Introducción a la arquitectura de computadores
|
|
- Lorenzo Montero Valdéz
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores
2 Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina o ensamblador. Juego de instrucciones de máquina: Conjunto de instrucciones,, mecanismos de E/S, técnicas de direccionamiento de memoria. Ej. Hay alguna instrucción de multiplicación? Tipos y formatos de los operandos: número de bits para representación de datos Mapas de memoria: depende de la arquitectura se pueden tener mas de un mapa de memoria. Von Neumann un solo mapa mientras que la arquitectura Harvard utiliza dos mapas, uno para datos y otro para instrucciones. Secuencia de ejecución: como se van seleccionando las instrucciones para ser ejecutadas. Resgistro contador de programa (PC) Diseñar de forma que se maximice el desempeño al tiempo que se cumplan las restricciones de costo y consumo
3 Arquitectura del conjunto de instrucciones Conjunto de instrucciones visibles al programador El conjunto de instrucciones sirve de frontera entre SW y HW Ejemplos de ISAs (Instruction Set Architectures) Digital Alpha (v1, v3) HP PA-RISC (v1.1, v2.0) Sun Sparc (v8, v9) SGI MIPS (MIPS I, II, III, IV, V) Intel (8086,80286,80386, 80486,Pentium, MMX
4 Organización Se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que dan lugar a especificaciones arquitectónicas. Incluye aspectos de hardware transparentes al programador: Diseño de CPU Señales de control Tecnología de la memoria Estructura del bus Ej. Existe alguna unidad hardware para realizar la multiplicación o se hace con sumas repetidas?
5 Arquitectura y Organización Toda la familia Intel x86 tienen la misma arquitectura básica. La familia IBM sistema /370 tienen la misma arquitectura básica. Esto provee compatibilidad de código Al menos con sus versiones anteriores. La organización difiere entre versiones diferentes.
6 Funciones del computador Un computador es una máquina capaz de interpretar y ejecutar instrucciones de forma sencilla y rápida. Las funciones de la computadora son: Procesamiento de datos. Almacenamiento de datos. Movimiento de datos. Control.
7 Estructura del computador Es la forma en como se relacionan unos componentes con otros. Principales componentes hardware:
8 Unidad Central de Proceso (CPU) Controla el funcionamiento del computador y lleva a cabo sus funciones de procesamiento de datos (procesador).
9 Unidad Central de Proceso (CPU) Unidad de control (U.C.): Interpreta y controla la ejecución de instrucciones. Genera las señales adecuadas para que el procesador ejecute las instrucciones de forma correcta. Unidad aritmético-lógica (ALU): realiza las operaciones aritméticas y lógicas necesarias en la ejecución de un programa (procesamiento de datos).modos de ejecución: Registro-Registro ADD.R1,.R2 R1+R2 R1 Registro-Memoria ADD.R1, /1000 R1+M(1000) R1 Memoria-Memoria ADD /1000, /1004 M(1000)+M(1004) M(1000) Registros: Proporcionan almacenamiento interno a la CPU: De propósito general: Banco de Resgistros (BR). Almacenan datos y resultados con los que trabaja la ALU De propósito específico: Contador de programa (PC), registro de instrucción (IR), registro de datos (MDR), registro de dirección (MAR), registro de estado (SR), Acumulador. Interconexiones CPU: proporcionan comunicación entre la U.C., la ALU y registros.
10 Memoria principal Memoria: bloque fundamental del computador cuya misión consiste en almacenar los datos y las instrucciones de los programas en ejecución. Hay 2 tipos: ROM y RAM. Lleva asociados 2 registros: AR y DR. Señales de control: CM: inicia ciclo de memoria. R: lectura. W: escritura. Operación de lectura Activa CM. Activa R. AR almacena la dirección a la que se quiere acceder. DR obtiene la salida de la memoria. Operación de escritura Activa CM. Activa W. DR almacena los datos. AR carga la dirección de memoria principal donde escribir.
