Universidad Nacional de Catamarca Facultad de Ciencias Exactas y Naturales

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Universidad Nacional de Catamarca Facultad de Ciencias Exactas y Naturales"

Transcripción

1 Universidad Nacional de Catamarca Facultad de Ciencias Exactas y Naturales CICLO PROFESORADO EN COMPUTACIÓN San Miguel de Tucumán ARTICULACIÓN CURRICULAR II PARTE I: ARQUITECTURA DEL PROCESADOR Clase 4 Estructura de una computadora Jerarquía de Niveles Ing. Georgina Inés Cerúsico

2 Estructura de una Computadora Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles

3 Inicios de la computación Turing y Church sientan las bases teóricas de la computación Máquina de Turing Máquina teórica compuesta por una cinta y una cabeza que puede leer y grabar símbolos en ella. Un conjunto finito de estados Un programa cableado del tipo (condición, acción) Máquina universal de Turing Máquina (teórica) capaz de simular el comportamiento de cualquier máquina (de Turing) a partir de un programa ingresado en la cinta

4 El modelo de von Neumann Antes: programar era conectar cables Hacer programas era más una cuestión de ingeniería electrónica Cada vez que había que calcular algo distinto había que reconectar todo. Como vemos en la fotografía, las encargadas de programar las primeras computadoras eran mujeres.

5 Von Neumann Eckert - Mauchly , Matemático En 1944, el Proyecto ENIAC (una máquina de propósito general, limitada por una pequeña cantidad de memoria y por la dificultad de programación) atrajo a von Neumann. El grupo formado por los Ing. Prespert Eckert y John Mauchly quería mejorar el proceso de introducción de los programas y se planteó la posibilidad de guardarlos codificados como números. Von Neumann ayudó a cristalizar estas ideas y escribió un informe proponiendo una máquina con el programa almacenado llamado EDVAC. Se publicó y publicitó la idea de programa almacenado en memoria, en un informe con el nombre de von Neumann, mientras que los de Eckert y Mauchly, fueron omitidos. Esto sirvió de base para el término de uso habitual máquina von Neumann, que para muchos autores otorga demasiado protagonismo a von Neumann, y demasiado poco a los ingenieros Eckert y Mauchly, que trabajaron en las máquinas.

6 Ideas publicitadas por von Neumann Los datos y programas se almacenan en una misma memoria de lectura-escritura Los contenidos de esta memoria se direccionan indicando su posición sin importar su tipo Ejecución en secuencia (salvo que se indique lo contrario) Representación Binaria

7 Estructura (computadora) Computador Computadora Unidad Central de Proceso CPU Sistema de interconexión Memoria Principal Entrada Salida

8 Características principales 3 componentes principales: CPU: Unidad de Control, Unidad aritmético lógica (ALU), Registros Memoria principal: Almacena programas y datos Sistema de Entrada/Salida Procesamiento secuencial de instrucciones Datos binarios Un sistema de interconexión Conecta la memoria y unidad de control Fuerza la alternación entre ciclos de lectura y ejecución

9 Estructura (CPU) CPU I/O Computer System Bus Memory CPU Registros Interconexión Interna de la CPU Unidad Aritmética y Lógica Unidad de Control

10 CPU Unidad de Control (UC) Controla todos los componentes Interpreta instrucciones Decodifica y Ejecuta instrucciones. Transforma instrucciones en órdenes a otros componentes Puede ser programada por hardware (cableada) y microprogramada (varias microinstrucciones por instrucción) Unidad Aritmético Lógica (ALU) Realiza operaciones matemáticas y lógicas Sumas, restas, multiplicaciones And, Or, Xor Corrimientos

11 Registros CPU Almacenan datos binarios, acceso rápido De tamaño fijo De propósito general (programas) o específicos (acumulador, program counter, puntero a memoria, etc.) DataPath (Camino de datos) Red interna que comunica la UC con las otras unidades y registros Mueve datos entre los diferentes componentes Controlada por un reloj.

12 Estructura de una máquina von Neumann

13 PC Registros Contador de Programa IR Registro de Instrucción AC Acumulador DR Registro de Datos AR Registro de Dirección TR Registro temporal INPR Registro de entrada OUTR Registro de salida

14 Ciclo de instrucción 1. Búsqueda: Recuperar la siguiente instrucción desde memoria (apuntada por el program counter) y luego incrementar el program counter para que indique donde se encuentra la siguiente instrucción. 2. Decodificación: Decodificar el patrón de bits en el registro de instrucción IR. Y Buscar los operandos que intervienen en la operación 3. Ejecución: Ejecutar la instrucción indicada en el registro de instrucción IR.

15 Ciclo de Ejecución 1. UC obtiene la próxima instrucción de memoria (usando el registro PC). 2. Se incrementa el PC. 3. La instrucción es decodificada a un lenguaje que entiende la ALU (cuando se trata de una operación aritmética o lógica). 4. Obtiene de memoria los operandos requeridos por la operación. 5. La ALU ejecuta y deja los resultados en registros o en memoria. 6. Repetir paso 1.

16 Ciclo de ejecución La unidad de control levanta la próxima instrucción de memoria usando el contador de programa (o RPI) que dice en qué dirección está la próxima instrucción.

17 Ciclo de ejecución La instrucción es decodificada a un lenguaje que entiende la ALU (unidad aritmética lógica).

18 Ciclo de ejecución Cada operando requerido para ejecutar es levantado de la memoria principal y ubicado en registros dentro de la CPU.

