Sistema Operativo. Repaso de Estructura de Computadores. Componentes Hardware. Elementos Básicos
|
|
- Claudia Toro Lucero
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Sistema Operativo Repaso de Estructura de Computadores Capítulo 1 Explota los recursos hardware de uno o más procesadores Proporciona un conjunto de servicios a los usuarios del sistema Gestiona la memoria secundaria y los dispositivos de entrada/salida (I/O) Elementos Básicos Componentes Hardware Procesador Memoria Principal referida como memoria real o memoria primaria volátil Módulos de entrada/salida (I/O) dispositivos de memoria secundaria equipos de comunicación terminales Bus del sistema comunicación entre procesos, memoria, y módulos de entrada/salida
2 Registros del Procesador Registros visibles por el Usuario Permiten al programador minimizar las referencias a la memoria principal mediante la optimización del uso de registros Registros de Control y Estado Usados por el procesador para control de la operatividad del propio procesador Usados por las rutinas del sistema operativo para controlar la ejecución de los programas Registros Visibles por el Usuario Pueden ser referenciados por el lenguaje máquina Disponibles para todos los programas (aplicaciones y programas del sistema) Tipos de registros Datos Dirección Índice (Index) Puntero a Segmento (Segment pointer) Puntero a la Pila (Stack pointer) Registros Visibles por el Usuario Registros de Dirección Índice (index) supone sumar un índice a un valor base para obtener una dirección Puntero a Segmento (segment pointer) Cuando la memoria está dividida en segmentos, la memoria se referencia por un segmento y un desplazamiento (offset) Puntero a la Pila (stack pointer) apunta a la cima de la pila Registros de Control y Estado Contador del Programa (Program Counter:PC) Contiene la dirección de la instrucción que se requiere Registro del Instrucción (Instruction Register:IR) Contiene la última instrucción requerida Palabra de Estado (Program Status Word:PSW) Códigos de condición Habilitación/Inhibición de Interrupciones Modo Supervisor/usuario
3 Registros de Control y Estado Ciclo de Instrucción Banderas o Códigos de Condición Conjuntos de Bits del hardware del procesador como resultados de operaciones Pueden ser consultados por un programa pero no alterados Ejemplos resultado positivo resultado negativo cero desbordamiento Búsqueda y Ejecución de la Instrucción El contador del programa (PC) tiene la dirección de la instrucción a buscar. El procesador busca (fetch) la instrucción en la memoria El Contador de Programa se incrementa después de cada búsqueda Registro de Instrucción Las instrucciones buscadas se cargan en el registro de instrucción Tipos de instrucciones Procesador-memoria transfieren datos entre el procesador y la memoria Procesador-Entrada/Salida transfieren desde o hacia un dispositivo periférico Procesamiento de datos operaciones aritméticas o lógicas sobre datos Control alteran la secuencia de la ejecución
4 Ejemplo de Ejecución de un Programa Acceso Directo a Memoria (DMA) Los intercambios de entrada/salida se realizan directamente con la memoria El procesador le otorga al módulo de entrada/salida autoridad para leer y escribir en la memoria Libera al procesador de la responsabilidad del intercambio de datos El procesador queda libre para realizar otras tareas Interrupciones Una interrupción de la secuencia normal de ejecución Mejora la eficiencia del procesamiento Permite al procesador ejecutar otras instrucciones mientras una operación de entrada/salida está en marcha Una suspensión del proceso causada por un evento externo al proceso realizada de tal manera que el proceso pueda ser reanudado Tipos de Interrupciones Programa rebosamiento aritmético división por cero ejecución de instrucción ilegal referencia fuera del espacio de memoria del usuario Temporizador (Timer) Entrada/salida (I/O) Fallo Hardware
5 Rutina de Tratamiento de la Interrupción (RTI) Ciclo de Interrupción Un programa que determina la naturaleza de la interrupción y realiza la acción que se necesite El control se transfiere a este programa Normalmente es una parte del sistema operativo En inglés: interrupt handler Ciclo de Interrupción El procesador comprueba las interrupciones Si no hay peticiones, busca la siguiente instrucción del programa de usuario Si hay una interrupción pendiente, suspende la ejecución del programa y ejecuta la RTI
