PARTE PRIMERA. DIBUJAR CON PAINT

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1 PARTE PRIMERA. DIBUJAR CON PAINT GENERALIDADES Paint es un programa de diseño sencillo que incorpora el Windows 95, 98 y XP, con el se pueden manipular imágenes así como crear composiciones sencillas de figuras. Cuando entramos en dicho programa nos encontramos con la siguiente ventana En la misma podemos distinguir áreas: Área de dibujo o ventana gráfica, es donde Pain muestra los dibujos y donde se crean. Menús despegable y cuadro de herramientas, contiene órdenes para ejecutar distintas opciones del dibujo. Papela de colores, con la misma elegiremos el color de dibujo y de fondo de pantalla. 1

2 Tema 1. FIGURAS PLANAS LINEA RECTA En el cuadro de herramientas, se selecciona línea, seguidamente se selecciona en la parte inferior del mismo el ancho de la línea. Para dibujar la línea, se arrastra el puntero del mouse. Los colores predeterminados de fondo y primer plano, aparecen a la izquierda del cuadro de colores. Se puede dibujar con el color de primer plano, si se hace con el botón primario del mouse o e puede dibujar con el color de fondo se hace clic con el botón secundario del mouse. Para dibujar una línea completamente horizontal o vertical, o una línea inclinada de 45º, se mantiene presionada la tecla Mayús mientras se arrastra el puntero del mouse. DIBUJAR UNA LINEA DE FORMA LIBRE En el cuadro de herramientas, se elije la opción indicada, seguidamente se arrastra el puntero del mouse. Se pueden deshacer hasta tres cambios, haciendo clic en el menú edición y seguidamente deshacer. DIBUJAR CURVAS En el cuadro de herramientas elegir la opción deseada, seguidamente en la parte inferior del mismo se elige el ancho de la línea, se arrastra el puntero del mouse y se dibuja una línea recta. A continuación se hace clic donde se desee dibujar el arco de la curva, seguidamente se 2

3 arrastra el puntero para ajustar la curva. Repitase este paso para dibujar el segundo arco. ELIPSE O CIRCULO Elegir en el cuadro de herramientas, elegir la opción deseada, seguidamente se arrastra diagonalmente el puntero del mouse. Si se mantiene pulsada la tecla mayús, mientras se arrastra el puntero, dibujaremos un circulo. Para rellenar la figura con un color determinado, se hace clic en estilo de relleno en la parte inferior del cuadro de herramientas. Se hace clic en un nuevo color en el cuadro de colores para cambiar el color de la linea o se hace clic en el botón secundario para cambiar el color de relleno. CUADRADO O RECTÁNGULO En el cuadro de herramientas, se hace clic en el icono correspondiente. Si se quiere crear una forma con las esquinas redondeadas se hace clic en Para dibujar un rectángulo se arrastra diagonalmente el puntero del mouse en la dirección que se desee. Para dibujar un cuadrado, se mantiene presionada la tecla Mayús mientras se arrastra el puntero. POLÍGONO Se elige la opción deseada, seguidamente se arrastra el puntero del mouse y se hace clic en cada esquina. Cuando se haya terminado se hace un doble clic. Para dibujar solo ángulos de 45º y 90º, se mantiene presionada la tecla Mayús, mientras se arrastra el mouse. 3

4 TEXTO Elegir la opción texto, seguidamente se crea un marco de texto, arrastrando el puntero del mouse de forma diagonal. Seguidamente en el cuadro herramientas de texto, se hace clic, en fuente, tamaño y estilo que se desee. ( se obtiene pulsando el botón izquierdo o secundario del mouse).seguidamente se hace clic dentro del marco del texto, y escriba el texto que se desee. Una vez finalizado, se pueden realizar las siguientes operaciones: * Mover o ampliar el marco. * Cambiar el color de la fuente de texto, se hace clic en el color de cuadro de colores. Haga clic en el icono del cuadro de herramientas para insertar el texto con un fondo de color. Para cambiar el color de fondo, se hace clic en el botón secundario del mouse en el cuadro de colores. Tema 2.- TRABAJAR CON COLORES ESTABLECIMIENTO DE COLORES PREDETERMINADOS DE FONDO Y PRIMER PLANO. Para establecer el color de primer plano se hace clic en el color de la paleta de colores. Para establecer el color de fondo, se hace clic con el botón secundario del mouse en el cuadro de colores o paleta. Los colores predeterminados y de fondo aparecen a la izquierda del cuadro de colores RELLENAR DE COLOR UN OBJETO. Elegir en el cuadro de herramientas la opción deseada, y seguidamente se hace clic en el objeto 4

