente grande: Megaestructuras Estaciones espaciales (Estación

Más detalles

INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 1: Introducción. Diana Marcela Sánchez Fúquene

INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 1: Introducción. Diana Marcela Sánchez Fúquene INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 1: Introducción Diana Marcela Sánchez Fúquene 2011-2012 Objetivos Hacer un breve repaso sobre la historia de la informática Conocer los principales términos (informática,

Más detalles

DOCENTE: JESÚS E. BARRIOS P.

DOCENTE: JESÚS E. BARRIOS P. DOCENTE: JESÚS E. BARRIOS P. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN La Computadora más que un invento en sí, es la aplicación de varios avances tecnológicos y descubrimientos realizados durante siglos de conocimiento

Más detalles

EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS La primera generación de computadoras (1938 1952) La primera generación ocupó la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las

Más detalles

Curso de Mantenimiento y Reparación de computadoras

Curso de Mantenimiento y Reparación de computadoras Curso de Mantenimiento y Reparación de computadoras Máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La característica principal que la distingue de otros dispositivos

Más detalles

guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es así como se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que

guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es así como se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que Una breve reseña durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. Un computador o computadora es una maquina

Más detalles

ORGANIZACIÓN FISICA DEL COMPUTADOR

ORGANIZACIÓN FISICA DEL COMPUTADOR ORGANIZACIÓN FISICA DEL COMPUTADOR 1. Dispositivo de entrada: A través de ellos se ingresan los datos al sistema, estos son convertidos en señales eléctricas, que se envían a la memoria principal para

Más detalles

C u e s t i onario: Historia y evolución de la computadora. Clasificación de la computadora.

C u e s t i onario: Historia y evolución de la computadora. Clasificación de la computadora. Nombre: No. de lista: Instrucciones: Lee detenidamente las siguientes preguntas y subraya la respuesta correcta. 1. Rústico objeto hecho de madera que se utilizaba para realizar operaciones matemáticas

Más detalles

Clase No. 2 Programación Básica Licenciatura en Telecomunicaciones

Clase No. 2 Programación Básica Licenciatura en Telecomunicaciones Clase No. 2 Programación Básica Licenciatura en Telecomunicaciones La necesidad del hombre de eficientizar sus procesos ha sido la principal razón del avance de las computadoras, los antepasados de estas

Más detalles

Objetivos. a la Economía. la informática. Conocer los principales términos. Revisar las principales p funciones para las que se utiliza

Objetivos. a la Economía. la informática. Conocer los principales términos. Revisar las principales p funciones para las que se utiliza Informática Aplicada a la Economía Tema 1: Introducción Objetivos Hacer un breve repaso sobre la historia i de la informática Conocer los principales términos Revisar las principales p funciones para las

Más detalles

Personajes y aportes importantes en el mundo de la computación

Personajes y aportes importantes en el mundo de la computación Personajes y aportes importantes en el mundo de la computación Época antigua El Abaco El ábaco representa el artefacto más antiguo empleado para manipular datos. Se cree que alrededor del año 3000 BC,

Más detalles

Introducción. Universidad Nacional Tecnológica del Cono Sur de Lima JORGE AUGUSTO MARTEL TORRES 1

Introducción. Universidad Nacional Tecnológica del Cono Sur de Lima JORGE AUGUSTO MARTEL TORRES 1 Universidad Nacional Tecnológica del Cono Sur de Lima Especialidad Ingeniería Mecánica Ingeniería Electrónica Introducción PROGRAMACIÓN DE INGENIERÍA Semana 01-A: Introducción Arquitectura Ing. Jorge A.

Más detalles

Aspectos Generales... 1 Generaciones de Computadoras... 2 Clasificación de computadoras... 4

Aspectos Generales... 1 Generaciones de Computadoras... 2 Clasificación de computadoras... 4 Contenido Ministerio de Educación Pública - IPEC Santa Bárbara de Heredia Aspectos Generales... 1 Generaciones de Computadoras... 2 Clasificación de computadoras... 4 Aspectos Generales Informática La

Más detalles

Tema 1: Introducción a los Computadores

Tema 1: Introducción a los Computadores Tema 1: Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción

Más detalles

Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores. Conceptos básicos y visión histórica

Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores. Conceptos básicos y visión histórica Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores Conceptos básicos y visión histórica Programa de Teoría 1. Introducción. 2. Lenguaje Máquina. 3. Lenguaje Ensamblador. 4. Ruta de Datos y Unidad de Control.