6 Interrupciones Múltiples Deshabilitar las interrupciones mientras una interrupción está en proceso El procesador ignora cualquier nueva señal de petición de interrupción Interrupciones Múltiples Orden Secuencial Deshabilitar las interrupciones de manera que el procesador pueda completar la tarea La interrupción queda pendiente hasta que el procesador permite interrupciones Cuando acaba la rutina de tratamiento de la interrupción (RTI), el procesador comprueba si hay interrupciones pendientes Interrupciones Múltiples Prioridades Las interrupciones de mayor prioridad: hacen esperar a las interrupciones de menor prioridad interrumpen a las RTI de interrupciones de menor prioridad p.e.: cuando llega un dato de una línea de comunicación, éste debe ser absorbido rápidamente para dejar sitio a más datos Multiprogramación El procesador tiene más de un programa que ejecutar La secuencia de programas a ejecutar depende de la prioridad relativa y de cuando éstos están esperando una entrada/salida Después de finalizar una RTI, el control puede que no se devuelva al programa que se estaba ejecutando cuando se produjo la interrupción
7 Jerarquía de Memoria Bajando a través de la jerarquía Decremento del coste por bit Incremento de la capacidad Incremento del tiempo de acceso (latencia) Decremento de la frecuencia de acceso por parte del procesador localidad de referencia Cache de disco Una porción de la memoria principal usada como almacén temporal de datos del disco Las escrituras al disco se agrupan Algunos datos escritos pueden ser leídos otra vez. Los datos se recuperan más rápidamente desde la cache software que desde el disco Memoria cache Invisible al sistema operativo Incrementa la velocidad de la memoria El procesador es más veloz que la memoria
8 Memoria Cache Cache/Main Memory System Contiene una porción de la memoria principal El procesador primero busca en la cache Si no se encuentra en cache, el bloque que contiene la información buscada se copia en la cache Diseño Cache Tamaño de la cache incluso pequeñas caches tienen un impacto significativo en el rendimiento Tamaño del bloque (línea cache) es la unidad de transferencia de datos entre la cache y la memoria principal Acierto significa que el dato está en la cache mayores bloques de cache dan lugar a más aciertos, mientras la probabilidad de usar los nuevos datos sea mayor que la probabilidad de usar datos reemplazados de la cache Diseño Cache Política de ubicación (mapping function) determina qué posición de cache ocupa un bloque Algoritmo de reemplazo determina qué bloque se reemplaza Algoritmos: FIFO, Least-Recently-Used (LRU), LRU jerárquico,
9 Diseño Cache Política de escritura Cuando tiene lugar una operación de escritura en memoria siempre que se actualice un bloque en cache sólo cuando es bloque es reemplazado Minimiza las operaciones de memoria Problemas de consistencia de datos Entrada/salida programada El módulo de entrada/salida realiza la acción, no el procesador Se activan los bits adecuados en el registro de estado de entrada/salida No se producen interrupciones El procesador comprueba el estado hasta que finaliza la operación Entrada/salida por interrupción El procesador es interrumpido cuando un módulo de I/O está listo para intercambiar datos El procesador queda libre para realizar otras tareas No requiere tiempos de espera Consume tiempo de CPU porque cada palabra que se lee o escribe pasa a través del procesador Acceso Directo a Memoria Transfiere un bloque de datos directamente a o desde la memoria Se envía una interrupción cuando se completa la transferencia El procesador sólo está implicado en el inicio y fin de la transferencia
Estructura de los sistemas de cómputo
Estructura de los sistemas de cómputo Introducción Elementos básicos de un computador Registro del procesador Ejecución de las instrucciones Interrupciones Hardware de protección Introducción Qué es un
Más detallesSISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores
SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores Erwin Meza Vega emezav@unicauca.edu.co Esta presentación tiene por objetivo mostrar los conceptos generales de la arquitectura de los computadores, necesarios
Más detallesSistemas Operativos. Revisión del Sistema del Cómputador. John A. Sanabria Cali, Colombia
Sistemas Operativos Revisión del Sistema del Cómputador John A. Sanabria john.sanabria@gmail.com Cali, Colombia Sistema Operativos - Febrero-Junio 2015 Sanabria (Cali, Colombia) Sistemas Operativos Febrero-Junio
Más detallesENTRADA-SALIDA. 2. Dispositivos de Carácter: Envía o recibe un flujo de caracteres No es direccionable, no tiene operación de búsqueda
Tipos de Dispositivos ENTRADA-SALIDA 1. Dispositivos de Bloque: Almacena información en bloques de tamaño fijo (512b hasta 32Kb) Se puede leer o escribir un bloque en forma independiente 2. Dispositivos
