Tema: Diseñando con nodos.
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- Lorena Padilla Villalobos
- hace 7 años
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1 Fecha: 14 de Abril, Tema: Diseñando con nodos. Es posible cambiar las líneas de un objeto a curvas para manipular sus nodos y darle una nueva forma. Tipos de Nodos Nodo asimétrico: Permite crear un ángulo, su línea de intersección adopta la forma de una esquina o un punto cuando se ajusta la posición de los puntos de control del nodo. Nodo uniforme: Permite crear un arco irregular. Las palancas se encuentran unidas una de otra. Pero sus grados de expansión son independientes. Hacen que su línea de intersección adopte la forma de una curva. Nodo simétrico: Permite crear un arco o una curva perfecta. Cruza el nodo exactamente con el mismo ángulo. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 1
2 Nodo de línea: Permiten dar forma a los objetos cambiando la forma de sus segmentos. Puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un segmento recto sea curvo. Ejemplo Práctico Utilizando la herramienta Bézier y modificando sus nodos, crear la siguiente imagen: 1 Click sobre la herramienta Bézier. 2 Inserta los nodos que se necesitan, como se observa en la imagen a continuación. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 2
3 3 Click con la herramienta Forma en el medio de la línea a curvar y haz click en la herramienta Convertir línea en curva. 4 Convierte todas las líneas en curvas. Selecciona cada nodo y transfórmalos en simétricos, asimétricos o uniformes según corresponda. 5 Rellena la figura con color negro. 6 Vamos a dibujar ahora la cara. Inserta los nodos necesarios como observas en la imagen siguiente. Rellena la figura con color arena. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 3
4 7 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Convertir línea en curva. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 4
5 8 Ubica la cara sobre el diseño donde están las orejas, para alinear las partes. Ahora vamos a hacer un ojo. Ambos ojos son iguales, sólo que el izquierdo es más grande que el derecho, así que haremos uno y lo duplicaremos. 9 Haz clic en la herramienta Elipse y dibuja un óvalo. 10 Vamos a girar levemente el óvalo hacia la derecha. Haz otro clic sobre el óvalo y cuando aparezcan los tiradores de rotación, giras un poco hacia la derecha arrastrando de uno de ellos. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 5
6 11 Con la herramienta Elipse dibuja otro óvalo más pequeño y rellénalo de color negro. Intenta hacer coincidir los bordes inferior izquierdo. 12 Duplica el ojo. Selecciona los dos óvalos y haz clic en el menú Edición / Duplicar. Ahora tienes dos ojos iguales. Vamos a achicar el ojo duplicado. 13 Haz clic sobre uno de los tiradores de tamaño y arrástralo hacia adentro para achicarlo. 14 Rota un poco hacia la derecha el óvalo blanco del ojo más pequeño, para darle un poco más de gracia a la expresión de la cara. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 6
7 15 Ubica los ojos dentro de la cara. Vamos a dibujar la nariz. 16 Dibuja dos nodos con la herramienta Bézier, para que quede una línea. 17 Haz clic con la herramienta Forma dentro de la línea y transfórmala a curva, haciendo clic en el botón Convertir línea en curva. 18 Modifica los tiradores de los nodos, para crear una curva como la que observas a continuación. 19 Continuando con la nariz, vamos a utilizar la herramienta Bézier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 7
8 20 Haz clic con la herramienta Forma dentro de todas las línea y transfórmalas a curvas, haciendo clic en el botón Convertir línea en curva. 21 Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos, transfórmalos en simétricos, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imágenes. 22 Rellena con color negro la nariz. Sólo nos falta hacer la boca. 23 Vamos a utilizar la herramienta Bézier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde para que se distinga la línea que pasa sobre la nariz. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 8
9 24 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Convertir línea en curva. Convierte todas las líneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfórmalos en simétricos, asimétricos o uniformes según corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imágenes. 25 Rellena con color negro la boca. 26 Dibuja una línea con la herramienta Bézier sobre el borde izquierdo de la boca. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 9
