INGENIERÍA TELEINFORMÁTICA

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1 INGENIERÍA TELEINFORMÁTICA Expresión Gráfica y CAD Básico Sesión 25 Dibujo y Edición de Sombreados (I) Docente: Ing. María Nícida Malca Quispe

2 AGENDA Patrones de sombreados Aplicación de sombreados

3 Patrones de Sombreado

4 Sombreados En determinados dibujos es necesario rellenar áreas con líneas simples para representar un corte o sección, o diferenciarlas de diferentes materiales. En un plano de ingeniería urbana, por ejemplo, las áreas verdes pueden simularse con determinado patrón de sombreado, el agua de un lago u otros patrones para significar determinados tipos de terrenos o materiales.

5 Utilice continua Menú Dibujo/Sombreado Botón Sombreado de la barra de herramientas Dibujo Comando SOMBCONT

6 continua Se incluye un conjunto de patrones de relleno ya predefinidos:

7 Práctica Dibujar un pentágono de lado 20 Pulsar Botón Sombreado Seleccionar el patrón ANGLE

8 continua Elegido el patrón a utilizar, debemos indicar el ángulo de inclinación del relleno y la escala de dibujo: Ángulo: 15 Escala: 0.5 Una escala pequeña sobre un área grande puede crear un sombreado muy apretado que no se refleje correctamente en pantalla ni impreso. Conviene probar los valores por defecto y luego ir modificándolo en función del resultado.

9 Indicar el área a sombrear, pulsando el botón: continua En el área de dibujo, seleccione la figura cerrada por un borde: Pulse ENTER, para terminar selección

10 continua Es posible que algunos parámetros establecidos no den el resultado esperado al aplicar el sombreado. Por tanto es preferible utilizar el botón Previsualizar. Se mostrará el área sombreada y permitirá volver al cuadro de diálogo para nuevas modificaciones hasta obtener el resultado deseado antes de cerrarlo. Pulse ESC, para regresar. Pulse ENTER, para culminar el sombreado

11 Aplicación de Sombreados El área del dibujo a rellenar puede ser: Un objeto simple, como un rectángulo o un círculo. Una polilínea siempre y cuando sea cerrada. Puede tratarse de varios objetos que delimiten claramente una área cerrada.

12 continua Dos métodos para indicar el área a sombrear: Añadir: Designar puntos Añadir: Seleccionar objetos

13 Añadir: Designar puntos Permite señalar algún punto del área a rellenar. continua Se determina automáticamente el contorno del área. El punto señalado se encuentra dentro de un área cerrada. Es posible señalar más de un punto, para sombrear simultáneamente varias áreas cerradas separadas entre sí. La opción Crear sombreados independientes, permitirá editar más adelante cada sombreado en lo individual, sin afectar a los demás. Método útil cuando el área a rellenar está delimitada por varios objetos.

14 Añadir: Seleccionar objetos Es más práctico cuando vamos a rellenar objetos simples o polilíneas cerradas. continua

15 Práctica Crear un pentágono de lado 20, y aplicarle empalmes de radio 5 Pulsar Botón Sombreado Seleccionar el patrón AR-B816 Ángulo: 0 Escala: 0.01

16 Pulsar el botón continua Indicar puntos interiores a las áreas a sombrear, mediante un clic Pulse ENTER para terminar selección Pulse el botón Previsualizar

17 Pulse ENTER, para terminar la operación continua

18 Copiar Sombreados Si ya existen algunos objetos sombreados y queremos utilizar el mismo patrón y los mismos parámetros de escala y ángulo para nuevas áreas, entonces conviene utilizar el botón Heredar propiedades, que permite copiar los datos de sombreado de un área para aplicarlo a otra.

19 Práctica Dibujar un círculo de radio 30 Pulsar Botón Sombreado Pulsar el botón Designe objeto de sombreado: (seleccionar un área de sombreado existente) Designe un punto interno: (del nuevo objeto a sombrear) Pulse ENTER para terminar selección

20 continua Observe la configuración de los parámetros en la ventana de diálogo Si desea cambiar la nueva área a sombrear, utilice una forma de selección del contorno Siga los mismos pasos indicados anteriormente.

21 continua Observe que los parámetros del sombreado son exactamente los mismos que el del objeto copiado

22 Sombreados Asociativos El relleno se modificará cuando modifiquemos el objeto. Por ejemplo, el siguiente objeto con relleno ha sufrido el estiramiento de uno de sus pinzamientos, con lo que su forma se modifica. Con Asociativo, el patrón cubre ahora la nueva forma.

23 Práctica Dibuje 2 triángulos de lado 50 Para el triángulo de la izquierda, aplique un sombreado: Patrón: STARS Ángulo: 0 Escala: 0.5 Sombreado asociativo

24 continua Para el triángulo de la derecha, aplique un sombreado: Copiar el sombreado del triángulo de la izquierda Sin sombreado asociativo

25 continua Escalar los 2 triángulos al doble de su tamaño, desde el punto medio del triángulo izquierdo (punto base) Observe los resultados

26 Detección de Islas En un área de sombreado, es frecuente que existan a su vez áreas interiores que no deben sombrearse, las cuales reciben el nombre de islas. Por ejemplo: las ventanas no tienen el relleno de los muros. El área de las ventanas sería una isla en el área de sombreado.

27 continua La extensión del cuadro de diálogo Sombreado y degradado tiene cuatro opciones adicionales para los sombreados:

28 continua

29 Tres métodos para la detección de islas: Normal, Exterior e Ignorar. continua

30 Práctica Dibujar: cuadrado lado 50, círculos radios 15 y 5 Aplicar sombreado al dibujo de la izquierda Patrón: ANGLE Escala: 0.5 Modo selección de contorno: Designar puntos

31 continua Extender cuadro de diálogo, usando el botón: Seleccionar estilo de detección de islas NORMAL:

32 Aplicar sombreado continua Para el dibujo del centro Copiar el sombreado de la figura anterior Modo selección de contorno: Designar puntos Seleccionar estilo de detección de islas EXTERIOR:

33 Aplicar sombreado continua Para el dibujo del centro Copiar el sombreado de la figura anterior Modo selección de contorno: Designar puntos Seleccionar estilo de detección de islas IGNORAR:

34 Aplicar sombreado continua Observe y analice las diferencias en cada caso.

35 Editar Sombreados Si ya aplicó un patrón de sombreado a algún objeto o área, no es posible aplicar un nuevo sombreado que sustituya al anterior volviendo a activar el comando. Utilizar el comando EDITSOMB, su menú o su botón correspondiente.

36 continua Solicita seleccionar el objeto sombreado, luego abrirá un cuadro de diálogo llamado Editar sombreado que es exactamente igual al que se ha explicado anteriormente:

37 continua Mediante el comando PROPIEDADES o el menú Modificar/Propiedades se puede también realizar la edición de sombreados; incluyendo patrones, color, estilo y grosor de línea.

38 Práctica Cambiar el patrón de sombreado de la siguiente figura: Nuevos parámetros: Patrón: NET Ángulo: 30 Escala: 0.25 Color: rojo Grosor de línea: 0.3

39 Sombreados Degradados El uso de sombreados degradados, o gradientes, no implica mayores diferencias respecto a lo explicado: La asignación de los objetos o áreas de relleno degradado siguen las reglas ya expuestas. Lo que cambia es el resultado, observe un ejemplo:

40 continua

41 Práctica Cambiar el patrón de sombreado de la siguiente figura: Nuevos parámetros: Sombreado degradado a dos colores

42 Fin de Sesión

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