Programación. Ejercicios Tema 3. Elementos Básicos del Lenguaje C
|
|
|
- María del Rosario Rojas Campos
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 Programación Ejercicios Tema 3 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero Jose A. Iglesias Martínez Jose Luis Mira 1
2 SOLUCIONES Segunda sesión: precedencia de operadores, cadenas, punteros 1. Escriba un programa que pida una temperatura en grados Farenheit y la pase a Celsius. float celsius,farenheit; //Se solicita y se lee la temperatura en Farenheit printf("\ndeme la temperatura en grados Farenheit\n"); scanf("%f",&farenheit); //Se calcula la temperatura en celsius: (farenheit -32)*5/9 celsius=(farenheit-32)*5/9; //El resultado obtenido se muestra por pantalla. printf("\nla temperatura en grados celsius es: %f\n",celsius); 2. Escriba un programa que muestre en la pantalla un mensaje de presentación, pregunte al usuario su nombre y le salude con un mensaje personalizado que use el nombre que se acaba de leer. char nombre[256]; printf ("Buenos dias, Como se llama usted?\n"); scanf ("%s",nombre); /*Las cadenas NO van precedidas de &*/ printf ("\nhola %s\n",nombre); 3. Escriba un programa en el que se declare una variable de tipo entero y se le asigne un valor. El programa debe mostrar el valor de la variable y la dirección de memoria en la que se almacena. int num=6; //Se define un puntero a una variable de tipo entero: int *puntero; printf ("\nla variable tiene como valor:%i\n",num); /*Se almacena en puntero la dirección de memoria en la que se almacena la variable num.*/ puntero=# /*Se muestra por pantalla el valor almacenado en puntero y el valor almacenado en num. Para el puntero se usa el descriptor de formato %p, específico para punteros*/ printf ("\nla direccion de memoria donde se encuentra num es:%p\n", puntero); 2
3 4. Cuál es el resultado de evaluar la siguiente expresión? Suponga que la variable n tiene el valor 6.0 y la variable valor 2.0 y ambos son de tipo float. Escriba la expresión equivalente a esta utilizando paréntesis. minut = * n / valor a) Si minut es de tipo float su valor es b) Si minut es una variable de inpo int su valor es 385 c) Utilizando paréntesis, la expresión sería minut = ((120 * n) / valor) 5. Encuentre los errores del siguiente programa foat radio, perimetro; printf ( introduzca el radio"); scanf("%f", &radio); perimetro= 2*PI*radio printf("%f", perimetro); return(0) Falta una llave de cierre en la función main. Falta un ; en la instrucción return(0). foat por float. Faltan las comillas en la cadena de caracteres "introduzca el radio" 6. Escriba un programa en C que asigne a la variable x (de tipo entero) el resultado de 4/0. Qué ocurre al compilar el programa? Y al ejecutarlo? int x; x=4/0; Al compilar el programa se genera el siguiente mensaje en la línea 6: [Warning] division by zero Al intentar ejecutarlo se genera una excepción. 3
4 7. Escriba un programa en C que lea dos enteros en las variables x e y, y calcule y muestre por pantalla los valores de x/y (como número real ) y de x%y Ejecute el programa introduciendo valores diferentes. Qué sucede cuando a la variable y se le asigna el valor 0? int x, y; float cociente; int resto; printf ("Introduzca los valores de x e y "); scanf ("%d %d", &x, &y); /*cociente=x/y; División entre enteros. El resultado es entero. Al asignar este valor a una variable real la parte decimal se completa con 0*/ cociente=(float)x/(y); //Division entre reales. Resultado real printf ("El cociente es: %.2f\n", cociente); /*El especificador de formato %.2f hace que el cociente se escriba con dos decimales*/ resto=x%y; printf ("El resto es: %d\n", resto); Al asignar a la variable y el valor 0 se genera una excepción (error en tiempo de ejecución). 8. Escriba un programa que lea tres enteros (a, b, c) y muestre por pantalla un 1 si los valores introducidos siguen un orden creciente (a>b>c) y 0 en caso contrario. /*Objetivo: Mostrar el uso de los operadores lógicos y demostrar que a>b>c no equivale a ((a>b)&&(b>c))*/ int a, b, c; printf ("Introduzca 3 números enteros\n"); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf ("Si los valores introducidos siguen un orden creciente se mostrara un 1\n"); printf("%d\n", ((a<b)&&(b<c))); /* La sentencia (a>b>c) calcula a>b y compara el resultado de esta operación con c).*/ 4
