Tema 1:Arquitectura de ordenadores

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1 Tema 1:Arquitectura de ordenadores Conceptos. Unidades de medida. Unidades funcionales. Componentes Procesador Memoria Placa base Periféricos 1

2 1. Conceptos Esquema conceptual del ordenador Programa Datos Entrada Ordenador Datos Salida 2

3 2. Unidades de medida Unidades de información Bit: La unidad básica de información usada en informática. (Binary Digit). Sus valores pueden ser :1 o 0, true o false, etc. Nibble: 4 bits Byte u octeto: 8 bits Word o palabra: 16 bits o 2 bytes Double Word o dword 32 bits o 4 bytes o 2 words 3

4 2. Unidades de medida Múltiplos I Kilo(K) 10 3 = 1000 Mega(M) 10 6 = 1000 K Giga(G) 10 9 = 1000 M Tera(T) = 1000 G Peta(P) = 1000 T Exa(E) = 1000 P 4

5 2. Unidades de medida Múltiplos I Kibi(Ki) 2 10 = 1024 Mebi(Mi) 2 20 = 1024 Ki Gibi(Gi) 2 30 = 1024 Mi Tebi(Ti) 2 40 = 1024 Gi Pebi(Pi) 2 50 = 1024 Ti Exbi(Ei) 2 60 = 1024 Pi 5

6 2. Unidades de medida Frecuencia Hercio: Un hercio significa uno por segundo, 100 Hercios significa 100 por segundo, etc. La unidad puede ser aplicada a cualquier evento periódico, por ejemplo al tic de un reloj. Símbolo: Hz 6

7 2. Unidades de medida Ancho de banda: Velocidad a la cual los símbolos pueden ser transmitidos a través del sistema. Coloquialmente describe la capacidad del canal. Ej: 2,1 Gbits/s 7

8 3. Unidades funcionales Definición Arquitectura de Von Neumann Establecida como arquitectura básica empleada en los ordenadores digitales. Las máquinas basadas en esta arquitectura son capaces de ejecutar una serie de instrucciones u órdenes elementales llamadas instrucciones máquina, que deben estar almacenadas en un lugar de la máquina llamado Memoria Principal, para poder ser leídas y ejecutadas por la Unidad Central de Proceso. La comunicación con el exterior se hace a través de la Unidad de Entrada / Salida. Todas estas unidades están interconectadas a través de un conjunto de líneas llamadas Buses. 8

9 3. Unidades funcionales Arquitectura de Von Neumann Memoria CPU Entrada/Salida I/O Periférico 1 Periférico n 9

10 3. Unidades funcionales Arquitectura de Von Neumann 10

11 3. Unidades funcionales CPU:Encargada de la ejecución de las instrucciones almacenadas en memoria. Genera nueva información a partir de los datos de entrada. Memoria: es una unidad dividida en celdas donde se almacena la información (datos e instrucciones). Unidad de Entrada / Salida: permite la comunicación de la CPU y la Memoria Principal con el exterior: impresoras, monitor, teclado,hd, etc. Buses: encargados de la interconexión entre los distintos elementos que componen el ordenador. 11

12 4. Componentes Procesador Memoria Placa base Periféricos 12

13 Procesador Procesadores x86 para PC Intel: Core i7, Core i5, Core i3, Celeron AMD: AMD A4, AMD A8,AMD Athlon 5350, etc. Existen otros tipos de procesadores PowerPC. Se usa en la Xbox 360 ARM. Moviles 13

14 Características principales Velocidad: Velocidad a la que ejecuta las instrucciones. Se mide en MHz. Cache: Memoria intermedia mas rápida entre la CPU y la Memoria. L1 L2 L3 14

15 Características principales Cores: Nº de procesadores dentro del chip. Hyperthreading: Ejecutar varios procesos en un solo core. 15

16 Características principales Hay 2 tipos de arquitecturas de procesador 32 Bits. Menos de 4 GB de RAM 64 Bits. Más de 4 GB de RAM 16

17 Memoria Capacidad 1 GB 2 GB Etc. Tipo DDR DDR-2 DDR-3 DDR-4 Velocidad 1333 MHz, 2666 Mhz, 3000 Mhz, etc. 17

18 Memoria Dual Channel. Requerimientos. - Ambos módulos deben tener: Mismo tamaño Misma velocidad Igual nº de chips en el módulo. Single Channel Dual Channel 18

19 Placa base Definición: Es un circuito impreso que une todos los componentes del ordenador entre si. De forma muy simplificada diríamos que es el bus del sistema. El resto de componentes (Memoria, CPU, Disco duro, etc.) se conectan físicamente a él. 19

20 Componentes Chipset.Puentes BIOS Zócalo del procesador Zócalos de memoria Buses de expansión Otros conectores 20

21 Bus de expansión Son la forma más rápida de conectar un periférico al ordenador. 21

22 Tipos de buses PCI: Dipositivos Lentos PCI Express x1 x2 x4 x8 x16 : La tarjeta gráfica. AGP: Antigua tarjeta gráfica. 22

23 Periféricos Es un dispositivo físico que permite al ordenador enviar y recibir datos del mundo exterior. Mas específicamente el termino es usado para describir hardware que es opcional en el ordenador o que no es esencial para su funcionamiento. 23

24 Tipos de periféricos Entrada Salida Almacenamiento Comunicación 24

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