19 Ciclo de ejecución La ALU ejecuta la instrucción y coloca los resultados en registros o en memoria.

20 Procesador-memoria Tipos de Operaciones Transferencia de datos entre la CPU y la memoria Procesador-E/S Transferencia de datos entre la CPU y un módulo de E/S Procesamiento de datos Alguna operación aritmética o lógica sobre los datos Control Alteración de la secuencia de operaciones Ej.: jump, call

21 Formatos de Instrucción I Código de Operación Dirección Cód. De Operación del 000 al a) Instrucciones de Referencia a memoria Operación de registro Cód. De Operación = 111, I = b) Instrucciones de referencia a registro Operación de I/O Cód. De Operación = 111, I = c) Instrucciones de entrada salida (I/O)

22 Microoperaciones La Unidad de Control interpreta el código binario de la instrucción y procede a ejecutarla mediante una secuencia de microoperaciones. Por ejemplo para la instrucción: AND (operación lógica AND) DR M[AR] AC AC DR

23 Modelo de von Neumann Bus del Sistema

24 Una posible configuración

25 Buses Una vía comunicación que conecta 2 o más dispositivos En general broadcast (todos lo ven) En general agrupados Varios canales en un grupo Ej: Data bus de 32 bits, son 32 canales de 1 bit

26 Data Bus: Bus de Datos Transfieren información Su tamaño es un punto clave en la performance del sistema 8, 16, 32, 64 bits

27 Address bus: Bus de dirección Identifican la fuente o destino de un dato Ej: la CPU necesita leer una instrucción (dato) de una locación en memoria Su tamaño determina la capacidad máxima de memoria del sistema Ej: el Intel 8080 tiene 16 bit => 64kb de espacio direccionable

28 Control Bus: Bus de control Control y sincronización Señal de lectura escritura a memoria Señales del reloj Solicitud de interrupción

29 Organización de la CPU - De Acumulador único: la CPU cuenta con AC para realizar las operaciones. ADD X (X es la dirección del operando) AC AC + M[X] - De Registro general: la CPU cuenta con un conjunto de registros para realizar las operaciones. ADD R1,R2,R3 R1 R2 + R3 ADD R1,R2 R1 R1 + R2 - De Pila: la CPU cuenta con una pila para realizar las operaciones. PUSH X (escribirá la palabra de la dirección X, M[X] en la parte superior de la pila) ADD (lee los dos números superiores de la pila, los suma y escribe la suma en la pila)

30 Formato de las instrucciones de acuerdo al número de direcciones Instrucciones con: Tres direcciones: ADD R1,A,B Dos direcciones: MOV R1,A Una dirección ADD B R1 M[A] + M[B] R1 M[A] AC AC + M[B] Cero direcciones PUSH A TOP A (TOP: parte superior de la pila) ADD TOP (A + B)

31 Conjunto de Instrucciones Un procesador típico posee: - Instrucciones Aritméticas, lógicas y de corrimiento. - Instrucciones para mover información hacia y desde la memoria y los registros del procesador. - Instrucciones de control del programa, junto con instrucciones que verifiquen las condiciones de estado (registro de banderas). - Instrucciones de entrada y salida.

32 Dirección Efectiva Se define como la dirección de memoria obtenida del cálculo, fijado mediante el modo de direccionamiento proporcionado. Es decir, es la dirección del operando en una instrucción. - Modo de direccionamiento directo: La dirección efectiva es igual a la parte de dirección de la instrucción. - Modo de direccionamiento indirecto: El campo de dirección de la instrucción proporciona la dirección en que se almacena la dirección efectiva en la memoria.

33 Modo de direccionamiento Directo e Indirecto 14 0 ADD ADD Operando 350 Operando AC AC

34 Configuración de entrada-salida Terminal de E/S Impresora Interfaz de comunicación serial Interfaz receptora Registros de computadora y flip-flops FGO OUTR AC Teclado Interfaz transmisora INPR FGI

35 Impresora Configuración de entrada-salida La computadora no carga un nuevo caracter en OUTR Terminal de cuando FGO es Interfaz 0 porque de E/S esta condición indica comunicación que el dispositivo de salida serial se encuentra en el proceso de imprimir el caracter. Interfaz receptora Registros de computadora y flip-flops FGO OUTR AC Teclado La bandera FGI se activa en 1 cuando hay disponible información nueva en el dispositivo de entrada. Y se desactiva a 0 cuando la computadora acepta la información. Interfaz transmisora INPR FGI

36 Modelos no von Neumann Cuello de von Neumann El procesador ejecuta una instrucción por vez Comunicación con Memoria y E/S empeoran la cosas.. Mejoras: Buses especializados Interrupciones Unidades de punto flotante Caches, Pipelines Otro enfoque: apartarse de la arquitectura clásica de von Neumann. Agregar procesadores es una posibilidad

37 Modelos no von Neumann A finales de los 60 los sistemas de cómputo highperformance fueron equipados con procesadores duales para mejorar su desempeño. En los 70 supercomputadoras con 32 procesadores. En los 80 con 1000 procesadores En 1999, IBM anunció su sistema Blue Gene que contiene aprox. 1 millón de procesadores. Procesadores superescalares

38 Modelos no von Neumann Supersegmentación El procesamiento paralelo es una de las formas de mejorar el poder de cómputo. Otras ideas más radicales: Computadoras genéticas Computadoras cuánticas Sistemas Dataflow.