Más detalles

ORIGEN Y EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR. Durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información.

ORIGEN Y EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR. Durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. ORIGEN Y EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR Durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. El computador es una maquina diseñada para que el hombre,

Más detalles

(Parte I) Primeras máquinas mecánicas, Primeros ordenadores. Raúl Marín, Universitat per a Majors, UJI, 2013

(Parte I) Primeras máquinas mecánicas, Primeros ordenadores. Raúl Marín, Universitat per a Majors, UJI, 2013 (Parte I) Primeras máquinas mecánicas, Primeros ordenadores Raúl Marín, Universitat per a Majors, UJI, 2013 Qué es un ordenador? Un ordenador es una máquina programable. Las dos características principales

Más detalles

Introducción a los Computadores: Estructura del computador

Introducción a los Computadores: Estructura del computador Introducción a los Computadores: Estructura del computador CNM-130 Departamento de Matemáticas Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Antioquia Copyleft «2010. Reproducción permitida bajo

Más detalles

Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS

Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS CONTENIDOS a. CONCEPTOS INFORMÁTICOS i. Informática ii. Sistema informático iii. Ordenador iv. El sistema binario v. Medidas de almacenamiento de la información

Más detalles

INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE INFORMACION

INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE INFORMACION INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE INFORMACION COMPUTADORA Dispositivo electrónico capaz de procesar y almacenar información. n. HARDWARE: Físico tangible. SOFTWARE: No tangible ANTECEDENTES HISTORICOS Y TENDENCIAS

Más detalles

La evolución de los sistemas de computación

La evolución de los sistemas de computación La evolución de los sistemas de computación Aquí les dejo un breve concepto aunque los antecedentes del computador se remontan al ábaco (que en su presente forma, fue introducido en China sobre el 1200

Más detalles

Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información.

Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. ORIGEN Y EVOLUCION DEL COMPUTADOR ORIGEN Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. Un computador o

Más detalles

1. Diga 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información perinanente.

1. Diga 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información perinanente. Cuestionario sobre la Historia de las Computadoras Informática 1. Diga 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información perinanente. R= Por que necesitaba guardar y dar a conocer

Más detalles

Que es una computadora?

Que es una computadora? Que es una computadora? Que es una computadora? Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa y posee cuatro funciones : a. Acepta información Entrada Input

Más detalles

Breve Historia de la Informática

Breve Historia de la Informática Departamento de Sistemas Informáticos y Programación Universidad Complutense de Madrid 23 de octubre de 2006 Primeros pasos Necesidad de realizar cálculos básicos. La calculadora más antigua son las manos.

Más detalles

ENSAYO SOBRE LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA

ENSAYO SOBRE LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA ENSAYO SOBRE LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA Buno pues la historia de la computadora comienza de la siguiente manera: Las computadoras aparecen a finales de la década de 1950. Uno de los problemas que siempre

Más detalles

Resumen histórico de las computadoras

Resumen histórico de las computadoras Resumen histórico de las computadoras Introducción a las ciencias de la computación Antonio López Jaimes Motivación La historia de la computación comienza cuando el hombre adquiere la necesidad de contar.

Más detalles

Unidad I Computación Tercero. Comienzos De La Informática, Mentes Precursoras. Unidad I Computación Tercero

Unidad I Computación Tercero. Comienzos De La Informática, Mentes Precursoras. Unidad I Computación Tercero Blaise Pascal Leibniz 1662 1670 Jacquard Babbage 1805 1772-1871 Vida Pascalina Calculadora Universal Telar controlado x Tarjeta Perforadas Máquina Analítica Ruedas dentadas + - Operaciones: + - X / 1 er

Más detalles

1871 Gottfried Wilheim Von Leibnitz mejora el diseño de Pascal.

1871 Gottfried Wilheim Von Leibnitz mejora el diseño de Pascal. HISTORIA Durante siglos la gente vivió sobre la tierra sin llevar registros ni archivos. Pero en la medida en que se formaron las organizaciones sociales y se tornó más complejo el tejido social, se fueron

Más detalles

SESIÓN II ELECTRÓNICA.

