Prof. Egilde Márquez Competencia N 1

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2 Prof. Egilde Márquez Competencia N 1

3 Primera Generación Segunda Genaración Tercera Generación Cuarta Generación Quinta Generación

4 PRIMERA GENERACIÓN Máquinas gigantescas, tubos al vacio. Pesaban 30 toneladas Costaban más de 18 millones de pesos. Producían mucho calor y usaban ventiladores y sistemas de refrigeración. Funcionó el primer computador electrónico ENIAC. Por su gran complejidad, usaban los cintíficos y técnicos especializados. Para 1955 nació la UNIVAC. Programación bajo ASSEMBLER. (Bajo nivel). Almacenamiento en tarjetas perforadas. Apareció el lenguaje Fortran.

5 SEGUNDA GENERACIÓN Su tecnología se basó en el uso de Transistores (200 veces más pequeños que las válvulas). Su costo era de 800 mil pesos. No se calentaban mucho y su vida útil era mayor. Su velocidad de cálculo aumentó millonésimas de segundo. Se destacan los modelos de la IBM I400 y I700. Entre los lenguajes de programación difundidos se encuentran Fortran, Cobol y Basic., los cuales son reconocidos como lenguajes de alto nivel. Se aumentó el interés en ellas, ya que eran más difundidas.

6 TERCERA GENERACIÓN La tecnología desarrollada fue la de los circuitos integrados (chips). Se redujo su tamaño y costo. Aparece el sistema 360 de la IBM, con la novedad de poderse conectar en red. Pueden compartir sus datos. Se desarrollo la multiprogramación. Se desarrollaron los discos magnéticos. Ejecución de programas simultáneos. IBM lanza su serie 360 y periféricos. La industria empieza a aplicar a informática en el control de sus procesos. Uso de circuitos LSI en la NASA.

7 CUARTA GENERACIÓN La tecnología usada fue los Microchips. Mayor capacidad de memoria y velocidad de cálculo. Menor tamaño. Comercialización de las computadoras personales (PC). Aparecen nuevos dispositívos de Entrada/Salida de datos. Programación orientada a objeto (Lenguaje C) permitiendo flexibilidad para el diseño de aplicaciones. Transmisión de datos a través de redes. Desarrollo del MS-DOS. La Intel desarrollo un procesador central.

8 QUINTA GENERACIÓN Desarrollo de nuevas tecnologías, aparecen las computadoras portátiles. Uso de la Robótica. Se caracteriza por el empleo de programas inteligentes a través del uso de la Inteligencia Artificial y sistemas expertos. Desarrollo de Redes Neuronales. Implementación de herramientas Case. Programación en ASP, Java, Visual, Linux. Circuitos de gran velocidad. Desarrollo de multimedia y difución de Internet. Desarrollo de nuevos procesadores. Comunicación por satélite. Realidad virtual.

9 Computadora Tipos de Computadoras Super computadora Macro computadora Mini computadora Micro computadora Computadora Portátil Sub sistemas de la computadora Hardware Software Humanware

10 Es un sistema electrónico manipulador de información diseñado y organizado para aceptar y almacenar automáticamente datos de entrada, procesarlos y producir datos de salida o resultados, bajo la dirección de una serie de instrucciones almacenadas que detalla todos los pasos que se han de seguir. Dispone una serie de equipos electrónicos y mecánicos llamados dispositivos que periten escribir, leer, transmitir o modificar datos e información.

11 ANALOGICAS: Son las que procesan señales eléctricas analógicas. Su programación esta en su propio cableado y se utilizan fundamentalmente para controlar procesos y determinados problemas de simulación. Ejemplo el semáforo. DIGITALES: Procesan señales del tipo digital, se programan por medio de lenguajes de programación. En la actualidad el 95% de computadoras son de este tipo. Entre las cuales encontramos: Super computadoras, Macro computadoras (Main Frames), Micro computadoras (PC), Mini computadoras (Portátiles). HIBRIDAS: Son una combinación con una parte analógica y otra digital, con un sistema adecuado de comunicación. Ejemplo: Los tornos computarizados.

12 SUPER COMPUTADORA Potentes máquinas. Poseen varios procesadores conectados en paralelo. Realizan un gran número de operaciones. Cuestan varios millones de dolares. Son usadas en grandes centros de investigación. Poseen un sistema de enfriamiento. Entre ellas: CYBER 205, CRAY1 y CRAY2. MACRO COMPUTADORA Grandes computadoras de uso general. Usadas en oficinas de gobierno o empresas de gran tamaño como bancos. Conectan muchos usuarios. Poseen bases de datos extensas. Llevan a cabo millones de operaciones por segundo. Su precio varia entre 4 y 5 mil dolares. Entre ellas: HP300 y la IBM 4331.