39 La jerarquía de niveles de una computadora Una computadora es mucho más que chips. Para que la computadora haga algo necesita software Para escribir programas complejos se suele dividir el problema en módulos que resuelven problemas más simples En las computadoras Varios niveles de máquinas virtuales

40 Jerarquía de niveles Cada capa es una máquina virtual que abstrae a las máquina del nivel inferior. Las máquinas, en su nivel, interpretan sus instrucciones particulares, utilizando servicios de su capa inferior para implementarlas. En última instancia los circuitos terminan haciendo el trabajo

41 Level 6: Nivel Usuario Jerarquía de niveles Ejecución de programas e interfaces de usuario. Pensamos en términos de la aplicación que se ejecuta Level 5: Lenguajes de alto nivel El nivel donde interactuamos cuando escribimos programas en Haskell, C, Java, etc. Pensamos el algoritmo, TADs, etc.

42 Jerarquía de niveles Level 4: Nivel de Lenguaje Ensamblador Lenguaje ensamblador, en general producido por compiladores, o escrito directamente por programadores. Muy cercano a la arquitectura de la computadora. Level 3: Nivel del software del Sistema Controla la ejecución de los procesos del sistema. Protege los recursos. Brinda servicios para acceder a dispositivos de E/S Muchas instrucciones en Assembler pasan este nivel sin modificación.

43 Jerarquía de niveles Level 2: Nivel del Lenguaje de máquina También conocido como nivel ISA (Instruction Set Architecture). Consiste en las instrucciones particulares para la arquitectura de la máquina. Los programas escritos en lenguaje de máquina no necesitan compilación ni ensamblado.

44 Jerarquía de niveles Level 1: Nivel de Control La unidad de control (UC) decodifica y ejecuta instrucciones y mueve datos a través del sistema. Puede ser microprogramada o cableada. Un microprograma es un programa escrito en un lenguaje de bajo nivel que puede ser implementado en hardware. Las UC cableadas tienen hardware que ejecuta directamente las instrucciones en código de máquina.

45 Jerarquía de niveles Level 0: Nivel de Lógica Digital Aquí encontramos los circuitos digitales (chips). Son básicamente compuertas y cables. Implementan la lógica matemática de los niveles superiores.

46 Links y Fuentes de información John von Neumann, First Draft of a Report on the EDVAC, 1946 (en sección download) Computer Architecture home page: Null, L. and J. Lobur. The Essentials of Computer Organization and Architecture, Jones and Bartlett Publishers, Feb Organización del Computador 1, Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles Organización y Arquitectura de Computadores. Stallings. W. 5ª Edición. Prentice Hall Arquitectura de Computadoras. Mano, M. Morris. Tercera Edición. Prentice-Hall Hispanoamericana Estructura y Diseño de Computadores. Patterson, David A. y Hennessy, John L. Vols. 1 y 2. Ed. Reverte

Organización del Computador. Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles

Organización del Computador. Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles Organización del Computador Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles El modelo de Von Neumann Antes: programar era conectar cables (ENIAC) Hacer programas era mas una cuestión de ingeniería electrónica

Más detalles

Ing. Carlos Bacalla

Ing. Carlos Bacalla ARQ. DE COMPUTADORAS Arquitectura de Computadoras Villalobos Universidad Peruana Union Filial Tarapoto Semana 03 Operaciones del Procesador Inicios de la computación Turing y Church sientan las bases teóricas

Más detalles

Organización del Computador 1. Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles

Organización del Computador 1. Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles Organización del Computador 1 Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles Inicios de la computación Turing y Church sientan las bases teóricas de la computación Máquina de Turing consta de un cabezal lector/escritor

Más detalles

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores

Más detalles

Organización del Computador 1. Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles

Organización del Computador 1. Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles Organización del Computador 1 Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles Inicios de la computación Turing y Church sientan las bases teóricas de la computación Máquina de Turing Máquina teórica compuesta

Más detalles

Introducción a la arquitectura de computadores

Introducción a la arquitectura de computadores Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina

Más detalles

Elementos constituyentes de la ejecución de un programa

Elementos constituyentes de la ejecución de un programa Micro-Operaciones En la ejecución de un programa en una computadora, se ejecutan instrucciones, que pueden subdividirse en ciclos: Búsqueda/Ejecución Cada ciclo se compone a su vez de una serie de operaciones

Más detalles

Arquitectura del CPU. Organización del Computador 1 Verano 2016

Arquitectura del CPU. Organización del Computador 1 Verano 2016 Arquitectura del CPU Organización del Computador 1 Verano 2016 Agenda De dónde venimos? Introducción: esquema de una computadora Representación de la información Circuitos Combinatorios Circuitos Secuenciales

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #4

Arquitectura de Computadores II Clase #4 Clase #4 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Contenido Unidad de control Control cableado Control microprogramado MIC-1 La Unidad de Control La instrucción

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #4

Arquitectura de Computadores II Clase #4 Clase #4 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Contenido Unidad de control Control cableado Control microprogramado MIC-1 1 La Unidad de Control La instrucción

Más detalles

Arquitectura de computadores I

Arquitectura de computadores I Arquitectura de computadores I Perspectiva de alto nivel de los computadores Septiembre de 2017 Contenido Componentes del computador Funcionamiento del computador Estructuras de interconexión Interconexión

Más detalles

Organización de computadoras. Clase 2. Universidad Nacional de Quilmes. Lic. Martínez Federico