SESIÓN II ELECTRÓNICA. ELECTRÓNICA. SESIÓN II Es la rama de la física y especialización de la ingeniería aplicada al diseño de dispositivos, por lo general circuitos electrónicos, cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones

Más detalles

ELECTRÓNICA II. M. Teresa Higuera Toledano (Dep. Arquitectura de Computadores y Automática) FdI 310

ELECTRÓNICA II. M. Teresa Higuera Toledano (Dep. Arquitectura de Computadores y Automática) FdI 310 ELECTRÓNICA II M. Teresa Higuera Toledano (Dep. Arquitectura de Computadores y Automática) FdI 310 Electrónica II 2009-2010 1 Que es la electrónica? La electrónica es el campo de la ingeniería y de la

Más detalles

Capítulo 1 Fundamentos

Capítulo 1 Fundamentos Capítulo 1 Fundamentos Fundamentos de los ordenadores personales Fundamentos de Internet Seguridad e informática Universidad de Murcia. Curso 2005/06 1 Fundamentos de los ordenadores tipo PC - Necesidad

Más detalles

UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA. Programa de Contaduría Publica AUDITORIA DE SISTEMAS. GUIA No. 1

UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA. Programa de Contaduría Publica AUDITORIA DE SISTEMAS. GUIA No. 1 UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA Programa de Contaduría Publica AUDITORIA DE SISTEMAS GUIA No. 1 TEMA: Introducción a la informática Carlos Eduardo Aguirre Rivera Objetivos Explicar los conceptos fundamentales

Más detalles

Concepto de Informática y sus aplicaciones Concepto de computadora Diferencias entre datos e información Procesamiento de datos Historia de la

Concepto de Informática y sus aplicaciones Concepto de computadora Diferencias entre datos e información Procesamiento de datos Historia de la Tema 1 Fundamentos de Computación Clase 1 Prof. María Alejandra Quintero Asignatura: Informática Escuela de Ingeniería Forestal Puntos a tratar Concepto de Informática y sus aplicaciones Concepto de computadora

Más detalles

M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Unidad 1 Introducción M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Temario 1.1 Antecedentes generales e historia 1.2 Clasificación y posibilidades de las computadoras 1.3 Generaciones de computadoras 1.1 Antecedentes

Más detalles

2 Año EMP Administración

2 Año EMP Administración 2 Año EMP Administración Nivelación de Conocimientos Docente Andrea Diego Fuente: Dr. Luciano H. Tamargo http://cs.uns.edu.ar- Universidad Nacional del Sur Qué es una computadora? Hardware Hardware: periféricos

Más detalles

1. IDENTIFICACION ASIGNATURA GRADO PERIODO I.H.S. Informática 6 PRIMERO 2 DOCENTE(S) DEL AREA: SANDRA CARDOSO 2. INTRODUCCION

1. IDENTIFICACION ASIGNATURA GRADO PERIODO I.H.S. Informática 6 PRIMERO 2 DOCENTE(S) DEL AREA: SANDRA CARDOSO 2. INTRODUCCION 1. IDENTIFICACION ASIGNATURA GRADO PERIODO I.H.S. Informática 6 PRIMERO 2 DOCENTE(S) DEL AREA: SANDRA CARDOSO LUZ DALIA MONCALEANO 2. INTRODUCCION MARLENY CASTILLO MARTHA OVIEDO Debido a que la información

Más detalles

INFORMÁTICA 4º ESO. Qué es un Sistema Operativo (O.S.)?

INFORMÁTICA 4º ESO. Qué es un Sistema Operativo (O.S.)? UD.1 1 Qué es un Sistema Operativo (O.S.)? Definición Instalación Ejecución Funcionamiento de un S.I. sin Sistema Operativo UD.1 2 Estructura de un Sistema Operativo Núcleo (kernel) CPU Administrador de

Más detalles

P E Q U E Ñ A G R A N H I S T O R I A D E L P R O C E S A M I E N T O S D E D A T O S EDAD ANTIGUA

P E Q U E Ñ A G R A N H I S T O R I A D E L P R O C E S A M I E N T O S D E D A T O S EDAD ANTIGUA P E Q U E Ñ A G R A N H I S T O R I A D E L P R O C E S A M I E N T O S D E D A T O S EDAD ANTIGUA 2500 A.C. EL ABACO (China ). No se tiene una fecha exacta determinada de cuando se planteo el hombre la

Más detalles

CAPITULO III CONTROLADORES

CAPITULO III CONTROLADORES CAPITULO III CONTROLADORES 3.1 Controladores El controlador es el segundo elemento en un sistema de control automático, éste toma una señal de entrada y la compara con un valor establecido para obtener

Más detalles

Historia de la Sociedad de la Información

Historia de la Sociedad de la Información Historia de la Sociedad de la Información Primera parte Los ordenadores 1. Antecesores del ordenador. Inicialmente, la principal función de los ordenadores fue la de realizar cálculos de forma más rápida.