5 9. Escriba un programa que declare una variable de tipo entero x y una variable y de tipo real, asigne a dichas variables los valores 6 y 2.0, respectivamente, y calcule y muestre por pantalla el resultado de las siguientes operaciones: a) x*y b) x/y c) x%y Qué sucede al intentar compilar el programa? Cómo resolvería este problema? int x; float y; //Se asignan a x e y los valores indicados. x=6; y=2.0; //Se transcribe el código indicado. x*y; x/y; /* x%y; Al poner esta sentencia se genera un error de compilación: Invalid operands to binary %. El operador % sólo funciona con operandos de tipo entero. Para subsanar este error convertimos la variable y a tipo entero:*/ x%(int)y; 10. Escriba y compile el siguiente programa en C: int a, b; char cadena[8]; int c; a=7; b=14; c=128; printf ("Asigne un valor a la cadena de caracteres "); scanf("%[^\n]", cadena); /*El descriptor %[^\n] lee los caracteres introducidos hasta pulsar el salto de línea. Por tanto, permite que la cadena tenga espacios en blanco*/ printf ("La cadena es %s\n", cadena); printf ("El valor asignado a las variables es:\na=%d\nb=%d\nc=%d\n", a, b, c); Detecta algún error? Ejecute el programa anterior asignando a cadena el valor "Hola", qué sucede? Repita la ejecución asignando a cadena el valor "Buenos días", qué observa? Al asignar a cadena (variable en la que se puede almacenar una cadena de como máximo 7 caracteres más el carácter nulo '/0') el valor "Buenos días" (se necesitaría una cadena de longitud 12), se sobreescriben algunas variables y se puede generar una excepción. 5
Programación. Test Autoevaluación Tema 3
Programación Test Autoevaluación Tema 3 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro SOLUCIONES 1.
Programación. Ejercicios Tema 3. Elementos Básicos del Lenguaje C
Programación Ejercicios Tema 3 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero Jose A. Iglesias Martínez Jose Luis Mira 1 SOLUCIONES Primera Sesión:
Programación. Test Autoevaluación Tema 6
Programación Test Autoevaluación Tema 6 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordóñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro SOLUCIONES 1.
INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN C
INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN C Estructura de un programa sencillo en lenguaje c: Librería estándar de entrada salida Llave de apertura para delimitar el cuerpo de la función Llave de cierre para delimitar
ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF
ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR GRADO EN DISEÑO IND. INFORMÁTICA CURSO 2012-13 PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF HASTA AHORA... En prácticas anteriores se ha aprendido: La estructura principal de un
INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN C
INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN C Estructura de un programa sencillo en lenguaje c: Librería estándar de entrada salida Llave de apertura para delimitar el cuerpo de la función Llave de cierre para delimitar
OPERADORES Y EXPRESIONES
OPERADORES Y EXPRESIONES Una expresión es una combinación de variables, literales y operadores, que representan un valor Operadores aritméticos Operador Función + suma - resta * producto / división % operador
Expresiones Aritméticas. Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz
Expresiones Aritméticas Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Expresiones Aritméticas El computador puede realizar cálculos además de mostrar datos por pantalla.
Programación. Ejercicios Tema 4 Estructuras de Control Repetitivas
Ejercicios Tema 4 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero Jose A. Iglesias Martínez Jose Luis Mira SOLUCIONES 1. Escriba un programa en C que
TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.