11 E/S y Buses Unidad de E/S: se encarga de realizar la conexión y adaptación de la CPU con los dispositivos periféricos a través de los controladores. De entrada: teclado De salida: impresora De entrada-salida: modem, discos Mecanismos de E/S E/S programada: la CPU está infrautilizada; (por lotes) ya que se ejecuta una instrucción específica. E/S por interrupción: multiprogramación E/S por DMA (acceso directo a memoria): el controlador del periférico es el encargado de establecer comunicación con la memoria principal sin necesidad de la CPU. Buses: Bus de datos: Proporciona un camino para transmitir datos entre la CPU y la memoria o E/S Bus de direcciones: Se utiliza para enviar la dirección de memoria o la del registro de E/S que se quiere leer o escribir Bus de control: Proporciona un camino por el que viajan señales de control y temporización.
12 Fases de ejecución de una instrucción Toda instrucción puede ser ejecutada en 5 ciclos de reloj, siguiendo estas etapas: IF: Fetch: búsqueda de la instrucción ID: Decodificación (UC) EX: Realización de la operación (ALU) MEM: Acceso a memoria WB: Escritura de resultados
13 Estructura del computador CPU (Unidad Central de Proceso) Registros generales: Almacenamiento interno de la CPU. Registros especiales: PC (Contador de Programa) DR (registro de datos) AR (registro de dirección) IR (Registro de Instrucción) SR (Registro de Estado) ALU: Procesa datos U.C.: Controla el funcionamiento de la CPU Interconexiones CPU: Proporcionan comunicación entre la UC, la ALU y los registros. Memoria: Almacena datos e instrucciones Entrada / Salida: Transfiere datos entre el computador y el entorno externo Sistema de interconexiones: Proporciona la comunicación entre la CPU, la memoria y la E/S
FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR
FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores
Más detallesRevisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann. Arquitectura de Computadores I Introducción
Revisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann Arquitectura de Computadores I Introducción Objetivo Análisis de la estructura y funcionamiento de los computadores: naturaleza y características
Más detallesSistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria
1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo
Más detallesTema: Microprocesadores
Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1
Más detalles(1) Unidad 1. Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES. Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM
Unidad 1 Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM Índice 1. Sistemas digitales basados en microprocesador. 1.1. Arquitectura
Más detallesUnidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina
Unidad I: Organización del Computador Ing. Marglorie Colina Arquitectura del Computador Atributos de un sistema que son visibles a un programador (Conjunto de Instrucciones, Cantidad de bits para representar
Más detallesTEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL
TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL 1. ESTRUCTURA GENERAL DE UN COMPUTADOR VON-NEUMANN. Unidad de memoria (UM) Unidad Aritmético Lógica (UAL) Unidad de control (UC) Buses. Unidades de
Más detallesARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR
ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR Historia Bloques funcionales Dimensionamiento Estructura CPU Concepto de programa Interrupciones Buses Entrada / Salida Ejemplo de arquitectura:
Más detallesUnidad de Entrada-Salida Software de sistemas Parámetros característicos Ejemplo
Estructura de Computadores INTRODUCCIÓN Índice Objetivos Bibliografía recomendada Introducción Esquema básico del computador Von Neumann. Componentes La Memoria Principal La Unidad Central de Proceso (CPU)
Más detallesEVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp El primer procesador fue inventado por los Babilonios en el año 500 ac En 1642 se perfeccionó la primera calculadora por Blas Pascal A mediados del siglo pasado se inventaron
Más detallesSistemas de Computadoras
Sistemas de Computadoras Índice Concepto de Computadora Estructura de la Computadora Funcionamiento de la Computadora Historia de las Computadoras Montando una Computadora Computadora Un sistema de cómputo
Más detallesUnidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN
UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN Una computadora es una máquina electrónica diseñada para manipular y procesar información de acuerdo a un conjunto de ordenes o programas. para que esto sea posible se requiere