Organización de computadoras. Clase 2. Universidad Nacional de Quilmes. Lic. Martínez Federico Organización de computadoras Clase 2 Universidad Nacional de Quilmes Lic. Martínez Federico La clase pasada. Compuertas lógicas: La clase pasada. Compuertas lógicas: Qué? La clase pasada. Compuertas lógicas:

Más detalles

Unidad 2. Organización y diseño básico de computadoras

Unidad 2. Organización y diseño básico de computadoras Unidad 2 Organización y diseño básico de computadoras Temario códigos de instrucción Registros de la computadora Instrucciones de la computadora Temporización y control Ciclo de instrucción Instrucciones

Más detalles

FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR

FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR MICROINSTRUCCIONES FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR La memoria de las maquinas IAS consiste en 1000 posiciones de almacenamiento, llamadas palabras, de 40 digitos binarios (bits) cada

Más detalles

Tema: Microprocesadores

Tema: Microprocesadores Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1

Más detalles

Unidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina

Unidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina Unidad I: Organización del Computador Ing. Marglorie Colina Arquitectura del Computador Atributos de un sistema que son visibles a un programador (Conjunto de Instrucciones, Cantidad de bits para representar

Más detalles

Revisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann. Arquitectura de Computadores I Introducción

Revisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann. Arquitectura de Computadores I Introducción Revisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann Arquitectura de Computadores I Introducción Objetivo Análisis de la estructura y funcionamiento de los computadores: naturaleza y características

Más detalles

Objetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik

Objetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik Objetivos Objetivos Arquitecturas von Neumann Otras Unidad Central de Procesamiento (CPU) Responsabilidades Requisitos Partes de una CPU ALU Control & Decode Registros Electrónica y buses 2 Índice Capítulo

Más detalles

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria 1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo

Más detalles

Nombre de la asignatura : Arquitectura de Computadoras I. Carrera : Ingeniería en Sistemas Computacionales. Clave de la asignatura : SCC-9337

Nombre de la asignatura : Arquitectura de Computadoras I. Carrera : Ingeniería en Sistemas Computacionales. Clave de la asignatura : SCC-9337 1. D A T O S D E L A A S I G N A T U R A Nombre de la asignatura : Arquitectura de Computadoras I Carrera : Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura : SCC-9337 Horas teoría-horas práctica-créditos

Más detalles

Contenidos: Definiciones:

Contenidos: Definiciones: Contenidos: Definiciones. Esquema de un ordenador. Codificación de la información. Parámetros básicos de un ordenador. Programas e instrucciones. Proceso de ejecución de una instrucción. Tipos de instrucciones.

Más detalles

Ejercicios del tema 4. El procesador

Ejercicios del tema 4. El procesador Ejercicios del tema 4. El procesador Estructura del procesador elemental WepSIM Address Bus Data Bus Control Bus C0 Ta Internal Bus RA RB RC LC MAR T9 Memory MRdy BE ADDR DATA R W A31-A0 BE3-BE0 D31-D0

Más detalles

DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA L COMPUTADOR FACULTAD (ES) CARRERA (S) Ingeniería Computación y Sistemas. CÓDIGO HORAS TEÓRICAS HORAS PRÁCTICAS UNIDAS CRÉDITO SEMESTRE 126643 02 02 03 VI PRE-REQUISITO ELABORADO

Más detalles

Vista de Alto Nivel del Funcionamiento del Computador Interconectividad

Vista de Alto Nivel del Funcionamiento del Computador Interconectividad Vista de Alto Nivel del Funcionamiento del Computador Interconectividad Del capítulo 3 del libro Organización y Arquitectura de Computadores William Stallings Concepto de Programa Sistemas cableados son

Más detalles

Sistemas de Computadoras

Sistemas de Computadoras Sistemas de Computadoras Índice Concepto de Computadora Estructura de la Computadora Funcionamiento de la Computadora Historia de las Computadoras Montando una Computadora Computadora Un sistema de cómputo

Más detalles

Unidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN

Unidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN Una computadora es una máquina electrónica diseñada para manipular y procesar información de acuerdo a un conjunto de ordenes o programas. para que esto sea posible se requiere

Más detalles

Arquitectura de Computadoras

Arquitectura de Computadoras Arquitectura de Computadoras Dr. Andrés David García García Escuela de Diseño, Ingeniería y Arquitectura Departamento de Mecatrónica 1 Microprocesadores y Periféricos Objetivos: Analizar la arquitectura

Más detalles

Tema 1: Introducción a los Computadores

Tema 1: Introducción a los Computadores Tema 1: Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción

Más detalles

TEMA 13. INTRODUCCION A SISTEMAS PROGRAMABLES Y MICROS

TEMA 13. INTRODUCCION A SISTEMAS PROGRAMABLES Y MICROS TEMA 13. INTRODUCCION A SISTEMAS PROGRAMABLES Y MICROS http://www.tech-faq.com/wp-content/uploads/images/integrated-circuit-layout.jpg IEEE 125 Aniversary: http://www.flickr.com/photos/ieee125/with/2809342254/

Más detalles

Unidad de Entrada-Salida Software de sistemas Parámetros característicos Ejemplo

Unidad de Entrada-Salida Software de sistemas Parámetros característicos Ejemplo Estructura de Computadores INTRODUCCIÓN Índice Objetivos Bibliografía recomendada Introducción Esquema básico del computador Von Neumann. Componentes La Memoria Principal La Unidad Central de Proceso (CPU)