Más detallesVelocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O
Entradas Salidas Velocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O Entradas/Salidas: Problemas Amplia variedad de periféricos Entrega de diferentes cantidades de datos Diferentes velocidades Variedad
Más detallesARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR
ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR Historia Bloques funcionales Dimensionamiento Estructura CPU Concepto de programa Interrupciones Buses Entrada / Salida Ejemplo de arquitectura:
Más detallesGESTION DE LA MEMORIA
GESTION DE LA MEMORIA SISTEMAS OPERATIVOS Generalidades La memoria es una amplia tabla de datos, cada uno de los cuales con su propia dirección Tanto el tamaño de la tabla (memoria), como el de los datos
Más detallesCICLOS DEL PROCESADOR
UNIDAD DE CONTROL CICLOS DEL PROCESADOR Qué es un ciclo de búsqueda? Para qué sirve estudiar los ciclos de instrucción de una CPU? Para comprender el funcionamiento de la ejecución de instrucciones del
Más detallesCapítulo 1 Conceptos arquitectónicos
Sistemas operativos: una visión aplicada Capítulo 1 Conceptos arquitectónicos Contenido Estructura del computador Ejecución de instrucciones Interrupciones Reloj del computador Jerarquía de memoria Entrada/Salida
Más detallesUnidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos.
Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Tema 2: Estructura de los stmas de computación. 2.1 Funcionamiento de los sistemas de computación. 2.2 Ejec. de instrucciones e interrupciones y estructura
Más detallesEstructura del Computador
Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.
Más detallesTema: Microprocesadores
Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1
Más detallesOrganización lógica Identificación de bloque
Cómo se encuentra un bloque si está en el nivel superior? La dirección se descompone en varios campos: Etiqueta (tag): se utiliza para comparar la dirección requerida por la CPU con aquellos bloques que
Más detallesArquitectura de Computadores. Apellidos, Nombre:
No se considerarán como válidas las respuestas en las que no se justifiquen los cálculos realizados No se permite el uso de ningún tipo de documentación, ni de calculadora Sólo existe una única opción
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #3
Arquitectura de Computadores II Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El
Más detallesSistemas Operativos Tema 2: Estructura del computador José Miguel Santos Alexis Quesada Francisco Santana
Sistemas Operativos Tema 2: Estructura del computador 1998-2008 José Miguel Santos Alexis Quesada Francisco Santana 1 Contenidos Estructura de la E/S Sistema de Interrupciones DMA Jerarquía de memorias
Más detallesIntroducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina
Más detallesMemoria. Organización de memorias estáticas.
Memoria 1 Memoria Organización de memorias estáticas. 2 Memoria En memoria físicas con bus de datos sea bidireccional. 3 Memoria Decodificación en dos niveles. 4 Necesidad de cantidades ilimitadas de memoria
Más detallesFacultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas v1.0 MA781U GESTION DE DISPOSITIVOS E/S
GESTION DE DISPOSITIVOS E/S Preparado por: Angel Chata Tintaya (angelchata@hotmail.com) Resumen La interfaz de una computadora con el mundo exterior es la arquitectura E/S. I. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y
Más detallesFundamentos de Sistemas Operativos Licenciatura en Administración de Tecnologías de Información y Comunicaciones
Fundamentos de Sistemas Operativos Licenciatura en Administración de Tecnologías de Información y Comunicaciones Rafael Vázquez Pérez Unidad 2 Administración de la Memoria Asignación de memoria paginada
Más detallesTema 0. Introducción a los computadores
Tema 0 Introducción a los computadores 1 Definición de computador Introducción Máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia programada cierto número de operaciones sobre unos datos
Más detallesGESTION DE ENTRADA Y SALIDA
Dispositivos de salida (impresora, monitor,...) Unidad principal (UCP, registros, memoria RAM, entrada/salida ( discos internos, red,...)) Dispositivos de entrada (teclado, ratón, lápiz óptico,...) Dispositivos
Más detallesObjetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik
Objetivos Objetivos Arquitecturas von Neumann Otras Unidad Central de Procesamiento (CPU) Responsabilidades Requisitos Partes de una CPU ALU Control & Decode Registros Electrónica y buses 2 Índice Capítulo
Más detallesEntrada y Salida! EC-2721 Arquitectura del Computador I! Entradas/Salidas: Problemas. Entradas salidas: Criterios. Amplia variedad de periféricos!
