Análisis semántico Tabla de símbolos, chequeo de tipos y representaciones internas

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Análisis semántico Tabla de símbolos, chequeo de tipos y representaciones internas"

Transcripción

1 Análisis semántico Tabla de símbolos, chequeo de tipos y representaciones internas Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.1

2 Análisis?... semántico? La semántica corresponde al significado asociado a las estructuras formales (sintaxis) del lenguaje. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.2

3 Análisis?... semántico? La semántica corresponde al significado asociado a las estructuras formales (sintaxis) del lenguaje. Como las gramáticas (E)BNF además normalmente limitadas a LR o LL no pueden describir todos los elementos sintácticos del lenguaje, se hace preciso algún análisis adicional... Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.2

4 Análisis?... semántico? La semántica corresponde al significado asociado a las estructuras formales (sintaxis) del lenguaje. Como las gramáticas (E)BNF además normalmente limitadas a LR o LL no pueden describir todos los elementos sintácticos del lenguaje, se hace preciso algún análisis adicional... Así, se denomina tradicionalmente análisis semántico a todo aquello que forma parte del front end más allá de lo que la gramática utilizada nos permite: Tabla de símbolos Chequeos de tipos (y otros) Generación de representaciones internas Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.2

5 Ejemplo de extensión del análisis sintáctico La tabla de símbolos permite que el analizador léxico devuelva un token distinto según la categoría del identificador en ese contexto. Con esta técnica: En el fondo, estamos introduciendo dependencia del contexto sobre una gramática independiente del contexto. Por tanto, aumentamos la potencia del análisis sintáctico Podemos resolver algunos conflictos y así evitar modificar la gramática o el lenguaje Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.3

6 Tabla de símbolos Va conteniendo un registro por cada identificador definido por el programador (o predefinidos), añadiéndose información asociada: Ristra del identificador ( mayúsculas y minúsculas?) Categoría: variable, constante, tipo, campo, procedimiento, función, parámetro, clase, etiqueta, módulo, macro, etc. A qué ámbito pertenece (número) Cuál es su tipo (enlace) Otra información: tamaño, ubicación, valor, parámetros o campos (enlaces), refencia adelante o no, ámbito que define, etc. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.4

7 Estructura de la tabla de símbolos Su estructura lógica viene determinada por: El tipo de ámbito (estático o dinámico) Los mecanismos de ámbito del lenguaje: procedimientos, bloques, herencia, módulos, espacios de nombres, registros, with,... Si se da más de una pasada. Compilación separada: ficheros con tablas Su implementación física más eficiente suele ser la de una tabla hash, asociada a pila de ámbitos activos. Truco: mover (insertar, al menos) el elemento actual a la cabeza de la lista Las ristras (identificadores, constantes) pueden ir en lista(s) aparte. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.5

8 Una buena función hash Si llamamos a los códigos de los caracteres y longitud de la ristra: la Pueden usarse valores de (más rápido pero peor distribución) (preferentemente) o Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.6

9 Chequeos de tipos (y otros) Un compilador debe realizar una serie de chequeos estáticos, como chequeos de tipos: Consistencia: unicidad, existencia, no-ciclicidad,... Equivalencia y compatibilidad de tipos Conversión explícita [cast] o forzada [coercion] Inferencia de tipos (en valores) Sobrecarga de funciones y operadores Funciones polimórficas, u otros (p.e., consistencia de instrucciones de control). En otros casos, debe generar código para realizar chequeos dinámicos (p.e., valor dentro de rango). Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.7

10 Definiciones de tipos También llamadas expresiones de tipos, en las que el programador desarrolla los componentes de la estructura. Cuestiones: Puede ser conveniente construir un árbol/grafo: En caso de equivalencia estructural Para comprobación de no-ciclicidad: type a=b; b=a; (Descomponer en) subtipos anónimos Referencias adelante o declaraciones de tipos, necesarias para definiciones recursivas: entrada en tabla provisionalmente vacía para tipo base. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.8

11 El árbol sintáctico abstracto (1/2) En inglés (abstract) syntax tree, AST, para distinguirlo del árbol del análisis según la gramática [parse tree]. if(a<3) if-then b=2*a; ; < := a 3 b * 2 a Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.9

12 El árbol sintáctico abstracto (2/2) Representación compacta correspondiente a una gramática sin limitaciones de método de análisis, caracterizada por que los nodos interiores son operadores, en sentido amplio. Útil para ser anotado o decorado con atributos en recorridos ulteriores, y a partir de ahí: Realizar chequeos Generar código (intermedio) Con frecuencia se puede simular su recorrido (sin construirlo) durante el análisis sintáctico. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.10

13 Representaciones intermedias (1/2) Constituye la frontera entre front-ends y back-ends, y permite desacoplar los diseños de unos y otros. Orientadas a: 1. Su optimización (instruccines claras y simples) 2. Generar código de distintas máquinas objeto El diseño debe permitir su fácil generación por el analizador semático. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.11

14 Representaciones intermedias (2/2) Podemos clasificarlas por su nivel de abstracción (distancia a la máquina objeto real): Alto: próxima al árbol abstracto, con correspondencia con las estructuras del lenguaje Medio: instrucciones de máquina virtual (a veces realmente implementada: P-code, bytecode), tales como tuplas de tres direcciones Bajo: máquina próxima al ensamblador, con un amplio número de registros Algunos compiladores pasan por varias representaciones de distintos niveles de abstracción. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.12

