CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA
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- María Josefa Marín Alcaraz
- hace 8 años
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1 CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA
2 CONCEPTOS BÁSICOS INFORMÁTICA: Es la ciencia que estudia el tratamiento automatizado de la información mediante máquinas llamadas ordenadores o computadores. Por ampliación incluye el estudio, diseño y funcionamiento de dichos ordenadores. COMPUTADOR Es un dispositivo electrónico usado para procesar datos. Es una máquina capaz de realizar y controlar, a gran velocidad y con toda precisión, cálculos y procesos muy complejos. Es una máquina electrónica que se encuentra dotada de una memoria de gran capacidad y de sistemas de tratamiento de la información, que es capaz de resolver problemas aritméticos y lógicos por medio de la utilización automática de programas registrados en él. DATOS COMPUTADOR RESULTADO (Entrada) (Proceso) (Salida) TIPOS DE COMPUTADORAS Supercomputadoras Mainframe Microcomputadoras Minicomputadoras Laptop o Notebook (portátiles)
3 Supercomputadoras: Son las computadoras mas potentes que hay. Están construidas para procesar cantidades enormes de datos. Por ejemplo, los científicos elaboran modelos de procesos complejos y simulan estos procesos en una supercomputadora. Mainframe: Es el tipo mas grande de computadora en uso común. Se usan donde muchas personas en una gran organización necesitan tener acceso frecuente a la misma información, que por lo general es organizada en una o mas bases de datos enormes. Por ejemplo, considere el departamento de seguridad pública de Texas, Estados Unidos, donde las personas obtienen sus licencias para conducir. Minicomputadoras: Son computadoras mas pequeñas que las mainframe pero mas grandes que las PC (Computadoras Personales), por esta razón, a menudo se hace referencia a las minicomputadoras como computadoras de alcance medio. Como las mainframe, las minicomputadoras pueden manejar mucho más entradas y salidas que las computadoras personales. Aunque algunas mini están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o incluso cientos de terminales. Microcomputadora: Solo monta un microprocesador como unidad central de procesamiento. Estos computadores poseen en la actualidad mas potencia que la que poseían las minicomputadoras antiguas y han sido el elemento que ha acercado la informática al gran público. Laptop o Portátiles: Pueden operar conectadas a corriente o con baterías; son microcomputadoras funcionales por completo, son de dimensiones reducidas parecidas a un portafolios y fáciles de transportar. PARTES DEL COMPUTADOR Un computador se compone básicamente de dos componentes que son: HARDWARE SOFTWARE HARDWARE Se refiere a cualquier parte de la computadora que se puede tocar. Consiste en dispositivos electrónicos interconectados que se pueden usar para controlar la operación, así como la entrada y la salida de la computadora. Cuando la gente habla de la computadora, por lo general se refiere al hardware. Abarca todos los componentes materiales de la propia computadora, sean mecánicos, eléctricos o electrónicos, así como las unidades periféricas, sean teclados, impresoras, monitores, etc.
4 Tipos de Hardware: Los tipos de hardware, también llamados dispositivos o periféricos los podemos clasificar en tres grupos: Dispositivos de entrada: Aceptan datos e instrucciones del usuario. Está compuesto por los dispositivos que se encuentran fuera de la CPU, y su misión es proporcionarle información e instrucciones; dentro de esta categoría tenemos: el ratón, lápiz óptico, teclado, micrófono, scanner, etc. Dispositivos de salida: Devuelven los datos procesados al usuario. Son aquellos dispositivos que devuelven la información procesada por la CPU al usuario; dentro de esta categoría tenemos: Impresora, monitor, bocinas o cornetas. Dispositivos de almacenamiento: Son dispositivos internos y externos a la computadora destinados a almacenar grandes volúmenes de información, tanto de programas como de datos. Es un lugar para mantener archivos de programas y datos relacionados cuando no se están usando, guardar datos. Se compone por los dispositivos encargados de almacenar de manera definitiva la información. Entre estos están las unidades de disco duro, disco flexible, discos compactos entre otros.
5 SOFTWARE Se refiere al conjunto de instrucciones electrónicas que le dicen al hardware lo que debe hacer. Es un elemento intangible, se trata de los programas, rutinas, las herramientas computacionales, las aplicaciones, etc. Que hace posible que la máquina responda en todo momento satisfactoriamente a todas nuestras demandas. Tipos de Software De Base: Son los programas que sirven de enlace entre los programas escritos pos un programador, con el fin de realizar un determinado trabajo y los elementos hardware de la computadora. De aplicación: Es el conjunto de programas escritos para resolver problemas específicos planteados por el usuario. SISTEMA Es un conjunto de elementos interdependientes; conjunto de axiomas (instrucciones) y reglas que determinan un perfecto desarrollo de funciones determinadas. PROCESO Conjunto de fases sucesivas de una operación determinada o se puede decir también que son el conjunto de instrucciones que se encargan de la realización de una tarea en concreto dentro de la globalidad de un programa informático. También se ele suele llamar subrutinas. PROGRAMA Es un conjunto de instrucciones electrónicas que le dicen al hardware lo que debe hacer. Se define a un programa en términos informáticos, como el conjunto de instrucciones que señalan al computador como realizar una tarea determinada.