Entrada y Salida Velocidades de transferencia típicas en Dispositivos I/O EC-2721 Arquitectura del Computador I William Stallings, Computer Organization and Architecture, Cap. 7 Universidad Simón Bolívar
Más detallesMicroprocesador. Introducción. Instituto Sagrado Corazón de Jesús
Microprocesador Introducción El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de
Más detallesIntroducción a los Sistemas Operativos
Introducción a los Sistemas Operativos Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es 1 Índice General Conceptos sobre ordenadores Concepto
Más detallesSistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria
1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo
Más detallesFacultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas v2.0 MA781U MEMORIA VIRTUAL
MEMORIA VIRTUAL Preparado por: Angel Chata Tintaya (angelchata@hotmail.com) Resumen Para un aprovechamiento eficiente del CPU y los recursos de E/S se requiere mantener en el sistema operativo la mayor
Más detallesArquitectura Interna del 8088
Arquitectura Interna del 8088 Intel diseñó el 8088/8086 para realizar al mismo tiempo las principales funciones internas de transferencia de datos y búsqueda de instrucciones. Para conseguir esto, el 8088
Más detallesSubsistema de Entrada/Salida
Subsistema de Organización de computadoras Universidad Nacional de Quilmes http:// Repaso Funciones del módulo Memoria Caché Principios de localidad Función de correspondencia Poĺıticas de reemplazo Métodos
Más detallesArquitectura de Computadoras
Arquitectura de Computadoras Clase 7 Memoria Sistema de Memoria Los programadores desean acceder a cantidades ilimitadas de memoria rápida!! Solución práctica: Jerarquía de memoria organizada en niveles
Más detallesEstructura de Computadores. Contenido. Sistema de E/S. 7.- E/S y dispositivos periféricos
Estructura de Computadores 7.- E/S y dispositivos periféricos Contenido Clasificación y tipos de periféricos Módulos de E/S. Instrucciones de E/S. Técnicas de E/S. E/S programada. E/S mediante interrupciones.
Más detallesEstructura de Computadores
Estructura de Computadores Tema 5 Jerarquía de memoria Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido Tipos de memoria
Más detallesTema 3 SUBRUTINAS. Estructura de Computadores OCW_2015 Nekane Azkona Estefanía
Tema 3 SUBRUTINAS ÍNDICE Definición e instrucciones básicas Soporte para el tratamiento de subrutinas (ejecución de la subrutina y gestión del bloque de activación) Interrupciones vs llamadas a procedimiento
Más detallesUnidad 5 Unidad central de proceso
Unidad 5 Unidad central de proceso Objetivo El objetivo de esta unidad es que el alumno logre: entender el funcionamiento básico de la Unidad Central de Proceso (UCP), definir las componentes básicas de
Más detallesArquitectura de Computadores
Curso 2006/07 Arquitectura de Computadores 1. Introducción 2. La CPU 3. Lenguaje Máquina 4. 5. Sistema de Entrada/Salida 6. Buses Informática Aplicada Arquitectura de Computadores 1 Características generales
Más detallesOrganización de Computadoras. Clase 6
Organización de Computadoras Clase 6 Tema de Clase Ciclo de Instrucción Notas de Clase 6 2 Función de la computadora(1) Ejecutar programas El programa está compuesto de instrucciones almacenadas en memoria
Más detallesMemoria Virtual. Operating System Concepts 8th Edition
Memoria Virtual Silberschatz, Galvin and Gagne 2009 Memoria Virtual Antecedentes Demanda de paginación Copy-on-Write Algoritmos de reemplazo de páginas 9.2 Objetivos Describir los beneficios del sistema
Más detallesContenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos
Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Representación de la información Estructura de un microprocesador Memorias Sistemas de E/S Elementos de un ordenador Microprocesador Placa base Chipset
Más detallesVelocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O
Entradas Salidas Velocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O Entradas/Salidas: Problemas Amplia variedad de periféricos Entrega de diferentes cantidades de datos Diferentes velocidades Variedad
Más detallesSistemas Operativos. ADM. UMC. Ing. Informática FTI - UB MEMORIA VIRTUAL:
MEMORIA VIRTUAL: 1. Tipos: (No son excluyentes, pueden convivir en la misma UMC) a. Paginación b. Segmentación c. Segmentación/Paginada (Dar conceptos generales) 1.1. Tamaño Pagina. 1.2. Localización de
Más detallesInstituto Tecnológico de Morelia
Instituto Tecnológico de Morelia Arquitectura de Computadoras Unidad 1b Programa 1.2.2 Memoria. 1.2.2.1 Conceptos de manejo de memoria. 1.2.2.2 Memoria principal semiconductora. 1.2.2.3 Memoria cache.