15 !!! " # "!! ( ' & ( ' & % $ ) -, Cuádruplas Operaciones con hasta tres direcciones, que pueden ser variables del programa o temporales: Ó ó,..., + ) )* ó # ó + ) )*,..0/ Podemos entenderlas como una linealización de un cierto tipo de árbol abstracto. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.13

16 Ejemplo de cuádruplas for i in a..b do... endfor;... := i a := t8 b if > goto i t8 L5 L4:... if = goto i t8 L5 := + i i 1 goto L4 L5:... Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.14

17 C/C++ como lenguaje objeto Generar cuádruplas en C/C++ aporta ventajas: Nos ahorramos programar (al menos inicialmente) la generación de código objeto real Permite descargar en C/C++ la mayor parte de la gestión de pila, heap, E/S,... Permite aprovechar la optimización de un buen compilador de C/C++ Independencia de la máquina objeto (o casi: tamaños de referencias, p.e.) y del s.o. con los inconvenientes de que la eficiencia de los ejecutables no será óptima y de estar sujetos a las limitaciones del compilador de C/C++. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.15

18 Cuádruplas en C/C++ Sólo instrucciones elementales de hasta 3 direcciones. Posible implementación para lenguajes imperativos: Una función void C/C++ por cada rutina del lenguaje fuente Se crean localmente variables temporales conforme se necesitan (C++ más práctico); el optimizador las podrá eliminar en su caso Una union de vectores de tipos básicos contendrá las variables de cada ámbito, incluyendo las auxiliares como enlaces, parámetros,... Si áreas locales englobadas: gestionar pila de punteros usando enlaces estáticos o display Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.16

19 Conclusión Elementos mínimos para la práctica de análisis semántico: Implementar una tabla de símbolos (no es necesario que sea hash) Implementar al menos parte del chequeo de tipos del lenguaje Como mínimo, para la prática de generación de código, cuádruplas en C/C++. Se valorarán especialmente aportaciones adicionales. Análisis semático c 2001 José Fortes Gálvez p.17

Generación de Código Intermedio

Generación de Código Intermedio Generación de Código Intermedio Programación II Margarita Álvarez Generación de código intermedio Con la generación de código intermedio se inicia la tarea de síntesis. Aunque un programa fuente se puede

Más detalles

Tema 5 Tabla de Símbolos

Tema 5 Tabla de Símbolos Traductores, Compiladores e Intérpretes 1 Tema 5 También se la llama tabla de nombres o tabla de identificadores y tiene dos funciones principales: - Efectuar chequeos semánticos. - Generación de código.

Más detalles

2.2 Nombres, Ligado y Ámbito

2.2 Nombres, Ligado y Ámbito 2.2 Nombres, Ligado y Ámbito Ligado estático y dinámico, reglas de ámbito y prueba de tipos. Conceptos Nombres e Identificadores Variables Tipos Ámbito Constantes Nombres Identificador que designa en el

Más detalles

Procesadores de Lenguaje

Procesadores de Lenguaje Procesadores de Lenguaje Generación de código intermedio Cris%na Tirnauca Domingo Gómez Pérez DPTO. DE MATEMÁTICAS, ESTADÍSTICA Y COMPUTACIÓN Este tema se publica bajo Licencia: CreaIve Commons BY NC SA

Más detalles

PROCESADORES DE LENGUAJE EXAMEN FINAL 8-JUNIO-07

PROCESADORES DE LENGUAJE EXAMEN FINAL 8-JUNIO-07 PROCESADORES DE LENGUAJE EXAMEN FINAL 8-JUNIO-07 1. En qué método de análisis sintáctico puede suceder que en la construcción del árbol de derivación de las posibles expansiones de un símbolo no terminal

Más detalles

Las Etapas de la Compilación

Las Etapas de la Compilación Las de la Compilación El en la Compilación Universidad de Cantabria Outline 1 El Problema 2 Las y el Qué pasos son necesarios dar para hallar la estructura de un programa? En qué pasos podemos dividirlos

Más detalles

16 Análisis sintáctico I

16 Análisis sintáctico I 2 Contenido Recordando la estructura de un compilador Recordando el análisis léxico l análisis sintáctico Comparación con el análisis léxico l Rol del Parser Lenguajes de programación Gramáticas structura

Más detalles

Unidad II: Análisis semántico

Unidad II: Análisis semántico Unidad II: Análisis semántico Se compone de un conjunto de rutinas independientes, llamadas por los analizadores morfológico y sintáctico. El análisis semántico utiliza como entrada el árbol sintáctico

Más detalles

Agradecimientos. Nota de los autores. 1 Problemas, algoritmos y programas 1

Agradecimientos. Nota de los autores. 1 Problemas, algoritmos y programas 1 Prologo Agradecimientos Nota de los autores Índice general I III V VII 1 Problemas, algoritmos y programas 1 1.1 Programas y la actividad de la programación.................... 4 1.2 Lenguajes y modelos

Más detalles

Nombres, Ligaduras, Chequeo de Tipos y Alcance. Luis Garreta (Basados en el libro de Robert Sebesta)

Nombres, Ligaduras, Chequeo de Tipos y Alcance. Luis Garreta (Basados en el libro de Robert Sebesta) Nombres, Ligaduras, Chequeo de Tipos y Alcance Luis Garreta lgarreta@unicauca.edu.co (Basados en el libro de Robert Sebesta) 1 Nombres, Ligaduras, Chequeo de Tipos y Alcance Nombres Variables El concepto