Más detallesArquitectura de Computadoras
Arquitectura de Computadoras Dr. Andrés David García García Escuela de Diseño, Ingeniería y Arquitectura Departamento de Mecatrónica 1 Microprocesadores y Periféricos Objetivos: Analizar la arquitectura
Más detallesINTRODUCCION A LA IFORMATICA
INTRODUCCION A LA IFORMATICA Lic. Patricia Palacios Zuleta TEMA no 1 CONCEPTOS FUNDAMENTALES Y ELEMENTOS DE LA INFORMÁTICA 1. Introducción.- 2. Conceptos y definiciones.- Dato.- Información.- 3. Informática.-
Más detallesObjetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik
Objetivos Objetivos Arquitecturas von Neumann Otras Unidad Central de Procesamiento (CPU) Responsabilidades Requisitos Partes de una CPU ALU Control & Decode Registros Electrónica y buses 2 Índice Capítulo
Más detallesVista de Alto Nivel del Funcionamiento del Computador Interconectividad
Vista de Alto Nivel del Funcionamiento del Computador Interconectividad Del capítulo 3 del libro Organización y Arquitectura de Computadores William Stallings Concepto de Programa Sistemas cableados son
Más detallesOrganización del Computador. Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles
Organización del Computador Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles El modelo de Von Neumann Antes: programar era conectar cables (ENIAC) Hacer programas era mas una cuestión de ingeniería electrónica
Más detallesSISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores
SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores Erwin Meza Vega emezav@unicauca.edu.co Esta presentación tiene por objetivo mostrar los conceptos generales de la arquitectura de los computadores, necesarios
Más detallesSistemas Informáticos. Estructura Funcional
Módulo: Fundamentos del Hardware Editorial: RA-MA Autores: Juan Carlos Moreno y Juan Serrano Sistemas Informáticos. Estructura Funcional TEMA 1 INDICE 1.1. Introducción a los Sistemas Informáticos 1.1.1.
Más detallesTEMA 2: Organización de computadores
TEMA 2: Organización de computadores Procesadores Memorias Dispositivos de E/S 1 Computador Procesador, memoria, dispositivos de E/S CPU Unidad de control Unidad aritmética y lógica Registros Dispositivos
Más detallesTema 7. Entrada / Salida
Tema 7 Entrada / Salida Problemática Entrada/Salida Elementos claves en un computador: Procesador, memoria y módulos de E/S Cada módulo de E/S se conecta al bus del sistema y controla a uno o a más periféricos
Más detallesOrganización de Computadoras. Clase 5
Organización de Computadoras Clase 5 Temas de Clase Introducción. Arquitectura Von Neumann. Evolución histórica. CPU. Notas de clase 5 2 Conceptos básicos Notas de clase 5 3 Conceptos básicos (2) Software
Más detallesOrganización del Computador I. Introducción e Historia
Organización del Computador I Introducción e Historia Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de
Más detallesCICLOS DEL PROCESADOR
UNIDAD DE CONTROL CICLOS DEL PROCESADOR Qué es un ciclo de búsqueda? Para qué sirve estudiar los ciclos de instrucción de una CPU? Para comprender el funcionamiento de la ejecución de instrucciones del
Más detallesESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... Qué son los
Más detallesEstructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores
Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido
Más detallesPREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1
PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1 1. Cuál de los siguientes componentes no forma parte del esquema general de un ordenador? A Memoria Principal B Disco Duro C Unidad de Control D Unidad Aritmético
Más detallesESTRUCTURA DE INTERCONEXIÓN DE UN COMPUTADOR
ESTRUCTURA DE INTERCONEXIÓN DE UN COMPUTADOR 1 Arquitectura Von Neumann se fundamente en tres ideas: En la memoria del ordenador se almacenan indistintamente datos e instrucciones. Se puede acceder a la
Más detallesContenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos
Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Representación de la información Estructura de un microprocesador Memorias Sistemas de E/S Elementos de un ordenador Microprocesador Placa base Chipset
Más detallesEstructura del Computador
2013 Transversal de Programación Básica Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 2 Conceptos básicos Arquitectura de von Neumann, unidades funcionales (memoria, unidad central de proceso = unidad
Más detallesLa sección de datos: registros de dirección, contador de programa, ALU, registros varios.