13 MINI COMPUTADORA Son un poco más económicas. Su arquitectura es parecida a la de las macro computadoras. La diferencia radica en el nro. de terminales y su velocidad de procesamiento son menores. Se encuentran en medianas empresas. Entre ellas: la IMBS34, S36 y AS400. MICRO COMPUTADORA Son las más populares llamadas computadoras de escritorio. Se utilizan en oficinas, casas, escuelas, etc. Es posible aumentar su memoria y la capacidad del procesador. Sustituyen los minicomputadores y son llamadas computadoras personales. Entre ellas: la EPSON y PENTUM.

14 COMPUTADORAS PORTATILES Se encuentran en el mercado desde Son pequeñas y versátiles. Tienen un sistema operativo reducido. Ofrecen un buen número de servicios prácticos. Son prácticas. Entre ellas: la LAPTOP.

15 RED TECLADO PROGRAMADOR HARDWARE SISTEMA COMPUTACIONAL HUMANWARE CPU PERIFERICOS INGENIERO USUARIO SOFTWARE OPERADOR APLICACIONES LENGUAJES DE PROGRAMACION SISTEMAS OPERATIVOS

16 En computación es una palabra de la lengua inglesa que denota componentes físicos de la computadora. Son aquellos dispositivos con los que cuenta para realizar sus funciones, también incluye los dispositivos periféricos, los que mejoran su memoria y velocidad.

17 Esta constituido por los programas con que trabaja una computadora. El software es la lógica que lleva a la resolución de problemas para luego ser almacenada en un medio magnético y ser usada posteriormente. Los programas (software) son necesarios pues ellos nos ayudan a comunicarnos con los circuitos electrónicos de una computadora.

18 Es la persona que utiliza el Hardware (equipo) y el Software (programas) de la computadora; tal como: el programador, el operador, el usuario, el transcriptor de datos,etc.

19 Procesador Dispositivos de memoria y almacenamiento Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Unidad de Control Unidad Aritmética y Lógica Unidad de Memoria Memoria RAM Memoria ROM Memoria Auxiliar

20 Procesador: En este componente se procesa la información, llevando a cabo todos los cálculos aritméticos y lógicos, tomando decisiones básicas con base en los valores de la información. Es el cerebro de la computadora. También se le conoce como CPU (Unidad de Procesamiento de Datos). Dispositivos de almacenamiento y memoria: Se utilizan para almacenar información. Los tipos de almacenamiento más comunes son la unidades de disco y de cinta. Dispositivos de entrada: Aceptan entrada del mundo exterior. El dispositivo de entrada más común es el teclado; sin embargo las computadoras pueden recibir señales de entrada con dispositivos como: los ratones y las palancas de juego, entre otros. Dispositivos de salida: Envían información al mundo exterior, tal como el monitor, y algún tipo de impresora para salidas impresas.

21 DISPOSITIVOS DE ENTRADA PROCESADOR (CPU) UNIDAD DE CONTROL UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA DISPOSITIVOS DE SALIDA UNIDAD DE MEMORIA

22 Representa el corazón de la computadora. Se encarga de interpretar las instrucciones del programa y ejecutar las operaciones necesarias para que el procesador funcione. Controla los dispositivos de Entrada y Salida y las diferentes Memorias, además selecciona e interpreta las instrucciones. Esta unidad es la encargada de ejecutar todos los cálculos matemáticos y operaciones lógicas. Es la unidad de almacenamiento primario de la computadora y contiene las instrucciones codificadas en los programas.

23 (Random Access Memory) Memoria de acceso aleatorio, la cual puede leerse, borrarse o actualizarse. En ella se aloja la información que se esta ejecutando. Es una memoria volátil, lo cual significa que su contenido se pierde al cortarse el suministro de energía a la computadora. (Read Only Memory) Memoria de solo lectura, en ella se almacena la información y software cruciales, incluidos por el fabricante, los cuales deben estar permanentemente disponibles para el funcionamiento de la computadora. No es una memoria volátil.

24 Es aquella que se emplea para almacenar programas y datos de manera indefinida. La información que se encuentra en ellos tiene que cargarse en la memoria principal para que el procesador pueda ejecutarla. Puede almacenar grandes volúmenes de información conla finalidad de poder usarlas cuando sea necesario. Entre ellas tenemos: Cintas, CD ROM, Disco ZIP, Disco Duro, Discos Flexibles.

25 UNIDAD REPRESENTACION EQUIVALENCIA bit Puede contener dos valores 0 o 1 Es la unidad mínima de información. Esta formado por 8 bits y puede con.tener un solo carácter, número o Símbolo Byte Kilobyte Kbyte o Kb Esta formado por 1024 bytes Megabyte Mbyte o Mb Esta formado por 1024 Kilobytes Gigabytes Gbyte o Gb Esta formado por 1024 Megabytes Terabytes Tbyte o Tb Esta formado por 1024 Gigabytes

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