Más detallesUNIDAD TEM ATICA 3: ACELERACI ON DEL ACCESO A MEMORIA.
UNIDAD TEMÁTICA 3: ACELERACIÓN DEL ACCESO A MEMORIA. 10. Evaluación de las prestaciones del subsistema de memoria. 11. Mejora de las prestaciones de las antememorias. 12. Mejora de las prestaciones de
Más detallesEVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp El primer procesador fue inventado por los Babilonios en el año 500 ac En 1642 se perfeccionó la primera calculadora por Blas Pascal A mediados del siglo pasado se inventaron
Más detallesMemoria Virtual. Ing. Jorge Castro-Godínez
Memoria Virtual Lección 7 Ing. Jorge Castro-Godínez MT7003 Microprocesadores y Microcontroladores Área de Ingeniería Mecatrónica Instituto Tecnológico de Costa Rica I Semestre 2014 Jorge Castro-Godínez
Más detallesDISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA L COMPUTADOR FACULTAD (ES) CARRERA (S) Ingeniería Computación y Sistemas. CÓDIGO HORAS TEÓRICAS HORAS PRÁCTICAS UNIDAS CRÉDITO SEMESTRE 126643 02 02 03 VI PRE-REQUISITO ELABORADO
Más detallesDIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA
DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA BUS DE DATOS: Interconecta los dispositivos de entrada/salida, la memoria RAM y el CPU. BUS DE DIRECCIONES: Se utiliza para direccional las localidades de memoria
Más detallesFacultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas v1.1 MA781U CONCEPTOS INICIALES CASOS DE USO
CONCEPTOS INICIALES CASOS DE USO Preparado por: Angel Chata Tintaya (angelchata@hotmail.com) Resumen Se presenta el analisis funcional basico del sistema operativo desarrollado en RationalRose. I. PAQUETES
Más detallesMemoria Cache. Departamento de Arquitectura de Computadores
Memoria Cache Departamento de Arquitectura de Computadores Índice Introducción. Conceptos básicos Características de los sistemas de memoria Jerarquías de memoria Memoria Principal Características físicas
Más detallesTema 12: El sistema operativo y los procesos
Tema 12: El sistema operativo y los procesos Solicitado: Tarea 06 Arquitecturas de una computadora y el funcionamiento del software M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx
Más detallesMemoria Virtual. Memoria Virtual
Memoria Virtual DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES EL-3310 I SEMESTRE 2008 Memoria Virtual Define la relación entre memoria principal y memoria secundaria Permite crear la ilusión de una memoria principal de
Más detallesINFORME MEMORIA CACHE Y MEMORIA VIRTUAL.