Más detalles

PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA

PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: INSTITUTO DE CIENCIAS

Más detalles

Tema 1: Introducción a los Computadores

Tema 1: Introducción a los Computadores Tema 1: Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción

Más detalles

Arquitectura de Computadoras I

Arquitectura de Computadoras I 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Arquitectura de Computadoras I lngenieria en Sistemas Computacionales SCC-9337

Más detalles

FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES

FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES CURSO ACADÉMICO: 2000 / 2001 TITULACIÓN: INGENIERO EN INFORMÁTICA CICLO: 1º CURSO: 1º CUATRIMESTRE: PRIMERO CARÁCTER: TRONCAL CRÉDITOS: 9 (6+3) PROFESOR: MANUEL E. ACACIO, JUAN

Más detalles

Estructura del Computador

Estructura del Computador Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.

Más detalles

Memoria principal e Interconexión

Memoria principal e Interconexión Memoria Principal e Interconexión Organización de computadoras Universidad Nacional de Quilmes http:// Arquitectura de Von Neumann Memoria principal Unidad Aritmético- Logica (ALU) Unidad de Control de

Más detalles

TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL

TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL 1. ESTRUCTURA GENERAL DE UN COMPUTADOR VON-NEUMANN. Unidad de memoria (UM) Unidad Aritmético Lógica (UAL) Unidad de control (UC) Buses. Unidades de

Más detalles

Tema 1: Introducción a los Computadores

Tema 1: Introducción a los Computadores Tema : Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Redes de computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución

Más detalles

ENIAC, Primer computador electrónico y su panel de conexiones

ENIAC, Primer computador electrónico y su panel de conexiones -1 La arquitectura de Von Neumann. Los primeros computadores se programaban en realidad recableándolos. Esto prácticamente equivalía a reconstruir todo el computador cuando se requería de un nuevo programa.

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Arquitectura de Computadores II Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El

Más detalles

INDICE Control de dispositivos específicos Diseño asistido por computadora Simulación Cálculos científicos

INDICE Control de dispositivos específicos Diseño asistido por computadora Simulación Cálculos científicos INDICE Parte I. La computadora digital: organización, operaciones, periféricos, lenguajes y sistemas operativos 1 Capitulo 1. La computadora digital 1.1. Introducción 3 1.2. Aplicaciones de las computadoras

Más detalles

TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR

TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR TEMA VI DISEÑO DEL PROCESADOR Diseño del procesador 6.1 Repertorio de instrucciones 6.1.1 Procesadores de tres direcciones 6.1.2 Procesadores de dos direcciones 6.1.3 Procesadores de una dirección (procesadores

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE QUERETARO Facultad de Informática

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE QUERETARO Facultad de Informática ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS(1303). ÁREA DE CONOCIMIENTO: ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS CRÉDITOS: 7 HORAS TEÓRICAS ASIGNADAS A LA SEMANA: 2 HORAS PRÁCTICAS ASIGNADAS A LA SEMANA: 2 PROGRAMAS EDUCATIVOS

Más detalles

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR

ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADOR Historia Bloques funcionales Dimensionamiento Estructura CPU Concepto de programa Interrupciones Buses Entrada / Salida Ejemplo de arquitectura:

Más detalles

Memoria y Buses. Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes

Memoria y Buses. Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes Memoria y Buses Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes Índice 1. Memoria Principal e instrucciones 1 1.1. Operaciones sobre la memoria.................... 3 1.2. Interconexión.............................

Más detalles

Organización de Computadoras. Clase 5

Organización de Computadoras. Clase 5 Organización de Computadoras Clase 5 Temas de Clase Introducción. Arquitectura Von Neumann. Evolución histórica. CPU. Notas de clase 5 2 Conceptos básicos Notas de clase 5 3 Conceptos básicos (2) Software

Más detalles

Arquitectura de Computadoras Organización del CPU Basadas en las Notas de Teórico Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng

Arquitectura de Computadoras Organización del CPU Basadas en las Notas de Teórico Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng Basadas en las Versión 5.1 del Dpto. de Arquitectura-InCo-FIng ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) 1 Introducción En este capítulo veremos un posible diseño interno de una unidad central

Más detalles

LABORATORIO DE COMPUTADORAS

LABORATORIO DE COMPUTADORAS U.N.J.U. F.I. INGENIERÍA INFORMÁTICA LABORATORIO DE COMPUTADORAS ARQUITECTURA BÁSICA DE LAS COMPUTADORAS TEMA: ARQUITECTURA Y MICROPROGRAMACIÓN Conceptos Básicos Computadora Digital: implica que la información

Más detalles

Organización del Computador I. Introducción e Historia

Organización del Computador I. Introducción e Historia Organización del Computador I Introducción e Historia Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de

Más detalles

CICLOS DEL PROCESADOR

CICLOS DEL PROCESADOR UNIDAD DE CONTROL CICLOS DEL PROCESADOR Qué es un ciclo de búsqueda? Para qué sirve estudiar los ciclos de instrucción de una CPU? Para comprender el funcionamiento de la ejecución de instrucciones del

Más detalles

Contenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos

Contenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Representación de la información Estructura de un microprocesador Memorias Sistemas de E/S Elementos de un ordenador Microprocesador Placa base Chipset