Más detalles

Diseño de compiladores. Organización de memoria. Organización de memoria. Organización de memoria. Zona de código 04/05/2014 ORGANIZACIÓN DE MEMORIA

Diseño de compiladores. Organización de memoria. Organización de memoria. Organización de memoria. Zona de código 04/05/2014 ORGANIZACIÓN DE MEMORIA Diseño de compiladores Gestión de la memoria / Generación de código ORGANIZACIÓN DE MEMORIA Organización de memoria Depende del tipo de lenguaje (declarativos, imperativos), del compilador y del sistema

Más detalles

Unidad I Introducción a la programación de Sistemas. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

Unidad I Introducción a la programación de Sistemas. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Unidad I Introducción a la programación de Sistemas M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Agenda 1.1 Qué es y que estudia la programación de sistemas? 1.2 Herramientas desarrolladas con la teoría de programación

Más detalles

Unidad I: Análisis semántico

Unidad I: Análisis semántico Unidad I: Análisis semántico 1.1 Arboles de expresiones Los árboles de expresiones representan el código de nivel del lenguaje en forma de datos. Los datos se almacenan en una estructura con forma de árbol.

Más detalles

Unidad V Análisis Semántico. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

Unidad V Análisis Semántico. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Unidad V Análisis Semántico M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Agenda 5.1 Analizador semántico 5.2 Verificación de tipos en expresiones. 5.3 Conversión de tipos. 5.4 Acciones agregadas en un analizador sintáctico

Más detalles

Un. VI. Generador de código intermedio.

Un. VI. Generador de código intermedio. Un. VI. Generador de código intermedio. La administración de la memoria se da en esta etapa. Se debe considerar tanto la memoria estática como dinámica, y en esta se utilizan generalmente pilas. Los lenguajes

Más detalles

Contenido. Capítulo 1. Teoría de conjuntos. 1. Capítulo 2. Lenguaje. 39. Capítulo 3. Lenguajes formales. 55

Contenido. Capítulo 1. Teoría de conjuntos. 1. Capítulo 2. Lenguaje. 39. Capítulo 3. Lenguajes formales. 55 Contenido Capítulo 1. Teoría de conjuntos. 1 1.1 Conjuntos.... 3 1.1.1 Definiciones básicas.... 3 1.1.2 Operaciones sobre conjuntos.... 6 1.1.3 Diagrama de Venn.... 7 1.1.4 Álgebra de conjuntos.... 7 1.2

Más detalles

Lenguaje de programación. COMPILADORES Unidad I: Introducción al proceso de compilación

Lenguaje de programación. COMPILADORES Unidad I: Introducción al proceso de compilación COMPILADORES Unidad I: Introducción al proceso de compilación Flor Prof. Flor Narciso GIDyC-Departamento de Computación LABSIULA-Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de

Más detalles

Conceptos básicos sobre gramáticas

Conceptos básicos sobre gramáticas Procesamiento de Lenguajes (PL) Curso 2014/2015 Conceptos básicos sobre gramáticas Gramáticas y lenguajes Gramáticas Dado un alfabeto Σ, un lenguaje es un conjunto (finito o infinito) de cadenas de símbolos

Más detalles

Lenguajes y Compiladores Análisis Sintáctico Parte I. Teoría Lenguajes 1

Lenguajes y Compiladores Análisis Sintáctico Parte I. Teoría Lenguajes 1 Facultad de Ingeniería de Sistemas Lenguajes y Compiladores Análisis Sintáctico Parte I 1 Introducción El analizador sintáctico recibe una secuencia de tokens y decide si la secuencia está correcta o no.

Más detalles

PROGRAMA DE LABORATORIO SECCIÓN: ÁREA A LA QUE PERTENECE: POS-REQUISITO: AUXILIAR:

PROGRAMA DE LABORATORIO SECCIÓN: ÁREA A LA QUE PERTENECE: POS-REQUISITO: AUXILIAR: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE CIENCIAS PROGRAMA DE LABORATORIO CÓDIGO: 777 CRÉDITOS: 4 NOMBRE CURSO: ESCUELA: PRE-REQUISITO: Organización de Lenguajes y Compiladores

Más detalles

ALGORÍTMICA. Dpto. Ingeniería de Sistemas y Automática Facultad de Ciencias Universidad de Valladolid.

ALGORÍTMICA. Dpto. Ingeniería de Sistemas y Automática Facultad de Ciencias Universidad de Valladolid. ALGORÍTMICA Dpto. Ingeniería de Sistemas y Automática Facultad de Ciencias Universidad de Valladolid. Indíce Algoritmo Elementos de un algoritmo: Variables, Constantes, Expresiones Datos: Definición y

Más detalles

Tema 7. Generación de código

Tema 7. Generación de código Departamento de Tecnologías de la Información Tema 7 Generación de código Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Índice 7.1 Visión general 7.2 Código de tres direcciones 2 Índice 7.1 Visión

Más detalles

Base de Datos Oracle 10g: Programación con PL/SQL Código: D Duración: 5 días (40 horas)

Base de Datos Oracle 10g: Programación con PL/SQL Código: D Duración: 5 días (40 horas) Base de Datos Oracle 10g: Programación con PL/SQL Código: D17214 - Duración: 5 días (40 horas) Lo que aprenderá Esta clase es aplicable para los usuarios de Oracle8i, Oracle9i y Oracle Database 10g. Este

Más detalles

Tema 8 Gestión de la memoria en tiempo de ejecución.