ARQUITECTURA COMPUTACIONAL Acerca de arquitectura de computadores Una característica fundamental de una maquina digital, es que esta necesita una excitación para ejecutar una serie de pasos predeterminados,
Más detallesVelocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O
Entradas Salidas Velocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O Entradas/Salidas: Problemas Amplia variedad de periféricos Entrega de diferentes cantidades de datos Diferentes velocidades Variedad
Más detallesProcesadores. Dr. Andrés David García García Departamento de Mecatrónica Campus Estado de México
Procesadores Dr. Andrés David García García Departamento de Mecatrónica Campus Estado de México Arquitectura de computadoras Instrucciones I/O ROM CPU Datos I/O RAM I/O TE 1010 2 Arquitectura de computadoras
Más detallesArquitectura de un Ordenador. Material (parcialmente) tomado de: Servidores de Información Multimedia
Arquitectura de un Ordenador Material (parcialmente) tomado de: Servidores de Información Multimedia http://www.it.uc3m.es/labsimitis Contexto y Motivación Para entender mejor lo que es un sistema software
Más detallesPartes de una computadora. Conceptos Generales. Elementos de Computación (CU) Computación (TIG) El Hardware de una computadora
Elementos de Computación (CU) Computación (TIG) Unidad 3 Organización Básica de la Computadora Conceptos Generales Sistema Digital: Es un sistema en el cual la información se representa por medio de variables
Más detallesEstructura y Tecnología de Computadores II (Gestión y Sistemas)
Temario Estructura y Tecnología de Computadores II (Gestión y Sistemas) Contenido del temario El temario propuesto en la asignatura coíncide con los siguientes apartados del texto base teórico Estructura
Más detallesEstructura del Computador
Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.
Más detallesIntroducción a la arquitectura PIC
18 de septiembre de 2012 Contenido 1 Microprocesadores y Microcontroladores 2 3 4 Microprocesadores y Microcontroladores Microcomputadora consiste básicamente de: Unidad central de procesamiento (CPU),
Más detallesTema 1: Introducción a los sistemas procesadores. Sistemas Electrónicos para el Procesamiento de Señal
Tema 1: Introducción a los sistemas procesadores Sistemas Electrónicos para el Procesamiento de Señal 1 Indice Arquitectura básica CPU / Periféricos / buses Mapa de memoria Principios de localidad y tipos
Más detallesTema 4. Estructura de un ordenador elemental
Tema 4. Estructura de un ordenador elemental 4.1. Codificación interna de la información 4.2. Estructura funcional de un ordenador Arquitectura von Neumann Unidades funcionales Conexiones entre unidades
Más detallesEjercicios del tema 4. El procesador
Ejercicios del tema 4. El procesador Estructura del procesador elemental WepSIM Address Bus Data Bus Control Bus C0 Ta Internal Bus RA RB RC LC MAR T9 Memory MRdy BE ADDR DATA R W A31-A0 BE3-BE0 D31-D0
Más detallesTema 2: Introducción a los Computadores
Tema 2: Introducción a los Computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción Lenguajes de programación Simulador MSX88 Bibliografía básica Fundamentos de los Computadores (Capítulo
Más detallesEjercicios del tema 4. El procesador
jercicios del tema 4. l procesador jercicio 1. Considere un procesador de 32 bits con una frecuencia de reloj de 500 MHz con la estructura del mostrado en el jercicio 3. La memoria se direcciona por bytes
Más detallesFUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR
MICROINSTRUCCIONES FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR La memoria de las maquinas IAS consiste en 1000 posiciones de almacenamiento, llamadas palabras, de 40 digitos binarios (bits) cada