10 27 Con la herramienta Forma, haz clic dentro de la línea y luego haz clic en la herramienta Convertir línea en curva. Luego modifica los tiradores para lograr una línea como la que observas a continuación. 28 Repite los pasos 26 y 27 para el lado derecho de la boca. Obtén una curva como la de la imagen. Vamos a dibujar la lengua. 29 Vamos a utilizar la herramienta Bézier y dibujar nodos como los de la siguiente imagen. Observa que he cambiado el color del borde (seleccionas la figura y haces clic derecho sobre el color rojo de la paleta de colores), para que se distinga la lengua que está sobre la boca que tiene fondo negro. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 10
11 30 Haz clic con la herramienta Forma en el medio de la línea que vas a curvar y haz clic en la herramienta Convertir línea en curva. Convierte todas las líneas en curvas. Con la herramienta Forma, selecciona cada uno de los nodos y transfórmalos en simétricos, asimétricos o uniformes según corresponda, y modifica los sub-trayectos como se observa en las siguientes imágenes. 31 Rellena la lengua con color rojo. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Selección y haz clic sobre el color rojo que hay en la paleta de colores. 32 Aplícale a la lengua color de borde negro. Para ello selecciona la lengua con la herramienta Selección y haz clic derecho sobre el color negro que hay en la paleta de colores. 33 Selecciona la herramienta Bézier y dibuja una línea sobre la lengua. No necesitas transformar la línea en curva. Con una línea recta es suficiente. Ahora sí, hemos terminado. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 11
12 Trabajando con Degradados Crear una luna en la noche Utilizando la herramienta elipse crear un círculo. En Relleno degradado elegir radial (lineal, radial, cónico, cuadrado). Elegir dos colores, modificar posición del degradado arrastrando el puntero hacia algún lugar. Copiar más círculos (4) degradarlos al contrario. En herramienta Contorno quitar borde. Seleccionar elipse principal, se aplica un Relleno de Textura, efecto Trasparencia de la parte superior izquierda hacia abajo (perfilado). Mover el punto de equilibrio para dar la profundidad del color. Ubicar los círculos pequeños dentro del grande. Seleccionar todo, agrupar. Aplicar una Sombra Interactiva y elegir la dirección (hacia fuera) y el color del fundido. Para el fondo crear un rectángulo de fondo, aplicarle color negro degradado de arriba hacia abajo(arriba más oscuro, abajo más claro). Insertar dibujos negros como una ciudad, árboles etc.. Para activar los símbolos: -Menú Herramientas ó Crtl + J -Opciones -Corel draw8 -Definir como actual Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 12
13 Para un rastro de luz bajo la luna, crear una línea con la herramienta Béizier, seleccionar los nodos, herramienta Forma y adecuarla de forma parecida a un rayo que sale de la luna, darle color y degradado. Transparencia, quitar contorno y ubicarla hacia delante de la luna. Para guardarlo como imagen BMP -Archivo -Exportar -Elegir Tipo de archivo: Mapa de bits de Windows Fecha: 21 de Abril, Tema: Continuación. - Convertir texto a curva. - Texto artístico. - Trabajando nodos con mapas de bits. Diagramación de textos. Para personalizar los objetos es aconsejable convertirlos a curvas para darle la forma que se necesita a través e sus nodos. También es posible manipular los nodos de un texto y de las imágenes de la misma forma, transformando sus nodos. Convertir texto a curva. Permite convertir el texto a símbolo, permitiendo la activación de los nodos en su contorno. -Insertar texto A -Click derecho -Convertir a curvas -Modificar sus nodos Texto artístico. El texto artístico permite modificar sus nodos más que el texto en forma de diagramación que es el que se crea al dar click en cualquier parte de la página. La otra forma es click en la herramienta A y arrastrar el recuadro sobre la página. Para modificarlo se selecciona nuevemente la herramienta A. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 13
14 Texto artístico adaptado a un trayecto. Para ajustar un texto a un objeto ya sea curva, rectángulo, círculo, polígono, etc.: -Insertar el texto y el objeto - Seleccionar texto Seleccionar A -Adaptar a trayecto -Seleccionar con la flecha el objeto al que se ajustará (ejemplo: curva dibujada). Otras herramientas: Envoltura Interactiva/Extrusión Interactiva -Seleccionar objeto -Envoltura interactiva. -Click nodo. Relleno Interactivo. -Seleccionar objeto -Seleccionar Relleno interactivo -Click en uno de los nodos para definir sombreado del relleno hacia alguna dirección. Transparencia Interactiva. -Seleccionar objeto. -Transparencia interactiva. -Click objeto -Click sobre uno de los nodos. Mezcla Interactiva. -Insertar objetos( ejemplo: rectángulo y círculo) -Mezcla interactiva. -Click sobre uno de los objetos sin dejar de oprimir arrastrar hacia el otro. Distorsión Interactiva. -Seleccionar objeto. -Distorsión interactiva. -Click nodos sin dejar de oprimir. Menú Efectos Envoltura (texto párrafo con envoltura) -Insertar texto -Seleccionar texto de párrafo -Efectos -Añadir nueva / añadir preestablecido -Nueva envoltura Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 14