AIEP PROGRAMACIÓN COMPUTACIONAL FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN INFORME MEMORIA CACHE Y MEMORIA VIRTUAL. Por:Diego Menéndez Introducción. Ante la inmensa velocidad de los procesadores que a medida del tiempo
Más detallesTEMA 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL NIVEL DEL SISTEMA OPERATIVO. Definición y objetivos de un S.O
TEMA 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL NIVEL DEL SISTEMA OPERATIVO Definición y objetivos de un S.O Definición y objetivos del sistema operativo Estructura, componentes y servicios de un S.O Llamadas al sistema
Más detallesTema 6: Sistema de memoria
Tema 6: Sistema de memoria Introducción Jerarquía del sistema de memorias Memoria principal Memoria entrelazada Memoria cache Políticas de ubicación Políticas de extracción Políticas de reemplazo Políticas
Más detallesSistema de memoria. Introducción
Sistema de memoria Introducción Memorias de acceso aleatorio: Apropiadas para la memorización a largo plazo de programas. Grandes y lentas. Organización: n: líneas de direcciones. m: tamaño de palabra.
Más detallesMemoria caché básica
Memoria caché básica Arquitectura de Computadores J. Daniel García Sánchez (coordinador) David Expósito Singh Javier García Blas Óscar Pérez Alonso J. Manuel Pérez Lobato Grupo ARCOS Departamento de Informática
Más detallesTEMA 8 GESTION DE LAS INTERRUPCIONES
TEMA 8 GESTION DE LAS INTERRUPCIONES CURSO 2010/2011 GESTION DE LAS INTERRUPCIONES 1. Introducción 2. Latencias de las Interrupciones 3. Tabla de Vectores de Interrupción 4. Latch de Interrupciones (IRPTL)
Más detallesMEMORIAS. Arquitectura de Computadoras. (Conceptos Introductorios) M. C. Felipe Santiago Espinosa
MEMORIAS Arquitectura de Computadoras (Conceptos Introductorios) M. C. Felipe Santiago Espinosa Junio - 2017 1 Memorias Introducción Una memoria es un dispositivo capaz de almacenar información. Operaciones:
Más detallesArquitectura (Procesador familia 80 x 86 )
Arquitectura (Procesador familia 80 x 86 ) Diseño de operación Basada en la arquitectura Von Newman Memoria CPU asignadas direcciones I / O BUS: Es un canal de comunicaciones Bus de direcciones: Contiene
Más detallesArquitectura de Computadoras
Arquitectura de Computadoras Dr. Andrés David García García Escuela de Diseño, Ingeniería y Arquitectura Departamento de Mecatrónica 1 Microprocesadores y Periféricos Objetivos: Analizar la arquitectura
Más detallesTema 6: Memoria virtual. Óscar David Robles Sánchez Sofía Bayona Beriso David Miraut Andrés Luis Rincón Córcoles
Tema 6: Memoria virtual Óscar David Robles Sánchez Sofía Bayona Beriso David Miraut Andrés Luis Rincón Córcoles Contenidos Introducción. Localización de páginas. Fallos de página. TLB. Gestión de fallos
Más detallesTEMA II: ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
CUESTIONES A TRATAR: Existe un tipo único tipo de memoria en un determinado computador? Todas las memorias de un computador tienen la misma función?. Qué es la memoria interna de un computador? Por qué
Más detallesMemoria Virtual. Departamento de Arquitectura de Computadores
Memoria Virtual Departamento de Arquitectura de Computadores Índice Introducción. Conceptos básicos Características de los sistemas de memoria Jerarquías de memoria Memoria Principal Características físicas
Más detallesSistema Cache. Técnicas Digitales III Ing. Gustavo Nudelman Universidad Tecnológica Nacional - Facultad Regional Buenos Aires
Sistema Cache Técnicas Digitales III Ing. Gustavo Nudelman 2012 RAM dinámica Almacena un bit como una capacidad espuria en un transistor La necesidad de conservar la carga y la lectura destructiva obliga
Más detallesGestión de la Memoria y Memoria Virtual
Universidad de Concepci ón Facultad de Ingeniería Departamento de Ingenier ía Informática y Ciencias de la Computación Magíster en Ciencias de la Computaci ón Gestión de la Memoria y Memoria Virtual Andrés
Más detallesSist s em e a m s s O per e ativos o. s Unidad V Entrada Sali l d i a.