Más detallesEstructura de los sistemas de cómputo
Estructura de los sistemas de cómputo Introducción Elementos básicos de un computador Registro del procesador Ejecución de las instrucciones Interrupciones Hardware de protección Introducción Qué es un
Más detallesModelo de von Neumann
Conceptos básicos Modelo de von Neumann También conocida como arquitectura de Princeton. Propuesta por John von Neumann en 1945. Partes de una computadora digital: Unidad de procesamiento (CPU unidad central
Más detallesArquitectura de Computadoras 2011
Arquitectura de Computadoras Unidad 7: Entrada/Salida Arquitectura de Computadoras Aspectos claves La arquitectura de E/S es su interfaz con el exterior Se diseña de manera sistemática para controlar las
Más detallesLógica cableada: Lógica programada:
1-1 Lógica cableada: Circuitos vistos en Diseño Lógico (Combinatoria, Modo reloj, RTL, ) Función fija determinada en el momento del diseño por las conexiones físicas entre los componentes del circuito
Más detallesEJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES
EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES Miguel Ángel Asensio Hernández, Profesor de Electrónica de Comunicaciones. Departamento de Electrónica, I.E.S. Emérita Augusta. 06800 MÉRIDA. La función básica que realiza un
Más detallesMemoria y Buses. Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes
Memoria y Buses Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes Índice 1. Memoria Principal e instrucciones 1 1.1. Operaciones sobre la memoria.................... 3 1.2. Interconexión.............................
Más detallesIntroducción a las Computadoras. Capítulo 3 Buses del Sistema
Introducción a las Computadoras Capítulo 3 Buses del Sistema Concepto de Programa Los sistemas de propósito específico no son flexibles El Hardware de propósito general puede realizar diferentes tareas,
Más detallesTema 2: Lenguaje máquina. La interfaz entre el hardware y el software
Tema 2: Lenguaje máquina La interfaz entre el hardware y el software 1 Índice Introducción. Formatos de Instrucción. Modos de Direccionamiento. Ortogonalidad y Regularidad. Frecuencia de Utilización de
Más detallesArquitectura de Computadoras
Arquitectura de Computadoras Arquitecturas Von Neumann Harvard Otras (Multiprocesador, Sistemas distribuidos) Arquitectura de Computadores Corresponde a la estructura, organización, e interconexión de
Más detallesContenidos: Definiciones:
Contenidos: Definiciones. Esquema de un ordenador. Codificación de la información. Parámetros básicos de un ordenador. Programas e instrucciones. Proceso de ejecución de una instrucción. Tipos de instrucciones.
Más detallesENIAC, Primer computador electrónico y su panel de conexiones
-1 La arquitectura de Von Neumann. Los primeros computadores se programaban en realidad recableándolos. Esto prácticamente equivalía a reconstruir todo el computador cuando se requería de un nuevo programa.
Más detallesSistemas Operativos. MODULO I. ANTECEDENTES 1.2 introducción a los ordenadores
Sistemas Operativos MODULO I. ANTECEDENTES 1.2 introducción a los ordenadores Sistema Operativo Un S.O. explota los recursos hardware de uno o mas procesadores para proporcionar un conjunto de servicios
Más detallesUNIDAD FORMATIVA 1: Instalación y Actualización de Sistemas Operativos
UNIDAD FORMATIVA 1: Instalación y Actualización de Sistemas Operativos OBJETIVOS: - Adquirir conocimientos y habilidades desde un nivel básico, sobre la instalación y configuración de los Sistemas Operativos.