Tema 2. TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. PARTE : VARIABLES, OPERADORES Y CONSTANTES.. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C 2. PROGRAMAS BÁSICOS EN LENGUAJE C 3. DATOS EN LENGUAJE C
Programación. Test Autoevaluación Tema 5
Programación Test Autoevaluación Tema 5 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero Jose A. Iglesias Martínez Jose Luis Mira SOLUCIONES 1. Cuál es
Programación. Test Autoevaluación Tema 5
Programación Test Autoevaluación Tema 5 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero Jose A. Iglesias Martínez Jose Luis Mira 1. Cuál es el resultado
Expresiones Aritméticas
Expresiones Aritméticas Prof. Judith Barrios Albornoz Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Semestre A_2013 Este material toma como
Examen de Fundamentos de la Programación (Modelo 1)
Examen de Fundamentos de la Programación (Modelo 1) 27 de noviembre de 2007 1. Qué escribe el siguiente programa si se teclea 5? int num, resultado; for (resultado=0; num; resultado++) num -= 2; printf
TEMA 3. ELEMENTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE C
M.P. Sesmero, P. de Toledo, F.J. Ordoñez, J. Gómez-Romero, J.A. Iglesias, J.L. Mira Programación TEMA 3. ELEMENTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE C Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales Programación CONTENIDOS
Informática PRÀCTICA 9 Curs Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador.
Departamento de Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador. Uso de punteros Objetivos de la práctica: - Entender la representación de números (enteros y reales) en el
BUCLES EN LENGUAJE C (ESTRUCTURA DE REPETICIÓN) CONDICIÓN, CONTADOR. EJEMPLOS. (CU00533F)
APRENDERAPROGRAMAR.COM BUCLES EN LENGUAJE C (ESTRUCTURA DE REPETICIÓN) CONDICIÓN, CONTADOR. EJEMPLOS. (CU00533F) Sección: Cursos Categoría: Curso básico de programación en lenguaje C desde cero Fecha revisión:
Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación:
Clase teórica 2 Algoritmos en C Página 1 de 6 TIPOS DE DATOS Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Por el momento nuestro
Programación en C. Algoritmo y Estructura de Datos. Ing. M. Laura López. Programación en C
Algoritmo y Estructura de Datos Ing. M. Laura López 1 Estructura de un programa en C 2 Estructura de un programa en C #include Archivos de cabecera # define Definición de constantes Declaraciones Globales
Tema 3. Estructuras de control
Tema 3. Estructuras de control 3.1. Secuencial 3.2. Selección 3.3. Repetición 2 Objetivos Objetivos del tema: Conocer y saber la utilidad de las tres estructuras de control (secuencial, alternativa y repetitiva)
TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES
TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES 2.1.- Introducción. 2.2.- Datos. 2.3.- Entrada y salida básica. 2.4.- Modificadores. 2.5.- Cadenas de caracteres. 2.6.- Operadores. 2.7.- Precedencia de operadores.
Objetivo El alumno conocerá y aplicará los conceptos de arreglo y estructura en la realización de programas que resuelvan problemas de tipo numérico.
Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Ingeniería ARREGLOS Y ESTRUCTURAS Objetivo El alumno conocerá y aplicará los conceptos de arreglo y estructura en la realización de programas que resuelvan
Introducción a la Programación
Introducción a la Programación Fundamentos de Programación Ingeniería Informática en Sistemas de Información Alicia Troncoso 1 Contenido l Introducción l Mi primer programa l Etapas a seguir en la programación
Expresiones Aritméticas
Expresiones Aritméticas Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación I 1 La Operación Asignación variable = expresión;
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C Fundamentos de Informática EUP ULPGC Jose Torres 1 de 36 Historia de C Precursores: muchas ideas provienen de BCPL (Martin Richards, 1967) y de B (Ken Thompson, 1970) C fue diseñado
Fundamentos de Informática ETSII. Tema 2: Entrada y Salida de Datos. Ficheros.
Fundamentos de Informática ETSII Tema 2: Entrada y Salida de Datos. Ficheros. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación Universidad Politécnica de Valencia 1 Índice 1. Introducción: E/S 2. Entrada
Programación. Test Autoevaluación Tema 4
Programación Test Autoevaluación Tema 4 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro SOLUCIONES 1.
