Bloque 5. Tipos de datos compuestos estáticos: arrays, strings y structs. Parte II: Strings y structs

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1 Bloque 5 Tipos de datos compuestos estáticos: arrays, strings y structs Parte II: Strings y structs

2 Strings (cadenas de caracteres) Muy parecido a un array de caracteres La diferencia principal es que la cadena debe acabar con el carácter especial \0 C tiene una librería <string.h> con una serie de funciones que permiten trabajar con la cadena entera (no sólo carácter a carácter como con arrays)

3 Declaración de strings Declaración: char cadena[5]; Recordar que hay que guardar un carácter para el \0 Se le puede dar un valor inicial y tratar carácter a carácter: char cadena1[5]= hola ; char cadena2[5]= ab ; cadena1[2]= a ; cadena2[0]= c ; h o a a \0 c b \0

4 Ejemplo { main() char cadena1[5]; cadena1= hola ; } Error: no se puede asignar toda la cadena de una vez (excepto en la inicialización)

5 Ejemplo { main() char cadena1[5]= hola ; char cadena2[5]= ab ; if (cadena1==cadena2)... } Error: no se puede comparar toda la cadena de una vez

6 Librería string.h Contiene una serie de funciones que permiten tratar las cadenas enteras Función Explicación strlen(cadena) strcpy(cadena1,cadena2) Retorna la longitud de la cadena Copia el contenido de la cadena2 a la cadena1 strncpy(cadena1,cadena2,n) strcat(cadena1,cadena2) strncat(cadena1,cadena2,n) strcmp(cadena1,cadena2) strncmp(cadena1,cadena2,n) Copia los n primeros caracteres de la cadena2 a la cadena1 Concatena cadena2 al final de cadena1 Concatena los n primeros caracteres de cadena2 al final de cadena1 Compara las dos cadenas y retorna 0 si son iguales, un entero <0 si cadena1 es alfabéticamente menor que cadena2, y un entero >0 si no Igual que strcmp, pero utilizando sólo los n primeros caracteres de las dos cadenas

7 Leer y escribir cadenas Leer: gets(cadena); No hay & Introduce los caracteres leídos en la variable cadena, hasta que llega al '\n' scanf("%s", cadena); Se para al llegar al '\n', y también al llegar a un espacio en blanco Escribir printf("%s", cadena); puts(cadena);

8 #include <string.h> #include <stdio.h> main() { char a[5],b[5],c[5]; Ejemplo strcpy(a,"ab"); strcpy(b,"cd"); strcpy(c,a); strcat(c,b); a[2]='c'; a[3]='d'; printf("%s\n",c); } if (strcmp(a,c)) printf("diferentes\n"); else printf("iguales\n"); Escribe diferentes

9 #include <string.h> #include <stdio.h> main() { char a[5],b[5],c[5]; Ejemplo strcpy(a,"ab"); strcpy(b,"cd"); strcpy(c,a); strcat(c,b); a[2]='c'; a[3]='d'; a[4]='\0'; printf("%s\n",c); } if (strcmp(a,c)) printf("diferentes\n"); else printf("iguales\n"); Escribe iguales

10 Ejemplo: contar las ocurrencias de una letra en una frase #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXLIN 100 main() { char frase[maxlin], letra; int total = 0, indice; printf("\nfrase: "); gets(frase); printf("\nletra: "); scanf("%c",&letra); for (indice=0; indice<strlen(frase); indice++) if (frase[indice]==letra) total++; } printf("\nla letra %c aparece %d veces en la frase %s", letra, total, frase);

11 Ejemplo: contar las ocurrencias de una palabra en una frase #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXLIN 100 main() { char palabra_frase[maxlin], palabra[maxlin]; char c = ' '; int total = 0; printf("\npalabra: "); scanf("%s",palabra); printf("\nfrase: "); } while (c!='\n') { scanf("%s%c",palabra_frase, &c); if (strcmp(palabra_frase, palabra)==0) total++; } printf("\nla palabra %s aparece %d veces en la frase\n", palabra, total);

12 Estructuras (o registros) Permiten agrupar en una variable elementos de tipos diferentes (campos) Ejemplos: struct { struct { int codigo; char tipo_usuario; } usuario; struct { campos short int R; short int G; short int B; } color; Nombre de la variable char companyia[2]; int numero; } codigo_vuelo;

13 Acceso a los campos nombre_estructura.nombre_campo Por ejemplo: color.r=255; color.g=0; color.b=100;

14 Ejemplo de arrays de estructuras struct { short int R; short int G; short int B; } colores[10]; Declara un array de 10 posiciones (0 a 9), donde cada posición contiene una estructura con tres campos (R, G y B) colores[5].r=0; colores[5].g=0; colores[5].b=255; Pone el color azul (0,0,255) en la posición 5

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