Más detallesTEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR
TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR Diseño del procesador 6.1 Repertorio de instrucciones 6.1.1 Procesadores de tres direcciones 6.1.2 Procesadores de dos direcciones 6.1.3 Procesadores de una dirección (procesadores
Más detallesSistema Operativo. Repaso de Estructura de Computadores. Componentes Hardware. Elementos Básicos
Sistema Operativo Repaso de Estructura de Computadores Capítulo 1 Explota los recursos hardware de uno o más procesadores Proporciona un conjunto de servicios a los usuarios del sistema Gestiona la memoria
Más detallesOrganización de computadoras. Clase 2. Universidad Nacional de Quilmes. Lic. Martínez Federico
Organización de computadoras Clase 2 Universidad Nacional de Quilmes Lic. Martínez Federico La clase pasada. Compuertas lógicas: La clase pasada. Compuertas lógicas: Qué? La clase pasada. Compuertas lógicas:
Más detallesPROBLEMAS TEMA 1: Estructuras de interconexión de un computador
PROBLEMAS TEMA 1: Estructuras de interconexión de un computador Problemas propuestos en examen 1.1 Una CPU que emplea un tamaño de palabra de 16 bits tiene un repertorio de 16 instrucciones con un formato
Más detallesB) Arquitectura generalizada de una computadora
Microprocesadores B) Arquitectura generalizada de una computadora LAS COMPONENTES PRINCIPALES UNA MICROCOMPUTADORA SON: La Unidad Central de Procesamiento,CPU constituido por el Microprocesador Microprocesadores
Más detallesArquitectura del Computador. Programación 1 er semestre 2013
Arquitectura del Computador Programación 1 er semestre 2013 Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz
Más detallesIntroducción a la Computación. Capítulo 7 Entrada/Salida
Introducción a la Computación Capítulo 7 Entrada/Salida Problemas Entrada/Salida Existe una amplia variedad periféricos Se les entrega distintas cantidades de datos Funcionan a distintas velocidades Tienen
Más detallesEstructura y Tecnología de Computadores. Tema 3. Introducción a la estructura de computadores
1 Estructura y Tecnología de Computadores Módulo B. Introducción a la estructura de computadores Tema 3. Introducción a la estructura de computadores José Manuel Mendías Cuadros Dpto.. Arquitectura de
Más detallesUnidad Nº II Arquitectura de un computador. a gran escala
Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño Unidad Nº II Arquitectura de un computador a gran escala Objetivo de la unidad Presentar los elementos de un computador y la manera como una arquitectura
Más detallesTEMA 2: MICROPROCESADORES Y MICROCONTROLADORES
12/31/2011 1 TEMA 2: MICROPROCESADORES Y MICROCONTROLADORES Sistemas Digitales basados en Microprocesador Grado en Ingeniería Telemática Raúl Sánchez Reíllo Sistemas Digitales Basados en Microprocesador
Más detallesArquitectura de computadores I
Arquitectura de computadores I Perspectiva de alto nivel de los computadores Septiembre de 2017 Contenido Componentes del computador Funcionamiento del computador Estructuras de interconexión Interconexión
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #3
Arquitectura de Computadores II Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El
Más detalles1.2.-Analisis de los componentes
1.2.-Analisis de los componentes 1.2.1.-CPU La Unidad Central de Proceso (conocida por sus siglas en inglés, CPU). Es el lugar donde se realizan las operaciones de cálculo y control de los componentes
Más detallesDEFINICIONES BÁSICAS. Información obtenida de: PRIETO ESPINOSA, Alberto Introducción a la Informática: Madrid: McGrawHill, D.