Sistemas Operativos. Unidad V Entrada Salida. Programación de Entrada y Salida Introducción. Comunicación de los procesos con el mundo externo : Mecanismo de E/S de información. Aspectos que diferencian
Más detallesOrganización de computadoras. Clase 11. Universidad Nacional de Quilmes. Lic. Martínez Federico
Organización de computadoras Clase 11 Universidad Nacional de Quilmes Lic. Martínez Federico Qué vimos? Mascaras Qué vimos? Qué vimos? Mascaras Repeticiones controladas Qué vimos? Mascaras Repeticiones
Más detallesCap.2. Kernel Sistemas Operativos - Viña del Mar.
Cap.2. Kernel Sistemas Operativos - Viña del Mar. Maximiliano Osorio mosorio@inf.utfsm.cl Universidad Técnica Federico Santa Maria 19 de agosto de 2017 1 / 44 Tabla de contenidos 1 Proceso Protección de
Más detallesTrabajo Práctico Número 6
Página 1 de 6 Trabajo Práctico Número 6 Arquitectura de Computadoras 24/05/2014 Instrucciones Los problemas de ejercitación propuestos en el presente trabajo práctico pueden ser resueltos en forma individual
Más detallesOrganización del Sistema de Memoria. 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. El principio de localidad 4. Organización de la memoria
Organización del Sistema de Memoria 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. El principio de localidad 4. Organización de la memoria 1. Tipos de memoria La memoria se puede clasificar de acuerdo
Más detallesDiseño de la jerarquía de memoria
Diseño de la jerarquía de memoria William Stallings, Organización y Arquitectura de Computadores Andrew S. Tanenbaum, Organización de Computadoras Linda Null y Julia Lobur, Computer Organization and Architecture
Más detallesFUNDAMENTOS DE COMPUTADORES BUSES I
Todos los derechos de propiedad intelectual de esta obra pertenecen en exclusiva a la Universidad Europea de Madrid, S.L.U. Queda terminantemente prohibida la reproducción, puesta a disposición del público
Más detallesESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... Qué son los
Más detallesEntorno de Ejecución del Procesador Intel Pentium
Arquitectura de Ordenadores Arquitectura del Procesador Intel Pentium Abelardo Pardo abel@it.uc3m.es Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática Entorno de Ejecución del Procesador
Más detallesFUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR
FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores
Más detallesIntroducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones
Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #7
Arquitectura de Computadores II Clase #7 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Memoria virtual 1 Recordemos: Jerarquía de Memoria Registros Instr.
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #7
Arquitectura de Computadores II Clase #7 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Memoria virtual Recordemos: Jerarquía de Memoria Nivel Superior Registros
Más detallesSistemas Operativos. Dr. Wenceslao Palma M.
Sistemas Operativos Dr. Wenceslao Palma M. www.inf.ucv.cl/~wpalma/so Introducción a los Sistemas Computacionales Un vistazo de alto nivel caracteriza a un sistema computacional
Más detallesIntroducción a memorias cache
Introducción a memorias cache Lección 6 Ing. Cristina Murillo Miranda Arquitectura de Sistemas Embebidos Programa de Maestría en Electrónica Énfasis en Sistemas Embebidos Escuela de Ingeniería en Electrónica
Más detallesIntroducción a los Sistemas Operativos S.O.
Introducción a los Sistemas Operativos S.O. Contenido 1. Conceptos 2. Evolución de los Sistemas Operativos 3. Administración del Entorno de Hardware 1. CONCEPTOS 1.1. Definición de Sistema Operativo Es
Más detallesEstructura del Computador
2013 Transversal de Programación Básica Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 2 Conceptos básicos Arquitectura de von Neumann, unidades funcionales (memoria, unidad central de proceso = unidad
Más detallesIntroducción. Universidad de Sonora Arquitectura de Computadoras 2
Memoria virtual Introducción Memoria virtual es un mecanismo que permite que la memoria principal parezca mas grande que su tamaño físico. Permite ejecutar programas mas grandes que la memoria física disponible.
Más detallesTAREA 1. INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS.
1 TAREA 1. INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS. 1- Cuáles son las principales funciones de un sistema operativo? Los Sistemas Operativos tienen como objetivos o funciones principales lo siguiente; Comodidad;
Más detallesTema 4: SISTEMAS DE ENTRADA/SALIDA. Un computador no puede estar formado sólo por la CPU y la memoria.