Tipos de Datos. Tipos de Datos Simples Estándar
Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María Tipos de Datos Programación de Computadores Profesor: Teddy Alfaro Tipos de Datos Simples Estándar char es un carácter (alfanumérico),
Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos.
Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería de Computación Números enteros (cortos, largos y sin signo) Números reales (precisión simple y doble) Carácter y cadenas de caracteres. Lógicos. Asignación
Actividad Algoritmos, Estructura y Programación I. FOR, DO-WHILE
Actividad Algoritmos, Estructura y Programación I. FOR, DO-WHILE 1. Qué es un bucle? 2. A que se denomina cuerpo de un bucle? 3. Define iteración de un bucle. 4. Cuál es el cuerpo de un bucle? 5. Qué es
UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO
UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO LICENCIATURA EN INGENIERÍA DE SOFTWARE UNIDAD DE APRENDIZAJE: PROGRAMACIÓN Créditos institucionales de la UA: 8 Material visual: Diapositivas Unidad de competencia
Autoestudio 2: Variables y Operadores
Autoestudio 2: Variables y es Componentes de un programa Cuando escribimos en un lenguaje de programación tenemos que entender la sintaxis del lenguaje. A continuación empezaremos con la sintaxis básica
WHILE Y DO WHILE BREAK EN LENGUAJE C. BUCLES MIENTRAS. FORZAR SALIDA O TERMINACIÓN. EJEMPLO (CU00534F)
Bucles en lenguaje C Bucle while y forzar detención con break APRENDERAPROGRAMARCOM WHILE Y DO WHILE BREAK EN LENGUAJE C BUCLES MIENTRAS FORZAR SALIDA O TERMINACIÓN EJEMPLO (CU00534F) Sección: Cursos Categoría:
TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL
M.P. Sesmero, P. de Toledo, F.J. Ordoñez, J. Gómez-Romero, J.A. Iglesias, J.L. Mira Programación TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales Programación CONTENIDOS 4.1.
Programación. Ejercicios Tema 6 Tipos de Datos Estructurados: Vectores y Matrices
Programación Ejercicios Tema 6 : Vectores y Matrices Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordóñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro
Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina
Unidad II: Fundamentos de la Programación Estructurada Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina Estructura General de un Programa Zona de ficheros de cabecera de las librerías Zona
Fundamentos de Informática 4. Primeros Programas, Primeros Diseños
Fundamentos de Informática 4. Primeros Programas, Primeros Diseños Fundamentos de Informática Grado en Ingeniería Química 2 Contenidos 1 Empezando con C 2 Variables 3 Entrada de datos 4 Operadores 5 Condiciones
Tipos de datos y Operadores Básicos
Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1. Qué es un ordenador? Tema 2. Cómo se representan los datos en un ordenador? Tema 3. Qué es un lenguaje de programación? Tema 4. Cómo se hace un programa informático?
Fundamentos de Programación Tema 3. Relación I. 3. Escribir las siguientes expresiones aritméticas como expresiones de computadora: La
EJERCICIOS. Tema 3. Relación I. 1. Determinar el valor de las siguientes expresiones aritméticas. 15 / 1 15 % 1 4 / 1 4 % 1 13 / 100 13 % 100 00 / 100 00 % 100. Cuál es el valor de cada una de las siguientes
Arrays, Matrices y Cadenas
Funciones Departamento de Electrónica Fundación San Valero Un array es un conjunto de variables del mismo tipo que tienen el mismo nombre y se diferencian en el índice. /* Declaramos 24 variables, una
Dobles: Es el caso de la instrucción if-else (punto 1.2).
1 1.Introducción Las estructuras de control son instrucciones que nos permiten controlar el flujo de ejecución del programa. Las instrucciones de control se pueden agrupar en instrucciones condicionales
Práctico 2: Funciones y Punteros en C La teoría general para este práctico puede consultarse en los Capítulos 4 y 5 Notas de Clase
Práctico 2: Funciones y Punteros en C La teoría general para este práctico puede consultarse en los Capítulos 4 y 5 Notas de Clase 1. Ejecute el siguiente programa y diga que hace la función calcula: #include
Una expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado.