DEFINICIONES BÁSICAS. UNIDADES FUNCIONALES. Información obtenida de: PRIETO ESPINOSA, Alberto Introducción a la Informática: Madrid: McGrawHill, D.L 2001 INFORMACIÓN CODIFICADA Bit: Binary digit Byte:
Más detallesArquitectura y Tecnología de Computadores
1 Fundamentos de Informática (Diseño Industrial) E.U.P. Universidad de Sevilla Capítulo 2 (apartados 2.1 a 2.5): Arquitectura y Tecnología de Computadores 2 BIBLIOGRAFIA Bibliografía básica de referencia:
Más detallesFuncionamiento de un ordenador. Conrado Perea
Funcionamiento de un ordenador Conrado Perea Cinco componentes Procesador Memoria Discos PC Programas Entrada / Salida Procesador El microprocesador es el cerebro del ordenador, y se encarga de transmitir
Más detallesArquitectura del ordenador
Arquitectura del ordenador Jorge Juan Chico , Julián Viejo Cortés 2012, 2014 Departamento de Tecnología Electrónica Universidad de Sevilla Usted es libre de copiar, distribuir
Más detallesIntroducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones
Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina
Más detallesLABORATORIO DE COMPUTADORAS
U.N.J.U. F.I. INGENIERÍA INFORMÁTICA LABORATORIO DE COMPUTADORAS ARQUITECTURA BÁSICA DE LAS COMPUTADORAS TEMA: ARQUITECTURA Y MICROPROGRAMACIÓN Conceptos Básicos Computadora Digital: implica que la información
Más detallesIng. Carlos Bacalla
ARQ. DE COMPUTADORAS Arquitectura de Computadoras Villalobos Universidad Peruana Union Filial Tarapoto Semana 03 Operaciones del Procesador Inicios de la computación Turing y Church sientan las bases teóricas
Más detalles1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento.
1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento. Arquitecturas Clásicas. Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras electromecánicas y de tubos
Más detallesSebastián García Galán
Universidad de Jaén E.U.P. Linares Dpto. Telecomunicaciones Área de Ingeniería Telemática Sebastián García Galán Sgalan@ujaen.es TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES DIGITALES 1.1 CONCEPTO DE COMPUTADOR
Más detallesMemoria principal e Interconexión
Memoria Principal e Interconexión Organización de computadoras Universidad Nacional de Quilmes http:// Arquitectura de Von Neumann Memoria principal Unidad Aritmético- Logica (ALU) Unidad de Control de
Más detallesGESTION DE ENTRADA Y SALIDA
Dispositivos de salida (impresora, monitor,...) Unidad principal (UCP, registros, memoria RAM, entrada/salida ( discos internos, red,...)) Dispositivos de entrada (teclado, ratón, lápiz óptico,...) Dispositivos
Más detallesTema 1 Introducción a los computadores
Grupo ARCOS Universidad Carlos III de Madrid Tema 1 Introducción a los computadores Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Contenidos 1. Qué es un computador? 2. Concepto de estructura
Más detallesESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES
Universidad Rey Juan Carlos ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA A DE COMPUTADORES Estructura de un computador: conceptos básicos Luis Rincón Córcoles Licesio J. Rodríguez-Aragón Programa 1. Introducción 2. Elementos
Más detalles1.4 HARDWARE. Contenido. Contenido 03/06/2016
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRÉS FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y FINANCIERAS CARRERA DE CONTADURIA PÚBLICA MATERIA: GABINETE DE AUDITORÍA DE SISTEMAS (CPA-506) 1.4 HARDWARE Por: Ph.D.(c) Victor Hugo Chavez
Más detalles2.- Con qué palabras inglesas se define la parte física del ordenador y cómo se llama la parte de programas, la que no se ve.