Tema 8 Gestión de la memoria en tiempo de ejecución. Traductores, Compiladores e Intérpretes 1 Tema 8 Gestión de la memoria en tiempo de ejecución. S Organización de la memoria en tiempo de ejecución. Cuando un programa se ejecuta sobre un sistema operativo

Más detalles

PHP 7 Desarrollar un sitio web dinámico e interactivo

PHP 7 Desarrollar un sitio web dinámico e interactivo Preámbulo 1. Objetivo del libro 11 2. Breve historia de PHP 12 3. Dónde conseguir PHP? 13 4. Convenciones de escritura 14 Introducción a PHP 1. Qué es PHP? 15 2. Estructura básica de una página PHP 17

Más detalles

Compiladores: Análisis Sintáctico. Pontificia Universidad Javeriana Cali Ingenieria de Sistemas y Computación Prof. Gloria Inés Alvarez V.

Compiladores: Análisis Sintáctico. Pontificia Universidad Javeriana Cali Ingenieria de Sistemas y Computación Prof. Gloria Inés Alvarez V. Compiladores: Análisis Sintáctico Pontificia Universidad Javeriana Cali Ingenieria de Sistemas y Computación Prof. Gloria Inés Alvarez V. Sintaxis Define la estructura del lenguaje Ejemplo: Jerarquía en

Más detalles

OPTIMIZACIÓN DE CÓDIGO

OPTIMIZACIÓN DE CÓDIGO OPTIMIZACIÓN DE CÓDIGO INTRODUCCION La finalidad de la optimización de código es producir un código objeto lo más eficiente posible. En algunos casos también se realiza una optimización del código intermedio.

Más detalles

Tema 4: Gramáticas independientes del contexto. Teoría de autómatas y lenguajes formales I

Tema 4: Gramáticas independientes del contexto. Teoría de autómatas y lenguajes formales I Tema 4: Gramáticas independientes del contexto Teoría de autómatas y lenguajes formales I Bibliografía Hopcroft, J. E., Motwani, R., y Ullman, J. D. Introducción a la Teoría de Autómatas, Lenguajes y Computación.

Más detalles

Tema 2 Conceptos básicos de programación. Fundamentos de Informática

Tema 2 Conceptos básicos de programación. Fundamentos de Informática Tema 2 Conceptos básicos de programación Fundamentos de Informática Índice Metodología de la programación Programación estructurada 2 Pasos a seguir para el desarrollo de un programa (fases): Análisis

Más detalles

Tema V Generación de Código

Tema V Generación de Código Tema V Generación de Código Una vez que se ha realizado la partición HW/SW y conocemos las operaciones que se van a implementar por hardware y software, debemos abordar el proceso de estas implementaciones.

Más detalles

Tema 6 Organización y gestión de la memoria

Tema 6 Organización y gestión de la memoria Departamento de Tecnologías de la Información Tema 6 Organización y gestión de la memoria Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Índice 6.1 Organización de la memoria en tiempo de ejecución

Más detalles

APUNTADORES. Un apuntador es un objeto que apunta a otro objeto. Es decir, una variable cuyo valor es la dirección de memoria de otra variable.

APUNTADORES. Un apuntador es un objeto que apunta a otro objeto. Es decir, una variable cuyo valor es la dirección de memoria de otra variable. APUNTADORES Un apuntador es un objeto que apunta a otro objeto. Es decir, una variable cuyo valor es la dirección de memoria de otra variable. No hay que confundir una dirección de memoria con el contenido

Más detalles

Introducción a Java LSUB. 30 de enero de 2013 GSYC

Introducción a Java LSUB. 30 de enero de 2013 GSYC Introducción a Java LSUB GSYC 30 de enero de 2013 (cc) 2013 Laboratorio de Sistemas, Algunos derechos reservados. Este trabajo se entrega bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento - NoComercial

Más detalles

CUP. Diseño de compiladores. Estructura del archivo CUP. Estructura del archivo CUP. Estructura del archivo CUP. Estructura del archivo CUP 20/04/2014

CUP. Diseño de compiladores. Estructura del archivo CUP. Estructura del archivo CUP. Estructura del archivo CUP. Estructura del archivo CUP 20/04/2014 CUP Diseño de compiladores CUP Cup es un generador de analizadores sintácticos LALR Recibe de entrada un archivo con la estructura de la gramática y su salida es un parser escrito en Java Manual oficial:

Más detalles

Introducción a PL/SQL

Introducción a PL/SQL Introducción a PL/SQL Grupo de Ingeniería del Software y Bases de Datos Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Sevilla noviembre 2011 Objetivos de este tema Conocer PL/SQL. PL/SQL

Más detalles

Desarrollo del Programa Docente de Procesadores del Lenguaje

Desarrollo del Programa Docente de Procesadores del Lenguaje Grado en Ingeniería Informática. Procesadores del Lenguaje. Curso 2010-2011 -1- Desarrollo del Programa Docente de Procesadores del Lenguaje Introducción Se presenta en este texto el programa desarrollado

Más detalles

TEORÍA DE AUTÓMATAS Y LENGUAJES FORMALES TRABAJO DE PRÁCTICAS. Convocatoria de junio de 2013