Más detalles

Tema 1. Introducción a los Computadores

Tema 1. Introducción a los Computadores Tema 1. Introducción a los Computadores Estructura de Computadores I. T. Informática de Gestión / Sistemas Curso 2008-2009 Transparencia: 2 / 24 Índice Niveles de abstracción de un computador Estructura

Más detalles

Implementación de una unidad procesadora de cuatro bits, como material didáctico

Implementación de una unidad procesadora de cuatro bits, como material didáctico Implementación de una unidad procesadora de cuatro bits, como material didáctico Ángel Eduardo Gasca Herrera Universidad Veracruzana Agasca3@hotmail.com Jacinto Enrique Pretelin Canela Universidad Veracruzana

Más detalles

Arquitectura de Computadoras

Arquitectura de Computadoras Arquitectura de Computadoras Arquitecturas Von Neumann Harvard Otras (Multiprocesador, Sistemas distribuidos) Arquitectura de Computadores Corresponde a la estructura, organización, e interconexión de

Más detalles

Sistema Operativo. Repaso de Estructura de Computadores. Componentes Hardware. Elementos Básicos

Sistema Operativo. Repaso de Estructura de Computadores. Componentes Hardware. Elementos Básicos Sistema Operativo Repaso de Estructura de Computadores Capítulo 1 Explota los recursos hardware de uno o más procesadores Proporciona un conjunto de servicios a los usuarios del sistema Gestiona la memoria

Más detalles

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H FACULTAD DE INGENIERÍA Clave: 08USU4053W ARQUITECTURA DE DES: Ingeniería Ingeniería en Programa(s) Educativo(s): Ciencias de la Computación Tipo de materia

Más detalles

Estructura y Tecnología de Computadores II (Gestión y Sistemas)

Estructura y Tecnología de Computadores II (Gestión y Sistemas) Temario Estructura y Tecnología de Computadores II (Gestión y Sistemas) Contenido del temario El temario propuesto en la asignatura coíncide con los siguientes apartados del texto base teórico Estructura

Más detalles

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS µp El primer procesador fue inventado por los Babilonios en el año 500 ac En 1642 se perfeccionó la primera calculadora por Blas Pascal A mediados del siglo pasado se inventaron

Más detalles

FUNDAMENTOS/INTRODUCCIÓN DE COMPUTADORES A - OBJETIVOS

FUNDAMENTOS/INTRODUCCIÓN DE COMPUTADORES A - OBJETIVOS FUNDAMENTOS/INTRODUCCIÓN DE COMPUTADORES CURSO ACADÉMICO: 2000 / 2001 TITULACIÓN: INGENIERO TÉCNICO EN INFORMÁTICA (GESTIÓN/SISTEMAS) CURSO: 1º CUATRIMESTRE: PRIMERO CARÁCTER: TRONCAL CRÉDITOS: 9 (6+3)

Más detalles

Capitulo 1 Fundamentos de Computadores - I.T.Telecomunicación - Segundo cuatrimestre. INTRODUCCION A LOS FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES

Capitulo 1 Fundamentos de Computadores - I.T.Telecomunicación - Segundo cuatrimestre. INTRODUCCION A LOS FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES INTRODUCCION A LOS FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES Hoja 1 PRIMERA APROXIMACION AL CONCEPTO DE COMPUTADOR Computador: máquina que procesa la información para obtener unos resultados. La información a procesar

Más detalles

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones El nivel ISA (II) Conjunto de Instrucciones EC-2721 Arquitectura del Computador I Que es un Conjunto de Instrucciones? Colección completa de instrucciones comprendida por un procesador Lenguaje de máquina

Más detalles

ASIGNATURA: Arquitectura de Computadores

ASIGNATURA: Arquitectura de Computadores ASIGNATURA: Arquitectura de Computadores I. T. Informática de Gestión Universidad de Alcalá Curso Académico 11/12 Curso 2º Cuatrimestre 1º GUÍA DOCENTE Nombre de la asignatura: Arquitectura de Computadores

Más detalles

Ejercicios del tema 4. El procesador

Ejercicios del tema 4. El procesador jercicios del tema 4. l procesador jercicio 1. Considere un procesador de 32 bits con una frecuencia de reloj de 500 MHz con la estructura del mostrado en el jercicio 3. La memoria se direcciona por bytes

Más detalles

Universidad Nacional de Catamarca Facultad de Ciencias Exactas y Naturales

Universidad Nacional de Catamarca Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad Nacional de Catamarca Facultad de Ciencias Exactas y Naturales CICLO PROFESORADO EN COMPUTACIÓN PRIMER AÑO ASIGNATURA ARTICULACIÓN CURRICULAR II http://www.actiweb.es/artcur2unca/ Ing. Georgina

Más detalles

SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores

SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores Erwin Meza Vega emezav@unicauca.edu.co Esta presentación tiene por objetivo mostrar los conceptos generales de la arquitectura de los computadores, necesarios

Más detalles

UNIDAD FORMATIVA 1: Instalación y Actualización de Sistemas Operativos

UNIDAD FORMATIVA 1: Instalación y Actualización de Sistemas Operativos UNIDAD FORMATIVA 1: Instalación y Actualización de Sistemas Operativos OBJETIVOS: - Adquirir conocimientos y habilidades desde un nivel básico, sobre la instalación y configuración de los Sistemas Operativos.