5 o área que se desee rellenar. Si la figura que se está rellenando tiene alguna ruptura en su borde, el color de relleno se filtrará al resto del área de dibujo. Para buscar y cerrar la apertura se hace clic en menú ver, y elija Zoom y, a continuación, se hace clic en tamaño grande o en personalizado. CREACIÓN DE COLORES PERSONALIZADOS. En el cuadro de colores, se hace clic en el color deseado, en el menú de colores, se hace clic en modificar colores. Seguidamente se hace clic en la muestra de colores para cambiar el color Matiz y de saturación Sat y, a continuación mueva el color deslizante del degradado de color para cambiar la luminancia Lum. haga clic en agregar colores personalizados y después aceptar. EJERCICIO : Partiendo de los tres colores primarios, obtener los colores secundarios mezclados por parejas. UTILIZACIÓN DE BLANCO Y NEGRO En el menú imagen se hace 5

6 clic en atributos. Seguidamente se elige blanco y negro. Si se cambia a blanco y negro a color, solo aparecerán en el color el nuevo trabajo. INVERTIR TODOS COLORES DE UNA IMAGEN En el menú imagen se hace clic en invertir colores, cada color se reemplazará por su color complementario. Por ejemplo el rojo se convierte en aguamarina y el azul en amarillo. CAMBIAR EL COLOR DE UNA LINEA EXISTENTE Se elige la opción deseada. En el cuadro de colores, se hace clic en un color diferente. Se coloca del puntero de forma que toque la linea que se desea cambiar y, a continuación se hace clic. Si la línea forma parte de una figura, las líneas verticales y horizontales en contacto también cambiaran al nuevo color. Para asegurarse que solo cambiará de color la línea y no la zona circundante, amplíe la imagen a su tamaño mayor. en COPIAR EL COLOR DE UN ÁREA U OBJETO Elegir la opción deseada, se hace clic en el objeto cuyo color desee copiar. En el cuadro herramientas, haga clic seguidamente se hace clic en el objeto o área donde dese copiar el nuevo color. Para utilizar el nuevo color de fondo, o para borrar con un color que no este en el cuadro de colores, se hace clic con el botón del secundario del mouse en el color de la imagen. 6

7 EJERCICIO. Como ejercicio de aplicación utilizaremos una fotografía del Instituto de los años 60, utilizando distintas tonalidades de verde, se coloreará el árbol que aparece en la misma. Para conseguir esas tonalidades de verde debemos de utilizar las ordenes de personalizacíon que se han descrito anteriormente Tema 3.- MODIFICAR IMAGENES BORRAR Borrar un área pequeña En el cuadro de herramientas se elige la opción deseada, en la parte inferior del cuadro herramientas, se hace clic en una forma de borrador, se arrastra el puntero del mouse sobre el área que se desee borrar. El color de fondo seleccionado muestra el color que dejará el borrador. Borrar un área grande En el cuadro herramienta de hace clic en seguidamente se arrastra el puntero del mouse para seleccionar el área que se desea borrar. En el menú edición, se hace clic en borrar selección. Borrar una imagen completa. Se selecciona una parte de la imagen con la herramienta ó se hace clic fuera del área seleccionada. En el menú imagen, se hace clic en borrar imagen. TRABAJAR CON UNA PARTE DE UNA IMAGEN SELECCIÓN DE UNA PARTE DE UNA IMAGEN 7