TEORÍA DE AUTÓMATAS Y LENGUAJES FORMALES TRABAJO DE PRÁCTICAS. Convocatoria de junio de 2013 TEORÍA DE AUTÓMATAS Y LENGUAJES FORMALES Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas Segundo curso Departamento de Informática y Análisis Numérico Escuela Politécnica Superior Universidad de Córdoba

Más detalles

Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos

Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María Estructuras de Datos Declaraciones Tipos de Datos Temas: 2-3-4 IWI-131, paralelo 01 Profesor: Teddy Alfaro O. Lenguaje de Programación

Más detalles

Lenguajes de Programación. Juan Zamora O. Semestre II Nombres, Ambitos y Ligados

Lenguajes de Programación. Juan Zamora O. Semestre II Nombres, Ambitos y Ligados Lenguajes de Programación Nombres, Ambitos y Ligados Juan Zamora O. Semestre II - 2013 Nombres, Ambitos y Ligados Aspectos semánticos fundamentales de las variables. Conceptos a revisar: Abstracción Nombres

Más detalles

Procesadores de lenguaje Tema 6 La tabla de símbolos

Procesadores de lenguaje Tema 6 La tabla de símbolos Procesadores de lenguaje Tema 6 La tabla de símbolos Departamento de Ciencias de la Computación Universidad de Alcalá Resumen La tabla de símbolos. Requerimientos de información. Diseño de la tabla de

Más detalles

Processadors de Llenguatge II. Compiladores

Processadors de Llenguatge II. Compiladores Processadors de Llenguatge II Compiladores Que es un compilador Un traductor es cualquier programa que toma un texto escrito en un lengiaje y da como salida en otro lenguaje(llamado objeto) texto lenguaje

Más detalles

Tabla de Símbolos. Programación II Margarita Álvarez

Tabla de Símbolos. Programación II Margarita Álvarez Programación II Margarita Álvarez La tabla de símbolos es una estructura global utilizada por distintos módulos del compilador. Es el principal atributo heredado. Almacena todos los nombres declarados

Más detalles

ANEXO XVII DE LA RESOLUCION N

ANEXO XVII DE LA RESOLUCION N Hoja 1 de 7 UNIVERSIDAD NACIONAL DE CÓRDOBA Facultad de Ciencias Exactas Físicas y Naturales República Argentina Programa de: Código: Informática Carrera: Materia común Res. Nº Plan: Puntos:3.5 Escuela:

Más detalles

Compiladores e intérpretes Análisis Léxico I. Análisis Léxico I

Compiladores e intérpretes Análisis Léxico I. Análisis Léxico I Análisis Léxico I Profesor: Eridan Otto Análisis Léxico I Introducción Funciones Tokens,Patrones y Lexemas Reconocimiento de tokens Implementación de un AL 1 Análisis léxico: Introducción En esta unidad

Más detalles

Tabla de Símbolos. Programación II Margarita Álvarez

Tabla de Símbolos. Programación II Margarita Álvarez Programación II Margarita Álvarez La tabla de símbolos es una estructura global utilizada por distintos módulos del compilador. Es el principal atributo heredado. Almacena todos los nombres declarados

Más detalles

ASIGNATURA: ESTRUCTURA DE DATOS II

ASIGNATURA: ESTRUCTURA DE DATOS II ASIGNATURA: ESTRUCTURA DE DATOS II Cód: 31-206 Régimen cuatrimestral Horas reloj semanales: 4 Horas teóricas: 15 Horas prácticas: 45 Horas totales: 60 Carrera: Sistemas 2016 FUNDAMENTOS: Un tipo de dato

Más detalles

Algoritmos y programas. Algoritmos y Estructuras de Datos I

Algoritmos y programas. Algoritmos y Estructuras de Datos I Algoritmos y programas Algoritmos y Estructuras de Datos I Primer cuatrimestre de 2012 Departamento de Computación - FCEyN - UBA Programación funcional - clase 1 Funciones Simples - Recursión - Tipos de

Más detalles

Tema 5. Estructura de datos Pila

Tema 5. Estructura de datos Pila Tema 5. Estructura de datos Pila http://aulavirtual.uji.es José M. Badía, Begoña Martínez, Antonio Morales y José M. Sanchiz {badia, bmartine, morales, sanchiz}@icc.uji.es Estructuras de datos y de la

Más detalles

Tema 8: Tipos de datos. Sesión 24: Tipos de datos (1)

Tema 8: Tipos de datos. Sesión 24: Tipos de datos (1) Tema 8: Tipos de datos Sesión 24: Tipos de datos (1) Referencias Programming Languages Pragmatics: Capítulo 7, apartados 7.1 (Type Systems) y 7.2 (Type Checking) Programming in Scala: Capítulo 5 (Basic

Más detalles

Programación Estructurada

Programación Estructurada Programación Estructurada PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA 1 Sesión No. 2 Nombre: El lenguaje de programación C Contextualización Una constante en todos los lenguajes de programación (viejos y nuevos) es la implementación

Más detalles

2. Codificar de forma sistemática la secuencia de instrucciones en un lenguaje.

2. Codificar de forma sistemática la secuencia de instrucciones en un lenguaje. Modulo 1. Introducción a los lenguajes de programación La solución de problemas mediante en uso de un computador nos lleva a desarrollar programas o aplicaciones, la construcción de estos programas debe

Más detalles

TEMA 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL NIVEL DEL SISTEMA OPERATIVO. Definición y objetivos de un S.O