1.6. EXPRESIONES CONCEPTO: Una expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado. Los operandos pueden ser constantes, variables, otras expresiones e incluso funciones.
Programación en Lenguaje C
Lenguaje de programación C Programación en Lenguaje C Introducción El Lenguaje de programación C fue implantado por primera vez en los años 70 por Dennis Ritchie para una computadora DEC PDP-11 corriendo
Sentencias de salto: break, continue, goto Sentencia de Salto: break
1.9.4. Sentencias de salto: break, continue, goto 1.9.4.1.- Sentencia de Salto: break La sentencia break se utiliza para terminar la ejecución de bucles o salir de una sentencia switch. Se puede utilizar
Sentencias iterativas
Sentencias iterativas 1. Objetivos Al finalizar esta actividad, serás capaz de: 1. Utilizar adecuadamente la sentencia while para generar la repetición en la ejecución de grupos de sentencias 2. Motivación
FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA
PRÁCTICAS PARA LA ASIGNATURA FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA PRÁCTICAS 1 y 2: Empezando a programar en C. INGENIEROS INDUSTRIALES UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE CARTAGENA Pedro María Alcover Garau Dolores Cano
Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación?
EXAMEN NIVEL PREUNI/UNI Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación? a) Instrucciones afirmativas e instrucciones negativas b) Instrucciones entrada, instrucciones afirmativas
CAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES
CAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES 1. TIPOS DE DATOS. Existen cinco tipos de datos atómicos en C; char: carácter, int: entero, float: real coma flotante, double: real de doble precisión y void: sin valor.
Es un lenguaje estructurado, tiene una abundante cantidad de operadores y tipos de datos.
Lenguaje C Un poco de historia C es un lenguaje de propósito general, es decir, se pueden desarrollar aplicaciones de diversas áreas. Dentro de sus principales características podemos mencionar que: Es
ASIGNATURA PROGRAMACIÓN EN C++ GUÍA: 1 DOCENTE. LIZETH CORTÉS VARIABLES C++
ASIGNATURA PROGRAMACIÓN EN C++ GUÍA: 1 DOCENTE. LIZETH CORTÉS VARIABLES C++ Identificadores son conjuntos de letras y/o números que se utilizan para simbolizar todos los elementos que en un programa, son
Capítulo 11 INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"
Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas ([email protected]) Capítulo 11 INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 1 OBJETIVOS Aprender a
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN LABORATORIO SESIÓN 2
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN LABORATORIO SESIÓN 2 EJERCICIO 1 VALIDACIÓN DE DATOS DE ENTRADA Modificar el programa del cálculo del MCD de dos números enteros positivos para validar los datos de entrada
PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C VARIABLES Y CONSTANTES
VARIABLES Y CONSTANTES Variables: Es un espacio reservado en la memoria donde podemos almacenar un valor durante la ejecución de un programa, a dicho espacio se le asocia un nombre (identificador). El
Entrada de datos y salida de resultados.
Clase 2 de C++ Entrada de datos y salida de resultados. Son operadores que sirven para introducir los datos a un programa y visualizar los resultados o impresiones. En C: Operadores scanf y printf: Ejemplos:
Tema 5 Sentencias de control de flujo. Fundamentos de Informática
Tema 5 Fundamentos de Informática Sentencias de Control Tipos de sentencias de control: Comprobación lógica para bifurcar el flujo de un programa. Sentencias de control condicional o alternativo Comprobación
Hoja de problemas Estructuras de Control
Departamento de Estadística, I.O. y Computación Ingeniería Técnica Industrial - Electrónica Industrial Fundamentos de Informática Hoja de problemas Estructuras de Control 1. Cuál es el efecto de las siguientes
Algoritmos y Programación I
Algoritmos y Programación I ARREGLOS Y ESTRUCTURAS EN C Arreglos Un arreglo o vector es un conjunto de datos del mismo tipo, almacenados de forma contigua (es decir uno al lado del otro) en memoria principal.