CUESTIONARIO TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES. 1.- Definición de ordenador. Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas
Más detallesTema 0. Introducción a los computadores
Tema 0 Introducción a los computadores 1 Definición de computador Introducción Máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia programada cierto número de operaciones sobre unos datos
Más detallesUNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO NO SON CPU, SON CASES COMPONENTES DE UN SISTEMA DE CÓMPUTOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Disco Rígido, Disquete, CD, DVD DISPOSITIVOS DE ENTRADA Teclado Mouse Micrófono Cámara
Más detallesUniversidad Nacional de Catamarca Facultad de Ciencias Exactas y Naturales
Universidad Nacional de Catamarca Facultad de Ciencias Exactas y Naturales CICLO PROFESORADO EN COMPUTACIÓN San Miguel de Tucumán ARTICULACIÓN CURRICULAR II PARTE I: ARQUITECTURA DEL PROCESADOR Clase 4
Más detallesCOMPUTADORA. Introducción Las computadoras se usan en diversas aplicaciones
ORGANIZACIÓN DE UNA COMPUTADORA Introducción Las computadoras se usan en diversas aplicaciones (industria, i oficinas, i hogares, ciencia, i etc.) La primera computadora digital electrónica fue construida
Más detallesCapítulo 1 Conceptos arquitectónicos
Sistemas operativos: una visión aplicada Capítulo 1 Conceptos arquitectónicos Contenido Estructura del computador Ejecución de instrucciones Interrupciones Reloj del computador Jerarquía de memoria Entrada/Salida
Más detallesTEMA 1: Concepto de ordenador
TEMA 1: Concepto de ordenador 1.1 Introducción Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Para escribir estos programas necesitamos
Más detallesMemoria y Entrada/Salida Tecnología Organización - Expansión
Universidad Simón Bolívar Departamento de Electrónica y Circuitos EC2721 Arquitectura del Computador I Prof. Osberth De Castro Clase 05 Memoria y Entrada/Salida Tecnología Organización - Expansión La memoria
Más detallesObjetivo: Conocer el esquema básico de un Microprocesador. Arquitectura secuencial
Elaborado y Diseñado por: Profa. Darjeling Silva Arquitectura del Computador Ingeniería en Informática Profa. Darjeling Silva Modulo I: Microprocesador Secuencial Introducción Cuando conseguí mi primer
Más detallesT2.- Unidades funcionales de un ordenador. TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. T2.- Unidades funcionales de un ordenador.
MONTAJE DE DE COMPONENTES INFORMÁTICOS TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. 1.2.- Qué es una unidad funcional?. Ordenador: Máquina capaz de recibir datos, procesarlos y mostrar los resultados de
Más detallesESQUEMA FUNCIONAL DE UN ORDENADOR. MEMORIA EXTERNA. d,i MEMORIA. C.P.U d U. C. A.L.U.
TEMA III ESTRUCTURA FUNCIONAL DE UN ORDENADOR INTRODUCCIÓN Un ordenador puede definirse como un dispositivo, que bajo el control de un programa almacenado, acepta datos del exterior, los procesa y produce
Más detallesArquitectura del MIPS: Introducción
Arquitectura del MIPS: Introducción Montse Bóo Cepeda Este trabajo está publicado bajo licencia Creative Commons Attribution- NonCommercial-ShareAlike 2.5 Spain. Estructura del curso 1. Evolución y caracterización
Más detallesSOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I)
SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I) 4.1. DISTINCIÓN ENTRE SOPORTE TÉCNICO Y SOPORTE LÓGICO 4.2. ESQUEMA DE LA ORGANIZACIÓN FÍSICA DEL ORDENADOR 4.3. LA PLACA BASE 4.4. EL MICROPROCESADOR 4.5. LA 4.6. LOS BUSES
Más detallesINSTALACIONES Y ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS OPERATIVOS PDF
INSTALACIONES Y ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS OPERATIVOS PDF UNIDAD FORMATIVA 1 TEMA1 1. El bus serie envía los datos... a. varios bit por línea. b. un byte por cada bit. c. bit a bit. d. bit a byte 2. Indique
Más detallesMicrocontroladores. Unidad 1
Microcontroladores Unidad 1 1.1 Conceptos básicos Ordenador o Computadora Sistema de calculo de propósito general que incorpora una unidad central de proceso, memoria y dispositivos de entrada y salida.
Más detallesMICROPROCESADOR. Ing. Raúl Rojas Reátegui
MICROPROCESADOR Ing. Raúl Rojas Reátegui OBJETIVOS Al termino de la sesión el estudiante será capaz de: Describir las principales características de un Microprocesador. Describir las principales características
Más detalles