TEMA 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL NIVEL DEL SISTEMA OPERATIVO. Definición y objetivos de un S.O TEMA 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL NIVEL DEL SISTEMA OPERATIVO Definición y objetivos de un S.O Definición y objetivos del sistema operativo Estructura, componentes y servicios de un S.O Llamadas al sistema

Más detalles

Algoritmos y Lenguajes de Programación

Algoritmos y Lenguajes de Programación Introducción y horario Algoritmos y Lenguajes de Programación 543242-2 mariomedina@udec.cl Código: 543242-2 Carrera: Ing. Civil Electrónica Clases 7 de Marzo a 28 de Junio Horario clases Martes, 9:10 a

Más detalles

1. Computadores y programación

1. Computadores y programación 1. Computadores y programación Informática y computadora (RAE) Informática (Ciencia de la computación) Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la

Más detalles

Elementos de un programa en C

Elementos de un programa en C Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución

Más detalles

Tema 3: Lenguaje ensamblador. La primera abstracción de la máquina para el programador

Tema 3: Lenguaje ensamblador. La primera abstracción de la máquina para el programador Tema 3: Lenguaje ensamblador La primera abstracción de la máquina para el programador Índice Introducción. Generación código máquina: ensamblador, montador y cargador. Instrucciones y directivas. Macros

Más detalles

UML Unifield Modeling Languaje

UML Unifield Modeling Languaje UML Unifield Modeling Languaje 1 Modelo: Representación abstracta de una especificación, un diseño o un sistema. Generalmente, basada en una visión particular y compuesta por uno o más diagramas. Lenguaje

Más detalles

PROCESADORES DE LENGUAJES I PRÁCTICA DE LABORATORIO 4

PROCESADORES DE LENGUAJES I PRÁCTICA DE LABORATORIO 4 PROCESADORES DE LENGUAJES I PRÁCTICA DE LABORATORIO 4 En esta práctica trabajaremos con ANTLR a nivel semántico utilizando gramáticas con atributos. ANTLR permite implementar con facilidad los dos modelos

Más detalles

1

1 Curso: BORLAN DELPHI 5 Curso de desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el entorno de programación Borland Delphi 5. Se estudian las particularidades del lenguaje Delphi, así como su sintaxis; sus

Más detalles

Código Intermedio. Compiladores II 1

Código Intermedio. Compiladores II 1 Código Intermedio Compiladores II 1 Usos del Código Intermedio Múltiples lenguajes y compiladores n+m módulos -> n*m compiladores Optimización Representación de fácil modificación Modelos de generación

Más detalles

Tema 2 Introducción a la Programación en C.

Tema 2 Introducción a la Programación en C. Tema 2 Introducción a la Programación en C. Contenidos 1. Conceptos Básicos 1.1 Definiciones. 1.2 El Proceso de Desarrollo de Software. 2. Lenguajes de Programación. 2.1 Definición y Tipos de Lenguajes

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN A DISTANCIA Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Procesadores de Lenguajes. Tema 3.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN A DISTANCIA Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Procesadores de Lenguajes. Tema 3. UNIVRSIDAD NACIONAL D DUCACIÓN A DISTANCIA scuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Procesadores de Lenguajes Tema 3 Parte I Análisis Sintáctico Javier Vélez Reyes jvelez@lsi.uned.es Objetivos

Más detalles

Lección 2 Introducción al lenguaje C

Lección 2 Introducción al lenguaje C Lección Introducción al lenguaje C Decimal Binario Hexadecimal A B C D E F Octal Equivalencia entre decimal, binario, hexadecimal y octal. Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

Más detalles

Sistemas operativos. Tema 10: Sistemas de ficheros

Sistemas operativos. Tema 10: Sistemas de ficheros Sistemas operativos Tema 10: Sistemas de ficheros Sistemas de ficheros El sistema de ficheros suele ser el aspecto más m visible de un SO para los usuarios. Objetivos: Ofrecer una visión n uniforme del

Más detalles

Construyendo Programas más Complejos

Construyendo Programas más Complejos Arquitectura de Ordenadores Construcciones de Alto Nivel en Ensamblador Abelardo Pardo abel@it.uc3m.es Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática Construyendo Programas más

Más detalles

INDICE Prologo Capitulo 1. Algoritmos y programas Capitulo 2. La resolución de los problemas con computadoras y las herramientas de programación

INDICE Prologo Capitulo 1. Algoritmos y programas Capitulo 2. La resolución de los problemas con computadoras y las herramientas de programación INDICE Prologo XI Capitulo 1. Algoritmos y programas 1.1. Configuraciones de una computadora 1 1.2. Lenguajes de programación 2 1.3. Resolución de problemas 1.3.1. Fase de resolución del problema 3 1.3.1.1.

Más detalles

Es un conjunto de palabras y símbolos que permiten al usuario generar comandos e instrucciones para que la computadora los ejecute.

Es un conjunto de palabras y símbolos que permiten al usuario generar comandos e instrucciones para que la computadora los ejecute. Los problemas que se plantean en la vida diaria suelen ser resueltos mediante el uso de la capacidad intelectual y la habilidad manual del ser humano. La utilización de la computadora en la resolución

Más detalles

TEMA 2 Introducción a C# ANÁLISIS Y DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS Curso 2010/2011

TEMA 2 Introducción a C# ANÁLISIS Y DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS Curso 2010/2011 TEMA 2 Introducción a C# ANÁLISIS Y DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS Curso Origen Nuevo lenguaje de propósito general de Microsoft para la plataforma.net Es el único que ha sido diseñado específicamente.net

Más detalles

Tema: Tabla de Símbolos

Tema: Tabla de Símbolos Compiladores. Guía 6 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Compiladores Tema: Tabla de Símbolos Contenido En esta guía se desarrollará una tabla de símbolos y se asociará al analizador

Más detalles

Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main.

Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main. LENGUAJE C CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE 'C' El lenguaje 'C' se conoce como un lenguaje compilado. Existen dos tipos de lenguaje: interpretados y compilados. Los interpretados son aquellos que necesitan

Más detalles

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Unidad Didáctica 2 Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Versión 1.0.3 Índice

Más detalles

MASTER PROFESIONAL C# 5 Y ASP.NET MVC 5

MASTER PROFESIONAL C# 5 Y ASP.NET MVC 5 MASTER PROFESIONAL C# 5 Y ASP.NET MVC 5 TEMARIO MODULO I. EL LENGUAJE C# 5 Introducción al desarrollo de soluciones informáticas. El Framework.NET. o Descripción de la plataforma. o Las especificaciones

Más detalles

Programación estructurada (Lenguajes de programación)

Programación estructurada (Lenguajes de programación) Programación estructurada (Lenguajes de programación) M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 15-I. Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada

Más detalles

Asignatura: Entornos de programación Entornos orientados a estructura

Asignatura: Entornos de programación Entornos orientados a estructura Asignatura: Entornos de programación Entornos orientados a estructura Características y ejemplos 1. Entornos basados en editores de estructura La idea de que un programa no es equivalente al texto de su

Más detalles

Programación con Visual C#

Programación con Visual C# Programación con Visual C# Duración: 40.00 horas Descripción Visual C# es uno de los lenguajes de programación desarrollados por Microsoft, basado en la programación orientada a objetos. Es imprescindible

Más detalles

Elementos Diagramas de Clases Clase:

Elementos Diagramas de Clases Clase: Diagramas de Clases Un diagrama de clases o estructura estática muestra el conjunto de clases y objeto importantes que forman parte de un sistema, junto con las relaciones existentes entre clases y objetos.

Más detalles

GENERACIÓN DE CÓDIGO INTERMEDIO

GENERACIÓN DE CÓDIGO INTERMEDIO INTRODUCCION GENERACIÓN DE CÓDIGO INTERMEDIO Esta fase del compilador no es en realidad una parte separada del compilador, la mayoría de los compiladores generan código como parte del proceso de análisis

Más detalles

Unidad 4. Autómatas de Pila

Unidad 4. Autómatas de Pila Unidad 4. Autómatas de Pila Una de las limitaciones de los AF es que no pueden reconocer el lenguaje {0 n 1 n } debido a que no se puede registrar para todo n con un número finito de estados. Otro lenguaje

Más detalles

Pruebas de escritorio

Pruebas de escritorio Pruebas de escritorio Es un proceso que consiste en hacer seguimiento a un algoritmo recorriendo sus líneas simulando el funcionamiento del procesador del computador. Ejemplo: Realizar un algoritmo que

Más detalles

UNIDAD V. Analisis Semantico. 5.1 Introduccion. Analizador Semántico. Verifica que el significado de las construcciones del lenguaje tengan sentido.

UNIDAD V. Analisis Semantico. 5.1 Introduccion. Analizador Semántico. Verifica que el significado de las construcciones del lenguaje tengan sentido. UNIDAD V Analisis Semantico 5.1 Introduccion Analizador Semántico. Ejemplo: Verifica que el significado de las construcciones del lenguaje tengan sentido. Tareas del analizador semántico: 1) Comprobación

Más detalles

TEMA 5: Subprogramas, programación modular

TEMA 5: Subprogramas, programación modular TEMA 5: Subprogramas, programación modular 5.1.-Definición de módulo. Programación modular La programación modular está basada en la técnica de diseño descendente, que como ya vimos consiste en dividir

Más detalles

Normas de estilo para la codificación de programas

Normas de estilo para la codificación de programas Normas de estilo para la codificación de programas v.1.0 11/09/97 12.17 Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas Centro Politécnico Superior Universidad de Zaragoza María de Luna 3 50015, Zaragoza

Más detalles

LABORATORIO DE PROCESADORES DE LENGUAJE Curso: Práctica 2: Analizador léxico/sintáctico/semántico con Flex y Bison

LABORATORIO DE PROCESADORES DE LENGUAJE Curso: Práctica 2: Analizador léxico/sintáctico/semántico con Flex y Bison LABORATORIO DE PROCESADORES DE LENGUAJE Curso: 2008-2009 Práctica 2: Analizador léxico/sintáctico/semántico con Flex y Bison Planteamiento del problema En esta práctica se trata de realizar, mediante el

Más detalles

Compiladores y Lenguajes de Programación. Maria de Guadalupe Cota Ortiz

Compiladores y Lenguajes de Programación. Maria de Guadalupe Cota Ortiz Compiladores y Lenguajes de Programación Maria de Guadalupe Cota Ortiz Organizaciones que rigen las normas para estandarización de Lenguajes de Programación IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos)

Más detalles

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Más detalles

Tema I: Introducción a las bases de datos. Curso Introducción a las bases de datos.