Introducción al lenguaje C
Introducción al lenguaje C Programación 2 Profesorado de Informática CeRP del Suroeste, Colonia, Uruguay 15 de marzo de 2016 Programación 2 Introducción al lenguaje C 15 de marzo de 2016 1 / 34 Objetivos
Programación En Lenguaje C
Programación En Lenguaje C Introducción Básica para Primero de Bachillerato TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN IES PALAS ATENEA Lenguaje C Estructurado Secuencial De alto Nivel Altamente portable Necesita un
Lenguaje de programación C. Introducción
Lenguaje de programación C Introducción 1 Elementos del lenguaje C Colección de funciones Estas funciones contienen declaraciones, sentencias, expresiones y otros elementos que en conjunto indican a la
CAPITULO 4: ENTRADA Y SALIDA DE DATOS.
CAPITULO 4: ENTRADA Y SALIDA DE DATOS. 1. INTRODUCCIÓN. Hemos visto que el lenguaje C va acompañado de una colección de funciones de biblioteca que incluye un cierto número de funciones de entrada/salida.
Descripción de un Programa
Unidad 2 Descripción de un Programa 1 El Lenguaje C (1) El lenguaje C fue creado en 1972 por Ken L. Thompson y Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell. Es evolución de un lenguaje más antiguo: B (a
Tipos de Datos en C. Palabras reservadas en C
Tipos de Datos en C Tipo Tamaño de bits Rango char 8-128 a 127 unsigned char 8 0 a 255 signed char 8-128 a 127 int 16 32768 a 32767 unsigned int 16 0 a 65535 signed int 16 Igual que int short int 16 Igual
Índice. Estructuras de datos en Memoria Principal. Vectores. Matrices. Cadenas de caracteres. Estructuras. Estructuras de datos en Memoria Externa
Índice Estructuras de datos en Memoria Principal Vectores Matrices Cadenas de caracteres Estructuras Estructuras de datos en Memoria Externa Ficheros Tema: Estructuras de Datos 2 Estructuras Una estructura
En este artículo vamos a conocer los tipos de datos que podemos manejar programando en C.
El primer objetivo de un programa informático es el manejo de datos. Un dato es toda aquella información que se puede tratar en un programa informático. En este artículo vamos a conocer los tipos de datos
Informática I (2014-2) Taller Lenguaje C Prof. Sebastián Isaza Departamento de Ingeniería Electrónica Facultad de Ingeniería Universidad de Antioquia
Informática I (2014-2) Taller Lenguaje C Prof. Sebastián Isaza Departamento de Ingeniería Electrónica Facultad de Ingeniería Universidad de Antioquia Preguntas sobre teoría 1. Es C un lenguaje interpretado
Introducción a Funciones
Introducción a Funciones Departamento de Electrónica Fundación San Valero Funciones Una función sirve para realizar tareas concretas y simplificar el programa. Nos sirve para evitar tener que escribir
Tipo de Dato: Arreglos
Tipo de Dato: Arreglos Unidimensionales Prof. Judith Barrios Albornoz Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Semestre A_2013 Este
Tema ADQUISICIÓN Y TRATAMIENTO DE DATOS. Departamento de Ciencias de la Computación e IA. Subprogramas en C
Tema ADQUISICIÓN Y TRATAMIENTO DE DATOS Departamento de Ciencias de la Computación e IA Subprogramas en C Objetivo Una vez que tengamos un programa que resuelva un problema concreto, ser capaces de usarlo
Universidad Autónoma del Estado de México Facultad de Medicina
Universidad Autónoma del Estado de México Facultad de Medicina Licenciatura en Bioingeniería Médica Unidad de Aprendizaje: Algoritmos y programación básica Unidad 3: Estructuras de control de flujo en
Programación I Teoría I.