6 Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 TECLADO Nombre que recibe el periférico por antonomasia de entrada de datos. Está compuesto por varias filas de teclas colocadas según una configuración determinada y propia de cada país de utilización. Es el principal dispositivo de entrada para introducir textos y números. Es un dispositivo relativamente simple que consta de más o menos 100 teclas, cada una de las cuales envía un código de carácter diferente al computador. Las teclas del computador están orientadas casi igual a las de una máquina de escribir, por tanto si sabe mecanografiar se le hará más fácil teclear en el computador. Print Screen Scroll Pause Num Caps Scroll ~ `! 2 # 3 $ 4 % 5 ^ 6 & 7 * 8 ( 9 ) 0 + = Backspace Insert Home Page Up Num / * Tab Caps Q W E R T Y A S D F G H U I O P J K L : ; { [ " ' } ] \ Enter Delete End Page Down Ctrl Shift Z X C V B Alt N M <, >.? / Alt Shift Ctrl Enter MOUSE O RATÓN Es un dispositivo de entrada que rueda sobre una superficie plana (por lo general en el escritorio) y controla el puntero. Es un dispositivo de entrada que se maneja con la mano y suele estar compuesto por un estuche con dos o tres botones unido al ordenador mediante un cable. El ratón se utiliza para controlar el movimiento del cursor en la pantalla. Existen ratones que en ves de cable utilizan rayos infrarrojos para comunicarse con el ordenador. MONITOR Nombre genérico que se le da a las pantallas de visualización de gran calidad utilizadas como periféricos de salida en los sistemas informáticos. Su apariencia es casi igual a la de un televisor y funciona de forma similar.
7 CPU (Central Processing Unit)(Unidad Central de Procesos) La CPU es el cerebro de la computadora, el lugar donde se manipulan los datos. En una microcomputadora, la CPU entera está contenida en un pequeño chip llamado microprocesador. El chip está montado en una pieza de plástico con alambres de metal conectados a esta. CASE (Gabinete o caja) Cubierta metálica que contiene la tarjeta madre, los adaptadores y el resto de los componentes internos, como las unidades de disco. Hay varios tipos de gabinetes, pero la distinción fundamental se hace entre los gabinetes de escritorio, los cuales se acomodan horizontalmente, y los gabinetes tipo torre, que se colocan de manera vertical. Generalmente los gabinetes se venden con una fuente de poder instalada IMPRESORA Periférico de un sistema cuya misión es obtener copias impresas de los datos o documentos sobre los que se está trabajando. La impresora traslada a un papel u a otro medio tanto documentos de texto como imágenes. Las mas comunes en el mercado son las de inyección de tinta, láser y de matriz, aunque estas últimas ya están desapareciendo del mercado.
8 MEMORIA Es la libreta electrónica de apuntes de la computadora. Los programas se cargan y se corren desde la memoria. Los datos usados por el programa también se cargan en la memoria para un acceso rápido. Del mismo modo, conforme se introducen datos nuevos en la computadora, estos se almacenan en la memoria, pero de forma temporal. El tipo mas común de memoria se llama Memoria de Acceso Aleatorio o RAM (Random Access Memory). Quizás lo mas importante que se debe recordar con respecto a la RAM es que es volátil, así que necesita un suministro constante de energía. Cuando se apaga una computadora todo lo que está en la RAM desaparece. FUENTE DE PODER Es equivalente al corazón que distribuye el fluido vital, la electricidad, a todos y cada uno de los componentes. Si la fuente de alimentación está sobrecargada, sobrecalentada o tiene algún otro tipo de mal funcionamiento, todas las partes del sistema tienen el riesgo, no solo de generar errores, sino de sufrir algún tipo de daño CONFIGURACIÓN Conjunto de parámetros que componen nuestro sistema informático, tales como capacidad de disco duro, capacidad de memoria, tipo de impresora, etc. Dícese del conjunto de parámetros que definen el funcionamiento básico de cualquier elemento de hardware o software. Elaborada por: Ing. Enders Mendoza PNF Informática UPTAAPC
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