Más detalles

ENIAC, Primer computador electrónico y su panel de conexiones

ENIAC, Primer computador electrónico y su panel de conexiones -1 La arquitectura de Von Neumann. Los primeros computadores se programaban en realidad recableándolos. Esto prácticamente equivalía a reconstruir todo el computador cuando se requería de un nuevo programa.

Más detalles

CAPITULO I Introducción A La Computación

CAPITULO I Introducción A La Computación CAPITULO I Introducción A La Computación Resultados Del Aprendizaje: El alumno conocerá el origen de las computadoras. Tendrá la habilidad de localizar la cultura respecto a los conceptos básicos computacionales.

Más detalles

Informática Tema: H a r d w a r e

Informática Tema: H a r d w a r e Informática Tema: H a r d w a r e Mtro. José Alonso Flores Gómez Asignatura: Computación I Objetivo Identificar que es el hardware y como se organizan las partes internas de la PC. Contenido 1. Origen

Más detalles

COMPONENTES PRINCIPALES DEL HARDWARE DE UN ORDENADOR:

COMPONENTES PRINCIPALES DEL HARDWARE DE UN ORDENADOR: COMPONENTES PRINCIPALES DEL HARDWARE DE UN ORDENADOR: 1. La fuente de alimentación Los ordenadores, como todos los aparatos electrónicos (teléfonos móviles, cámaras digitales, videoconsolas, etc.) funcionan

Más detalles

1.- MAPA CONCEPTUAL DE LAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

1.- MAPA CONCEPTUAL DE LAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS 1.- MAPA CONCEPTUAL DE LAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA INTERNACIONAL INTRODUCCION A LA COMPUTACIÓN VERÓNICA NÓPAL GONZÁLEZ Página 1 2.- CUADRO COMPARATIVO DE LAS GENERACIONES

Más detalles

Tema 2. Historia de la Informática. en

Tema 2. Historia de la Informática. en en 1954... La tecnología avanza con gran rapidez Tras la revolución industrial los datos son cada vez más importantes Principales caballos de tiro : Nanotecnología Matemáticas Mano de obra barata Veremos:

Más detalles

1. CONTENIDO 1. CONTENIDO 1 2. INTRODUCCION 2 3. OBJETIVOS 3 4. T.I.C DEFINICION COMPUTADOR 5

1. CONTENIDO 1. CONTENIDO 1 2. INTRODUCCION 2 3. OBJETIVOS 3 4. T.I.C DEFINICION COMPUTADOR 5 1. CONTENIDO 1. CONTENIDO 1 2. INTRODUCCION 2 3. OBJETIVOS 3 4. T.I.C. 4 5. DEFINICION COMPUTADOR 5 5.1. HARDWARE: HARD: Duro WARE: Producto 5 5.2. SOFTWARE: SOFT: Blando WARE: Producto 5 6. DISPOSITIVO

Más detalles

Sistemas Electrónicos Especialidad del Grado de Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación

Sistemas Electrónicos Especialidad del Grado de Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación Especialidad del Grado de Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación Charlas Informativas sobre las Especialidades de los Grados E.T.S.I.I.T. Jesús Banqueri Ozáez Departamento de Electrónica y Tecnología

Más detalles

Informática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia

Informática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia Informática Básica Conceptos generales e historia Definiciones Informática: ciencia del tratamiento automático (mediante máquinas) y racional (siguel razonamiento humano) de la información. Computadora:

Más detalles

INDICE 1. Operación del Computador 2. Sistemas Numéricos 3. Álgebra de Boole y Circuitos Lógicos

INDICE 1. Operación del Computador 2. Sistemas Numéricos 3. Álgebra de Boole y Circuitos Lógicos INDICE Prólogo XI 1. Operación del Computador 1 1.1. Calculadoras y Computadores 2 1.2. Computadores digitales electrónicos 5 1.3. Aplicación de los computadores a la solución de problemas 7 1.4. Aplicaciones