Programación I Teoría I http://proguno.unsl.edu.ar Horarios Teorías: Jueves 8:00 10:00; aula 58 (Bloque 2) Prácticas: Comisión 1: Licenciatura Martes de 10 a 13 en sala 7, bloque 2 jueves de 10 a 13 en
Conceptos Básicos. Programación
Conceptos Básicos Programación Introducción Lenguaje. Código Máquina. Lenguajes de alto nivel. Criterios clasificación Nivel de abstracción. Propósito. Evolución histórica. Manera de ejecutarse. Paradigma
Repaso de lenguaje C. Índice. Repaso de lenguaje C. Repaso de lenguaje C: Tipos básicos
Índice. Repaso de C: Tipos de variables. Declaración de variables Sentencias de control Funciones. Paso de argumentos a una función. Punteros, operaciones con punteros, punteros y arrays. Repaso de lenguaje
Preliminares. Tipos de variables y Expresiones
Preliminares. Tipos de variables y Expresiones Felipe Osorio Instituto de Estadística Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Marzo 5, 2015 1 / 20 Preliminares Computadoras desarrollan tareas a un
LABORATORIO 1 OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA
LABORATORIO 1 OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA 1 OBJETIVOS Al finalizar esta actividad, serás capaz de: Entender el funcionamiento del compilador. Definir variables y efectuar asignaciones de valores con
Funciones Definición de función
Funciones Definición de función Una función es un bloque de código que realiza una tarea específica. Una función es una porción de programa, identificable mediante un nombre, que realiza determinadas tareas
Unidad I Tipos de Datos en C
Tipos de Datos en C 1. El concepto de los tipos de datos. 2. Tipos de datos básicos del C. 3. Modificadores de tipo. 4. Declaración de variables. 5. Inicialización de variables. 6. Declaración de identificadores
PRÁCTICA # 2. 0 Direcciones 1 Dirección 2 Direcciones 3 Direcciones
UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE CIENCIAS ESCUELA DE COMPUTACIÓN UNIDAD DOCENTE DE REDES, ARQUITECTURA Y SISTEMAS ORGANIZACIÓN Y ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR I PRÁCTICA # 2 1. Escriba programas
El lenguaje C. 1. Identificadores, constantes y variables
Principios de Programación El lenguaje C 1. Identificadores, constantes y variables 1.1. Conceptos de memoria Los nombres de variable como x, y, suma corresponden a localizaciones o posiciones en la memoria
Capítulo 3: Dpto. de ATC, Universidad de Sevilla - Página 1 de 18 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN IMPERATIVA
Dpto. de ATC, Universidad de Sevilla - Página 1 de 18 1 2 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN IMPERATIVA Programación en lenguaje C Capítulo 3: INSTRUCCIÓN DE ASIGNACIÓN Y COMPOSICIÓN SECUENCIAL Variables:
Tipos de variables. Lenguaje C. Departamento de Electrónica. Tipos de datos, variables y constantes. Fundación San Valero
Lenguaje C Tipos de variables Departamento de Electrónica Fundación San Valero Tipos de datos, Cinco tipos de datos básicos: Carácter (char): 8 bits -128 a 127. Entero (int): 32 bits -2.147.483.648 a 2.147.483.647.
Curso de Java Introducción a la Programación II
Curso de Java Introducción a la Programación II Jaime Fernández Martín Curso INEM 02830. Programación en Java Marzo 2010 Índice 1 Tipos Java 2 Decalaración de variables 3 Operadores aritméticos Índice
EJEMPLOS DE PROGRAMACIÓN DE FUNCIONES EN C: Página 1 de 5
EJEMPLOS DE PROGRAMACIÓN DE FUNCIONES EN C: Página 1 de 5 1.- Realizar una función llamada par, que toma un número entero como parámetro, y devuelve 1 si es par o devuelve 0 si es impar. NOTA: Para saber
Informática I. While & do While
Asignatura: Informática I Trabajo práctico Nº5 While & do While Estructura repetitiva MIENTRAS o while En C la sentencia while (condición o expresión) instrucciones; es seguramente la más utilizada. La
Estructuras de Decisión Simples y Dobles
Estructuras de Decisión Simples y Dobles 1 Estructuras no secuenciales Los programas que hemos escrito hasta ahora han consistido en una serie de sentencias que se ejecutan secuencialmente, una después
