Objetivos. a la Economía. la informática. Conocer los principales términos. Revisar las principales p funciones para las que se utiliza
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- Silvia Padilla Aguilar
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1 Informática Aplicada a la Economía Tema 1: Introducción Objetivos Hacer un breve repaso sobre la historia i de la informática Conocer los principales términos Revisar las principales p funciones para las que se utiliza Analizarlosdistintosusosprofesionales los sobre losque se aplica la informática
2 Capítulos Capítulo 1: Historia de la informática Capítulo 2: Terminología Capítulo 3: Funciones de la informática Capítulo 4: Aplicaciones Definición La Informática es la ciencia que estudia el diseño y el uso de máquinas y herramientas que permiten tratar o procesar todo tipo de información de forma automatizada.
3 Informática Aplicada a la Economía Capítulo 1: Historia i de la Informática Antigüedad Actualidad Ábaco (sin determinar) 1672 Leibniz 1937 MARK I 1642 Pascal 1834 Pascalina Babagge 1969 INTERNET Tablas de cálculo, ábaco ENIAC 1642: Blaise Pascal. Máquina (pascalina) con ruedas dentadas que suma y resta.
4 1672: Wilhelm Leibniz. Máquina que suma, resta, multiplica, divide y extrae raíces cuadradas. 1834: Charles Babbage. Ingenio de diferencias, nº 1 ( piezas mecánicas, peso: varias toneladas) Ingenio analítico Ingenio de diferencias, nº : Herman Hollerith. Máquina capaz de leer y tabular información censal (3 años para 56 millones de tarjetas perforadas) 1936: Alan Turing. Teoría matemática de la computación. Máquinas de Turing. Precursor de la Inteligencia Artificial
5 1937: Howard H. Aiken. MARK I (primer ordenador electromagnético, 70 toneladas, piezas móviles, m cables, sumar y multiplicar) Terminada en : ENIAC Creada por Eckert y Mauchly. ENIAC ( 30 toneladas, válvulas de vacío, watios) Electronic Numerical Integrator and Calculator. GENERACIONES DE ORDENADORES Gen Tecnología Software Entrada de Datos 1 Válvulas de vacío Lenguaje Máquina Numéricos Tarjetas Perforadas 2 Transistores Ensamblador Alfanuméricos Tarjetas Perforadas 3 Circuitos it Integrados Sistemas Operativos Alfanuméricos Lenguajes alto nivel Tarjetas Perforadas 4 Circuitos integrados y Multiproceso Alfanuméricos microprocesadores Lenguajes muy alto nivel Diversos Soportes 5 Escala de integración Lenguajes naturales ultragrande Inteligencia Artificial Todos, incluido voz
6 PRIMERA GENERACIÓN ( ) Las operaciones se realizan mediante circuitos a base de válvulas de vacío (también denominadas válvulas termoiónicas odiodos). Se basan en la arquitectura Von Neuman (1946), es decir, en el uso de programas internos o almacenados, que no precisan de la modificación de los circuitos internos para cada programa. PRIMERA GENERACIÓN ( ) La idea de Von Neuman consiste en almacenar tanto los datos de entrada, de salida y los intermedios (que se van generando en los distintos procesos), como los propios programas que se aplicaban sobre los datos. El guardar las instrucciones de los programas junto con los datos suponeel aumento de flexibilidad y potencia: Las instrucciones pueden cambiarse sin tener que modificar las conexionesde loscables. Al almacenar las instrucciones como si fueran datos, pueden procesarse ymodificarse, con lo que se pueden tratart automáticamente. t
7 PRIMERA GENERACIÓN ( ) Esunmodelo de arquitectura que ha tenido tanto éxito que es el que se sigue empleando hoy en día. Hasuperadoaotros como el modelo Harvard. En 1951 se fbi fabrica el primero (UNIVAC I) que ejecuta unas mil instrucciones por segundo. Se empleó en el campo científico y militar. UNIVAC I SEGUNDA GENERACIÓN ( ) Se sustituye la válvula de vacío por el transistor (1960), que es más pequeño, barato y fácil de producir. Se inicia la fabricación en serie de ordenadores máspequeños y 10 3 veces más rápidos que los anteriores. Distintos encapsulados de transistores
8 TERCERA GENERACIÓN ( ) Se sustituyen y reúnen los transistores en una pastilla de silicio, surgiendo los circuitos integrados. La velocidad de cálculo y la potencia aumenta exponencialmente. Primer circuito integrado Circuito integrado Actualmente CUARTA GENERACIÓN ( ) Las técnicas de integración avanzan tanto que surge el microprocesador (Intel 1971), que incluye lo fundamental de la máquina en un solo circuito integrado. El precio y consumo de los ordenadores baja considerablemente y la velocidad de cálculoes cada vez mayor. Diseño y Primer Microprocesador
9 QUINTA GENERACIÓN (1980 ) Características anunciadas: Uso de componentes con alta escala de integración (nanotecnología). Inteligencia artificial. Capacidad de comprensión de lenguajenatural. Multimedia (integración de sonido, imagen y voz) Interconexión con todo tipo de dispositivos. Microprocesadores actuales Informática Aplicada a la Economía Capítulo 2: Terminología
10 2. Terminología DEFINICIÓN Un DATO es un conjunto de símbolos que representa una información de tal forma que puede ser procesada. Es importante notar que los datos en sí no tienen ninguna utilidad d si no es por la interpretación y sentido que le da el hombre. DEFINICIÓN 2. Terminología Un ORDENADOR es una máquina compuesta de elementos físicos (en su mayoría de origen electrónico) capaz de aceptar unos datos de entrada, realizar con ellos operaciones lógicas y aritméticas con gran velocidad y precisión, y proporcionar los resultados a través de algún medio de salida. Todo estoes llevado acabo sin la intervenciónió de unoperador humano y bajo el control de un programa de instrucciones almacenadas en el computador. Por tanto en un ordenador hay dos tipos de información: los datos ylasinstrucciones.