Más detalles

CLASES DE COMPUTADORES

CLASES DE COMPUTADORES Página 1 de 5 CLASES DE COMPUTADORES Las computadoras pueden clasificarse de acuerdo a: A. TIPO DE DATOS 1. DIGITALES Dispositivos de cálculo que procesan datos concretos, trabajan directamente contando

Más detalles

Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería

Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Objetivo: El alumno describirá el desarrollo de la computación y de los beneficios que esto conlleva, para poderla emplear en sus quehaceres académicos

Más detalles

Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería

Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Objetivo: El alumno describirá el desarrollo de la computación y de los beneficios que esto conlleva, para poderla emplear en sus quehaceres académicos

Más detalles

Sistemas de Computadoras Índice

Sistemas de Computadoras Índice Sistemas de Computadoras Índice Concepto de Computadora Estructura de la Computadora Funcionamiento de la Computadora Historia de las Computadoras Montando una Computadora Computadora Un sistema de cómputo

Más detalles

IB14 Informática para la construcción. Tema1. Introducción a los computadores

IB14 Informática para la construcción. Tema1. Introducción a los computadores IB14 Informática para la construcción Tema1. Introducción a los computadores Contenidos 1. Introducción a la informática y a los ordenadores. 2. Historia y origen de los ordenadores. 3. Ordenadores, sus

Más detalles

T2.- Unidades funcionales de un ordenador. TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. T2.- Unidades funcionales de un ordenador.

T2.- Unidades funcionales de un ordenador. TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. T2.- Unidades funcionales de un ordenador. MONTAJE DE DE COMPONENTES INFORMÁTICOS TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. 1.2.- Qué es una unidad funcional?. Ordenador: Máquina capaz de recibir datos, procesarlos y mostrar los resultados de

Más detalles

Unidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN

Unidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN Una computadora es una máquina electrónica diseñada para manipular y procesar información de acuerdo a un conjunto de ordenes o programas. para que esto sea posible se requiere

Más detalles

ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA UNIDAD CULHUACAN CARRERA DE INGENIERIA EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA ACADEMIA DE COMPUTACIÓN

ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA UNIDAD CULHUACAN CARRERA DE INGENIERIA EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA ACADEMIA DE COMPUTACIÓN INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA UNIDAD CULHUACAN CARRERA DE INGENIERIA EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA ACADEMIA DE COMPUTACIÓN APUNTES DE MICROPROCESADORES

Más detalles

El ordenador. Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer

El ordenador. Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer El ordenador 1. Introducción al ordenador 1.1. El ordenador Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer La ciencia que estudia el tratamiento

Más detalles

ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR

ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... Qué son los

Más detalles

TEMA 1. INTRODUCCIÓN. 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador

TEMA 1. INTRODUCCIÓN. 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador TEMA 1. INTRODUCCIÓN 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador.» Máquinas virtuales 2. Máquinas multinivel actuales. 3. Evolución histórica de las máquinas multinivel. 1 1. Diferentes niveles

Más detalles

ESTÁIS PREPARADOS PARA LA EVOLUCIÓN ADELANTE

ESTÁIS PREPARADOS PARA LA EVOLUCIÓN ADELANTE ESTÁIS PREPARADOS PARA LA EVOLUCIÓN ADELANTE LA EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 1. 2. 3. 4. 5. 6. Introducción. 1.1. Informática. 1.2. Ordenador. Evolución de la informática. 2.1. Evolución de los ordenadores.

Más detalles

PRINCIPALES PRECURSORES DE LA COMPUTACIÓN

PRINCIPALES PRECURSORES DE LA COMPUTACIÓN APRENDIZAJES INSTRUCCIONES Se relatará la historia de la computación, sus principales actores y aportaciones, hasta la aparición de la primera computadora electrónica. Leer detenidamente la siguiente lectura

Más detalles

TEMA 1: LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS

TEMA 1: LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS TEMA 1: LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) se encargan del estudio de todos aquellos medios electrónicos que almacenan, crean,

Más detalles

MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información

MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información Objetos de aprendizaje: Computadora LECTURA 1: La computadora La computadora Es una máquina