15 Perspectiva. -Seleccionar objetos. - Efectos. -Añadir perspectivas. -Seleccionar uno de los nodos. Silueta. -Seleccionar objeto. -Efectos. -Silueta. Lente. -Insertar un rectángulo y un círculo. -Seleccionar uno de los objetos. -Efectos. -Lente. -Seleccionar Ojo de pez. Powerclip. -Insertar un rectángulo y un polígono. -Seleccionar polígono. -Efectos. -Powerclip. -Situar dentro del contenedor. Seleccionar le rectángulo como contenedor. Tema: Diagramación de textos. Creación de un boletín y un brochure. Un boletín es una publicación distribuida de forma regular o periódica generalmente centrado en un tema. Proporciona información de interés a sus miembros, etc. Un brochure es un folleto publicitario para dar a conocer un nuevo producto, servicio, concepto etc., al público. Boletín Las medidas de la hoja: se trabaja con milímetros. Se crea un rectángulo de 8 mm (ancho) 8 mm (alto) Copiar y ubicar un rectángulo en cada esquina de la hoja. Borrar cuadros. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 15
16 Líneas guías Permiten crear un orden para encajar todo tipo de objetos(imágenes, textos, ext.). Click en botón de la barra superior: Encajar líneas guías. Arrastrar desde la regla superior hasta el borde de los rectángulos. Igual con la regla izquierda. Arrastrar más líneas para logo, encabezado, otros título o para ubicar imágenes. Brochure Las medidas de la hoja: se trabaja con milímetros. Se crea un rectángulo de 5 mm (ancho) 5 mm (alto) Copiar y ubicar un rectángulo en cada esquina de la hoja. Click en botón de la barra superior: Encajar líneas guías. Arrastrar desde la regla superior hasta el borde de los rectángulos. Igual con la regla izquierda. Borrar cuadros. Agregar columnas periódicas Permite escribir párrafos de textos de forma de columna periódica. -Seleccionar A -Arrastrar desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha dentro del recuadro exceptuando el borde creado. -Menú Texto. -Formato texto. -Marcos y Columnas. -Elegir la cantidad de columnas (3). -Elegir justificación. -Desactivar Igualar anchura de columnas si se requiere diferentes anchos. Se observa los bordes punteados de las 3 columnas para escribir. Para tenerlas visibles o mejor dicho que nos oriente sobre el ancho de cada una para ubicar otros elementos, de necesita crear rectángulos sobre cada columna del tamaño de cada una de ellas para que sirva como guía. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 16
17 También se puede crear un rectángulo para aplicar un color de fondo a todo el brochure si se requiere. Para ver las líneas punteadas o modificar el texto seleccionar A. Luego que creamos la primera página (por ejemplo la exterior) podemos nombrarla en la pestaña que se observa en la parte inferior, para continuar con la otra( que sería la interior). Ejemplo Herramienta Dar forma. Creación de un Rompecabezas en Corel. -Seleccionamos la herramienta papal gráfico y arrastramos el ratón para formar la figura. Darle forma de una pieza de rompecabezas de la siguiente manera: - crear un circulo después se debe colocar en medio de 2 rectángulos del papel gráfico, después se debe seleccionar uno de los rectángulos y la mitad del circulo que quedo en el otro lado del otro rectángulo ambos tienen que estar seleccionados para lograr esto debes apretar la tecla shift y seleccionar las figuras ya que están seleccionadas las figuras solo debes ponerle en la opción soldar que se encuentra en el menú organizar/dar forma/soldar. -Después de haber soldado ahora seleccionas los dos rectángulos y le das recortar organizar/dar forma/recortar. -Menú archivo, importar, se busca la imagen deseada. Se selecciona y se elige Menú efectos, Power clip/situar dentro de contenedor. Antes debe haberse agrupado el rompecabezas, a continuación aparecerá una flecha la cual la tenemos que situar dentro del rompecabezas y dar clic luego arrastramos la imagen y automáticamente la imagen quedara en forma de rompecabezas ahora lo siguiente por hacer es seleccionar el rompecabezas y presionar Ctrl + u para desunir las piezas y poder moverlas individualmente. Universidad Nacional de Ingeniería - Facultad de Ciencias y Sistemas 17
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