Tema I: Introducción a las bases de datos. Curso Introducción a las bases de datos. Tema I: Introducción a las bases de datos Curso 2009-2010 Introducción a las bases de datos. 1.1 Sistema de información 1.2 Base de datos (BD) 1.3 Sistema de gestión de bases de datos (SGBD) 1.4 Características

Más detalles

Seminario de introducción a Flex

Seminario de introducción a Flex Seminario de introducción a Flex David Portolés Rodríguez dporto@unizar.es Lenguajes y Sistemas Informáticos Dpto. de Informática e Ing. de Sistemas Universidad de Zaragoza Qué es Flex? Flex es un una

Más detalles

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN FORTRAN. Métodos Numéricos Carlos Zotelo

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN FORTRAN. Métodos Numéricos Carlos Zotelo INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN FORTRAN Métodos Numéricos 2008 - Carlos Zotelo Introducción a Fortran 77 / 90 1. El lenguaje Fortran 77 / 90 2. Tipos de datos básicos 3. Constantes y variables 4. Entrada

Más detalles

Tema 5 - Lenguajes de programación 15/03/2011. Lenguajes de programación. Tipología y evolución. Compilación y depuración.

Tema 5 - Lenguajes de programación 15/03/2011. Lenguajes de programación. Tipología y evolución. Compilación y depuración. Tema 5 - Lenguajes de programación 15/03/2011 TEMA 5: Lenguajes de programación. Tipología y evolución. Compilación y depuración. Índice 1 INTRODUCCIÓN 1 2 TIPOS DE LENGUAJES 2 2.1 Niveles de abstracción

Más detalles

INTRODUCCIÓN...9 CAPÍTULO 1. ELEMENTOS DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO...11

INTRODUCCIÓN...9 CAPÍTULO 1. ELEMENTOS DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO...11 Índice INTRODUCCIÓN...9 CAPÍTULO 1. ELEMENTOS DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO...11 1.1 PROGRAMA Y LENGUAJESDE PROGRAMACIÓN...12 1.1.1 EL LENGUAJE JAVA...13 1.1.2 EL JDK...15 1.1.3 LOS PROGRAMAS EN JAVA...16

Más detalles

Manual de turbo pascal

Manual de turbo pascal Universidad Nacional Experimental De Los Llanos Occidentales Ezequiel Zamora UNELLEZ-Barinas Manual de turbo pascal Bachilleres: Martinez Ninibeth C.I:20.867.002 Mora Yaco C.I:17.205.073 Estructura de

Más detalles

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN 1ª parte

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN 1ª parte TEMA 4 INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN 1ª parte Qué es la programación? La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. En la actualidad,

Más detalles

Capítulo 9. Introducción a los lenguajes formales. Continuar

Capítulo 9. Introducción a los lenguajes formales. Continuar Capítulo 9. Introducción a los lenguajes formales Continuar Introducción Un lenguaje es un conjunto de símbolos y métodos para estructurar y combinar dichos símbolos. Un lenguaje también recibe el nombre

Más detalles

LENGUAJE. Tema 2 Elementos de un programa

LENGUAJE. Tema 2 Elementos de un programa LENGUAJE Tema 2 Elementos de un programa ELEMENTOS DE UN PROGRAMA Comentarios. Identificadores. Constantes. Variables. Operadores. Sentencias o instrucciones. COMENTARIOS Los comentarios en C pueden ocupar

Más detalles

ANÁLISIS SEMÁNTICO. Especificación formal: Semántica Operacional, semántica denotacional, semántica Axiomática, Gramáticas con Atributos.

ANÁLISIS SEMÁNTICO. Especificación formal: Semántica Operacional, semántica denotacional, semántica Axiomática, Gramáticas con Atributos. ANÁLISIS SEMÁNTICO El análisis semántico dota de un significado coherente a lo que hemos hecho en el análisis sintáctico. El chequeo semántico se encarga de que los tipos que intervienen en las expresiones

Más detalles

Colección de Tesis Digitales Universidad de las Américas Puebla. Romero Martínez, Modesto

Colección de Tesis Digitales Universidad de las Américas Puebla. Romero Martínez, Modesto 1 Colección de Tesis Digitales Universidad de las Américas Puebla Romero Martínez, Modesto El procesamiento de consultas en un sistema multibase de datos es la pieza mas importante para la operación del

Más detalles

LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES

LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES LENGUAJES JÓVENES PROGRAMADORES SCRATCH Qué es Scratch? Es un lenguaje de programación creado por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts, EE.UU.) y diseñado para el aprendizaje de la programación.

Más detalles

Capítulo 5: Traducción Dirigida por Sintaxis

Capítulo 5: Traducción Dirigida por Sintaxis Capítulo 5: Traducción Dirigida por Sintaxis Javier Carvajal Universidad de Costa Rica, Escuela de Ciencias de la Computación e Informática, San José, Costa Rica, francisco.carvajal@ecci.ucr.ac.cr and

Más detalles

Procesos y Memoria. Administración de Memoria 26/10/2010 SISTEMAS OPERATIVOS

Procesos y Memoria. Administración de Memoria 26/10/2010 SISTEMAS OPERATIVOS SISTEMAS OPERATIVOS Administración de Memoria Organización Lógica de la Memoria La memoria principal es un arreglo de palabras o bytes, cada uno de los cuales tiene una dirección (espacio de direcciones).

Más detalles

Diplomado Programación orientada a objetos con C++ y UML. Las empresas necesitan contar con sistemas de información modernos, ágiles y de calidad para alcanzar sus objetivos y ser cada vez más competitivos

Más detalles