8 En la barra de herramientas con ó según convenga. COPIAR PARTE DE UNA IMAGEN En el cuadro de herramientas se hace clic en según convenga. Para seleccionar un método de pegado se hace clic en Para pegar de forma opaca o en Para pegar de forma transparente. En el menú edición, se hace clic en Copia. Y a continuación Pegar. No es posible pegar gráficos si está seleccionada la herramienta de texto. Para pegar varias copias de un objeto, se mantiene presionada la tecla CTRL mientras se arrastra el objeto pegado a otro lugar. Repítase la operación las veces necesarias. GUARDAR PARTE DE UNA IMAGEN En el cuadro de herramientas, se hace clic en para seleccionar un área o en Según convenga. En el menú edición se hace clic en copiar. Seguidamente se especifica la carpeta y el nombre del archivo y, a continuación, se hace clic en guardar. CAMBIAR LA PRESENTACIÓN DE UNA IMAGEN En el menú imagen se hace clic en atributos, seguidamente se selecciona la unidad de medida deseada, para el ancho y para el alto. 8

9 También se puede cambiar el tamaño de una imagen, por el sistema clásico de ampliación de ventanas del Windows. Si el tamaño de la imagen es superior al nuevo tamaño, la imagen se cortará por el lado derecho y por el lado superior para ajustarla al área de menor tamaño. En cambio, si el tamaño de la imagen actual es inferior al nuevo tamaño, el área adicional se rellenará con color de fondo seleccionado. ACERCA O ALEJAR UNA IMAGEN En el menú ver, seleccione Zoom y, a continuación se hace cl.ic en tamaño normal, tamaño grande o tamaño personalizado. AUM ENT A R E L TAM AÑO DEL ÁREA D E 9

10 VISTA O MOSTRAR CUADRIC ULA En el menú ver, se hace clic en ver mapa de bits. Elegimos personalizado, y seguidamente se selecciona 400%, 600% o 800% y a continuación aceptar. Seguidamente se selecciona mostrar cuadrícula. Se puede quitar la cuadricula repitiendo la operación, y desactivando la marca correspondiente a mostrar cuadricula, a continuación se hace clic en ver, zoom y se hace clic en tamaño normal. VOLTEAR O ROTAR UNA IMAGEN O UN OBJETO La herramienta Se selecciona el área rectangular. Seguidamente arrastre el cuadro alrededor del objeto que desee rotar o voltear. En la parte inferior del cuadro de herramientas se selecciona una de las herramientas siguientes. Para voltear de forma opaca. Para voltear de forma transparente. En el menú imagen, se hace clic en voltear o rotar, seguidamente se elige la opción deseada. 10

11 EXPANDIR O CONTRAE UN ELEMENTO Se selecciona la imagen deseada, seguidamente en el menú imagen se selecciona expandir o contraer, y seguidamente se expresa la cantidad deseada. Se puede expandir de forma transparente u opaca como en el caso anterior. UTILIZAR PAINT CON OTROS PROGRAMAS Para insertar un mapa de bist en la imagen actual, se siguen los pasos siguientes: Se selecciona el donde se desea insertar el mapa de bits, en el menú edición, se hace clic en pegar desde. Se busca el archivo que se desee insertar y se arrastra el mapa de bits al lugar donde se desea colocarlo y se hace clic fuera de la selección. UTILIZAR UNA IMAGEN COMO FONDO DEL ESCRITORIO Se guarda la imagen que estamos realizando, seguidamente en el menú archivo, se hace clic en cualquiera de los comandos siguientes: * Establecer como papel tapiz ( mosaico). Cubre la pantalla con repeticiones de la imagen. * Establecer como papel lápiz ( centrado). Coloca la imagen en el centro de la pnatalla. MOSTRAR U OCULTAR EL CUADRO DE HERRAMIENTAS Para mostrar el cuadro de herramientas, se hace clic en ver, y asegurese que aparece una marca de verificación junto a cuadro de herramientas. Para ocultar el cuadro de herrameintas, se hace clic en la marca de verificación para quitarla. EJERCICIO DE APLICACIÓN Partiendo de una fotografía antigua y deteriorada que pueda tener el alumno, trataremos por medio de lo aprendido de restaurarla. Con el presente ejercicio trataremos de que el alumno pueda utilizar lo aprendido en circunstancias reales, cumpliendo así uno de los objetivos principales de la LOGSE, que los aprendizajes sean significativos, es decir cercanos a sus experiencias. 11

12 EJERCICIO DE APLICACIÓN Se proporcionan las figuras que se adjuntan. Se trata de diseñar un cartel, en el que se conciencie al ciudadano sobre la problemática del incendio de los bosques. 12

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