Más detalles

HARDWARE: DISPOSITIVOS DE ENTRADA, PROCESAMIENTO Y SALIDA/ SOFTWARE: SOFTWARE DE SISTEMAS DE APLICACIONES. Ralph Stair y George Reynolds

HARDWARE: DISPOSITIVOS DE ENTRADA, PROCESAMIENTO Y SALIDA/ SOFTWARE: SOFTWARE DE SISTEMAS DE APLICACIONES. Ralph Stair y George Reynolds HARDWARE: DISPOSITIVOS DE ENTRADA, PROCESAMIENTO Y SALIDA/ SOFTWARE: SOFTWARE DE SISTEMAS DE APLICACIONES Ralph Stair y George Reynolds Hardware: dispositivos de entrada, procesamiento y salida En este

Más detalles

Memoria USB. Que es una memoria usb y que capacidad de almacenamiento que existen?

Memoria USB. Que es una memoria usb y que capacidad de almacenamiento que existen? Memoria USB Memoria USB Que es una memoria usb y que capacidad de almacenamiento que existen? La memoria USb significa Universal Serial Bus, hace referencia a un protocolo de conexión que permite enlazar

Más detalles

Memoria USB. Que es una memoria usb y que capacidad de almacenamiento que existen?

Memoria USB. Que es una memoria usb y que capacidad de almacenamiento que existen? Memoria USB Memoria USB Que es una memoria usb y que capacidad de almacenamiento que existen? La memoria USb significa Universal Serial Bus, hace referencia a un protocolo de conexión que permite enlazar

Más detalles

HISTORIA DEL COMPUTADOR

HISTORIA DEL COMPUTADOR HISTORIA DEL COMPUTADOR El Ábaco Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones

Más detalles

Duración (en horas) Evaluación de los aprendizajes

Duración (en horas) Evaluación de los aprendizajes NÚCLEO: Sector Comercio y Servicios SUBSECTOR: Informática y comunicación Nombre del Módulo: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES total: 60 horas Objetivo General: Explicar el funcionamiento interno de un equipo

Más detalles

Unidad I Marco teórico sobre redes de computadoras

Unidad I Marco teórico sobre redes de computadoras Unidad I Marco teórico sobre redes de computadoras Qué son las redes de computadoras? Una RED de computadoras es cualquier sistema de computación que enlaza dos o más computadoras. Conjunto de dispositivos

Más detalles

Fundamentos de Programación. Sabino Miranda-Jiménez

Fundamentos de Programación. Sabino Miranda-Jiménez Fundamentos de Programación Sabino Miranda-Jiménez MÓDULO 1. Introducción a la computación Temas: La computación en el profesional de ingeniería Desarrollo computacional en la sociedad Aplicaciones Software

Más detalles

Computadora y Sistema Operativo

Computadora y Sistema Operativo Computadora y Sistema Operativo Según la RAE (Real Academia de la lengua española), una computadora es una máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos

Más detalles

PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1

PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1 PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1 1. Cuál de los siguientes componentes no forma parte del esquema general de un ordenador? A Memoria Principal B Disco Duro C Unidad de Control D Unidad Aritmético

Más detalles

EL ORDENADOR A. PERIFÉRICOS. B. UNIDAD CENTRAL. 1. HARDWARE Y SOFTWARE. 2. FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO 3. CONCEPTO DE SISTEMA INFORMÁTICO

EL ORDENADOR A. PERIFÉRICOS. B. UNIDAD CENTRAL. 1. HARDWARE Y SOFTWARE. 2. FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO 3. CONCEPTO DE SISTEMA INFORMÁTICO EL ORDENADOR 1. HARDWARE Y SOFTWARE. 2. FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO 3. CONCEPTO DE SISTEMA INFORMÁTICO 4. PARTES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO A. PERIFÉRICOS. B. UNIDAD CENTRAL. a) CARCASA b)

Más detalles

Evolución del software y su situación actual

Evolución del software y su situación actual Evolución del software y su situación actual El software es el conjunto de programas que permite emplear la PC, es decir, es el medio de comunicación con la computadora, el control de sus funciones y su

Más detalles

Roberto Gómez Cárdenas ITESM-CEM

Roberto Gómez Cárdenas ITESM-CEM Conceptos básicos Sistemas Operativos Roberto Gómez Cárdenas ITESM-CEM rogomez@itesm.mx Lámina 1 Qué tienen en común? Lámina 2 El sistema operativo Lámina 3 Qué es un sistema operativo? Lámina 4 Dónde