11 ESQUEMA GENERAL DE UN ORDENADOR 2. Terminología Datos de entrada Transformación: Operaciones lógicas y aritméticas Datos de salida MAS DEFINICIONES Un PROGRAMA es el conjunto de órdenes o instrucciones que se le dan a un computador para realizar un proceso determinado. 2. Terminología Una APLICACIÓN INFORMÁTICA es el conjunto de programas que permiten la completa realización de un determinado tipo de trabajo (tratamiento de texto, facturación, contabilidad, etc.)
12 MAS DEFINICIONES 2. Terminología El HARDWARE es el conjunto de materiales físicos que componen el sistema informático, es decir, el propio computador, los dispositivos externos así como todo el material físico relacionado con ellos (conectores, cables, etc.) El SOFTWARE es la parte lógica del sistema informático que dota al equipo físico (hardware) de la capacidad d para realizar cualquier tipo de tareas. De acuerdo a esta definición, el software integraría al conjunto de programas ejecutables junto con los datos asociados a los mismos sobre el hardware. MAS DEFINICIONES 2. Terminología Un SISTEMA INFORMÁTICO es el conjunto de elementos necesarios para la realización y explotación de aplicaciones informáticas, aplicando reglas de negocio. SISTEMA INFORMÁTICO Reglas de Hardware Software Negocio
13 Informática Aplicada a la Economía Capítulo 3: Funciones de la Informática PRINCIPALES FUNCIONES 3. Funciones de la Informática Desarrollar nuevas máquinas. Desarrollar nuevos métodos de trabajo para usar las máquinas. Construiraplicacionesp informáticas. Mejorar los métodos y aplicaciones existentes.
14 3. Funciones de la Informática QUÉ SISTEMA SE PUEDE AUTOMATIZAR Granvolumen de datos. Datos comunes a múltiples programas y aplicaciones. Realizaciónrepetitivap de tareas rutinarias. Distribución de la información de origen y destino, tantoensu ubicacióncomoensuprocesamiento. ió i Necesidad de alta precisión y rapidez. Informática Aplicada a la Economía Capítulo 4: Aplicaciones i
15 4. Aplicaciones Procesamiento de datos administrativos. Es el uso más extendido y consiste en automatizar la gestión de una empresa. Contabilidad, facturación, inventariado, gestión depersonal, etc. Contratación, apoyo comercial Gestión bibliotecaria Reserva y expedición de billetes Ofimática (paquetes denominados d también de oficina electrónica y que suelen incluir procesadores de texto, hojas de cálculo, sistemas de gestión de bases de datos, de gestión de correo electrónico y algunas otras aplicaciones). 4. Aplicaciones Aplicaciones industriales y de ingeniería: robótica industrial, procesos industriales, etc. Aplicaciones técnico científicas: científicas: simulación, análisis de datos, etc. Aplicaciones médicas y biológicas: ayuda al diagnóstico y tratamiento de enfermedades, bases de datos de historiales clínicos, etc. Aplicaciones militares: radares, misiles autodirigidos, etc.
16 Aplicaciones educativas: enseñanza y aprendizaje asistido por computador, etc. Aplicaciones en el arte y humanidades: composición de cuadros, dibujos, música, análisisautomáticode textos, etc. 4. Aplicaciones Inteligencia artificial: simulación de comportamiento inteligente, sistemas expertos o sistemas basados en el conocimiento, etc. Informática gráfica: videojuegos, reconocimiento facial, sistemasde seguridad, etc.
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