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #2

Arquitectura de Computadores II Clase #2 Arquitectura de Computadores II Clase #2 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Ciclo de Instrucción Normal Con interrupciones La Unidad de Control

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #2

Arquitectura de Computadores II Clase #2 Arquitectura de Computadores II Clase #2 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Ciclo de Instrucción Normal Con interrupciones La Unidad de Control

Más detalles

Tema 2: Introducción a los Computadores

Tema 2: Introducción a los Computadores Tema 2: Introducción a los Computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción Lenguajes de programación Simulador MSX88 Bibliografía básica Fundamentos de los Computadores (Capítulo

Más detalles

Instituto Tecnológico de Morelia

Instituto Tecnológico de Morelia Instituto Tecnológico de Morelia Arquitectura de Computadoras Unidad 1a Programa 1 Modelo de arquitecturas de cómputo. 1.1 Modelos de arquitecturas de cómputo. 1.1.1 Clásicas. 1.1.2 Segmentadas. 1.1.3

Más detalles

Universidad Católica de Santiago del Estero Facultad de Matemática Aplicada Carrera de Ingeniería en Electrónica

Universidad Católica de Santiago del Estero Facultad de Matemática Aplicada Carrera de Ingeniería en Electrónica INFORMATICA PROGRAMACIÓN DE CONTENIDOS UNIDAD Nº 1. Arquitectura de las computadoras. Introducción a la arquitectura de computadoras. Concepto de arquitectura de computadoras. Hardware y software. Generaciones

Más detalles

B) Arquitectura generalizada de una computadora

B) Arquitectura generalizada de una computadora Microprocesadores B) Arquitectura generalizada de una computadora LAS COMPONENTES PRINCIPALES UNA MICROCOMPUTADORA SON: La Unidad Central de Procesamiento,CPU constituido por el Microprocesador Microprocesadores

Más detalles

Organización del Computador 1. CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017

Organización del Computador 1. CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017 Organización del Computador 1 CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017 Estructura de una máquina von Neumann Ciclo de Ejecución 1. 2. 3. 4. 5. 6. UC obtiene la próxima instrucción de

Más detalles

Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores. Conceptos básicos y visión histórica

Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores. Conceptos básicos y visión histórica Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores Conceptos básicos y visión histórica Programa de Teoría 1. Introducción. 2. Lenguaje Máquina. 3. Lenguaje Ensamblador. 4. Ruta de Datos y Unidad de Control.

Más detalles

Estructura de Computadores Estructura y Tecnología de Computadores Curso

Estructura de Computadores Estructura y Tecnología de Computadores Curso Estructura de Computadores Estructura y Tecnología de Computadores Curso 2009-2010 Presentación de la asignatura Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Escuela Superior de Informática de Ciudad

Más detalles

Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Curso

Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Curso Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Curso 2016-2017 Presentación de la asignatura Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Escuela Superior de Informática de Ciudad Real

Más detalles

Arquitectura del Computador. Programación 1 er semestre 2013

Arquitectura del Computador. Programación 1 er semestre 2013 Arquitectura del Computador Programación 1 er semestre 2013 Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz

Más detalles

Microcontroladores. Unidad 1

Microcontroladores. Unidad 1 Microcontroladores Unidad 1 1.1 Conceptos básicos Ordenador o Computadora Sistema de calculo de propósito general que incorpora una unidad central de proceso, memoria y dispositivos de entrada y salida.

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #1

Arquitectura de Computadores II Clase #1 Arquitectura de Computadores II Clase #1 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Aspectos administrativos: quiénes, cuándo? Docentes Eduardo Grampín Álvaro

Más detalles

COMPUTADORA. Introducción Las computadoras se usan en diversas aplicaciones

COMPUTADORA. Introducción Las computadoras se usan en diversas aplicaciones ORGANIZACIÓN DE UNA COMPUTADORA Introducción Las computadoras se usan en diversas aplicaciones (industria, i oficinas, i hogares, ciencia, i etc.) La primera computadora digital electrónica fue construida

Más detalles

Introducción a las Computadoras. Capítulo 3 Buses del Sistema

Introducción a las Computadoras. Capítulo 3 Buses del Sistema Introducción a las Computadoras Capítulo 3 Buses del Sistema Concepto de Programa Los sistemas de propósito específico no son flexibles El Hardware de propósito general puede realizar diferentes tareas,

Más detalles

INDICE Programa Entrada Unidad de control Unidad aritmética y lógica (ALU)

INDICE Programa Entrada Unidad de control Unidad aritmética y lógica (ALU) INDICE Capitulo 1. Qué es un computador? 1.1. Introducción 1 1.2. El computador como dispositivo electrónico 2 1.3. Cómo se procesa la información? 3 1.4.Diagrama de bloques de un computador 1.4.1. Información

Más detalles

Programa Regular. Asignatura: Organización y Arquitectura de Computadoras.