Más detalles

EL ÁBACO Los chinos (3000 AC 3500 AC) desarrollaron el ábaco con el cuál podía desarrollar cálculos complejos en forma rápida. Es uno de los primeros

EL ÁBACO Los chinos (3000 AC 3500 AC) desarrollaron el ábaco con el cuál podía desarrollar cálculos complejos en forma rápida. Es uno de los primeros EL ÁBACO Los chinos (3000 AC 3500 AC) desarrollaron el ábaco con el cuál podía desarrollar cálculos complejos en forma rápida. Es uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco. Este

Más detalles

Introducción a los Sistemas Operativos

Introducción a los Sistemas Operativos Introducción a los Sistemas Operativos (primera parte) USB Agosto 2012 Introduccion Un ordenador moderno consiste de uno o más procesadores, alguna memoria principal, discos, impresoras, un teclado, una

Más detalles

Introducción a los Sistemas Operativos

Introducción a los Sistemas Operativos Introducción a los Sistemas Operativos Departament d Informàtica de Sistemes i Computadors EPS d'alcoi Contenidos Introducción Hardware Qué es un Sistema Operativo Historia de los Sistemas Operativos 1

Más detalles

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR Historia Bloques funcionales Dimensionamiento Estructura CPU Concepto de programa Interrupciones Buses Entrada / Salida Ejemplo de arquitectura:

Más detalles

Carrera Plan de Estudios Contacto

Carrera Plan de Estudios Contacto Carrera Plan de Estudios Contacto Si te interesan los avances tecnológicos que han tenido los celulares, el uso de drones en diferentes actividades, saber cómo funcionan los aparatos que utilizamos día

Más detalles

Prof. Egilde Márquez Competencia N 1

Prof. Egilde Márquez Competencia N 1 Prof. Egilde Márquez Competencia N 1 Primera Generación Segunda Genaración Tercera Generación Cuarta Generación Quinta Generación PRIMERA GENERACIÓN Máquinas gigantescas, tubos al vacio. Pesaban 30 toneladas

Más detalles

1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento.

1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento. 1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento. Arquitecturas Clásicas. Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras electromecánicas y de tubos

Más detalles

El Ábaco. Historia de los computadores

El Ábaco. Historia de los computadores 1 Historia de los computadores El Ábaco La Pascalina La Locura de Babbage La primera tarjeta perforadora Las computadoras Primera generación 1940-1960 Segunda generación 1960-1965 Tercera generación 1965-1975

Más detalles

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1. DEFINICIONES BÁSICAS. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA El término Informática proviene de la unión de las palabras información y automática. De una forma muy general podemos decir que la informática se

Más detalles

Fundamentos de las TIC

Fundamentos de las TIC Fundamentos de las TIC Sistemas Informáticos Conceptos básicos El término Informática proviene de la unión de dos palabras: INFORmación y automática. La Informática es, por tanto, la ciencia que estudia

Más detalles

Historia y evolución de la computadora.

Historia y evolución de la computadora. A través del tiempo las tecnologías han evolucionado constantemente, desde las primeras herramientas fabricadas por el hombre a partir de la piedra y la madera, la utilización de los metales y el descubrimiento

Más detalles

Temario. Informática IE. Computadora. Computadora. Computadora. Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Hardware

Temario. Informática IE. Computadora. Computadora. Computadora. Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Hardware Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Qué es una computadora? : periféricos de entrada / salida Almacenamiento Dr. Diego R. Garcia Depto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad

Más detalles

Introducción a la Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC's)

Introducción a la Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC's) Introducción a la Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC's) Tema 1. Conoce la computadora y sus partes Un factor importante para obtener el mayor provecho de la capacitación en línea es saber

Más detalles

Laboratorio de computación

Laboratorio de computación Laboratorio de computación Práctica 1 Alumno: Grupo: Fecha: Instituto Politécnico Nacional Secretaria Académica Dirección de Educación Superior ESIME Culhuacan Ingeniería en Computación Fundamentos de

Más detalles

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTADORES 3. CATEGORÍAS DE LOS 4. PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS DEL COMPUTADOR DIGITAL. 5. APLICACIONES DE LA.. TEMA 1 1 Presencia de Información Gran presencia de información.

Más detalles