Tema 4: SISTEMAS DE ENTRADA/SALIDA ÍNDICE 1. Introducción. 2. Módulos de Entrada/Salida: comunicación CPU - Periféricos. 3. Mapa de Entrada/Salida: común y separada. 4. Introducción a los métodos de programación
Más detallesMicroprocesadores. Informática Aplicada DSI-EIE FCEIA
Microprocesadores Informática Aplicada DSI-EIE FCEIA Arquitecturas Un concepto: Programa almacenado Dos modelos: Von Neumann (1945) Harvard 2 Microprocesador Es un circuito integrado que cumple las funciones
Más detallesNo obstante, incluso en los sistemas monolíticos es posible tener al menos un poco de estructura. Los servicios (llamadas al sistema) proporcionados
Sistemas operativos Es un software de sistemas, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende
Más detallesMiss rate vs. Tamaño de bloque En general el MR baja cuando se aumenta el tamaño del bloque.
Miss rate vs. Tamaño de bloque En general el MR baja cuando se aumenta el tamaño del bloque. Ejemplo, bloque de una palabra vs bloque de cuatro palabras. Existe una relación casi directa entre el aumento
Más detallesArquitectura de Computadoras
4-1 Arquitectura de Computadoras Tema 4: Arquitectura del Set de Instrucciones Eduardo Daniel Cohen dcohen@arnet.com.ar http://www.herrera.unt.edu.ar/arqcom 4-2 Arquitectura del Set de Instrucciones Indice
Más detallesQUÉ ES LA MEMORIA CACHÉ?
QUÉ ES LA MEMORIA CACHÉ? Es una memoria de acceso rápido que se encuentra entre la CPU y la MEMORIA PRINCIPAL El ser pequeña y rápida es muy útil para acceder a datos o instrucciones recientemente accedidas
Más detallesEjercicios del tema 4. El procesador
jercicios del tema 4. l procesador jercicio 1. Considere un procesador de 32 bits con una frecuencia de reloj de 500 MHz con la estructura del mostrado en el jercicio 3. La memoria se direcciona por bytes
Más detallesMiss rate vs. Tamaño de bloque En general el MR baja cuando se aumenta el tamaño del bloque.
Miss rate vs. Tamaño de bloque En general el MR baja cuando se aumenta el tamaño del bloque. Ejemplo, bloque de una palabra vs bloque de cuatro palabras. Existe una relación casi directa entre el aumento
Más detallesArquitectura de Computadores
Curso 2006/07 Arquitectura de Computadores 1. Introducción 2. La CPU 3. Lenguaje Máquina 4. La Memoria 5. Sistema de Entrada/Salida Informática Aplicada Arquitectura de Computadores 1 Organización E/S
Más detallesUNIDAD 3 ARQUITECTURA DEL Z80. Microprocesadores Otoño 2011
1 UNIDAD 3 ARQUITECTURA DEL Z80 Microprocesadores Otoño 2011 Contenido 2 Arquitectura interna del Z-80 Interface Ciclos de máquina y temporización del bus de comunicación. Conjunto de Instrucciones Arquitectura
Más detallesContenido. Sistemas de Entrada/Salida. Categorias de los Dispositivos de Entrada/Salida. Categorias de los Dispositivos de Entrada/Salida
Contenido Sistemas de Categorias de los Dispositivos de En qué se diferencian los dispositivos de? Técnicas para realizar la E/S Interrupciones Interfaces involucradas en E/S Buffering Categorias de los
Más detallesTema 13. Memoria cache
1 Estructura y Tecnología de Computadores F. El subsistema de memoria Tema 13. Memoria cache José Manuel Mendías Cuadros Dpto.. Arquitectura de Computadores y Automática Universidad Complutense de Madrid
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #3
Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El stack Formatos de datos Control
Más detalles6. Entrada y Salida Explicación de la interfaz entre el computador y el mundo exterior.
6. Entrada y Salida Explicación de la interfaz entre el computador y el mundo exterior. 6.1. El subsistema de E/S Qué es E/S en un sistema computador? Aspectos en el diseño del subsistema de E/S: localización
Más detalles