Programa Regular. Asignatura: Organización y Arquitectura de Computadoras. Programa Regular Asignatura: Organización y Arquitectura de Computadoras. Carrera: Ingeniería en Informática. Ciclo Lectivo: Primer Cuatrimestre 2017 Año en el plan de estudios: 2 Año Coordinador/Profesor:

Más detalles

Grado en Ingeniería de Computadores Universidad de Alcalá Curso Académico 2010/2011 Primer curso Primer cuatrimestre

Grado en Ingeniería de Computadores Universidad de Alcalá Curso Académico 2010/2011 Primer curso Primer cuatrimestre ESTRUCTURA Y ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORES Grado en Ingeniería de Computadores Universidad de Alcalá Curso Académico 2010/2011 Primer curso Primer cuatrimestre GUÍA DOCENTE Nombre de la asignatura: Estructura

Más detalles

Introducción a análisis de datos en Python

Introducción a análisis de datos en Python Introducción a análisis de datos en Python Diego Fernández Slezak (Depto. Comptación, FCEyN, UBA) dfslezak@dc.uba.ar http://www.dc.uba.ar/materias/intro-datos/2016-uy/ Qué es Data Science? Qué tareas realiza

Más detalles

ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA CURSO 2013/14 ASIGNATURA: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES DATOS DE LA ASIGNATURA

ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA CURSO 2013/14 ASIGNATURA: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES DATOS DE LA ASIGNATURA ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA CURSO 2013/14 ASIGNATURA: DATOS DE LA ASIGNATURA Denominación: Código: 101397 Plan de estudios: GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Curso:

Más detalles

PROGRAMA de Organización de Computadoras

PROGRAMA de Organización de Computadoras PROGRAMA de Organización de Computadoras Carrera/s: Tecnicatura Universitaria en Programación Informática / Licenciatura en Informática Asignatura: Organización de Computadoras Núcleo al que pertenece:

Más detalles

Organización del Computador I. Introducción

Organización del Computador I. Introducción Organización del Computador I Introducción Quiénes somos Profesores: Dr. Fernando Schapachnik (fschapac@dc) Dr. Diego Fernández Slezak (dfslezak@dc) Jefe de Trabajos Prácticos: Dr. Matías López y Rosenfeld

Más detalles

ÍNDICE TEMÁTICO. 4 Salida Paralelos y Serie. 7 Programación de Microprocesadores 10 4 Características de los 4 8

ÍNDICE TEMÁTICO. 4 Salida Paralelos y Serie. 7 Programación de Microprocesadores 10 4 Características de los 4 8 UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES CUAUTITLÁN LICENCIATURA: INGENIERÍA EN TELECOMUNICACIONES, SISTEMAS Y ELECTRÓNICA DENOMINACIÓN DE LA ASIGNATURA: Microprocesadores

Más detalles

Organización de Computadoras. Clase 6

Organización de Computadoras. Clase 6 Organización de Computadoras Clase 6 Tema de Clase Ciclo de Instrucción Notas de Clase 6 2 Función de la computadora(1) Ejecutar programas El programa está compuesto de instrucciones almacenadas en memoria

Más detalles

Sistemas con Microprocesadores I

Sistemas con Microprocesadores I Sistemas con Microprocesadores I 1 Microcontroladores Introducción Harvard vs. von-neumann Clasificación del procesador Segmentado o Pipeline Ortogonal vs. No ortogonal 2 Microcontroladores PIC Siglas

Más detalles

CURSO: 1º SEMESTRE: 2 MATERIA A LA QUE PERTENECE: Ingeniería de Computadores

CURSO: 1º SEMESTRE: 2 MATERIA A LA QUE PERTENECE: Ingeniería de Computadores 1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA ASIGNATURA: Estructura de Computadores CÓDIGO: 42307 TIPOLOGÍA: Básica CRÉDITOS ECTS: 6 CURSO: 1º SEMESTRE: 2 MATERIA A LA QUE PERTENECE: Ingeniería de Computadores

Más detalles

El procesador. Datapath y control

El procesador. Datapath y control El procesador Datapath y control Introducción En esta parte del curso contiene: Las principales técnicas usadas en el diseño de un procesador. La construcción del datapath y del control. Estudiaremos la

Más detalles

ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA. Curso 2016/17. Asignatura: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA. Curso 2016/17. Asignatura: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE CÓRDOBA GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Asignatura: DATOS DE LA ASIGNATURA Denominación: Código: 101397 Plan de estudios: GRADO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Curso: 2 Denominación

Más detalles

Memoria y Entrada/Salida Tecnología Organización - Expansión

Memoria y Entrada/Salida Tecnología Organización - Expansión Universidad Simón Bolívar Departamento de Electrónica y Circuitos EC2721 Arquitectura del Computador I Prof. Osberth De Castro Clase 05 Memoria y Entrada/Salida Tecnología Organización - Expansión La memoria

Más detalles

Arquitectura del ordenador

Arquitectura del ordenador Arquitectura del ordenador Jorge Juan Chico , Julián Viejo Cortés 2012, 2014 Departamento de Tecnología Electrónica Universidad de Sevilla Usted es libre de copiar, distribuir

Más detalles

ROGRAMA DE CURSO Código Nombre EL4102. Arquitectura de Computadores Nombre en Inglés Computer Organization SCT

ROGRAMA DE CURSO Código Nombre EL4102. Arquitectura de Computadores Nombre en Inglés Computer Organization SCT ROGRAMA DE CURSO Código Nombre EL4102 Arquitectura de Computadores Nombre en Inglés Computer Organization SCT Unidades Horas de Horas Docencia Horas de Trabajo Docentes Cátedra Auxiliar Personal 6 10 3

Más detalles

Práctica 3: Programación en ASM Orga 1

Práctica 3: Programación en ASM Orga 1 Ignacio Eguinoa Organización del Computador I DC - UBA Segundo Cuatrimestre de 2015 Generaciones de lenguajes 1G: Lenguaje de máquina(código binario de operaciones) 2G: Lenguaje Ensamblador(Assembly) (Textual

Más detalles